神鬼传奇牧师加点
大家好,小太来为大家解答以上问题。神鬼传奇牧师加点,《神鬼传奇》加点之刺客攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、神鬼传奇加点之刺客1
2、一、应优先加满的技能
3、冷血(刺客的优势不在于攻击力高,而在于稳定的高暴击和高攻速,冷血可谓刺客吃饭的家伙,没什商量余地,无论是打怪还是PK,都不可或缺,坚决加满)
4、进攻强化(最高提高物理攻击力上限14%,有效弥补刺客相对战士的物攻不足,作为早期技能,花钱也不多,加满。)
5、双牙连击(应该算刺客攻击力最高的主要技能之一,冷却短,单位时间双倍输出,而且同刺客的主要属性敏捷相关,当你敏捷上到七八百以后,这个技能的输出更加客观,当然加满它的花费是我所推荐必满技能里面最高的)
6、飞刃(这个技能的作用主要在于几乎是刺客唯一的远程攻击技能,PK时,掌握好时机当对方血少逃跑的时候,可以起到给对方补上最后致命一刀的作用,还有在扎堆打怪时抢怪作用比较明显)
7、刺骨(这个技能作为输出技能虽然攻击力不如上面两者,但作为初期技能,加满所需经验很少,冷却短,可以作为日常打怪的助手设置常用技能)
8、必中(可谓神鬼各职业XP技能中威力最大的技能了,刺客也正是因为拥有它而在组队中同样深受欢迎,成为效率队的重要成员。有人建议加到7或8即可,其实在后期怪普遍强的情况下,加满的群杀效果还是好很多的)
9、二、尽可能加满的技能
10、禁锢和双目失明(之所以放在一起,因为它们都并非攻击技能是很好的控制技能。其实这两个技能更应该放在一部分的建议加满技能里面,因为加满所需金钱和经验并不算很多,特别是双目失明。它们的作用主要体现在PK的控制对手中,跟85的昏睡配合起来,对对手的长期控制无疑令其宛如噩梦般的恐惧)
11、敏捷强化(敏捷是刺客的最根本属性,尽管敏捷与攻速和暴击等得直接关系缺乏理论数据支撑,但敏捷提高的效用仍然很明显,这个技能确实烧钱,所以根据个人条件,尽量往高加吧
12、闪避(这个也是刺客的看家本事,平时作用不明显,PK时对于命中低的职业来说,优势就表现出来了,同样是70的烧钱技能,建议尽量往高加)
13、流云风暴(同样重要的技能,有效提高刺客的攻击速度,要知道刺客靠的就是高攻速和暴击。也许有人会说,每一级只提高可怜的1%攻速,作用不明显。但如果没记错的话,想想整个90灵魂套比起60套的属性攻速才提高可怜的2%,就可以知道这个技能的意义了,拼命往高加吧。经常看到有的90+刺客流云风暴才2%攻速,真是无语了)
14、神鬼传奇加点之刺客2
15、禁锢:满级使目标不能移动6秒,造成1050点毒伤害(无视任何抵抗),距离8米,CD75秒。变态指数:6星级
16、这个技能解释有问题,明明是不能移动6秒,但实际上是既不能移动也不能攻击,1050的伤害是高伤害了。
17、五大变态控制技能之三,对玩家、BOSS均有效,CD冷却有点长,所以给个6星。
18、PK玩家尽早点满
19、影遁:隐身技能,CD60秒(搞错没?1分钟隐身一次!!!!)1级持续时间10秒,提高移动速度5秒(其他网游都是隐身减少移动速度,神鬼是增加),满级隐身时间28秒,提高移动速度32%(比不强化的坐骑跑得还快)
20、有钱玩家早点点满,这个技能对后期做难度大的任务非常有帮助,PK那就更不说了,NO.1----我在你身后。
21、闪避:满级提高10%闪避上限和100点回避
22、很显然这个技能比骑士加体质的强烈1W倍,怪打人都有最小伤害值,骑士加体质又不增加防御,刺客加敏捷是闪避越来越高,高得神都摸不到了。
23、点满。
24、暗流:满级提高55%魔法防疫,提高30%移动速度,持续15秒,CD55秒
25、明显是针对法师和牧师的技能,对付魔法BOSS也不错。
26、也就是说刺客拥有4个无敌技能,冷血、暗流、影遁、隐匿。
27、变态不?
