剑侠情缘3什么职业好
剑侠3里目前为止各个职业都非常平均~~也就是说大家担心的职业不平衡一说已经不成立了。。。 目前为止 天策:属于比较适中的职业。。。血高防高攻也还可以!!!劣势就是群攻技能和限制技能比较少~~~所以打起群架来可能优势不是很大。。。职业定位(属于战士型) 七绣:有超高的攻击和特殊的辅助技能~~~有华丽的技能而且可能是以后唯一一个拥有秒杀能力的职业。。劣势就是因为他要发挥他的高攻必须要固定在某个位置一定时间所以很难发挥出他的变态攻击。。。职业定位(属于刺客型) 少林:超高血超高防!!是他最牛的特点而且一般被他盯上的人是跑掉的。。。能单枪匹马在敌群中穿梭的唯一职业。。。。下副本的必须职业!!劣势就是他攻击小。。一般很难把人从满血搞死~~但是补几刀还是没问题的嘿嘿。。职业定位(MT~坦克m, m) 纯阳:高攻高群攻。。属于群P的法师。。。他有很强的轻功和群晕 还有防护盾~~也就是说虽然发师但是他的群战生存能力绝对也不差逃生也是能1流滴~~目前位置在封测里的群架中站的职业优势最大而且基本都是远程攻击。。一般在别人没靠近你的时候就把别人搞掉一半血了。。。。劣势就是血少- -如果被几个人一起盯上很容易挂。。。职业定位(属于发师型) 最后个就是万花:属于辅助型职业(但是这边我要强调下。。。PK很强) 他也是属于远攻职业。。。。而且攻击和攻速很高很快!!!而且又能给自己加血~加状态!!所以在单P的情况下很站优势。。而且一般练万花的装备不会缺。。。象下副本没和尚可以让天策去顶替但是没万花就没其他职业能顶替了- -!必定是很受别人人欢迎的职业!!。。劣势就是玩万花一定要有一定的操作~~~掌握生杀大权的人呀。。。。单P群攻技能少所以打群架最好不要做火力做辅助为佳。。。。职业定位(奶妈- -!)
剑网三什么职业好?
在游戏剑三中,有不一样的职业角色能够选择。有不少的玩家刚入坑,不是很清楚游戏中的什么职业好,推荐游戏玩职业等等。今天小编为各位玩家带来了剑三什么职业好,有需要这个攻略的玩家快来看看吧。
剑三什么职业好
答:霸刀、五毒适合新手,长歌、明教、藏剑适合有技术的
详情介绍:
1、霸刀
分析:是近战职业,适合新手。伤害和生存相当不错,还可以切换三种战斗姿态,帮助自由的应对不同环境和对手。
2、五毒
分析:奶妈类职业。治疗非常强势。技能拥有群体治疗,被动也可以自动奶血量最低的人,不用担心手速跟不上导致队友死亡。同时自身生存也非常不错。凤凰蛊可以让自己拥有一次复活,适合新手玩家。
3、七秀
分析:也是奶妈类职业。其特点是解控和提供增益。目前减治疗效果较多,靠五毒保护不了团队生存,因此七秀也是值得选择的奶妈。
4、藏剑
分析:近战职业。可以自由切换重剑和轻剑形态。
轻剑虽然伤害低,但可以使用突进技能来回风筝敌人。重剑释放技能的前摇较长,但伤害很高。能学会自由切换两种形态还是非常强势的。
5、明教
分析:刺客类职业。虽然血量降低,易被集火秒杀,但自身拥有高爆发的输出和丰富的连控技能。只要抓住机会,可以瞬秒对手。但是对操作要求较高,只推荐老玩家选择。
6、长歌
分析:远程输出法师职业。没有任何的近战和自保能力,但搭配队友作战,可以打出非常高额的持伤。推荐有好友组队的选择。
剑侠情缘3什么职业比较好
纯阳:
后期成长方向:盗贼和法师。纯阳目前是纯DPS,PVP和PVE都非常适合的角色。 副本中主要伤害的输出者,更有着强力的控制技能。无论是下副本或者打架都有优势,是一个非常热门的职业。
职业概括:非常全面的职业
职业亮点:控制技能
优势:攻击高
劣势:血量少,防御偏低
职业评价:超强的控制能力,各种气场的灵活运用,面对游戏中的各 种情况都可以得心应手。
上手难度:中上,比较考操作
团队定位:中上,属于主力伤害输出者
太虚纯阳(剑宗)
介绍:外功纯阳,作为辅助近战攻击门派,可以说成盗贼职业。必须贴身攻击,目前来看单条并不强悍,但在群P中占有一定的地位,攻守之间玩法多变,操控需得有一定技巧。
特点:血多蓝少、以减速定身为攻击手段,战术多变、能攻能守、能克制治疗性职业。
综合评价
练级:★★★
副本需求:★★★
单挑切磋:★★★☆
群战PK:★★★☆
BOSS需求:★★★☆
剑宗加点
以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。
升级练级
除了天策,别的职业群怪就比不上纯阳气宗了,所以练级自然比他们快。
而剑宗群攻技能就一个,另一个气场群攻,CD时间都较长,只能单砍怪升级了。
副本及BOSS
输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。
装备选择
以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。
单挑切磋
就是追着别人后面砍,加之减速、定身,但别人一旦与你脱离距离,你追不上,那就等着被磨死。官方说剑宗其实也挺强,以后会加强,可能会出某种加快速度的BUFF。
群战
群战中总会顾此失彼,剑宗就可以利用这点追着一个人杀,在队友的配合下,比起与别人单挑,剑宗在群战中更容易击杀对手一些。
紫霞纯阳(气宗)
介绍:内功纯阳,副本核心输出者,属于法师型职业,就目前来看打近战职业有一定的优势。远程伤害位列五大门派之首,尤为讲究战机把握和对敌距离。
特点:血少蓝多、攻击高、有较强悍的控制技能(后期会被治疗职业克制),控制技能有循环。
综合评价
练级:★★★★
副本需求:★★★★☆
单挑切磋:★★★★
群战PK:★★★★★
BOSS需求:★★★★☆
气宗加点
以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。
升级练级
关于练级,天策永远是王者,而纯阳气宗应该就排在之后。
气宗到30级左右会有两个群攻技能,40级学第3个,等级练起来后威力都不小。
副本及BOSS
远程高攻输出,强大控制技能以及气场辅助技能,所以气宗下副本很吃香。
装备选择
