剑侠情缘3什么职业好
新手建议玩天王,属于攻高防厚,技能更容易上手,持久性和体验感更强。
优缺点分析:
1, 天王
天王从整体上来说,属于攻高防厚,擅长群战的门派,技能容易上手,最适合不想浪费时间研究技能的玩家。在团战中,他是整个团队的肉盾,由他顶在最前方,战友们就可以在后方安全的不断输出,又具有控制技能和强大的近战打击能力。所以,如果想要追求游戏的快感,又或者想要担当起团队主线人物,那么,天王绝对是你的不二人选。
2, 武当
武当擅长远程攻击,血量相对较薄。在级别晋升的时候,力量和敏捷的成长占优势,对出剑力道和反应速度有直接影响。在属性配置方面,武当派秉承一贯中庸的态度,没有特别凌冽的攻击力优势,当然,在防守上也很圆润,没有明显劣势,而整体是以控为最大特点,组队中的位置是为其他门派的队友打辅助,只有控制到位了,控得时间点拿捏得当,其他门派的伤害才能出得畅快,攻得淋漓,总体来说,武当派在组队中的地位和江湖地位一样,是其中不可缺少的灵魂人物。
3, 桃花
桃花定位为远程高伤害弓箭手,走位技巧和闪避技能都很灵活,伤害比较高,在团队中是不可或缺的控场HOLD类门派。它被游戏赋予了二高-高攻击,高爆发;控制、走位操控性、持续输出很强并且恨灵活。但防御和生命值较低,属于脆皮,所以在群体PK时会处于劣势。作为一名职业的远程弓箭手,建议在副本中和怪保持距离,全场走位、跑,站住一个中心点使用飞火流星,技能附带的麻痹效果能让怪的攻击速度变慢,之后连击九曜连珠,这是一个带有麻痹效果的大招。
4, 逍遥
逍遥的伤害并不高,一个人打的时候自己的潜力不能完全发挥,但一旦遇见团战或者有队友,逍遥的逆天就可以展现出来了。逍遥控制足,即使其他门派也都控制技能,但是与专业的逍遥相比还是差了那么一点。对于门派的相生相克,逍遥最怕天王,伤害低打不动天王,控制住天王也没什么作为,技能对天王的作用极低,逍遥最不怕的就是天忍,天忍爆发高能秒脆皮却秒不了逍遥,而且逍遥控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遥轻松砍死。
对于其他长手门派,战力相同的情况下,逍遥还是稍占便宜的,各种控制让敌人没法动不说,敌人跑可以拉回来,敌人打你可以位移冲出去,留下的只有抓狂的对手。说了这么多,总体来讲逍遥是团战型、辅助型的门派,但是如果你的操作好,用他成神是完全没有问题的。
5, 峨眉
峨眉作为辅助门派,门派技能也是偏向于辅助的,在输出上不是很出色,主要靠团队一起战斗。峨眉的技能一共有六个,单论攻击力是四大门派中最低的,但是这并不是最弱的。首先峨眉拥有回复生命的武功是个非常有帮助的方面,其次峨眉的高血高防和中远程攻击保证了自己的安全,不论是单人还是团队峨眉都是非常强力的角色。它对于操控要求比较高,不过这个门派综合实力均衡是不可多得的一大优势。
6, 天忍
在天忍教的派训中提到:隐若蛇蛛,不出则以,出则雷火,一击毙敌。千里杀一人,十步不留行,完美的解释了天忍这一门派的强势之处。高爆发、近战,要想玩好这一门派,只有死命的堆攻击、会心率,以及各种抗性,只有这样才能在对敌之时快速灭杀。天忍最怕有控制技能的门派,一旦被控制,就感觉空有一身力量,却打不到人身上。
所以玩家的耐心,隐忍,走位,控制节奏样样不能少,不然就是被敌人拿捏着玩,从最强到最弱,只在你手之间。若非如此,她的操作难度也不会达到最高的五星难度,所以对天忍的掌控是玩好这一门派的关键。
拓展资料:
《剑侠情缘网络版3》是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效,Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词,歌舞,丝绸,古琴,饮酒文化,茶艺,音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
参考资料:
百度百科 剑侠情缘3
剑侠情缘3什么职业好
