魔兽世界邪dk玩法
若你们有LR哪吗注意 宁神打给狂暴的 唯库人! 若和我们一样这2个职业都没那吗 FQ 自己 制裁狂暴的唯库人 圣神愤怒 也那时候用 !
P2 FQ 啦者 小怪 退到一边 等死驱 跳死小怪! 我DK T了 啦前2个 灵魂 啦到灵魂背对人群 叫MS 注意 啦灵魂T身上的沉默效果 第一时间驱掉!第3只 FQ应该小怪也都被跳死了 FQ来啦! 注意的是 若开始 第一第2只小怪 出在FQ的 怪堆中 主T 第一时间嘲讽出来!
P3了我还是主T 我啦BOSS 在正中间所有人都集中在一起(上去第一时间嘲讽BOSS应为每次转换阶段仇恨清空) FQ啦者最后一只灵魂在外面 先点掉 然后FQ 也到中间 这里就要看你们T的硬度了 像我们我DK 百分之5BUFF下我T全BUFF 6W300多的血 我DK 技能多基本可以无视P3 新出的技能25秒一次的 灵魂收割 时间一过立刻掉5W血 外带 LK攻击速度 提高百分之300!若T硬度不够主T中了灵魂收割 换T 嘲讽 (说实话 打LK 必须单T的 要不除非 你们 DPS 想当给力!不然P5不好弄的)华尔其没抓人之前 所有人集中 抓人之后立刻分散 当前BOSS T在中间不动 若点到T T自己往后面退 等中间黑水没了再到中间 黑水放了再次集中到 T面前! 以此循环 没抓人前切记集中抓人立刻分散 放了黑水立刻集中!
P4了 和P2一样只是灵魂是出4只 多了一只 YY这个阶段开了 狂揍灵魂!以现在百分之5BUFF最多只带一只灵魂近P5 才算正常 主T 啦前面2只 FQ啦后面2只先打 先打掉主T的好让主T进P5好去接BOSS
P5之后了灵魂收割还是有的 黑水也还是有的唯一没的 就是华尔其 那马 主T 啦BOSS在最边缘 人劲量分散点也不要分太散 保证点黑水都有足够的距离位置就好 黑水一定不能放中间 LK召唤碑略的灵魂 读条5秒时候 主T 马上到 正对面去 FQ 去撞掉那些灵魂 嘲讽 正义防御 飞盾 什么都 好用! 以此循环再这里 若你们T 硬度不够非常容易到T 应为 没有嘲讽换T来分担灵魂收割了! 除非你们DPS 想当变态 去吧灵魂杀掉可是 现在几乎所有过LK的 团队都是 负T去撞灵魂! 负T去撞得好处在于 P5就是个磨得过程 DPS 可以全力BOSS不需要去打灵魂 只要磨过去就过了
魔兽世界邪dk玩法
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,死亡骑士DK一个超级帅气的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0邪DK练级攻略,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0DK攻略大全
练级攻略
先说说我最喜欢的邪DK吧(只要是有宠物的职业我都喜欢,常年一个人玩有宝宝的职业不孤单。)
56级:暗影之爪显著的伤害提升,以及攻击距离提升,推荐点出。万物臣服这版本伤害略低,经常占比只有百分之3左右,不如暗影之爪,而我们练级过程中溃烂之伤经常会溢出,所以不推荐感染之爪。
57级:推荐黑死病,单位时间内疾病伤害提高。爆裂之殇虽然整体效率和黑死病几乎相同,甚至整体伤害高于黑死病,但是考虑到我们经常用爆发这个技能开怪,所以黑死病会略优于爆裂之殇。邪恶虫群CD略长,不作推荐。
58级:亡者之握配合暗影之爪可以无伤AOE,最为推荐。但是窒息作为DK招牌技能真的很帅。死亡延伸用处不是特别大,不推荐。
60级:这一层其实和练级效率关系也不是特别重大。个人推荐末日使者,更多的免费死缠刷宝宝变身和天启CD。也可以点出灵魂收割,45SCD的回2个符文和提供急速。
75级:推荐幻影步赶路使用,也可点出天灾契约保命。但是邪DK A怪效率极高,不怎么会用到天灾契约。
90级:亵渎更短的CD更高的伤害。疫病不点的理由同感染之爪。真的非常抱歉,这里我对传染测试的不多,没有推荐传染,这一层应该点出传染才是AOE输出最高的天赋。
100级:诅咒大军自动挡刷核心技能CD最佳。后两个作为副本爆发天赋,不作考虑。
荣誉天赋:邪DK可选的荣誉天赋挺多的,这里推荐三个。死灵光环,可观的伤害提升。邪恶畸变,超强力的AOE天赋。复活,大量伤害和控制只消耗一个符文,还是你打稀有的好帮手。也可以点出恶疾,聚怪途中就能造成大量伤害。
艾泽里特特质:恶臭排放虽然伤害极高,但是一般宝宝变身没结束就A完怪了,经常会空放,有的话可以点出一个来。最后的惊喜同理。脓疮厄运和苦痛衰败都是可选的,我们本身技能强度足够都是锦上添花的效果。
练级思路,对多个目标(量力而行,拉的越多伤害越高。)使用爆发,接着使用死亡凋零和宝宝变身,不停使用暗影打击和传染即可。单目标插入脓疮打击和天启,A怪时也可以对其中一个目标使用脓疮打击和天启的组合打出成吨输出,配合30级天赋爆裂之殇效果更佳。记得不停的使用免费的灵界打击恢复生命值,多穿插免费的死亡缠绕减少宝宝变身CD。
WOW 冰DK的输出手法
魔兽世界怎么玩?