以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。气宗纯阳要努力提高自己的元气及体质。
单挑切磋
目前都是走的控制流,魅惑、定身、眩晕、减速,考技能间的搭配及PK意识。在技能CD的冷却时间中,可用轻功来躲避敌方的攻击,然后又开始新的一轮进攻,现在的气宗单挑还是挺牛。
群战
众多的控制技能,让气纯阳在群战中表现相当突出,虽然自身较脆弱,但群战中懂得与队友配合才是王道。在后方好好控制地方并辅之远程的高攻击输出,气纯阳在群战PK中就可以锋芒毕露了。
七秀:
后期成长方向:盗贼术士混和德鲁伊。非常强悍的伤害输出者,可加各种BUFF,大大提高了生存能力,在副本中主要以治疗者出现,拥有30分种一次的战斗复活。此门只收女弟子,不提供小剪刀和葵花宝典服务。
使用双兵器,持续作战能力强,多顺发招式。大部分技能都需要定点释放即需要先跳舞,所以可以把七秀归类一个固定地点的DPS和治疗职业。
职业概括:攻击高,拥有众多持续回血技能。
职业亮点:高生存 战斗复活 群体治疗 漂亮的纯MM角色
优势:攻击高 治疗技能也十分强大
劣势:血量少 防御偏低
职业评价:攻击高而且还可以治疗的强势MM职业。
上手难度:中,MM不能太难,但后期操作要求有所提高。
团队定位:上,很重要
冰心七秀
介绍:主攻击的内功,更像盗贼和术士混合。拥有最强闪躲效果的冰心七秀虽防御不高却常令对手束手无策,瞬发招式需配合灵巧身法。
特点:高输出伤害,低生存能力,控制能力较强,但不具备辅助能力,同时对操作意识跑位等要求较高。诅咒类技能较多,单体输出暴发型职业,爆发性高,但是技能CD长。技能全顺发,主攻技能需要名动(跳舞)的支持。
综合评价
练级:★★★★
副本需求:★★★☆
单挑切磋:★★★★★
群战PK:★★★☆
团队作用:★★★☆
职业加点
主加元气,提高内功伤害。
升级练级
作为一个单体高伤害内功输出职业,单杀怪物的效率非常强。注意不要靠近怪物攻击,尽量避免同时对付几只怪,最好1对1。
副本及BOSS
输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。
装备选择
七秀的内功属于阴性内功,装备首选附加阴性内功伤害与命中的,如果没有的话就选择加元气和根骨的。
单挑切磋
2个字-距离,控制好距离你就赢了一多半。PK的佼佼者,目前除了和万花以外的职业P都是赢面比较大的。秒人主要是建立在强大的雷霆16s晕人技能基础上,继而形成了强大的连招,双雷霆至今无解。需要舞蹈造成跑位的0.5秒滞后,不能达到100%的风筝流标准,操作要求较高。
群战
群战的话,主要是作为一个伤害输出者,对队友的辅助较低,群P也是首先被“照顾”的对象之一。
云裳七秀
介绍:主治疗的内功,更像流行游戏中的德鲁伊。仅次于万花的治疗能力,BUFF辅助效果克敌助友,招式多瞬发,能够拯救团队于一刻之间。
特点:回蓝快、加血全面、单群体治疗均有,有持续回血hot技能,治疗技能多为瞬发。只有一个攻击技能,为纯辅助路线。
综合评价
练级:★★★☆
副本需求:★★★★★
单挑切磋:★★★☆
群战PK:★★★★
BOSS需求:★★★★★
职业加点
治疗加点以生存为主,根骨、体质,加上内功会心的加成来提高治疗量
升级练级
打怪耗蓝是很低,基本上打坐回血的时间就够把蓝回满。减少被攻击次数,要合理的打断来给自己回血和控制与怪的距离。
副本及BOSS
主要以2个持续加血技能HOT保持坦克的血量,耗蓝少加血多带来的后果是容易抢到怪的仇恨。
装备选择
云裳主加治疗,装备选择附加治疗效果。
单挑切磋
因为云裳七秀只有一个攻击很低的技能,所以单P比较郁闷,很少有七秀用云裳PK的,因为太无聊了。
群战
群P方面因为群加强大以及高回血技能的缘故,在队友的保护下能给队友带来非常大的加血辅助作用。
少林:
后期成长方向:野德和内功防战。优秀的外功伤害承受者,在游戏设定上应该是去副本当TANK的最佳人选(但目前测试阶段似乎更适合做2T)。近战门派,招式均为阳性内功伤害,普通攻击是外功伤害。一个很需要团队配合的门派,中规中矩。少林寺从不收女弟子,人妖也不收。
武器—棍,特点是肉盾王。主要是近战攻击型,伤害分为两部分,外功普通伤害和阳性内功伤害,绝大部分为近身招式。控制招式多,可分为眩晕、沉默、拉人等,CD均为25秒左右,相对比较长。部分控制招式需要反击值,控制时间和反击值数量成正比。
与天策的差别:目前在在FB里,由于开防御系的内功,拉不住仇恨,并且嘲讽技能CD长于天策,所以地位暂时不如天策。从设定上以后应该是抗BOSS绝对的MT,毕竟现在还在测试。现阶段,一般攻击高的怪天策抗,速度杀了。反而少林防更高却只能抗攻击较低的怪。
职业概括:高防,高血、控制能力强
职业亮点:肉盾 近战
优势:高血高防,副本的主要肉盾
劣势:攻击低
职业评价:团队不可或缺的人物
上手难度:上,操作比较复杂
团队定位:上,队伍中的核心职业
易筋少林
介绍:全面的辅助能力,团队中的多面好手,更像流行游戏中的野德。易于上手,难于精通,正是易经少林的最大特点,多变的招式需在瞬息之间做出适宜判断。
特点:易筋经附加少量的阳性内功伤害,有阳性内功加成,这个加成是100%的加成,直接附加在最终伤害上,能被阳抗抵消。但攻击力相比天策、纯阳略显不足。适用单体输出和PVP。
综合评价
练级:★★★
副本需求:★★★★☆
单挑切磋:★★★
群战PK:★★★☆
团队作用:★★★★
职业加点
主加体质及元气,元气影响内功攻击力,是血量攻击成长的两大重要属性。少林也是目前所有门派中防御和血量最高的门派
升级练级
少林升级速度还是比较快的,速度不慢的主要原因是可以大量群杀而不需要辅助。
副本及BOSS
装备选择
少林的招式攻击是阳性内功攻击,提高阳性内功攻击力有两种方法,一是提高基础属性元气,二是穿附加阳性内功攻击力的装备。因此装备选择应该以高元气、高内功攻击力附加的为主,当然,要在高体质的基础上。
单挑切磋
