剑灵什么职业最厉害
剑灵里面职业有七种:剑士,灵剑,拳师,力士,气功,召唤,咒术,刺客。
以前各有千秋
但是现在版本出现了“人族三废”跟“灵族三狗”。
三废:剑拳气,PVE,PVP相同装备下差不多都是垫底的存在,(气功除外)
三狗:灵召咒,PVE,PVP相同装备操作简单,输出爆炸,无脑滚键盘都能拉到仇恨。
剑士:一般在队伍里面定位是副T,各种小无敌技能可以避免被boss伤害,相对于拳师的稳定输出剑士更偏向于爆发的倾向,强大的爆发力是其他的职业不能匹敌的,剑士的反制+烽火轮不是白来的,对比拳师只有1秒不到的格挡,剑士的格挡简直就是为菜鸟们准备的,因为如果你不熟练只是格挡到的话只是有可能掉一点血,但是如果是反制的话就不会掉血,同样很考验操作的职业,一个简直如果不会玩就会很明显了.
拳师:团队定位主T,强大的打击感,拳拳到肉的感觉,流畅的操作,像小强一般的顽强,当有拳师的时候基本都会让拳师去T,但是拳师的操作要求真的是很高,但是一旦上手的快感真的难以置信.毕竟拳师的抽筋拳不是白来的。
灵剑:怎么说呢,从出来到现在一直是亲儿子,能输出能辅助,天禧拔刀加雷炎闪10秒输出简直爆炸,13双倒地加大挪移让队伍输出再提升几个档次,可以说强大的无法想象。PVP抓住一个失误就被秒杀。
气功:PVE装备好输出手法好的话简直无敌,火系debuff下各种加伤害,三个气功一个队伍的话冰系输出堪比生魂,但是PVP,垫底吧,基本见了气功感觉就已经有百分之七十的胜率了。
刺客:输出高,但是隐身会乱仇恨,导致boss大技能放个不停,所以现在的boss都有了反隐状态,但是这个状态对刺客的打击是致命的,一个脆皮被boss追着满地跑。PVP的话没有什么职业克制,可以说从开服以来从没有被削或是加强的职业,手法好一切皆有可能。
力士:定位辅助,能打断能输出,团战绞肉机,肉且强,这是所有人对力士第一的印象。各种控制技能层出不断,让人无从下手。狂风的抵抗效果抵抗倒地与虚弱,简直PVP的噩梦。
召唤:先版本输出最高的职业,无脑菊花炮,无视防御,更可怕的是带一只猫,猫会打断会嘲讽,生存与输出并存,可以说是PVE,PVP最强的职业,没有之一。
咒术师:新职业,超神buff使得团队输出直接爆炸,超神状态加攻击,加强职业技能,还有超高爆发短CD的苍龙黑龙,PVP,PVE里面简直就跟bug一样的存在。
以前各有千秋
但是现在版本出现了“人族三废”跟“灵族三狗”。
三废:剑拳气,PVE,PVP相同装备下差不多都是垫底的存在,(气功除外)
三狗:灵召咒,PVE,PVP相同装备操作简单,输出爆炸,无脑滚键盘都能拉到仇恨。
剑士:一般在队伍里面定位是副T,各种小无敌技能可以避免被boss伤害,相对于拳师的稳定输出剑士更偏向于爆发的倾向,强大的爆发力是其他的职业不能匹敌的,剑士的反制+烽火轮不是白来的,对比拳师只有1秒不到的格挡,剑士的格挡简直就是为菜鸟们准备的,因为如果你不熟练只是格挡到的话只是有可能掉一点血,但是如果是反制的话就不会掉血,同样很考验操作的职业,一个简直如果不会玩就会很明显了.
