魔兽世界冰法天赋加点8.3
1、首先,+3强雪的减速是不能被冰锥术覆盖的,也就是说为了保持怪物的减速,需要等待暴风雪DEBUFF结束的一瞬间后跳吹风,这个在熟练了之后就是肌肉记忆,可以保证蓝转伤害比例最高。
2、但对于不熟练的玩家,掌握不好节奏确实容易猝死。所以当时就出现了一种+2雪的刷法,这样就可以用吹风覆盖暴风雪。也就是引完怪回广场后放1级雪象征性的聚一次怪,然后吹风奥暴刷,出节能后看情况放满级雪,提前取消再吹风。
3、这种加法比较适合在摸索练习阶段,并且装备不怎么好的玩家,你可以暴风雪刷,吹风奥暴风筝刷,冰环最后一秒吹风暴击爆发刷,摸索出并熟练掌握自己最顺手的一套刷法之后,再将不需要的天赋删掉。
2、但对于不熟练的玩家,掌握不好节奏确实容易猝死。所以当时就出现了一种+2雪的刷法,这样就可以用吹风覆盖暴风雪。也就是引完怪回广场后放1级雪象征性的聚一次怪,然后吹风奥暴刷,出节能后看情况放满级雪,提前取消再吹风。
3、这种加法比较适合在摸索练习阶段,并且装备不怎么好的玩家,你可以暴风雪刷,吹风奥暴风筝刷,冰环最后一秒吹风暴击爆发刷,摸索出并熟练掌握自己最顺手的一套刷法之后,再将不需要的天赋删掉。
魔兽世界冰法天赋加点8.3
冰霜
(61
点)
5/5
强化寒冰箭
3/3
浮冰
3/3
寒冰碎片
3/3
元素精准
3/3
极寒冰霜
3/3
刺骨寒冰
1/1
冰冷血脉
3/3
强化暴风雪
2/2
极寒延伸
3/3
冰霜导能
3/3
碎冰
1/1
急速冷却
3/3
强化冰锥术
2/2
冷若冰霜
3/3
深冬之寒
1/1
寒冰护体
5/5
极寒之风
2/2
寒冰箭增效
2/2
寒冰指
1/3
思维冷却
1/1
召唤水元素
3/3
强化水元素
5/5
透骨之寒
(61
点)
5/5
强化寒冰箭
3/3
浮冰
3/3
寒冰碎片
3/3
元素精准
3/3
极寒冰霜
3/3
刺骨寒冰
1/1
冰冷血脉
3/3
强化暴风雪
2/2
极寒延伸
3/3
冰霜导能
3/3
碎冰
1/1
急速冷却
3/3
强化冰锥术
2/2
冷若冰霜
3/3
深冬之寒
1/1
寒冰护体
5/5
极寒之风
2/2
寒冰箭增效
2/2
寒冰指
1/3
思维冷却
1/1
召唤水元素
3/3
强化水元素
5/5
透骨之寒
魔兽世界7.25冰法天赋怎么点
天赋定位:纯FB天赋(放弃绝大多数的PVP能力,但不会牺牲绝大部分控制能力,FB以Raid为主)
奥术 天赋 (11 点)
奥术精妙 - 2/2 点
使你的目标对你的所有法术抗性降低 10 点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。
(10点抗性降低,变相加强命中,同时配合奥术飞弹,进一步提高DPS,减少仇恨)
强化奥术飞弹 - 4/5 点
使你有80%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
(FS DPS最高的单体伤害法术,又因为天赋的不打断,而可以在某些BOSS会使用AOE的情况下进行,比如红龙,至于4/5,下一个天赋给你答案)
奥术专注 - 5/5 点
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
(为了它的5/5,我选择了强化飞弹的4/5,出奥术天赋的FS一般都会选择它,节省了一次魔法的使用,提高的是DPS,同时在我的天赋体系中有特殊作用,稍后告诉大家)
冰霜 天赋 (40 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。
(不用说,提高DPS的天赋,也是过路天赋)
元素专注 - 3/3 点
使你的目标抵抗火焰和冰霜系法术的几率降低 6%。
(6%命中,让FS对命中装要求降到最低,不出现抵抗,变相提高DPS)
寒冰碎片 - 5/5 点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%
(没话说,提高100%致命伤害)
强化冰霜新星 - 2/2 点
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。
(可以认为是为了碎冰过路)
极寒冰霜 - 3/3 点
使你的冰冷效果的持续时间延长 3 秒,令目标减速的效果提高 10%。
(配合吹风与BLZ使用,是不可能的AOE变成可能,对付某些怪时,利用减速,甚至可以有时间多释放一发冰箭)
刺骨寒冰 - 3/3 点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
(不多说,积少成多,提高DPS)
强化暴风雪 - 3/3 点