后期成长方向:盗贼和法师。纯阳目前是纯DPS,PVP和PVE都非常适合的角色。 副本中主要伤害的输出者,更有着强力的控制技能。无论是下副本或者打架都有优势,是一个非常热门的职业。
职业概括:非常全面的职业
职业亮点:控制技能
优势:攻击高
劣势:血量少,防御偏低
职业评价:超强的控制能力,各种气场的灵活运用,面对游戏中的各 种情况都可以得心应手。
上手难度:中上,比较考操作
团队定位:中上,属于主力伤害输出者
太虚纯阳(剑宗)
介绍:外功纯阳,作为辅助近战攻击门派,可以说成盗贼职业。必须贴身攻击,目前来看单条并不强悍,但在群P中占有一定的地位,攻守之间玩法多变,操控需得有一定技巧。
特点:血多蓝少、以减速定身为攻击手段,战术多变、能攻能守、能克制治疗性职业。
综合评价
练级:★★★
副本需求:★★★
单挑切磋:★★★☆
群战PK:★★★☆
BOSS需求:★★★☆
剑宗加点
以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。
升级练级
除了天策,别的职业群怪就比不上纯阳气宗了,所以练级自然比他们快。
而剑宗群攻技能就一个,另一个气场群攻,CD时间都较长,只能单砍怪升级了。
副本及BOSS
输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。
装备选择
以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。
单挑切磋
就是追着别人后面砍,加之减速、定身,但别人一旦与你脱离距离,你追不上,那就等着被磨死。官方说剑宗其实也挺强,以后会加强,可能会出某种加快速度的BUFF。
群战
群战中总会顾此失彼,剑宗就可以利用这点追着一个人杀,在队友的配合下,比起与别人单挑,剑宗在群战中更容易击杀对手一些。
紫霞纯阳(气宗)
介绍:内功纯阳,副本核心输出者,属于法师型职业,就目前来看打近战职业有一定的优势。远程伤害位列五大门派之首,尤为讲究战机把握和对敌距离。
特点:血少蓝多、攻击高、有较强悍的控制技能(后期会被治疗职业克制),控制技能有循环。
综合评价
练级:★★★★
副本需求:★★★★☆
单挑切磋:★★★★
群战PK:★★★★★
BOSS需求:★★★★☆
气宗加点
以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。
升级练级
关于练级,天策永远是王者,而纯阳气宗应该就排在之后。
气宗到30级左右会有两个群攻技能,40级学第3个,等级练起来后威力都不小。
副本及BOSS
远程高攻输出,强大控制技能以及气场辅助技能,所以气宗下副本很吃香。
装备选择
以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。气宗纯阳要努力提高自己的元气及体质。
单挑切磋
目前都是走的控制流,魅惑、定身、眩晕、减速,考技能间的搭配及PK意识。在技能CD的冷却时间中,可用轻功来躲避敌方的攻击,然后又开始新的一轮进攻,现在的气宗单挑还是挺牛。
群战
众多的控制技能,让气纯阳在群战中表现相当突出,虽然自身较脆弱,但群战中懂得与队友配合才是王道。在后方好好控制地方并辅之远程的高攻击输出,气纯阳在群战PK中就可以锋芒毕露了。
七秀:
后期成长方向:盗贼术士混和德鲁伊。非常强悍的伤害输出者,可加各种BUFF,大大提高了生存能力,在副本中主要以治疗者出现,拥有30分种一次的战斗复活。此门只收女弟子,不提供小剪刀和葵花宝典服务。
使用双兵器,持续作战能力强,多顺发招式。大部分技能都需要定点释放即需要先跳舞,所以可以把七秀归类一个固定地点的DPS和治疗职业。
职业概括:攻击高,拥有众多持续回血技能。
职业亮点:高生存 战斗复活 群体治疗 漂亮的纯MM角色
优势:攻击高 治疗技能也十分强大
劣势:血量少 防御偏低
职业评价:攻击高而且还可以治疗的强势MM职业。
上手难度:中,MM不能太难,但后期操作要求有所提高。
团队定位:上,很重要
冰心七秀
介绍:主攻击的内功,更像盗贼和术士混合。拥有最强闪躲效果的冰心七秀虽防御不高却常令对手束手无策,瞬发招式需配合灵巧身法。
