完美国际刺客技能加点
1.妖兽(SS):现在在完美国际中的SS一般都是血兽居多 加点是力量敏捷够穿装备 拿武器 不加灵 其他全加体质 这种SS血厚房高 攻也不低 在完美国际中有不可代替的作用多用来抗BOSS 下FB什么的 但是说到PK的话 SS不能说PK厉害 很少有人会选择了玩SS又想去打架的 但是SSPK的时候也不逊色其他职业 他的血和防足以抵抗其他职业的打击了 PK指数4星
2.妖精(YJ):在完美国际更新出凤凰之前 可以说YJPK很差 但是更新出了凤凰以后 YJ可以说PK简直无敌 凤凰一放出去 就看着对方是怎么躺下的了 当然 这么厉害的BB也要有资金做后盾 比较贵 所以你是一个RMB玩家且喜欢杀人的话 YJ是很不错的选择 PK指数5星(有凤凰)
3.羽灵(MM):MM是法术性攻击 队伍一些物理系玩家还是不错 有昏睡技能和超强攻击的狂雷 曾经发生过MM野战一个狂雷死一片人的惨剧发生 但是做为物理防御太低的MM们来说 很怕被物理系职业靠近 一但靠近 MM生还几率几乎为零 PK指数3星半
4.羽芒(MG):弓箭手 完美国际唯一的远程物理系职业 拥有超强的攻击力 MG多拥有的攻击力是其他职业可望而不可求的 但是MG致命的弱点是血少 比较脆弱 物理防和五行防都不是很高 对于MG玩家来说 PK是一件很有技术含量的事 如果喜欢打架 但是操作不是很好的人的话 建议不要选择MG 但MG的高攻 高爆击 高命中 高闪避又注定了他在完美国际PK舞台上不可小视的力量 PK指数4星半
5.法师(FS):很烧钱的职业 很少有非RMB玩家选择FS 但是FS的PK一样很牛 成为大法后的法师 拥有极强的法术攻击 秒杀物理系职业的角色对他们来说简直就是家常便饭 PK指数4星
6.武侠(WX):完美国际的霸主 原来有MG可以和他相匹敌 但是后来出现了加命中 加爆击的戒指以后 WX捍卫了他们在完美国际上的霸主地位 3个连晕技能可以在敌人完全眩晕的状态下至人于死地 双修 双经 龙腾虎跃 也是WXPK时常使用的技能 这些技能的结合 注定了WX必定是完美国际的霸主 是完美国际的宠儿 PK指数5星
二.练级 很多人玩游戏都是为了练级 和其他游戏一样 完美国际每个职业有每个职业不同的练级方式 SS WX MM偏向组队练级 WX SS是近战型职业 且群攻技能较多 注定了WX SS在群怪方面的优势 能在别人杀一只怪的时候杀N多怪 何乐不为呢?但是一个人群的话 又太烧药 所以精明的WX SS玩家想到了组对群怪的方式 杀怪速度快 同一时间内所得经验高 很不错 至于MM 辅助型职业 能加血 加状态 WX SS群怪时通常会带上个MM去给自己加血 这样他们不用带红 而作为MM来说 自己不动手杀 加加血就有大量经验 也是一件很快乐的事啊
相比上面3个职业 MG YJ就侧重于单练 MG天生会飞 又是远程物理攻击 天上的怪一般以法系怪为主 MG杀起来是轻松加愉快 飞在一个点上 不用动 能射杀N多怪 加上天上的怪有10%的经验加成 所以MG单杀练级的速度也不会很慢 而YJ有比较头痛了 群攻技能少 又是法术性攻击 看似没有什么练级的好方法 但是要注意的是 YJ不是一个人 他还拥有强大的伙伴--BB 所以YJ练级也不是什么问题了
最后就是FS了 个人觉得FS在练级方面没有什么好的突破点 有人带最好了 没人带那简直就是痛苦 练级中死亡的几率FS最高 所以 玩FS不但要有金钱做后盾 还要人际关系好
以上是6个职业的PK指数和练级 只是个人意见 希望能给你点帮助 各个职业有各个职业的好处 就看你的喜好了 ws 好一点 ws装备一般就差不多能玩的很舒服 因为ws能防ck的偷袭 但是升级可能慢一点
2.妖精(YJ):在完美国际更新出凤凰之前 可以说YJPK很差 但是更新出了凤凰以后 YJ可以说PK简直无敌 凤凰一放出去 就看着对方是怎么躺下的了 当然 这么厉害的BB也要有资金做后盾 比较贵 所以你是一个RMB玩家且喜欢杀人的话 YJ是很不错的选择 PK指数5星(有凤凰)
3.羽灵(MM):MM是法术性攻击 队伍一些物理系玩家还是不错 有昏睡技能和超强攻击的狂雷 曾经发生过MM野战一个狂雷死一片人的惨剧发生 但是做为物理防御太低的MM们来说 很怕被物理系职业靠近 一但靠近 MM生还几率几乎为零 PK指数3星半
