天书奇谈修真加点
天书奇谈修真加点敏捷和耐力各一半或敏捷和法各一半,2敏1耐哦 也很好用。加智力,加到不能加了加敏捷 修真加点及技能 修真职业肉薄血少,但仍可通过加点和技能弥补缺陷。
修真转身后,猛攻类:加2智1信、速度类:1智1信1敏、血厚类:1智1耐1敏,如果你是rmb玩家的话可以靠做装备镶宝石,这样就可以选择自己的想法去加点,以上是我个人的建议。楼主给分吧。
有的人加的是信仰,敏捷增加的是速度,信仰加的是法术爆击,我个人认为加信仰会好一点,但是敏也要少加一点,修真最主要的技能是沉水,如果一个修真没练沉水到后面等于没用的,其它技能你看着学,个人建议沉水和慈悲。
职业加点推荐:侠客:输出加点,2强壮、1敏捷;平衡加点,2强壮、1耐力。刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。
你是慈悲系的修真吧?慈悲系的修真打怪攻击就是不高,因为这个系主要是可以加血。加点的话,转生之前都是2智1信,等转生以后加敏捷!你要多做除暴,升级技能和心法,心法高了对打怪也是有好处的,可以增大攻击。
天书奇谈手游职业怎么加点
天书奇谈术士的加点策略主要分为两种,分别是智力加点和体力加点。智力加点主要是为了提高术士的魔法攻击力和魔法防御力。术士作为法系职业,其攻击力和防御力主要受智力属性影响。
天书奇谈刺客的加点方案主要有两种,分别是力量型和敏捷型。力量型的刺客注重攻击力和生存能力,因此加点时主要以力量为主,辅以体质和耐力。
术士根本不需要加敏,因为术士敏捷的成长率本来就不高,通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点。所以加了也是浪费点数。
首先是力量加点。力量是坚韧侠客的重要属性,它不仅提高了侠客的攻击力,还影响了其生命值和防御力。因此,在加点时,可以适当增加力量的投入,以提高侠客的战斗能力。
职业加点推荐:侠客:输出加点,2强壮、1敏捷;平衡加点,2强壮、1耐力。刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。
天书奇谈修真职业怎么加点?
1、辅助型修真适合:耐力为重,智力其次 全面性修真适合:(2)(3)总结:加点不必用心,只要不加强壮。有钱多堆宝石,有空多刷白银。忠告:非RMB需要决心,尽管真的很苦;修真不是垃圾,看玩家水平。
2、天书奇谈修真加点敏捷和耐力各一半或敏捷和法各一半,2敏1耐哦 也很好用。加智力,加到不能加了加敏捷 修真加点及技能 修真职业肉薄血少,但仍可通过加点和技能弥补缺陷。
3、修真转身后,猛攻类:加2智1信、速度类:1智1信1敏、血厚类:1智1耐1敏,如果你是rmb玩家的话可以靠做装备镶宝石,这样就可以选择自己的想法去加点,以上是我个人的建议。楼主给分吧。
4、有2种加法,一是2智力1信仰,但这样速度会慢,一是2智力1敏捷,信仰嘛靠你的装备,我建议加敏捷,应为修真的装备都是加智力,信仰,耐力,就是没加敏捷,有的是加的但几率很小,你也可以用宝石加速度。
5、恩,修真呢有两种加法:如果你想到做医生呢也就是说帮助别人加血,就按2智1敏这么加,因为加血需要速度,懂?另一种:就是正规加法了,因为修真本身就是法术系的,所以按2智1信仰加。
求天书奇谈各职业各阶段如何加点?侠客主要学什么技能?
1、坚韧侠客在天书奇谈中的加点方案主要有两种,分别是力量和体质加点。首先是力量加点。力量是坚韧侠客的重要属性,它不仅提高了侠客的攻击力,还影响了其生命值和防御力。
2、平衡加点,2强壮、1耐力。刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。修真:输出加点,2智力、1耐力;平衡加点,1智力、2耐力。
3、中期侠客技能全部学,还有拳头,八荒。后期主要君临,还有转生技能龙破,同生,腐骨,穿心。还有刺客的技能除了千蛛不学,其他都学。还有魅惑也要学。后期主要敏和血。攻击用宝石还有无尚提上去,装备建议打刺客装。
4、侠客2个敏捷1个强壮,到了转生80级以后就全敏。侠客转生前先把伏魔刀法升到6,转生后再点六脉神剑,暗影迷踪拳,飞花溅玉,侠客的坚韧不用点,至于破釜沉舟,适当的升到5级左右就可,必要的时候加怒气用。
5、侠客:优点:皮超厚,攻击很高。 缺点:魔低,回避率差 加点:每升一级就加2强1敏或者2强1耐(个人认为加敏好点)刺客:优点:爆击高,回避高。 缺点:攻击有点低(可以用千株万毒手先让对方中毒),魔低,血薄。
6、英勇侠客前期主要靠FM输出,后期靠拳(暗影迷踪拳)输出,这两个对速度的要求都很高。FM晕人要先手,而拳的攻击=人物攻击+人物速度+技能本身伤害-对方防御,可以看出速度对于拳的加成很大。
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