特点:高输出伤害,低生存能力,控制能力较强,但不具备辅助能力,同时对操作意识跑位等要求较高。诅咒类技能较多,单体输出暴发型职业,爆发性高,但是技能CD长。技能全顺发,主攻技能需要名动(跳舞)的支持。
综合评价
练级:★★★★
副本需求:★★★☆
单挑切磋:★★★★★
群战PK:★★★☆
团队作用:★★★☆
职业加点
主加元气,提高内功伤害。
升级练级
作为一个单体高伤害内功输出职业,单杀怪物的效率非常强。注意不要靠近怪物攻击,尽量避免同时对付几只怪,最好1对1。
副本及BOSS
输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。
装备选择
七秀的内功属于阴性内功,装备首选附加阴性内功伤害与命中的,如果没有的话就选择加元气和根骨的。
单挑切磋
2个字-距离,控制好距离你就赢了一多半。PK的佼佼者,目前除了和万花以外的职业P都是赢面比较大的。秒人主要是建立在强大的雷霆16s晕人技能基础上,继而形成了强大的连招,双雷霆至今无解。需要舞蹈造成跑位的0.5秒滞后,不能达到100%的风筝流标准,操作要求较高。
群战
群战的话,主要是作为一个伤害输出者,对队友的辅助较低,群P也是首先被“照顾”的对象之一。
云裳七秀
介绍:主治疗的内功,更像流行游戏中的德鲁伊。仅次于万花的治疗能力,BUFF辅助效果克敌助友,招式多瞬发,能够拯救团队于一刻之间。
特点:回蓝快、加血全面、单群体治疗均有,有持续回血hot技能,治疗技能多为瞬发。只有一个攻击技能,为纯辅助路线。
综合评价
练级:★★★☆
副本需求:★★★★★
单挑切磋:★★★☆
群战PK:★★★★
BOSS需求:★★★★★
职业加点
治疗加点以生存为主,根骨、体质,加上内功会心的加成来提高治疗量
升级练级
打怪耗蓝是很低,基本上打坐回血的时间就够把蓝回满。减少被攻击次数,要合理的打断来给自己回血和控制与怪的距离。
副本及BOSS
主要以2个持续加血技能HOT保持坦克的血量,耗蓝少加血多带来的后果是容易抢到怪的仇恨。
装备选择
云裳主加治疗,装备选择附加治疗效果。
单挑切磋
因为云裳七秀只有一个攻击很低的技能,所以单P比较郁闷,很少有七秀用云裳PK的,因为太无聊了。
群战
群P方面因为群加强大以及高回血技能的缘故,在队友的保护下能给队友带来非常大的加血辅助作用。
少林:
后期成长方向:野德和内功防战。优秀的外功伤害承受者,在游戏设定上应该是去副本当TANK的最佳人选(但目前测试阶段似乎更适合做2T)。近战门派,招式均为阳性内功伤害,普通攻击是外功伤害。一个很需要团队配合的门派,中规中矩。少林寺从不收女弟子,人妖也不收。
武器—棍,特点是肉盾王。主要是近战攻击型,伤害分为两部分,外功普通伤害和阳性内功伤害,绝大部分为近身招式。控制招式多,可分为眩晕、沉默、拉人等,CD均为25秒左右,相对比较长。部分控制招式需要反击值,控制时间和反击值数量成正比。
与天策的差别:目前在在FB里,由于开防御系的内功,拉不住仇恨,并且嘲讽技能CD长于天策,所以地位暂时不如天策。从设定上以后应该是抗BOSS绝对的MT,毕竟现在还在测试。现阶段,一般攻击高的怪天策抗,速度杀了。反而少林防更高却只能抗攻击较低的怪。
职业概括:高防,高血、控制能力强
职业亮点:肉盾 近战
优势:高血高防,副本的主要肉盾
劣势:攻击低
职业评价:团队不可或缺的人物
上手难度:上,操作比较复杂
团队定位:上,队伍中的核心职业
易筋少林
介绍:全面的辅助能力,团队中的多面好手,更像流行游戏中的野德。易于上手,难于精通,正是易经少林的最大特点,多变的招式需在瞬息之间做出适宜判断。
特点:易筋经附加少量的阳性内功伤害,有阳性内功加成,这个加成是100%的加成,直接附加在最终伤害上,能被阳抗抵消。但攻击力相比天策、纯阳略显不足。适用单体输出和PVP。
综合评价
练级:★★★
副本需求:★★★★☆
单挑切磋:★★★
群战PK:★★★☆
团队作用:★★★★
职业加点
