dnf毒王技能介绍
【毒王】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4145
剩余SP:6
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级5
强制
-
背摔,等级1
金刚碎,等级20
折颈,等级4
*********【气功】*********
念气波,等级1
分身,等级5
*********【街霸】*********
抛沙,等级5
走火入魔,等级1
剧毒抵抗,等级1
猛毒之血,等级6
蹲伏,等级1
擒月炎,等级5
爪精通,等级10
强制
-
擒月炎,等级1
砖袭,等级16
伏虎霸王拳,等级5
强制
-
砖袭,等级1
毒影针,等级10
强制
-
毒影针,等级1
狂·霸王拳,等级1
天罗地网,等级13
*********【散打】*********
上勾拳,等级10
强制
-
上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级5
疾风追击,等级1
下段踢,等级1
旋风腿,等级1
强制
-
前踢,等级1
崩拳,等级8
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
街霸重甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
这个加点是放弃荼毒,比较综合的加点。如果不加猛毒之血,可以省出150SP,就点满崩拳,再多点一级分身
金刚起手打到的可以。金刚+砖头+疾风插针+崩拳+X强制后跳旋风取消X+XXX上钩+XXX擒月+XXX背摔+伏虎+扫地。
PS1:如果不在角落和XXX扯背摔不毕业的同学可以上勾后直接XXX背摔+伏虎+扫地。
PS2:在网CD到了后,就可以上勾后接网,接下来随意
崩拳起手打到的可以:崩拳+折颈+砖头+疾风插针+XX强制后跳旋风取消X+XXX上钩+XXX擒月+XXX背摔+伏虎+扫地
如果不在角落和XXX扯背摔不毕业的同学,这时可以擒月后直接金刚过去再+伏虎+扫地
旋风入手,就不用说了,大家都这样知道怎么连了
等级:60
总SP:4151
已用SP:4145
剩余SP:6
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级5
强制
-
背摔,等级1
金刚碎,等级20
折颈,等级4
*********【气功】*********
念气波,等级1
分身,等级5
*********【街霸】*********
抛沙,等级5
走火入魔,等级1
剧毒抵抗,等级1
猛毒之血,等级6
蹲伏,等级1
擒月炎,等级5
爪精通,等级10
强制
-
擒月炎,等级1
砖袭,等级16
伏虎霸王拳,等级5
强制
-
砖袭,等级1
毒影针,等级10
强制
-
毒影针,等级1
狂·霸王拳,等级1
天罗地网,等级13
*********【散打】*********
上勾拳,等级10
强制
-
上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级5
疾风追击,等级1
下段踢,等级1
旋风腿,等级1
强制
-
前踢,等级1
崩拳,等级8
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制
-
后跳,等级1
街霸重甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
这个加点是放弃荼毒,比较综合的加点。如果不加猛毒之血,可以省出150SP,就点满崩拳,再多点一级分身
金刚起手打到的可以。金刚+砖头+疾风插针+崩拳+X强制后跳旋风取消X+XXX上钩+XXX擒月+XXX背摔+伏虎+扫地。