28、流云风暴:满级提高11%攻击速度,被动技能
29、11%+套装9%+灵魂卷=25%
30、比AK47还快,刺客PK下你血之快,你只看见数字不断的漫天飘。
31、练级省钱、PK加速加攻最佳技能,点满
32、击溃:满级瞬间提高80%攻击上限同时攻击周围7个目标,距离5秒,CD20秒
33、75后的刺客基本上招招爆击,80%+攻击强化14%,也就是说一个刺客如果攻击时2000,提高94%攻击上限,最大攻击时已近4000,爆击伤害是8000,而20秒的CD冷却是所有职业70技能里时间最短的。
34、超恐怖的杀伤力!
35、点满!
36、敏捷强化:被动提高50%敏捷。
37、拥有此技能刺客就达到了命中第一、闪避第一
38、灵魂燃烧:同时消耗对手HP和MP,满级7800,CD60秒
39、不知道这个火星级技能是不是无视防御,此招对付物理系是全胜,对付牧师一招要一半命。
40、五大变态控制技能之四----变态指数:外星级
41、暗影诅咒:满级使目标昏睡22秒(估计受到攻击后会苏醒),减少物理防御65%(骑士战栗才减少20%),CD30秒(靠,这还是人用的技能吗?),距离15米(害人于千里之外)
42、不知道这个技能对BOSS是否有效,如果有,打BOSS要什么骑士啊,刺客单挑就行了。
43、五大变态控制技能之五------变态指数:10星级
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、神鬼传奇加点之刺客1
2、一、应优先加满的技能
3、冷血(刺客的优势不在于攻击力高,而在于稳定的高暴击和高攻速,冷血可谓刺客吃饭的家伙,没什商量余地,无论是打怪还是PK,都不可或缺,坚决加满)
4、进攻强化(最高提高物理攻击力上限14%,有效弥补刺客相对战士的物攻不足,作为早期技能,花钱也不多,加满。)
5、双牙连击(应该算刺客攻击力最高的主要技能之一,冷却短,单位时间双倍输出,而且同刺客的主要属性敏捷相关,当你敏捷上到七八百以后,这个技能的输出更加客观,当然加满它的花费是我所推荐必满技能里面最高的)
6、飞刃(这个技能的作用主要在于几乎是刺客唯一的远程攻击技能,PK时,掌握好时机当对方血少逃跑的时候,可以起到给对方补上最后致命一刀的作用,还有在扎堆打怪时抢怪作用比较明显)
7、刺骨(这个技能作为输出技能虽然攻击力不如上面两者,但作为初期技能,加满所需经验很少,冷却短,可以作为日常打怪的助手设置常用技能)
8、必中(可谓神鬼各职业XP技能中威力最大的技能了,刺客也正是因为拥有它而在组队中同样深受欢迎,成为效率队的重要成员。有人建议加到7或8即可,其实在后期怪普遍强的情况下,加满的群杀效果还是好很多的)
9、二、尽可能加满的技能
10、禁锢和双目失明(之所以放在一起,因为它们都并非攻击技能是很好的控制技能。其实这两个技能更应该放在一部分的建议加满技能里面,因为加满所需金钱和经验并不算很多,特别是双目失明。它们的作用主要体现在PK的控制对手中,跟85的昏睡配合起来,对对手的长期控制无疑令其宛如噩梦般的恐惧)
11、敏捷强化(敏捷是刺客的最根本属性,尽管敏捷与攻速和暴击等得直接关系缺乏理论数据支撑,但敏捷提高的效用仍然很明显,这个技能确实烧钱,所以根据个人条件,尽量往高加吧
12、闪避(这个也是刺客的看家本事,平时作用不明显,PK时对于命中低的职业来说,优势就表现出来了,同样是70的烧钱技能,建议尽量往高加)
