天书奇谈 术士怎么加点?
术士的话,要看你对装备的选择,还有投入多少钱了,假如你有一把无尚升级到极品,升星铭高了可以+3000多的法术攻击,再洗1个流行碎片镶嵌点宝石!然后就对属性要求不多了!术士的话耐力和智力最重要,因为你敏捷不可能和刺客侠客比较,他们还+爆击,而对术士有用的只有速度,物理闪避!四项主属性只有2项对你有点用,所以说你既然速度上不可能和刺客侠客媲美,那就失去了先手的机会,所以在耐力上多+一点点!术士的地动也+很多速度,毕竟敏捷的+成对于术士来说用处不是那么大!前期点智力比较好点,后面还是多+点耐力吧,毕竟术士武器强势,智力加的那点攻击根本不够看的,术士一般都练个地动,沉水,8荒之类的pk起来,烈焰风暴更是强势,不过消耗的怒气也不少....打造布甲前期效果好,后期的话,还是皮甲的防御多,而且增加耐力增加速度还有双重防御,多做点元神附魔衣服,2级附魔能增加800左右的防御,还是不错的!关于+点.个人真的不推荐智力,因为武器就可以弥补,而法力则是没有多大用处!100级的羽毛一个就能+2000MP了吧!所以说,还是耐力多点好前期可以多点智力转生后还是以耐力为主吧,再+上强悍的防御,攻击力!配合技能8荒沉水,足够了!
天书奇谈 术士怎么加点?
必修的辅助技能:
1 八荒六合 这个只要是法系一定要学,而且要放在比较前的顺位,建议先学到7级
2 魅惑术:这个我们都懂的,不过修为对魅惑很重要
3 妙法莲华 这个必须学,看家本事了。但是放在第三位是因为这个真心需要大量技能经验。但是对技能熟练度的要求极低。。所以斟酌你自己的技能经验和收购技能书的财力吧。不过至少学个1级,不然出去组队会被鄙视
4 沉水润心 这个技能量力而为,保证适用等级适用你自己就好,因为加血效果取决于法术攻击,只是技能范围会改变,所以有能力就先学到9,技能经验紧张就学到7或者8
5 仙音化雨和仙气护体 这俩其实不很着急,不用排在很前面,仙音本身的作用是解Debuff,用处只在于心魔解毒和解同等级飞花。但由于是仙气的前置技能,所以一定要学。仙气是必备的,但不用着急练,仙气技能本身有弱点,最突出的就是你上了之后怪物或别人打你,是先掉血再加血,血顶不住一样要挂。所以后面再学就行,前期远远没有沉水实用
*暗影魔咒 如果你有给力的物理系宠物就练练
攻击技能
1 单攻技能:练本系单攻技能好过跨系,首推摄魂(因为能领悟3个加成)。但其实练什么单攻最重要的是你用什么骑宠。如果你有能领悟大幅技能加成的神兽骑宠,那么领悟到哪个就学哪个,双技能或3技能加成真心给力。但如果你用的不是神兽,那么领悟火心+大小烈焰,则单攻选择四相。。没特殊技能加成的时候四相还是最猛
2 群攻:不要我说了,恸地之后烈焰,法系最拿得出手的技能
天资技能
这个千万不要忽视。适当注意,做做保卫灵昌之类的不要太落后就好。毕竟长远考虑这玩意儿相当重要,还是取决于你现在的等级,高级了以后新地图一定要用天资,不过如果你刚刚一转什么的就不要太在乎这个了
我以前回答的法系必修技能。。根据术士情况做了点修改,还有啥没说明白的欢迎追问。
作为一个术士,以上属于个人体会,有不同意见欢迎提出。
1 八荒六合 这个只要是法系一定要学,而且要放在比较前的顺位,建议先学到7级
2 魅惑术:这个我们都懂的,不过修为对魅惑很重要
3 妙法莲华 这个必须学,看家本事了。但是放在第三位是因为这个真心需要大量技能经验。但是对技能熟练度的要求极低。。所以斟酌你自己的技能经验和收购技能书的财力吧。不过至少学个1级,不然出去组队会被鄙视
4 沉水润心 这个技能量力而为,保证适用等级适用你自己就好,因为加血效果取决于法术攻击,只是技能范围会改变,所以有能力就先学到9,技能经验紧张就学到7或者8
5 仙音化雨和仙气护体 这俩其实不很着急,不用排在很前面,仙音本身的作用是解Debuff,用处只在于心魔解毒和解同等级飞花。但由于是仙气的前置技能,所以一定要学。仙气是必备的,但不用着急练,仙气技能本身有弱点,最突出的就是你上了之后怪物或别人打你,是先掉血再加血,血顶不住一样要挂。所以后面再学就行,前期远远没有沉水实用
*暗影魔咒 如果你有给力的物理系宠物就练练
攻击技能
1 单攻技能:练本系单攻技能好过跨系,首推摄魂(因为能领悟3个加成)。但其实练什么单攻最重要的是你用什么骑宠。如果你有能领悟大幅技能加成的神兽骑宠,那么领悟到哪个就学哪个,双技能或3技能加成真心给力。但如果你用的不是神兽,那么领悟火心+大小烈焰,则单攻选择四相。。没特殊技能加成的时候四相还是最猛
2 群攻:不要我说了,恸地之后烈焰,法系最拿得出手的技能
天资技能
这个千万不要忽视。适当注意,做做保卫灵昌之类的不要太落后就好。毕竟长远考虑这玩意儿相当重要,还是取决于你现在的等级,高级了以后新地图一定要用天资,不过如果你刚刚一转什么的就不要太在乎这个了
我以前回答的法系必修技能。。根据术士情况做了点修改,还有啥没说明白的欢迎追问。
作为一个术士,以上属于个人体会,有不同意见欢迎提出。
天书奇谈 术士怎么加点?
