剑网三丐帮怎么样
我也是萌新,给你介绍下我了解的啦,数据来自官网。
丐帮只有"笑尘诀"一套武学心法,因此并无分支的概念,ACT的操作模式不同于其他门派。
笑尘诀
外功近战,该心法融合了"打狗棒法"及"降龙掌法"中的精髓,应接不暇的连招让敌人难以防御。
门派武器
门派特色
丐帮招式单体伤害及控制能力极强,拥有较强的接近目标的能力,通过掌系的一套连招,让敌人持续处于被控制状态,但连击对自身带来的硬直会使丐帮较难应对秘境中一些需要跑位的战斗。
笑尘诀
优势:单体伤害较强,单体控制极强,拥有较强的接近目标的能力,通过掌系的一套连招,让敌人持续处于被控状态。部分棍、掌招式带有少量群体控制。
劣势:连击招式带来的自身硬直使在应付需要做出移动反应的场合比较吃亏。
丐帮轻功"四方行"拥有双人互动、水面滑行等三星循环操作令此招式更具自由度,并能与门派轻功招式"烟雨行"有效结合,举手投足之间饮一壶小酒更不失侠者之潇洒。
希望可以帮到你,点赞哦
剑网三丐帮怎么样
虽然丐帮是最新出的职业,但是,并没有像以往的新出门派一样受到热捧。
原因如下:
形象不佳,无疑是一个原因。相对于以往新出门派的帅气,丐帮就显得非主流了一点,尤其是新出的定国、破虏套被说成杀马特= =
现在剑三的高端副本如大明宫、血战天策,都是一个仇视近战的副本。而对丐帮,尤其仇视。一般是能不组丐帮就不组丐帮。因为丐帮没有打本必须要的技能或者团队增益BUFF,而且特别容易跪。尤其体现在需要躲的技能上,丐帮的僵直会让你眼睁睁看着自己死掉……
丐帮刚出的时候,DPS还算不错,只是到现在,几乎每一次更新都在削弱丐帮,所以目前已经没有什么优势了。
至于优点么:体现为,该门派只有一个心法、并且装备是丐帮独有,不能和其它门派共用,所以如果拍装备,压力会小很多。不像七秀、五毒、纯阳这三个门派共用装备,往往拍出天价。轻功还是很帅的,可以养鸟。
并且,如果喜欢打击感强的门派,那就不要错过丐帮了。打击感可以说是剑三里最真实的门派,拳拳到肉。
PVP的话,只能算是中游了。如果碰到气纯,几乎是必死的结局。
原因如下:
形象不佳,无疑是一个原因。相对于以往新出门派的帅气,丐帮就显得非主流了一点,尤其是新出的定国、破虏套被说成杀马特= =
现在剑三的高端副本如大明宫、血战天策,都是一个仇视近战的副本。而对丐帮,尤其仇视。一般是能不组丐帮就不组丐帮。因为丐帮没有打本必须要的技能或者团队增益BUFF,而且特别容易跪。尤其体现在需要躲的技能上,丐帮的僵直会让你眼睁睁看着自己死掉……
丐帮刚出的时候,DPS还算不错,只是到现在,几乎每一次更新都在削弱丐帮,所以目前已经没有什么优势了。
至于优点么:体现为,该门派只有一个心法、并且装备是丐帮独有,不能和其它门派共用,所以如果拍装备,压力会小很多。不像七秀、五毒、纯阳这三个门派共用装备,往往拍出天价。轻功还是很帅的,可以养鸟。
并且,如果喜欢打击感强的门派,那就不要错过丐帮了。打击感可以说是剑三里最真实的门派,拳拳到肉。
PVP的话,只能算是中游了。如果碰到气纯,几乎是必死的结局。
剑网三丐帮怎么样
少侠您好~
入丐帮方法如下图:
(点击查看大图)
希望我的回答能够帮助到您~望采纳~~
剑网三丐帮怎么样
丐帮。
1、故事吸引人:丐帮,有江湖第一大帮的称号,门派从掌门到门徒都有着为国家鞠躬尽瘁、死而后已的觉悟,故事非常引人入胜。
2、功法效果:《剑网三》丐帮的门派武学打狗棍法和降龙十八掌,是兼具效果与实用性的顶级武功,非常好玩。
1、故事吸引人:丐帮,有江湖第一大帮的称号,门派从掌门到门徒都有着为国家鞠躬尽瘁、死而后已的觉悟,故事非常引人入胜。
