爆破元素刷图加点推荐
职业:魔皇 国服还没有觉醒名字是多玩给的
等级:70
总SP:7470
已用SP:7420
剩余SP:40
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2670
剩余QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1 送的 可以推荐+10
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1 不解释不死少年的由来
攻击类型转换,等级:1 都是魔法攻击的
擒拿掌,等级:1 破霸体用的
旋火盾,等级:1 没什么用退怪的
魔法炮,等级:1 有了属性变化这技能成的神技
瞬移,等级:1 顾名思义用了就知道X轴范围不错Y轴不行
魔球连射,等级:30 有了属性变化这技能成的神技
强制 - 魔球连射,等级:1 xxx之后在xxx 连发无敌
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 神技 主堆光 火
属性保护,等级:1 送的,不晓得是什么
元素环绕,等级:8 可以不+ 但是还是很给力的为什么没+满sp不够 后期带了元素谐音+10
ps冰保护的时候可以防御遗迹的第2图和第4图
地炎,等级:23 其实不厉害,但是ex太可怕,用了就知道
魔力燃烧,等级:23 神buff
暗域扩张,等级:21 可+5 多余sp可以+远古意志 但是输出不错有了ex还是很给力的
旋炎破,等级:18 输出时霸体+高输出没理由不满
强制 - 旋炎破,等级:1 xxx之后怪兽贴身就放
冰晶坠,等级:5 没什么用
冰晶之浴,等级:18 同上但是可以控制怪
黑暗禁域,等级:16 吸怪 没女元素黑洞犀利
雷光链,等级:5 PK很恶心
雷光屏障,等级:16 神一样的输出全直线这版本pk场秒人
爆破集中,等级:3 65ex很给力
元素冲击,等级:1 70ex还要犀利
元素之力,等级:8 +属性强化的觉醒被动 元素堆的就是属性强化
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10 没物理暴击药水
受身蹲伏,等级1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 使神技更加神
强化 - 地炎,等级:1 神,不解释用了就知道 55级的时候必须+ 死也要+ 必须先+他
强化 - 暗域扩张,等级:3 技能大大提升
强化 - 雷光屏障,等级:1 神技更加可怕
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27 法师不解释
强化 - 移动速度,等级:5 可不+
强化 - 魔法暴击,等级:5 没暴击药
强化 - 属性强化,等级:10 元素就是堆属性
强化 - 命中,等级:13 可不+ +体力也不错
为什么不+45技能因为伤害可观但打不到人
觉醒点1级卖萌或是做成就用,伤害固定的所以还是不+的好
因为2个输出时间过长还不如xxx的快
属性变化不等等只是攻击属性变换还有魔法连射一些的攻击也附带有属性攻击
所以男法师中的元素爆破主要堆的就是属性其中最主要的就是光属性
但是堆光属性太贵 所以平民就会对火比较多
土豪+11以上光属性
小土+9左右光
平民+6光 或者 主堆火和暗
难民QP的属性强化吧
伤害是 火 光 暗 冰
但是元素爆破的电网犀利
火的话当然是地炎和火焰破
暗就有暗黑领域和暗黑扩张
冰就一个 冰阵
所以主堆光 其次火而后暗最后冰
22的属性强化可提高10%的属性伤害
求采纳打字很累的
等级:70
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已用SP:7420
剩余SP:40
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
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已用QP:2670
剩余QP:0
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1 送的 可以推荐+10
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1 不解释不死少年的由来
攻击类型转换,等级:1 都是魔法攻击的
擒拿掌,等级:1 破霸体用的
旋火盾,等级:1 没什么用退怪的
魔法炮,等级:1 有了属性变化这技能成的神技
瞬移,等级:1 顾名思义用了就知道X轴范围不错Y轴不行
魔球连射,等级:30 有了属性变化这技能成的神技
强制 - 魔球连射,等级:1 xxx之后在xxx 连发无敌
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 神技 主堆光 火
属性保护,等级:1 送的,不晓得是什么
元素环绕,等级:8 可以不+ 但是还是很给力的为什么没+满sp不够 后期带了元素谐音+10
ps冰保护的时候可以防御遗迹的第2图和第4图
地炎,等级:23 其实不厉害,但是ex太可怕,用了就知道
魔力燃烧,等级:23 神buff
暗域扩张,等级:21 可+5 多余sp可以+远古意志 但是输出不错有了ex还是很给力的
旋炎破,等级:18 输出时霸体+高输出没理由不满
强制 - 旋炎破,等级:1 xxx之后怪兽贴身就放
冰晶坠,等级:5 没什么用
冰晶之浴,等级:18 同上但是可以控制怪
黑暗禁域,等级:16 吸怪 没女元素黑洞犀利
雷光链,等级:5 PK很恶心
雷光屏障,等级:16 神一样的输出全直线这版本pk场秒人
爆破集中,等级:3 65ex很给力
元素冲击,等级:1 70ex还要犀利
元素之力,等级:8 +属性强化的觉醒被动 元素堆的就是属性强化
