仙剑情缘那个职业好
御剑情缘 什么职业好?什么职业最强?我告诉大家御剑情缘手游中没有最强职业,只有最强玩家,职业之间也是需要非常多的配合。一起来看看吧。
霓裳
奶妈职业,对装备以及操作的要求并不太高,但也不能太差,一个人保驾护航全部队友,居家旅行刷刷怪的必备良品。
巫月
近战法术输出,既然是近战,当然防御也很重要了,所以这是一个很矛盾的职业,因为攻防不可兼得,所以需要玩家自己去衡量了。
天罡
物理肉盾,重要的前排,副本活动打boss缺一不可的职业。
夜叉
核心的物理输出玩法,使其防御不堪一击,需要强力的前排支持才能输出最大化。
琼华
远程的强大法术输出职业,跟夜叉相同,只是输出方式不同,一个好的阵容一定要有ADC以及APC,这是亘古不变的道理,弱点同样的是血少防御低。
仙剑情缘那个职业好
大侠您好:
都很晚,主要还是要看你自己的喜欢吧
如帮助到您,还望采纳
都很晚,主要还是要看你自己的喜欢吧
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剑侠情缘什么门派厉害
剑侠情缘各职业介绍如下:
1、天王:天王注重防御、物攻,善于近战,输出伤害大,弱点是移速慢,没有控制技能,如果遇到远攻型对手就容易吃亏;
2、天忍:刺客,具有爆发力,输出伤害高,有隐身技能,在战斗过程中有非常明显的优势,但是天忍的防御低、血量较少;
3、逍遥:敏捷类职业,输出攻击兼备,速度快,拥有远程快速攻击的技能,但是逍遥防御和血量也都相对较低,没有大范围杀伤性群攻技能;
4、峨眉:高防御高血量,辅助技能非常给力,但峨眉的输出伤害不足,灵敏度较差;
5、桃花:射手,高爆发高输出,远攻型职业,具有较好的暴击率和攻击能力,弱点是防御较低,血量不够,近战很难打;
6、武当:攻防兼备的远攻型职业,输出给力,防御给力,控制技能也给力,但是武当的操控相对不足,血量较少;
7、翠烟:远攻水系职业,操作难度较高;
8、少林:高防御高攻击高血量,缺点是没有控制技能。
1、天王:天王注重防御、物攻,善于近战,输出伤害大,弱点是移速慢,没有控制技能,如果遇到远攻型对手就容易吃亏;
2、天忍:刺客,具有爆发力,输出伤害高,有隐身技能,在战斗过程中有非常明显的优势,但是天忍的防御低、血量较少;
3、逍遥:敏捷类职业,输出攻击兼备,速度快,拥有远程快速攻击的技能,但是逍遥防御和血量也都相对较低,没有大范围杀伤性群攻技能;
4、峨眉:高防御高血量,辅助技能非常给力,但峨眉的输出伤害不足,灵敏度较差;
5、桃花:射手,高爆发高输出,远攻型职业,具有较好的暴击率和攻击能力,弱点是防御较低,血量不够,近战很难打;
6、武当:攻防兼备的远攻型职业,输出给力,防御给力,控制技能也给力,但是武当的操控相对不足,血量较少;
7、翠烟:远攻水系职业,操作难度较高;
8、少林:高防御高攻击高血量,缺点是没有控制技能。
剑侠情缘什么门派厉害
剑侠情缘手游中,目前有着六大职业,那么这六大职业适合什么样的玩家,有什么优缺点呢,下面一起来看看各职业的优缺点分析与心得体会吧。
天王:
以十多年的网游经验来看,绝大部分网游的肉到后期都比较厉害,而且剑1剑2的天王屌炸天,所以一进游戏就选了天王。玩到45级发现真是坑,控制技能1秒,腿短,伤害低,根本杀不到人-_-,还不耐艹,所以果断弃坑换逍遥。天王如果增加个嘲讽技能,转转转能减速会厉害一点。
输出:D,捞痒痒。24W战的第一天王在我们家族没打过,其他天王都是20W战以下,没觉得哪个天王能给我造成一丁点威胁。