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 65%,持续 1.50 秒。
(个人认为,Raid中,BLZ>奥暴,强化减速使目标更易控制)
急速冷却 - 1/1 点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。(必出,冰法救命天赋)
极寒延伸 - 2/2 点
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程和暴风雪的法术范围增加 20%。
(加大射程,对于有群体技能的BOSS提高安全性,使冰箭射程达到36码,大于35码的BOSS群体技能警戒线,比如MC2号的恐惧,变相提高DPS)
冰霜导能 - 3/3 点
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% ,冰霜法术所造成的威胁值降低 30% 。
(很好的天赋,让FS放心飚冰箭,同时节约大量魔法,延长持久输出能力,增加DPS)
碎冰 - 5/5 点
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。
(不说了,50%致命谁用谁知道~)
寒冰屏障 - 1/1 点
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
(有不出这个天赋的冰法么??)
强化冰锥术 - 3/3 点
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
(AOE重要技能,配合冰环致命伤害客观)
寒冰护体 - 1/1 点
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
Rank 2: 吸收549点伤害
Rank 3: 吸收678点伤害
Rank 4: 吸收818点伤害
(较短CD,不错的吸收量,保证不打断施法,为什么不选它??)
火焰 天赋 (0 点)
我正常的输出方法是等MT仇恨建立后,平稳输出冰箭,一旦激活奥术专注,就切换奥术飞弹,效果消失,就继续冰箭,若继续拥有该特效,就继续飞弹,由于通过天赋飞弹仇恨比冰箭小,DPS比冰箭高,但消耗比冰箭高许多,所以,飞弹就配合奥术专注使用,提高DPS的同时,降低仇恨。
有几个天赋我想说一下我没有选择的原因:
冰霜障壁 - 2/2 点
使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性值效果提高 30% 。另外,你的防护冰霜结界有 20% 的几率将冰霜系法术和魔法效果放射给施法者。
(我认为这是彻底垃圾天赋,作为一个释放寒冰箭的目标来说,显然,这个目标是冰系目标,在暴雪的设计中,冰系怪物冰抗很低??发射回去还是抵抗,或许你会觉得至少延长了该技能的使用时间,但是目前Raid有多少冰系怪物要打??如果有,会让冰法去对付他们么??)
霜寒刺骨 - 3/3 点
使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结5秒。
(曾经的标准天赋,后来经过讨论,如果你不经常AOE,那么可以加,如果你需要AOE,那么你不要加。这个天赋的优点在于,一个人触发特效,大家受益,所以在37/14横行的今天,貌似出不出事个人的爱好了。我不出的重要原因是我认为强化暴风雪和极寒冰霜两者缺一不可,所以就放弃了它,如果大家有更好的意见,希望不要骂我,告诉我,这三个都是要投入3点的天赋,选择哪两个在Raid中帮助更大)
深冬之寒 - 5/5 点
使你的冰霜系伤害法术有 100% 的几率附加深冬之寒的效果,令冰霜系法术对目标造成致命一击的几率提高2%,该效果持续15秒。可叠加最多5次。
(很好的天赋,极棒的效果,更好的是:一个人有,大家受益~~~和出血类似,如果需要,建议按照团中有一个FS拥有该天赋即可,所以我在这套天赋方案中选择放弃该天赋)
魔法吸收 - 5/5 点
使你的所有魔法抗性提高 10 点,并且当你抵抗掉一个魔法后你的法力将回复你法力值上限的 5%。
奥术 天赋 (11 点)
奥术精妙 - 2/2 点
使你的目标对你的所有法术抗性降低 10 点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。
(10点抗性降低,变相加强命中,同时配合奥术飞弹,进一步提高DPS,减少仇恨)
强化奥术飞弹 - 4/5 点
使你有80%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