附加了阳性内功伤害非常强大。少林的三大控制招式都要在装备[易筋经]的情况下才可以使用,而控制招式是PVP的重中之重。
群战
洗髓少林
介绍:洗髓少林具所有门派中最强大的内功防御力,还可同时吸引众多敌人仇恨,更像内功防战。所谓我不入地狱,谁入地狱。一夫当关,万夫莫开。
特点:洗髓经附加血防,并附加了大量的外功防御和反弹伤害,附加的反弹伤害是不被防御所抵消的,也是不受内功攻击力所加成的,附加几点伤害就是几点,从不偏差。适用与群体输出或者副本TANK。
综合评价
练级:★★☆
副本需求:★★★★★
单挑切磋:★★☆
群战PK:★★★
BOSS需求:★★★★★
职业加点
主加体质及元气,元气影响内功攻击力,是血量攻击成长的两大重要属性。少林也是目前所有门派中防御和血量最高的门派
升级练级
少林升级速度还是比较快的,速度不慢的主要原因是可以大量群杀而不需要辅助。
副本及BOSS
装备选择
目前最有效的手段是提高自己的有效生命。目前少林并没有回避伤害的招式,所以提高自己的血气和防御是提高自己有效生命最好的方法,装备选择方面应该以高外功防御高体质有附加外功防御的为主。
单挑切磋
适合杀怪升级下副本,群拉十几二十只怪而不掉血是洗髓少林的特色,单挑PK就显得不足了。
天策:
后期成长方向:外功防战和武器战士。唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。
武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。
职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。
职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击
优势:高血高外防高机动
劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。
职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业
上手难度:中下,操作相对简单
团队定位:上,可以打 也可以做肉盾
铁牢天策
介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。
特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。
综合评价
练级:★★★★
副本需求:★★★★★
单挑切磋:★★★
群战PK:★★★
团队作用:★★★★
职业加点
跟骨和体制是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。
升级练级
优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。
副本及BOSS
是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。
装备选择
首选跟骨,身法,力道次之。
单挑切磋
缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。
群战
在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。
傲血天策
介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。
特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。
综合评价
练级:★★★★★
副本需求:★★★★☆
单挑切磋:★★★☆
群战PK:★★★☆
BOSS需求:★★★★★
职业加点
根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。
升级练级
拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。
副本及BOSS
最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。
装备选择
首先力道,身法,跟骨次之。
单挑切磋
职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。
群战
天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。
万花:
后期成长方向:暗牧和神圣牧。5大门派中最弱的外功伤害承受者,医生、下副本当辅助的最佳人选,目前最适合的定位是医疗。拥有强大的治疗能力,使其铺助生存能力另其他职业只能望其项背。其攻击力较弱,但是其持续掉血的能力,另其在PVP中的地位绝对不容忽视。
武器—笔,主要是远程攻击型和辅助类,混元内功伤害是主要的伤害输出手段。生存能力强,能够单人做两人精英任务,有许多加血技能。切磋时对于操作要求很高,需要不断给自身加各种技能。
与七秀的差别:万花加血技能更好一些,加血多单体效果突出,万玩复活脱离战斗即可使用,CD短。七秀复活技能为战斗复活,30分种一次。七秀技能只能在一个心法下,输出的只能输出,加血的只能加血。万花可以同时进行,并且可以在移动中进行。
职业概括:主治医生,救死扶伤
职业亮点:治疗
优势:治疗高
劣势:攻击CD时间过长
职业评价:别人更是无法替代的团队作用
上手难度:中上,当一个好医生也不是那么容易的
团队定位:很重要,不可或缺
花间万花
介绍:作为五大门派中最难操控的门派,更像暗牧。飘逸的身法,灵巧的走位,有爆发力的攻击令花间万花达到以柔克刚的极致。
特点:混元内功伤害是主要的伤害输出手段,瞬间伤害、控制力高,主要用于PVP或者副本输出。
综合评价
练级:★★★☆
副本需求:★★★★
单挑切磋:★★★★
群战PK:★★★★
团队作用:★★★★
职业加点
主加元气,提高内功伤害。
升级练级