生存:A,还行。血没峨眉多,峨眉还能加血,耐艹度不如峨眉,比其他各派稍微耐艹点。
单挑:D,打不到人,就算打到了伤害也低。
群P:C,潜龙以上天王冲进人群转转转能杀杀惊鸿。
建议:不要玩,谁玩谁后悔,等下个版本看吧。
逍遥:
没更新版本前毫无争议的杀人王!更新后控制弱了很多,难杀人了,攻击变低,拉人没残废效果,吹风时间变短,悲酥清风残废时间变短、变成几率残废,导致拉人过来A两下人就跳走了,吹风完A两下人跳走了。但胜在灵活,追杀逃跑都很强。
输出:A,输出还行,多走A,不然伤害低。
生存:S,有白虹位移,无敌斩,拉人吹风控制,平常5,6个人追我还是能轻松逃跑的。
单挑:S,同战没输过,但如果对方一心要跑我也杀不死。之前战力低时打不过同战峨眉,现在轻松打了。
群P:S,白虹冲进人群,马上一个吹风,然后跳出来,爽歪歪,当然这须要战力优势,不然技能放不出就死了。风CD时就放无敌战,拉人,作用大大滴。
建议:想飘逸的就玩逍遥,不一定杀的死对方,但绝对会让对方很烦。
武当:
在贴吧论坛是被黑的最惨的,其实我觉得武当还行,至少比天王好。
这游戏武当的定位不是输出法师,是半肉次输出点。堆敏捷力量,满盾,既肉又有一定输出,PK不要站撸,也要HIT&RUN。
输出:B,低战的我不知道,高战的武当打我还是有点痛的。
生存:A,有盾,移速快,逃跑还行。
单挑:C,应该打得过同战天王和峨眉吧。
群P:A,都是范围技能,几率晕,有加攻BUFF,团战起辅助作用,还不错。
建议:高战武当才能玩,非R玩家还是别玩了。
天王:
以十多年的网游经验来看,绝大部分网游的肉到后期都比较厉害,而且剑1剑2的天王屌炸天,所以一进游戏就选了天王。玩到45级发现真是坑,控制技能1秒,腿短,伤害低,根本杀不到人-_-,还不耐艹,所以果断弃坑换逍遥。天王如果增加个嘲讽技能,转转转能减速会厉害一点。
输出:D,捞痒痒。24W战的第一天王在我们家族没打过,其他天王都是20W战以下,没觉得哪个天王能给我造成一丁点威胁。
生存:A,还行。血没峨眉多,峨眉还能加血,耐艹度不如峨眉,比其他各派稍微耐艹点。
单挑:D,打不到人,就算打到了伤害也低。
群P:C,潜龙以上天王冲进人群转转转能杀杀惊鸿。
建议:不要玩,谁玩谁后悔,等下个版本看吧。
逍遥:
没更新版本前毫无争议的杀人王!更新后控制弱了很多,难杀人了,攻击变低,拉人没残废效果,吹风时间变短,悲酥清风残废时间变短、变成几率残废,导致拉人过来A两下人就跳走了,吹风完A两下人跳走了。但胜在灵活,追杀逃跑都很强。
输出:A,输出还行,多走A,不然伤害低。
生存:S,有白虹位移,无敌斩,拉人吹风控制,平常5,6个人追我还是能轻松逃跑的。
单挑:S,同战没输过,但如果对方一心要跑我也杀不死。之前战力低时打不过同战峨眉,现在轻松打了。
群P:S,白虹冲进人群,马上一个吹风,然后跳出来,爽歪歪,当然这须要战力优势,不然技能放不出就死了。风CD时就放无敌战,拉人,作用大大滴。
建议:想飘逸的就玩逍遥,不一定杀的死对方,但绝对会让对方很烦。
武当:
在贴吧论坛是被黑的最惨的,其实我觉得武当还行,至少比天王好。
这游戏武当的定位不是输出法师,是半肉次输出点。堆敏捷力量,满盾,既肉又有一定输出,PK不要站撸,也要HIT&RUN。
输出:B,低战的我不知道,高战的武当打我还是有点痛的。
生存:A,有盾,移速快,逃跑还行。
单挑:C,应该打得过同战天王和峨眉吧。
群P:A,都是范围技能,几率晕,有加攻BUFF,团战起辅助作用,还不错。
建议:高战武当才能玩,非R玩家还是别玩了。
新剑侠情缘手游职业推荐
天王:
近战职业,输出中等。防御力与血量都是游戏中最高的门派,自带控制技能,伤害多属于范围攻击。生存力极强,容错率非常高。强力推荐新手玩家来选择他。
逍遥:
近战职业,输出中上。自带控制技能,爆发高,闪避也很高。但是逍遥也有弱点就是血量偏低。对副本技能不熟悉的玩家,很容易伤血甚至死亡。不推荐新手玩家一开始就选。
桃花:
远程职业,游戏中输出最高。是主打攻击的职业,这个门派有着非常高的攻击力和暴击率,非常考验玩家对远程职业的走位的理解,因为桃花是游戏中最脆皮的门派。上手难度可以说游戏中最高,但是如果熟练的话就非常强了,同样不推荐新手使用。
峨眉:
远程职业,输出中等。游戏中唯一一个奶妈!同样也是一个考验走位的门派,但是相比桃花,峨眉的血量高,防御高,并且自带补血技能,容错率提升了许多。在PK的时候同样要小心不要被天王,逍遥近身,不然很容被控到死。推荐新手玩家选择的远程职业。
以上就是比较适合新手的职业,要想了解更多的游戏资讯,可以关注说玩手机游戏网
近战职业,输出中等。防御力与血量都是游戏中最高的门派,自带控制技能,伤害多属于范围攻击。生存力极强,容错率非常高。强力推荐新手玩家来选择他。
逍遥:
近战职业,输出中上。自带控制技能,爆发高,闪避也很高。但是逍遥也有弱点就是血量偏低。对副本技能不熟悉的玩家,很容易伤血甚至死亡。不推荐新手玩家一开始就选。
桃花:
远程职业,游戏中输出最高。是主打攻击的职业,这个门派有着非常高的攻击力和暴击率,非常考验玩家对远程职业的走位的理解,因为桃花是游戏中最脆皮的门派。上手难度可以说游戏中最高,但是如果熟练的话就非常强了,同样不推荐新手使用。
峨眉:
远程职业,输出中等。游戏中唯一一个奶妈!同样也是一个考验走位的门派,但是相比桃花,峨眉的血量高,防御高,并且自带补血技能,容错率提升了许多。在PK的时候同样要小心不要被天王,逍遥近身,不然很容被控到死。推荐新手玩家选择的远程职业。
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新剑侠情缘手游职业推荐
【 基本介绍 】
藏剑的潜能成长分布是体质2、敏捷2、力量4、灵巧2。可以说是一个非常均衡的门派:近战兼具高攻击。这也为藏剑的定位打下了基调:毫无保留的堆四维,尤其是力量属性。
【 技能解析 】
下面介绍一下藏剑的门派技能和秘籍技能情况:
藏剑剑法,属于三段式近身普通攻击。
从主动技能上不难看出,藏剑属于叠加型高输出兼具控制的门派。其中九溪弥烟和平湖断月的施展间隔分别是10秒和7秒,在高级秘籍的作用下这两个技能还有不俗的定身效果,在整个剑侠情缘手游中同时拥有这样的施展间隔和定身效果都是凤毛麟角的。同时少侠要注意自己的走位,通过心剑的叠加和大招峰插云景的强力控制,完全可以对敌方持续造成大量伤害。
惊涛:永久提高自身攻击力和攻击速度。
鹤归孤山:将周围敌人的攻击力转移部分给自己(降低周围敌人的攻击力,对持续性伤害如毒伤害,有额外降低效果,同时增加自身的攻击力)。
高级剑法:提高普攻的攻击力。
映波锁澜:使用心剑后,每次普通攻击降低敌方的跑速,可叠加,持续一段时间。
云栖松:生命低于30%的时候有概率触发,以自身为圆心,向四周射出6把飞剑,对周围目标造成穿透伤害,同时回复自身一定的生命。
风来吴山:提高自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成受伤的几率。
黄龙吐翠:攻击命中敌人后,有一定几率使目标与周围敌人额外受到一次攻击。