主加体质及元气,元气影响内功攻击力,是血量攻击成长的两大重要属性。少林也是目前所有门派中防御和血量最高的门派
升级练级
少林升级速度还是比较快的,速度不慢的主要原因是可以大量群杀而不需要辅助。
副本及BOSS
装备选择
少林的招式攻击是阳性内功攻击,提高阳性内功攻击力有两种方法,一是提高基础属性元气,二是穿附加阳性内功攻击力的装备。因此装备选择应该以高元气、高内功攻击力附加的为主,当然,要在高体质的基础上。
单挑切磋
附加了阳性内功伤害非常强大。少林的三大控制招式都要在装备[易筋经]的情况下才可以使用,而控制招式是PVP的重中之重。
群战
洗髓少林
介绍:洗髓少林具所有门派中最强大的内功防御力,还可同时吸引众多敌人仇恨,更像内功防战。所谓我不入地狱,谁入地狱。一夫当关,万夫莫开。
特点:洗髓经附加血防,并附加了大量的外功防御和反弹伤害,附加的反弹伤害是不被防御所抵消的,也是不受内功攻击力所加成的,附加几点伤害就是几点,从不偏差。适用与群体输出或者副本TANK。
综合评价
练级:★★☆
副本需求:★★★★★
单挑切磋:★★☆
群战PK:★★★
BOSS需求:★★★★★
职业加点
主加体质及元气,元气影响内功攻击力,是血量攻击成长的两大重要属性。少林也是目前所有门派中防御和血量最高的门派
升级练级
少林升级速度还是比较快的,速度不慢的主要原因是可以大量群杀而不需要辅助。
副本及BOSS
装备选择
目前最有效的手段是提高自己的有效生命。目前少林并没有回避伤害的招式,所以提高自己的血气和防御是提高自己有效生命最好的方法,装备选择方面应该以高外功防御高体质有附加外功防御的为主。
单挑切磋
适合杀怪升级下副本,群拉十几二十只怪而不掉血是洗髓少林的特色,单挑PK就显得不足了。
天策:
后期成长方向:外功防战和武器战士。唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。
武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。
职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。
职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击
优势:高血高外防高机动
劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。
职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业
上手难度:中下,操作相对简单
团队定位:上,可以打 也可以做肉盾
铁牢天策
介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。
特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。
综合评价
练级:★★★★
副本需求:★★★★★
单挑切磋:★★★
群战PK:★★★
团队作用:★★★★
职业加点
跟骨和体制是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。
升级练级
优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。
副本及BOSS
是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。
装备选择
首选跟骨,身法,力道次之。
单挑切磋
缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。
群战
在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。
傲血天策
介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。
