奇迹龙骑士怎么加点
龙舞系龙骑是辅助性职业(奶龙),本身攻击是龙骑四系里面最低的,而辅助力是最强的,深受法师的喜爱,号称小白脸、女性杀手等。。。
全体职业都是每升1级有5点的属性点和1点技能点。龙舞要把所有技能出到10级需要175技能点,也就是需要36级(如果不打算把极限之刃加满,加160技能点就可以了,相当于33级)。所以喜欢耍帅的同学就要权衡好如何分配技能点,到底是先穿衣服还是先出技能。当然也可以选择穿龙舞系的衣服(只需要力量和龙舞技能熟练度),那就可以随等级增加换上相应的衣服了。个人推荐是先把技能出完再穿衣服,毕竟龙舞作为辅助职业,正面抗怪的机会不多(喜欢速刷FB的例外)。喜欢速刷的可以先穿上某套自己喜欢的低阶(2或3阶)衣服后再出技能。
力量 - 影响攻击力
敏捷 - 影响格档率,攻击成功率,攻击速度,移动速度,物理致命一击概率
精神 - 影响最大SP,SP恢复量,魔法防御力,魔法致命一击概率
[力+3,攻击上限+1] [力+5,攻击下限+1]
[敏+1,闪躲+1,命中+2] [敏+2,致命+2] [敏+15,移动速度+1]
[精神+5,SP回复+1]
以下是数据分析和个人推荐练法
武器方面应本工会帅哥“极|懒懒”要求,一切以帅为主,所以选择剑
36级前裸奔,得到36技能点(带*号的技能代表2选1,只加其中一项),
突袭,不加,天生1点。附加效果很多,但是要提高几率需要加满,后期可选。(建议要么不加,要么加满)
虚弱打击,不加,后期可选(建议要么不加,要么加满)
恐惧+1,保命技能,让敌人逃跑- -||| 不过是单体技能,就1点
龙之眼+1,加强技能用,就1点
回复印记+1,冷却60秒有点长,效果感觉不太明显,后期可选
天怒一击+1,华丽的技能,耍帅一流,攻击也还不错,后期加满
神圣标记+1,相当于降防,远程攻击技能。后期加满
破甲+1,依然是降防,打BOSS,PK用,后期加满
魔神印记+10,必满技能[1级加队友10智/精,每级+5,10级加队友55智/精],保持时间5分钟,冷却1分钟
极限之刃+10,最高攻技能,使龙舞不再是小白脸,离谱的攻击力,内测感觉没这么高攻
单手剑掌握+4,随等级加满
格挡特训+1,1级提高10%,然后每级递增2%,前期先点1级,后期可选
瞄准特训+1,同上
幸运一击,不加,如走纯力路线可以无视,走敏力/力敏路线后期可选
*双剑致命+4,此姿态对技能没影响,增加平砍的爆击率,纯力路线的[不]推荐
*双剑攻速+3(天生一点),纯力路线的选择
双剑旋舞+1,1点就够了,被怪围的时候很好用,群攻几率很高,有推怪作用(推完怪怪会有1-2秒的停顿攻击)
PS.如果是双剑致命的话,则少了1点的技能点
技能解析
突袭,附带效果3个,昏迷-流血(持续伤害)-攻速下降,等级提高几率上升,10级为30%-32%-20%
虚弱打击,1级攻75,10%几率击倒敌人。10级攻165,46%几率击倒敌人
回复印记,1级恢复速度+5%SP,10级恢复速度+18%SP
天怒一击,1级攻80+燃烧25%伤害,10级攻215+燃烧43%伤害
神圣标记,1级追加伤害10%保持3秒,每级+5%,10级追加伤害55%保持7秒左右(官方无数具体据)
破甲,1级降低敌人防御10%,每级+2%,10级降低敌人防御28%
极限之刃,1级攻300+束缚50%伤害,10级攻435+束缚95%伤害 (7级攻390+束缚80%伤害)
龙舞一共就10个技能,后期技能点算是相对宽裕的,除了我强调[后期加满]的技能外,其他都随自己的喜好选择吧。
内测到现在我玩龙舞的时间最长,也对龙物这职业有了一定认识,下面就谈谈我的经验,希望对公测想练龙舞的人有所帮助。
龙舞这职业可以说是前期最郁闷的职业,穿装备比别的职业晚,又没什么可以练级杀怪的技能,所以前期(至少前30级)大家还是要有耐心,忍辱负重,到了后期你就是个热门货了。(龙舞是个辅助职业大家一定要认清楚这点,想穿的帅,泡MM那你还是去练格斗龙把。)
好了不废话了说说如何加点.出技能:
首先前期每升一级的属性点都加在龙舞上.一直加到135点就能出5级的魔神印记.(1级的没什么太大的效果,起码5级)这样的龙舞,后期在补满10级,你下副本绝对受欢迎。如果你要跟上穿装备,那最少要到45级才能点到115点出魔神,你一个龙舞要防没防要攻没攻,要技能没技能,组你干什么?
在来说下技能点的分配:
突袭---改版后变的非常垃圾1级的眩晕几率才3%。每升一级加3%的概率。所以还是省下点加其他的技能把。
虚弱打击--一直比较犹豫的技能,有眩晕,击倒。破防的效果,1级饿击倒几率是10%,每升1级增加4%的几率。但是出招比较慢,建议后期有多余饿点在加,前期1级可以了。
恐惧--一定几率可以让怪乱跑7秒,打BOSS可以用他来保命,看个人喜好(PK无用的) 建议不加。
龙之眼--现在不要点,官方还没开发完成的技能,等以后开发完成了再点把
回复印记--提高MP/SP的回复速度,满级提高18%的速度,前期作用不大,不是群体技能,后期配合
魔神效果也一般,对穿智精装FS还是有一定作用。如果是工会有固定MS的可以考虑让MS学满这个技能(自己考虑是否要加满。)
天怒一击--一定要学,群体技能,附带击倒3秒的效果,绝对好用,配合火魔法还有附加伤害(也是龙舞为数不多的几个攻击技能之一)
神圣印记--,改版后满级可增加55%的额外伤害,附带束缚状态(持续6秒),配合极限刃,可以把极限刃发挥出最大的杀伤效果。(建议加满)
破甲--满级可以降低群体防御28%,但我个人实验下来效果不是很好,范围不大,而且要3米内释放,动作慢,且持续时间短。(我个人认实验过,感觉实用性不大,在双修没成型之前我个人不建议点出来,希望有高手来探讨下这个技能到底好不好).
魔神印记--这个不用说满级(龙舞的看家活),哪个队组你是他们的幸福啊!!基本不用担心蓝的问题.嘎嘎,改版后,满级可以提高全队的精神55。智力82。一个字,爽!!!(持续时间5分钟)满级
极限之刃--这个技能一定要配合束缚状态来用才能发挥他的最大威力,后期建议加满(满级可以造成435的伤害,束缚状态下可以有95%的附加伤害.厉害啊- -!!)这也是现在龙舞的最厉害的攻击技能。(可以秒人的哦!!!)
现在改版后,推荐武器使用矛。因为龙分身的效率大大降低(主要突袭变的垃圾了,可惜了龙分身这帅气的技能,哎。。。。)。
这里说说龙舞的PK。大家要知道龙舞永远是主辅副攻的,所以前期龙舞想PK,那是送死,所以龙舞后期要双修,出格斗里的音素,穿心刺,最少要60级以后龙舞才能PK成型,音素10级。极限刃10级,神圣10级,天怒一击10级,至于穿心刺看大家自己了,要点满就要牺牲掉穿一部分的高级装备。这样龙舞PK才不吃亏。我比较看好龙舞的上升空间,以后因该会更强,希望玩龙舞的朋友继续坚持,对龙舞有信心,一个游戏,总有辅助的职业,总要有人去牺牲,去付出,如果大家都想着去当主力杀人PK,那谁来当后勤支援啊。我相信大家会记住我们这些在身后默默付出的奶妈/奶爸/奶龙的。
还是那句话:不要以为龙舞垃圾,其实龙舞后期才是队里的灵魂啊,没有蓝你这队再猛有什么用放几个技能就要坐下回蓝,刷副本.PK都没效率..龙舞真的很辛苦,奶妈开个盾死不了,奶爸血多皮厚不容易挂.奶龙回血让大家爽..可是大家还要鄙视他,没人愿意练龙舞.希望大家认清楚各个职业的作用,不要再看不起龙舞..因为龙舞真的很强大!!!!!!!
(这里只是本人对龙舞的理解,双修也比较保守,当然还有更极端的双修方法,大家可以讨论一下!)