从藏剑的所以技能来看,藏剑的定身效果几乎无处不在。而纸面上强大的输出能力也令人非常震撼。拥有强控和强力攻击的藏家实战效果如何,我们接着往下看。
【 实战分析 】
由于这个版本五毒单挑的优势很明显,少侠们都殷切盼望着一个能够抗衡五毒的门派出现,所以对藏剑的期望值很高。在同头衔战力装备水平下,藏剑面对木系的五毒和逍遥的单挑胜率几乎为100%,因为藏剑拥有非常出色的追击能力,可以一直贴着敌人一直输出。尤其是对战五毒的时候,五毒的壳出过之后,在半血的状态下,藏剑的一个技能就能秒杀她。
但是在面对比自己头衔战力高很多的五毒和逍遥的情况下,战斗将异常艰难,千万不要幻想藏剑可以跨头衔跨几百万战力去击败那些木系高战无双们,只有和对方头衔战力相当的情况下,才能完全占据场面的优势。不过通过体验,藏剑的抗毒能力还是比较强的。
藏剑在中可以降低周围敌人的攻击力,降低敌人的跑速,无休止的定身在群战中可以起到非常关键的作用。通过叠加自己的攻击状态,在团队中输出效果也是非常理想的。
藏剑的潜能成长分布是体质2、敏捷2、力量4、灵巧2。可以说是一个非常均衡的门派:近战兼具高攻击。这也为藏剑的定位打下了基调:毫无保留的堆四维,尤其是力量属性。
【 技能解析 】
下面介绍一下藏剑的门派技能和秘籍技能情况:
藏剑剑法,属于三段式近身普通攻击。
从主动技能上不难看出,藏剑属于叠加型高输出兼具控制的门派。其中九溪弥烟和平湖断月的施展间隔分别是10秒和7秒,在高级秘籍的作用下这两个技能还有不俗的定身效果,在整个剑侠情缘手游中同时拥有这样的施展间隔和定身效果都是凤毛麟角的。同时少侠要注意自己的走位,通过心剑的叠加和大招峰插云景的强力控制,完全可以对敌方持续造成大量伤害。
惊涛:永久提高自身攻击力和攻击速度。
鹤归孤山:将周围敌人的攻击力转移部分给自己(降低周围敌人的攻击力,对持续性伤害如毒伤害,有额外降低效果,同时增加自身的攻击力)。
高级剑法:提高普攻的攻击力。
映波锁澜:使用心剑后,每次普通攻击降低敌方的跑速,可叠加,持续一段时间。
云栖松:生命低于30%的时候有概率触发,以自身为圆心,向四周射出6把飞剑,对周围目标造成穿透伤害,同时回复自身一定的生命。
风来吴山:提高自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成受伤的几率。
黄龙吐翠:攻击命中敌人后,有一定几率使目标与周围敌人额外受到一次攻击。
从藏剑的所以技能来看,藏剑的定身效果几乎无处不在。而纸面上强大的输出能力也令人非常震撼。拥有强控和强力攻击的藏家实战效果如何,我们接着往下看。
【 实战分析 】
由于这个版本五毒单挑的优势很明显,少侠们都殷切盼望着一个能够抗衡五毒的门派出现,所以对藏剑的期望值很高。在同头衔战力装备水平下,藏剑面对木系的五毒和逍遥的单挑胜率几乎为100%,因为藏剑拥有非常出色的追击能力,可以一直贴着敌人一直输出。尤其是对战五毒的时候,五毒的壳出过之后,在半血的状态下,藏剑的一个技能就能秒杀她。
但是在面对比自己头衔战力高很多的五毒和逍遥的情况下,战斗将异常艰难,千万不要幻想藏剑可以跨头衔跨几百万战力去击败那些木系高战无双们,只有和对方头衔战力相当的情况下,才能完全占据场面的优势。不过通过体验,藏剑的抗毒能力还是比较强的。
藏剑在中可以降低周围敌人的攻击力,降低敌人的跑速,无休止的定身在群战中可以起到非常关键的作用。通过叠加自己的攻击状态,在团队中输出效果也是非常理想的。
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