元素爆破师pk加点
纯刷图加点,PK组队战或许可以,爆破元素单P比较弱势,
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7445
剩余SP:25
总TP:21
已用TP:14
剩余TP:7
总QP:2670
已用QP:2275
剩余QP:395
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔球连射,等级:3
强制 - 魔球连射,等级:1
瞬移,等级:1
魔法炮,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
魔力燃烧,等级:23
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1
元素锁链,等级:1
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
不屈意志,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
加点原因:
刷图必满6技能及2个EX主动:地炎,旋炎破,暗域扩张,冰晶之浴,雷光屏障,暗黑禁域,爆破集中,元素冲击。考虑原因无非就是,攻击力和范围,CD及成长。
刷图必满BUFF:属性变换灵魂技能,从差距到尾都在用,魔力燃烧,就是加攻击的。不屈,减少破招,远古,SP够用当然要点。
刷图必满被动技能:魔法暴击,元素之力(说白了就是属性强化)
EX被动技能:就那么多,想点别的也没有,不点的都是渣。
QP:智力,命中,属性强化,暴击都是为了提高伤害,点MP回复是因为魔力燃烧消耗太大了,不缺蓝就无视掉吧。
45技能伤害可观但打不到人
觉醒点1级卖萌或是做成就用,伤害,你懂的。
魔法炮的感电和等级无关,所以1级
魔球连射强制就好,后期大招太多了,基本用不到它去打输出。
没有什么暴力不暴力,韩服这么加的,贴吧精品区也是这么加,我也是这么加,感觉刷起来很不错就是了。
DNF骨灰玩家团Angel_Asura为您解答
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7445
剩余SP:25
总TP:21
已用TP:14
剩余TP:7
总QP:2670
已用QP:2275
剩余QP:395
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔球连射,等级:3
强制 - 魔球连射,等级:1
瞬移,等级:1
魔法炮,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
魔力燃烧,等级:23
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1
元素锁链,等级:1
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
不屈意志,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
加点原因:
刷图必满6技能及2个EX主动:地炎,旋炎破,暗域扩张,冰晶之浴,雷光屏障,暗黑禁域,爆破集中,元素冲击。考虑原因无非就是,攻击力和范围,CD及成长。
刷图必满BUFF:属性变换灵魂技能,从差距到尾都在用,魔力燃烧,就是加攻击的。不屈,减少破招,远古,SP够用当然要点。
刷图必满被动技能:魔法暴击,元素之力(说白了就是属性强化)
EX被动技能:就那么多,想点别的也没有,不点的都是渣。
QP:智力,命中,属性强化,暴击都是为了提高伤害,点MP回复是因为魔力燃烧消耗太大了,不缺蓝就无视掉吧。
45技能伤害可观但打不到人
觉醒点1级卖萌或是做成就用,伤害,你懂的。
魔法炮的感电和等级无关,所以1级
魔球连射强制就好,后期大招太多了,基本用不到它去打输出。
没有什么暴力不暴力,韩服这么加的,贴吧精品区也是这么加,我也是这么加,感觉刷起来很不错就是了。
DNF骨灰玩家团Angel_Asura为您解答
元素爆破师pk加点
职业:法术师(爆破元素) 等级:70 总SP:7104 已用SP:6820 剩余SP:284 任务获得:940 总TP:23 已用TP:22 剩余TP:1 =======【技能分类】================= -------【元素】--------------------- 属性发动,等级:27 属性保护,等级:1 元素之力,等级:9 元素冲击,等级:1 光之链,等级:5 光之障壁,等级:16 暗之环,等级:5 黑暗领域,等级:16 冰锥,等级:5 冰晶之雨,等级:18 魔力暴走,等级:22 元素盾,等级:23 火墙,等级:5 火焰环绕,等级:18 强制- 火焰环绕,等级:1 强化- 光之障壁,等级:1 强化- 黑暗领域,等级:2 -------【冻结】--------------------- 水之炮,等级:1 -------【斗术】--------------------- 旋风踢,等级:1 强制- 旋风踢,等级:1 相位转移,等级:1 -------【破法】--------------------- 连续发射,等级:30 强制- 连续发射,等级:1 强化- 连续发射,等级:1 -------【通用】--------------------- 不死,等级:1 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制- 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素爆破师布甲精通,等级:1 物魔转换,等级:1 受身蹲伏,等级:1 强化- 基本技能熟练,等级:3 属性攻击精通,等级:3 命中精通,等级:3 智力之源,等级:3 魔法暴击,等级:10 远古记忆,等级:10
麻烦采纳,谢谢!