(FS DPS最高的单体伤害法术,又因为天赋的不打断,而可以在某些BOSS会使用AOE的情况下进行,比如红龙,至于4/5,下一个天赋给你答案)
奥术专注 - 5/5 点
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
(为了它的5/5,我选择了强化飞弹的4/5,出奥术天赋的FS一般都会选择它,节省了一次魔法的使用,提高的是DPS,同时在我的天赋体系中有特殊作用,稍后告诉大家)
冰霜 天赋 (40 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。
(不用说,提高DPS的天赋,也是过路天赋)
元素专注 - 3/3 点
使你的目标抵抗火焰和冰霜系法术的几率降低 6%。
(6%命中,让FS对命中装要求降到最低,不出现抵抗,变相提高DPS)
寒冰碎片 - 5/5 点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%
(没话说,提高100%致命伤害)
强化冰霜新星 - 2/2 点
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。
(可以认为是为了碎冰过路)
极寒冰霜 - 3/3 点
使你的冰冷效果的持续时间延长 3 秒,令目标减速的效果提高 10%。
(配合吹风与BLZ使用,是不可能的AOE变成可能,对付某些怪时,利用减速,甚至可以有时间多释放一发冰箭)
刺骨寒冰 - 3/3 点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
(不多说,积少成多,提高DPS)
强化暴风雪 - 3/3 点
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 65%,持续 1.50 秒。
(个人认为,Raid中,BLZ>奥暴,强化减速使目标更易控制)
急速冷却 - 1/1 点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。(必出,冰法救命天赋)
极寒延伸 - 2/2 点
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程和暴风雪的法术范围增加 20%。
(加大射程,对于有群体技能的BOSS提高安全性,使冰箭射程达到36码,大于35码的BOSS群体技能警戒线,比如MC2号的恐惧,变相提高DPS)
冰霜导能 - 3/3 点
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% ,冰霜法术所造成的威胁值降低 30% 。
(很好的天赋,让FS放心飚冰箭,同时节约大量魔法,延长持久输出能力,增加DPS)
碎冰 - 5/5 点
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。
(不说了,50%致命谁用谁知道~)
寒冰屏障 - 1/1 点
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
(有不出这个天赋的冰法么??)
强化冰锥术 - 3/3 点
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
(AOE重要技能,配合冰环致命伤害客观)
寒冰护体 - 1/1 点
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
Rank 2: 吸收549点伤害
Rank 3: 吸收678点伤害
Rank 4: 吸收818点伤害
(较短CD,不错的吸收量,保证不打断施法,为什么不选它??)
火焰 天赋 (0 点)
我正常的输出方法是等MT仇恨建立后,平稳输出冰箭,一旦激活奥术专注,就切换奥术飞弹,效果消失,就继续冰箭,若继续拥有该特效,就继续飞弹,由于通过天赋飞弹仇恨比冰箭小,DPS比冰箭高,但消耗比冰箭高许多,所以,飞弹就配合奥术专注使用,提高DPS的同时,降低仇恨。
有几个天赋我想说一下我没有选择的原因:
冰霜障壁 - 2/2 点
使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性值效果提高 30% 。另外,你的防护冰霜结界有 20% 的几率将冰霜系法术和魔法效果放射给施法者。
(我认为这是彻底垃圾天赋,作为一个释放寒冰箭的目标来说,显然,这个目标是冰系目标,在暴雪的设计中,冰系怪物冰抗很低??发射回去还是抵抗,或许你会觉得至少延长了该技能的使用时间,但是目前Raid有多少冰系怪物要打??如果有,会让冰法去对付他们么??)