龙舞
首先说下,练龙舞是需要毅力和决心的,因为龙舞练起来很痛苦,并且主要只是辅助,所以请大家向我这种龙舞玩家表达最崇高的敬意。。嘿嘿
国服内测大多数龙骑士都练的是格斗龙,流氓老大跟我们讨论了下,决定让我练龙舞骑士,从开服到现在,经过辛苦的练级之路,终于在2月14日练到了45级,现在把龙骑士的一点个人经验告诉大家,希望各位欲练龙舞的兄弟们少走弯路。
好了,言归正传,首先说说练级吧,龙舞骑士前期练级可以说是所有职业里最痛苦的,因为前期龙舞骑士根本没什么用,没技能没攻击,单练血少防低,副本又没人肯要,除非龙舞骑士有固定组合,如果没有固定组合,前期龙舞还是先穿上第一套装备吧,但是个人不推荐前期穿装备,因为级别都是越练越难练,前期相对好练,光着就光着,等出了魔神印记你将会是最受欢迎的一个,但有一点,就是龙舞练级你必须要找人组队才行。
再来说说加点:前面我说过了,龙舞骑士前期练级是所有职业里最痛苦的,为什么这么说呢,首先,你要明白,为什么练龙舞骑士,我们练龙舞骑士是为了让队伍练级更快!更强悍!不要以为格斗龙攻击力强,那么格斗龙组队才最适合,那么你错了,龙舞龙虽然前期没用,基本靠人带,但是到后期出了魔神印记,将是龙舞出头之日,魔神印记第一级加小队成员10精神16智力,到后期将会加到55精神83智力,各位格斗与元素们20多级猎魔房间的时候可能都有所感觉,那就是蓝不够用,基本刷一会就得打坐,那么有了龙舞骑士,你们幸福的日子到来了,因为魔神印记加到后期你们根本不需要打坐,可以完全变成一个练级机器,所以,为了尽快出魔神印记提高小队效率,我选择33级前全裸,点数全加龙舞,这样魔神印记可以加到10级满级,小队就基本不需要休息了。后期练级越来越慢,所以我还是选择前期痛苦些,33以后再穿装备。
然后说下龙舞技能加点:(175点)
1、突袭(10级必加):龙骑士们都知道,突袭附加4种效果:流血、无力、迟钝、眩晕。10级突袭可使敌人降攻速20%每秒21点伤害,并且消耗SP也很少,持续时间能达9秒之多,PK打怪都很好用的技能,因此不得不加。
2、虚弱打击(0级):虚弱打击虽然能给怪物虚弱状态,可是持续时间太短,只有2秒,虽然官方说是2秒,可是我感觉并没持续两秒-_-伤害也不高,因此可以放弃。
3、恐惧:前期不加,后期要加到9级,为什么加到9级呢?因为9级跟10级一样,都是使对方逃跑7秒,PK打宝的好技能。
4、龙之眼(1级):说实话,到现在我还没搞清楚龙之眼到底有什么作用-_-如果有哪位大哥知道龙之眼怎么用请告诉我,为什么说加一级呢?因为这个技能只能加1级,在我印象里,凡是只能加很少级别的技能都是好技能^^ 看有的帖子说这个技能是提高周围队员爆击率的,最多可以在自己身上加3个龙之眼,还是请大家慢慢体验吧。
5、回复印记(0级):不要被名字所骗,以为它可以提高SP回复速度,可是当你加过这个技能才知道是多么的后悔。。。这技能是单体技能,而且就算你加到10级,也只是提高回复量的18.5%,我10级魔神自己每秒回复14点SP,多18.5%也只不过多2点回复,而且这个技能只能持续几十秒时间,所以这技能完全不用加,我加到3级感觉一点变化都没有-_-好后悔。。。。
6、天怒一击(10级):这招算是龙舞骑士最酷的技能吧,可以高高跳起,给远处160度敌人致命一击(致命几率相当高),打断敌人释法,击倒3秒时间,燃烧状态追加43%的伤害,伤害到后期很高,群P常用技能,不得不加。
7、神圣印记(0级):这个技能完全看个人爱好了,加到10级可以给敌人造成55%的额外伤害,看似不错,可是我用过后个人感觉还是不要加了,首先这个技能只能持续很短的时间,其次,我们龙舞PK在团P中是最有用的,你和别人团P不可能跑到别人身边一个一个的放印记,这的冷却时间有13秒之多,释放速度又慢,除了打BOSS也许有点用,PK真的是很不实用,我们练级为了什么?不就是为了比别人强,PK比别人猛嘛,所以个人建议,这个技能就不要加了。
8、破甲(0级):10级降低敌人防御力28%,为什么不加?理由同上。不知道为什么,官方介绍这个技能说是群体技能,可是我加了之后发现这只是单体技能,不过如果9C把这个技能改成群体技能,那就必加了HOHO
9、魔神印记(10级):这个该不用说了吧?加满之后加小队55精神83智力,小队根本不用休息,攻击力大副提升,一直练啊一直练,练到你想吐为止。。。。。
10、极限之刃(10级):必加技能,龙舞最强攻击技能,用这招会是法师的噩梦,10级极限技能伤害435,如果敌人是束缚状态追加95%伤害,那就是技能伤害有848、再加上自身的基础攻击力,技能普通伤害至少上千,后期双修,出幸运印记,几下就是一致命,伤害值相当恐怖。我40级拿2阶普通白枪,用这个技能,只要怪有束缚状态,伤害上千很平常。(这只是6级技能伤害)
被动技能:龙舞骑士内测我练的是枪,练过之后细想45之后,觉得还是拿剑比较好,至于为什么拿剑请听后面分解^^ 因此,单手剑掌握建议后期练满,因为你的基础伤害越高,技能伤害也就越高,所以我们并不是追求速度有多快,而是追求技能伤害有多高,因此,单手剑掌握练满。
回避特训和瞄准特训都加一级,毕竟1级能增加10%的回避和命中,很划算。其他不加
姿态:双剑致命加满。双剑没有枪的基础攻击高,那么双剑就请靠致命吃饭吧^^其他不加,可能有人会问,为什么我说双剑靠致命吃饭,那被动技能里的幸运一击为何不加?其实致命技能有幸运印记和双剑致命已经足够了,致命已经相当高了,被动技能里还是来提高基础攻击力吧。
最后告诉各位不了解龙舞的兄弟们,要想让队伍发挥最大攻击力和打最持久的战争,就必须有一位高级龙舞,也告诉各位准备练龙舞的兄弟们,坚持下去,你会最终体会到你的重要性。^^
龙舞为团队而战,龙舞是战场中的灵魂。。。
PS:这个是开始纯龙舞的加点,由于龙舞在部分条件的时候技能伤害加成的时候特别厉害,所以有的龙舞会加格斗技能,如果你觉得想双方向发展,而且也想为你们整体的DPS贡献力量的话,这里有个方案,如果不喜欢可以不用,龙舞本身也就是辅助的嘛,呵呵
[在上面技能加点之后的](75点)
音速刀锋(1级)此技能可以造成束缚状态,龙舞终极技能极限之刃如果以这招为引导,将会发挥最大威力。
幸运印记(10级)为什么我那么注重致命呢?姿态致命加满,幸运印记加满,致命率相当高,弥补了双手剑攻击力的不足。
龙之分身(8级)为什么加8级呢?因为格斗只有75点熟练度,没多余的属性了-_-龙舞的天怒一击和突袭都可以造成晕眩状态,以这两技能为引导,龙分身也将发挥最大威力。
格斗骑士技能:
三连刺:快速连刺敌人三次,伤害59
这个是垃圾技能直接无视
剑舞:使用双剑快速攻击敌人4次,伤害84
这个技能前期为了升级可以加1点,
但是本人觉得还是不加为好.
神圣力量:提高周围队友的致命一击攻击力10%
这个技能可以加满
音速刀锋:向远距离的敌人造成伤害60,对钝化
中的敌人造成额外伤害100
这个技能PK时可以配合烈焰双斩使用,
建议只加1点
幸运印记:周围队友的致命一击概率提高2
这个技能必满,升级打副本的时候用
龙之分身:用龙的分身攻击单个敌人造成伤害138
对晕眩状态的敌人造成额外伤害100
这个技能华丽且伤害高,格斗系必满
穿心刺:突进刺穿前方的敌人造成伤害72
垃圾技能,直接无视
快速打击:瞬间攻击速度增加10%,保持时间90秒
这个技能可满, PK的时候有用.
