天书奇谈术士怎么加点
天书奇谈术士的加点策略主要分为两种,分别是智力加点和体力加点。智力加点主要是为了提高术士的魔法攻击力和魔法防御力。术士作为法系职业,其攻击力和防御力主要受智力属性影响。
通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点。所以加了也是浪费点数。应该加耐力,既然术士没有了敏捷,那就没有了先攻的机会,这一缺憾只能由高血量来补足。
不过要注意的是洗炼的只是词条,数值是不变的,比如强壮+25的属性,我们只能洗成其他属性+25。
先加智力,然后智力加到一定的时候会加不上去,再加耐力。术士主要还是靠蓝过日子的,然后是靠红,没有他们你想升级——难。而且力量对术士基本没用,因为术士不是靠武力吃饭的。而且蓝多方便你使用生活技能。
加点思考(正题)(1)主攻智力法 这种加法有许多分支,如:先点满智力,剩下的给耐力,给信仰或给敏捷,2智1耐,2智1信,2智1敏;其实都不是很好,因为一点智力仅给出7法攻,杯水车薪,无必要。
求天书奇谈各职业各阶段如何加点?侠客主要学什么技能?
1、坚韧侠客在天书奇谈中的加点方案主要有两种,分别是力量和体质加点。首先是力量加点。力量是坚韧侠客的重要属性,它不仅提高了侠客的攻击力,还影响了其生命值和防御力。
2、平衡加点,2强壮、1耐力。刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。修真:输出加点,2智力、1耐力;平衡加点,1智力、2耐力。
3、中期侠客技能全部学,还有拳头,八荒。后期主要君临,还有转生技能龙破,同生,腐骨,穿心。还有刺客的技能除了千蛛不学,其他都学。还有魅惑也要学。后期主要敏和血。攻击用宝石还有无尚提上去,装备建议打刺客装。
天书奇谈修真加点
天书奇谈修真加点敏捷和耐力各一半或敏捷和法各一半,2敏1耐哦 也很好用。加智力,加到不能加了加敏捷 修真加点及技能 修真职业肉薄血少,但仍可通过加点和技能弥补缺陷。
修真转身后,猛攻类:加2智1信、速度类:1智1信1敏、血厚类:1智1耐1敏,如果你是rmb玩家的话可以靠做装备镶宝石,这样就可以选择自己的想法去加点,以上是我个人的建议。楼主给分吧。
有的人加的是信仰,敏捷增加的是速度,信仰加的是法术爆击,我个人认为加信仰会好一点,但是敏也要少加一点,修真最主要的技能是沉水,如果一个修真没练沉水到后面等于没用的,其它技能你看着学,个人建议沉水和慈悲。
职业加点推荐:侠客:输出加点,2强壮、1敏捷;平衡加点,2强壮、1耐力。刺客:输出加点,2敏捷、1强壮;平衡加点,1敏捷、1强壮、1耐力。术士:输出加点,2智力、1信仰;平衡加点,1智力、1信仰、1耐力。
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