因为具有混元内功伤害,所以比离经万花升级速度略快。建议团队升级。
副本及BOSS
在副本中可冲当DPS职业。
装备选择
花间万花以提高内功伤害为主,伤害输出方向选择高元气高附加混元伤害的装备。
单挑切磋
类似FS的反制,各种持续伤血技能,还有几个瞬发攻击技能,变态的把持续伤血变直接伤害的技能,爆发力高。单P排行在几大门派中数一数二。
群战
爆发力至少能派前三,所有门派中最多的控制技能,团P控场能力突出,能反控。
离经万花
介绍:妙手仁心,治疗能力无人能敌,更像神圣牧师,乃团队战斗中的灵魂人物。学会控制内力消耗是九针万花的必要能力。
特点:血气和外功防御是所有门派最低的,但是控制能力、内力上线和内力回复能力强。
综合评价
练级:★★☆
副本需求:★★★★★
单挑切磋:★★☆
群战PK:★★★☆
BOSS需求:★★★★★
职业加点
主加根骨,提高治疗量。
升级练级
万花总的来说升级算是现在5个职业中最慢的,但剑三毕竟靠的是任务升级,并不是考刷怪升级的。建议团队升级。
副本及BOSS
一般副本都喜欢带离经万花因为加血比较多,但是仇恨拉的也很高,所以下副本对离经万花也是一个挑战。
装备选择
离经万花以疗伤力提高为主,主医疗方向选择高附加疗伤效果装备。
单挑切磋
切磋时能在无药品补给情况下轻松耗死人。只要你不想死,不断的使用握针和毫针血气基本维持在满格。
群战
可在后方偷偷的抽蓝,给队友加血加DEBUFF。所有门派中最多的控制技能,团P控场能力突出,还能反控,
http://games.qq.com/z/jx3/zil/zy/wh.htm
后期成长方向:盗贼和法师。纯阳目前是纯DPS,PVP和PVE都非常适合的角色。 副本中主要伤害的输出者,更有着强力的控制技能。无论是下副本或者打架都有优势,是一个非常热门的职业。
职业概括:非常全面的职业
职业亮点:控制技能
优势:攻击高
劣势:血量少,防御偏低
职业评价:超强的控制能力,各种气场的灵活运用,面对游戏中的各 种情况都可以得心应手。
上手难度:中上,比较考操作
团队定位:中上,属于主力伤害输出者
太虚纯阳(剑宗)
介绍:外功纯阳,作为辅助近战攻击门派,可以说成盗贼职业。必须贴身攻击,目前来看单条并不强悍,但在群P中占有一定的地位,攻守之间玩法多变,操控需得有一定技巧。
特点:血多蓝少、以减速定身为攻击手段,战术多变、能攻能守、能克制治疗性职业。
综合评价
练级:★★★
副本需求:★★★
单挑切磋:★★★☆
群战PK:★★★☆
BOSS需求:★★★☆
剑宗加点
以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。
升级练级
除了天策,别的职业群怪就比不上纯阳气宗了,所以练级自然比他们快。
而剑宗群攻技能就一个,另一个气场群攻,CD时间都较长,只能单砍怪升级了。
副本及BOSS
输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。
装备选择
以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。
单挑切磋
就是追着别人后面砍,加之减速、定身,但别人一旦与你脱离距离,你追不上,那就等着被磨死。官方说剑宗其实也挺强,以后会加强,可能会出某种加快速度的BUFF。
群战
群战中总会顾此失彼,剑宗就可以利用这点追着一个人杀,在队友的配合下,比起与别人单挑,剑宗在群战中更容易击杀对手一些。
紫霞纯阳(气宗)
介绍:内功纯阳,副本核心输出者,属于法师型职业,就目前来看打近战职业有一定的优势。远程伤害位列五大门派之首,尤为讲究战机把握和对敌距离。
特点:血少蓝多、攻击高、有较强悍的控制技能(后期会被治疗职业克制),控制技能有循环。
综合评价
练级:★★★★
副本需求:★★★★☆
单挑切磋:★★★★
群战PK:★★★★★
BOSS需求:★★★★☆
气宗加点
以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。
升级练级
关于练级,天策永远是王者,而纯阳气宗应该就排在之后。
气宗到30级左右会有两个群攻技能,40级学第3个,等级练起来后威力都不小。
副本及BOSS
远程高攻输出,强大控制技能以及气场辅助技能,所以气宗下副本很吃香。
装备选择
以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。气宗纯阳要努力提高自己的元气及体质。
单挑切磋
目前都是走的控制流,魅惑、定身、眩晕、减速,考技能间的搭配及PK意识。在技能CD的冷却时间中,可用轻功来躲避敌方的攻击,然后又开始新的一轮进攻,现在的气宗单挑还是挺牛。
群战
众多的控制技能,让气纯阳在群战中表现相当突出,虽然自身较脆弱,但群战中懂得与队友配合才是王道。在后方好好控制地方并辅之远程的高攻击输出,气纯阳在群战PK中就可以锋芒毕露了。
七秀:
后期成长方向:盗贼术士混和德鲁伊。非常强悍的伤害输出者,可加各种BUFF,大大提高了生存能力,在副本中主要以治疗者出现,拥有30分种一次的战斗复活。此门只收女弟子,不提供小剪刀和葵花宝典服务。
使用双兵器,持续作战能力强,多顺发招式。大部分技能都需要定点释放即需要先跳舞,所以可以把七秀归类一个固定地点的DPS和治疗职业。
职业概括:攻击高,拥有众多持续回血技能。
职业亮点:高生存 战斗复活 群体治疗 漂亮的纯MM角色
优势:攻击高 治疗技能也十分强大
劣势:血量少 防御偏低
职业评价:攻击高而且还可以治疗的强势MM职业。
上手难度:中,MM不能太难,但后期操作要求有所提高。
团队定位:上,很重要
冰心七秀
介绍:主攻击的内功,更像盗贼和术士混合。拥有最强闪躲效果的冰心七秀虽防御不高却常令对手束手无策,瞬发招式需配合灵巧身法。
特点:高输出伤害,低生存能力,控制能力较强,但不具备辅助能力,同时对操作意识跑位等要求较高。诅咒类技能较多,单体输出暴发型职业,爆发性高,但是技能CD长。技能全顺发,主攻技能需要名动(跳舞)的支持。