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元素爆破师pk加点,元素爆破师pk加点
职业:魔皇 等级:70 总SP:7470 已用SP:7465 剩余SP:0 总TP:21 已用TP:16 剩余TP:5 总QP:2996 已用QP:2995 剩余QP:1 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 水之炮,等级:1 旋风踢,等级:1 强制 - 旋风踢,等级:1 不死,等级:1 相位转移,等级:1 连续发射,等级:13 强制 - 连续发射,等级:1 魔法跑,等级:1 -------【转职】--------------------- 属性发动,等级:26 属性保护,等级:1 技能伤害转换,等级:1 元素之力,等级:8 火墙,等级:23 元素盾,等级:23 冰锥,等级:5 冰晶之雨,等级:18 魔力暴走,等级:23 火焰环绕,等级:18 光之链,等级:5 光之障壁,等级:16 暗之环,等级:21 黑暗领域,等级:16 爆破集中,等级:3 元素冲击,等级:1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素爆破师布甲精通,等级:1 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 -------【特性】--------------------- 强化 - 连续发射,等级:1 强化 - 火墙,等级:1 强化 - 元素盾,等级:3 强化 - 冰晶之雨,等级:1 -------【任务】--------------------- 智力之源,等级:27 体力之源,等级:27 移动速度,等级:5 命中精通,等级:20 MP恢复精通,等级:8 魔法暴击强化,等级:5 全属性强化,等级:10 HP恢复精通,等级:4
dnf元素爆破师刷图加点
首先声明本人元素爆破现65级,洗点活动结束后又洗了一次,以下加点纯手工打造,望给分。
总共7470点SP。
转职以后送的技能不写了。
普通:
瞬移:1(CD短,距离不错,很适用)
魔球连射:满 出强制。(好比女气功的念气波,必满技能,强制保证输出的连续性)
魔法球:加1点或满或不加。(加满1800%左右攻击配合属性变换,其实还不错。)很多人说加1点要感电和滞空,我是没加,感电没必要,滞空魔球连射3秒CD刷幽灵等图躲技能绝对够用了。此外这个技能发动有一点小延迟,在小技能里面不算好用的。
幽冥火:加满好像是3600左右防御,其实还不错,主要是SP紧张,我放弃了。
转职:
属性变换:满。(不解释了)
地炎:满。(配合EX就质的飞跃了,缺点是放技能的时候会站着摆造型,但总体来说CD,攻击都不错。)
冰晶坠:5级前置。(攻击其实不错,但范围太小,不实用。)
元素环绕:1级、11级或满。(加满减少15%伤害,冰属性完全防御3次。11级减少8%伤害,冰属性完全防御2次。我是11级,SP紧张。两次也绝对够用了,脆皮职业技术不到位多1次防御和7%减伤意义不大。要是你对自己的技术手感足够自信,1级也够用,给其他技能省SP点。)
魔力燃烧:满。
雷光链:5级前置。(个人很喜欢这个技能了,霸体,范围都可以。就是攻击不咋地,加满600%攻击对8个目标4段伤害,打单个BOSS也只有4段伤害。我的原则是清小怪有一万种方法,有爆发力才是王道。)
暗域扩张:5级或者满。(个人加满了。3480%攻击,霸体,爆发好,范围大,CD短,失明效果还可以小控场。个人追求爆发的,不喜欢可以5级前置。)
旋炎破:不加或者满。(这个技能是我最后一次洗点的原因,开始没加后来还是加满出强制了。主要是元素爆破近身霸体技能太少了,一旦被围住,暗域扩张单个技能感觉无力。此外这个技能加满攻击力在暗域扩张之上。Y轴输出霸体BOSS也很不错。PK多哥霸体技能也很给力。)
冰晶之浴:满。(最好的控场技能了,释放快,CD短,输出有些乏力,但依旧是个好技能。)