PS1:如果不在角落和XXX扯背摔不毕业的同学可以上勾后直接XXX背摔+伏虎+扫地。
PS2:在网CD到了后,就可以上勾后接网,接下来随意
崩拳起手打到的可以:崩拳+折颈+砖头+疾风插针+XX强制后跳旋风取消X+XXX上钩+XXX擒月+XXX背摔+伏虎+扫地
如果不在角落和XXX扯背摔不毕业的同学,这时可以擒月后直接金刚过去再+伏虎+扫地
旋风入手,就不用说了,大家都这样知道怎么连了
dnf毒王技能介绍
刷图 体术: 背摔:+5 20 x 5 = 100 SP 强制-背摔:+1 50 SP气功: 不加 0 SP 狂暴: 走火入魔 自带 剧毒抵抗 自带 蹲伏:+1 50 SP 抛沙:+5 25 x 5 = 125 SP 擒月炎:+5 30 x 5 = 150 SP 强制-擒月炎:+1 50 SP 爪精通:满(+10) 30 x 10 = 300 SP 涂毒:满(+10) 25 x 10 = 250 SP 毒影针:+5 30 x 5 = 150 SP 砖袭:满(+16) 30 x 16 = 480 SP 强制-砖袭:+1 50 SP 伏虎霸王拳:满(+16) 30 x 16 = 480 SP 狂·霸王拳:满(+7) 30 x 7 = 210 SP 挑衅:满(+9) 30 x 9 = 270 SP 天罗地网:满(+13) 35 x 13 = 455 SP 街头风暴:+1 35 SP 毒雷引爆:+1 35 SP 猛毒之血:+6 30 x 6 = 180 SP 死亡毒物:+1 50 SP散打: 上勾拳:+5 20 x 4 = 100 SP (自带1级) 强制-上勾拳:+1 50 SP 前踢:+1 自带 疾风追击:+1 25 SP通用: 远古记忆:满(+10) 25 x 10 = 250 SP 后跳:+1 30 SP 强制-后跳:+1 70 SP 收身蹲伏+1 10 PK 体术:背摔5出强制,狂暴:蹲伏1,抛沙5(没必要出强制),擒月炎5出强制,抓精通满,涂毒满,毒针满出强制,砖头16出强制,霸王拳16。狂霸王7,网子13, 街头风暴,毒雷+1 够了!猛毒之血6,觉醒1。散打:上勾满出强制,鹰踏5,旋转腿1。通用:受身1。
这个加点方法 还剩余SP:191 建议加偷学技能:折颈 街霸总体来说PK强
这个加点方法 还剩余SP:191 建议加偷学技能:折颈 街霸总体来说PK强
dnf毒王加点
1转:魔法蛋1—魔力强化满(这个一定要先满,因为关系到以后的蓝的多少)—魔法双击满—魔法盾满…—魔力恢复满
2转:快速移动1—火焰箭满—精神力满—快速移动满—毒雾术满—魔力吸收1—缓速术满
3转:火毒抗性1—致命毒雾满—魔力激化满—魔法狂暴11—火毒合击满—火毒抗性满—末日烈炎满—封印10
以下我来陈述我的几个理由:
首先是2转
关于魔力吸收,我认为高级的法师回蓝本身就比较快,这点吸收根本无关紧要
毒雾术,这个加不加争议很大,但是有些怪是毒克的。可能我练的比较早,当我练第一个火毒的时候,3转还没有出来,大家都在讨论毒到底应不应该加,但是结论是:火毒火毒,有火没毒就废了一半,可能现在挂机的多,很多人就不加了,但是对于手动玩家,建议还是加上,我70级就可以用毒去少林练级了,相当快
然后是3转
魔法狂暴,大家都知道,魔法狂暴加到11点和加到20点,都是攻击速度提升2个等级,差别就在消耗的MP和持续的时间,我想这点小问题,要浪费9点技能点实在不值得
火毒合击,这个是火箭的进化版,虽然攻击速度慢了些,但是攻相当高,120左右的火毒,用火毒合击打冰怪,可以爆1W+的血,还是比较有用的,而且也是3转火毒打BOSS的主要攻击技能
末日烈炎,这个就不说了,之所以放到后面加,是因为攻击速度实在太慢,一般等他爆炸完以后,怪都跑远了=。=(这时候前面的缓速就能起到作用了)
爆落的玩家背包的消耗栏里.双击得到的飞鸟的画卷或者琥珀吊坠,即可接取任务.