综合评价
练级:★★★★
副本需求:★★★☆
单挑切磋:★★★★★
群战PK:★★★☆
团队作用:★★★☆
职业加点
主加元气,提高内功伤害。
升级练级
作为一个单体高伤害内功输出职业,单杀怪物的效率非常强。注意不要靠近怪物攻击,尽量避免同时对付几只怪,最好1对1。
副本及BOSS
输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。
装备选择
七秀的内功属于阴性内功,装备首选附加阴性内功伤害与命中的,如果没有的话就选择加元气和根骨的。
单挑切磋
2个字-距离,控制好距离你就赢了一多半。PK的佼佼者,目前除了和万花以外的职业P都是赢面比较大的。秒人主要是建立在强大的雷霆16s晕人技能基础上,继而形成了强大的连招,双雷霆至今无解。需要舞蹈造成跑位的0.5秒滞后,不能达到100%的风筝流标准,操作要求较高。
群战
群战的话,主要是作为一个伤害输出者,对队友的辅助较低,群P也是首先被“照顾”的对象之一。
云裳七秀
介绍:主治疗的内功,更像流行游戏中的德鲁伊。仅次于万花的治疗能力,BUFF辅助效果克敌助友,招式多瞬发,能够拯救团队于一刻之间。
特点:回蓝快、加血全面、单群体治疗均有,有持续回血hot技能,治疗技能多为瞬发。只有一个攻击技能,为纯辅助路线。
综合评价
练级:★★★☆
副本需求:★★★★★
单挑切磋:★★★☆
群战PK:★★★★
BOSS需求:★★★★★
职业加点
治疗加点以生存为主,根骨、体质,加上内功会心的加成来提高治疗量
升级练级
打怪耗蓝是很低,基本上打坐回血的时间就够把蓝回满。减少被攻击次数,要合理的打断来给自己回血和控制与怪的距离。
副本及BOSS
主要以2个持续加血技能HOT保持坦克的血量,耗蓝少加血多带来的后果是容易抢到怪的仇恨。
装备选择
云裳主加治疗,装备选择附加治疗效果。
单挑切磋
因为云裳七秀只有一个攻击很低的技能,所以单P比较郁闷,很少有七秀用云裳PK的,因为太无聊了。
群战
群P方面因为群加强大以及高回血技能的缘故,在队友的保护下能给队友带来非常大的加血辅助作用。
少林:
后期成长方向:野德和内功防战。优秀的外功伤害承受者,在游戏设定上应该是去副本当TANK的最佳人选(但目前测试阶段似乎更适合做2T)。近战门派,招式均为阳性内功伤害,普通攻击是外功伤害。一个很需要团队配合的门派,中规中矩。少林寺从不收女弟子,人妖也不收。
武器—棍,特点是肉盾王。主要是近战攻击型,伤害分为两部分,外功普通伤害和阳性内功伤害,绝大部分为近身招式。控制招式多,可分为眩晕、沉默、拉人等,CD均为25秒左右,相对比较长。部分控制招式需要反击值,控制时间和反击值数量成正比。
与天策的差别:目前在在FB里,由于开防御系的内功,拉不住仇恨,并且嘲讽技能CD长于天策,所以地位暂时不如天策。从设定上以后应该是抗BOSS绝对的MT,毕竟现在还在测试。现阶段,一般攻击高的怪天策抗,速度杀了。反而少林防更高却只能抗攻击较低的怪。
职业概括:高防,高血、控制能力强
职业亮点:肉盾 近战
优势:高血高防,副本的主要肉盾
劣势:攻击低
职业评价:团队不可或缺的人物
上手难度:上,操作比较复杂
团队定位:上,队伍中的核心职业
易筋少林
介绍:全面的辅助能力,团队中的多面好手,更像流行游戏中的野德。易于上手,难于精通,正是易经少林的最大特点,多变的招式需在瞬息之间做出适宜判断。
特点:易筋经附加少量的阳性内功伤害,有阳性内功加成,这个加成是100%的加成,直接附加在最终伤害上,能被阳抗抵消。但攻击力相比天策、纯阳略显不足。适用单体输出和PVP。
综合评价
练级:★★★
副本需求:★★★★☆
单挑切磋:★★★
群战PK:★★★☆
团队作用:★★★★
职业加点
主加体质及元气,元气影响内功攻击力,是血量攻击成长的两大重要属性。少林也是目前所有门派中防御和血量最高的门派
升级练级
少林升级速度还是比较快的,速度不慢的主要原因是可以大量群杀而不需要辅助。
副本及BOSS
装备选择
少林的招式攻击是阳性内功攻击,提高阳性内功攻击力有两种方法,一是提高基础属性元气,二是穿附加阳性内功攻击力的装备。因此装备选择应该以高元气、高内功攻击力附加的为主,当然,要在高体质的基础上。
单挑切磋
附加了阳性内功伤害非常强大。少林的三大控制招式都要在装备[易筋经]的情况下才可以使用,而控制招式是PVP的重中之重。
群战
洗髓少林
介绍:洗髓少林具所有门派中最强大的内功防御力,还可同时吸引众多敌人仇恨,更像内功防战。所谓我不入地狱,谁入地狱。一夫当关,万夫莫开。
特点:洗髓经附加血防,并附加了大量的外功防御和反弹伤害,附加的反弹伤害是不被防御所抵消的,也是不受内功攻击力所加成的,附加几点伤害就是几点,从不偏差。适用与群体输出或者副本TANK。
综合评价
练级:★★☆
副本需求:★★★★★
单挑切磋:★★☆
群战PK:★★★
BOSS需求:★★★★★
职业加点
主加体质及元气,元气影响内功攻击力,是血量攻击成长的两大重要属性。少林也是目前所有门派中防御和血量最高的门派
升级练级
少林升级速度还是比较快的,速度不慢的主要原因是可以大量群杀而不需要辅助。
副本及BOSS
装备选择
目前最有效的手段是提高自己的有效生命。目前少林并没有回避伤害的招式,所以提高自己的血气和防御是提高自己有效生命最好的方法,装备选择方面应该以高外功防御高体质有附加外功防御的为主。
单挑切磋
适合杀怪升级下副本,群拉十几二十只怪而不掉血是洗髓少林的特色,单挑PK就显得不足了。
天策:
后期成长方向:外功防战和武器战士。唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。
武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。
职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。