黑暗境域:1级或满。(其实这技能加满输出还是暴力的,但技能前置时间着实让哥蛋疼,很容易被打断,即使你会说冰晶之浴+黑暗境域。很多人拿这个技能和女元素的湮灭黑洞比,其实根本没得比。额,不好意思,伤你们心了 0 0.。个人只加了一点,聚怪小用下,综合考虑SP不足等问题。)
雷光屏障:满。(额,个人感觉是元素爆破性价比最高的无色技能了。。。。,元素爆破60级前无色太乏力了- -。)
元素轰炸:1级或满或不加。(加满估计一下攻击在百分之两万以上,问题就在能不能打上怪。如果你释放够高,暗域用的够拉风,建议满。个人是加满!后期配合属性装备输出很给力。就算打小怪,技能结束移向爆炸点也能输出到最后一下。此外这技能,配合冰盾,刷幽灵BOSS十分犀利。)
觉醒:
元素之力:满。(不解释了,你懂的。)
元素连锁:满或不加。(很多人看伤害和固伤就说这个觉醒垃圾,其实不然,8000+伤害只是每个元素爆破点的基础伤害,配合属性变换、元素之力、自身属性,此技能伤害绝对不亚于大多数觉醒。此觉醒亮点不在伤害,而是属性攻击(大多数觉醒只能靠力量智力加成,你懂的)。个人先加了45级技能,所以没考虑。开了我会洗45级技能加觉醒。所以如果你不准备洗点可以考虑放弃45技能留点。)
60-70技能:全满。(不解释了,所有职业基本都一样)
通用:剩余的SP点加了魔法暴击8级,其他SP不足,不考虑。
但如果加觉醒,建议远古记忆满,固伤智力加成。百分比攻击远古意义一般。
EX:目前点很多,自己看着+就行了。不解释了。
其他:
1、如果你45技能,觉醒都加满,就放弃暗域扩张或旋炎破其中之一。SP点也是够的。
2、也可以走非无色流,魔法暴击、远古记忆、魔法背击满(这个技能对于元素爆来说也是好技能,基本所有非无色技能都适用,包括火属性魔球连射)。45技能1级和放弃主动觉醒。满元素环绕,输出主打魔球连射,做异界魔球连射套装。
国服目前元素爆破加点比较多元化,无非是:
1、综合流。(小技能配合部分无色。45技能、觉醒,选其一。)
2、无色流。(要求高释放,熟练运用冰雨、暗域控怪,45技能或觉醒暴力输出。此流派建议有释放霸体技能的宠物)
3、非无色流。(主打魔球连射,建议主攻一种攻击属性。看你个人喜好。)
加点这事其实没有一定的,和装备,属性都有关系。自己选择顺手的就好。
总共7470点SP。
转职以后送的技能不写了。
普通:
瞬移:1(CD短,距离不错,很适用)
魔球连射:满 出强制。(好比女气功的念气波,必满技能,强制保证输出的连续性)
魔法球:加1点或满或不加。(加满1800%左右攻击配合属性变换,其实还不错。)很多人说加1点要感电和滞空,我是没加,感电没必要,滞空魔球连射3秒CD刷幽灵等图躲技能绝对够用了。此外这个技能发动有一点小延迟,在小技能里面不算好用的。
幽冥火:加满好像是3600左右防御,其实还不错,主要是SP紧张,我放弃了。
转职:
属性变换:满。(不解释了)
地炎:满。(配合EX就质的飞跃了,缺点是放技能的时候会站着摆造型,但总体来说CD,攻击都不错。)
冰晶坠:5级前置。(攻击其实不错,但范围太小,不实用。)
元素环绕:1级、11级或满。(加满减少15%伤害,冰属性完全防御3次。11级减少8%伤害,冰属性完全防御2次。我是11级,SP紧张。两次也绝对够用了,脆皮职业技术不到位多1次防御和7%减伤意义不大。要是你对自己的技术手感足够自信,1级也够用,给其他技能省SP点。)
魔力燃烧:满。
雷光链:5级前置。(个人很喜欢这个技能了,霸体,范围都可以。就是攻击不咋地,加满600%攻击对8个目标4段伤害,打单个BOSS也只有4段伤害。我的原则是清小怪有一万种方法,有爆发力才是王道。)
暗域扩张:5级或者满。(个人加满了。3480%攻击,霸体,爆发好,范围大,CD短,失明效果还可以小控场。个人追求爆发的,不喜欢可以5级前置。)
旋炎破:不加或者满。(这个技能是我最后一次洗点的原因,开始没加后来还是加满出强制了。主要是元素爆破近身霸体技能太少了,一旦被围住,暗域扩张单个技能感觉无力。此外这个技能加满攻击力在暗域扩张之上。Y轴输出霸体BOSS也很不错。PK多哥霸体技能也很给力。)