13、流云风暴(同样重要的技能,有效提高刺客的攻击速度,要知道刺客靠的就是高攻速和暴击。也许有人会说,每一级只提高可怜的1%攻速,作用不明显。但如果没记错的话,想想整个90灵魂套比起60套的属性攻速才提高可怜的2%,就可以知道这个技能的意义了,拼命往高加吧。经常看到有的90+刺客流云风暴才2%攻速,真是无语了)
14、神鬼传奇加点之刺客2
15、禁锢:满级使目标不能移动6秒,造成1050点毒伤害(无视任何抵抗),距离8米,CD75秒。变态指数:6星级
16、这个技能解释有问题,明明是不能移动6秒,但实际上是既不能移动也不能攻击,1050的伤害是高伤害了。
17、五大变态控制技能之三,对玩家、BOSS均有效,CD冷却有点长,所以给个6星。
18、PK玩家尽早点满
19、影遁:隐身技能,CD60秒(搞错没?1分钟隐身一次!!!!)1级持续时间10秒,提高移动速度5秒(其他网游都是隐身减少移动速度,神鬼是增加),满级隐身时间28秒,提高移动速度32%(比不强化的坐骑跑得还快)
20、有钱玩家早点点满,这个技能对后期做难度大的任务非常有帮助,PK那就更不说了,NO.1----我在你身后。
21、闪避:满级提高10%闪避上限和100点回避
22、很显然这个技能比骑士加体质的强烈1W倍,怪打人都有最小伤害值,骑士加体质又不增加防御,刺客加敏捷是闪避越来越高,高得神都摸不到了。
23、点满。
24、暗流:满级提高55%魔法防疫,提高30%移动速度,持续15秒,CD55秒
25、明显是针对法师和牧师的技能,对付魔法BOSS也不错。
26、也就是说刺客拥有4个无敌技能,冷血、暗流、影遁、隐匿。
27、变态不?
28、流云风暴:满级提高11%攻击速度,被动技能
29、11%+套装9%+灵魂卷=25%
30、比AK47还快,刺客PK下你血之快,你只看见数字不断的漫天飘。
31、练级省钱、PK加速加攻最佳技能,点满
32、击溃:满级瞬间提高80%攻击上限同时攻击周围7个目标,距离5秒,CD20秒
33、75后的刺客基本上招招爆击,80%+攻击强化14%,也就是说一个刺客如果攻击时2000,提高94%攻击上限,最大攻击时已近4000,爆击伤害是8000,而20秒的CD冷却是所有职业70技能里时间最短的。
34、超恐怖的杀伤力!
35、点满!
36、敏捷强化:被动提高50%敏捷。
37、拥有此技能刺客就达到了命中第一、闪避第一
38、灵魂燃烧:同时消耗对手HP和MP,满级7800,CD60秒
39、不知道这个火星级技能是不是无视防御,此招对付物理系是全胜,对付牧师一招要一半命。
40、五大变态控制技能之四----变态指数:外星级
41、暗影诅咒:满级使目标昏睡22秒(估计受到攻击后会苏醒),减少物理防御65%(骑士战栗才减少20%),CD30秒(靠,这还是人用的技能吗?),距离15米(害人于千里之外)
42、不知道这个技能对BOSS是否有效,如果有,打BOSS要什么骑士啊,刺客单挑就行了。
43、五大变态控制技能之五------变态指数:10星级
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
神鬼传奇牧师加点
1.
牧师以加血为主,点数全加
精神;
2.
加血
灵魂连接
加体
的技能满
其他技能尽量加。
牧师以加血为主,点数全加
精神;
2.
加血
灵魂连接
加体
的技能满
其他技能尽量加。
神鬼传奇牧师如何加点?
