梦幻西游怎么加点
血气:
仙族:加1体长4.5血;
人族:加1体长5 血;
魔族:加1体长6 血;
魔法:
仙族:加1魔长3.5蓝;
人族:加1魔长3 蓝;
魔族:加1魔长2.5蓝。
伤害:
仙族:加1力长0.57伤害;
人族:加1力长0.67伤害;
魔族:加1力长0.77伤害;
命中:
仙族:加1力长1.71 命中;
人族:加1力长2.01命中;
魔族:加1力长2.31命中;
防御:
仙族:加1点耐增加1.6防;
人族:加1点耐增加1.5防;
魔族:加1点耐增加1.4防;
灵力:
仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;
速度:
仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速
度;
躲避:
仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避
梦幻西游怎么加点
梦幻新诛仙帮派天赋点梦幻新诛仙帮派天赋怎么点帮派天赋点属性攻略。梦幻新诛仙帮派天赋属性分为多种哦,例如灵兽输出生存及先手,具体天赋属性及加点技巧,下面就来告诉给各位咯~
梦幻新诛仙帮派天赋点属性攻略
一、帮派天赋点怎么获得
首先,帮派天赋点数是跟帮派成就直接挂钩的,也就是说,理论上人数多,活跃度高的帮派能获得的帮派天赋点数也越多。
帮派成就可以通过完成各项任务来获得,作为帮派的管理人员,应该有组织性的去提醒帮派成员完成,
比如下图中有些任务是需要队伍里本帮人数≥3个才能完成的,也鼓励帮里的队员互相组成固定队。帮派天赋有哪些
根据帮派成就的解锁,根据等级不同将分别解锁不同的天赋。帮派天赋一共分为四种:灵兽、输出、生存、先手,从字面上就很好理解:
(1)灵兽天赋全门派通用
(2)输出天赋鬼王、万毒、青云、焚香优先考虑
(3)生存天赋天音、南疆优先考虑
(4)先手天赋合欢、长生优先考虑
以上四类的关键天赋都将在48级出现,还有最后64级解锁的终极天赋是需要大家格外注意的。
灵兽:
(1)48级点【进攻精通】不点【韧性】,因为56的【万应灵药】要求吃药溢出部分才会转化成护盾,局限性比较大,天赋点真贵先不考虑。
(2)64级点【叫你封印我】:召唤灵兽出场时,如果主人处于被封印状态,则有30%概率解除封印,这是目前最推荐大家点的灵兽终极天赋,在自身被封印且宝宝死亡的情况下,通常情况下都会选择召唤新宝宝经常,完美契合这个天赋的效果。在PVP战斗中,正常情况下双方都会优先击杀对手宝宝,虽然【别打我主人】这个天赋效果也很好,但使用率上还是低一些~
输出:
(1)48级先点【招无常式】再点【进攻精通】:招无常式只要击倒一个地方单位即可增加2%的伤害,最多叠3层。所有输出门派必备天赋,尤其是像青云这样的守尸输出,基本上增益BUFF不会断。
(2)64级先点【重伤】再点【补刀】,因为重伤的效果是必定触发的,减疗30%基本上是站不住的,如果是万毒点了这个天赋,挂上3层毒后有机会回合初直接毒死。
生存:
(1)48级先点【防御精通】再点【顽石】
(2)56级先点【柳暗花明】再点【壁垒】
(2)64级点【不灭】,25%的保命天赋还是非常优秀的。【群抗】目前看起来效果不佳,甚至可以把这5点天赋点存起来点其它流派天赋。
先手:
(1)48级先点【均衡秘术】再点【热血】
(2)56级先点【流星】再点【有备无患】
(3)64级先点【神封】再点【乾坤】,每一个玩封系的都应该对自己10敏加点抢第一速有信心!合欢直接对位合欢,长生对位长生,这样速度快的加上神封效果基本是必中,如果被封了还有一手乾坤保底。
每次重置帮派天赋需要花费帮贡,有时候提前点一下天赋来获得属性提升还是不错的,等到关键等级解锁天赋后再重置分配(你点的天赋越多,重置时需要消耗的帮贡也越多)。
求梦幻西游各职业的加点方法。
梦幻西游加点器,想了解到关于梦幻西游加点器的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来梦幻西游加点器的分享!