冰晶之浴:满。(最好的控场技能了,释放快,CD短,输出有些乏力,但依旧是个好技能。)
黑暗境域:1级或满。(其实这技能加满输出还是暴力的,但技能前置时间着实让哥蛋疼,很容易被打断,即使你会说冰晶之浴+黑暗境域。很多人拿这个技能和女元素的湮灭黑洞比,其实根本没得比。额,不好意思,伤你们心了 0 0.。个人只加了一点,聚怪小用下,综合考虑SP不足等问题。)
雷光屏障:满。(额,个人感觉是元素爆破性价比最高的无色技能了。。。。,元素爆破60级前无色太乏力了- -。)
元素轰炸:1级或满或不加。(加满估计一下攻击在百分之两万以上,问题就在能不能打上怪。如果你释放够高,暗域用的够拉风,建议满。个人是加满!后期配合属性装备输出很给力。就算打小怪,技能结束移向爆炸点也能输出到最后一下。此外这技能,配合冰盾,刷幽灵BOSS十分犀利。)
觉醒:
元素之力:满。(不解释了,你懂的。)
元素连锁:满或不加。(很多人看伤害和固伤就说这个觉醒垃圾,其实不然,8000+伤害只是每个元素爆破点的基础伤害,配合属性变换、元素之力、自身属性,此技能伤害绝对不亚于大多数觉醒。此觉醒亮点不在伤害,而是属性攻击(大多数觉醒只能靠力量智力加成,你懂的)。个人先加了45级技能,所以没考虑。开了我会洗45级技能加觉醒。所以如果你不准备洗点可以考虑放弃45技能留点。)
60-70技能:全满。(不解释了,所有职业基本都一样)
通用:剩余的SP点加了魔法暴击8级,其他SP不足,不考虑。
但如果加觉醒,建议远古记忆满,固伤智力加成。百分比攻击远古意义一般。
EX:目前点很多,自己看着+就行了。不解释了。
其他:
1、如果你45技能,觉醒都加满,就放弃暗域扩张或旋炎破其中之一。SP点也是够的。
2、也可以走非无色流,魔法暴击、远古记忆、魔法背击满(这个技能对于元素爆来说也是好技能,基本所有非无色技能都适用,包括火属性魔球连射)。45技能1级和放弃主动觉醒。满元素环绕,输出主打魔球连射,做异界魔球连射套装。
国服目前元素爆破加点比较多元化,无非是:
1、综合流。(小技能配合部分无色。45技能、觉醒,选其一。)
2、无色流。(要求高释放,熟练运用冰雨、暗域控怪,45技能或觉醒暴力输出。此流派建议有释放霸体技能的宠物)
3、非无色流。(主打魔球连射,建议主攻一种攻击属性。看你个人喜好。)
加点这事其实没有一定的,和装备,属性都有关系。自己选择顺手的就好。
元素爆破师加点(详细)
个人喜欢的加点,不喜勿喷。
SP模拟器加点情况
职业:元素爆破师等级:80 总SP:9570已用9555SP:剩余SP:15
总TP:31
已用tp:31
剩余tp:0
总QP:3688
已用qp:3685
剩余qp: 3
==========[技能分类]==========
-------[通用]--------
跃翔,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
后跳,等级:1
基础精通,等级:1
攻击类型转换,等级:1
-------[普通]--------
旋火盾,等级:1(烧尸体,野尸体)
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(神技)
魔球连射,等级:1(80版本一级自带强制,加满伤害提升不大,所需SP太多,80图用到的地方不到,本人喜欢大招流,如果实在喜欢豌豆射手,也可满,满需强化,TP5点,太费)
不死之身,等级:1
元素爆破师布甲精通,等级:1
-------[转职]--------
属性变换,等级:33,满,不解释
属性保护,等级:1
地炎,等级:28,满,不解释
元素环绕,等级:1(一点,混异界,远古,保命技能)
魔力燃烧,等级:28,满,不解释
雷光链,等级:26(80版本加强,配合地炎后清场扫怪,还带僵直)
暗域扩张,等级:26,满,不解释
旋炎破,等级:23(近身技能,强化后爆发高,全程霸体,带僵直,刷塔防围攻,也可以在雷光屏障之间选择一个)
