天书奇谈修真怎么加点
侠客:先将敏捷升到80~100,再将耐力升到80~100,再升强壮至80~100,然后升智力至50,最后升信仰至40~50
刺客:先将敏捷升到80~100,再将耐力升到100,再升智力至50,然后升强壮至60~80,最后升信仰至40~50
术士:先将敏捷升到80~100,再将耐力升到100,再升智力至100,然后升信仰至50,最后升强壮至50~60
修真:先将敏捷升到80~100,再将耐力升到100,再升智力至100,然后升信仰至50,最后升强壮至50~60
请以速度为优先,否则别人速度比你快,在任何方面都对你很不利
请提问者三思啊!!! 希望被采纳^_^
刺客:先将敏捷升到80~100,再将耐力升到100,再升智力至50,然后升强壮至60~80,最后升信仰至40~50
术士:先将敏捷升到80~100,再将耐力升到100,再升智力至100,然后升信仰至50,最后升强壮至50~60
修真:先将敏捷升到80~100,再将耐力升到100,再升智力至100,然后升信仰至50,最后升强壮至50~60
请以速度为优先,否则别人速度比你快,在任何方面都对你很不利
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天书奇谈修真怎么加点
因为修真是一个法系攻击的职业,所以加法攻是一定要的,就是智力,智力主要增加的是法术攻击和法力,另外一个有两种加点法,有的是加敏捷,有的人加的是信仰,敏捷增加的是速度,信仰加的是法术爆击,我个人认为加信仰会好一点,但是敏也要少加一点,修真最主要的技能是沉水,如果一个修真没练沉水到后面等于没用的,其它技能你看着学,个人建议沉水和慈悲。
天书奇谈侠客加点问题
现在侠客主流加点法并非2强1敏了,分英勇和坚韧两系,英勇侠客主加敏捷,加满补强或者耐,坚韧侠客主加耐力,加满补敏。
在强壮,敏捷,耐力3个属性中,强壮的性价比是最低的。而敏捷和耐力除了加成各自的速度和血量之外,对其他属性都有较大的加成。如敏捷对物理闪避,暴击,命中,攻击,生命,都有一定的加成。但强壮除了加成2.2的攻击之外,其他属性的加成较少。
英勇侠客前期主要靠FM输出,后期靠拳(暗影迷踪拳)输出,这两个对速度的要求都很高。FM晕人要先手,而拳的攻击=人物攻击+人物速度+技能本身伤害-对方防御,可以看出速度对于拳的加成很大。
坚韧系是相对较冷门的系,我就是坚韧系的,目前105级。坚韧系的技能决定了要求高血量来支撑,无论是嘲讽,君临还是转生技能同生共死,都对血量的要求很大
在强壮,敏捷,耐力3个属性中,强壮的性价比是最低的。而敏捷和耐力除了加成各自的速度和血量之外,对其他属性都有较大的加成。如敏捷对物理闪避,暴击,命中,攻击,生命,都有一定的加成。但强壮除了加成2.2的攻击之外,其他属性的加成较少。
英勇侠客前期主要靠FM输出,后期靠拳(暗影迷踪拳)输出,这两个对速度的要求都很高。FM晕人要先手,而拳的攻击=人物攻击+人物速度+技能本身伤害-对方防御,可以看出速度对于拳的加成很大。
坚韧系是相对较冷门的系,我就是坚韧系的,目前105级。坚韧系的技能决定了要求高血量来支撑,无论是嘲讽,君临还是转生技能同生共死,都对血量的要求很大
天书奇谈侠客加点问题
修真先说加点,个人感觉应该是2智力1耐力,现在很多人都1智力1耐力1速度的加,个人感觉是错误的,毕竟你舍弃了一些攻击增加了一些速度但是你再快也没有侠客刺客快,还不如加点智力有秒杀侠客刺客的可能呢,至于信仰目前来说没有法术攻击会去加了,没什么用途,以前信仰加法术暴击,但是天书的脑残策划弄得信仰加暴击到一定程度就不加了,所以说信仰基本废了,而且现在法术暴击有天孤石,也用不到信仰了。
再说装备:有一些法术攻击的修真术士装备竟然打刺客的,为了那点双防和速度,不过这种人都是天书没出附魔系统之前的做法,出了附魔系统这类人都悲剧了说攻击,攻击上不去,因为刺客装备一般都是加速度加避闪暴击物理攻击什么的,这个时候要改属性可就要花大价钱了,这一类法术攻击的速度比同级的法术攻击要快,但是攻击要弱甚至是比不上一些低级的法术攻击玩家。