职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击
优势:高血高外防高机动
劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。
职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业
上手难度:中下,操作相对简单
团队定位:上,可以打 也可以做肉盾
铁牢天策
介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。
特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。
综合评价
练级:★★★★
副本需求:★★★★★
单挑切磋:★★★
群战PK:★★★
团队作用:★★★★
职业加点
跟骨和体制是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。
升级练级
优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。
副本及BOSS
是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。
装备选择
首选跟骨,身法,力道次之。
单挑切磋
缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。
群战
在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。
傲血天策
介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。
特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。
综合评价
练级:★★★★★
副本需求:★★★★☆
单挑切磋:★★★☆
群战PK:★★★☆
BOSS需求:★★★★★
职业加点
根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。
升级练级
拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。
副本及BOSS
最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。
装备选择
首先力道,身法,跟骨次之。
单挑切磋
职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。
群战
天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。
万花:
后期成长方向:暗牧和神圣牧。5大门派中最弱的外功伤害承受者,医生、下副本当辅助的最佳人选,目前最适合的定位是医疗。拥有强大的治疗能力,使其铺助生存能力另其他职业只能望其项背。其攻击力较弱,但是其持续掉血的能力,另其在PVP中的地位绝对不容忽视。
武器—笔,主要是远程攻击型和辅助类,混元内功伤害是主要的伤害输出手段。生存能力强,能够单人做两人精英任务,有许多加血技能。切磋时对于操作要求很高,需要不断给自身加各种技能。
与七秀的差别:万花加血技能更好一些,加血多单体效果突出,万玩复活脱离战斗即可使用,CD短。七秀复活技能为战斗复活,30分种一次。七秀技能只能在一个心法下,输出的只能输出,加血的只能加血。万花可以同时进行,并且可以在移动中进行。
职业概括:主治医生,救死扶伤
职业亮点:治疗
优势:治疗高
劣势:攻击CD时间过长
职业评价:别人更是无法替代的团队作用
上手难度:中上,当一个好医生也不是那么容易的
团队定位:很重要,不可或缺
花间万花
介绍:作为五大门派中最难操控的门派,更像暗牧。飘逸的身法,灵巧的走位,有爆发力的攻击令花间万花达到以柔克刚的极致。
特点:混元内功伤害是主要的伤害输出手段,瞬间伤害、控制力高,主要用于PVP或者副本输出。
综合评价
练级:★★★☆
副本需求:★★★★
单挑切磋:★★★★
群战PK:★★★★
团队作用:★★★★
职业加点
主加元气,提高内功伤害。
升级练级
因为具有混元内功伤害,所以比离经万花升级速度略快。建议团队升级。
副本及BOSS
在副本中可冲当DPS职业。
装备选择
花间万花以提高内功伤害为主,伤害输出方向选择高元气高附加混元伤害的装备。
单挑切磋
类似FS的反制,各种持续伤血技能,还有几个瞬发攻击技能,变态的把持续伤血变直接伤害的技能,爆发力高。单P排行在几大门派中数一数二。
群战
爆发力至少能派前三,所有门派中最多的控制技能,团P控场能力突出,能反控。
离经万花
介绍:妙手仁心,治疗能力无人能敌,更像神圣牧师,乃团队战斗中的灵魂人物。学会控制内力消耗是九针万花的必要能力。
特点:血气和外功防御是所有门派最低的,但是控制能力、内力上线和内力回复能力强。
综合评价
练级:★★☆
副本需求:★★★★★
单挑切磋:★★☆
群战PK:★★★☆
BOSS需求:★★★★★
职业加点
主加根骨,提高治疗量。
升级练级
万花总的来说升级算是现在5个职业中最慢的,但剑三毕竟靠的是任务升级,并不是考刷怪升级的。建议团队升级。
副本及BOSS
一般副本都喜欢带离经万花因为加血比较多,但是仇恨拉的也很高,所以下副本对离经万花也是一个挑战。
装备选择
离经万花以疗伤力提高为主,主医疗方向选择高附加疗伤效果装备。
单挑切磋
切磋时能在无药品补给情况下轻松耗死人。只要你不想死,不断的使用握针和毫针血气基本维持在满格。
群战
可在后方偷偷的抽蓝,给队友加血加DEBUFF。所有门派中最多的控制技能,团P控场能力突出,还能反控,
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剑侠情缘3什么职业比较好