特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。
综合评价
练级:★★★★★
副本需求:★★★★☆
单挑切磋:★★★☆
群战PK:★★★☆
BOSS需求:★★★★★
职业加点
根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。
升级练级
拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。
副本及BOSS
最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。
装备选择
首先力道,身法,跟骨次之。
单挑切磋
职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。
群战
天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。
万花:
后期成长方向:暗牧和神圣牧。5大门派中最弱的外功伤害承受者,医生、下副本当辅助的最佳人选,目前最适合的定位是医疗。拥有强大的治疗能力,使其铺助生存能力另其他职业只能望其项背。其攻击力较弱,但是其持续掉血的能力,另其在PVP中的地位绝对不容忽视。
武器—笔,主要是远程攻击型和辅助类,混元内功伤害是主要的伤害输出手段。生存能力强,能够单人做两人精英任务,有许多加血技能。切磋时对于操作要求很高,需要不断给自身加各种技能。
与七秀的差别:万花加血技能更好一些,加血多单体效果突出,万玩复活脱离战斗即可使用,CD短。七秀复活技能为战斗复活,30分种一次。七秀技能只能在一个心法下,输出的只能输出,加血的只能加血。万花可以同时进行,并且可以在移动中进行。
职业概括:主治医生,救死扶伤
职业亮点:治疗
优势:治疗高
劣势:攻击CD时间过长
职业评价:别人更是无法替代的团队作用
上手难度:中上,当一个好医生也不是那么容易的
团队定位:很重要,不可或缺
花间万花
介绍:作为五大门派中最难操控的门派,更像暗牧。飘逸的身法,灵巧的走位,有爆发力的攻击令花间万花达到以柔克刚的极致。
特点:混元内功伤害是主要的伤害输出手段,瞬间伤害、控制力高,主要用于PVP或者副本输出。
综合评价
练级:★★★☆
副本需求:★★★★
单挑切磋:★★★★
群战PK:★★★★
团队作用:★★★★
职业加点
主加元气,提高内功伤害。
升级练级
因为具有混元内功伤害,所以比离经万花升级速度略快。建议团队升级。
副本及BOSS
在副本中可冲当DPS职业。
装备选择
花间万花以提高内功伤害为主,伤害输出方向选择高元气高附加混元伤害的装备。
单挑切磋
类似FS的反制,各种持续伤血技能,还有几个瞬发攻击技能,变态的把持续伤血变直接伤害的技能,爆发力高。单P排行在几大门派中数一数二。
群战
爆发力至少能派前三,所有门派中最多的控制技能,团P控场能力突出,能反控。
离经万花
介绍:妙手仁心,治疗能力无人能敌,更像神圣牧师,乃团队战斗中的灵魂人物。学会控制内力消耗是九针万花的必要能力。
特点:血气和外功防御是所有门派最低的,但是控制能力、内力上线和内力回复能力强。
综合评价
练级:★★☆
副本需求:★★★★★
单挑切磋:★★☆
群战PK:★★★☆
BOSS需求:★★★★★
职业加点
主加根骨,提高治疗量。
升级练级
万花总的来说升级算是现在5个职业中最慢的,但剑三毕竟靠的是任务升级,并不是考刷怪升级的。建议团队升级。
副本及BOSS
一般副本都喜欢带离经万花因为加血比较多,但是仇恨拉的也很高,所以下副本对离经万花也是一个挑战。
装备选择
离经万花以疗伤力提高为主,主医疗方向选择高附加疗伤效果装备。
单挑切磋
切磋时能在无药品补给情况下轻松耗死人。只要你不想死,不断的使用握针和毫针血气基本维持在满格。
群战
可在后方偷偷的抽蓝,给队友加血加DEBUFF。所有门派中最多的控制技能,团P控场能力突出,还能反控,
http://games.qq.com/z/jx3/zil/zy/wh.htm
剑网3什么职业好?