wow是World of Warcraft的简称,中文是《魔兽世界》,是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
《魔兽世界》游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
《魔兽世界》游戏特点
魔兽世界之所以被玩家称为经典的游戏,是因为这个游戏是第一个提出了满级才是开始的游戏,之后就被很多游戏所借用。同时也重新定义了大型多人在线角色扮演游戏的玩法。
在这个游戏当中玩家们可以自由选择练级方式,甚至是地点,任务也是精心设计出来的,经典任务链和彩蛋比比皆是,在曾经的网游环境当中,这些都是前所未有的存在。还有就是对于魔兽玩家来说满级才是游戏的开始,然而对于当时的玩家来说,所有的游戏方式都是在升级过程当中完成的。
魔兽7.15冰法输出手法
冰法目前流行两种天赋:寒冰炸弹流和虚空风暴流,寒冰炸弹有节奏,适合入门,容易上手,虚空风暴需要对各种触发buff有精确的估算和控制才能做到更高的伤害,新手不建议入手。
5.3冰法属性:命中15%达标,然后最大限度的堆智力和急速,暴击属性装备可以的话就堆到26.05%,装备不好也不要刻意堆暴击到26.05%,精通无所谓,随便。拿到一件装备,首先想到的就是智力和急速,其次才是暴击,精通无视。
大雕文:
单体(仅限单体BOSS):冰冷血脉雕文,唤醒雕文,水元素雕文
多目标BOSS:冰枪雕文,唤醒雕文,水元素雕文/冰冷血脉雕文(二选一,看实际情况,急速>20%的时候优先冰冷血脉雕文,一般冰法急速是高于20%的)
AOE:冰枪雕文,冰锥术雕文,唤醒雕文
小雕文: 镜像雕文,变形术雕文,闪现雕文,或其他,随楼主的爱好
护甲:当然选冰甲,不二选择
手法
手法一般分两个阶段,爆发阶段和常规阶段
起手一般就爆发:
具体手法:唤醒+镜像+青龙药水--开战--寒冰炸弹-寒冰宝珠-寒冰箭-寒冰箭-寒冰箭--进入爆发,
(此时观察身上应该2个寒冰指buff和一个瞬发霜火箭,如果只有1层寒冰指就继续寒冰箭等待2层寒冰指,这样就带着2层寒冰指,一个冰冷智慧进入爆发阶段)
(深层分析:如果始终只有一个寒冰指buff,而触发的各种智力buff快消失的话,建议不要损失这些触发特效,直接进入爆发阶段)
爆发前准备:气定神闲+冰冷血脉+其他爆发技能(主动饰品)+操控时间(6s)
爆发:冰枪-瞬发霜火箭-冰枪-寒冰箭(气定)-寒冰炸弹
(操控时间6s结束,再次回到6s前的爆发阶段)
再来一轮:冰枪-霜火箭-寒冰箭(气定获得)-瞬发霜火箭(寒冰炸弹获得)-冰枪
(从开战到爆发结束的20s,5只寒冰箭、2个炸弹、1个宝珠、至少4个冰枪,2个霜火箭,极大的提升了DPS,爆发力不亚于奥法。需要注意的是寒冰箭有一定几率触发寒冰指,所以大家要注意一下,在按了操控时间之后的6s内,一旦触发寒冰指,及时打掉,不要被操控时间带走而造成浪费,最重要的是千万别在点了操控时间后开YY/SX,否则会很悲剧!)
