天书奇谈修真怎么加点
加点按2智1敏,或2智1耐都可以。
天书奇谈修真怎么加点
自己练鬼道怎么加点啊??
都是纸上谈兵的交流和YY贴,娱乐下,欢迎大家讨论,人品素质差者闪.....
睡了大半天还没发,貌似引起众怒了,比我加的好的人应该很多,那我就抛砖引玉好了,大家YY下思路....
加点方向:你选择什么样的职业并不以为你就被定型了,加点才是最重要的,暴医也可以成为杀手,那你想成为什么呢?
大部分人,应该选择的是一个挂机和PK,野战生存比较平衡的加点,那我们主流一点
职业分析:仔细看过鬼道的都应该觉得它像个四不像,和鬼王,合欢,青云都有很多相似之处,唯独和天音,恰恰是相反的,一个增益,一个是减益
加点概述:注意我列出的加点技能是我个人认为满级洗点后填满那24点必加的,至于每重的争议技能,是给自己慢慢升级的朋友们炼级过程所需要但后面却要洗点的
新手技能:
2重击 6 警觉 这个应该没异义吧,
一重:
剔骨凶牙 1点过渡
百鬼夜行 4点过渡 (也可以5点满,另外骑坐骑上是可以来回变身的,不知道是谁说不可以,别说你想在坐骑上打座)
魔元邪咒 9点满 (加蓝上限的,在鬼道状态使用或切换状态,增益还在, 蓝是鬼道第2生命,必满)与3重的减伤技能“归灵”有关
循影漫尘 4点过渡 (加昏抗的,4---5才多两点抗)
魔魂资态 8点必满 (加魔魂状态的气血,攻击和防御,大概要到5重才加得满了)
★可不加-----争议技能:护法鬼语 or 幽魂利爪
前者加满需要9点,24秒免疫昏睡和眩晕,12秒内回复自身真气18%的气血。PK专用
后者加满需要10点,挂机虚弱怪后比较省药,据说可以白装挂怪 挂机打怪的时候总应该比PK的时候多吧
反正到级高后是要洗点的,看你有多大的毅力了,过24点后,“争议技能“你可以选择性放弃为后面留点
二重:
魔魂状态和蛊王状态的最大区别是:一个加气血上限另一个加真气上限。注意:配合3重的”归灵“技能倍数后,减伤容量蛊王状态下是远大于切换到魔魂状态的
旋风乱舞 1点过渡 (没必要点到3点去加下面的”五鬼厉魂“,加满6点才多48点攻击,等于直接浪费8点了)
御空术 3点 (我个人比较喜欢,3点满吧)
蛊王资态 8点满吧,为了以后的野战生存能力,毕竟蓝和归灵减伤是成正比的
幽泉鬼步 3点过渡
怨念?? 8点必满 (配合天书后,36秒所有技能直接伤害增加50%,4秒内爆击率增加5%,鬼道的伪激励技能,时间长很多了,杀人前的第一步)
★可不加---争议技能: 破刃邪魂 加满10点 附加攻击1081,配合天书后,50%概率缴械11秒,和3+2的葫芦比起怎样?至少你低级别就可以体验超长格斗快感
反正我是加满的,怨念后抬手就是这个,90白武器一样打3000+,关键是缴械时间很长,对方技能伤到身上,很多时候都是伤害忽略的
三重:
暴沙漫卷 3点过渡
鬼契铸魂 6点满 (配合天书加48点全抗)
归灵密印 9点全满 (保命技能,必满)
怨鬼心魔 10点必满 (汗,现在才看到这技能,保命的无上技能啊,减技能伤害的,可以看着2重怨念的兄弟,只不过“怨鬼”是防秒专用,“怨念”是秒人专用)
加满天书后,使用距离18米,令目标43秒内所有技能伤害降低20%?解除被虚弱状态,且目标防御下降?点,加满应该可以43秒内降防御1000+点吧,
★可不加-----争议技能:缚足蛇魂和碎魂天袭
前者基本是个垃圾流血技能,亮点是降抗,基本可以忽略了,配合天书:300%的能力降抗
碎魂天袭 鬼道的2段眩晕控制技能,比火炎刀强多了,无论是攻击能力还是眩晕能力,不考虑高耗蓝的情况下,挂怪基本上一下就晕着虐了,
PS:点数不够,如果你只想在120前徘徊,那就加满了,很好的控制技能
YY下4重的,级别还不到,就说下思路好了
4重:
暗影魔心 被动加致命一击伤害上限的 6点满可加60%
捩魂血印 5秒内爆击增加7%,数十秒内吸血技能,个人认为9点满,配合天书有增益
森罗三笑 10点满吧,为数不多的3段击控制技能,并机率降低目标攻击力,可配合3重的怨鬼心魔和2重的破刃使用吧,伪虚弱技能
争议技能:
百蛊舐魂or 毒龙蚀天
百蛊的看点在于它是大量流血和可以概率封血的,值得注意的是,百蛊的流血状态和道怨的减血效果是不同的概念是可以叠加的
有个地方也可以商踌下,花这么多的点去概率封血是不是可以背一个3+2的逍遥扇来代替下?
