术士技能加点推荐
属性点】 绝对全智慧(SS是最伤害输出最大的一个职业。所以一定要全攻型。血能过6000就行了。对于80SS,随便带点装备,血就可以过6000了。所以加全智慧,其他加法不推荐)【主修】 1、火弹+5 (唯一的牛B单功) 2、冰箭+1 (过度,必学一点,不然后面的技能不能学) 3、火系掌握+5 (加火弹,火球20%的攻) 4、冰系掌握+1 (减30%移动速度,学不学均可,所以1点足够了,如果你要单杀花妖,就得加满了) 5、火球术+5 (强悍的小群攻) 6、冰暴术+1 (由于不能远攻,所以1点过度下) 7、燃烧+6 (有很多人不知道,这个为什么要学这么高,秘密就在6级的火状态是每2秒掉怪60点血,刷鬼就很有用,还可以用这个技能去破鬼村的门.总之刷鬼就必须要加到6级) 8、冰封+1 (过渡,关键时保命) 9、燃烧强化+1(同样是鬼村的专用技能) 10、冰封强化 不学 (不期盼把怪冰死) 11、火盾术+1 (过度,基本没用) 12、冰盾术+5 (5级冰盾在攻击法系怪物时,顶到怪脚下打,5级冰盾是可以免疫法系怪的攻击的,刷鬼村最后BOSS,堕灵王必须技能) 13、风焰术+5 (这个技能都不要说,肯定加满) 14、暴雪术+5 (同上) 15、高热风暴+1 (过渡) 16、淬冰风暴+1 (过渡) 17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%,主攻SS肯定不会放过任何一点攻击了) 18、寒冰之魂+5 (同上) 19、怒焰击+1 (单功,虽然厉害,但间隔时间太长了,所以加不加均可) 20、寒天冰暴+2 (虽然间隔时间也长,不过是个群工,威力还大,所以加满,不过目前只能学2级) 【辅助】 1、秘术·集中+1 (1级开冰盾和智慧术足够了,就别浪费点了) 2、秘术·幻影+1 (过渡,) 3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,鬼村1形态必须技能.鬼村1形态的火盾只有SS的这个技能能消掉.另外家族PK的时候,消人家SS的盾,可爽了.人家开着盾基本不掉血,一消他盾,立刻就下跪了.呵呵) 4、秘术·释能+1 (基本用不上,1点足够了.用的多的可以多加.会有剩余点给你加的) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1 (有的时候抗住打会被打断技能,很烦,所以加一点就好了) 8、魔镜术+0(垃圾技能.坚决不学)9、体魂修炼+0 不学 (浪费技能点)10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,主攻SS是不会放弃一点攻的) 11、魔法强化+4(提升自己10%的魔法攻击.还是那句话.主攻SS是不会放弃一点攻的) 有剩余点就加势能吧!放那也是白看着
术士技能加点推荐
20/31/0 主恶魔副痛苦SS
【痛苦】 20点
强化腐蚀术 5/5 级 瞬发腐蚀术
镇压 5/5 级 增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要
强化生命分流 2/2 级 SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝
强化痛苦诅咒 3/3 级 这个不说了
诅咒增幅 1/1 级 也不用说
诅咒延伸 2/2 级 痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。
夜幕 2/2 级 事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用!
【恶魔】 31点
强化治疗石 2/2 级 让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为?
恶魔之拥 5/5 级 SS就是要血多!