打完第一轮爆发,开始常规手法,常规手法是具有节奏性的,具体的分为一个大节奏和一个小节奏,
大节奏就是:唤醒的祈愿60s,要时刻关注自己的祈愿buff,没了要及时唤醒补上,一般是选择在buff还有5s就结束时,先补一个寒冰炸弹再唤醒;
小节奏就是:7-8s的寒冰炸弹,全程不停的释放寒冰炸弹(永远记住以炸弹作为主要输出手法),然后在这期间有冰枪打冰枪,炸弹爆炸触发冰冷智慧就立马瞬发霜火箭,然后触发的buff打完了就打寒冰箭,宝珠好了就放宝珠(1min冷却),如果场内有可以冰冻的小怪,宝宝的冰冻术好了就给小怪放冰冻术(24s冷却),这样可以额外的提供1-2个寒冰指。
把寒冰炸弹这8s的冷却CD充分利用好,配合寒冰宝珠的使用就会触发很多寒冰指和瞬发霜火箭。
宝宝的冰冻术要做成宏: /CAST 冰冻术,然后设置快捷键,建议设置在鼠标中键上,这样不影响左手按技能施法。
常规手法可以总结为:按照优先级别来释放:
-唤醒(60s周期,在祈愿buff快结束时,刚施放寒冰炸弹后的那几秒唤醒是比较合适的)
-寒冰炸弹(8s周期)
-寒冰宝珠(60s周期,CD一好就用,可以提供大量寒冰指和不菲的伤害)
-瞬发霜火箭(由寒冰炸弹触发,因此也是8s周期)
-冰枪(触发寒冰指的冰枪,触发了就要用)
-冰冻术(水元素技能,有可以冰冻的怪物情况下使用,对BOSS无效,视情况使用)
-寒冰箭(在上述的所有技能处于CD中或者没有触发时再打寒冰箭)
(此外,还有很多辅助的技能和物品,比如药水,主动饰品,冰冷血脉等,CD好了就用,但是考虑到操控时间3分钟的周期,所以尽量将这些爆发的技能物品配合操控时间使用,可以获得双倍的爆发时间,威力大增)
冰法打的是CD流,要时刻关注这些技能的CD是否结束,然后根据优先级来判断先输出哪个技能,只要按照这个优先级别的顺序来指导自己进行输出,并且大部分情况不要站着不动等技能CD,而是不停的在输出,DPS就会有明显的提升。
常规阶段,冰法的DPS会降低,但只要按照这个优先级来,不会降低太多就会等到3min后的第二轮爆发,第二轮爆发的时候别忘了吃青龙药水哦!
冰法的另一大精髓,就是AOE,
寒冰宝珠可以产生大量的伤害,同时提供N个冰枪
此外,打PVP的同志们都知道,丢一个寒冰炸弹,在炸弹4s爆炸之前,放一个冰冻术或者冰环把目标冻住,炸弹的爆炸伤害提高4倍以上。
我470的时候,打恐惧老一前的小怪,先扔寒冰宝珠,对一个小怪放一个炸弹,然后暴风雪/奥爆,看小怪身上炸弹3s快要爆炸的时候放一个宝宝冰冻术,继续奥爆,AOE峰值瞬间达到50W+。现在装等522,AOE峰值可以迅速轻松达到100W(果断OT,死的也快),因此,AOE的时候,大家一定不要忘了这一招,水宝宝的冰冻术以及自己的冰环CD要控制好。
此外,可以给大家估算一下,装冰枪雕文:
如果496装等,一个奥爆在2W左右,一个冰枪暴击的话在15W+7.5W左右,不暴的话8W+4W左右,因此多于10个怪的时候奥爆优于冰枪,低于10个怪的时候冰枪优于奥爆,暴风雪和奥爆效果也是差不多的,所以大部分的AOE战中,怪数量不多,冰枪是优先于奥爆/暴风雪的
AOE总结一下:
怪数量大于10:寒冰宝珠>寒冰炸弹>奥爆/暴风雪>冰枪>瞬发霜火箭
怪数量小于10:寒冰宝珠>寒冰炸弹>冰枪>瞬发霜火箭>奥爆/暴风雪
魔兽7.15冰法输出手法
魔兽世界wlk中DK是很强的职业,而且是WLK版本新增的英雄职业,三个天赋上限都非常高,冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,石像鬼,符文武器增效这套手法,当然输出手法肯定不止一种,具体如下。
单体打法循环
1.起手式 冰冷触摸-暗影打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击,石像鬼,符文武器增效
2.循环式:冰冷触摸-暗影打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击,凋零缠绕-寒冬号角,天灾打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击,凋零缠绕-凋零缠绕
3.AOE循环:没有起手式,枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染,凋零缠绕,血沸-天灾打击-天灾打击-血沸,凋零缠绕
细节问题
1.加速药水开场就喝,不要带不灭药水。