黑暗禁域,等级:21(很多人不选,但个人觉得加满爆发高,强化范围增加,同时聚怪,进图先禁域,70,60,暗扩加觉醒,很多图可以秒)
雷光屏障,等级:8(本来想点满,但冷却太久,所以就在旋炎破之间选择了一个,之所以加8,是因为别的点完后剩的点加在了上面,攻城时可以跑到一端放一个,低图几乎扫净)
元素幻灭,等级:6,满,不解释
元素浓缩球,等级:11,满,不解释
元素唤醒,等级:6(80版本满级7级,但因为是平民,堆不到9级,所以6级出特效)
-------[特性]--------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 旋炎破,等级:4(增加次数,速度和攻击)
强化 - 暗域扩张,等级:5
强化 - 黑暗禁域,等级:4(加范围和攻击,sp点满了,所以强化了)
-------[任务]--------
强化 - 智力,等级:31
强化 - 精神 ,等级:31
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:7
强化 - 属性强化,等级:12
强化 - 属性抗性,等级:12
强化 - MP恢复,等级:12
强化 - HP恢复,等级:9
舍弃冰系,虽然冰晶坠此版本伤害提高,但范围是硬伤,手残打不中,容易被破招,冰雨伤害低,适合用来控场,但易被打断,不强化不易命中,强化后控场性质改变,舍弃的同时也省去了前置的SP,十分喜欢变加,本人放弃。
加点适合自己最好,什么顺手便加什么,这只提供一种参考。
SP模拟器加点情况
职业:元素爆破师等级:80 总SP:9570已用9555SP:剩余SP:15
总TP:31
已用tp:31
剩余tp:0
总QP:3688
已用qp:3685
剩余qp: 3
==========[技能分类]==========
-------[通用]--------
跃翔,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
后跳,等级:1
基础精通,等级:1
攻击类型转换,等级:1
-------[普通]--------
旋火盾,等级:1(烧尸体,野尸体)
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(神技)
魔球连射,等级:1(80版本一级自带强制,加满伤害提升不大,所需SP太多,80图用到的地方不到,本人喜欢大招流,如果实在喜欢豌豆射手,也可满,满需强化,TP5点,太费)
不死之身,等级:1
元素爆破师布甲精通,等级:1
-------[转职]--------
属性变换,等级:33,满,不解释
属性保护,等级:1
地炎,等级:28,满,不解释
元素环绕,等级:1(一点,混异界,远古,保命技能)
魔力燃烧,等级:28,满,不解释
雷光链,等级:26(80版本加强,配合地炎后清场扫怪,还带僵直)
暗域扩张,等级:26,满,不解释
旋炎破,等级:23(近身技能,强化后爆发高,全程霸体,带僵直,刷塔防围攻,也可以在雷光屏障之间选择一个)
黑暗禁域,等级:21(很多人不选,但个人觉得加满爆发高,强化范围增加,同时聚怪,进图先禁域,70,60,暗扩加觉醒,很多图可以秒)
雷光屏障,等级:8(本来想点满,但冷却太久,所以就在旋炎破之间选择了一个,之所以加8,是因为别的点完后剩的点加在了上面,攻城时可以跑到一端放一个,低图几乎扫净)
元素幻灭,等级:6,满,不解释
元素浓缩球,等级:11,满,不解释
元素唤醒,等级:6(80版本满级7级,但因为是平民,堆不到9级,所以6级出特效)
-------[特性]--------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 旋炎破,等级:4(增加次数,速度和攻击)
强化 - 暗域扩张,等级:5
强化 - 黑暗禁域,等级:4(加范围和攻击,sp点满了,所以强化了)
-------[任务]--------
强化 - 智力,等级:31
强化 - 精神 ,等级:31