强化虚空行者 3/3 级 过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空
技能效果提高30%。
强化魅魔 3/3 级 主要意义是诱惑时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。
恶魔支配 3/3 级 瞬招宠物,这个不用说了。
恶魔耐力 3/5 级 前置点数,恶魔耐力提高
召唤大师 2/2 级 缩短招宠时间2秒,省蓝40%
邪恶强化 5/5 级 宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师
恶魔牺牲 1/1 级 宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错
恶魔学识大师 5/5 级 恶魔SS不可不加的
灵魂链接 1/1 级 宠物分担30%的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。
分析:
痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。这种SS的生存能力是最强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强。
31/2/18 暗毁SS
【痛苦】
强化腐蚀术 5/5 级
镇压 5/5 级
强化生命分流 2/2 级
强化痛苦诅咒 3/3 级
诅咒增幅 1/1 级
诅咒延伸 2/2 级
夜幕 2/2 级
生命虹吸 1/1 级 多一个DOT,给自己回血
疲劳诅咒 1/1 级
强化疲劳诅咒 4/4 级 这2个不出你选暗毁SS做什么?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错
暗影掌握 5/5 级 提高暗影伤害、吸取法力和生命10%,也可以只加4点剩下的出毁灭系 毁灭天赋,暴击伤害提高100%
【恶魔】
强化治疗石 2/2 级
【毁灭】
强化暗影箭 5/5 级 出暗影易伤效果,接下来四次暗影伤害提高40%
灾祸 5/5 级 施法时间减少对法系很重要很重要
破坏 5/5 级 暴击+5
暗影灼烧 1/1 级 极品天赋,必出
毁灭延伸 2/2 级 毁灭法术射程+6码变成36码
评论:
为什么不要灾变和清算?(·灾变 5/5 级),其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。”“法力值减少5%”是个什么概念:计算一下,如果你有6000魔的话,这个天赋总共节约的仅仅不过是300魔而已,连一个暗影箭的魔都不够。如果你已经发了十几发暗影箭,还缺这么点魔吗??天赋点数如此珍贵,应该把它用于最需要的地方。
与(·灾变 5/5 级)相比,(·灾祸 5/5 级)就显得更加有价值,其效果是“使你的暗影箭、献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2.0秒。”想想吧,如果你的一个战斗发射5枚暗影箭,1个献祭以供点燃,1个灵魂之火暴高伤害,总共多少秒,整整快了5秒。对于最求高伤害、高暴击的SS而言,5秒意味着什么想必大家都清楚。真真的高手过招,0.5秒足以抢占绝对控制优势,何况是可怕的5秒钟。
个人认为黑暗契约是垃圾天赋,抽取宠物300法力值,效果不如生命分流好,PK时用不上,野外不如先生命分流再面包和水一起吃,所以这个天赋意义不大。
暗毁SS出了双延伸,疲劳诅咒限速,多一个DOT,单人SOLO能力很强,但是爆发力没有火毁SS强。
【痛苦】 20点
强化腐蚀术 5/5 级 瞬发腐蚀术
镇压 5/5 级 增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要
强化生命分流 2/2 级 SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝
强化痛苦诅咒 3/3 级 这个不说了
诅咒增幅 1/1 级 也不用说
诅咒延伸 2/2 级 痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。
夜幕 2/2 级 事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用!
【恶魔】 31点
强化治疗石 2/2 级 让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为?
恶魔之拥 5/5 级 SS就是要血多!
强化虚空行者 3/3 级 过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空
技能效果提高30%。
强化魅魔 3/3 级 主要意义是诱惑时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。
恶魔支配 3/3 级 瞬招宠物,这个不用说了。
恶魔耐力 3/5 级 前置点数,恶魔耐力提高
召唤大师 2/2 级 缩短招宠时间2秒,省蓝40%
邪恶强化 5/5 级 宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师
恶魔牺牲 1/1 级 宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错
恶魔学识大师 5/5 级 恶魔SS不可不加的
灵魂链接 1/1 级 宠物分担30%的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。
分析:
痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。这种SS的生存能力是最强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强。
31/2/18 暗毁SS
【痛苦】
强化腐蚀术 5/5 级
镇压 5/5 级
强化生命分流 2/2 级
强化痛苦诅咒 3/3 级
诅咒增幅 1/1 级
诅咒延伸 2/2 级
夜幕 2/2 级
生命虹吸 1/1 级 多一个DOT,给自己回血
疲劳诅咒 1/1 级
强化疲劳诅咒 4/4 级 这2个不出你选暗毁SS做什么?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错
暗影掌握 5/5 级 提高暗影伤害、吸取法力和生命10%,也可以只加4点剩下的出毁灭系 毁灭天赋,暴击伤害提高100%
【恶魔】
强化治疗石 2/2 级
【毁灭】
强化暗影箭 5/5 级 出暗影易伤效果,接下来四次暗影伤害提高40%
灾祸 5/5 级 施法时间减少对法系很重要很重要
破坏 5/5 级 暴击+5
暗影灼烧 1/1 级 极品天赋,必出
毁灭延伸 2/2 级 毁灭法术射程+6码变成36码
评论:
为什么不要灾变和清算?(·灾变 5/5 级),其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。”“法力值减少5%”是个什么概念:计算一下,如果你有6000魔的话,这个天赋总共节约的仅仅不过是300魔而已,连一个暗影箭的魔都不够。如果你已经发了十几发暗影箭,还缺这么点魔吗??天赋点数如此珍贵,应该把它用于最需要的地方。
与(·灾变 5/5 级)相比,(·灾祸 5/5 级)就显得更加有价值,其效果是“使你的暗影箭、献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2.0秒。”想想吧,如果你的一个战斗发射5枚暗影箭,1个献祭以供点燃,1个灵魂之火暴高伤害,总共多少秒,整整快了5秒。对于最求高伤害、高暴击的SS而言,5秒意味着什么想必大家都清楚。真真的高手过招,0.5秒足以抢占绝对控制优势,何况是可怕的5秒钟。
个人认为黑暗契约是垃圾天赋,抽取宠物300法力值,效果不如生命分流好,PK时用不上,野外不如先生命分流再面包和水一起吃,所以这个天赋意义不大。
暗毁SS出了双延伸,疲劳诅咒限速,多一个DOT,单人SOLO能力很强,但是爆发力没有火毁SS强。
天书奇谈 术士怎么加点?