爆裂打击:给多数敌人造成伤害170,一定几率追加20伤害
这个技能直接无视,恢复时间慢,伤害一般
龙牙刺:原地高高跳起向敌人进行强力的下降攻击造成伤害193
对挫折状态中的敌人造成额外伤害25%
这个技能加到10级伤害一般,恢复速度快,个人爱好可以加
灵之眼:向敌人植入灵之眼,造成挫折状态60秒
垃圾技能,直接无视
半月斩:类似拔刀流,瞬间拔刀并对前方敌人造成伤害96,击倒状态
下造成额外伤害25%
这个技能伤害少,恢复时间长,本人建议不加
烈焰双斩:向前方敌人进行两次攻击,第一次造成伤害144,第二次造成
伤害284,被击中者处于钝化状态,攻击速度降低10%
这个技能绝对要加满,满及后伤害高,恢复时间快,PK的时候很有用
毁灭冲击:对周边的敌人进行快速切割攻击造成伤害100,对束搏状态下的
敌人造成额外伤害25%
这个技能满及后伤害低,恢复慢,本人不建议加
霹雳刀锋:给予目标227的伤害,10秒内移动速度降低3,衰弱状态下追加114伤害
这个技能是格斗的最终技能,伤害高,恢复时间快,绝对要求加满
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被动技能:
单手剑掌握:使用单手剑时攻击例增加5
不用说,使用单手剑的骑士加满
长矛掌握:使用长矛时攻击力增加7
使用长矛的骑士也要加满
回避特训:回避率增加10% 格斗骑士建议加满
瞄准特训:命中率增加10% 绝对要加满
幸运一击:致命一击率增加3 格斗龙骑绝对要加满
黑暗抵御:暗属性抵抗力上升10 本人建议不要浪费技能点在这里
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姿态:
双剑速攻:双持单手剑时攻击速度增加
有了[快速打击]技能,这个就不用加了
双剑致命:双持单手剑时发生致命一击的几率增加
格斗骑士建议加满
双剑旋舞:双持单手剑时增加对敌人的回旋攻击几率
个人爱好,建议不加
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转自小骚鱼[龙骑PK加点心得] 技能名称有删改
实战PK技能组合:音速刀锋+霹雳刀锋+突袭+龙分身+烈焰双斩
全体职业都是每升1级有5点的属性点和1点技能点。龙舞要把所有技能出到10级需要175技能点,也就是需要36级(如果不打算把极限之刃加满,加160技能点就可以了,相当于33级)。所以喜欢耍帅的同学就要权衡好如何分配技能点,到底是先穿衣服还是先出技能。当然也可以选择穿龙舞系的衣服(只需要力量和龙舞技能熟练度),那就可以随等级增加换上相应的衣服了。个人推荐是先把技能出完再穿衣服,毕竟龙舞作为辅助职业,正面抗怪的机会不多(喜欢速刷FB的例外)。喜欢速刷的可以先穿上某套自己喜欢的低阶(2或3阶)衣服后再出技能。
力量 - 影响攻击力
敏捷 - 影响格档率,攻击成功率,攻击速度,移动速度,物理致命一击概率
精神 - 影响最大SP,SP恢复量,魔法防御力,魔法致命一击概率
[力+3,攻击上限+1] [力+5,攻击下限+1]
[敏+1,闪躲+1,命中+2] [敏+2,致命+2] [敏+15,移动速度+1]
[精神+5,SP回复+1]
以下是数据分析和个人推荐练法
武器方面应本工会帅哥“极|懒懒”要求,一切以帅为主,所以选择剑
36级前裸奔,得到36技能点(带*号的技能代表2选1,只加其中一项),
突袭,不加,天生1点。附加效果很多,但是要提高几率需要加满,后期可选。(建议要么不加,要么加满)
虚弱打击,不加,后期可选(建议要么不加,要么加满)
恐惧+1,保命技能,让敌人逃跑- -||| 不过是单体技能,就1点
龙之眼+1,加强技能用,就1点
回复印记+1,冷却60秒有点长,效果感觉不太明显,后期可选
天怒一击+1,华丽的技能,耍帅一流,攻击也还不错,后期加满
神圣标记+1,相当于降防,远程攻击技能。后期加满
破甲+1,依然是降防,打BOSS,PK用,后期加满
魔神印记+10,必满技能[1级加队友10智/精,每级+5,10级加队友55智/精],保持时间5分钟,冷却1分钟
极限之刃+10,最高攻技能,使龙舞不再是小白脸,离谱的攻击力,内测感觉没这么高攻
单手剑掌握+4,随等级加满
格挡特训+1,1级提高10%,然后每级递增2%,前期先点1级,后期可选
瞄准特训+1,同上
幸运一击,不加,如走纯力路线可以无视,走敏力/力敏路线后期可选
*双剑致命+4,此姿态对技能没影响,增加平砍的爆击率,纯力路线的[不]推荐
*双剑攻速+3(天生一点),纯力路线的选择
双剑旋舞+1,1点就够了,被怪围的时候很好用,群攻几率很高,有推怪作用(推完怪怪会有1-2秒的停顿攻击)
PS.如果是双剑致命的话,则少了1点的技能点
技能解析
突袭,附带效果3个,昏迷-流血(持续伤害)-攻速下降,等级提高几率上升,10级为30%-32%-20%
虚弱打击,1级攻75,10%几率击倒敌人。10级攻165,46%几率击倒敌人
回复印记,1级恢复速度+5%SP,10级恢复速度+18%SP
天怒一击,1级攻80+燃烧25%伤害,10级攻215+燃烧43%伤害
神圣标记,1级追加伤害10%保持3秒,每级+5%,10级追加伤害55%保持7秒左右(官方无数具体据)
破甲,1级降低敌人防御10%,每级+2%,10级降低敌人防御28%
极限之刃,1级攻300+束缚50%伤害,10级攻435+束缚95%伤害 (7级攻390+束缚80%伤害)
龙舞一共就10个技能,后期技能点算是相对宽裕的,除了我强调[后期加满]的技能外,其他都随自己的喜好选择吧。
内测到现在我玩龙舞的时间最长,也对龙物这职业有了一定认识,下面就谈谈我的经验,希望对公测想练龙舞的人有所帮助。
龙舞这职业可以说是前期最郁闷的职业,穿装备比别的职业晚,又没什么可以练级杀怪的技能,所以前期(至少前30级)大家还是要有耐心,忍辱负重,到了后期你就是个热门货了。(龙舞是个辅助职业大家一定要认清楚这点,想穿的帅,泡MM那你还是去练格斗龙把。)
好了不废话了说说如何加点.出技能:
首先前期每升一级的属性点都加在龙舞上.一直加到135点就能出5级的魔神印记.(1级的没什么太大的效果,起码5级)这样的龙舞,后期在补满10级,你下副本绝对受欢迎。如果你要跟上穿装备,那最少要到45级才能点到115点出魔神,你一个龙舞要防没防要攻没攻,要技能没技能,组你干什么?
在来说下技能点的分配:
突袭---改版后变的非常垃圾1级的眩晕几率才3%。每升一级加3%的概率。所以还是省下点加其他的技能把。
虚弱打击--一直比较犹豫的技能,有眩晕,击倒。破防的效果,1级饿击倒几率是10%,每升1级增加4%的几率。但是出招比较慢,建议后期有多余饿点在加,前期1级可以了。
恐惧--一定几率可以让怪乱跑7秒,打BOSS可以用他来保命,看个人喜好(PK无用的) 建议不加。
龙之眼--现在不要点,官方还没开发完成的技能,等以后开发完成了再点把
回复印记--提高MP/SP的回复速度,满级提高18%的速度,前期作用不大,不是群体技能,后期配合
魔神效果也一般,对穿智精装FS还是有一定作用。如果是工会有固定MS的可以考虑让MS学满这个技能(自己考虑是否要加满。)
天怒一击--一定要学,群体技能,附带击倒3秒的效果,绝对好用,配合火魔法还有附加伤害(也是龙舞为数不多的几个攻击技能之一)
神圣印记--,改版后满级可增加55%的额外伤害,附带束缚状态(持续6秒),配合极限刃,可以把极限刃发挥出最大的杀伤效果。(建议加满)
破甲--满级可以降低群体防御28%,但我个人实验下来效果不是很好,范围不大,而且要3米内释放,动作慢,且持续时间短。(我个人认实验过,感觉实用性不大,在双修没成型之前我个人不建议点出来,希望有高手来探讨下这个技能到底好不好).
魔神印记--这个不用说满级(龙舞的看家活),哪个队组你是他们的幸福啊!!基本不用担心蓝的问题.嘎嘎,改版后,满级可以提高全队的精神55。智力82。一个字,爽!!!(持续时间5分钟)满级
极限之刃--这个技能一定要配合束缚状态来用才能发挥他的最大威力,后期建议加满(满级可以造成435的伤害,束缚状态下可以有95%的附加伤害.厉害啊- -!!)这也是现在龙舞的最厉害的攻击技能。(可以秒人的哦!!!)
现在改版后,推荐武器使用矛。因为龙分身的效率大大降低(主要突袭变的垃圾了,可惜了龙分身这帅气的技能,哎。。。。)。
这里说说龙舞的PK。大家要知道龙舞永远是主辅副攻的,所以前期龙舞想PK,那是送死,所以龙舞后期要双修,出格斗里的音素,穿心刺,最少要60级以后龙舞才能PK成型,音素10级。极限刃10级,神圣10级,天怒一击10级,至于穿心刺看大家自己了,要点满就要牺牲掉穿一部分的高级装备。这样龙舞PK才不吃亏。我比较看好龙舞的上升空间,以后因该会更强,希望玩龙舞的朋友继续坚持,对龙舞有信心,一个游戏,总有辅助的职业,总要有人去牺牲,去付出,如果大家都想着去当主力杀人PK,那谁来当后勤支援啊。我相信大家会记住我们这些在身后默默付出的奶妈/奶爸/奶龙的。
还是那句话:不要以为龙舞垃圾,其实龙舞后期才是队里的灵魂啊,没有蓝你这队再猛有什么用放几个技能就要坐下回蓝,刷副本.PK都没效率..龙舞真的很辛苦,奶妈开个盾死不了,奶爸血多皮厚不容易挂.奶龙回血让大家爽..可是大家还要鄙视他,没人愿意练龙舞.希望大家认清楚各个职业的作用,不要再看不起龙舞..因为龙舞真的很强大!!!!!!!