如果你背包里是飞鸟的画卷,找一个有琥珀吊坠的玩家组队就行了.够10级的话,在新人村里用城市频道喊话
2转:快速移动1—火焰箭满—精神力满—快速移动满—毒雾术满—魔力吸收1—缓速术满
3转:火毒抗性1—致命毒雾满—魔力激化满—魔法狂暴11—火毒合击满—火毒抗性满—末日烈炎满—封印10
以下我来陈述我的几个理由:
首先是2转
关于魔力吸收,我认为高级的法师回蓝本身就比较快,这点吸收根本无关紧要
毒雾术,这个加不加争议很大,但是有些怪是毒克的。可能我练的比较早,当我练第一个火毒的时候,3转还没有出来,大家都在讨论毒到底应不应该加,但是结论是:火毒火毒,有火没毒就废了一半,可能现在挂机的多,很多人就不加了,但是对于手动玩家,建议还是加上,我70级就可以用毒去少林练级了,相当快
然后是3转
魔法狂暴,大家都知道,魔法狂暴加到11点和加到20点,都是攻击速度提升2个等级,差别就在消耗的MP和持续的时间,我想这点小问题,要浪费9点技能点实在不值得
火毒合击,这个是火箭的进化版,虽然攻击速度慢了些,但是攻相当高,120左右的火毒,用火毒合击打冰怪,可以爆1W+的血,还是比较有用的,而且也是3转火毒打BOSS的主要攻击技能
末日烈炎,这个就不说了,之所以放到后面加,是因为攻击速度实在太慢,一般等他爆炸完以后,怪都跑远了=。=(这时候前面的缓速就能起到作用了)
爆落的玩家背包的消耗栏里.双击得到的飞鸟的画卷或者琥珀吊坠,即可接取任务.
如果你背包里是飞鸟的画卷,找一个有琥珀吊坠的玩家组队就行了.够10级的话,在新人村里用城市频道喊话
dnf毒王加点
本人玩DNF有段时间了,但是毒王么。。。只有一个68级号,个人认为毒王是个配合队友的绝佳职业,论单刷的实力稍逊,对于单刷毒王的技能几点本人也稍有体会,可能和一些主流不同,但是也是自己摸索尝试出来的,如果能给楼主一些帮助的话就很欣慰了。说道单刷,我个人认为,有一个单一的套路打法就可以了,一些不必要的技能没必要学,浪费了sp点,高强度提高攻击力才是王道,花哨的技能有的时候用不太上,刷图用的技能其实没有太多。
首先说一些必满的技能,没必要的就不解释了哈。
1.抛沙 必满不解释
2.爪精通 必满不然就不是毒王了
3.霸王拳,狂霸王拳 必满不解释
4.网子 必满不解释
5.涂毒 必满同爪精通
6.砖袭 不满不刷图
7.猛毒之血 被动觉醒,这技能不加满影响很多技能攻击力,涂毒,毒雷引爆,死亡毒雾都和这个技能有关,单单是为了一个涂毒这个技能也必须加满。毒王的sp点还是挺富裕的。加满吧。
好了,以上是毒王没有争议的必满技能,接下来跟大家说说我的技能及其原因:
1.擒炎月 加满。为什么要加满它,是因为它是双百分比技能,也就是说物攻和魔攻双属性提升,不管你走智力路线还是力量路线,双百分比提升的技能其提升空间相对很大,本人68级,擒炎月27级,摆拳物理攻击717%,魔攻1434% ,爆炸范围139%,异常状态敌人附加攻击46%。这个技能虽然比不上砖袭,但是作为一个初级连击技能,他的伤害是很可观的,5.5秒的cd配额砖袭和抛沙,打无霸体的boss可以达到无限连击的效果了。其次,这个技能霸体+无敌,躲避敌人进攻类技能非常有效,也能打断敌人施法(霸体boss除外)。如果认为伤害输出低可以转加其他技能。
2.双投 改版之后,飞盘不能重叠攻击了,网子一撒丢几个飞盘就搞定的时代过去了,不过抛沙,街头风暴这些技能还是用得着双投的,如果喜欢可以点满,不喜欢也点1点,至少街头风暴的垃圾会多丢不少。加满技能持续23.6秒,这期间能多用6.7个抛沙,还是挺不错的。点1点只有10秒,看楼主爱好吧。