呵呵,楼主好!
我个人认为,术士根本不需要加敏,因为术士敏捷的成长率本来就不高,通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点。所以加了也是浪费点数。应该加耐力,既然术士没有了敏捷,那就没有了先攻的机会,这一缺憾只能由高血量来补足。
还有,术士的攻击是必不可少的,智力最好加满,信仰倒可以不重视,信仰专管法术暴击,而且加信仰的装备多的是。
现在说说术士应该养什么宠物,如果按照我这种加点方法,那纯属就是速战速决型的,所以一定要挑攻击高的宠物,比如银狼这些的。
装备最好挑全套加智力、耐力的装备,而且都要是自己打出来的,自己打的比系统任务奖励的好千万倍……
根据我个人的推断,应该是先将智力属性加满,然后剩下的属性点按照2耐1信的分配来加,然后术士最好练四相决。四项决最好的地方就是升级耗费的技能经验少,不过需要的技能熟练度高,攻击力也挺高的,我练到5级就能秒掉西川沼泽的怪了。
我天书转生术士121级,伤心哲别帮会的帮主,百步穿杨区,还有什么不明白的地方可以问我!
以上文章全部手打,绝无抄袭!!希望楼主采纳!!谢谢……
我个人认为,术士根本不需要加敏,因为术士敏捷的成长率本来就不高,通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点。所以加了也是浪费点数。应该加耐力,既然术士没有了敏捷,那就没有了先攻的机会,这一缺憾只能由高血量来补足。
还有,术士的攻击是必不可少的,智力最好加满,信仰倒可以不重视,信仰专管法术暴击,而且加信仰的装备多的是。
现在说说术士应该养什么宠物,如果按照我这种加点方法,那纯属就是速战速决型的,所以一定要挑攻击高的宠物,比如银狼这些的。
装备最好挑全套加智力、耐力的装备,而且都要是自己打出来的,自己打的比系统任务奖励的好千万倍……
根据我个人的推断,应该是先将智力属性加满,然后剩下的属性点按照2耐1信的分配来加,然后术士最好练四相决。四项决最好的地方就是升级耗费的技能经验少,不过需要的技能熟练度高,攻击力也挺高的,我练到5级就能秒掉西川沼泽的怪了。
我天书转生术士121级,伤心哲别帮会的帮主,百步穿杨区,还有什么不明白的地方可以问我!
以上文章全部手打,绝无抄袭!!希望楼主采纳!!谢谢……
天书奇谈 术士怎么加点?
火弹术:激活一下
冰箭术:同火弹术
火系掌握:无激活
冰系掌握:加4
火球术:激活一下
冰暴术:加满
燃烧:激活
冰封:激活
燃烧强化:激活
冰封强化:无激活
火盾:激活
冰盾:加满
风焰术:加满
暴雪术:加满
高热风暴:激活
淬冰风暴:激活
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活
集中:加满
幻影:加满
消除:激活
释能&瞬发:激活
魔法精研&魔法修炼:激活
魔镜术:加满
冰箭术:同火弹术
火系掌握:无激活
冰系掌握:加4
火球术:激活一下
冰暴术:加满
燃烧:激活
冰封:激活
燃烧强化:激活
冰封强化:无激活
火盾:激活
冰盾:加满
风焰术:加满
暴雪术:加满
高热风暴:激活
淬冰风暴:激活
红莲之魄&冰寒之魄:有技能书的话可以激活
集中:加满
幻影:加满
消除:激活
释能&瞬发:激活
魔法精研&魔法修炼:激活
魔镜术:加满
天书奇谈术士练什么技能
首先加智力加到加不动为止。然后加敏捷让速度过1100,因为在常用的副本中,万兽的怪速度比1100低。剩下的点就看你的需要去加啦。不喜欢跟人PK的就全加在信仰上;喜欢跟人PK的就加耐力。
天书奇谈术士练什么技能
在天书奇谈中,术士的武力是不怎么样的,因为他们不是靠武力吃饭的,术士技能是蛮厉害的,一火一地行走天下,那么在游戏中,术士是怎么加点呢?你想要知道吗?想要知道的话就来看看吧!