争议地方:会随着目标级别的升高而被免疫的概率增加,也就是说不是100%减,但我个人开90级的小鬼道去修罗殿附近对众多150的挂机号试验了下,躲在暗处用3重
的“缚足蛇魂”试验了下,基本是50%的机率对方头上135冒个不停,那假设下,随着施法者自身级别的提高或用更高层的流血或减血技能,命中率是不是
也会相应提高呢
毒龙: 快到修罗了,有群怪的地方吗?
5重:
与其他职业的不同是,其他职业的最终奥义是区别在群与不群之间,或再带一个曾益技能或免疫技能,像天尊或惜春
鬼道的区别是:复杂化的把群与不群分配到两个不同的变体上,再加上一个本体的最尊奥义和一个在魔魂状态下的增益
我给鬼道的5重的3个奥义的定意是:挂羊头卖狗肉,出口转内销的过度包装
4个技能全部加满吧。
天 书
邪魂线路:
沥心血:满 魔魂和蛊王状态的切换时间减少40%
狂煞线路:
怨血念:致命一击永久增加2%,加满2点
百鬼念---挫骨印---猛鬼啸---灭杀 加满吧,前面都是加控制技能时间和能力的,
灭杀:按魔魂状态下气血比例附加3段击的攻击技能,个人理解是:减弱版的多段击鬼王聚灵咒
众所周知鬼王的聚灵是按”真气比例“换算的一击技能,占真气比例很高,但鬼王天生就少真气。
鬼道的”灭杀“:魔魂状态下的鬼道满级了会有多少血?谁知道?不过很清楚的是,应该是远高于鬼王真气的,缺点是:多段击和所占比例太小
奠魂曲---天劫火 满 加魔魂状态气血上限和怨念伤害比值的不满做什么?
毒宗线路:
鬼域: 蛊王状态下的令目标无视攻击也无法攻击的技能,可以18秒外给目标加也可以给自己加
标准的逃跑技能
嘿嘿,你也可以在野战时给敌方来一个,比如有鬼王开着明王冲上来准备聚灵打你的队友,给他送一个吧,保证皆大欢喜,帮他消耗一下明王时间嘛
天书奇谈怎么加点
分析:属性点对修真的影响
1强壮:+2hp、2mp、2怒气、0.2速度、-0.2恢复,+2.2物攻、0.2物防
1耐力:+24hp、1mp、8怒气、0.2速度、0.8恢复,0.1物攻、0.1物防、2.2法防
1敏捷:+3hp、2mp、2怒气、2速度、0.2恢复,0.2物攻、0.2物防、18物命、1物闪、2.25物爆
1智力:+1hp、10mp、2怒气、0.1速度、-0.3恢复,0.1物攻、0.1物防、1.7法攻
1信仰:+3hp、2mp、12怒气、0.2速度、-0.1恢复,+0.2物攻、2.2物防、27法命、1.866…法闪、3.5法爆
结论:1.术士完全无需加强壮(废话);
2.在此未贴出其他职业图,经高手研究,任何职业加强壮、耐力、智力所得一样,敏捷与信仰则不同;
3.相比术士加信仰,修真优势在于法闪与法命,劣势在于法爆;相比;
2.修真职业特点
修真武器加的最少,输出力全职业最低。其他属性也无突出亮点。
3.技能分析
(1)慈悲咒
单体法系技能中最低,可以不练,一般考虑练到6级8层,作为天资前置;非RMB可考虑作为主修,以节省技能经验。
(2)沉水润心
加血神技,也是战斗中能持续战斗的神技,任何一个法系必备技能。回复值和目标恢复,使用者的法攻有关,暴击率和物理暴击有关。这就是修真禁得起后面副本巨大消耗的源泉所在,由于耗蓝少是相比术士的少数优点之一。必修。
(3)仙音化雨
后期技能 法系最强辅助技能仙气的前置技能,前期不建议学 每回合回血不如沉水 解DEBUFF效果不是百分百的,技能经验透支不过。后期必修。
(4)天地极乐
高暴击的法系单体攻击技能,纯伤害高于慈悲,又因为有骑宠105%的增幅所以可以完全取代慈悲,基本必修;非RMB可考虑慈悲咒。
(5)圣灵附体
使用此技能能大幅增加目标的一级属性,控宠流必备技能,能给予宠物和人物大量的速度,攻击,暴击,闪避,防御加成。效果与法攻相关,推荐高速度且法攻高的职业学习,随着熟练度的上升也几率给予我方全体一个圣灵附体状态。注意:当自身实力较低与技能等级较低时效果不佳,选学类。
(6)昊天正气
抵挡伤害,能抵挡的最大伤害值和法攻高低有关,花瓶技能。带小号可以考虑。
(7)仙气护体
生存神技,受到攻击同时会给自己回复大量的生命值,回复的生命值和法攻,目标恢复有关,副本神技,PK神技,耗蓝少于术士,后期必修。
(8)凝神聚气
回怒,比较鸡肋,基本不考虑。
(9)八荒六合
攻能增其威力 守能自身物免 这是集攻守于一身的好技能
(10)魅惑术