4.羽芒(MG):弓箭手 完美国际唯一的远程物理系职业 拥有超强的攻击力 MG多拥有的攻击力是其他职业可望而不可求的 但是MG致命的弱点是血少 比较脆弱 物理防和五行防都不是很高 对于MG玩家来说 PK是一件很有技术含量的事 如果喜欢打架 但是操作不是很好的人的话 建议不要选择MG 但MG的高攻 高爆击 高命中 高闪避又注定了他在完美国际PK舞台上不可小视的力量 PK指数4星半
5.法师(FS):很烧钱的职业 很少有非RMB玩家选择FS 但是FS的PK一样很牛 成为大法后的法师 拥有极强的法术攻击 秒杀物理系职业的角色对他们来说简直就是家常便饭 PK指数4星
6.武侠(WX):完美国际的霸主 原来有MG可以和他相匹敌 但是后来出现了加命中 加爆击的戒指以后 WX捍卫了他们在完美国际上的霸主地位 3个连晕技能可以在敌人完全眩晕的状态下至人于死地 双修 双经 龙腾虎跃 也是WXPK时常使用的技能 这些技能的结合 注定了WX必定是完美国际的霸主 是完美国际的宠儿 PK指数5星
二.练级 很多人玩游戏都是为了练级 和其他游戏一样 完美国际每个职业有每个职业不同的练级方式 SS WX MM偏向组队练级 WX SS是近战型职业 且群攻技能较多 注定了WX SS在群怪方面的优势 能在别人杀一只怪的时候杀N多怪 何乐不为呢?但是一个人群的话 又太烧药 所以精明的WX SS玩家想到了组对群怪的方式 杀怪速度快 同一时间内所得经验高 很不错 至于MM 辅助型职业 能加血 加状态 WX SS群怪时通常会带上个MM去给自己加血 这样他们不用带红 而作为MM来说 自己不动手杀 加加血就有大量经验 也是一件很快乐的事啊
相比上面3个职业 MG YJ就侧重于单练 MG天生会飞 又是远程物理攻击 天上的怪一般以法系怪为主 MG杀起来是轻松加愉快 飞在一个点上 不用动 能射杀N多怪 加上天上的怪有10%的经验加成 所以MG单杀练级的速度也不会很慢 而YJ有比较头痛了 群攻技能少 又是法术性攻击 看似没有什么练级的好方法 但是要注意的是 YJ不是一个人 他还拥有强大的伙伴--BB 所以YJ练级也不是什么问题了
最后就是FS了 个人觉得FS在练级方面没有什么好的突破点 有人带最好了 没人带那简直就是痛苦 练级中死亡的几率FS最高 所以 玩FS不但要有金钱做后盾 还要人际关系好
以上是6个职业的PK指数和练级 只是个人意见 希望能给你点帮助 各个职业有各个职业的好处 就看你的喜好了 ws 好一点 ws装备一般就差不多能玩的很舒服 因为ws能防ck的偷袭 但是升级可能慢一点
完美国际刺客技能加点
刺客加点方案:
现说明一点,20级以前的加点是没有规律性的,按照需求加就好了,多加一点血,在初期一点体制就有很明显效果。
常规加点,又称作力敏血弓,一般是20级的时候敏捷达到64,力量达到24,以后每级3。1敏捷,1力量,其余全加血,也有人说把灵力加到20以支持天生翅膀,不过本人没有试验过。
这种加法可以尽可能增大芒果的生存能力,在各种场合下都能有所表现,而且可以装备所有弓弩类武器,是比较大众化的加点方式。这种加法,对装备要求比较高,经济上需要有一定实力。本人现在就采用这种加点方法。
变态型加点,就是你说的刺客型加点,又称作力敏弓,力量与常规加点相同,不同的是把剩余的点全加敏捷,这样的加点,会使人物的攻击力与爆击率超出寻常的高,代价是生存能力减弱了。
这种加点的人物,在pk尤其是偷袭的时候,效果非常棒,人品爆发还可能一招定乾坤,不过如果没有达到预期效果的时候,当对方反应过来,很可能就难以自保了。而且,这种加点在练级、副本中生存力很差,一般这样加点的人,都是喜欢pk杀人的那种。
现说明一点,20级以前的加点是没有规律性的,按照需求加就好了,多加一点血,在初期一点体制就有很明显效果。
常规加点,又称作力敏血弓,一般是20级的时候敏捷达到64,力量达到24,以后每级3。1敏捷,1力量,其余全加血,也有人说把灵力加到20以支持天生翅膀,不过本人没有试验过。
这种加法可以尽可能增大芒果的生存能力,在各种场合下都能有所表现,而且可以装备所有弓弩类武器,是比较大众化的加点方式。这种加法,对装备要求比较高,经济上需要有一定实力。本人现在就采用这种加点方法。
