诛仙2仙鬼道怎么玩?
新手重击2,警觉6,一向都是这么点的。
1重:剔骨凶牙2(为了出造化技能里最重要的仙鬼同拥),百鬼夜行5,魔元邪咒3过渡,护法鬼语9满,遁影漫尘5满,魔魂姿态满。总共是32点。
2重:旋风乱舞1,御空术3满,幽泉鬼步8满(为了幽泉鬼步2),怨念羁縻8满,为了凑点我加了4点蛊王姿态。这样总共是24点。
3重:暴沙漫卷3,鬼契铸魂6满,归灵秘印9满,怨鬼心魔2,狱火炼魂3,碎魂天袭10满。总共33点。
4重:幕天狂沙3,暗影魔心6,满,狱火炼志3,百蛊啖魂12满,戾魂血印3,燃魂劫火5,森罗三笑10满。(这重选择比较多,你也可以放弃森罗三笑去点满巫魂斗瘴和戾魂血印。其实更推荐后者,森罗三笑毕竟对仙鬼来说没什么用)
5重不说了,全满。
对于仙鬼道来说,天书第一个邪魂卷是最重要的,从恶鬼牙开始,恶鬼牙2,化骨毒2,无影毒2,幕天毒2,地灵咒2,,血雾3,生死道3,孽龙毒2,落魂咒2,定魂诀3,地藏心3。沥血心也点满吧。方便切换状态。
狂煞卷:掩月幕1,百毒炼2,挫骨印3,猛鬼啸3。怨血炼3。(其实这个我是加了为了提高碎魂天袭的眩晕的,对于5重的仙鬼道事实上是没有用的。但是掩月幕和怨血炼是必须的)
毒宗卷:蔽日烟1,邪灵蛊2,应声蛊2,鬼翼通3。下面其实就是加强天选和归灵秘印的。看着加吧,毕竟仙鬼道不靠毒的。
仅仅这样是不能无限灭魂的,但只要造化里的仙鬼同拥点到8,基本就可以无限灭魂了,点到9就妥妥的了。其他的有能力就全点了吧。。。
建议 再去多玩看一下 以便取舍。。不过上边的是对的
1重:剔骨凶牙2(为了出造化技能里最重要的仙鬼同拥),百鬼夜行5,魔元邪咒3过渡,护法鬼语9满,遁影漫尘5满,魔魂姿态满。总共是32点。
2重:旋风乱舞1,御空术3满,幽泉鬼步8满(为了幽泉鬼步2),怨念羁縻8满,为了凑点我加了4点蛊王姿态。这样总共是24点。
3重:暴沙漫卷3,鬼契铸魂6满,归灵秘印9满,怨鬼心魔2,狱火炼魂3,碎魂天袭10满。总共33点。
4重:幕天狂沙3,暗影魔心6,满,狱火炼志3,百蛊啖魂12满,戾魂血印3,燃魂劫火5,森罗三笑10满。(这重选择比较多,你也可以放弃森罗三笑去点满巫魂斗瘴和戾魂血印。其实更推荐后者,森罗三笑毕竟对仙鬼来说没什么用)
5重不说了,全满。
对于仙鬼道来说,天书第一个邪魂卷是最重要的,从恶鬼牙开始,恶鬼牙2,化骨毒2,无影毒2,幕天毒2,地灵咒2,,血雾3,生死道3,孽龙毒2,落魂咒2,定魂诀3,地藏心3。沥血心也点满吧。方便切换状态。
狂煞卷:掩月幕1,百毒炼2,挫骨印3,猛鬼啸3。怨血炼3。(其实这个我是加了为了提高碎魂天袭的眩晕的,对于5重的仙鬼道事实上是没有用的。但是掩月幕和怨血炼是必须的)
毒宗卷:蔽日烟1,邪灵蛊2,应声蛊2,鬼翼通3。下面其实就是加强天选和归灵秘印的。看着加吧,毕竟仙鬼道不靠毒的。
仅仅这样是不能无限灭魂的,但只要造化里的仙鬼同拥点到8,基本就可以无限灭魂了,点到9就妥妥的了。其他的有能力就全点了吧。。。
建议 再去多玩看一下 以便取舍。。不过上边的是对的
诛仙2仙鬼道怎么玩?
仙鬼道的无限灭魂跟加点关系不大 仙鬼道之所以有无限灭魂是仙阵营门派的被动技能 这个造化技能降低叻灭魂等技能的冷却时间 你可以按R键查看鬼道技能在五重找到灭魂然后右键灭魂可以查看相对应的天书 也有相对应的减少冷却时间 但是光点天书是不能做到无限灭魂的 依旧需要造化技能才可以做到无限灭魂
希望杯采纳~
希望杯采纳~
诛仙2仙鬼道怎么玩?
