天书奇谈术士怎么加点
1、天书奇谈术士的加点策略主要分为两种,分别是智力加点和体力加点。智力加点主要是为了提高术士的魔法攻击力和魔法防御力。术士作为法系职业,其攻击力和防御力主要受智力属性影响。
2、通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点。所以加了也是浪费点数。应该加耐力,既然术士没有了敏捷,那就没有了先攻的机会,这一缺憾只能由高血量来补足。
3、不过要注意的是洗炼的只是词条,数值是不变的,比如强壮+25的属性,我们只能洗成其他属性+25。
4、先加智力,然后智力加到一定的时候会加不上去,再加耐力。术士主要还是靠蓝过日子的,然后是靠红,没有他们你想升级——难。而且力量对术士基本没用,因为术士不是靠武力吃饭的。而且蓝多方便你使用生活技能。
5、加点思考(正题)(1)主攻智力法 这种加法有许多分支,如:先点满智力,剩下的给耐力,给信仰或给敏捷,2智1耐,2智1信,2智1敏;其实都不是很好,因为一点智力仅给出7法攻,杯水车薪,无必要。
6、职业加点推荐:侠客:输出加点,2强壮、1敏捷;平衡加点,2强壮、1耐力。刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。
求天书奇谈各职业各阶段如何加点?侠客主要学什么技能?
坚韧侠客在天书奇谈中的加点方案主要有两种,分别是力量和体质加点。首先是力量加点。力量是坚韧侠客的重要属性,它不仅提高了侠客的攻击力,还影响了其生命值和防御力。
平衡加点,2强壮、1耐力。刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。修真:输出加点,2智力、1耐力;平衡加点,1智力、2耐力。
中期侠客技能全部学,还有拳头,八荒。后期主要君临,还有转生技能龙破,同生,腐骨,穿心。还有刺客的技能除了千蛛不学,其他都学。还有魅惑也要学。后期主要敏和血。攻击用宝石还有无尚提上去,装备建议打刺客装。
侠客2个敏捷1个强壮,到了转生80级以后就全敏。侠客转生前先把伏魔刀法升到6,转生后再点六脉神剑,暗影迷踪拳,飞花溅玉,侠客的坚韧不用点,至于破釜沉舟,适当的升到5级左右就可,必要的时候加怒气用。
侠客:优点:皮超厚,攻击很高。 缺点:魔低,回避率差 加点:每升一级就加2强1敏或者2强1耐(个人认为加敏好点)刺客:优点:爆击高,回避高。 缺点:攻击有点低(可以用千株万毒手先让对方中毒),魔低,血薄。
英勇侠客前期主要靠FM输出,后期靠拳(暗影迷踪拳)输出,这两个对速度的要求都很高。FM晕人要先手,而拳的攻击=人物攻击+人物速度+技能本身伤害-对方防御,可以看出速度对于拳的加成很大。
天书奇谈术士加点攻略
术士根本不需要加敏,因为术士敏捷的成长率本来就不高,通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点。所以加了也是浪费点数。
先加智力,然后智力加到一定的时候会加不上去,再加耐力。术士主要还是靠蓝过日子的,然后是靠红,没有他们你想升级——难。而且力量对术士基本没用,因为术士不是靠武力吃饭的。而且蓝多方便你使用生活技能。
平衡加点,2强壮、1耐力。刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。修真:输出加点,2智力、1耐力;平衡加点,1智力、2耐力。
主要是加智力,可以适当考虑耐力和信仰,强壮和敏捷放弃,可加2智力1耐力,这样血可以多点,极端的话就全智,但对装备要求较高。
《天书奇谈》全攻略
挖宝玩法 挖宝分为【普通】与【高级】挖宝两种,顾名思义,很直白地表示:风险越高,收益越大。而且不像股票无保底机制,我们的挖宝是基本稳定的投资回报率的玩法介绍:消耗普通/高级藏宝图,进行挖宝。
朱雀炼妖时要用意志丹把主动技能火魔爆锁定住,然后选择6技能1万元宝合1次,不停的合融到10技能。先学朱雀的天赋技能,推荐化吉、长生、自爆这三个技能,天赋技能学习的时候可以不用意志丹(节约一点,大佬随意)。
在天书奇谈中,玩家需要掌握各种游戏技巧和心得,才能更好地体验游戏乐趣。
天书奇谈三转主线攻略三转后可到幻想城-菩提子处接取第一个任务。1,任务名称: 悟道飞升 30级任务描述:与幻想城的侯老怪(66,20)交谈。
剧情任务 游戏中的剧情很紧凑,战斗也很简单,所以玩家们只要完成主线任务就行了。而其它的任务,则是和级别有关的,所以可以放在最后。如果一开始就是主线任务,那么他很容易就能达到28级。
现在的《天书奇谈》需要使用网页辅助和脱机完成大部分繁琐的日常任务,看着像是游戏变味了,其实是游戏变迁的过程,现如今的玩家不是上大学就是出来工作了,所以辅助将为我们的游戏生存空间提供了便利。
天书奇谈修真职业怎么加点?
辅助型修真适合:耐力为重,智力其次 全面性修真适合:(2)(3)总结:加点不必用心,只要不加强壮。有钱多堆宝石,有空多刷白银。忠告:非RMB需要决心,尽管真的很苦;修真不是垃圾,看玩家水平。
天书奇谈修真加点敏捷和耐力各一半或敏捷和法各一半,2敏1耐哦 也很好用。加智力,加到不能加了加敏捷 修真加点及技能 修真职业肉薄血少,但仍可通过加点和技能弥补缺陷。
修真转身后,猛攻类:加2智1信、速度类:1智1信1敏、血厚类:1智1耐1敏,如果你是rmb玩家的话可以靠做装备镶宝石,这样就可以选择自己的想法去加点,以上是我个人的建议。楼主给分吧。
职业加点推荐:侠客:输出加点,2强壮、1敏捷;平衡加点,2强壮、1耐力。刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。
天书奇谈修真加点
天书奇谈修真加点敏捷和耐力各一半或敏捷和法各一半,2敏1耐哦 也很好用。加智力,加到不能加了加敏捷 修真加点及技能 修真职业肉薄血少,但仍可通过加点和技能弥补缺陷。
有2种加法,一是2智力1信仰,但这样速度会慢,一是2智力1敏捷,信仰嘛靠你的装备,我建议加敏捷,应为修真的装备都是加智力,信仰,耐力,就是没加敏捷,有的是加的但几率很小,你也可以用宝石加速度。
修真转身后,猛攻类:加2智1信、速度类:1智1信1敏、血厚类:1智1耐1敏,如果你是rmb玩家的话可以靠做装备镶宝石,这样就可以选择自己的想法去加点,以上是我个人的建议。楼主给分吧。
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