术士在技能方面拥有“热诚”和“怜悯”两个大技能系,而“热诚”包含了单攻魔法“赤炎咒”,和群攻魔法“火魔咒”。“怜悯”系包含了单体魔法“飞岩绝”和群攻魔法“岩崩术”。一火一地,双重必杀,威力十分了得。
既然是魔攻职业,在天书中,个人加点共包括“耐力、智力、强壮、敏捷、信仰”五方面,在笔者看来,智力是提升精神与法力,提高魔法攻击力的加点选项。笔者建议使用2智1敏的方式进行加点,这样可以确保攻击力强大的背后还有先发制人的机会,争取在敌人威胁到自身安全之前解决对手。
术士的技能可以通过经常使用来升级,每个技能升级需要10层,打开技能版面可以看到当前技能修炼情况。
术士还可以通过人物面版中的“心法”对技能进行加强,需要一定的技能经验及一定费用进行心法的提升,增加法攻威力。
先加智力,然后智力加到一定的时候会加不上去,再加耐力。术士主要还是靠蓝过日子的,然后是靠红,没有他们你想升级——难。
而且力量对术士基本没用,因为术士不是靠武力吃饭的。
而且蓝多方便你使用生活技能。
先加精神加满了 再加敏捷
2智1敏。绝对没错
建议初期全加智力
一定的级数有一定的智力范围加到一定的程度自然+不上
到了20级后每升一级都会有多余的属性点,多余的就+敏捷,升一级三点属性+2点智力后有剩余一点加不上了,再+敏捷,
现在说说术士应该养什么宠物,如果按照我这种加点方法,那纯属就是速战速决型的,所以一定要挑攻击高的宠物,比如银狼这些的。
装备最好挑全套加智力、耐力的装备,而且都要是自己打出来的,自己打的比系统任务奖励的好千万倍……
亲爱的玩家,你对天书奇谈术士加点是不是有所了解了呢?那你现在可以去游戏中,为你的术士职业加点了!
术士在技能方面拥有“热诚”和“怜悯”两个大技能系,而“热诚”包含了单攻魔法“赤炎咒”,和群攻魔法“火魔咒”。“怜悯”系包含了单体魔法“飞岩绝”和群攻魔法“岩崩术”。一火一地,双重必杀,威力十分了得。
既然是魔攻职业,在天书中,个人加点共包括“耐力、智力、强壮、敏捷、信仰”五方面,在笔者看来,智力是提升精神与法力,提高魔法攻击力的加点选项。笔者建议使用2智1敏的方式进行加点,这样可以确保攻击力强大的背后还有先发制人的机会,争取在敌人威胁到自身安全之前解决对手。
术士的技能可以通过经常使用来升级,每个技能升级需要10层,打开技能版面可以看到当前技能修炼情况。
术士还可以通过人物面版中的“心法”对技能进行加强,需要一定的技能经验及一定费用进行心法的提升,增加法攻威力。
先加智力,然后智力加到一定的时候会加不上去,再加耐力。术士主要还是靠蓝过日子的,然后是靠红,没有他们你想升级——难。
而且力量对术士基本没用,因为术士不是靠武力吃饭的。
而且蓝多方便你使用生活技能。
先加精神加满了 再加敏捷
2智1敏。绝对没错
建议初期全加智力
一定的级数有一定的智力范围加到一定的程度自然+不上
到了20级后每升一级都会有多余的属性点,多余的就+敏捷,升一级三点属性+2点智力后有剩余一点加不上了,再+敏捷,
现在说说术士应该养什么宠物,如果按照我这种加点方法,那纯属就是速战速决型的,所以一定要挑攻击高的宠物,比如银狼这些的。
装备最好挑全套加智力、耐力的装备,而且都要是自己打出来的,自己打的比系统任务奖励的好千万倍……
亲爱的玩家,你对天书奇谈术士加点是不是有所了解了呢?那你现在可以去游戏中,为你的术士职业加点了!
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