2、功法效果:《剑网三》丐帮的门派武学打狗棍法和降龙十八掌,是兼具效果与实用性的顶级武功,非常好玩。
剑网三丐帮怎么样
根据以往剑三的惯例:新出的职业一个最大特点就是很强力。不管是输出还是治疗,那都没的说。
回过头来说丐帮,
其一,定位纯近战DPS,只有一个心法,DPS输出第一梯队,即使装备不是很好的情况下,输出也是挺高的,就业基本没有问题;
其二,丐帮副本输出时候会涉及到自身僵直问题,相信剑三的CH们以后会比较好的解决这个问题,毕竟是刚刚出来的门派,难免会有一些大大小小的问题,相信以后会给予调整的;
其三,打副本中,丐帮会给团队增加一有益buff。
最后,建议您找个好点的帮会,有固定团队了,不愁没有位置打副本。
PS:游戏终归是游戏。凡是看的开一点,只要玩得快乐开心就好。
回过头来说丐帮,
其一,定位纯近战DPS,只有一个心法,DPS输出第一梯队,即使装备不是很好的情况下,输出也是挺高的,就业基本没有问题;
其二,丐帮副本输出时候会涉及到自身僵直问题,相信剑三的CH们以后会比较好的解决这个问题,毕竟是刚刚出来的门派,难免会有一些大大小小的问题,相信以后会给予调整的;
其三,打副本中,丐帮会给团队增加一有益buff。
最后,建议您找个好点的帮会,有固定团队了,不愁没有位置打副本。
PS:游戏终归是游戏。凡是看的开一点,只要玩得快乐开心就好。
剑网三丐帮怎么样
不是的,现在丐帮这个职业仇恨太大,只要不是丐帮的都挺敌视的,我跟你仔细说说吧。
PVP 丐帮是个ACT职业,所谓ACT就是连击,这个职业跟别的不一样的就是,如果你不免控,被丐帮连上就是不能还手,丐帮的PVP是被纯阳还有藏剑完虐的,因为这两个职业控不住,所以丐帮的连击对他们来说等于无效,而对于一些读条职业丐帮是致命的,比如万花,五毒,总的来说只要不是藏剑还有纯阳丐帮还是很犀利的。
PVE 丐帮的DPS是越打越高的,现在大部分丐帮走的是会心流,只要BOSS有血 你的DPS就会越来越高,BOSS半血以后是丐帮DPS的提升期,最后30%血,是丐帮DPS的暴走期,在这个阶段,丐帮的DPS会像疯狗一样往上飚,即使你的装备不是很好,DPS也绝对不会低了。 但是丐帮DPS弱点就是,不能打移动的还有需要来回切换目标的(例如萧杀,无名,但是这两个BOSS也不怎么要求DPS)
他们说的把怪打到天上是指一些小怪,而且你不用那个技能怪也不会飞上天,再者,丐帮虽然不是T但是他的ACT是可以扛得住小怪的,因为小怪还不了手。
PVP 丐帮是个ACT职业,所谓ACT就是连击,这个职业跟别的不一样的就是,如果你不免控,被丐帮连上就是不能还手,丐帮的PVP是被纯阳还有藏剑完虐的,因为这两个职业控不住,所以丐帮的连击对他们来说等于无效,而对于一些读条职业丐帮是致命的,比如万花,五毒,总的来说只要不是藏剑还有纯阳丐帮还是很犀利的。
PVE 丐帮的DPS是越打越高的,现在大部分丐帮走的是会心流,只要BOSS有血 你的DPS就会越来越高,BOSS半血以后是丐帮DPS的提升期,最后30%血,是丐帮DPS的暴走期,在这个阶段,丐帮的DPS会像疯狗一样往上飚,即使你的装备不是很好,DPS也绝对不会低了。 但是丐帮DPS弱点就是,不能打移动的还有需要来回切换目标的(例如萧杀,无名,但是这两个BOSS也不怎么要求DPS)
他们说的把怪打到天上是指一些小怪,而且你不用那个技能怪也不会飞上天,再者,丐帮虽然不是T但是他的ACT是可以扛得住小怪的,因为小怪还不了手。
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