变态型加点,就是你说的刺客型加点,又称作力敏弓,力量与常规加点相同,不同的是把剩余的点全加敏捷,这样的加点,会使人物的攻击力与爆击率超出寻常的高,代价是生存能力减弱了。
这种加点的人物,在pk尤其是偷袭的时候,效果非常棒,人品爆发还可能一招定乾坤,不过如果没有达到预期效果的时候,当对方反应过来,很可能就难以自保了。而且,这种加点在练级、副本中生存力很差,一般这样加点的人,都是喜欢pk杀人的那种。
完美世界国际版 刺客加点和技能
第一个加点和练级(不变)
加点我是按照力量够武器,其他全敏的加。这样加最主要的是————————可以拿上同等级的弓。没办法,刺客也要练级啊,而且加敏捷是会增加匕首的攻击力。弓有敏捷加成,这样算算,刺客等于是一个兼职的MG(MG练级也是平射,刺客就距离比MG少几米,攻击少一点,但是差距在60多级的现在来说,并不大)。
第二个是技能、PK(修改)
关于技能,昨天做修真寻梦杀50只怪物,由于没人做,我自己用匕首加技能打,速度也不错,就是太耗费血F。
打怪技能现在第一个是瞬移,第二个是睡眠,第三个是高级真元爆发。剩下平砍。如果有多只怪,那么睡眠第一只,用瞬移加晕眩技能打第二个,然后高级爆元平砍,第二只死了在收拾第一只。遇到3只怪我就跑····
关于PK,开服7天多了,为了打架也把几个技能升上去。现在打架通常都是先隐身,悄悄走到目标旁边,先高级真元爆发,然后来一个定身技能,剩下平砍。这个时候还有血多,或者操作好的玩家不会被打死。他们的第一个反应就是拉开距离或者是攻击。但是无论使用哪种方法。我的对策都是先瞬移加晕眩的技能(近距离也可以晕眩)然后在致命扫击,然后在放血,然后在封印2秒多接着继续攻击。只要你运气不会太差(貌似刺客的未命中也太高了),或者你不会太傻挑着SS,WX之类的重装职业打,那么99%就结束战斗。但是如果你想靠这招去与全身好装备高精练的人打,那么建议你的武器精练先提高到与对方差不多的高度。
PS:刺客别当心没有元气。一个瞬间加元最少150,一个攻击加150元,一个攻击加50元,强隐也加100元,元气足够用。
上面是关于一对一的。现在说说群战。目前只打过次小群架,大概50多人左右的规模。在此次群架中,我都是挑选血少的职业打过去爆元平砍,只逃脱了寥寥无几的几个人,其余大多数都惨死刀下。遇到敌对WX就闪开,遇到SS就不打。反正专门挑落单的血少职业打,反正群架这样的人多得是,而且通常都躲在外围想偷袭。杀了他们之后周围的人都不会注意到你。所以你可以从容的远离战场,别使用强隐,只要远离战场脱离战斗状态在普通隐身继续。强隐是偷袭失败的时候逃离的好技能,别浪费了。另外,关于巫师的反弹和主动击晕技能。由于和我PK的巫师都没开反弹和主动击晕技能,只和一个巫师决斗的时候用过。貌似反弹效果不大,我打他的伤害比如是1200,那么我的反弹大概就是600左右,当然,比血量普通巫师没有刺客强大的,如果是精炼··
那么麻烦你自己精炼等级也跟上去。还有就是巫师的主动晕技能。就是你攻击巫师后会自动被晕。对于这个 我还没有什么好办法。
各位刺客同道如果有什么对付的方法,请告诉我。
PS:发现90%的巫师都不会随时开反弹之类的状态,所以我们偷袭还是很好偷袭的,不过到后期··就拭目以待
还有关于刺客的嗜血咒,前面有人说过刺客因为嗜血咒而拥有不错的副本地位。
但是这个技能1级的时候是吸血2%,我练到4级,吸血还是2% 只是持续时间延长到200多秒而已。
在说下隐身,隐身之后按T找不到隐身的刺客,小地图上看不到绿点,刺客说话小屏幕上面会显示,刺客隐身可以飞,刺客隐身可以下水,刺客隐身可以给自己加状态,刺客攻击后隐身消失。强隐,强隐后失去目标,但是在隐身前已经在发动的技能可以打得到刺客,另外我发现持续毒攻击以及持续火攻击在刺客强隐后还会存在,但是此攻击不会使刺客退出隐身。
在补充一点,隐身后在点击隐身可以退出隐身。
关于隐身等级的猜测:刺客60级隐身等级+10=70级的隐身等级,只有70级的防隐等级才可以发现刺客(忘了是70还是超过70)。目前85+的刺客只有同为刺客有可能发现。那么我估计以后会掀起一阵刺客的升级热(其他职业只到100,刺客要到101、102、103甚至105)。