远程有:七秀(冰心,五毒(毒经,唐门(惊羽和天罗,纯阳(气纯),万花(花间游
其中五七万三个门派还能切奶。
PVP分很多玩法的,JJC里出场率高的职业有毒经,气纯。冰心因为这赛季加强了野外也不错
赚钱可以下本分工资,前提是你装备合格,了解副本。
游戏生活技能也能赚钱,养马抓马,卖监本卖帮贡等等靠你自己挖掘了
对了,长歌门也快出了,应该也是远程内功
其中五七万三个门派还能切奶。
PVP分很多玩法的,JJC里出场率高的职业有毒经,气纯。冰心因为这赛季加强了野外也不错
赚钱可以下本分工资,前提是你装备合格,了解副本。
游戏生活技能也能赚钱,养马抓马,卖监本卖帮贡等等靠你自己挖掘了
对了,长歌门也快出了,应该也是远程内功
剑侠情缘3什么职业比较好
剑三是一个让你绝不失望的游戏,出了剑三无网游,剑三有很多职业,看个人喜欢什么职业,剑三的职业都有2个内功心法,所以基本属于你一个号玩了2种,剑三有点卡和月卡,每天在线且4小时以上月卡划算,反之点卡划算,下面介绍职业:
1、万花,,心法离境、花间两种,离境花驱散跟治疗,必不可少副本职业,花间混元性破防内功远程输出职业。
2、七秀,心法云裳、冰心两种,云裳小队群加,也是属于团队副本必备,冰心阴性内功远程输出职业。
3、五毒,心法补天、毒经两种,补天团队随机10人群加,这个职业也比较好混副本,一般25人本会带1-2个,毒经,这里不得不提五毒是剑三里唯一带宝宝的职业,毒经毒性内功远程DPS是用宝宝攻击的。
4、少林,心法洗髓、易经两种,洗髓内功MT,就是抗怪的,剑三里的BOSS分内功跟外功的,易经阳性内功近战输出职业。
5、纯阳,心法紫霞、太虚剑意两种,紫霞混元性会心内功输出职业,太虚外功控制性近战职业。
6、藏剑,心法有轻剑(问水诀)和重剑(山居剑意)两种。打怪的时候依靠积攒剑气然后来回切换内容出招。主修经脉是外功。藏剑是近战DPS职业。这里提下,轻剑适合PK。
7、天策、心法傲血、铁牢两种,铁牢是外功MT,刚才说过跟和尚是相反的,一般副本都要带这2种MT,必备,傲血外功近战输出职业。
8、唐门,内功DPS(天罗诡道)和外功DPS(惊雨决)。天罗内功是利用各种机关术制造陷阱等各种机关来攻击,玩法比较独特。惊羽是剑网三中打得最远单体爆发最猛的内功。追命箭的伤害值是所有技能中数一数二的,这里提下惊羽适合PK。
以上~希望可以帮到你。
纯原创,希望给分,打得真的很辛苦!!!!!!
1、万花,,心法离境、花间两种,离境花驱散跟治疗,必不可少副本职业,花间混元性破防内功远程输出职业。
2、七秀,心法云裳、冰心两种,云裳小队群加,也是属于团队副本必备,冰心阴性内功远程输出职业。
3、五毒,心法补天、毒经两种,补天团队随机10人群加,这个职业也比较好混副本,一般25人本会带1-2个,毒经,这里不得不提五毒是剑三里唯一带宝宝的职业,毒经毒性内功远程DPS是用宝宝攻击的。
4、少林,心法洗髓、易经两种,洗髓内功MT,就是抗怪的,剑三里的BOSS分内功跟外功的,易经阳性内功近战输出职业。
5、纯阳,心法紫霞、太虚剑意两种,紫霞混元性会心内功输出职业,太虚外功控制性近战职业。
6、藏剑,心法有轻剑(问水诀)和重剑(山居剑意)两种。打怪的时候依靠积攒剑气然后来回切换内容出招。主修经脉是外功。藏剑是近战DPS职业。这里提下,轻剑适合PK。
7、天策、心法傲血、铁牢两种,铁牢是外功MT,刚才说过跟和尚是相反的,一般副本都要带这2种MT,必备,傲血外功近战输出职业。
8、唐门,内功DPS(天罗诡道)和外功DPS(惊雨决)。天罗内功是利用各种机关术制造陷阱等各种机关来攻击,玩法比较独特。惊羽是剑网三中打得最远单体爆发最猛的内功。追命箭的伤害值是所有技能中数一数二的,这里提下惊羽适合PK。
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剑侠情缘3什么职业比较好
少林
职业概况:防御和伤害两条路线,高血,高内防,控制能力强。
关键词:内功防御者,伤害反弹。
上手难度:上,操作较复杂。
劣势:突进能力较弱,较难接近敌人。
优势:高血高内防高控制;内外兼修全面平衡。
团队定位:团队中的核心人物。
门派评价:内功防御专家,拉怪擅长以单对多。
纯阳
职业概况:气宗和剑宗,内外功双线,远近兼备。
关键词:气场。
上手难度:上,较考操作。
劣势:血量偏少,防御偏低。
优势:攻击高,爆发强,出色的反控制能力。
团队定位:属主力伤害输出者和控场辅助者。
门派评价:强悍的输出和控制,气场的灵活运用,面对各种情况都可得心应手。
七秀
职业概况:治疗和伤害两条路线,攻击高,躲闪高,且拥有众多回血招式。
关键词:高生存、战斗复活、群体治疗。
上手难度:中,针对女性设计的门派。
劣势:血量少、防御偏低。
优势:攻击高,爆发力强,治疗亦十分强大。
团队定位:受欢迎的团队多面手。
门派评价:攻击高还可治疗的强势纯女性门派。
天策
职业概况:防御和伤害两条路线,高输出伤害,也可做肉盾。
关键词:外功防御者,马上战斗。
上手难度:中上,较考操作。
劣势:反控制能力稍弱。
优势:唯一能马上战斗的门派,高血高外防高机动。
团队定位:攻防兼备的多面手。
门派评价:外功防御专家,攻防较均衡的强势门派。
万花
职业概况:治疗和控制两条路线,救死扶伤,制敌控场。
关键词:持久治疗输出;灵活多变。
上手难度:上,需重视身法走位与控制耗内。
劣势:治疗与伤害的瞬间爆发力不足。
优势:连续治疗伤害能力强;生存力高,擅长小规模作战。
团队定位:不可或缺的灵魂人物。
门派评价:医生到哪里都是最受人尊重的。
藏剑
职业概况:轻剑和重剑,内功快速切换,纯外功近战。
优势:剑气无限续航,装备双武器,动静结合,轻重互补。
关键词:快速切换内功,剑气。
上手难度:上,较考操作。
团队定位:属主力群体伤害输出者,紧急时刻可充当暂时防御者。
劣势:需积累一定剑气才能爆发。
门派评价:出色的身法移动和强悍的群体输出,装备双武器,可快速切换内功,无限续航,极具威胁力!
