完美国际巫师PK技巧
巫师。
1、巫师自身加持的祝福技能黑巫咒,提高自身12点攻击等级,同时降低5点防御等级,使巫师具有超高的攻击性。加上攻击锦囊和攻击符的搭配,可谓攻击等级无人能及,对杀伤力测试沙人的攻击伤害大幅增加。比神机厉害。
2、《完美国际》是完美世界(北京)软件科技发展有限公司开发并运营的一款3D大型角色扮演端游。
1、巫师自身加持的祝福技能黑巫咒,提高自身12点攻击等级,同时降低5点防御等级,使巫师具有超高的攻击性。加上攻击锦囊和攻击符的搭配,可谓攻击等级无人能及,对杀伤力测试沙人的攻击伤害大幅增加。比神机厉害。
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完美国际巫师PK技巧
巫师 幽冥遁:使自身周围6米内的小队成员在一段时间内无法被任何人选中。持续时间与自身魂力有关,最低3.5秒,最高约7.5秒。对高于自身5级以上的队友无效。 灾祸之源:自己为A,给B上一个BUFF,15秒内敌人对B施放的所有攻击技能和诅咒都打到A身上。最大生效距离45。 灵魂元胎:使目标在10秒内无敌、昏迷、恢复100%生命值。 风岩葬:诅咒目标,使其在12秒后爆炸,对目标自身造成基础法术攻击附上130%武器攻击力加6475的土系伤害。 召唤:习得该技能后,在队伍面板右键点击队友图标选择召唤,可以将该队友召唤至施法者身边。只能在大地图使用。 阎浮·幽冥遁:使自身周围12米内的小队成员在一段时间内无法被任何人选中。持续时间与自身魂力有关,最低5秒,最高约9秒。 刺客 归魂葬:诅咒目标,被诅咒的目标将在刺客受到攻击时为刺客分担一定比例的攻击力。由被诅咒目标发起的攻击不会触发攻击力分担,状态持续10秒。攻击力的分担比例与刺客自身的魂力有关,最低分担15%的攻击力,最高约35%。 日食:使自身周围12米内的小队成员进入隐身状态,最多持续5秒。 侦查:查看其他玩家的包裹。 千金散尽:给目标上一个DEBUFF,如果目标在DEBUFF存在期间死亡则会从包裹中掉落金币,目标等级越高掉落的金币越多。 毒刃:对前方10米140度扇形区域内的敌人造成基础攻击力的物理伤害,并使其中毒,在30秒内造成9300的木系伤害。 阎浮·归魂葬:诅咒目标,被诅咒的目标将在刺客受到攻击时为刺客分担一定比例的攻击力。由被诅咒目标发起的攻击不会触发攻击力分担,状态持续15秒。攻击力的分担比例与刺客自身的魂力有关,最低分担20%的攻击力,最高约60%。 魅灵 星燎原:将目标受到的治疗量的一部分转移给施法者,状态持续15秒,对红符有效。治疗量的转移比例与双方的魂力有关,魂力相等时转移25%,对同等级玩家施放时,最低15%,最高约35%。对高于自身5级以上的敌人效果极弱。 百花缭乱:使自身周围15米内的队友对于怪物的直接技能伤害提高20%,可以和神佑效果叠加,持续30分钟。 灵瞳:探测周围30米内是否有隐身单位存在。且在6秒内迫使自身周围25米内等级不高于自己的隐形单位现身。 万物回春:封印自身周围15米内的队友的灵魂,使其在死后可以立即复生,状态最多存在30分钟。复活时损失的经验减少95%。同时可以恢复50%的生命值和真气值。 温润:使自身周围15米内的队友受到治疗时的,由技能获得的生命回复效果增加20%,由药物获得的生命回复效果增加30%,持续30分钟。 迷色万花:12秒内每3秒使周围20米范围内的队友恢复基础法术攻击力的25%附加783的生命值。 梵心·星燎原:将目标受到的治疗量的一部分转移给施法者,状态持续40秒,对红符有效。治疗量的转移比例与双方的魂力有关,魂力相等时转移30%,对同等级玩家施放时,最低20%,最高约40%。对高于自身10级以上的敌人效果极弱。 剑灵 剑鸣渊:召唤战宠,持续30秒,战宠强弱与剑灵自身的魂力有关。 易位诀:与目标互换位置。只能对敌方玩家生效。施放成功率与双方的魂力有关,魂力相等时成功率为70%。对同级玩家施放时,成功率最低约40%,最高100%。 破釜诀:降低防御能力,增加伤害能力。该技能的正面效果与负面效果独 立存在。 灵眸:提高自身31点反隐等级,持续8秒。 赤血剑心:对自身周围12米内的敌人造成基础物理攻击力附加3681的物理伤害,恢复相当于自身最大生命值20%的生命值,并且造成很高的仇恨。 