PK与打心魔的神技,但必须建立在高修为基础上,纯辅助修真请无视。
(11)暗影魔咒
配合物理宠物效果很强。
(12)恸地神咒
伤害低,耗蓝极大,完全只是为了烈焰前置。
(13)烈焰风暴
伤害最大的群体攻击技能,法系神技,配合双八荒、圣灵、大小烈焰、火心等能打出最漂亮的数字;但由于跨系耗蓝耗怒巨大,且书贵,纯辅助修真无视。
(14)妙法莲华
奉献类技能,视能力修行。
(15)如履薄冰
天资一号,伤害基础,较可观,一定程度上无视目标防御,几率迟缓,对术士造成高伤害,二转必修课。
(16)神武冰旋
群攻,威力待验。
(17)寒冰复生
妙法复制版。
(18)极地寒泉
二转后技能,后续技能书未出,适用范围有限。
(19)四相决
可以选择但不推荐,跨系且不如天地。
(20)摄魂咒
基础伤害较低,骑宠加成后与天地平分秋色,可以修行,但首推天地。
4.加点思考(正题)
(1)主攻智力法
这种加法有许多分支,如:先点满智力,剩下的给耐力,给信仰或给敏捷,2智1耐,2智1信,2智1敏;其实都不是很好,因为一点智力仅给出1.7法攻,杯水车薪,无必要。不过适合低端玩家。
(2)耐敏相辅法
通常考虑2耐1敏,也可2敏1耐,是最权威的加法之一,不过切记点永远都很杯水车薪,装备、武器、宝石上都得下功夫,装备穿双防,武器宝石补法攻。
(3)全敏法
极品修真中很多这样加,适合PK;但如果不投入太多金钱,很可能速度相比物系显拙,法攻堪忧;毕竟敏捷中只有速度与法系有关,尽管速度很重要。
(4)其他
比如2敏1智,2信1智等等,实用度中等。
爆攻型修真适合:(1)
辅助型修真适合:耐力为重,智力其次
全面性修真适合:(2)(3)
总结:加点不必用心,只要不加强壮。有钱多堆宝石,有空多刷白银。
忠告:非RMB需要决心,尽管真的很苦;修真不是垃圾,看玩家水平。
鬼道飞魔天音好不?怎么加点 还有天书
加点
少侠:重击2.警觉6.共8点
一重:剔骨1.百鬼5.魔元6.护法9.遁隐5.魔魂8共34点
二重:旋风3.御空3.蛊王8.蚀心6.五鬼6.幽泉3.怨念8共37点
三重:爆沙3.归灵9.缠足12.鬼契6.共30点
四重:幕天3.暗影6.狱火3.百蛊12.巫毒6.戾魂3.燃魂5.三笑10.共49点
五重:全满17点(全计175点)
天书:
毒宗天书全满.
邪魂天书—(沥心血3).
狂煞天书—(掩月幕到百鬼抄全点.怨血念3.奠魂曲4)
剩余5点随便你啦
但是一般都练不满级的
起码没那么快
所以142后的点可以暂时不考虑
鬼道飞魔天音好不?怎么加点 还有天书
御剑:
寒冰烈炎1-风剑之芒2-少阳初现3-怒剑心劫2-邪剑星羽2-天眷有道2 12点
修元:
除 冰域天机 外全满 34点
通玄:
不加
这样一共是46点,有点"极度深寒"的可以把"冰域天机"点满,没有的可以点 "驱物法诀" 提高本门法宝的输出
这类天书加点将自爆的威力发挥到及至,保命技能CD时间短
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第二类,这类青云是后出来的,走的是YD路线
御剑:
寒冰烈炎1-风剑之芒2-少阳初现3-怒剑心劫2-邪剑星羽2-天眷有道2 12点
修元:
内气充盈2-炼神还虚2-狂雷天怒3-先天罡气2-绝圣弃智3 12点
修身养性1-冰心玉阙2-仙元护体2-华闪之歌2 7点
通玄:
盛冰之寒2-霜寒化境2-雷云奇变2-雷神降世2-气贯长虹2-焚心厉雷2 12点
五雷交轰2 2点
这样一共是45点,多的点3点有加"破魔剑气"的可以加"破魔怒意2""破魔秘法1",没有加的可以把"驱物法诀"点满提高本门法宝的输出,也可以点"玄冰圣护",具体根据自己的+点来
这类加点的优势在BOSS和群P时的优势最大,佩带"五雷交轰"护符清状态,终极技能"神剑御雷真诀"几乎可以不间断的使用,如果法宝技能+1的话更爽(修真任务拿到秘文书后可以灌此技能,相信有"神剑"的法宝以后会越来越多),时不时的也可以爆一下,混战和BOSS只要有两三个这样的青云在,相信主力祁福合欢很长一段时间会趟在地上,但缺点也比较明显,保命技能冷却时间过长,,,,,,,自爆威力不足,,,,,,,,,
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