神鬼传奇幻魔怎么加点
战士: 一般全力、部分1力1体;
刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;
法师: 一般全智、部分1智1精或体;
牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);
骑士: 一般全体、部分1体1力。
刺客: 一般全敏、部分1敏1体或力;
法师: 一般全智、部分1智1精或体;
牧师: 一般全精、部分1精1智或体(另外有人喜欢暴医 全智);
骑士: 一般全体、部分1体1力。
神鬼传奇幻魔怎么加点
法师属性加点分析首先我们要知道法师职业属性拥有最强法术攻击力,攻击类型:冰元素攻击+火元素攻击。优势:法术攻击较高,法力上限中等缺点:物理防御和生命上限较弱根据这写因素玩家们有不同加点方式:全智力:注定你输出能力高,但是自身脆弱的如白纸一样,在没有好的队友情况下,你的死亡次数绝对高居榜首,所以尽可能和大家一起组,独行=自杀!并且,你不可能经常用魔法,想像下,10级火球555MP+600MP的冰箭+444的雷击在雷击恢复的12秒里,可以用俩次火球,一次冰,而第二次恢复的时候,是5次火球,3次冰俩次雷,前后共30秒内你消耗了4773的蓝恢复却是1500,而不加精神的你,在50级的时候,穿灵魂蓝才16000-18000也就是才够你3分钟不到的消耗,算上吃药,你也才能消耗4分24秒,所以说,要找一个好的队伍!敏法也就是俗称的爆法:闪避较高,爆击几率较强,输出全靠爆击补充,自己加上全身爆击石头,平均5下一爆击,很爽,但是,只是RMB玩家的职业!我是不会奢望了。
体法,也称血法:体质比智力高,虽然输出要靠装备弥补,但是后期却很强大,血多防高,输出不少,但是费钱!,推荐非RMB玩家不要尝试。智力精神混加:攻击不如第一种,但是持久能力较强,适合任务刷怪。智力体制,或精神体质,或敏捷体制互加:这种人,文不成,武也不成,因为加点想四不象,如果智力体制加,输出少了些,但是命硬,精神体质持久比较强,适合独行挂机
体法,也称血法:体质比智力高,虽然输出要靠装备弥补,但是后期却很强大,血多防高,输出不少,但是费钱!,推荐非RMB玩家不要尝试。智力精神混加:攻击不如第一种,但是持久能力较强,适合任务刷怪。智力体制,或精神体质,或敏捷体制互加:这种人,文不成,武也不成,因为加点想四不象,如果智力体制加,输出少了些,但是命硬,精神体质持久比较强,适合独行挂机
传奇里法师技能
法师
全智力的比较好
1.
这个游戏
法师有普通攻击2.
法师加智力的效果是
每1点智力增加1点魔法攻击力
和
略微提升暴击率3.
这个游戏设计法师的命中不是很好以后武器和首饰上是需要镶嵌命中石头的
另外这个游戏
有孔装备强化到4级时候是2个孔
强化到7级是3个孔
75以下的装备
最高强化等级都是7
所以镶嵌宝石的可选择性很高4.
HP和MP
上限
以后灵魂装备上都加很多
而且镶嵌3级的
HP和MP宝石一个就可以加将近800的MP或HP
而且还有防御石头
个人感觉
这游戏
还是高攻击
高暴击
才是王道
45以前只加被动(满)和辅助技能+3
OK
60就
开始+攻击技能了+5
(有足够money和经验
可以加满)
只供参考
全智力的比较好
1.
这个游戏
法师有普通攻击2.
法师加智力的效果是
每1点智力增加1点魔法攻击力
和
略微提升暴击率3.
这个游戏设计法师的命中不是很好以后武器和首饰上是需要镶嵌命中石头的
另外这个游戏
有孔装备强化到4级时候是2个孔
强化到7级是3个孔
75以下的装备
最高强化等级都是7
所以镶嵌宝石的可选择性很高4.