2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持。
3.宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速药水(这里要解释下,一般而言天鬼开场即开,如果硬要等到第二个天鬼才吃加速不一定适合短时间战斗,嗜血结束喝加速可以让DPS曲线更为平稳,保持近战的高速率输出伤害水平,当然时间足够开两次天鬼者,第二次天鬼前才喝加速,对于DPS输出而言,我建议邪冰输出的曲线尽可能平稳,换句话说,尽可能用药水来弥补既无大招又无饰品又无团队BUFF下的输出阶段)。
4.合剂和食物方面建议吃无尽怒气合剂,40力量40耐的食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物,直接鲜鱼宴也不是不能接受。
综合说明
1.邪冰17/54对于3.3.3版本DK而言,是实用性最强,最适用于各类ICC单体与AOE交替场合的双手武器打法。
2.目前ICC内,大部分邪DK由邪血转入邪冰的理由主要在于邪冰双手的无尽寒冬4%力量属性的提升,近战加速对白字、乃至骨疽血染之刃和宝宝的提升以及特效武器的伤害提升,此外还包括了黑冰对于AOE的提升,相比之下,邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,且建议至少点出邪系57点出收割的标准天灾循环。血系天赋的大部分提升仍旧集中在对于天灾打击的个体技能的提升,因此对于邪血而言,出收割后的3天灾打击循环更为合适。
从变化上而言,邪冰17/54目前的变种主要集中在以下几个方面:
1.邪冰17/54,出亵渎1点,少挽歌1点,这是针对巫妖王的点法,甚至可以改为出亵渎2点,出挽歌1点,出黑色热疫使者2点,这样的打法下,亵渎可以对于各种小怪和BOSS随从怪起到缓速作用,尤其适合25LK对于华尔琪的战斗中减速,配合鲜血打击雕文对于受亵渎以及对BOSS的团队战斗中可以起到缓速的技能如暗牧的精神鞭笞等而言,DK的单体输出可以考虑冰冷触摸雕文换鲜血打击雕文,对于DPS有约200的提升,冰冷触摸雕文目前看来是一个广泛普适的适合冰邪AOE和单体略有提升的百搭雕文,而鲜血打击雕文略显极端希冀提升受缓速影响的目标的单体DPS。
2.邪冰17/54,出病态1点,少挽歌1点,这是针对复杂AOE场合的点法,甚至可以改为出病态2点,出挽歌1点,黑色热疫使者2点,AOE能力由于枯萎凋零CD减少加强,而单体输出也由于每次WMO伤害比例占8-10%的死缠的加强而提升。
3.将黑色热疫使者的3点拿出来点到血系覆灭上的1/17/53,2/17/52,3/17/51.......客观而言,这的确有助于提升输出水平,但是作为DK,无论是邪系DK还是其他各系DK对于团队BUFF都有自己应尽的义务,不论25人还是10人ICC,如果你想得到队友的尊重,请你尽量不要拿走黑色热疫使者或者任何其他团队BUFF性质的天赋点数来强化自己的单体输出,切记!
4.对于BOSS的魔法伤害大到RL不得不让你去洗出反魔法力场的场合(理论上说,仅存在于初步开荒H传销女和H冰龙的团队,实际也没有太大用),可以建议团内至少有一个其他DK洗邪系确保黑色热疫使者存在的情况下,拿出黑色热疫使者3点和挽歌1点,点出反魔法力场和其前置点一共四点天赋。
最后需要说明的是
1.无论是吸血斧,还是掘墓者,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过于邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。
2.邪冰双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,“我个人认为:264意志对于邪冰而言不如245抉择,因为264所提供的破甲的意义小于双死亡带来的至善覆盖率”,对于新手而言,牌子饰品很适合邪冰双手DK使用。
3.装备配装以纯力量向为主,在确保命中情况下无脑20力量,只有在自身散件和套装均达到264+277后,逐步开始融入急速,但不建议以宝石来牺牲力量增加急速属性。
4.熟练要求维持26左右,可以略低于26,但是不要低于23,命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳。
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