(这里只是本人对龙舞的理解,双修也比较保守,当然还有更极端的双修方法,大家可以讨论一下!)
龙舞
首先说下,练龙舞是需要毅力和决心的,因为龙舞练起来很痛苦,并且主要只是辅助,所以请大家向我这种龙舞玩家表达最崇高的敬意。。嘿嘿
国服内测大多数龙骑士都练的是格斗龙,流氓老大跟我们讨论了下,决定让我练龙舞骑士,从开服到现在,经过辛苦的练级之路,终于在2月14日练到了45级,现在把龙骑士的一点个人经验告诉大家,希望各位欲练龙舞的兄弟们少走弯路。
好了,言归正传,首先说说练级吧,龙舞骑士前期练级可以说是所有职业里最痛苦的,因为前期龙舞骑士根本没什么用,没技能没攻击,单练血少防低,副本又没人肯要,除非龙舞骑士有固定组合,如果没有固定组合,前期龙舞还是先穿上第一套装备吧,但是个人不推荐前期穿装备,因为级别都是越练越难练,前期相对好练,光着就光着,等出了魔神印记你将会是最受欢迎的一个,但有一点,就是龙舞练级你必须要找人组队才行。
再来说说加点:前面我说过了,龙舞骑士前期练级是所有职业里最痛苦的,为什么这么说呢,首先,你要明白,为什么练龙舞骑士,我们练龙舞骑士是为了让队伍练级更快!更强悍!不要以为格斗龙攻击力强,那么格斗龙组队才最适合,那么你错了,龙舞龙虽然前期没用,基本靠人带,但是到后期出了魔神印记,将是龙舞出头之日,魔神印记第一级加小队成员10精神16智力,到后期将会加到55精神83智力,各位格斗与元素们20多级猎魔房间的时候可能都有所感觉,那就是蓝不够用,基本刷一会就得打坐,那么有了龙舞骑士,你们幸福的日子到来了,因为魔神印记加到后期你们根本不需要打坐,可以完全变成一个练级机器,所以,为了尽快出魔神印记提高小队效率,我选择33级前全裸,点数全加龙舞,这样魔神印记可以加到10级满级,小队就基本不需要休息了。后期练级越来越慢,所以我还是选择前期痛苦些,33以后再穿装备。
然后说下龙舞技能加点:(175点)
1、突袭(10级必加):龙骑士们都知道,突袭附加4种效果:流血、无力、迟钝、眩晕。10级突袭可使敌人降攻速20%每秒21点伤害,并且消耗SP也很少,持续时间能达9秒之多,PK打怪都很好用的技能,因此不得不加。
2、虚弱打击(0级):虚弱打击虽然能给怪物虚弱状态,可是持续时间太短,只有2秒,虽然官方说是2秒,可是我感觉并没持续两秒-_-伤害也不高,因此可以放弃。
3、恐惧:前期不加,后期要加到9级,为什么加到9级呢?因为9级跟10级一样,都是使对方逃跑7秒,PK打宝的好技能。
4、龙之眼(1级):说实话,到现在我还没搞清楚龙之眼到底有什么作用-_-如果有哪位大哥知道龙之眼怎么用请告诉我,为什么说加一级呢?因为这个技能只能加1级,在我印象里,凡是只能加很少级别的技能都是好技能^^ 看有的帖子说这个技能是提高周围队员爆击率的,最多可以在自己身上加3个龙之眼,还是请大家慢慢体验吧。
5、回复印记(0级):不要被名字所骗,以为它可以提高SP回复速度,可是当你加过这个技能才知道是多么的后悔。。。这技能是单体技能,而且就算你加到10级,也只是提高回复量的18.5%,我10级魔神自己每秒回复14点SP,多18.5%也只不过多2点回复,而且这个技能只能持续几十秒时间,所以这技能完全不用加,我加到3级感觉一点变化都没有-_-好后悔。。。。
6、天怒一击(10级):这招算是龙舞骑士最酷的技能吧,可以高高跳起,给远处160度敌人致命一击(致命几率相当高),打断敌人释法,击倒3秒时间,燃烧状态追加43%的伤害,伤害到后期很高,群P常用技能,不得不加。
7、神圣印记(0级):这个技能完全看个人爱好了,加到10级可以给敌人造成55%的额外伤害,看似不错,可是我用过后个人感觉还是不要加了,首先这个技能只能持续很短的时间,其次,我们龙舞PK在团P中是最有用的,你和别人团P不可能跑到别人身边一个一个的放印记,这的冷却时间有13秒之多,释放速度又慢,除了打BOSS也许有点用,PK真的是很不实用,我们练级为了什么?不就是为了比别人强,PK比别人猛嘛,所以个人建议,这个技能就不要加了。
8、破甲(0级):10级降低敌人防御力28%,为什么不加?理由同上。不知道为什么,官方介绍这个技能说是群体技能,可是我加了之后发现这只是单体技能,不过如果9C把这个技能改成群体技能,那就必加了HOHO
9、魔神印记(10级):这个该不用说了吧?加满之后加小队55精神83智力,小队根本不用休息,攻击力大副提升,一直练啊一直练,练到你想吐为止。。。。。
10、极限之刃(10级):必加技能,龙舞最强攻击技能,用这招会是法师的噩梦,10级极限技能伤害435,如果敌人是束缚状态追加95%伤害,那就是技能伤害有848、再加上自身的基础攻击力,技能普通伤害至少上千,后期双修,出幸运印记,几下就是一致命,伤害值相当恐怖。我40级拿2阶普通白枪,用这个技能,只要怪有束缚状态,伤害上千很平常。(这只是6级技能伤害)
被动技能:龙舞骑士内测我练的是枪,练过之后细想45之后,觉得还是拿剑比较好,至于为什么拿剑请听后面分解^^ 因此,单手剑掌握建议后期练满,因为你的基础伤害越高,技能伤害也就越高,所以我们并不是追求速度有多快,而是追求技能伤害有多高,因此,单手剑掌握练满。
回避特训和瞄准特训都加一级,毕竟1级能增加10%的回避和命中,很划算。其他不加
姿态:双剑致命加满。双剑没有枪的基础攻击高,那么双剑就请靠致命吃饭吧^^其他不加,可能有人会问,为什么我说双剑靠致命吃饭,那被动技能里的幸运一击为何不加?其实致命技能有幸运印记和双剑致命已经足够了,致命已经相当高了,被动技能里还是来提高基础攻击力吧。
最后告诉各位不了解龙舞的兄弟们,要想让队伍发挥最大攻击力和打最持久的战争,就必须有一位高级龙舞,也告诉各位准备练龙舞的兄弟们,坚持下去,你会最终体会到你的重要性。^^
龙舞为团队而战,龙舞是战场中的灵魂。。。
PS:这个是开始纯龙舞的加点,由于龙舞在部分条件的时候技能伤害加成的时候特别厉害,所以有的龙舞会加格斗技能,如果你觉得想双方向发展,而且也想为你们整体的DPS贡献力量的话,这里有个方案,如果不喜欢可以不用,龙舞本身也就是辅助的嘛,呵呵
[在上面技能加点之后的](75点)
音速刀锋(1级)此技能可以造成束缚状态,龙舞终极技能极限之刃如果以这招为引导,将会发挥最大威力。
幸运印记(10级)为什么我那么注重致命呢?姿态致命加满,幸运印记加满,致命率相当高,弥补了双手剑攻击力的不足。
龙之分身(8级)为什么加8级呢?因为格斗只有75点熟练度,没多余的属性了-_-龙舞的天怒一击和突袭都可以造成晕眩状态,以这两技能为引导,龙分身也将发挥最大威力。
格斗骑士技能:
三连刺:快速连刺敌人三次,伤害59
这个是垃圾技能直接无视
剑舞:使用双剑快速攻击敌人4次,伤害84
这个技能前期为了升级可以加1点,
但是本人觉得还是不加为好.
神圣力量:提高周围队友的致命一击攻击力10%
这个技能可以加满
音速刀锋:向远距离的敌人造成伤害60,对钝化
中的敌人造成额外伤害100
这个技能PK时可以配合烈焰双斩使用,
建议只加1点
幸运印记:周围队友的致命一击概率提高2
这个技能必满,升级打副本的时候用
龙之分身:用龙的分身攻击单个敌人造成伤害138
对晕眩状态的敌人造成额外伤害100
这个技能华丽且伤害高,格斗系必满
穿心刺:突进刺穿前方的敌人造成伤害72
垃圾技能,直接无视
快速打击:瞬间攻击速度增加10%,保持时间90秒
这个技能可满, PK的时候有用.