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:7
强化 - 属性强化,等级:12
强化 - 属性抗性,等级:12
强化 - MP恢复,等级:12
强化 - HP恢复,等级:9
舍弃冰系,虽然冰晶坠此版本伤害提高,但范围是硬伤,手残打不中,容易被破招,冰雨伤害低,适合用来控场,但易被打断,不强化不易命中,强化后控场性质改变,舍弃的同时也省去了前置的SP,十分喜欢变加,本人放弃。
加点适合自己最好,什么顺手便加什么,这只提供一种参考。
元素爆破师加点(详细)
dnf新职业刚一出现,大家都在忙着练小号吧。
作为继魔道学者之后的又一百分比职业,可以说元素爆破师是一个很有前景的职业。
华丽而全面的技能使其成为许多玩家的最爱。
本人经过研究,现总结加点如下,仅供参考:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7450
剩余SP:20
总TP:21
已用TP:15
剩余TP:6
总QP:2670
已用QP:2535
剩余QP:135
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)
魔球连射,等级:30(伤害加成很美)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(华丽丽的神技)
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:1(个人感觉性价比不大)
地炎,等级:23(小火呼呼的)
冰晶坠,等级:5(技能前置)
魔力燃烧,等级:23(增加攻击力)
雷光链,等级:21
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1(同街霸毒雷,成长不高)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:1
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - HP恢复,等级:8
作为继魔道学者之后的又一百分比职业,可以说元素爆破师是一个很有前景的职业。
华丽而全面的技能使其成为许多玩家的最爱。
本人经过研究,现总结加点如下,仅供参考:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7450
剩余SP:20
总TP:21
已用TP:15
剩余TP:6
总QP:2670
已用QP:2535
剩余QP:135
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)
魔球连射,等级:30(伤害加成很美)
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26(华丽丽的神技)
属性保护,等级:1
元素环绕,等级:1(个人感觉性价比不大)
地炎,等级:23(小火呼呼的)
冰晶坠,等级:5(技能前置)
魔力燃烧,等级:23(增加攻击力)
雷光链,等级:21
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制 - 旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16
元素轰炸,等级:1(同街霸毒雷,成长不高)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 魔球连射,等级:1
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 命中,等级:20
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - HP恢复,等级:8
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