想维持双防都高,可以打法术装备,升星加法术防御,铭刻可以加物理防御这样不比刺客装备防御低。
技能方面:有的修真看中了术士的四相决攻击高,所以开始学术士的四相决,问题是攻击时高了,但是因为不是本职业的技能所以用起来消耗的蓝加倍,不利于持续战斗,对于术士的烈焰风暴,个人建议可以学学,毕竟攻击确实BT,对于魅惑也可以学,修为高点了最高可以持续10回合以上魅惑状态,有人不愿意学凝神聚气,说一点用途没有,其实不然,凝神聚气可以给队友加一个加怒气的状态,这个时候的队友再使用什么技能的时候,增加的怒气就会加倍对于怒气消耗大的战斗很是不错。
个人感觉法术攻击的可以加点2智力1耐力,装备打本职业的,附魔加物理的,主要攻击技能还是自己本职业的,烈焰可以学PK的时候能用到,八荒、仙气、魅惑、沉水必不可少,凝神聚气有能力就学了吧
楼上的,你加了速度也没有侠客刺客快,现在130以上的物理号那个没有差不多4000的速度,你就算加到3000来说(3000速度在一般玩家里面算很快了)也没有物理速度快,你加到4000以上比物理快了,可你还有什么攻击力可言?还不如把这些孔镶嵌上智力耐力,给自己增加一些活命的机会。
欢迎采纳最佳答案。
075612
再说装备:有一些法术攻击的修真术士装备竟然打刺客的,为了那点双防和速度,不过这种人都是天书没出附魔系统之前的做法,出了附魔系统这类人都悲剧了说攻击,攻击上不去,因为刺客装备一般都是加速度加避闪暴击物理攻击什么的,这个时候要改属性可就要花大价钱了,这一类法术攻击的速度比同级的法术攻击要快,但是攻击要弱甚至是比不上一些低级的法术攻击玩家。
想维持双防都高,可以打法术装备,升星加法术防御,铭刻可以加物理防御这样不比刺客装备防御低。
技能方面:有的修真看中了术士的四相决攻击高,所以开始学术士的四相决,问题是攻击时高了,但是因为不是本职业的技能所以用起来消耗的蓝加倍,不利于持续战斗,对于术士的烈焰风暴,个人建议可以学学,毕竟攻击确实BT,对于魅惑也可以学,修为高点了最高可以持续10回合以上魅惑状态,有人不愿意学凝神聚气,说一点用途没有,其实不然,凝神聚气可以给队友加一个加怒气的状态,这个时候的队友再使用什么技能的时候,增加的怒气就会加倍对于怒气消耗大的战斗很是不错。
个人感觉法术攻击的可以加点2智力1耐力,装备打本职业的,附魔加物理的,主要攻击技能还是自己本职业的,烈焰可以学PK的时候能用到,八荒、仙气、魅惑、沉水必不可少,凝神聚气有能力就学了吧
楼上的,你加了速度也没有侠客刺客快,现在130以上的物理号那个没有差不多4000的速度,你就算加到3000来说(3000速度在一般玩家里面算很快了)也没有物理速度快,你加到4000以上比物理快了,可你还有什么攻击力可言?还不如把这些孔镶嵌上智力耐力,给自己增加一些活命的机会。
欢迎采纳最佳答案。
075612
天书奇谈刺客怎样加点最好
刺客就2敏1强,原因很简单,刺客一般都练的技能是暗影迷踪拳,侠客的则是伏魔刀法,伏魔的攻击靠提物攻增加,而暗影迷踪拳是速度越高攻击越高。所以看侠客伤害多高得看攻击,而看刺客的伤害要看速度,所以还是2敏1强的加最适合刺客。
但如果不想练拳头,练其他技能,就2强1敏的加吧。但我认为刺客还是练拳头好,因为此刻的装备几率最大是加速度,也就等于加拳头的攻击,所以还是练拳头吧。
顺便说一下,拳头高了以后,打人血多,返给自己的(15%)也会多,所以刺客级高以后还是练一些别的技能。如果就连拳头,就多穿几件侠客的装备,加耐力(=加血满),要不然就是挂自动也能挂死。
全敏也不行,那样攻击太低了。那个刺客敢说就练一个拳头?那样你就全加敏吧,保准玩死你。
耐力根本没必要加。升一级给3点,都点耐力才3点,99的极品侠客装备,光芒正常材料,就算是造出蓝装,也能加40多耐力,这是100%的,但没有哪种装备100%加强壮或敏捷,这样一来,耐力是最好提的了,把技能点点在耐力上就是浪费。
但如果不想练拳头,练其他技能,就2强1敏的加吧。但我认为刺客还是练拳头好,因为此刻的装备几率最大是加速度,也就等于加拳头的攻击,所以还是练拳头吧。