1:加点(先说加点吧~涉及心法问题)术士有很多人的加发都不一样~~但是我建议前期全加智力~加不动了加敏捷~有人会问~为什么不加信仰~有篇文章说的好~~说加了信仰爆击高~~但是你有没想过爆击不但看爆击率~还要看运气的~你能出多少回~~就像刺客一样~90以上的厉害的出来一下就爆击18000就赢了~但几率是10分1左右~所以还不如普通攻击来的直接~
2:心法(和宠物一起说了)
这个就重要了~我建议学迷惑~因为暗影魔咒厉害~~初期用个蛇BB就厉害了~~40级左右的蛇
加个暗影魔咒~最起码可以打700++的血~~然后带毒300多~~你说厉害不~~~而你速度慢点没关系~你聂魂咒破防啊`~~其次是带个水爆BB~~厉害不厉害看个人运气了(当然你花钱的话就不用说~了~~)后期蛇BB换成蜘蛛或蝎子
3:装备
其实装备穿30级的刺客装就可以了~这样物~~法~的防都有~~速度也不会比侠客慢~的``有钱可以打点宝石~~~~~~
专心学一个心法是非RMB玩家做好选择~~
4:蛇BB可以是这样的技能
在打个后皮的话就物理~~法术~都打不是很动~~最起码毒刺和魔鳞要有~
这样打架时先给宠加个暗影魔咒~在用聂魂狂甩他~~这样一回合最起码可以打别人1800左右的血~~~然后宠在毒另一个~~这样几回合就玩事了~~
5:这样的术士有个弱点~~就是专练
飞花的人物打不过~不过其他角色除了变态还是可以打赢的(当然你也是变态就另外说了)呵呵~~每个角色和心法都是有互克性的~~打不过一个专练的没关系~~拉~~不专练飞花的你就不用去担心~还没毒死你你就赢
2:心法(和宠物一起说了)
这个就重要了~我建议学迷惑~因为暗影魔咒厉害~~初期用个蛇BB就厉害了~~40级左右的蛇
加个暗影魔咒~最起码可以打700++的血~~然后带毒300多~~你说厉害不~~~而你速度慢点没关系~你聂魂咒破防啊`~~其次是带个水爆BB~~厉害不厉害看个人运气了(当然你花钱的话就不用说~了~~)后期蛇BB换成蜘蛛或蝎子
3:装备
其实装备穿30级的刺客装就可以了~这样物~~法~的防都有~~速度也不会比侠客慢~的``有钱可以打点宝石~~~~~~
专心学一个心法是非RMB玩家做好选择~~
4:蛇BB可以是这样的技能
在打个后皮的话就物理~~法术~都打不是很动~~最起码毒刺和魔鳞要有~
这样打架时先给宠加个暗影魔咒~在用聂魂狂甩他~~这样一回合最起码可以打别人1800左右的血~~~然后宠在毒另一个~~这样几回合就玩事了~~
5:这样的术士有个弱点~~就是专练
飞花的人物打不过~不过其他角色除了变态还是可以打赢的(当然你也是变态就另外说了)呵呵~~每个角色和心法都是有互克性的~~打不过一个专练的没关系~~拉~~不专练飞花的你就不用去担心~还没毒死你你就赢
天书奇谈术士加点
侠客:先将敏捷升到80~100,再将耐力升到80~100,再升强壮至80~100,然后升智力至50,最后升信仰至40~50
刺客:先将敏捷升到80~100,再将耐力升到100,再升智力至50,然后升强壮至60~80,最后升信仰至40~50
术士:先将敏捷升到80~100,再将耐力升到100,再升智力至100,然后升信仰至50,最后升强壮至50~60
修真:先将敏捷升到80~100,再将耐力升到100,再升智力至100,然后升信仰至50,最后升强壮至50~60
请以速度为优先,否则别人速度比你快,在任何方面都对你很不利
请提问者三思啊!!! 希望被采纳^_^
刺客:先将敏捷升到80~100,再将耐力升到100,再升智力至50,然后升强壮至60~80,最后升信仰至40~50
术士:先将敏捷升到80~100,再将耐力升到100,再升智力至100,然后升信仰至50,最后升强壮至50~60
修真:先将敏捷升到80~100,再将耐力升到100,再升智力至100,然后升信仰至50,最后升强壮至50~60
请以速度为优先,否则别人速度比你快,在任何方面都对你很不利
请提问者三思啊!!! 希望被采纳^_^
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