3.毒影针 本人只出了强制,这个技能有什么效果以及我为什么没加满在此解释一下。固定伤害,伤害不错,还算高。而且对于霸体敌人能减少其硬直,扎一针也跟大棉花一样挺不错。还能造成敌人出血,属于异常效果,能增加擒偃月,霸王拳的攻击力,但是这个技能没僵直效果,就像是弹药的远程炸弹,你给对方上技能的时候对方可以随时还击,低级图的时候还可以,自从到了天界之后,怪物的机动性,主动攻击性都很强,这时使用这个技能经常会背反击。既然已经有了砖袭,霸王拳这些霸体类技能,如果用毒影针控怪的话有点多余了,谈到伤害呢,虽然你这一针换来了较高伤害,但是你的连续技也相对不能施展,甚至会因此呗打断浪费了cd和MP。所以我没加满只出了强制。
4.毒雷引爆,虽然毒雷的无敌效果被取消,但是毒雷是出了觉醒技能以外唯一一个最强爆发力的技能了,但是最好配合网子使用,否则这个技能的伤害效果不是很客观。如果单刷建议加满,配合网子是瞬间高强度输出的最好技能。霸王拳虽然伤害但是那是对单体,群攻效果赶不上毒雷。
5.死亡毒雾, 最强的爆发技能。本人只点了一点,为啥,cd太久等不起。
以上是街霸狂暴系的加法。其他系的可以看楼主的跟人观点了,背摔个人认为没必要点满,加1点或者出强制就可以了。至于楼主说的旋风腿也是可加可不加,刷图的时候你觉得什么时候使用旋风腿?我基本很少用这个技能。如果你想有时候去PK场玩玩那就点出来也无妨。双投,毒针,擒炎月如果这3样你放弃了2样的话那你的sp就相当充裕的,看你的喜好自己加吧。即使出了旋风腿你再加满钢筋铁骨都够了。呵呵
首先说一些必满的技能,没必要的就不解释了哈。
1.抛沙 必满不解释
2.爪精通 必满不然就不是毒王了
3.霸王拳,狂霸王拳 必满不解释
4.网子 必满不解释
5.涂毒 必满同爪精通
6.砖袭 不满不刷图
7.猛毒之血 被动觉醒,这技能不加满影响很多技能攻击力,涂毒,毒雷引爆,死亡毒雾都和这个技能有关,单单是为了一个涂毒这个技能也必须加满。毒王的sp点还是挺富裕的。加满吧。
好了,以上是毒王没有争议的必满技能,接下来跟大家说说我的技能及其原因:
1.擒炎月 加满。为什么要加满它,是因为它是双百分比技能,也就是说物攻和魔攻双属性提升,不管你走智力路线还是力量路线,双百分比提升的技能其提升空间相对很大,本人68级,擒炎月27级,摆拳物理攻击717%,魔攻1434% ,爆炸范围139%,异常状态敌人附加攻击46%。这个技能虽然比不上砖袭,但是作为一个初级连击技能,他的伤害是很可观的,5.5秒的cd配额砖袭和抛沙,打无霸体的boss可以达到无限连击的效果了。其次,这个技能霸体+无敌,躲避敌人进攻类技能非常有效,也能打断敌人施法(霸体boss除外)。如果认为伤害输出低可以转加其他技能。
2.双投 改版之后,飞盘不能重叠攻击了,网子一撒丢几个飞盘就搞定的时代过去了,不过抛沙,街头风暴这些技能还是用得着双投的,如果喜欢可以点满,不喜欢也点1点,至少街头风暴的垃圾会多丢不少。加满技能持续23.6秒,这期间能多用6.7个抛沙,还是挺不错的。点1点只有10秒,看楼主爱好吧。
3.毒影针 本人只出了强制,这个技能有什么效果以及我为什么没加满在此解释一下。固定伤害,伤害不错,还算高。而且对于霸体敌人能减少其硬直,扎一针也跟大棉花一样挺不错。还能造成敌人出血,属于异常效果,能增加擒偃月,霸王拳的攻击力,但是这个技能没僵直效果,就像是弹药的远程炸弹,你给对方上技能的时候对方可以随时还击,低级图的时候还可以,自从到了天界之后,怪物的机动性,主动攻击性都很强,这时使用这个技能经常会背反击。既然已经有了砖袭,霸王拳这些霸体类技能,如果用毒影针控怪的话有点多余了,谈到伤害呢,虽然你这一针换来了较高伤害,但是你的连续技也相对不能施展,甚至会因此呗打断浪费了cd和MP。所以我没加满只出了强制。
4.毒雷引爆,虽然毒雷的无敌效果被取消,但是毒雷是出了觉醒技能以外唯一一个最强爆发力的技能了,但是最好配合网子使用,否则这个技能的伤害效果不是很客观。如果单刷建议加满,配合网子是瞬间高强度输出的最好技能。霸王拳虽然伤害但是那是对单体,群攻效果赶不上毒雷。
5.死亡毒雾, 最强的爆发技能。本人只点了一点,为啥,cd太久等不起。