五毒
门派概况:纯内功门派,毒性伤害与蛊术疗伤两种内功心法,可操控数种毒虫宝宝(宠物)对敌。。
优势:毒虫宝宝护身,毒和蛊的相互作用灵活多变,强大的群体疗伤能力与战斗复活。
门派人物:魔刹罗 曲云 孙飞亮 凤瑶 容夏 纳罗 阿幼朵 五毒四鬼
上手难度:中等,需要掌握施毒与上蛊之时机,需要控制毒虫宝宝。
团队定位:毒性伤害与辅助伤害,群体治疗。
劣势:毒性伤害发作较慢,需要耐性与韧性,以及良好的节奏把控。
门派评价:独步江湖的毒虫宝宝,毒性伤害与辅助,极具特色,群体疗伤,团队不可或缺的战力。
唐门
职业概况:远程外功,箭弩和机关两条伤害路线。
关键词:暗器、变型弩、机关、影遁。
上手难度:中,需要随时和敌人保持一定距离。
劣势:近战能力较弱。
优势:射程远,攻击高,续航力强。
团队定位:不可或缺的灵魂人物。
门派评价: 神出鬼没的身法,诡异的机关和暗器,强悍的远程输出和控制、无限续航力使得唐门独步江湖!
个人比较偏好万花
不过操作比较难..........
职业概况:防御和伤害两条路线,高血,高内防,控制能力强。
关键词:内功防御者,伤害反弹。
上手难度:上,操作较复杂。
劣势:突进能力较弱,较难接近敌人。
优势:高血高内防高控制;内外兼修全面平衡。
团队定位:团队中的核心人物。
门派评价:内功防御专家,拉怪擅长以单对多。
纯阳
职业概况:气宗和剑宗,内外功双线,远近兼备。
关键词:气场。
上手难度:上,较考操作。
劣势:血量偏少,防御偏低。
优势:攻击高,爆发强,出色的反控制能力。
团队定位:属主力伤害输出者和控场辅助者。
门派评价:强悍的输出和控制,气场的灵活运用,面对各种情况都可得心应手。
七秀
职业概况:治疗和伤害两条路线,攻击高,躲闪高,且拥有众多回血招式。
关键词:高生存、战斗复活、群体治疗。
上手难度:中,针对女性设计的门派。
劣势:血量少、防御偏低。
优势:攻击高,爆发力强,治疗亦十分强大。
团队定位:受欢迎的团队多面手。
门派评价:攻击高还可治疗的强势纯女性门派。
天策
职业概况:防御和伤害两条路线,高输出伤害,也可做肉盾。
关键词:外功防御者,马上战斗。
上手难度:中上,较考操作。
劣势:反控制能力稍弱。
优势:唯一能马上战斗的门派,高血高外防高机动。
团队定位:攻防兼备的多面手。
门派评价:外功防御专家,攻防较均衡的强势门派。
万花
职业概况:治疗和控制两条路线,救死扶伤,制敌控场。
关键词:持久治疗输出;灵活多变。
上手难度:上,需重视身法走位与控制耗内。
劣势:治疗与伤害的瞬间爆发力不足。
优势:连续治疗伤害能力强;生存力高,擅长小规模作战。
团队定位:不可或缺的灵魂人物。
门派评价:医生到哪里都是最受人尊重的。
藏剑
职业概况:轻剑和重剑,内功快速切换,纯外功近战。
优势:剑气无限续航,装备双武器,动静结合,轻重互补。
关键词:快速切换内功,剑气。
上手难度:上,较考操作。
团队定位:属主力群体伤害输出者,紧急时刻可充当暂时防御者。
劣势:需积累一定剑气才能爆发。
门派评价:出色的身法移动和强悍的群体输出,装备双武器,可快速切换内功,无限续航,极具威胁力!
五毒
门派概况:纯内功门派,毒性伤害与蛊术疗伤两种内功心法,可操控数种毒虫宝宝(宠物)对敌。。
优势:毒虫宝宝护身,毒和蛊的相互作用灵活多变,强大的群体疗伤能力与战斗复活。
门派人物:魔刹罗 曲云 孙飞亮 凤瑶 容夏 纳罗 阿幼朵 五毒四鬼
上手难度:中等,需要掌握施毒与上蛊之时机,需要控制毒虫宝宝。
团队定位:毒性伤害与辅助伤害,群体治疗。
劣势:毒性伤害发作较慢,需要耐性与韧性,以及良好的节奏把控。
门派评价:独步江湖的毒虫宝宝,毒性伤害与辅助,极具特色,群体疗伤,团队不可或缺的战力。
唐门
职业概况:远程外功,箭弩和机关两条伤害路线。
关键词:暗器、变型弩、机关、影遁。
上手难度:中,需要随时和敌人保持一定距离。
劣势:近战能力较弱。
优势:射程远,攻击高,续航力强。
团队定位:不可或缺的灵魂人物。
门派评价: 神出鬼没的身法,诡异的机关和暗器,强悍的远程输出和控制、无限续航力使得唐门独步江湖!
个人比较偏好万花
不过操作比较难..........
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