梵心·剑鸣渊:召唤战宠,持续60秒,战宠强弱与剑灵自身的魂力有关。 武侠 诛神诀:12秒内每3秒对周围10米范围内的敌人造成基础物理攻击力附上200%武器攻击力再加一定量的物理伤害。状态持续期间自身免疫任何行动限制,但是无法使用技能或者普通攻击。附加伤害量与武侠自身的魂力有关,最低2500,最高约6500。 一骑紫尘:武侠可瞬间冲刺到敌人身边并将其定身3秒。同时造成相当于50%基础物理攻击力的物理伤害,对生命值在40%以下的敌人施放时造成3倍伤害。 赤龙索:将敌人拉向自己,施放成功率与双方的魂力有关,魂力相等时成功率为70%。对同级玩家施放时,成功率最低约40%,最高100%。 天元逆转:血量低于40%可以使用,对前方12米直线上的敌人造成基础物理攻击附上200%装备攻击力加7200的物理伤害,并有75%的概率将其击晕3秒。 一掷乾坤:以自身3秒武器失效为代价,使目标周围8米内的所有敌人的武器失效3秒并造成基础物理攻击附上100%装备攻击力再加3500的物理伤害。 太虚·诛神诀:12秒内每3秒对周围10米范围内的敌人造成基础物理攻击力附上200%武器攻击力再加一定量的物理伤害,同时使其移动速度降低30%,持续3秒。状态持续期间自身免疫任何行动限制,但是无法使用技能或者普通攻击。附加伤害量与武侠自身的魂力有关,最低5000,最高约11000。 法师 逆空诀:使用该技能会标记敌人当前位置,使其在6秒后返回该位置。施放成功率与双方的魂力有关,魂力相等时成功率为60%。对同级玩家施放时,成功率最低40%,最高80%。对高于自身5级以上的敌人无效。只在大地图有效。 逆流诀:使用该技能会标记敌人当前生命值,使其生命值在6秒后变回该值。施放成功率与双方的魂力有关,魂力相等时成功率为60%。对同级玩家施放时,成功率最低约40%,最高80%。对高于自身5级以上的敌人无效。 沙之守护:使自身受到致命一击的概率降低5%,持续15分钟。 秘法之光:给自己加一个buff,buff存在期间法师受到近战普通攻击时会被弹开20米并驱散自身负面效果,该效果每16秒只能生效一次。 持续5分钟。 冰晶世界:9秒内每3秒对周围12米范围内的所有敌人施放debuff,有67%的概率将敌人冰封2秒。冰封状态下的敌人较为脆弱会承受130%的伤害。冰封效果类似昏迷,但不和昏迷效果冲突。冰封效果不和紫血冰煞的冻结效果冲突。 煌黑之焰:给敌人加一个debuff,debuff存在期间敌人被攻击将定身3秒,定身效果每8秒只能触发一次。煌黑之焰状态持续45秒。 太虚·逆空诀:使用该技能会标记敌人当前位置,使其在6秒后返回该位置。施放成功率与双方的魂力有关,魂力相等时成功率为80%。对同级玩家施放时,成功率最低60%,最高100%。只在大地图有效。 太虚·逆流诀:使用该技能会标记敌人当前生命值,使其生命值在6秒后变回该值。施放成功率与双方的魂力有关,魂力相等时成功率为80%。对同级玩家施放时,成功率最低约60%,最高100%。 羽灵 紫夜舞:变身,增加法术攻击力,无法使用治疗法术和部分祝福技能(详见老技能修改),血上限降低10%。法术攻击力的增加量与自身的魂力有关,最低从装备上获得额外40%的法术攻击力,最高约80%。 静心雷:施放需要变身形态,对敌方目标施放一个可以吸收相当于施法者基础法术攻击15%加675点治疗效果的雷霆结界,该结界最多持续30秒。最大叠加量与双方魂力有关,魂力相等时最大叠加量为10000点,对同级玩家施放时最低约2000点,最高约18000点。对高于自身5级以上的敌人无效。 极光幻雷:施放需要变身形态,对自身周围15米内的所有敌人施放一个可以吸收相当于施法者基础法术攻击10%加675点治疗效果的雷霆结界,该结界最多持续30秒。最大叠加量与双方魂力有关,魂力相等时最大叠加量为10000点,对同级玩家施放时最低约2000点,最高约18000点。对高于自身5级以上的敌人无效。 雷疾弧光:施放需要变身形态,使用该技能会使敌方目标在20秒内受到致命一击的概率提高15%。 虔诚:施放需要变身形态,给目标一个buff,使其在8秒内,可以免除一次致死打击,并回复50%生命。 