拳师:团队定位主T,强大的打击感,拳拳到肉的感觉,流畅的操作,像小强一般的顽强,当有拳师的时候基本都会让拳师去T,但是拳师的操作要求真的是很高,但是一旦上手的快感真的难以置信.毕竟拳师的抽筋拳不是白来的。
灵剑:怎么说呢,从出来到现在一直是亲儿子,能输出能辅助,天禧拔刀加雷炎闪10秒输出简直爆炸,13双倒地加大挪移让队伍输出再提升几个档次,可以说强大的无法想象。PVP抓住一个失误就被秒杀。
气功:PVE装备好输出手法好的话简直无敌,火系debuff下各种加伤害,三个气功一个队伍的话冰系输出堪比生魂,但是PVP,垫底吧,基本见了气功感觉就已经有百分之七十的胜率了。
刺客:输出高,但是隐身会乱仇恨,导致boss大技能放个不停,所以现在的boss都有了反隐状态,但是这个状态对刺客的打击是致命的,一个脆皮被boss追着满地跑。PVP的话没有什么职业克制,可以说从开服以来从没有被削或是加强的职业,手法好一切皆有可能。
力士:定位辅助,能打断能输出,团战绞肉机,肉且强,这是所有人对力士第一的印象。各种控制技能层出不断,让人无从下手。狂风的抵抗效果抵抗倒地与虚弱,简直PVP的噩梦。
召唤:先版本输出最高的职业,无脑菊花炮,无视防御,更可怕的是带一只猫,猫会打断会嘲讽,生存与输出并存,可以说是PVE,PVP最强的职业,没有之一。
咒术师:新职业,超神buff使得团队输出直接爆炸,超神状态加攻击,加强职业技能,还有超高爆发短CD的苍龙黑龙,PVP,PVE里面简直就跟bug一样的存在。
剑灵什么职业最厉害
PK第一:灵剑士
分析:在当前版本,PK场中毫无疑问,灵剑士是第一BUG职业。已经有无数的玩家抱怨过,自己不管怎么样,都会被灵剑士秒杀。这个是个实话,作为亲儿子职业,灵剑士的确在PVP方面有点过于强大了。但是纵观国服的PVP榜,灵剑士并没有垄断全部的席位,所以可见PVP还是要看技术,职业优势只是一小部分的客观原因。
竞争对手:力士、召唤、刺客 这三个职业无疑是灵剑士最大的对手。
刷图第一:剑士
继续国服剑灵职业排行榜的更新,关于刷图,有两种:单刷以及群刷。
单刷最快的职业应该是力士,虽然说在有些副本中刷不动,但是一般的主流副本都是不成问题的;
单刷最快的是力士,那么最强的是谁呢?毫无疑问剑士,这个不需要多少,当然前提是你的操作,一定要给力。这里所谓的最强就是无论单刷组队,都可以兼顾,这个就叫最强,剑士的需求量大家也是有目共睹的,组队都喜欢组个剑士。
竞争对手:力士
升级第一:力士
分析:毫无疑问,力士了,这个可是单刷速度第一的职业,当然也有朋友说气功师,其实也有一定的道理,但是如果你仔细观察下其他玩家的反馈,超过过半的玩家都认为,力士是升级最快的职业。
总结:职业优势只是相对而言,一个游戏玩家的实际操作强弱,还是看该玩家的个人能力。
分析:在当前版本,PK场中毫无疑问,灵剑士是第一BUG职业。已经有无数的玩家抱怨过,自己不管怎么样,都会被灵剑士秒杀。这个是个实话,作为亲儿子职业,灵剑士的确在PVP方面有点过于强大了。但是纵观国服的PVP榜,灵剑士并没有垄断全部的席位,所以可见PVP还是要看技术,职业优势只是一小部分的客观原因。
竞争对手:力士、召唤、刺客 这三个职业无疑是灵剑士最大的对手。
刷图第一:剑士
继续国服剑灵职业排行榜的更新,关于刷图,有两种:单刷以及群刷。
单刷最快的职业应该是力士,虽然说在有些副本中刷不动,但是一般的主流副本都是不成问题的;
单刷最快的是力士,那么最强的是谁呢?毫无疑问剑士,这个不需要多少,当然前提是你的操作,一定要给力。这里所谓的最强就是无论单刷组队,都可以兼顾,这个就叫最强,剑士的需求量大家也是有目共睹的,组队都喜欢组个剑士。
竞争对手:力士
升级第一:力士
分析:毫无疑问,力士了,这个可是单刷速度第一的职业,当然也有朋友说气功师,其实也有一定的道理,但是如果你仔细观察下其他玩家的反馈,超过过半的玩家都认为,力士是升级最快的职业。
总结:职业优势只是相对而言,一个游戏玩家的实际操作强弱,还是看该玩家的个人能力。
剑灵现版本哪个职业厉害
一、剑士: 完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。
技能:
转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。
连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。
盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。
定义:
大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。
六、召唤:
因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。
技能:
吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。
给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。
群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动
树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。
剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。
定义:
目前召唤在韩服并不是很受欢迎,因为他那只不听话的猫,导致韩服好多玩家的不满。进入副本自然也就是辅助第一了。比如树藤捆住BOSS 群体隐身什么的。但是召唤自身攻击力也不弱,他的猫能证明一切。
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。
技能:
转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。
连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。
盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。
定义:
大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。
六、召唤:
因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。
技能:
吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。
给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。
群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动
树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。
剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。
定义:
目前召唤在韩服并不是很受欢迎,因为他那只不听话的猫,导致韩服好多玩家的不满。进入副本自然也就是辅助第一了。比如树藤捆住BOSS 群体隐身什么的。但是召唤自身攻击力也不弱,他的猫能证明一切。
剑灵什么职业最厉害
剑灵2022各职业强度排行
1、剑士:
当前版本的剑士,雷剑士处于低迷期,伤害相对火剑确实低很多。但毕业之后,也是不弱的。雷剑士的PVP,尤其是做了应龙之后,非常的流氓,一刀带走。总体来说,剑士当前版本属于比较强的职业。
2、召唤:
召唤职业入门简单,万金油类型,自带一只猫咪,可以释放蒲公英隐身,点了控制还不影响输出的职业,输出环境安逸,非常适合萌新,召唤优点太多。
3、灵剑:
灵剑技能共CD非常短,而且有控制有输出有群体保护,还能抓举。风灵剑主要输出就是断水流、台风斩,打架相对于雷灵剑处于劣势,但群怪方便很多。起手爆发不错,但总体输出比雷灵剑差很多。
4、气功:
火气功是本版本输出巨高的职业,没有之一。炎龙简直伤害爆表,有了超神简直无所不秒。但要时常盯着灼伤,因此并不是那么好上手,一个好气功,是很可贵的。气功的所有技能共CD都很长。所以,气功是当之无愧的炮楼子职业。
5、咒术:
咒术,大型副本必带职业,不管是冰还是暗,输出都很高。冰咒术暗相对来说,攻击频率低,所以武器BUFF来的慢。回血慢。因此咒术暗目前是主流。
6、拳师
强烈建议。 目前,第三派“黑狼”已经开放,它具有团体增强和爆伤BUFF技能。 操作较为困难,建议使用宏进行输出。但是,由于黑狼铁拳的姿势太笨拙,主流是锁铁拳的姿势,只能使用变身黑狼(人类、龙族转化为黑狼,将天族转化为白狼)进行爆破输出。