以上是街霸狂暴系的加法。其他系的可以看楼主的跟人观点了,背摔个人认为没必要点满,加1点或者出强制就可以了。至于楼主说的旋风腿也是可加可不加,刷图的时候你觉得什么时候使用旋风腿?我基本很少用这个技能。如果你想有时候去PK场玩玩那就点出来也无妨。双投,毒针,擒炎月如果这3样你放弃了2样的话那你的sp就相当充裕的,看你的喜好自己加吧。即使出了旋风腿你再加满钢筋铁骨都够了。呵呵
DNF毒王70刷图加点
60级毒王-
-洗点了难到
按自己的意思加被玩到60
自己的技能应该知道啥加啥不加
-洗点了难到
按自己的意思加被玩到60
自己的技能应该知道啥加啥不加
DNF毒王70刷图加点
说实话,从DNF公测我就玩毒王。到现在和谐了很多很多,加点也是洗了又洗!最后感觉毒王单刷真的不咋地,单刷哦!组队就不一样了 加点如下
职业:【毒王】
等级:60
总SP:4171
已用SP:3910
剩余SP:261
任务获得SP:690
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级1
折颈,等级1
*********【念气】*********
念气波,等级1
*********【狂暴】*********
抛沙,等级5
走火入魔,等级1
剧毒抵抗,等级1
猛毒之血,等级6
擒月炎,等级5
涂毒,等级10
死亡毒雾,等级1
毒影针,等级10
砖袭,等级16
街头风暴,等级1
蹲伏,等级1
伏虎霸王拳,等级16
毒雷引爆,等级1
狂·霸王拳,等级7
强制 - 毒影针,等级1
天罗地网,等级13
挑衅,等级9
强制 - 砖袭,等级1
强制 - 擒月炎,等级1
爪精通,等级10
双重投掷,等级1
*********【武术】*********
上勾拳,等级10
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级5
旋风腿,等级1
强制 - 前踢,等级1
疾风追击,等级1
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
街霸重甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
最后剩下200多SP 要不就留着买契约 或者活动送契约的时候堆堆技能啥的,要不就加风暴
职业:【毒王】
等级:60
总SP:4171
已用SP:3910
剩余SP:261
任务获得SP:690
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级1
折颈,等级1
*********【念气】*********
念气波,等级1
*********【狂暴】*********
抛沙,等级5
走火入魔,等级1
剧毒抵抗,等级1
猛毒之血,等级6
擒月炎,等级5
涂毒,等级10
死亡毒雾,等级1
毒影针,等级10
砖袭,等级16
街头风暴,等级1
蹲伏,等级1
伏虎霸王拳,等级16
毒雷引爆,等级1
狂·霸王拳,等级7
强制 - 毒影针,等级1
天罗地网,等级13
挑衅,等级9
强制 - 砖袭,等级1
强制 - 擒月炎,等级1
爪精通,等级10
双重投掷,等级1
*********【武术】*********
上勾拳,等级10
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级1
鹰踏,等级5
旋风腿,等级1
强制 - 前踢,等级1
疾风追击,等级1
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
街霸重甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
最后剩下200多SP 要不就留着买契约 或者活动送契约的时候堆堆技能啥的,要不就加风暴
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