完美国际刺客怎么加点
刺客加点方案:
现说明一点,20级以前的加点是没有规律性的,按照需求加就好了,多加一点血,在初期一点体制就有很明显效果。
常规加点,又称作力敏血弓,一般是20级的时候敏捷达到64,力量达到24,以后每级3。1敏捷,1力量,其余全加血,也有人说把灵力加到20以支持天生翅膀,不过本人没有试验过。
这种加法可以尽可能增大芒果的生存能力,在各种场合下都能有所表现,而且可以装备所有弓弩类武器,是比较大众化的加点方式。这种加法,对装备要求比较高,经济上需要有一定实力。本人现在就采用这种加点方法。
变态型加点,就是你说的刺客型加点,又称作力敏弓,力量与常规加点相同,不同的是把剩余的点全加敏捷,这样的加点,会使人物的攻击力与爆击率超出寻常的高,代价是生存能力减弱了。
这种加点的人物,在pk尤其是偷袭的时候,效果非常棒,人品爆发还可能一招定乾坤,不过如果没有达到预期效果的时候,当对方反应过来,很可能就难以自保了。而且,这种加点在练级、副本中生存力很差,一般这样加点的人,都是喜欢pk杀人的那种。
现说明一点,20级以前的加点是没有规律性的,按照需求加就好了,多加一点血,在初期一点体制就有很明显效果。
常规加点,又称作力敏血弓,一般是20级的时候敏捷达到64,力量达到24,以后每级3。1敏捷,1力量,其余全加血,也有人说把灵力加到20以支持天生翅膀,不过本人没有试验过。
这种加法可以尽可能增大芒果的生存能力,在各种场合下都能有所表现,而且可以装备所有弓弩类武器,是比较大众化的加点方式。这种加法,对装备要求比较高,经济上需要有一定实力。本人现在就采用这种加点方法。
变态型加点,就是你说的刺客型加点,又称作力敏弓,力量与常规加点相同,不同的是把剩余的点全加敏捷,这样的加点,会使人物的攻击力与爆击率超出寻常的高,代价是生存能力减弱了。
这种加点的人物,在pk尤其是偷袭的时候,效果非常棒,人品爆发还可能一招定乾坤,不过如果没有达到预期效果的时候,当对方反应过来,很可能就难以自保了。而且,这种加点在练级、副本中生存力很差,一般这样加点的人,都是喜欢pk杀人的那种。
完美国际刺客怎么加点
--------【刺杀】---------
弧光连闪,等级1
旋刃,等级18
强制绝杀斩,等级1
剑刃风暴,等级16
强制旋刃锯,等级1
雷光刃影,等级10
疾驰,等级1
翔击,等级1
强制剑刃风暴,等级1
疾风乱舞,等级10
绝命瞬狱杀,等级8
强制绝命瞬狱杀,等级1
银色闪光,等级1
月弧,等级1
强制升天刺,等级1
弧光闪,等级15
切割,等级5
疾空踏,等级5
强制弧光闪,等级1
终结追击,等级20
空跃,等级1
绝杀斩,等级20
匕首精通,等级10
强制疾空踏,等级1
螺旋穿刺,等级1
强制疾驰,等级1
---------【通用】---------
暗夜使者皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制后跳,等级1
刺客之皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
物理暴击,等级10
这里只说刺客这一项,其余的可以按照个人喜好,加1即可,没有必要花大力气去加,因为刺客的SP很少本来就不够用
弧光连闪,等级1
旋刃,等级18
强制绝杀斩,等级1
剑刃风暴,等级16
强制旋刃锯,等级1
雷光刃影,等级10
疾驰,等级1
翔击,等级1
强制剑刃风暴,等级1
疾风乱舞,等级10
绝命瞬狱杀,等级8
强制绝命瞬狱杀,等级1
银色闪光,等级1
月弧,等级1
强制升天刺,等级1
弧光闪,等级15
切割,等级5
疾空踏,等级5
强制弧光闪,等级1
终结追击,等级20
空跃,等级1
绝杀斩,等级20
匕首精通,等级10
强制疾空踏,等级1
螺旋穿刺,等级1
强制疾驰,等级1
---------【通用】---------
暗夜使者皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制后跳,等级1
刺客之皮甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
物理暴击,等级10
这里只说刺客这一项,其余的可以按照个人喜好,加1即可,没有必要花大力气去加,因为刺客的SP很少本来就不够用
完美国际刺客攻略
敏捷点数
是
可以增加匕首攻击力
和
攻击速度
跟芒果一样加点就可以,3敏1体1力
或者
全敏
或者
4敏1体
注意穿轻装,加点跟装备!
是
可以增加匕首攻击力
和
攻击速度
跟芒果一样加点就可以,3敏1体1力
或者
全敏
或者
4敏1体
注意穿轻装,加点跟装备!