爆裂打击:给多数敌人造成伤害170,一定几率追加20伤害
这个技能直接无视,恢复时间慢,伤害一般
龙牙刺:原地高高跳起向敌人进行强力的下降攻击造成伤害193
对挫折状态中的敌人造成额外伤害25%
这个技能加到10级伤害一般,恢复速度快,个人爱好可以加
灵之眼:向敌人植入灵之眼,造成挫折状态60秒
垃圾技能,直接无视
半月斩:类似拔刀流,瞬间拔刀并对前方敌人造成伤害96,击倒状态
下造成额外伤害25%
这个技能伤害少,恢复时间长,本人建议不加
烈焰双斩:向前方敌人进行两次攻击,第一次造成伤害144,第二次造成
伤害284,被击中者处于钝化状态,攻击速度降低10%
这个技能绝对要加满,满及后伤害高,恢复时间快,PK的时候很有用
毁灭冲击:对周边的敌人进行快速切割攻击造成伤害100,对束搏状态下的
敌人造成额外伤害25%
这个技能满及后伤害低,恢复慢,本人不建议加
霹雳刀锋:给予目标227的伤害,10秒内移动速度降低3,衰弱状态下追加114伤害
这个技能是格斗的最终技能,伤害高,恢复时间快,绝对要求加满
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被动技能:
单手剑掌握:使用单手剑时攻击例增加5
不用说,使用单手剑的骑士加满
长矛掌握:使用长矛时攻击力增加7
使用长矛的骑士也要加满
回避特训:回避率增加10% 格斗骑士建议加满
瞄准特训:命中率增加10% 绝对要加满
幸运一击:致命一击率增加3 格斗龙骑绝对要加满
黑暗抵御:暗属性抵抗力上升10 本人建议不要浪费技能点在这里
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姿态:
双剑速攻:双持单手剑时攻击速度增加
有了[快速打击]技能,这个就不用加了
双剑致命:双持单手剑时发生致命一击的几率增加
格斗骑士建议加满
双剑旋舞:双持单手剑时增加对敌人的回旋攻击几率
个人爱好,建议不加
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转自小骚鱼[龙骑PK加点心得] 技能名称有删改
实战PK技能组合:音速刀锋+霹雳刀锋+突袭+龙分身+烈焰双斩
奇迹龙骑士怎么加点
龙舞160
魔神,恐惧,标记,破甲,天怒满,龙变身(跟个人喜好可以+1)
格斗195
突进猛击,霹雳刀锋,毁灭冲级满,灵之眼+1,为什么不加烈焰,你去问问大号龙,烈焰的出招时间常,突突龙秒人,就是击倒,控制,上状态,直接突进,不死的话再来个小招什么的,人家不死,你就死,烈焰的2秒可以干很多事,而且这几个输出技能冷却已经够用了。如果真要加,还不如+音速刀锋,突进不死的话,对手处于缠绕状态,一个音速
会有一倍的额外伤害。
被动
双手剑掌握,幸运满,闪避,命中+1,姿态可以不加,加的话就加致命,一般别加了,点数不够,
另外
我说一下,武器的问题,尽量拿高阶武器,别听人说2节武器也一样的话,你自己去用修罗和2节实验就知道了。另外首饰业很重要,失落套最好了,咱就靠技能杀人。没有就火套吧。
打要塞
点几个风行,别差那点钱。都115的人了。
PK
就是霹雳,天怒,(天怒不倒,再毁灭),上状态,突突,不死在来个音速或者别小招,再不死?你就跑吧
哪里不懂
可以再问
那装备呐?
装备
当然是XY
最少FC
+12套吧
不然就算你不PK
刷T5什么的
你也抗不住
再说
115这个级别
你一般都是和
同级别的
打
或者是直接赤色,人家全是XY
,黄金,你没衣服
肯定打不了,一般麒麟套
就不错了,SD多,有钱的话
就奔雷+10吧
现在老区
不贵了1000以内
武器,有钱就修罗,没钱就一般的6节+12
就行
魔神,恐惧,标记,破甲,天怒满,龙变身(跟个人喜好可以+1)
格斗195
突进猛击,霹雳刀锋,毁灭冲级满,灵之眼+1,为什么不加烈焰,你去问问大号龙,烈焰的出招时间常,突突龙秒人,就是击倒,控制,上状态,直接突进,不死的话再来个小招什么的,人家不死,你就死,烈焰的2秒可以干很多事,而且这几个输出技能冷却已经够用了。如果真要加,还不如+音速刀锋,突进不死的话,对手处于缠绕状态,一个音速
会有一倍的额外伤害。
被动
双手剑掌握,幸运满,闪避,命中+1,姿态可以不加,加的话就加致命,一般别加了,点数不够,
另外
我说一下,武器的问题,尽量拿高阶武器,别听人说2节武器也一样的话,你自己去用修罗和2节实验就知道了。另外首饰业很重要,失落套最好了,咱就靠技能杀人。没有就火套吧。
打要塞
点几个风行,别差那点钱。都115的人了。
PK
就是霹雳,天怒,(天怒不倒,再毁灭),上状态,突突,不死在来个音速或者别小招,再不死?你就跑吧
哪里不懂
可以再问
那装备呐?
装备
当然是XY
最少FC
+12套吧
不然就算你不PK
刷T5什么的
你也抗不住
再说
115这个级别
你一般都是和
同级别的
打
或者是直接赤色,人家全是XY
,黄金,你没衣服
肯定打不了,一般麒麟套
就不错了,SD多,有钱的话
就奔雷+10吧
现在老区
不贵了1000以内
武器,有钱就修罗,没钱就一般的6节+12
就行
奇迹世界2龙骑士格斗加点
1~9级,属性点全加格斗,裸体(不要误会,这里的裸体是指不需要穿装备)。40点格斗熟练可以出龙之分身1级。剩余技能点加到被动技能回避特训、瞄准特训、单手剑掌握、幸运一击、幸运印记2和神圣力量1。
10~11级,属性全加格斗,每级提升龙之分身1级。
12级,属性全加格斗,提升龙之分身至4、单手剑掌握至2。
13级,属性全加格斗,提升龙之分身至5。
14级,属性全加格斗,提升龙之分身至6。
15~27级,属性全加力量。提升单手剑掌握至3,幸运一击至2,幸运印记至8(优先学被动技能)。
28级,属性全加力量,此时属性应为:力量92/格斗65。技能应为:单手剑掌握3级/幸运一击3级/回避特训1/瞄准特训1/神圣力量1/幸运印记8/龙之分身6。装备穿的上就穿,打到什么穿什么。
以后每升一级,属性点全加格斗。提升龙之分身及幸运印记一级至31级。
30级时,可以传送到伊瑟林,找到龙骑商人购买白锡制格斗剑升级出+7力量的属性。敲到+6。(个人认为+7以上没有必要,太浪费钱和宝石,不如把宝石卖掉来的实惠。)
32级提升龙之分身/幸运印记/单手剑掌握。至此单手剑掌握4/龙之分身满/幸运印记满
33级属性点全加格斗。并提升灵之眼1级,龙牙刺2级。这里很多人可能有争议,也见过很多帖子说灵之眼和龙牙刺垃圾,后边还有更强大的攻击技能,不如把技能点加到被动技能上。我想说的是,被动技能格斗龙是学不满的。想学满被动技能干脆去练力敏龙或敏力龙。前边已经说过格斗龙,强大的技能伤害输出才是王道。33级学了这2个技能以后,突袭(不用学,开始就送这个技能,在龙舞技能那一栏里)+龙之分身和灵之眼+龙牙刺两套技能连招一出,能不躺下的人估计找不到了。
34~36级全加力量。(升到34时有一点的技能点,可加到快速打击上。内测时我一级的快速打击比4级的双剑速攻姿态提升的攻击速度都要高)到36级时,力量应加到107。加上武器上附加的7点力量,人物力量应该是114,去伊瑟林买白格斗亚麻衬衫并升级出+2力量的装备上。此时力量116。同样买白金龙格斗腰带升级出+2力量的装备上,此时力量118。接着升级出白金龙格斗护手+2力量装备,此时力量120。继续升级出白金龙格斗靴子+2力量装备,此时力量122。继续升级出白金龙格斗护腿+2力量装备,此时力量124。升级出白金龙格斗头盔+2力量装备,此时力量126。升级出白金龙格斗护肩+2力量装备,此时力量128。128的力量刚好可以穿上最后一件白金龙格斗装备——金龙之铠。如果钱还够的话同样升级出+2力量。如果不够可暂时不升级,有钱了再说。
好~现在我们的小格斗36级,全套金龙。这可是最低能穿齐金龙的级别了。穿上这套装备继续升级吧。
37级,属性全加格斗。提升龙牙刺至3级。
38级,属性全加格斗。提升龙牙刺至4级。提升幸运一击至4级。
39~40级。属性全加格斗。提升龙牙刺到6级。
41级,属性全加格斗。提升烈焰双斩1级。为什么不提升龙牙刺了呢。我们来看看满级龙牙刺的属性----271的伤害,如果灵之眼的挫折状态中了的话有43%的附加伤害。那么可以算出此技能的最大伤害也就是271*(1+0.43)=387.53。而一级的烈焰双斩已经有456的伤害效果了。所以至此,放弃龙牙刺的学习。
42级,属性全加格斗。提升烈焰双斩至2级。单手剑掌握至5级。
43级,属性全加格斗。提升烈焰双斩至3级。提升最终技能霹雳刀锋1级。
至此,格斗的所有终极技能都出了。而且刚好技能点全部用完。身上也穿上了4阶紫龙套装。
接下来一直杀到46级。属性点将力量加到122,加上武器和装备的附加属性一共是145力。这样的力量已经可以穿起+6的金龙一套了。个人认为没必要把装备弄上+7,虽然+7以后会发光,很好看,但6强7需要的如意和需要交纳的手续费实在高昂。不如留着如意强化6阶的武器。
从28~46级这期间。如果你有足够的吉祥宝石可以一直把武器强化下去。
47级,属性全加力量。这样有127的力量。这时不靠武器的+7力量也能穿上+6金龙一套了。拿掉武器,现在的力量应该是127+16=143力。刚好拿的起6阶白武器。不用犹豫了。去冲一把+7力的龙纹格斗单手剑吧。
到48级,属性全加格斗。这时,应该有5点的技能点。提升烈焰双斩和霹雳刀锋及幸运一击各一级。
49和50级。属性全加格斗。提升烈焰双斩和霹雳刀锋各一级。
51级。属性全加格斗。这时之前攒下的技能点已经用完了。烈焰双斩和霹雳刀锋可根据个人喜好随便加一个。
52级。属性加力量。提升单手剑掌握至6
53级。属性加力量。提升霹雳刀锋至5(若51级时你提升的是霹雳刀锋,那么这次就提升烈焰双斩至7)
54级。属性加格斗。提升烈焰双斩至8
55级。属性加力量。提升霹雳刀锋至6
56级。属性加格斗。提升烈焰双斩至9
57级。属性加力量。提升霹雳刀锋至7
58级。属性加力量。提升幸运一击至6
59级。属性加格斗。烈焰双斩满
60级。属性加力量。提升霹雳刀锋至8
61级。属性加格斗。提升霹雳刀锋至9
62级。属性加力量。提升单手剑掌握至7
63级。属性加格斗。霹雳刀锋满。至此,格斗龙的所有攻击技能学习完毕。以后升级所获得的技能点,优先加到被动技能单手剑掌握和幸运一击上。然后加神圣力量。留够这3个技能满的点数,有多的可根据个人喜好加到被动技能,瞄准特训、回避特训和双剑速攻姿态或是双剑旋舞姿态和双剑致命姿态上。
63级以后,就全力量了。格斗已经不需要再加
给我分吧?