霜寒刺骨 - 3/3 点
使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结5秒。
(曾经的标准天赋,后来经过讨论,如果你不经常AOE,那么可以加,如果你需要AOE,那么你不要加。这个天赋的优点在于,一个人触发特效,大家受益,所以在37/14横行的今天,貌似出不出事个人的爱好了。我不出的重要原因是我认为强化暴风雪和极寒冰霜两者缺一不可,所以就放弃了它,如果大家有更好的意见,希望不要骂我,告诉我,这三个都是要投入3点的天赋,选择哪两个在Raid中帮助更大)
深冬之寒 - 5/5 点
使你的冰霜系伤害法术有 100% 的几率附加深冬之寒的效果,令冰霜系法术对目标造成致命一击的几率提高2%,该效果持续15秒。可叠加最多5次。
(很好的天赋,极棒的效果,更好的是:一个人有,大家受益~~~和出血类似,如果需要,建议按照团中有一个FS拥有该天赋即可,所以我在这套天赋方案中选择放弃该天赋)
魔法吸收 - 5/5 点
使你的所有魔法抗性提高 10 点,并且当你抵抗掉一个魔法后你的法力将回复你法力值上限的 5%。
魔兽世界法师天赋加点图
看打什么FS了
冰F
火F
奥F
也可以配这加点
带人有奥冰好
现在的版本好像改了自己去参考下
其他人加的点一样
冰F
火F
奥F
也可以配这加点
带人有奥冰好
现在的版本好像改了自己去参考下
其他人加的点一样
魔兽世界7.2.5冰法怎么输出?
第一层:孤寂寒冬这层天赋是放弃了以往的水元素转而增加了寒冰箭、冰枪术、冰风暴以及寒冰宝珠的伤害增加。
第二层:冰川隔离这个天赋点使用寒冰护体后,使玩家的护甲提高100%,冰箱结束后还会在给玩家一个寒冰护体。
第三层:咒术洪流大多数的冰法都会选择这个天赋。
第四层:冰冻之触产生寒冰指的几率提高40%。
第五层:刺骨寒风你的所有寒冰效果将使目标的速度额外降低15%。
第六层:动荡魔法,寒冰箭有25%的几率会命中爆炸,对目标以及目标附近8码内的所有敌人造成额外50%的伤害。
第七层:热能真空,有很多玩家最后一层天赋都个不一样,看个人喜好点,彗星风暴我觉得还是在PVP时用处好点。
冰法伤害高,手感也不错。
天赋第一层选择孤寂寒冬。
第二层对输出没影响,自由选择吧。
第三层建议选择咒术洪流,另外两个趋向于爆发技能,用到比较少。
第四层,寒冰星星简单粗暴,冰冻之触感觉装备不好的时候徒添操作量,碎冰双目标的时候效果拔群。
建议在寒冰星星和碎冰里面挑选一个。第五层建议使用动荡魔法,暴风雪用到较少,寒冰炸弹要读条,虽然经常伤害表现优于不稳定魔法,但不稳定魔法属于自动挡。
魔兽世界7.2.5冰法怎么输出?
带人当然首选 冰法 奥术 (0 点)
空
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火焰 (0 点)
空
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冰霜 (61 点)
霜寒刺骨 - 等级 3/3
使你的寒冷效果有15%的几率将目标冰冻5秒。
强化寒冰箭 - 等级 5/5
使你的寒冰箭的施法时间减少0.5秒。
浮冰 - 等级 3/3
使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短20%。
寒冰碎片 - 等级 3/3
使你的冰霜法术的爆击伤害提高100%。
极寒冰霜 - 等级 3/3
使你的冰冷效果的持续时间延长3秒,并使目标身上的减速效果提高10%。
刺骨寒冰 - 等级 3/3
使你的冰霜法术的伤害提高6%。
冰冷血脉 - 等级 1/1
提高你的施法速度,使所有法术的施法速度提高20%,在施法时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%,持续20秒。
强化暴风雪 - 等级 1/3
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低30%,持续1.5秒。
极寒延伸 - 等级 2/2
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪术、深度冻结和暴风雪的射程提高20%。
冰霜导能 - 等级 3/3
使你的所有法术消耗的法力值减少10%,冰霜系法术所造成的威胁值降低10%。
碎冰 - 等级 3/3
使你的所有法术对于被冰冻的敌人的爆击几率提高50%。
急速冷却 - 等级 1/1
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
冷若冰霜 - 等级 2/2
使你的急速冷却、寒冰护体和召唤水元素的冷却时间缩短20%。
深冬之寒 - 等级 3/3
你的冰霜系伤害法术有100%的几率附加深冬之寒效果,令法术对该目标造成爆击的几率提高2%,持续15秒,可叠加最多5次。
碎裂屏障 - 等级 2/2
使你的寒冰护体在被击破时有100%的几率冻结周围半径10码范围内的所有敌人,持续8秒。
寒冰护体 - 等级 1/1
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