关于刺客的匕首。目前黄昏只有60级90级99级的黄昏匕首,但是在刺客的大将军那边可以接到神兵鉴任务,教你去打副本BOSS,每个玩家只能完成一次,如果叫你打29的副本,那么就有可能得到20多的黄金匕首,39级就是30多的黄金匕首,前面做59得到一个56的黄金匕首,可惜是鸡肋。
暂时先写到这里,如果有啥新的发现,我在更新
(PS:惊涛城内有几朵大蘑菇会卡人,跳上去就会卡住,蘑菇的位置在那个水族箱,就是惊涛城内的鲨鱼旁边)
告诉大家几个任务,或许大家都知道了,可是还会有不知道的朋友。
第一个:寻宝任务。接任务地点,新种族最靠近寻梦的一个岛屿中的血沙滩,上面怪物为6到7级左右。接任务的NPC在成沉船 南边,叫 寻宝鱼妖·XXX ,按照提示做会得到几个没用的东西。做完了以后打开可接任务,往下拉可以看到寻宝任务二继续做,做完60级的寻宝(每10级可以做一次),NPC会奖励你一个戒指,基础攻击51,属性物攻加29(不是29就是25), 敏捷+7~8 ,力量+7~8 ,还有法术戒指,在我看来,属性和心魔戒指差不多。
第二个:奇怪的石碑。去各族长老接任务,前提等级40级。按照任务提示做下去。(PS:杀人鱼少女任务显示有25万经验, 可是我44级妖精做只有10万经验,51级刺客做有20万经验。意志的考验任务,到达指定地点后原地不动5分钟,要原地不动,任务里的说明别去相信,否则任务失败就和我无关了)。
任务完成后拿着7个令可以到夕族长老接后续任务。目前我从1做到了6。大概得了70多万经验。期中只要杀一只风无痕(太极滩旁边)比较有难度,要一个SS加一个MM,BOSS伤害加深。其他都是跑腿任务。貌似60级还是55级可以接?反正我70级接的。
做到6**就没有任务提示了,可能是我哪里没做好吧,毕竟开始时拿7个令给长老,应该有任务7的。
第三个:区域公共任务。此任务害我浪费了16+个小时。结果任务成果只有10万经验。我还是说下。按照提示接任务(去之前带足够的红药和蓝药,任务地点没有药师和铁匠,任务要求不能离开任务地点,离开则失败)。接了任务 杀200只怪物,血量3万多,攻击高。杀完200只小怪要求杀50只精英。血量40多万。只要一个个的拉过来打,没难度。杀完50只精英要求杀2只BOSS。
此怪群体定身,群体晕,会毒,貌似很容易清仇恨(猜测)。本人在3SS,3mm,打手8个的帮忙下完成任务。
注意,此任务的奖励按照贡献发放,贡献是按照每个队伍的伤害输出(或者是杀怪数量?)发放给每个队员。
人物名称:孤独de鱼
所在服务器:体验服--传说
联系方式:a125795125@163.com
加点我是按照力量够武器,其他全敏的加。这样加最主要的是————————可以拿上同等级的弓。没办法,刺客也要练级啊,而且加敏捷是会增加匕首的攻击力。弓有敏捷加成,这样算算,刺客等于是一个兼职的MG(MG练级也是平射,刺客就距离比MG少几米,攻击少一点,但是差距在60多级的现在来说,并不大)。
第二个是技能、PK(修改)
关于技能,昨天做修真寻梦杀50只怪物,由于没人做,我自己用匕首加技能打,速度也不错,就是太耗费血F。
打怪技能现在第一个是瞬移,第二个是睡眠,第三个是高级真元爆发。剩下平砍。如果有多只怪,那么睡眠第一只,用瞬移加晕眩技能打第二个,然后高级爆元平砍,第二只死了在收拾第一只。遇到3只怪我就跑····
关于PK,开服7天多了,为了打架也把几个技能升上去。现在打架通常都是先隐身,悄悄走到目标旁边,先高级真元爆发,然后来一个定身技能,剩下平砍。这个时候还有血多,或者操作好的玩家不会被打死。他们的第一个反应就是拉开距离或者是攻击。但是无论使用哪种方法。我的对策都是先瞬移加晕眩的技能(近距离也可以晕眩)然后在致命扫击,然后在放血,然后在封印2秒多接着继续攻击。只要你运气不会太差(貌似刺客的未命中也太高了),或者你不会太傻挑着SS,WX之类的重装职业打,那么99%就结束战斗。但是如果你想靠这招去与全身好装备高精练的人打,那么建议你的武器精练先提高到与对方差不多的高度。
PS:刺客别当心没有元气。一个瞬间加元最少150,一个攻击加150元,一个攻击加50元,强隐也加100元,元气足够用。
