梦幻诛仙怎么拜师
主心法点到20来!!!其他点到1吧!!到30后在点其他的心法!!记住主心法不能落后哈!!
新梦幻诛仙圣巫教加点
梦幻诛仙手游圣巫加点推荐:推荐选择5力或4力1体的加点方案。
在梦幻诛仙手游中,圣巫作为一个物理输出职业,其加点方案的选择对于其战斗表现具有重要影响。考虑到圣巫的主要职责是输出伤害,因此,在加点时,我们主要关注力量属性,因为它能够直接提升圣巫的物理攻击力。
首先,选择5力加点方案是为了最大化圣巫的输出能力。将所有属性点都投入到力量上,可以使圣巫的物理攻击力得到最大程度的提升,从而在战斗中造成更高的伤害。这种加点方案适合那些追求极致输出,希望在游戏中快速击败敌人的玩家。
然而,全力加点虽然能够提升圣巫的输出能力,但也会降低其生存能力。因此,对于那些希望在保持一定输出的同时,也能拥有更好生存能力的玩家,可以选择4力1体的加点方案。这种方案在提升圣巫物理攻击力的同时,也适当增加了其体质属性,从而提高了其生命值和防御力。这样,圣巫在战斗中不仅能够造成可观的伤害,还能更好地承受敌人的攻击。
总的来说,在选择圣巫的加点方案时,玩家需要根据自己的游戏风格和需求来进行选择。无论是追求极致输出还是保持一定的生存能力,都可以通过合理的加点方案来实现。同时,随着游戏版本的更新和平衡调整,玩家也需要根据实际情况对自己的加点方案进行调整和优化。
在梦幻诛仙手游中,圣巫作为一个物理输出职业,其加点方案的选择对于其战斗表现具有重要影响。考虑到圣巫的主要职责是输出伤害,因此,在加点时,我们主要关注力量属性,因为它能够直接提升圣巫的物理攻击力。
首先,选择5力加点方案是为了最大化圣巫的输出能力。将所有属性点都投入到力量上,可以使圣巫的物理攻击力得到最大程度的提升,从而在战斗中造成更高的伤害。这种加点方案适合那些追求极致输出,希望在游戏中快速击败敌人的玩家。
然而,全力加点虽然能够提升圣巫的输出能力,但也会降低其生存能力。因此,对于那些希望在保持一定输出的同时,也能拥有更好生存能力的玩家,可以选择4力1体的加点方案。这种方案在提升圣巫物理攻击力的同时,也适当增加了其体质属性,从而提高了其生命值和防御力。这样,圣巫在战斗中不仅能够造成可观的伤害,还能更好地承受敌人的攻击。
总的来说,在选择圣巫的加点方案时,玩家需要根据自己的游戏风格和需求来进行选择。无论是追求极致输出还是保持一定的生存能力,都可以通过合理的加点方案来实现。同时,随着游戏版本的更新和平衡调整,玩家也需要根据实际情况对自己的加点方案进行调整和优化。
梦幻诛仙圣巫教怎么加属性点?
个人建议:如果你不爱PK那么就可以牺牲敏捷,不过敏捷做任务也是必须的,所以3敏2体或者3体2敏都行,力为练级用的。如果不缺钱的话买个重洗灵丹预备着,等你玩一段时间就会有自己的观点了,其实那种加点玩好了都厉害的,游戏而已,重在娱乐。我是5敏加点,呵呵
(以下为转的)
【梦幻诛仙圣巫教加点初谈
人物情况:
优势——速度 封
良势——力量 血
弱势——蓝少 防弱
人物成长分析:
圣巫教人物的成长
相比其他门派优势在于敏
速度的成长相比其他门派本身就具备高增长
个人认为在梦幻诛仙中
唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢
其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)
二者难说
而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下
扬长避短,因此保持速度的优越是重要的
但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费)
就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 GM说妖怪有多快就有多快哈。
所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。
因为个人经验总结 速度能上能下是群P 单P 任务的重要选择战术
这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵
从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验
吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大
但是可以证明两点
1、血气对圣巫比较重要
2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)
因此加点时一定要考虑血气。
在谈谈耐力 和 力量
力量方面不能个鬼王比较
有的比拼的就是合欢 两者就算是后期也同样
其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高
因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要
耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用
再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用
因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿
最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大
后期可以靠装备来弥补。
这5种属性分别为:(加点的情况)
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力
灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中
重点了!!!!!!!!!!!!!!!!!