玩家可以全加敏捷,要说原因那就要从职业技能说起了。最主要的攻击技能是圣堂惩戒和毁灭之歌,这两个技能的效果是需要靠增加命中来提升的,而增加敏捷就是提升攻击命中和暴击率的。不过全加敏捷也有一个不容忽视的缺陷,那就是在闪避率上会比较低。
其次玩家全加智力也有很明显的优势,和第一种加点方式相比它增加了职业在魔攻上的伤害力,而且暴击几率也能够和全敏型相当。智力增加了就是增加了人物在攻击上的优势,因此是比较适合玩家升级的,但其最大的弱点就是命中率不足。
最后玩家全加精神的话这样培养出来的职业优势不大,反而是固定了牧师的奶妈形象。加精神对于攻击效果和技能伤害是完全没有效果的,它更多的作用是提升了辅助型技能的作用。这样打造出来的职业虽然能够很好的适应团队作战,但单刷就很不靠谱了。
其次玩家全加智力也有很明显的优势,和第一种加点方式相比它增加了职业在魔攻上的伤害力,而且暴击几率也能够和全敏型相当。智力增加了就是增加了人物在攻击上的优势,因此是比较适合玩家升级的,但其最大的弱点就是命中率不足。
最后玩家全加精神的话这样培养出来的职业优势不大,反而是固定了牧师的奶妈形象。加精神对于攻击效果和技能伤害是完全没有效果的,它更多的作用是提升了辅助型技能的作用。这样打造出来的职业虽然能够很好的适应团队作战,但单刷就很不靠谱了。
神鬼传奇牧师如何加点?
骑士属性全加体
技能守护必须加满,60及时至少要到8及
技能守护必须加满,60及时至少要到8及
神鬼传奇中法师技能点怎么加?
法师属性加点分析首先我们要知道法师职业属性拥有最强法术攻击力,攻击类型:冰元素攻击+火元素攻击。优势:法术攻击较高,法力上限中等缺点:物理防御和生命上限较弱根据这写因素玩家们有不同加点方式:全智力:注定你输出能力高,但是自身脆弱的如白纸一样,在没有好的队友情况下,你的死亡次数绝对高居榜首,所以尽可能和大家一起组,独行=自杀!并且,你不可能经常用魔法,想像下,10级火球555MP+600MP的冰箭+444的雷击在雷击恢复的12秒里,可以用俩次火球,一次冰,而第二次恢复的时候,是5次火球,3次冰俩次雷,前后共30秒内你消耗了4773的蓝恢复却是1500,而不加精神的你,在50级的时候,穿灵魂蓝才16000-18000也就是才够你3分钟不到的消耗,算上吃药,你也才能消耗4分24秒,所以说,要找一个好的队伍!敏法也就是俗称的爆法:闪避较高,爆击几率较强,输出全靠爆击补充,自己加上全身爆击石头,平均5下一爆击,很爽,但是,只是RMB玩家的职业!我是不会奢望了。
体法,也称血法:体质比智力高,虽然输出要靠装备弥补,但是后期却很强大,血多防高,输出不少,但是费钱!,推荐非RMB玩家不要尝试。智力精神混加:攻击不如第一种,但是持久能力较强,适合任务刷怪。智力体制,或精神体质,或敏捷体制互加:这种人,文不成,武也不成,因为加点想四不象,如果智力体制加,输出少了些,但是命硬,精神体质持久比较强,适合独行挂机
体法,也称血法:体质比智力高,虽然输出要靠装备弥补,但是后期却很强大,血多防高,输出不少,但是费钱!,推荐非RMB玩家不要尝试。智力精神混加:攻击不如第一种,但是持久能力较强,适合任务刷怪。智力体制,或精神体质,或敏捷体制互加:这种人,文不成,武也不成,因为加点想四不象,如果智力体制加,输出少了些,但是命硬,精神体质持久比较强,适合独行挂机
神鬼传奇中法师技能点怎么加?
这是我点的技能图,自己看把,还有属性就是全精神就好了,但是你要想后期有一定的攻击能力的话,就1点精神1智力,当然,我的是传统的全精神了
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