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10 没物理暴击药水
受身蹲伏,等级1
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 使神技更加神
强化 - 地炎,等级:1 神,不解释用了就知道 55级的时候必须+ 死也要+ 必须先+他
强化 - 暗域扩张,等级:3 技能大大提升
强化 - 雷光屏障,等级:1 神技更加可怕
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27 法师不解释
强化 - 移动速度,等级:5 可不+
强化 - 魔法暴击,等级:5 没暴击药
强化 - 属性强化,等级:10 元素就是堆属性
强化 - 命中,等级:13 可不+ +体力也不错
为什么不+45技能因为伤害可观但打不到人
觉醒点1级卖萌或是做成就用,伤害固定的所以还是不+的好
因为2个输出时间过长还不如xxx的快
属性变化不等等只是攻击属性变换还有魔法连射一些的攻击也附带有属性攻击
所以男法师中的元素爆破主要堆的就是属性其中最主要的就是光属性
但是堆光属性太贵 所以平民就会对火比较多
土豪+11以上光属性
小土+9左右光
平民+6光 或者 主堆火和暗
难民QP的属性强化吧
伤害是 火 光 暗 冰
但是元素爆破的电网犀利
火的话当然是地炎和火焰破
暗就有暗黑领域和暗黑扩张
冰就一个 冰阵
所以主堆光 其次火而后暗最后冰
22的属性强化可提高10%的属性伤害
求采纳打字很累的
爆破元素刷图加点推荐
我现在整玩爆破元素呢,自己总结了一套NB犀利的加点,和你分享一下。。。1 先说说转职技能里,怎么安排。。。A 属性变换,必满,无争议,不解释。B 地炎, 必满, CD短, 特性技能点一加,那攻击不是吹的,暴击药一吃,哇哇的。。。C 冰晶坠,这个点5级就好。冰晶之浴的前置,有了冰晶之浴,这个就是废柴技能。CD有8秒,范围还小,当然不否认点高了,范围大,但是你又不PK,刷图就可以PASS掉这个技能了。D 元素环绕,必满,无争议,不解释。E 魔力燃烧,必满,相当于狂战的暴走,QP技能里MP回复点满,不用担心蓝不够的问题。F 雷光链,这个有争议,有人说点满,但是刷图感觉不是很好使。我只点了5级,废掉了这个技能,刷图基本不用,因为不好使。当然PK必满。。。G 暗域扩张,必满,霸体技能,刷图、PK近身必备,攻击高,附带瞎眼特效,瞎眼范围还挺大,而且特性里还有。感觉特性里有的应该满,攻击概念提升好多。H 旋炎破,必满,霸体技能,怪近身必备技能之二,和暗域扩张交换使用。毕竟俩技能CD都不短。至于强制,最好是出。看意识,也看刷图习惯,如果喜欢球球流刷图,必出强制。 I 冰晶之浴,必满,范围大,伤害较高,冰冻效果好。持续时间长,虽然CD不短,但是再使两个别的技能,基本CD就好了。感觉是元素爆破最好的技能,爽歪歪。J 黑暗禁域,这个也有争议,聚怪,伤害高。但是,释放太慢,需要1秒时间。不要小看这1秒,有可能被怪打断。学1级别,只当聚怪使用就好。至于说学满了的大神,那个属于意识比较好的,不要喷俺。谢谢。。。满了,刷图攻击高,毕竟是暗属性,但是俺还是建议就1点足够。K 雷光屏障,必满,无争议。霸体技能,攻击高,感电,范围大,距离远。这个不满,你2不2啊,这个也是元素爆破最好技能之二。次于冰晶之浴,因为CD时间长咯。L 至于45技能和觉醒技能嘛,本人还没有玩到那么高级别,不过通过参照其他大神说法,45技能不咋好使,容易从天上掉下来摔死。觉醒技能命中差,而且有点弱。感觉,45技能元素爆炸,和觉醒元素锁链,点1点,玩玩倒是也可以,毕竟现在SP好像够用。黑暗禁域1级可以省下好多。M 被动觉醒,元素之力,必满。无争议,不解释。N 最后,元素集中,元素冲击,满。高阶技能,效果肯定牛X。。。不解释。。。 2 说说普通技能里怎么安排。。。A 魔球连射,这个大家看法不同,反正我觉得应该满。刷图神技,元素爆破师,一开火属性,活着光属性,XXXXXXX球球攻击相当高。再开个连发辅助器,和这个连射换着用,感觉刷图好简单,好省蓝啊。。。呵呵,大神别喷,本人就这么点出息。。。B 瞬移 1级就满。必点,无争议,不解释。感觉这个技能最好放快捷键里,刚一死掉就立刻转移地点。有了这个技能和不死被动技配合,想死也难啊。。。 3 说说通用技能里怎么安排。。。A 魔法暴击,必满,刷图好使,QP里那个魔法暴击也点满,暴暴更健康。。。B 远古记忆,这个我暂时没点。因为感觉自己没有这个意识,首先元素爆破师,元素环绕的持续时间是30秒,CD40秒。魔力燃烧持续30秒,CD也是40秒。那么你需要不断点这2个技能,很容易忽略掉远古记忆,当然还是点满吧。因为,你练练使用意识就NB了。。。再加上吃点加智力的药。。。哇咔咔,攻击就娃娃的涨啊。。。C 受身蹲伏,这个技能有点争议。感觉元素爆破属于远程攻击,没事别和人家靠那么近,再说,我一般挨揍了,瞬间移动的意识比较强,这个意识就差点。这个看自己了,毕竟算个保命技能,SP10点,喜欢就点了吧。 4 说说特性技能 魔球连射,地炎,暗域扩张,雷光屏障,都点满了吧。技能变化不大,效果变化的厉害。 5 说说个性技能 智力满,魔法暴击满,属性强化满,MP恢复满(这个点了,就不怕蓝不够,刷图嘛,你不是贫民嘛,必须点满)所有独立攻击满,移动满,如果所有任务都做完了,应该还剩下不少QP,可以考虑,精神,所有属性抗性,回避,命中,最后考虑物理暴击。。。 这套加点,你可以自己用模拟器模拟一下,应该还能剩下点SP,看个人喜好加吧。。。魔法炮加1点,只求感电,配合秒杀。。。抓人技能如果可以5,出强制也不错。
打了这么多,应该是套经典加点吧。大家别喷就好,希望对大家有帮助。。。
打了这么多,应该是套经典加点吧。大家别喷就好,希望对大家有帮助。。。
dnf元素爆破师刷图加点
目前的加点有两个流派,以武器分为
一、魔杖流,以堆高物理攻速和魔法暴击,高速平XXX攻击。这里的XXX指的是普通丢球,而非 魔球连射。