10~11级,属性全加格斗,每级提升龙之分身1级。
12级,属性全加格斗,提升龙之分身至4、单手剑掌握至2。
13级,属性全加格斗,提升龙之分身至5。
14级,属性全加格斗,提升龙之分身至6。
15~27级,属性全加力量。提升单手剑掌握至3,幸运一击至2,幸运印记至8(优先学被动技能)。
28级,属性全加力量,此时属性应为:力量92/格斗65。技能应为:单手剑掌握3级/幸运一击3级/回避特训1/瞄准特训1/神圣力量1/幸运印记8/龙之分身6。装备穿的上就穿,打到什么穿什么。
以后每升一级,属性点全加格斗。提升龙之分身及幸运印记一级至31级。
30级时,可以传送到伊瑟林,找到龙骑商人购买白锡制格斗剑升级出+7力量的属性。敲到+6。(个人认为+7以上没有必要,太浪费钱和宝石,不如把宝石卖掉来的实惠。)
32级提升龙之分身/幸运印记/单手剑掌握。至此单手剑掌握4/龙之分身满/幸运印记满
33级属性点全加格斗。并提升灵之眼1级,龙牙刺2级。这里很多人可能有争议,也见过很多帖子说灵之眼和龙牙刺垃圾,后边还有更强大的攻击技能,不如把技能点加到被动技能上。我想说的是,被动技能格斗龙是学不满的。想学满被动技能干脆去练力敏龙或敏力龙。前边已经说过格斗龙,强大的技能伤害输出才是王道。33级学了这2个技能以后,突袭(不用学,开始就送这个技能,在龙舞技能那一栏里)+龙之分身和灵之眼+龙牙刺两套技能连招一出,能不躺下的人估计找不到了。
34~36级全加力量。(升到34时有一点的技能点,可加到快速打击上。内测时我一级的快速打击比4级的双剑速攻姿态提升的攻击速度都要高)到36级时,力量应加到107。加上武器上附加的7点力量,人物力量应该是114,去伊瑟林买白格斗亚麻衬衫并升级出+2力量的装备上。此时力量116。同样买白金龙格斗腰带升级出+2力量的装备上,此时力量118。接着升级出白金龙格斗护手+2力量装备,此时力量120。继续升级出白金龙格斗靴子+2力量装备,此时力量122。继续升级出白金龙格斗护腿+2力量装备,此时力量124。升级出白金龙格斗头盔+2力量装备,此时力量126。升级出白金龙格斗护肩+2力量装备,此时力量128。128的力量刚好可以穿上最后一件白金龙格斗装备——金龙之铠。如果钱还够的话同样升级出+2力量。如果不够可暂时不升级,有钱了再说。
好~现在我们的小格斗36级,全套金龙。这可是最低能穿齐金龙的级别了。穿上这套装备继续升级吧。
37级,属性全加格斗。提升龙牙刺至3级。
38级,属性全加格斗。提升龙牙刺至4级。提升幸运一击至4级。
39~40级。属性全加格斗。提升龙牙刺到6级。
41级,属性全加格斗。提升烈焰双斩1级。为什么不提升龙牙刺了呢。我们来看看满级龙牙刺的属性----271的伤害,如果灵之眼的挫折状态中了的话有43%的附加伤害。那么可以算出此技能的最大伤害也就是271*(1+0.43)=387.53。而一级的烈焰双斩已经有456的伤害效果了。所以至此,放弃龙牙刺的学习。
42级,属性全加格斗。提升烈焰双斩至2级。单手剑掌握至5级。
43级,属性全加格斗。提升烈焰双斩至3级。提升最终技能霹雳刀锋1级。
至此,格斗的所有终极技能都出了。而且刚好技能点全部用完。身上也穿上了4阶紫龙套装。
接下来一直杀到46级。属性点将力量加到122,加上武器和装备的附加属性一共是145力。这样的力量已经可以穿起+6的金龙一套了。个人认为没必要把装备弄上+7,虽然+7以后会发光,很好看,但6强7需要的如意和需要交纳的手续费实在高昂。不如留着如意强化6阶的武器。
从28~46级这期间。如果你有足够的吉祥宝石可以一直把武器强化下去。
47级,属性全加力量。这样有127的力量。这时不靠武器的+7力量也能穿上+6金龙一套了。拿掉武器,现在的力量应该是127+16=143力。刚好拿的起6阶白武器。不用犹豫了。去冲一把+7力的龙纹格斗单手剑吧。
到48级,属性全加格斗。这时,应该有5点的技能点。提升烈焰双斩和霹雳刀锋及幸运一击各一级。
49和50级。属性全加格斗。提升烈焰双斩和霹雳刀锋各一级。
51级。属性全加格斗。这时之前攒下的技能点已经用完了。烈焰双斩和霹雳刀锋可根据个人喜好随便加一个。
52级。属性加力量。提升单手剑掌握至6
53级。属性加力量。提升霹雳刀锋至5(若51级时你提升的是霹雳刀锋,那么这次就提升烈焰双斩至7)
54级。属性加格斗。提升烈焰双斩至8
55级。属性加力量。提升霹雳刀锋至6
56级。属性加格斗。提升烈焰双斩至9
57级。属性加力量。提升霹雳刀锋至7
58级。属性加力量。提升幸运一击至6
59级。属性加格斗。烈焰双斩满
60级。属性加力量。提升霹雳刀锋至8
61级。属性加格斗。提升霹雳刀锋至9
62级。属性加力量。提升单手剑掌握至7
63级。属性加格斗。霹雳刀锋满。至此,格斗龙的所有攻击技能学习完毕。以后升级所获得的技能点,优先加到被动技能单手剑掌握和幸运一击上。然后加神圣力量。留够这3个技能满的点数,有多的可根据个人喜好加到被动技能,瞄准特训、回避特训和双剑速攻姿态或是双剑旋舞姿态和双剑致命姿态上。
63级以后,就全力量了。格斗已经不需要再加
给我分吧?