剑灵 现在什么职业刷图好些
目前剑灵的版本中,一共有7种职业供玩家来选择,不同的职业玩法也不同,那么哪个职业厉害呢,下面将分析各职业的刷图能力分析,大家就会知道剑灵哪个职业厉害了。
1、剑士:剑士是一个全能型职业,不管是天上的还是地下的,远处的还是贴身的,剑士能统统搞定,剑士不同于其他职业最大的优势就是破招式,天赋里面可以点出2-4秒的格挡时间,破招式能完全格挡前方的任何攻击,并能恢复自身的血量和内力。技能拔刀斩也是一个招式华丽,伤害恐怖的技能,是剑士的核心技能。剑士在副本中定位为主坦克职业,各大副本剑士做坦克都是非常安稳的。
2、力士:力士是一个全能控制职业,抓、扔、举、砸样样精通,副本中他能提供所有的控制技能,包括了眩晕、击倒、虚弱、控制,而且控制时间相当的长,力士虽然不能做T,但是他拥有盾牌技能,能在5秒内恢复30%的血量,是一个又肉又能回的小强职业。
3、拳师:拳师是一个连招华丽,打击感超强的职业,拳师的所有技能都是通过格挡来进行反击,只有格挡成功后才会出现连续技的。拳师虽然上手精通都比较吃力,但是他是一个一旦熟练后就不想再玩别的职业了,因为拳师拳拳到肉的感觉实在是太爽了。
4、刺客:刺客是一个能隐身的职业,刺客在单刷BOSS是可以瞬间前后移动加上隐身来折磨死怪物,刺客偏向于PK,弱点是防御偏低,只有通过一套爆发来带走敌人,否则自身就难保了。
5、气功师:气功师在副本中是第一输出,当然控制技能也是非常的多,气功师需要时时刻刻注意自己的仇恨,因为气功师连完所有的瞬发技能后,就算是后手5秒钟也会OT的,气功师在团队中还有一个非常重要的全队减伤技能-气功罩,气功罩在后期的大型副本尤为重要,气功罩能完全挡掉远处攻击,还能给队友减伤。
6、召唤师:召唤师在目前版本实实在在算全能了,涵盖了PVE和PVP,在副本中召唤师可以用猫咪做坦克,自己还能给猫咪回血,危险时也可以给全团免伤保护。在PVP中,召唤师目前过于强势,用猫咪黏人实在恶心,反正在PVP中遇到召唤基本上胜率也就没多少了。
7、灵剑士:灵剑士是一个剑士、力士、气功师三个职业的综合体,灵剑士拥有高爆发和高伤害,可攻可守,可辅可控制,在团队副本中灵活全面,虽然是一个新职业,但是灵剑士的威力绝对不容小视。
1、剑士:剑士是一个全能型职业,不管是天上的还是地下的,远处的还是贴身的,剑士能统统搞定,剑士不同于其他职业最大的优势就是破招式,天赋里面可以点出2-4秒的格挡时间,破招式能完全格挡前方的任何攻击,并能恢复自身的血量和内力。技能拔刀斩也是一个招式华丽,伤害恐怖的技能,是剑士的核心技能。剑士在副本中定位为主坦克职业,各大副本剑士做坦克都是非常安稳的。
2、力士:力士是一个全能控制职业,抓、扔、举、砸样样精通,副本中他能提供所有的控制技能,包括了眩晕、击倒、虚弱、控制,而且控制时间相当的长,力士虽然不能做T,但是他拥有盾牌技能,能在5秒内恢复30%的血量,是一个又肉又能回的小强职业。
3、拳师:拳师是一个连招华丽,打击感超强的职业,拳师的所有技能都是通过格挡来进行反击,只有格挡成功后才会出现连续技的。拳师虽然上手精通都比较吃力,但是他是一个一旦熟练后就不想再玩别的职业了,因为拳师拳拳到肉的感觉实在是太爽了。
4、刺客:刺客是一个能隐身的职业,刺客在单刷BOSS是可以瞬间前后移动加上隐身来折磨死怪物,刺客偏向于PK,弱点是防御偏低,只有通过一套爆发来带走敌人,否则自身就难保了。
5、气功师:气功师在副本中是第一输出,当然控制技能也是非常的多,气功师需要时时刻刻注意自己的仇恨,因为气功师连完所有的瞬发技能后,就算是后手5秒钟也会OT的,气功师在团队中还有一个非常重要的全队减伤技能-气功罩,气功罩在后期的大型副本尤为重要,气功罩能完全挡掉远处攻击,还能给队友减伤。
6、召唤师:召唤师在目前版本实实在在算全能了,涵盖了PVE和PVP,在副本中召唤师可以用猫咪做坦克,自己还能给猫咪回血,危险时也可以给全团免伤保护。在PVP中,召唤师目前过于强势,用猫咪黏人实在恶心,反正在PVP中遇到召唤基本上胜率也就没多少了。
7、灵剑士:灵剑士是一个剑士、力士、气功师三个职业的综合体,灵剑士拥有高爆发和高伤害,可攻可守,可辅可控制,在团队副本中灵活全面,虽然是一个新职业,但是灵剑士的威力绝对不容小视。
剑灵 现在什么职业刷图好些