二、法杖流,以堆高智力高魔攻,大技能狂秒怪。
两种流派加点略有不同,主要在旋炎破上,下面的加点基本上两种流派都适用的。
我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图。
那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。
争议技能取舍:
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。
②魔法炮,1级只为感电。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银再减5%伤害,那就更好了。
④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。
⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。
剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7435
剩余SP:35
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1 烧野猪小怪专用
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直 ,-15%伤害
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。
暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。
黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16 满,感电范围大,伤害可以。
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前六项必满
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
强化 - 精神,等级:5
一、魔杖流,以堆高物理攻速和魔法暴击,高速平XXX攻击。这里的XXX指的是普通丢球,而非 魔球连射。
二、法杖流,以堆高智力高魔攻,大技能狂秒怪。
两种流派加点略有不同,主要在旋炎破上,下面的加点基本上两种流派都适用的。
我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图。
那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。
争议技能取舍:
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。
②魔法炮,1级只为感电。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15%伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易破处的。秘银再减5%伤害,那就更好了。
④冰晶坠,前置,强化后确实暴力,但是安全性很有问题。
⑤雷光链,满级,安全性、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全性还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100%命中。果断放弃吧。等开了远古三,或许可以满。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
⑨独立攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。
剩余35SP了,自己看着办吧。我加了一级跳高,一级魔球。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7435
剩余SP:35
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1 烧野猪小怪专用
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:23 满,3次完美防御,2.1秒硬直 ,-15%伤害
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。
暗域扩张,等级:21 满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18 满,冰冻几率高,安全性能高。
黑暗禁域,等级:16 满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16 满,感电范围大,伤害可以。
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1 跳跃,拖不死CD,可用。
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------【个性】--------------------- 前六项必满
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
强化 - 精神,等级:5
dnf元素爆破师刷图加点
元素爆破师刷图特性加点:我的元素主加了暗域扩张,旋炎破,冰魄剑,雷光链。前三个破近身,后个抓远怪,很实用。那几个BUFF一定要全加满,加魔防物防很给力的,还有那个元素转换一定要满。冰阵,黑球,电墙,凭自己的喜好加。黑球很难用,冰阵和那个电墙打那些直线的图很给力。范围很大。魔球连射和魔法炮,我是点高乐连射,炮直接不带点的。 祝您游戏愉快。 求满意。谢谢!
DNF元素爆破怎么加点?