根据自己爱好选择吧,远程:气纯阳、万花、七秀;近战:天策、和尚、剑纯、藏剑;治疗:万花、七秀;MT:和尚、天策;
六大职业各有不同:
纯阳:分为剑纯阳和气纯阳(太虚和紫霞心法),气纯阳基本上是人比较多属于远程26尺左右混元性内功攻击型职业,群攻超强,血少防低,控制中等,强大稳定输出。剑纯阳是近身外功型职业,血中上等,攻击超高,控制高。
七秀:云裳七秀和冰心七秀,云裳是强力治疗,冰心是阴性内功攻击,短时爆发强。
万花:花间万花和离经万花,花间是混元内功攻击,远程20尺左右,靠累计BUFF输出强,总体输出没有CY高。离经万花是强力治疗基本上不输云裳七秀。
天策:傲血天策和铁牢天策,傲血天策是近战外功攻击,攻击稍低于剑纯阳,但是防御和血都高于剑纯阳,控制也不弱;铁牢天策是标准的外功MT,血多防厚保护技能足够达到30多秒,大部分时候是主坦克。
少林:易经和洗髓,易经是近战阳性内功攻击型,控制中等,输出跟天策不相上下,血多防厚;洗髓和尚是内功系坦克,标准的内功MT,但是穿外功招架等装备一样可以做外功MT,血多防厚减伤技能强。
藏剑:新职业2个心法交互替换来提升攻击,是近战外功攻击,攻击不弱于剑纯阳,控制减伤和群攻综合型DPS,很少做T。
剑网3什么职业好?
一个个职业给你说吧:
唐门:你朋友玩了我就不多说了,现在TM打FB都是玩天罗,PVP是玩鲸鱼。
纯阳:这是一个纯DPS职业,双心法都是输出的,DPS现在不是很高,但组队什么的还是完全没有问题,每个团队都很需要。你可以考虑下这个职业。
七秀、万花、无毒:这三都是一个奶心法,一个DPS心法,本来QX的DPS相当变态的,但是最近消弱了,不知道还行不行。WH和WD现在的DPS还可以。
天策、少林、明教:这三个都是一个T心法,一个DPS心法,除了少林其他两个职业的DPS现在都不是很乐观,特别是天策。少林DPS很暴力,而且现在玩少林的人少,很好组队,而且没人抢东西。
藏剑:这也是纯DPS职业,他两个心法是相互切的,唯一一个在战斗中不断换心法打的职业。DPS中上。
丐帮:最新出的职业,只有一个DPS心法,个人认为,目前最暴力的DPS职业,我就是玩的GB,现在装备6800,团队FB,不用经常切换目标的BOSS,DPS基本都是第一。
现在打FB每个职业组队都会有人要的。不用怕找不到队。
剑网3哪个职业好玩?
迅游加速器比较不错,延迟低,加速效果明显,游戏稳定
剑网3什么职业好?
简单上手的职业有, 七秀、五毒、纯阳(气)、唐门(惊)、少林(易)、长歌(莫)
主PVE方面。
奶(心法):常规奶妈七秀、五毒,混团神器,人见人爱。五毒最近几个版本治疗量较大,七秀神技新鼓弦(最强战服),离经擅长T奶、群驱。 相知不太熟悉,应该也是单奶和辅助型的。如果新手玩常规奶还是从五毒补天、七秀云裳里面选。
T(心法):少林洗髓 天策铁牢 苍云铁骨 明教明尊 都可以,我觉得还是洗髓和铁牢比较专业、好玩一些,洗髓主气血、内防,天策主外防、御劲,铁骨主格挡、明尊主加速闪避。
DPS(心法):霸刀输出当然高,但需要对这个职业深入理解和熟练操作,霸刀秀明和松烟有僵直,不利于新手规避,并且续航能力弱,到后期DPS不升反降。需要中期找各种不输出场合切换松烟养秀明怒气rage和雪絮气点qidian。长歌莫问的输出还是一如既往一线高强。元气四神又要崛起,尤其是万花花间、唐门天罗,身法仍以苍云为主。推荐的话除了霸刀还是玩内功比较有前途。
主PVP方面。
奶(心法):常规奶妈五毒、七秀,人见人爱,好混好存活,有神带有绑定。犀利有个性可以选长歌、万花。