众神的眷顾:不再因为死亡而损失任何经验。 天音雷暴符:施放需要变身形态,诅咒目标,使其普攻或使用技能时有30%概率触发雷符中的禁制,受到相当于施法者基础法术攻击力的物理伤害,持续1分钟。 天羽·紫夜舞:变身,增加法术攻击力,无法使用治疗法术和部分祝福技能(详见老技能修改)。法术攻击力的增加量与自身的魂力有关,最低从装备上获得额外60%的法术攻击力,最高约100%。 羽芒 苍雷破:射程提高6米,下几次攻击暴击率提高15%,持续20秒。暴击提升次数与自身的魂力有关,最低4次,最高8次。 左弦之翼:左跳20米。 右弦之翼:右跳20米。 宁静:原地隐身,每秒消耗50真气,使用羽之守护或爆元将会脱离隐身状态。 落日矢:对目标周围8米内的所有敌人造成基础物理攻击附上250%装备攻击力再加1500的物理伤害,并且降低目标的生命活力,使其由技能获得的生命回复效果减少20%,由药物获得的生命回复效果减少30%,并延长红符冷却时间3秒,持续30秒。 断空封魔矢:将前方25米直线上的敌人封印3秒且造成基础物理攻击附上100%装备攻击力加3200的物理伤害。 天羽·苍雷破:射程提高6米,下几次攻击暴击率提高25%,持续30秒。暴击提升次数与自身的魂力有关,最低5次,最高9次。 妖精 锁魂蛊:使敌方目标被锁魂魔偶诅咒,魔偶会将它自身受到的法系伤害的50%传递给目标。魔偶还会使敌方人员减速30%,持续10秒。锁魂魔偶的在时间与双方的魂力有关,魂力相等时存在20秒。对同级玩家施放时,持续时间最短约12秒,最长约28秒。对高于自身5级以上的敌人效果极弱。 妖气击:使敌人 妖化为小青蛙,小青蛙只能移动和普通攻击。效果持续6秒。施放需要妖狐形态。 共舞:妖精和宠物免疫所有行动限制效果,同时提升宠物100%的攻击力和命中度,持续10秒。 幽冥灵火:在15秒内减免30%的伤害,并反弹100%的物理攻击力。 碎元击:减少目标150元气。施放需要妖狐形态。 衍灭·锁魂蛊:使敌方目标被锁魂魔偶诅咒,魔偶会将它自身受到的法系伤害的100%传递给目标。魔偶还会使敌方人员减速30%,持续10秒。锁魂魔偶的在时间与双方的魂力有关,魂力相等时存在20秒。对同级玩家施放时,持续时间最短约12秒,最长约28秒。 妖兽 龙飞绝:对目标周围20米内的所有敌人造成40%基础物理攻击力的物理伤害,并有一定概率使其丧失飞行能力,持续18秒。对空中目标会造成3倍伤害。禁止敌方飞行的成功概率与双方的魂力有关,魂力相等时的成功概率为70%。对同级玩家施放时,成功率最低约50%,最高90%。对高于自身5级以上的敌人无效。空中无法释放。 奋战扫击:使敌人的目标一直锁定为妖兽自己,持续6秒。只对玩家生效。 不灭战魂:对自身施放一个持续120秒的正面效果,使自身在受到致死打击时不仅不会死亡还会在6秒内处于无敌状态,但是技能生效后生命值上限会降低99%,无敌结束6秒后生命值上限恢复正常。 洪荒血脉:给自己加一个buff使妖兽每次受到攻击都会增加相当于3%装备攻击力的物理攻击力,最多叠加50次,持续60秒。 无冕之王:对前方18米直线上的敌人造成基础物理攻击附上100%装备攻击力加1200的物理伤害,并造成大量仇恨。 衍灭·龙飞绝:对目标周围20米内的所有敌人造成120%基础物理攻击力的物理伤害,并有一定概率使其丧失飞行能力,持续30秒。对空中目标会造成3倍伤害。禁止敌方飞行的成功概率与双方的魂力有关,魂力相等时的成功概率为80%。对同级玩家施放时,成功率最低约60%,最高100%。空中无法释放。
完美国际巫师加点路线
前期巫师好些!伤害高,掉血少!而且远距离攻击!刺客暴击率高,可是攻击技能释放较慢,且皮儿薄,掉血快,同等级怪打一到两个就得喝药打坐,不然就挂了!我两个都试着玩了下,感觉巫师顺手,毕竟没钱砸装备嘛!只能用任务品,属性也蛮高的!可是还是顶不住两下揍!如果你玩纯巫师或纯刺客就是巫师好些!(纯就是力量够穿衣服,其他全加敏或灵)其他不加。
身着法袍的巫师,犹如玩家所看到那般帅气。在他冷漠的外表下,掩藏着高深的法术攻击力。巫师并不会像刺客那般性急,在无形的闪电式攻击下将对手置于死地。巫师的柔情隐藏在他和敌人的周旋当中,让对手无法估量胜算的把握,无力逃脱巫师强有力的掌控!