我的爆破元素是极限输出了,只要给力的技能都加了,仅仅是参考:擒拿掌+1(抓取破招和无敌,当然,只有抓的时候是无敌);属性变换满;元素环绕满;地炎满(有EX地炎,改一路为4路);冰晶坠5(用得好就满,是输出,用不好就+5.我是满了,给力);魔力燃烧满;雷光链前置或满;暗域扩张满,输出加DIBUFF;旋炎破和冰晶之浴满;强制旋炎破不加(废话,刷图要强制?是手残还是脑残?);黑暗禁域满(聚怪控怪高输出);雷光屏障满(输出加高硬直,只是硬直对建筑系无力);元素轰炸+1或满(高输出,全中是个极其吓人的数字,不过这招高MISS)。以后出了觉醒再看看加不加满,反正我全满了SP还有800多
DNF元素爆破怎么加点?
魔球连射 (额 好像是这个名字 ) 满强制
瞬移1
属性变换(。。应该是这个名字吧!)满。
元素环绕(我承认我错了,名字也许有误,平时没注意看)1级。
地火满 这个必须满,前期鸡肋,后期加上强化以后大范围攻击,缺点是覆盖不全面,3条火柱直接还是有安全区域,但好在范围确实大,怪多的时候乱丢都中,而且伤害暴高,清小怪,灭boss的必备杀技。
暗域阔张 。。再次抱歉 但两个暗属性的技能都要满,一个聚怪,一个伤害暴高。
火焰环绕,就是那个火在身上绕然后爆炸的 也要满 爆破近身不是很强,这个技能很不错。
雷光链满,这个技能说来很鸡肋,伤害不咋滴 还cd长 但好在等级越高,传导次数越多,清小怪补刀还是很不错。
雷光屏障 满 攻击还行 关键是x轴全屏杀伤,是所有技能中攻击距离最远的,而且打中能破招,无视霸体miss(我指的是破招,就算出了miss一样破招,只是没有伤害)。
45大招就不要了,垃圾的要死,打大个子不会动的boss伤害不错,但费那么多sp去点他 还不如点别的。
冰属性的2个技能也不要了,小冰垃圾,出招慢,范围小,命中率太差,大冰一般,cd短,有冰冻效果
但持续时间短,伤害低,所以考虑再三我觉得放弃这2个技能。
远古记忆满
魔法暴击满
受身1
不屈可以不要,打了那么久,没觉得不屈对爆破元素有用,只有那招聚怪的技能会需要,但我觉得没必要为了一个技能去加这个不屈,放的时候先倒怪或者注意走位就行了。
特性技能 魔球连射满
地火
暗域扩张
雷光屏障
元素环绕只加1和有个加防御的技能完全没要,虽然爆破血少,但有个复活技能,等于开了挂一样的,这两个技能作用不是很大,元素环绕加1,是因为这个技能其实还是很好用的,我习惯用光属性,光属性的魔球连射有僵直 用元素环绕 怪攻击你的时候也会有僵直,但加多了就浪费了。
瞬移1
属性变换(。。应该是这个名字吧!)满。
元素环绕(我承认我错了,名字也许有误,平时没注意看)1级。
地火满 这个必须满,前期鸡肋,后期加上强化以后大范围攻击,缺点是覆盖不全面,3条火柱直接还是有安全区域,但好在范围确实大,怪多的时候乱丢都中,而且伤害暴高,清小怪,灭boss的必备杀技。
暗域阔张 。。再次抱歉 但两个暗属性的技能都要满,一个聚怪,一个伤害暴高。
火焰环绕,就是那个火在身上绕然后爆炸的 也要满 爆破近身不是很强,这个技能很不错。
雷光链满,这个技能说来很鸡肋,伤害不咋滴 还cd长 但好在等级越高,传导次数越多,清小怪补刀还是很不错。
雷光屏障 满 攻击还行 关键是x轴全屏杀伤,是所有技能中攻击距离最远的,而且打中能破招,无视霸体miss(我指的是破招,就算出了miss一样破招,只是没有伤害)。
45大招就不要了,垃圾的要死,打大个子不会动的boss伤害不错,但费那么多sp去点他 还不如点别的。
冰属性的2个技能也不要了,小冰垃圾,出招慢,范围小,命中率太差,大冰一般,cd短,有冰冻效果
但持续时间短,伤害低,所以考虑再三我觉得放弃这2个技能。
远古记忆满
魔法暴击满
受身1
不屈可以不要,打了那么久,没觉得不屈对爆破元素有用,只有那招聚怪的技能会需要,但我觉得没必要为了一个技能去加这个不屈,放的时候先倒怪或者注意走位就行了。
特性技能 魔球连射满
地火
暗域扩张
雷光屏障
元素环绕只加1和有个加防御的技能完全没要,虽然爆破血少,但有个复活技能,等于开了挂一样的,这两个技能作用不是很大,元素环绕加1,是因为这个技能其实还是很好用的,我习惯用光属性,光属性的魔球连射有僵直 用元素环绕 怪攻击你的时候也会有僵直,但加多了就浪费了。
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