T(心法):这里主要指嘲讽对立阵营玩家、世界BOSS抢仇恨,推荐明教明尊、少林洗髓,明尊群嘲技能比较多,仇恨也比较稳,洗髓亦是。 其次是铁牢。生存力强,仇恨略差, 铁骨不推荐,防御和仇恨不可兼顾。
输出:
远程外攻心法:
唐门惊羽:曾经(80.90年代)辉煌过,尤其是靠一套爆发,然后隐身读追命,目标在其范围内基本被宣死亡,现今数据调整御化劲装备提升,已不适合这样的无脑收人头事情发生。惊羽除了秒杀一些小号,团队作用已变成辅助输出,在后面放晕、减疗、抓人、减命中、打断、击退、减速等,挂DOT,没干扰的情况下读条阴人了。单挑打不死近战、杀不死奶妈。
远程内攻心法:
纯阳气宗:又分橙武气纯和气纯,橙武气纯是橙武职业中的佼佼者,普通气纯如果爆发还是蛮厉害的,又有生太极和镇山河,和神技七星。但它怕剑纯、怵外攻压制。对秘籍的依赖性也较大,
七秀冰心:一波流,爆发力强,续航力弱,被近战压制除了跑没什么有效的反攻手段,幸好是逃跑保命能力强。读条多怕封内。辅助配合队友集火一波流爆发秒人。优点是简单上手,觉得站桩收人头比惊羽爽。
五毒毒经:曾经的辉煌职业,JJC3毒、5毒配置,毒经输出在于5个毒性DOT和红绿蓝蛊的搭配起到效果。5个DOT伤害已经被削过了,但依然很强,但毕竟是稳定的掉血,不会大血迸,目前奶妈还是能奶上的。只要不是多个毒经配合。
唐门天罗:炮台输出,有炮台在炮台内什么都好说,不惧外攻压制,没有炮台出了炮台生存力下降,高手都能随时随地有炮台。不惧外攻压制,团战守点利器。
万花花间:它的可怕在于平伤技对敌人造成的血崩。内功对外攻的典型反击杀模式。会随时突然的让对手损失50%以上的血量,达成击杀的目的。解控以前较少,现今有强化, 灵活性强。对当前的大免控时代,保命能力弱,杀人能力强。
长歌莫问:亦有平伤技,保命能力比万花强,影子、悬空、反制,亦有特色辅助光环,但爆发CD较长。对光环依赖,杀伤力较万花略弱。
近中内攻心法:
明教焚影:刺客型,爆发能力强, 杀奶利器。奶妈克星,弱解控职业克星,缺点逃命能力弱,惧外攻压制。
少林易筋:当前版本被强化和简化操作,适合近战1V1,有单体抓人技能,近战晕、减疗、击倒等技能。通过气点消耗技造成大量伤害,40%以下拿云等。特色在于抓人到身前, 群战容易成为炮灰。
近中外攻心法:
天策傲雪:上马强控、群攻,马下输出,保命能力强,奶妈克星,弱解控职业克星。
纯阳剑宗:强控制能力职业, 奶妈克星,弱解控职业克星。
苍云分山:全面型职业, 能群、能辅控、能打、能防、能逃职业,不怵任何职业,让任何职业惧,能逆袭1Vn(n=1,2,3....),苍爹之名,震古烁今。
丐帮笑尘(单心法):ACT连击型职业, 特色霸体、僵直、让目标僵直。奶妈克星。能粘人到死。目前保命能力很强,歧义不会被杀死。但其杀伤力有限,通常是瘫痪对面的奶妈或者DPS。
藏剑问水山居(孪生单心法):免控、输出型职业,单挑能力强,群攻能力强,风车一起,人头我有。外攻压制型职业的典型。由于内防低,怕内功职业,尤其是万花这样的。
霸刀北傲(单心法):三体态职业,秀明是单手大刀体态,擅长6尺近战群攻,控制强解控弱,雪絮是刀鞘体态,是远程输出(类似气纯冰心),30s调息的地毯便是此体态的技能坚壁清野。站上面则持续大块掉血,杀人于无形,和天罗的毒刹一样伤害很高。松烟为双刀体态,技能类似丐帮的ACT,伤害不高但控制强,双刀体态有保命解控免控散流。
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