奇迹世界2龙骑士格斗加点
力量+到109+25=134
敏捷+到207+25=232
够拿奇迹单手+10剑
穿+10龙王套
龙舞+到171
技能不多说
随意加
100级+50点
可以加力量
14=
148
敏捷加
14=246
可以拿+12奇迹单手剑
穿+12龙王套
还剩余
22点
或者拿龙纹
+12
力量135
敏捷216
除去多加的点力量13+剩余22点==35点
按剩余22点计算
加龙舞到187
剩余6点
技能如下
龙变身
10
寒冰爆裂
10
烈炎之怒
10
烈影残杀
6
地狱烈炎
1
神圣标记
10
魔神印记
10
极限之刃
10
被动如下
单手剑
9
挡格特训
9
瞄准特训
1
双剑致命
10
龙舞技能点还有4点
属性点还有6点
随自己爱好加
地狱烈炎这个技能
怎么说呢
是震退目标
跟法师的缠绕有冲突
所以建议加一点
必要时放一下保命
当然不是100%震退
有点效果吧
天怒一击
可加可不加
觉得攻击太低
前期有一定效果
后期感觉不太明显
所以就抛弃了
用剑与用矛
争议太大
个人意见
用剑帅
爆击高
速度快
用矛攻击高
可是拿矛的姿势
叫人看了想呕吐
还没剑好看
还是选剑
敏力追求的就是高爆击
用剑是必然的
相信我没错的
杀人OK
练级更OK
完毕!!
敏捷+到207+25=232
够拿奇迹单手+10剑
穿+10龙王套
龙舞+到171
技能不多说
随意加
100级+50点
可以加力量
14=
148
敏捷加
14=246
可以拿+12奇迹单手剑
穿+12龙王套
还剩余
22点
或者拿龙纹
+12
力量135
敏捷216
除去多加的点力量13+剩余22点==35点
按剩余22点计算
加龙舞到187
剩余6点
技能如下
龙变身
10
寒冰爆裂
10
烈炎之怒
10
烈影残杀
6
地狱烈炎
1
神圣标记
10
魔神印记
10
极限之刃
10
被动如下
单手剑
9
挡格特训
9
瞄准特训
1
双剑致命
10
龙舞技能点还有4点
属性点还有6点
随自己爱好加
地狱烈炎这个技能
怎么说呢
是震退目标
跟法师的缠绕有冲突
所以建议加一点
必要时放一下保命
当然不是100%震退
有点效果吧
天怒一击
可加可不加
觉得攻击太低
前期有一定效果
后期感觉不太明显
所以就抛弃了
用剑与用矛
争议太大
个人意见
用剑帅
爆击高
速度快
用矛攻击高
可是拿矛的姿势
叫人看了想呕吐
还没剑好看
还是选剑
敏力追求的就是高爆击
用剑是必然的
相信我没错的
杀人OK
练级更OK
完毕!!
求新奇迹世界龙骑士加点
格斗系
三连刺
技能说明:快速连刺敌人三次,造成伤害
近距离物理
4秒
2米
长矛
剑舞
技能说明:快速攻击敌人4次,造成伤害
近距离物理
4秒
2米
单手剑
神圣力量
技能说明:提高周围队友的致命一击攻击力
强化
60秒
15米
单手剑
长矛
音速刀锋
技能说明:向远距离的敌人,造成伤害。对钝化中的敌人造成额外伤害
远距离物理
5秒
14米
单手剑
长矛
幸运印记
技能说明:周围队友的致命一击概率提高
强化
60秒
15米
单手剑
长矛
龙之分身
技能说明:用龙的分身同时攻击一个敌人,造成伤害,对眩晕状态中的敌人造成额外伤害
近距离物理
10秒
2米
单手剑
穿心刺
技能说明:突进刺穿前方的敌人造成伤害,受到伤害的敌人有一定概率处于昏迷状态
近距离物理
15秒
5米
长矛
快速打击
技能说明:瞬间攻击速度增加
强化
60秒
2米
单手剑
长矛
爆裂打击
技能说明:给多数敌人造成伤害。增加相当于敌人一定防御力的伤害
近距离物理
10秒
2米
单手剑
长矛
龙牙刺
技能说明:原地高高跳起,向敌人进行强力的下降攻击,造成伤害,对挫折状态中的敌人造成额外伤害
近距离物理
6秒
4米
单手剑
长矛
灵之眼
技能说明:向敌人植入灵之眼,造成挫折状态
辅助功能
60秒
6米
单手剑
长矛
半月斩
技能说明:类似拔刀流,瞬间拔刀并对前方敌人造成伤害,击倒状态下造成额外伤害
近距离物理
11秒
2米
单手剑
长矛
烈焰双斩
技能说明:向前方敌人进行两次强力攻击,被击中者将处于钝化状态,攻击速度降低
近距离物理
4秒
3米
单手剑
长矛
毁灭冲击
技能说明:对周边的敌人进行快速的切割攻击造成伤害,并且以一定的概率被击倒,对束缚状态下的敌人造成额外伤害
近距离物理
9秒
3米
单手剑
长矛
霹雳刀锋
技能说明:用剑攻击对方造成伤害,以一定概率被击倒,敌人处于无力状态降低攻击力。失明状态下造成额外伤害
远距离物理
5秒
14米
单手剑
长矛
龙舞系
突袭
技能说明:向前突进攻击敌人,造成伤害,被攻击的敌人以一定概率被击到不停流血,使敌人处于无力状态,并且攻击速度下
近距离物理
10秒
5米
单手剑
长矛
虚弱打击
技能说明:给敌人造成伤害,并且以一定概率被击倒,致使一定时间内成虚弱状态
近距离物理
10秒
2米
单手剑
长矛
恐惧
技能说明:一定概率恐惧目标,使目标逃跑,持续时间3秒
辅助功能
15秒
3米
单手剑
长矛
龙之眼
技能说明:消耗HP充入灵之眼
辅助功能
5秒
2米
单手剑
长矛
回复印记
技能说明:SP
恢复率增加。
强化
60秒
10米
单手剑
长矛
天怒一击
技能说明:蓄入火焰的力量,从空中穿透敌人造成伤害,被伤害的敌人以一定概率被击倒。被烧伤状态下造成额外伤害
近距离物理
13秒
13米
单手剑
长矛
神圣标记
技能说明:施加神圣印记,攻击时造成额外伤害,并且以一定概率造成缓速状态
弱化
13秒
13米
单手剑
长矛
破甲
技能说明:用震荡波破坏敌人的防具,敌人的防御力降低
弱化
30秒
3米
单手剑
长矛
魔神印记
技能说明:周围队友的精神力和智力上升
强化
60秒
14米
单手剑
长矛
极限之刃
技能说明:武器中聚集巨大的能量强力打击敌人造成伤害。当受到伤害的敌人处于束缚状态时造成额外伤害
近距离物理
7秒
3米
单手剑
长矛
三连刺
技能说明:快速连刺敌人三次,造成伤害
近距离物理
4秒
2米
长矛
剑舞
技能说明:快速攻击敌人4次,造成伤害
近距离物理
4秒
2米
单手剑
神圣力量
技能说明:提高周围队友的致命一击攻击力
强化
60秒
15米
单手剑
长矛
音速刀锋
技能说明:向远距离的敌人,造成伤害。对钝化中的敌人造成额外伤害
远距离物理
5秒
14米
单手剑
长矛
幸运印记
技能说明:周围队友的致命一击概率提高
强化
60秒
15米
单手剑
长矛
龙之分身
技能说明:用龙的分身同时攻击一个敌人,造成伤害,对眩晕状态中的敌人造成额外伤害
近距离物理
10秒
2米
单手剑
穿心刺
技能说明:突进刺穿前方的敌人造成伤害,受到伤害的敌人有一定概率处于昏迷状态
近距离物理
15秒
5米
长矛
快速打击
技能说明:瞬间攻击速度增加
强化
60秒
2米
单手剑
长矛
爆裂打击
技能说明:给多数敌人造成伤害。增加相当于敌人一定防御力的伤害
近距离物理
10秒
2米
单手剑
长矛
龙牙刺
技能说明:原地高高跳起,向敌人进行强力的下降攻击,造成伤害,对挫折状态中的敌人造成额外伤害
近距离物理
6秒
4米
单手剑
长矛
灵之眼
技能说明:向敌人植入灵之眼,造成挫折状态
辅助功能
60秒
6米
单手剑
长矛
半月斩
技能说明:类似拔刀流,瞬间拔刀并对前方敌人造成伤害,击倒状态下造成额外伤害
近距离物理
11秒
2米
单手剑
长矛
烈焰双斩
技能说明:向前方敌人进行两次强力攻击,被击中者将处于钝化状态,攻击速度降低
近距离物理
4秒
3米
单手剑
长矛
毁灭冲击
技能说明:对周边的敌人进行快速的切割攻击造成伤害,并且以一定的概率被击倒,对束缚状态下的敌人造成额外伤害
近距离物理
9秒
3米
单手剑
长矛
霹雳刀锋
技能说明:用剑攻击对方造成伤害,以一定概率被击倒,敌人处于无力状态降低攻击力。失明状态下造成额外伤害
远距离物理
5秒
14米
单手剑
长矛
龙舞系
突袭
技能说明:向前突进攻击敌人,造成伤害,被攻击的敌人以一定概率被击到不停流血,使敌人处于无力状态,并且攻击速度下