LZ是楼主的意思(louzhu)
你就是LZ了啊
鬼道完美加点。声明点(没有完美的鬼道只有完美的加点,没有完美的职业只有完美的RMB玩家)说明。1鬼道技能点能加的真的太多所以我们必须保留最好本着节省的原则,除去一般的。我们不能只走一个方向比如只加强魔魂姿态。其实我分析以后觉得鬼道照样可以同时在这3个姿态方面强大。但是在前期我们因为要保留技能点所以打的比较辛苦。你有RMB的话也可以在前期乱加。后来就全洗也可以。这种加法是PK型的不是打怪很省药型的加法。要不你去玩鬼王和青云好多了。既然选择鬼道就不要忧郁几个元宝可以说鬼道和合欢一样费钱费药。大家注意到鬼道一个150级的技能要5千蓝了?其他职业150级技能也就2000多蓝
现在来说加点
少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
1重 剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
一共37点
2重 旋风乱武+3(过度)
御空术+1 (过度)
蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
一共29点。
3重 暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)
怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)
狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
一共25点
4重 慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!)
暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)
燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点
5重 加满。8+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。
缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。
2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。打怪容易多了升了不少药钱。
3要PK,P死别人,是不可能靠毒死人的如果一样的级数。只有用蛊王状态加高攻击低防御去拼爆击。
4没有自己独一的技能就有个毒,可惜不是必杀技能,其他的技能都是搬来青云合欢鬼王的。但是都弱化了。
鬼道是PK型的 尤其对付高红职业 没的说
你就是LZ了啊
鬼道完美加点。声明点(没有完美的鬼道只有完美的加点,没有完美的职业只有完美的RMB玩家)说明。1鬼道技能点能加的真的太多所以我们必须保留最好本着节省的原则,除去一般的。我们不能只走一个方向比如只加强魔魂姿态。其实我分析以后觉得鬼道照样可以同时在这3个姿态方面强大。但是在前期我们因为要保留技能点所以打的比较辛苦。你有RMB的话也可以在前期乱加。后来就全洗也可以。这种加法是PK型的不是打怪很省药型的加法。要不你去玩鬼王和青云好多了。既然选择鬼道就不要忧郁几个元宝可以说鬼道和合欢一样费钱费药。大家注意到鬼道一个150级的技能要5千蓝了?其他职业150级技能也就2000多蓝
现在来说加点
少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
1重 剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
一共37点
2重 旋风乱武+3(过度)
御空术+1 (过度)
蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
一共29点。
3重 暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)
怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)
狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
一共25点
4重 慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!)
暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)
燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点
5重 加满。8+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。
缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。