上面是关于一对一的。现在说说群战。目前只打过次小群架,大概50多人左右的规模。在此次群架中,我都是挑选血少的职业打过去爆元平砍,只逃脱了寥寥无几的几个人,其余大多数都惨死刀下。遇到敌对WX就闪开,遇到SS就不打。反正专门挑落单的血少职业打,反正群架这样的人多得是,而且通常都躲在外围想偷袭。杀了他们之后周围的人都不会注意到你。所以你可以从容的远离战场,别使用强隐,只要远离战场脱离战斗状态在普通隐身继续。强隐是偷袭失败的时候逃离的好技能,别浪费了。另外,关于巫师的反弹和主动击晕技能。由于和我PK的巫师都没开反弹和主动击晕技能,只和一个巫师决斗的时候用过。貌似反弹效果不大,我打他的伤害比如是1200,那么我的反弹大概就是600左右,当然,比血量普通巫师没有刺客强大的,如果是精炼··
那么麻烦你自己精炼等级也跟上去。还有就是巫师的主动晕技能。就是你攻击巫师后会自动被晕。对于这个 我还没有什么好办法。
各位刺客同道如果有什么对付的方法,请告诉我。
PS:发现90%的巫师都不会随时开反弹之类的状态,所以我们偷袭还是很好偷袭的,不过到后期··就拭目以待
还有关于刺客的嗜血咒,前面有人说过刺客因为嗜血咒而拥有不错的副本地位。
但是这个技能1级的时候是吸血2%,我练到4级,吸血还是2% 只是持续时间延长到200多秒而已。
在说下隐身,隐身之后按T找不到隐身的刺客,小地图上看不到绿点,刺客说话小屏幕上面会显示,刺客隐身可以飞,刺客隐身可以下水,刺客隐身可以给自己加状态,刺客攻击后隐身消失。强隐,强隐后失去目标,但是在隐身前已经在发动的技能可以打得到刺客,另外我发现持续毒攻击以及持续火攻击在刺客强隐后还会存在,但是此攻击不会使刺客退出隐身。
在补充一点,隐身后在点击隐身可以退出隐身。
关于隐身等级的猜测:刺客60级隐身等级+10=70级的隐身等级,只有70级的防隐等级才可以发现刺客(忘了是70还是超过70)。目前85+的刺客只有同为刺客有可能发现。那么我估计以后会掀起一阵刺客的升级热(其他职业只到100,刺客要到101、102、103甚至105)。
关于刺客的匕首。目前黄昏只有60级90级99级的黄昏匕首,但是在刺客的大将军那边可以接到神兵鉴任务,教你去打副本BOSS,每个玩家只能完成一次,如果叫你打29的副本,那么就有可能得到20多的黄金匕首,39级就是30多的黄金匕首,前面做59得到一个56的黄金匕首,可惜是鸡肋。
暂时先写到这里,如果有啥新的发现,我在更新
(PS:惊涛城内有几朵大蘑菇会卡人,跳上去就会卡住,蘑菇的位置在那个水族箱,就是惊涛城内的鲨鱼旁边)
告诉大家几个任务,或许大家都知道了,可是还会有不知道的朋友。
第一个:寻宝任务。接任务地点,新种族最靠近寻梦的一个岛屿中的血沙滩,上面怪物为6到7级左右。接任务的NPC在成沉船 南边,叫 寻宝鱼妖·XXX ,按照提示做会得到几个没用的东西。做完了以后打开可接任务,往下拉可以看到寻宝任务二继续做,做完60级的寻宝(每10级可以做一次),NPC会奖励你一个戒指,基础攻击51,属性物攻加29(不是29就是25), 敏捷+7~8 ,力量+7~8 ,还有法术戒指,在我看来,属性和心魔戒指差不多。
第二个:奇怪的石碑。去各族长老接任务,前提等级40级。按照任务提示做下去。(PS:杀人鱼少女任务显示有25万经验, 可是我44级妖精做只有10万经验,51级刺客做有20万经验。意志的考验任务,到达指定地点后原地不动5分钟,要原地不动,任务里的说明别去相信,否则任务失败就和我无关了)。
任务完成后拿着7个令可以到夕族长老接后续任务。目前我从1做到了6。大概得了70多万经验。期中只要杀一只风无痕(太极滩旁边)比较有难度,要一个SS加一个MM,BOSS伤害加深。其他都是跑腿任务。貌似60级还是55级可以接?反正我70级接的。
做到6**就没有任务提示了,可能是我哪里没做好吧,毕竟开始时拿7个令给长老,应该有任务7的。
第三个:区域公共任务。此任务害我浪费了16+个小时。结果任务成果只有10万经验。我还是说下。按照提示接任务(去之前带足够的红药和蓝药,任务地点没有药师和铁匠,任务要求不能离开任务地点,离开则失败)。接了任务 杀200只怪物,血量3万多,攻击高。杀完200只小怪要求杀50只精英。血量40多万。只要一个个的拉过来打,没难度。杀完50只精英要求杀2只BOSS。