主要有以下加点方法:
4敏1体: 大众性加法。
3敏2血: 也是大众性的
3敏1体1耐: 推荐非RMB玩家
5敏: 非常以及极其的NB加法, RMB玩家必选!
3力2敏: 呵呵, 加这样的SB。。。
还有其他云云等。。。。
哎,完美的游戏就这。有钱,甭管你怎嘛加,你都第一。 没钱的,垫底吧!】
(以下为转的)
【梦幻诛仙圣巫教加点初谈
人物情况:
优势——速度 封
良势——力量 血
弱势——蓝少 防弱
人物成长分析:
圣巫教人物的成长
相比其他门派优势在于敏
速度的成长相比其他门派本身就具备高增长
个人认为在梦幻诛仙中
唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢
其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)
二者难说
而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下
扬长避短,因此保持速度的优越是重要的
但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费)
就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 GM说妖怪有多快就有多快哈。
所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。
因为个人经验总结 速度能上能下是群P 单P 任务的重要选择战术
这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵
从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验
吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大
但是可以证明两点
1、血气对圣巫比较重要
2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)
因此加点时一定要考虑血气。
在谈谈耐力 和 力量
力量方面不能个鬼王比较
有的比拼的就是合欢 两者就算是后期也同样
其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高
因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要
耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用
再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用
因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿
最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大
后期可以靠装备来弥补。
这5种属性分别为:(加点的情况)
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力
灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中
重点了!!!!!!!!!!!!!!!!!
主要有以下加点方法:
4敏1体: 大众性加法。
3敏2血: 也是大众性的
3敏1体1耐: 推荐非RMB玩家
5敏: 非常以及极其的NB加法, RMB玩家必选!
3力2敏: 呵呵, 加这样的SB。。。
还有其他云云等。。。。
哎,完美的游戏就这。有钱,甭管你怎嘛加,你都第一。 没钱的,垫底吧!】
梦幻诛仙的圣巫教升级后怎么加点?
1、先手控场(5敏或者4敏1血)
第一出手速度跟输出系出手速度。
两种区别在于,前者要求第一出手,先控制对方控制系出手,但是对于队伍以及宝宝的要求非常之高,而且敏装的要求也是很恐怖。后者要求是,低于控制系出手,但是要快于输出系出手。优点是血多于纯敏以防对方敏攻宝宝秒杀,而且能控制对方输出系出手,需要对于敏捷这一属性有深刻的了解,而且需要许多比自己快的血宝宝,以便加血救人。
纯敏控场,高敏,超敏,务必保证第一个出手,这点达不到的话,那你就是场上的废物,等于你们队伍4个人打对方5个。别说你能吃药抵消状态之类,只要有比你快的,你就永远是队友的累赘。没有很多RMB的朋友,最好望而却步,不要轻易尝试,其中的心酸非常人所能企及。血少防少,野外升级都会被怪秒,装备的要求又无比的高, 而且对于宝宝的要求更是重中之重。
2、后手纯血控场(5血)
是比较另类的一种控制系,放弃敏捷换来高生存率,要的是本回合最后一个出手,换来的是等同于下回合第一个出手。生存率之高,绝对令小强都为之汗颜。
第一出手速度跟输出系出手速度。
两种区别在于,前者要求第一出手,先控制对方控制系出手,但是对于队伍以及宝宝的要求非常之高,而且敏装的要求也是很恐怖。后者要求是,低于控制系出手,但是要快于输出系出手。优点是血多于纯敏以防对方敏攻宝宝秒杀,而且能控制对方输出系出手,需要对于敏捷这一属性有深刻的了解,而且需要许多比自己快的血宝宝,以便加血救人。
纯敏控场,高敏,超敏,务必保证第一个出手,这点达不到的话,那你就是场上的废物,等于你们队伍4个人打对方5个。别说你能吃药抵消状态之类,只要有比你快的,你就永远是队友的累赘。没有很多RMB的朋友,最好望而却步,不要轻易尝试,其中的心酸非常人所能企及。血少防少,野外升级都会被怪秒,装备的要求又无比的高, 而且对于宝宝的要求更是重中之重。
2、后手纯血控场(5血)
是比较另类的一种控制系,放弃敏捷换来高生存率,要的是本回合最后一个出手,换来的是等同于下回合第一个出手。生存率之高,绝对令小强都为之汗颜。
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