近距离物理
10秒
5米
单手剑
长矛
虚弱打击
技能说明:给敌人造成伤害,并且以一定概率被击倒,致使一定时间内成虚弱状态
近距离物理
10秒
2米
单手剑
长矛
恐惧
技能说明:一定概率恐惧目标,使目标逃跑,持续时间3秒
辅助功能
15秒
3米
单手剑
长矛
龙之眼
技能说明:消耗HP充入灵之眼
辅助功能
5秒
2米
单手剑
长矛
回复印记
技能说明:SP
恢复率增加。
强化
60秒
10米
单手剑
长矛
天怒一击
技能说明:蓄入火焰的力量,从空中穿透敌人造成伤害,被伤害的敌人以一定概率被击倒。被烧伤状态下造成额外伤害
近距离物理
13秒
13米
单手剑
长矛
神圣标记
技能说明:施加神圣印记,攻击时造成额外伤害,并且以一定概率造成缓速状态
弱化
13秒
13米
单手剑
长矛
破甲
技能说明:用震荡波破坏敌人的防具,敌人的防御力降低
弱化
30秒
3米
单手剑
长矛
魔神印记
技能说明:周围队友的精神力和智力上升
强化
60秒
14米
单手剑
长矛
极限之刃
技能说明:武器中聚集巨大的能量强力打击敌人造成伤害。当受到伤害的敌人处于束缚状态时造成额外伤害
近距离物理
7秒
3米
单手剑
长矛
求新奇迹世界龙骑士加点
格斗系 三连刺 技能说明:快速连刺敌人三次,造成伤害 近距离物理 4秒 2米 长矛
剑舞 技能说明:快速攻击敌人4次,造成伤害 近距离物理 4秒 2米 单手剑
神圣力量 技能说明:提高周围队友的致命一击攻击力 强化 60秒 15米 单手剑 长矛
音速刀锋 技能说明:向远距离的敌人,造成伤害。对钝化中的敌人造成额外伤害 远距离物理 5秒 14米 单手剑 长矛
幸运印记 技能说明:周围队友的致命一击概率提高 强化 60秒 15米 单手剑 长矛
龙之分身 技能说明:用龙的分身同时攻击一个敌人,造成伤害,对眩晕状态中的敌人造成额外伤害 近距离物理 10秒 2米 单手剑
穿心刺 技能说明:突进刺穿前方的敌人造成伤害,受到伤害的敌人有一定概率处于昏迷状态 近距离物理 15秒 5米 长矛
快速打击 技能说明:瞬间攻击速度增加 强化 60秒 2米 单手剑 长矛
爆裂打击 技能说明:给多数敌人造成伤害。增加相当于敌人一定防御力的伤害 近距离物理 10秒 2米 单手剑 长矛
龙牙刺 技能说明:原地高高跳起,向敌人进行强力的下降攻击,造成伤害,对挫折状态中的敌人造成额外伤害 近距离物理 6秒 4米 单手剑 长矛
灵之眼 技能说明:向敌人植入灵之眼,造成挫折状态 辅助功能 60秒 6米 单手剑 长矛
半月斩 技能说明:类似拔刀流,瞬间拔刀并对前方敌人造成伤害,击倒状态下造成额外伤害 近距离物理 11秒 2米 单手剑 长矛
烈焰双斩 技能说明:向前方敌人进行两次强力攻击,被击中者将处于钝化状态,攻击速度降低 近距离物理 4秒 3米 单手剑 长矛
毁灭冲击 技能说明:对周边的敌人进行快速的切割攻击造成伤害,并且以一定的概率被击倒,对束缚状态下的敌人造成额外伤害 近距离物理 9秒 3米 单手剑 长矛
霹雳刀锋 技能说明:用剑攻击对方造成伤害,以一定概率被击倒,敌人处于无力状态降低攻击力。失明状态下造成额外伤害 远距离物理 5秒 14米 单手剑 长矛
龙舞系 突袭 技能说明:向前突进攻击敌人,造成伤害,被攻击的敌人以一定概率被击到不停流血,使敌人处于无力状态,并且攻击速度下 近距离物理 10秒 5米 单手剑 长矛
虚弱打击 技能说明:给敌人造成伤害,并且以一定概率被击倒,致使一定时间内成虚弱状态 近距离物理 10秒 2米 单手剑 长矛
恐惧 技能说明:一定概率恐惧目标,使目标逃跑,持续时间3秒 辅助功能 15秒 3米 单手剑 长矛
龙之眼 技能说明:消耗HP充入灵之眼 辅助功能 5秒 2米 单手剑 长矛
回复印记 技能说明:SP 恢复率增加。 强化 60秒 10米 单手剑 长矛
天怒一击 技能说明:蓄入火焰的力量,从空中穿透敌人造成伤害,被伤害的敌人以一定概率被击倒。被烧伤状态下造成额外伤害 近距离物理 13秒 13米 单手剑 长矛
神圣标记 技能说明:施加神圣印记,攻击时造成额外伤害,并且以一定概率造成缓速状态 弱化 13秒 13米 单手剑 长矛
破甲 技能说明:用震荡波破坏敌人的防具,敌人的防御力降低 弱化 30秒 3米 单手剑 长矛
魔神印记 技能说明:周围队友的精神力和智力上升 强化 60秒 14米 单手剑 长矛
极限之刃 技能说明:武器中聚集巨大的能量强力打击敌人造成伤害。当受到伤害的敌人处于束缚状态时造成额外伤害 近距离物理 7秒 3米 单手剑 长矛
剑舞 技能说明:快速攻击敌人4次,造成伤害 近距离物理 4秒 2米 单手剑
神圣力量 技能说明:提高周围队友的致命一击攻击力 强化 60秒 15米 单手剑 长矛
音速刀锋 技能说明:向远距离的敌人,造成伤害。对钝化中的敌人造成额外伤害 远距离物理 5秒 14米 单手剑 长矛
幸运印记 技能说明:周围队友的致命一击概率提高 强化 60秒 15米 单手剑 长矛
龙之分身 技能说明:用龙的分身同时攻击一个敌人,造成伤害,对眩晕状态中的敌人造成额外伤害 近距离物理 10秒 2米 单手剑
穿心刺 技能说明:突进刺穿前方的敌人造成伤害,受到伤害的敌人有一定概率处于昏迷状态 近距离物理 15秒 5米 长矛
快速打击 技能说明:瞬间攻击速度增加 强化 60秒 2米 单手剑 长矛
爆裂打击 技能说明:给多数敌人造成伤害。增加相当于敌人一定防御力的伤害 近距离物理 10秒 2米 单手剑 长矛
龙牙刺 技能说明:原地高高跳起,向敌人进行强力的下降攻击,造成伤害,对挫折状态中的敌人造成额外伤害 近距离物理 6秒 4米 单手剑 长矛
灵之眼 技能说明:向敌人植入灵之眼,造成挫折状态 辅助功能 60秒 6米 单手剑 长矛
半月斩 技能说明:类似拔刀流,瞬间拔刀并对前方敌人造成伤害,击倒状态下造成额外伤害 近距离物理 11秒 2米 单手剑 长矛
烈焰双斩 技能说明:向前方敌人进行两次强力攻击,被击中者将处于钝化状态,攻击速度降低 近距离物理 4秒 3米 单手剑 长矛
毁灭冲击 技能说明:对周边的敌人进行快速的切割攻击造成伤害,并且以一定的概率被击倒,对束缚状态下的敌人造成额外伤害 近距离物理 9秒 3米 单手剑 长矛
霹雳刀锋 技能说明:用剑攻击对方造成伤害,以一定概率被击倒,敌人处于无力状态降低攻击力。失明状态下造成额外伤害 远距离物理 5秒 14米 单手剑 长矛
龙舞系 突袭 技能说明:向前突进攻击敌人,造成伤害,被攻击的敌人以一定概率被击到不停流血,使敌人处于无力状态,并且攻击速度下 近距离物理 10秒 5米 单手剑 长矛
虚弱打击 技能说明:给敌人造成伤害,并且以一定概率被击倒,致使一定时间内成虚弱状态 近距离物理 10秒 2米 单手剑 长矛
恐惧 技能说明:一定概率恐惧目标,使目标逃跑,持续时间3秒 辅助功能 15秒 3米 单手剑 长矛
龙之眼 技能说明:消耗HP充入灵之眼 辅助功能 5秒 2米 单手剑 长矛
回复印记 技能说明:SP 恢复率增加。 强化 60秒 10米 单手剑 长矛
天怒一击 技能说明:蓄入火焰的力量,从空中穿透敌人造成伤害,被伤害的敌人以一定概率被击倒。被烧伤状态下造成额外伤害 近距离物理 13秒 13米 单手剑 长矛
神圣标记 技能说明:施加神圣印记,攻击时造成额外伤害,并且以一定概率造成缓速状态 弱化 13秒 13米 单手剑 长矛
破甲 技能说明:用震荡波破坏敌人的防具,敌人的防御力降低 弱化 30秒 3米 单手剑 长矛
魔神印记 技能说明:周围队友的精神力和智力上升 强化 60秒 14米 单手剑 长矛
极限之刃 技能说明:武器中聚集巨大的能量强力打击敌人造成伤害。当受到伤害的敌人处于束缚状态时造成额外伤害 近距离物理 7秒 3米 单手剑 长矛
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