此怪群体定身,群体晕,会毒,貌似很容易清仇恨(猜测)。本人在3SS,3mm,打手8个的帮忙下完成任务。
注意,此任务的奖励按照贡献发放,贡献是按照每个队伍的伤害输出(或者是杀怪数量?)发放给每个队员。
人物名称:孤独de鱼
所在服务器:体验服--传说
联系方式:a125795125@163.com
DNF刷图刺客怎么加点
2012-1-3 21:55 满意回答 =======【技能分类】=================
-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:20(70和谐的技能,但是力量BUFF有爱,适合力量较低或者有佩的玩家点满,翔击在平时攻击频率较高,就算没终结也是不错的选择,而觉醒时连击数过多,可以使用翔击释放连击点。满的话还是对得起285的SP的。适用人群:攒星快,力量低或者带佩的。个人推荐满)
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20(70版本终结追击和谐的很严重,这是刺客的招牌技能,也是最常用的技能,所以个人还是强烈的推荐满。)
弧光闪,等级:30(完全没有争议的技能,必满)
强制-弧光闪,等级:1
月弧,等级:9(加命中暴击回避,加的这些BUFF对刺客非常有用,找不到不满的理由。)
疾空踏,等级:5(强制无疑。攒星最关键的一个技能。点满没必要)
强制-疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:27(60版本是小招中伤害最高的技能,虽然70版本和谐,但依旧给力,而且学满眩晕几率高,但主要还是看BOSS的抗性,BOSS可能只有四分之一的几率眩晕)
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1(闪避技能)
双剑精通,等级:10(个人推荐双剑,喜欢匕首可以换匕首精通)
弧光连闪,等级:1(弧光闪都点满了,这个必然要点下。)
疾驰,等级:1(可以中断技能逃跑用,而且发动时无敌。学了强制疾驰才可以中断技能,而且需要消耗一个点)
强制-疾驰,等级:1
旋刃,等级:23(算起来也是个聚怪技能,伤害不错,而且刷图用的频率也很高,点满)
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:21(错位攻击BOSS相当好用,EX每级提升40%的移动速度和10%的伤害,终结伤害也很高,攻击方式给力。点满无疑)
强制-剑刃风暴,等级:1
疾风乱舞,等级:16(没有争议的技能,必满)
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:13(没有争议的技能,必满)
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
切割,等级:5(觉醒前置)
月轮舞,等级:12(点1是无争议的,至于点满还是1,个人倾向还是满。爆发力超强,如果点不够的,可以放弃翔击优先考虑觉醒。释放觉醒还加力量)
强化 - 终结追击,等级:3(无争议,必满)
强化 - 剑刃风暴,等级:2(无争议,必满)
螺旋穿刺,等级:5(EX螺旋前置)
陨落螺旋刺,等级:1(个人不太推荐,50S的CD,攻击方式都不是很理想。当然可以点一来玩完)
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
骨盾,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3(看你有没有属性攻击了,有的话点满。)
受身蹲伏,等级:1
-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:20(70和谐的技能,但是力量BUFF有爱,适合力量较低或者有佩的玩家点满,翔击在平时攻击频率较高,就算没终结也是不错的选择,而觉醒时连击数过多,可以使用翔击释放连击点。满的话还是对得起285的SP的。适用人群:攒星快,力量低或者带佩的。个人推荐满)