顺便说一下,拳头高了以后,打人血多,返给自己的(15%)也会多,所以刺客级高以后还是练一些别的技能。如果就连拳头,就多穿几件侠客的装备,加耐力(=加血满),要不然就是挂自动也能挂死。
全敏也不行,那样攻击太低了。那个刺客敢说就练一个拳头?那样你就全加敏吧,保准玩死你。
耐力根本没必要加。升一级给3点,都点耐力才3点,99的极品侠客装备,光芒正常材料,就算是造出蓝装,也能加40多耐力,这是100%的,但没有哪种装备100%加强壮或敏捷,这样一来,耐力是最好提的了,把技能点点在耐力上就是浪费。
天书奇谈刺客怎样加点最好
刺客分为三主流,自信、洞察,、辅助。
but,只有两种加点:自信和洞察,因为,基本没有刺客去专门搞辅助(除非他是NC)
自信主要练化工绵掌和暗影迷踪拳,后期的转生技能我也没练过(价格可以让你倾家荡产)。
化工绵掌是一个很有前途的技能,可以把那些高攻的法系的蓝统统抽光,后期的术士们动辄一招就要几千的蓝,你抽干了他们他们要补三到四次的蓝,哎呀,你够宰了他们了。
暗影是一个非常普及的技能,相对于化工的人群稀少性,暗影是一个值得推荐的技能,攻击高,而且不用纠结强壮OR是敏捷,速度可以跟着敏捷提上来,暴击变态,秒杀强大,杯具的是血扣得太多了,又被称为自杀拳,这招通常适合于单人PK,如果是多人,你就拖了团队的后腿了!
自信系的同学就加全敏余强好了!或者,全敏余耐!
然后是纠结的洞察系,洞察的三个技能都非常好,向你隆重介绍飞花溅玉这个BT技能,扣血扣得很爆,很猛的!缺点就是要耗费怒气!怒气从哪里来?八荒和极影!真TM的是绝配!所以,这个系就这样练:养一只破甲水爆嗜血螃蟹,然后,狂点他的敏捷,让他破甲,你去砍极影,尽管攻击没有暗影高,但是PK你就熬出头了!你会发现以往的辛苦是值得的!极影加的怒非常多,你的怒肯定经常是满的!用飞花砍死你的对手吧!(某洞察女刺客高兴得仰天大笑露出门牙)。至于八荒,我在辅助系介绍。
那么,洞察的同学们,为了能让你的螃蟹崽子破甲,你就:二强一敏!
最后是辅助,刺客只适合修炼两个辅助技能,一个是八荒六合,一个是妙法。
两个都追求你的速度……所以,你酌情吧……妙法是必须的0- =尽管你活在队伍里是最后一个的几率很渺茫。
刺客集团,期待您的加入。
but,只有两种加点:自信和洞察,因为,基本没有刺客去专门搞辅助(除非他是NC)
自信主要练化工绵掌和暗影迷踪拳,后期的转生技能我也没练过(价格可以让你倾家荡产)。
化工绵掌是一个很有前途的技能,可以把那些高攻的法系的蓝统统抽光,后期的术士们动辄一招就要几千的蓝,你抽干了他们他们要补三到四次的蓝,哎呀,你够宰了他们了。
暗影是一个非常普及的技能,相对于化工的人群稀少性,暗影是一个值得推荐的技能,攻击高,而且不用纠结强壮OR是敏捷,速度可以跟着敏捷提上来,暴击变态,秒杀强大,杯具的是血扣得太多了,又被称为自杀拳,这招通常适合于单人PK,如果是多人,你就拖了团队的后腿了!
自信系的同学就加全敏余强好了!或者,全敏余耐!
然后是纠结的洞察系,洞察的三个技能都非常好,向你隆重介绍飞花溅玉这个BT技能,扣血扣得很爆,很猛的!缺点就是要耗费怒气!怒气从哪里来?八荒和极影!真TM的是绝配!所以,这个系就这样练:养一只破甲水爆嗜血螃蟹,然后,狂点他的敏捷,让他破甲,你去砍极影,尽管攻击没有暗影高,但是PK你就熬出头了!你会发现以往的辛苦是值得的!极影加的怒非常多,你的怒肯定经常是满的!用飞花砍死你的对手吧!(某洞察女刺客高兴得仰天大笑露出门牙)。至于八荒,我在辅助系介绍。
那么,洞察的同学们,为了能让你的螃蟹崽子破甲,你就:二强一敏!
最后是辅助,刺客只适合修炼两个辅助技能,一个是八荒六合,一个是妙法。
两个都追求你的速度……所以,你酌情吧……妙法是必须的0- =尽管你活在队伍里是最后一个的几率很渺茫。
刺客集团,期待您的加入。
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