梦幻西游游戏中如何加点是非常关键的,这关系着游戏的输赢,如果在打怪的过程中胡乱加点有可能是要付出很大的代价的,因此需要慎重。不过有了梦幻西游加点器,它能帮你计算出最适合的加点方面,那还不来尝试一下。
梦幻西游加点器使用图解:
加点模拟器,能够根据大家选择的门派;输入的等级、以及加点,计算出加点后精确的人物属性。大家在游戏中加点前要慎重哦,使用加点模拟器,先尝试一下吧。
选择好门派,输入你的等级,就能得到加点数了,然后就能开始模拟加点了。
如上图,计算出了小编之前加点后的属性数据。
新版本梦幻人物模拟加点V2.7介绍:
V2.7
修正了命中临时符不增加人物伤害的问题。
因应新的资料片对技能和属性的影响,修正了部分技能的等级上限。
V2.6
加入了新临时符对人物属性的影响,并相应调整了界面。
修正了前一版本中一个计算的错误。
减少了女儿村速度公式的误差。(感谢reg886)
因官方修正过坐骑数据后未有新公式,所以坐骑方面数据暂时未更新。
V2.5
加入了坐骑对人物属性的影响。
修正了天宫及五庄门派技能对属性影响的计算误差过大的问题。
重写了数据累加的计算方式,减少部分门派属性的误差。
V2.41
修正部份计算公式,减少误差
V2.4
修正辅助技能对衣服气血量的影响。
V2.3
修正辅助技能及部分门派技能对临时血FF跟临时魔FF的影响。
V2.2
修正衣服及武器捷敏点无效的问题。
修正飞升后潜能点错误的问题。
V2.1
修正了衣服加灵设置的倍数错误,原来为8,现在改正为6。
V2.0
加入装备对人物属性的影响,如无意外应该是最终版。
V1.0
完全基本的功能,包括门派技能,辅助技能等.
通过以上的梦幻西游加点器使用图解,小伙伴们应该明白怎样加点最符合自身了吧。当然,游戏经常会更新,那加点器的版本就需要与时俱进了,因此也是在时时更新着的,而新版本梦幻人物模拟加点V2.7就在之前的基础上做了许多修正,力求做到最好。
梦幻西游天宫怎样加点的?
问题描述:
还有‘‘天宫PK时怎么样才算强?呵呵
解析:
加点方法是:1.8的体2.7的耐和0.5的敏 注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。
2. 主要目的:全面发挥天宫的长处。
3. 加点思想:宏观的掌握角色的成长。
4. 加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10%
总论:
我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。
体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1.8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。
耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2.7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0.3把他加给敏起不乐载。
魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是?
力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那为什么不加力呢?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,因为他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,所以我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。
敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系门派,我们有什么生存余地呢?怎么加点呢?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,所以我给了0.5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0.5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系门派和剧情,抓鬼,过环中享受乐趣了,人要知足不要追求封系门派的效果,不然只会不伦不类。
终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做,至少我很满足。所以我给了这个比例这么加了点。最后如果我有什么错误和缺点的话请个位看官批评啊,但那些没有真正玩过天宫的朋友希望不要善加评论。
梦幻西游天宫怎么加点好?
这些都与PK任务有关系。想赚钱师门师门的就加力量。
扩展资料1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
梦幻西游天宫怎么加点好?
先吐槽一句,现在2021年了。
任务有三种加法,主要输出技能是天雷斩、雷霆万钧和五雷轰顶。天雷斩伤害与角色的伤害和敏捷有关,雷霆万钧伤害和法伤有关,五雷轰顶伤害与属性无关:
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全力:主流加点方法,主要靠天雷斩输出;
全敏:经脉第一丹点“疾雷”,敏捷增加天雷斩伤害,纯输出比全力高,但是抗性较低,因为力量可以增加法防。
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全魔:全魔即魔天宫,主要靠雷霆万钧输出,不太推荐的一种玩法,输出并不高,而且最多只能秒三。
天罡地煞可以玩封天宫,加点主要是敏、耐和少量体,具体看装备如何搭配,天罡地煞要求的属性达标即可。
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