完美国际刺客攻略
等级:60
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:10
最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。
强制-翔击,等级:1
强制是系统送的。
终结追击,等级:20
增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。
弧光闪,等级:5
这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。
强制-弧光闪,等级:1
无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)
疾空踏,等级:5
追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。
强制-疾空踏,等级:1
刺客就是要强制。
绝杀斩,等级:20
这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。
空跃,等级:1
可加可不加。
匕首精通,等级:10
速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。
弧光连闪,等级:1
弧光闪按一次再按一次,两次打击。
疾驰,等级:1
前置技能。
旋刃,等级:5
聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。
强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16
这个无争议。
螺旋穿刺,等级:13
大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。
雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11
群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。
绝命瞬狱杀,等级:8
不解释。
月弧,等级:6
被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。
切割,等级:5
觉醒的前置技能。
银月闪光,等级:7
加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:10
最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。
强制-翔击,等级:1
强制是系统送的。
终结追击,等级:20
增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。
弧光闪,等级:5
这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。
强制-弧光闪,等级:1
无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)
疾空踏,等级:5
追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。
强制-疾空踏,等级:1
刺客就是要强制。
绝杀斩,等级:20
这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。
空跃,等级:1
可加可不加。
匕首精通,等级:10
速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。
弧光连闪,等级:1
弧光闪按一次再按一次,两次打击。
疾驰,等级:1
前置技能。
旋刃,等级:5
聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。
强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16
这个无争议。
螺旋穿刺,等级:13
大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。
雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11
群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。
绝命瞬狱杀,等级:8
不解释。
月弧,等级:6
被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。
切割,等级:5
觉醒的前置技能。
银月闪光,等级:7
加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
完美国际什么职业省钱
MM(法)
操作要求 一般
FB需求 很大
较费钱
操作特色:加血为主
中攻 低防 PK非常容易死
MG(物)
操作要求 一般
FB需求 一般
较费钱
操作特色:致命远攻为主
高攻 低防 PK容易死
——MM主要是加血加状态为主,不易PK
——MG主要是致命远程攻击为主,适合PK(但要注意尽量不要让目标接近自己!)
①汐族:
也是一物一法
CK(物)
操作要求 高
FB需求 较高
费钱
操作特色:近程暴击为主
高攻 低防 PK不容易死
WS(法)
操作要求 高
FB需求 很低
很费钱
操作特色:压制技能为主
既可高又可低攻 既可高又可低防 PK较容易死
②灵族:
也是一物一法
JO(剑灵)(物)
操作要求 较高
FB需求 一般
较费钱
操作特色:技能攻击附带效果为主,可远攻,可近攻
较高攻 中防 PK较容易死
魅灵(法)
操作要求 高
FB需求 较低
较费钱
操作特色:相当于一个小MM,技能效果与状态为主
中攻 低防 PK容易死
一个字一个字打的。。。
操作要求 一般
FB需求 很大
较费钱
操作特色:加血为主
中攻 低防 PK非常容易死
MG(物)
操作要求 一般
FB需求 一般
较费钱
操作特色:致命远攻为主
高攻 低防 PK容易死
——MM主要是加血加状态为主,不易PK
——MG主要是致命远程攻击为主,适合PK(但要注意尽量不要让目标接近自己!)
①汐族:
也是一物一法
CK(物)
操作要求 高
FB需求 较高
费钱
操作特色:近程暴击为主
高攻 低防 PK不容易死
WS(法)
操作要求 高
FB需求 很低
很费钱
操作特色:压制技能为主
既可高又可低攻 既可高又可低防 PK较容易死
②灵族:
也是一物一法
JO(剑灵)(物)
操作要求 较高
FB需求 一般
较费钱
操作特色:技能攻击附带效果为主,可远攻,可近攻
较高攻 中防 PK较容易死
魅灵(法)
操作要求 高
FB需求 较低
较费钱
操作特色:相当于一个小MM,技能效果与状态为主
中攻 低防 PK容易死
一个字一个字打的。。。
完美国际什么职业省钱
你问的是完美国际刺客用技能打架还是什么吗?这个角色用来单挑、偷袭。
在《完美国际》游戏中,刺客的技能通常被用来进行单挑或者偷袭,在单挑时,刺客需要利用自己的敏捷和攻击力,在短时间内将敌人打败;而在偷袭时,则需要利用自己的隐身和闪避等技能,悄悄地接近敌人,进行致命的打击。
在《完美国际》游戏中,刺客的技能通常被用来进行单挑或者偷袭,在单挑时,刺客需要利用自己的敏捷和攻击力,在短时间内将敌人打败;而在偷袭时,则需要利用自己的隐身和闪避等技能,悄悄地接近敌人,进行致命的打击。
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