HP和MP
上限
以后灵魂装备上都加很多
而且镶嵌3级的
HP和MP宝石一个就可以加将近800的MP或HP
而且还有防御石头
个人感觉
这游戏
还是高攻击
高暴击
才是王道
45以前只加被动(满)和辅助技能+3
OK
60就
开始+攻击技能了+5
(有足够money和经验
可以加满)
只供参考
传奇里法师技能
召唤师,精神和智力都可以加,我都是加智力。但召唤师也很耗蓝的,上点石头还是可以弥补的。
传奇世界法师技能怎么学。
法师一共有26个技能:
小火球:基本攻击魔法,杀伤力会随着训练等级的提高而提升。
抗拒光环:将等级低于自身的敌人或者怪物弹开,等级提升增加推动距离。
诱惑之光:可以诱惑怪物,随着等级增加诱惑数量。
地狱火焰:对前面5格内的所有敌人造成伤害。
雷电术:单体伤害,对不死生物额外造成20%的伤害。
冰箭术:单体伤害,对所有的怪物造成10%额外伤害。
瞬间移动:随机传送到某个地点。
风火轮:对近战自身的敌人造成魔法伤害。
火炎刀:单体伤害。
爆裂火焰:范围伤害,对3*3的范围最多九个单位造成魔法伤害。
冰龙破:对前面7格内的所有单位造成伤害。
火墙:在地上释放一团火焰,效果持续15秒。进入火焰范围内的目标造伤害。
疾光电影:对前面7格单位造成伤害,对不死族额外造成20%的伤害。
玄冰刃:范围伤害,对自身周围3*3的范围造成魔法伤害。
地狱雷光:范围伤害,对自身5*5的范围造成大量伤害。对不死族造成额外20%的伤害。
魔法盾:形成护盾,减少受到伤害。
圣言术:一定概率对等级低于自身的不死系怪物一击必杀,等级越高,概率越高。
五雷轰:对最多五个目标造成伤害,对不死族额外造成20%的伤害。
冰旋风:群体伤害加控制,对目标范围3*3造成伤害,并使怪物向中心点拉动。
冰咆哮:群体伤害,对目标3*3区域造成伤害。
狂龙紫电:对目标造成伤害,并召唤紫龙攻击对象。
风影盾:提高自身闪避。
兽灵术:可召唤宠物。
魔魂术:每杀死一个怪物,有一定概率吸收基于自身最大魔法值的魔法。
化身蝙蝠:可化身蝙蝠瞬间到达5格以内的位置。
流星火雨:超级群攻魔法,召唤流对敌人造成伤害,并在地面留下持续灼烧的火焰。
补充:铁血魔城版本之后,法师开放的新技能还有:法之魄、狂龙紫电、风影盾、兽灵术、化身蝙蝠、本体强化五重火球技能等等。 飞升天界版本之后,目前正陆续开放天人技能中。
小火球:基本攻击魔法,杀伤力会随着训练等级的提高而提升。
抗拒光环:将等级低于自身的敌人或者怪物弹开,等级提升增加推动距离。
诱惑之光:可以诱惑怪物,随着等级增加诱惑数量。
地狱火焰:对前面5格内的所有敌人造成伤害。
雷电术:单体伤害,对不死生物额外造成20%的伤害。
冰箭术:单体伤害,对所有的怪物造成10%额外伤害。
瞬间移动:随机传送到某个地点。
风火轮:对近战自身的敌人造成魔法伤害。
火炎刀:单体伤害。
爆裂火焰:范围伤害,对3*3的范围最多九个单位造成魔法伤害。
冰龙破:对前面7格内的所有单位造成伤害。
火墙:在地上释放一团火焰,效果持续15秒。进入火焰范围内的目标造伤害。
疾光电影:对前面7格单位造成伤害,对不死族额外造成20%的伤害。
玄冰刃:范围伤害,对自身周围3*3的范围造成魔法伤害。
地狱雷光:范围伤害,对自身5*5的范围造成大量伤害。对不死族造成额外20%的伤害。
魔法盾:形成护盾,减少受到伤害。
圣言术:一定概率对等级低于自身的不死系怪物一击必杀,等级越高,概率越高。
五雷轰:对最多五个目标造成伤害,对不死族额外造成20%的伤害。
冰旋风:群体伤害加控制,对目标范围3*3造成伤害,并使怪物向中心点拉动。
冰咆哮:群体伤害,对目标3*3区域造成伤害。
狂龙紫电:对目标造成伤害,并召唤紫龙攻击对象。
风影盾:提高自身闪避。
兽灵术:可召唤宠物。
魔魂术:每杀死一个怪物,有一定概率吸收基于自身最大魔法值的魔法。
化身蝙蝠:可化身蝙蝠瞬间到达5格以内的位置。
流星火雨:超级群攻魔法,召唤流对敌人造成伤害,并在地面留下持续灼烧的火焰。
补充:铁血魔城版本之后,法师开放的新技能还有:法之魄、狂龙紫电、风影盾、兽灵术、化身蝙蝠、本体强化五重火球技能等等。 飞升天界版本之后,目前正陆续开放天人技能中。
传奇世界法师技能
法师的技能有:
小火球(7级)、抗拒火环(12级)、诱惑之光(13级)、地狱火焰(16级)、雷电术(17级)、冰箭术(17级)、瞬间移动(19级)、风火轮(21级)、火炎刀(19级)、爆裂火焰(22级)、火墙(24级)、疾光电影(26级)、冰龙破(26级)、地狱雷光(28级)、玄冰刃(28级)、法之魄(30级)、魔法盾(31级)、圣言术(32级)、兽灵术(36级)、五雷轰(34级)、冰咆哮(35级)、冰旋风(37级)、风影盾(37级)、狂龙紫电(40级)、化身蝙蝠(42级)、流星火雨(43级)、魔魂术(43级)、强化火球(47级)等等。
小火球(7级)、抗拒火环(12级)、诱惑之光(13级)、地狱火焰(16级)、雷电术(17级)、冰箭术(17级)、瞬间移动(19级)、风火轮(21级)、火炎刀(19级)、爆裂火焰(22级)、火墙(24级)、疾光电影(26级)、冰龙破(26级)、地狱雷光(28级)、玄冰刃(28级)、法之魄(30级)、魔法盾(31级)、圣言术(32级)、兽灵术(36级)、五雷轰(34级)、冰咆哮(35级)、冰旋风(37级)、风影盾(37级)、狂龙紫电(40级)、化身蝙蝠(42级)、流星火雨(43级)、魔魂术(43级)、强化火球(47级)等等。
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