极寒之风 - 等级 5/5
使你的所有冰霜法术伤害提高5%,被近战和远程攻击命中的几率降低5%。
寒冰箭增效 - 等级 2/2
使你的寒冰箭所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的10%,同时你的寒冰箭的爆击几率提高4%。
寒冰指 - 等级 2/2
你的冰冷效果有15%的几率使你获得寒冰指效果,使你的下2次法术攻击将目标视为已被冻结的目标。持续15秒。
思维冷却 - 等级 3/3
你的带有冰冷效果的冰霜系伤害性法术有15%的几率令你的下一个火球术变成瞬发,并且不消耗法力值。
召唤水元素 - 等级 1/1
召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。
强化水元素 - 等级 3/3
使你召唤的水元素的持续时间延长15秒,水元素每5秒为其周围半径100码内的所有小队或团队成员恢复一次法力值,数值相当于他们自身法力值上限的0.6%。
透骨之寒 - 等级 5/5
使你的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术造成的伤害提高5%,并使冰冷效果降低目标移动速度的效果提高10%。
深度冻结 - 等级 1/1
使目标昏迷5秒。只能对已被冻结的目标使用。
空
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火焰 (0 点)
空
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冰霜 (61 点)
霜寒刺骨 - 等级 3/3
使你的寒冷效果有15%的几率将目标冰冻5秒。
强化寒冰箭 - 等级 5/5
使你的寒冰箭的施法时间减少0.5秒。
浮冰 - 等级 3/3
使你的冰霜新星、冰锥术、寒冰屏障和冰冷血脉的冷却时间缩短20%。
寒冰碎片 - 等级 3/3
使你的冰霜法术的爆击伤害提高100%。
极寒冰霜 - 等级 3/3
使你的冰冷效果的持续时间延长3秒,并使目标身上的减速效果提高10%。
刺骨寒冰 - 等级 3/3
使你的冰霜法术的伤害提高6%。
冰冷血脉 - 等级 1/1
提高你的施法速度,使所有法术的施法速度提高20%,在施法时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%,持续20秒。
强化暴风雪 - 等级 1/3
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低30%,持续1.5秒。
极寒延伸 - 等级 2/2
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭、冰枪术、深度冻结和暴风雪的射程提高20%。
冰霜导能 - 等级 3/3
使你的所有法术消耗的法力值减少10%,冰霜系法术所造成的威胁值降低10%。
碎冰 - 等级 3/3
使你的所有法术对于被冰冻的敌人的爆击几率提高50%。
急速冷却 - 等级 1/1
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
冷若冰霜 - 等级 2/2
使你的急速冷却、寒冰护体和召唤水元素的冷却时间缩短20%。
深冬之寒 - 等级 3/3
你的冰霜系伤害法术有100%的几率附加深冬之寒效果,令法术对该目标造成爆击的几率提高2%,持续15秒,可叠加最多5次。
碎裂屏障 - 等级 2/2
使你的寒冰护体在被击破时有100%的几率冻结周围半径10码范围内的所有敌人,持续8秒。
寒冰护体 - 等级 1/1
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
极寒之风 - 等级 5/5
使你的所有冰霜法术伤害提高5%,被近战和远程攻击命中的几率降低5%。
寒冰箭增效 - 等级 2/2
使你的寒冰箭所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的10%,同时你的寒冰箭的爆击几率提高4%。
寒冰指 - 等级 2/2
你的冰冷效果有15%的几率使你获得寒冰指效果,使你的下2次法术攻击将目标视为已被冻结的目标。持续15秒。
思维冷却 - 等级 3/3
你的带有冰冷效果的冰霜系伤害性法术有15%的几率令你的下一个火球术变成瞬发,并且不消耗法力值。
召唤水元素 - 等级 1/1
召唤一个水元素为施法者作战,持续45秒。
强化水元素 - 等级 3/3
使你召唤的水元素的持续时间延长15秒,水元素每5秒为其周围半径100码内的所有小队或团队成员恢复一次法力值,数值相当于他们自身法力值上限的0.6%。
透骨之寒 - 等级 5/5
使你的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术造成的伤害提高5%,并使冰冷效果降低目标移动速度的效果提高10%。
深度冻结 - 等级 1/1
使目标昏迷5秒。只能对已被冻结的目标使用。
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