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20(70版本终结追击和谐的很严重,这是刺客的招牌技能,也是最常用的技能,所以个人还是强烈的推荐满。)
弧光闪,等级:30(完全没有争议的技能,必满)
强制-弧光闪,等级:1
月弧,等级:9(加命中暴击回避,加的这些BUFF对刺客非常有用,找不到不满的理由。)
疾空踏,等级:5(强制无疑。攒星最关键的一个技能。点满没必要)
强制-疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:27(60版本是小招中伤害最高的技能,虽然70版本和谐,但依旧给力,而且学满眩晕几率高,但主要还是看BOSS的抗性,BOSS可能只有四分之一的几率眩晕)
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1(闪避技能)
双剑精通,等级:10(个人推荐双剑,喜欢匕首可以换匕首精通)
弧光连闪,等级:1(弧光闪都点满了,这个必然要点下。)
疾驰,等级:1(可以中断技能逃跑用,而且发动时无敌。学了强制疾驰才可以中断技能,而且需要消耗一个点)
强制-疾驰,等级:1
旋刃,等级:23(算起来也是个聚怪技能,伤害不错,而且刷图用的频率也很高,点满)
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:21(错位攻击BOSS相当好用,EX每级提升40%的移动速度和10%的伤害,终结伤害也很高,攻击方式给力。点满无疑)
强制-剑刃风暴,等级:1
疾风乱舞,等级:16(没有争议的技能,必满)
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:13(没有争议的技能,必满)
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
切割,等级:5(觉醒前置)
月轮舞,等级:12(点1是无争议的,至于点满还是1,个人倾向还是满。爆发力超强,如果点不够的,可以放弃翔击优先考虑觉醒。释放觉醒还加力量)
强化 - 终结追击,等级:3(无争议,必满)
强化 - 剑刃风暴,等级:2(无争议,必满)
螺旋穿刺,等级:5(EX螺旋前置)
陨落螺旋刺,等级:1(个人不太推荐,50S的CD,攻击方式都不是很理想。当然可以点一来玩完)
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
骨盾,等级:1
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
力量之源,等级:3
体力之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3(看你有没有属性攻击了,有的话点满。)
受身蹲伏,等级:1
dnf刺客怎么加点
等级:60
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:10
最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。
强制-翔击,等级:1
强制是系统送的。
终结追击,等级:20
增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。
弧光闪,等级:5
这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。
强制-弧光闪,等级:1
无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)
疾空踏,等级:5
追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。
强制-疾空踏,等级:1
刺客就是要强制。
绝杀斩,等级:20
这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。
空跃,等级:1
可加可不加。
匕首精通,等级:10