国服的玩家还不是太了解,那么剑灵哪个职业pk厉害?小编整理了一些资料把游戏当中PK最强的职业推荐给大家,希望国服的玩家好好看看,为以后选择职业有所帮助,一起来看看吧! 剑灵哪个职业pk厉害?PK最强职业推荐: 目前韩服版本各职业PK实力排行榜 (1)剑士 概述:相信到国服肯定是个主流职业……整个技能体系也体现出多面手的感觉。这里要说一下,剑灵里没有治疗类职业,副本打法也与传统的人们熟悉的T- DPS - 奶妈不同,相比魔兽世界的强调团队配合,剑灵更突出了个人操作技巧与团队配合相结合的感觉,更体能出武侠风 二测可选种族:乾,尽 练级:剑士的格挡相当给力,后期后续技能变化也很多,空中连技很华丽。30级前只能说中规中矩,30级后大技能一出春天就来了,你会感觉到从剑士上升为剑神的感觉。一闪技能A怪很给力,还会出现飘逸的御剑术,相信很多玩家是奔着这个技能才练的剑士吧…… 副本:由于剑灵副本的特殊性,可以每个职业都是DPS,以后就不再重述了,这里只说其他的定位。在视频中能看到剑士主要负责拉住boss,格挡 boss攻击,但缺乏强力控制技能(剑灵中的boss在一定条件下是吃控制的,可以举,可以摔,可以踩,可以骑……)。网上说剑士单刷特定副本的视频,总体上一闪a小怪,格挡玩儿boss,很好很强大…… (2)力士 概述:简单粗暴的猛男(猛女……)型职业,招牌技狂风,破坏很早就能出,游戏中还可以的抓住倒地的敌人逛大街,然后一斧子抽飞(09宣传视频中),喜欢霸气玩家的不二之选。 二测可选种族:坤 练级:貌似没什么反击类技能,所以并不依赖格挡,打怪经常是简单直接的你来我往,导致相对其他职业的无伤练级来说血的损耗较大。由于可以依靠狂风(相当于wow中战士的大风车)等技能可以a怪,练级速度并不慢。 副本:与剑士同样在面对boss的第一线上,但并不是看上去的肉盾型职业。由于他的控制类技能(能把boss举起来丢出去,再加一个升龙),清小怪的时候更是能发挥自己a怪的专长,***以副本里还是很吃香的。 (3)气功士 概述:目前唯一的法系职业,剑灵独特的自动选择系统赋予了传统炮台类职业全新的玩法,远近皆可。曾经的王牌技吸功在二测中被砍,导致实力略显下降,不过仍然不能阻止玩家们对法系的喜爱。 二测可选种族:乾,麟 练级:对于继承了传统法师的强力控场与输出的气功士来说,练级并不是难事,花样繁多的技能可以让他们应对各种情况。唯一的问题是气功士是目前唯一需要蓝药的职业,比其他职业多了一种消耗。并且不同于锁定施法,剑灵的自动锁定系统也需要一定时间去适应。 副本:与传统游戏中的炮台法师相比,气功士在副本中需要做的更多,他们经常需要观察场上局势,选择用冰系的控制来扭转局势,还是用火系的伤害来尽情输出。而像保护神将(替小队成员抵挡伤害)等技能,更是让其成为在副本中不可缺少的一部分。 (4)拳士 概述:打击感十足的职业,拥有各种反击,浮空,倒地追击类技能,需要玩家一定的操作水平。相信很多人会喜欢拳士使用关节技时带给我们的残酷与热血。 二测可选种族:坤,尽 练级:拳士强大的连击技能体系使他在面对怪物的时候如鱼得水,玩家稍加熟悉就能做到无伤打怪练级。天赋中还有反弹远程攻击并致晕。缺点是缺乏强力的a怪技能,对付多个怪物时相对无力。 副本:由于格挡的存在,使拳士与剑士的副本定位相对重合,只不过侧重略显不同。对玩家掌控局势的能力要求很高,可以说玩家的水平高低会给人两种职业的感觉。也可以单挑特定的boss。 (5)暗杀者 概述:二测新出职业,同时也是二测人气爆棚的职业,可使用隐身,瞬移等暗杀技巧,副本中也是表现出色,是绝对值得大家体验的职业。 二测可选种族:尽 练级:如果能熟练的使用蛛网,爆炸陷阱,被攻击后瞬移到敌人身后等技能,打怪会变得非常轻松,很容易做到无伤。攒能量(就是血条下面那个蓝豆)快,可以把怪网在天上用飞镖打,一次三个能量- -。 副本:我们前面说过,剑灵的独特系统使得很多我们看起来很熟悉的职业都***了新的定位。暗杀者这个给人传统盗贼系感觉的职业,在副本中的作用也不再局限于输出。蛛网的控制(在内测中,据说蛛网和力士的技能配合可以对boss形成无限连击- -),烟雾弹对队友的保护,都让暗杀者受到队伍的青睐。 (6)召唤师 出现的视频:09宣传视频 推测可选种族:麟 推测技能:视频中用画法阵的方式召唤怪物。本人在分析客户端文件的时候发现了一些没出现过的技能图标,并据此推测除了召唤类技能之外,召唤师还会精通诅咒类技能。
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