巫师的技能分为三系:水系、土系和复仇系。作为另类的控法者,巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系是巫师强有力的攻击技法,土系技能可以提升巫师的防御,降低对手的生命回复力,复仇系技能则体现了巫师“此仇不报非君子”的阴暗心理,每当对手攻击他的时候都会自动反击,且不影响自己的其他行为。在这样的技能招式下,巫师学会了“削弱对手”、“趁人不备”等阴险策略,掌控了城战及更多战斗的局势,让自己在无数次的对决中立于不败之地。
身着法袍的巫师,犹如玩家所看到那般帅气。在他冷漠的外表下,掩藏着高深的法术攻击力。巫师并不会像刺客那般性急,在无形的闪电式攻击下将对手置于死地。巫师的柔情隐藏在他和敌人的周旋当中,让对手无法估量胜算的把握,无力逃脱巫师强有力的掌控!
巫师的技能分为三系:水系、土系和复仇系。作为另类的控法者,巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系是巫师强有力的攻击技法,土系技能可以提升巫师的防御,降低对手的生命回复力,复仇系技能则体现了巫师“此仇不报非君子”的阴暗心理,每当对手攻击他的时候都会自动反击,且不影响自己的其他行为。在这样的技能招式下,巫师学会了“削弱对手”、“趁人不备”等阴险策略,掌控了城战及更多战斗的局势,让自己在无数次的对决中立于不败之地。
完美国际巫师加点路线
现在完美国际新出的职业巫师也是法系高攻职业,基本和其它法系加点大致相同!但为了杀人而保存自己的实力所以建议加点:力量加到五十可以够装备和武器了,之后四灵一体!但想高攻就全灵,
完美国际法师加点
【1】巫师的特点很容易掌握,攻击力现在看起来比法师还要强,加上黑咒增加攻击等级,所以需要发挥它的优势是重点,全灵加上黑咒将攻击极限继续扩大,在这样看来,似乎全灵是首选;
【2】巫师没有法师的土盾,但是有白咒,增加防御等级,这十几点防御等级上去,初步看来和土盾的防御力可以持平,甚至还有得多,但是用了这个技能,黑咒便不可使用,而且持续时间太短,操作频繁;
【3】无论穿轻装还是重装,都意味着你物理防御会提高,但是攻击力将下降,技能杀伤力低了,失去利剑的巫师就会变和和老百姓一样平庸,在多挨几下(防高)和少打几下(攻高)比起来,我宁可选择后者;
个人意见(仅供参考),我觉得应该和法师一样,将自己的优势扩大到最强,全灵,因为有击退的技能,至少可以少被攻击几下,除非真的跳级练,被2下秒,否则配合其他的一些技能,巫师的生存能力还是很强的,建议全灵。
【2】巫师没有法师的土盾,但是有白咒,增加防御等级,这十几点防御等级上去,初步看来和土盾的防御力可以持平,甚至还有得多,但是用了这个技能,黑咒便不可使用,而且持续时间太短,操作频繁;
【3】无论穿轻装还是重装,都意味着你物理防御会提高,但是攻击力将下降,技能杀伤力低了,失去利剑的巫师就会变和和老百姓一样平庸,在多挨几下(防高)和少打几下(攻高)比起来,我宁可选择后者;
个人意见(仅供参考),我觉得应该和法师一样,将自己的优势扩大到最强,全灵,因为有击退的技能,至少可以少被攻击几下,除非真的跳级练,被2下秒,否则配合其他的一些技能,巫师的生存能力还是很强的,建议全灵。
完美国际法师加点
力量够带武器和帽子,其余全部灵力。玩法要看装备档次,不能一概而论。
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