2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。其实我还是建议买全洗的对RMB玩家。打怪容易多了升了不少药钱。
3要PK,P死别人,是不可能靠毒死人的如果一样的级数。只有用蛊王状态加高攻击低防御去拼爆击。
4没有自己独一的技能就有个毒,可惜不是必杀技能,其他的技能都是搬来青云合欢鬼王的。但是都弱化了。
鬼道是PK型的 尤其对付高红职业 没的说
诛仙鬼道怎么加点好
诛仙2鬼道加点和天书加点三: 鬼道天书加点:总共64点 邪魂:沥血心3 狂煞:奠魂曲4 天劫火2 真火咒2 邪血神2 蚩尤怒4 掩月幕1 鬼阴风2 回魂祭3 百鬼抄2 百炼毒2 挫骨印3 猛鬼啸3 灭杀3 怨血炼3 怒灵噬2 血魂经2 毒宗:截宗秘2 蔽目烟1 邪灵蛊2 应声蛊2 鬼翼通3 饲五毒2 毒鳞刺2 开蛊2 附蛊至3 血海经2 加点:3+40+21=64 1.有的帖子说毒宗里的天书让加到龙筋蛊或天劫蛊,我感觉不合适。龙筋蛊加满配合护符是4秒内反弹受到伤害的100%,但前提是你抗得住的情况下,有人还会说我开归零,但是开了归零伤害减免的部分不受反弹,那反弹的伤害很少了,遇到高抗鬼王合欢吸蓝,合欢清了归灵,佛鬼道主修魔魂2得近身吧打吧,机动性再好也没用,所以我不建议加;天劫蛊是减少总体失血量的时间6秒,等级高被免疫的几率降低,那是入魔鬼道加的,佛鬼道不需要,佛鬼道蛊类技能最后也只用天选况且天选不属于流血效果一般免疫不了,点了天劫蛊纯属浪费 2.我建议天书点2点截宗秘和3点灭杀,适合挂机打怪。截宗秘配合护符加本体攻击30%略微提高暗影森罗,气血真气越多攻击越高,灭杀不费蓝按气血6%附加攻击8秒冷却,这5点先加了,满级想洗就洗吧 3.毒宗的天书加到血海经,一条线上加强了缚足蛇蛊降抗能力120点和归零还加强了天选,让天选多掉20%的气血和额外附加的一次性掉血 诛仙2鬼道加点和天书加点四:鬼道挂机 怨念羁縻增加技能伤害配合天书护符55%;邪神傲世一定时间加攻防和蓝血上限24%;护法鬼语以真气量18%回血或灭杀根据个人喜好了;戾魂血印配合天书护符48%概率吸造成伤害12%的气血;碎魂天袭可以晕怪;御空术是冷却怨念羁縻,戾魂血印,邪神傲视;但是用御空术必须在骑坐骑情况下,避免乱位,正好6技能挂机 诛仙2鬼道加点和天书加点五:鬼道护符 沥血心+奠魂曲,挫骨印+猛鬼啸,天劫火+真火咒,鬼翼通。双护符是用1200点师德和一块金砖换配方书合成双护符 鬼道的弱点在于:1、暴击率较低;2、暴击伤害较低;3、秒杀技能基本没有;4、无敌技能除了天书的“鬼域”再无其他。5、生命相当脆弱。 鬼道的强势在于:1、天选的超级流血;2、灭魂的强大攻击力;3、御空术的强大机动性。 满级的鬼道不难发现,到了后期,杀人的技能主要是1、灭魂;2、三笑;3、天选。 下面结合诛仙2鬼道加点和天书加点强弱点,分析一下鬼道入仙佛魔的强化点: (一)入佛:入佛从造化门派技能上来看,主要是为了魔魂姿态2和燃魂2,这两个分别弥补了鬼道生命脆弱,天选不能一下流死人的弱势。配合鬼道的超高机动性,合欢或者鬼王想要将有归灵的佛鬼斩杀是非常不容易的,只有魔鬼王的聚灵+猛火2出爆才能秒杀佛鬼。魔魂2不但生命、防御大幅提升而且不再降低抗性,可谓纯强化姿态,后期天书强化可突破8万血。而燃魂2可以说是目前诛仙最为变态的诅咒技能,其效果为诅咒25米内的敌人100%禁食16秒。配合三级天选,时间够你死两次的了。佛鬼道无法无限灭魂,这是一个遗憾。但是佛鬼道的杀伤力及生存能力均不可忽视。 (二)入仙:入仙的鬼道是为了弥补暴伤、暴率、秒杀技能少等缺陷的选择,其造化技能仙鬼同拥,可使仙鬼道无限灭魂,大幅提升鬼道杀伤力及升级效率。但是仙鬼道也有问题,其生命过于薄弱,和佛鬼道的8万血相比,仙鬼的3万血显得有些力不从心,虽然配合9级归灵可以免除多数致死攻击,但是合欢的江南2、鬼王的聚灵+猛火2都可让仙鬼一击毙命。就别再说聚灵+猛火2出暴了。而鬼王、合欢这两个可以秒杀仙鬼的职业刚好都有较长时间的无敌技能,只要有针对性的瞄准仙鬼,那基本仙鬼是没有活路了,所以仙鬼的战场生存能力受到极大威胁。其杀敌能力却同样比佛鬼更强。 (三)入魔:入魔是强化蛊王姿态,蛊王姿态本身属于非作战姿态,原因是气血过少,而天选在目前看来,只要是3级天选,放则必死,并无进一步强化的必要性,因此很多鬼道并不看好魔阵营就是如此,无法弥补鬼道的弱势,但却在强化没有必要强化的方向。蛊王姿态仅有天选技能可对飞升后玩家造成极大威胁,但是无论你仙鬼佛鬼,3级天选均足够使用,除非没有法宝的技能加成,那靠天书强化还有意义,否则,蛊王姿态的那个天书消耗的点数,大家数数看就知道了。 天书点数仍然是鬼道的瓶颈,飞升前最多只能做到魔魂或蛊王1姿态圆满,飞升后仅能做到鬼道和魔魂2姿态接近圆满,想要双休鬼道蛊王到达圆满或者三修到达圆满的人均无法实现,究其原因,无论如何加天数,鬼翼通都是要加的,无论如何加天书,邪曲是不可能完全放弃的,而且还会消耗大量的点数。综上所述,玩家应该对鬼道的情况有了一定的了解了
还没有评论,来说两句吧...