速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。
弧光连闪,等级:1
弧光闪按一次再按一次,两次打击。
疾驰,等级:1
前置技能。
旋刃,等级:5
聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。
强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16
这个无争议。
螺旋穿刺,等级:13
大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。
雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11
群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。
绝命瞬狱杀,等级:8
不解释。
月弧,等级:6
被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。
切割,等级:5
觉醒的前置技能。
银月闪光,等级:7
加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:10
最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。
强制-翔击,等级:1
强制是系统送的。
终结追击,等级:20
增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。
弧光闪,等级:5
这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。
强制-弧光闪,等级:1
无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)
疾空踏,等级:5
追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。
强制-疾空踏,等级:1
刺客就是要强制。
绝杀斩,等级:20
这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。
空跃,等级:1
可加可不加。
匕首精通,等级:10
速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。
弧光连闪,等级:1
弧光闪按一次再按一次,两次打击。
疾驰,等级:1
前置技能。
旋刃,等级:5
聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。
强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16
这个无争议。
螺旋穿刺,等级:13
大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。
雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11
群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。
绝命瞬狱杀,等级:8
不解释。
月弧,等级:6
被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。
切割,等级:5
觉醒的前置技能。
银月闪光,等级:7
加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
完美国际刺客攻略
灵力不加
力量够穿衣服裤子鞋护腕和帽子``
血多就全敏
体质不加
血少就加点体质
根据自己喜欢
主要还是加敏捷(提高攻击力,暴击率,闪避)
力量够穿衣服裤子鞋护腕和帽子``
血多就全敏
体质不加
血少就加点体质
根据自己喜欢
主要还是加敏捷(提高攻击力,暴击率,闪避)
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