刀塔高胜率骷髅王玩法
骷髅王 就一个主动技能···还带个复活···
装备···加点···
1、前期主加锤子和黄点,出臂章,然后出暗灭,等后面暴击起来一个暴击700多,之后可以出龙心,强袭,辉耀。
2、前期几护腕撑血,然后,辉耀,飞鞋,龙心,再后面振奋转强袭,如果对方分身多,出把狂战。
dota骷髅王攻略(参考)
1、加点顺序:
我的加点顺序一般是:1 + 1 + 1 4 1 + + + 3 3 3 3 + + + + + 2 2 2 2 4 4。
说说为什么这么加点吧。对于骷髅王,有人喜欢前期晕和属性点互加,有人喜欢晕和吸血互加,还有少数人喜欢点一级锤子,然后吸血和暴击互加,因为锤子随着级别升高增加的仅仅是伤害而已。这里我想说的是,加点顺序没有绝对的好或者坏,只要和自己的英雄定位相适合就好了。对于我的英雄定位,前中期的适度gank要求骷髅王必须优先升满锤子,而前期加属性点可以使得在10级时骷髅王三围同时加十点,就等于加了190滴血和190滴魔法,这样便很好地增加了gank的成功率,也为肉盾的成型奠定了很好的基础。10级以后开始升暴击是由于这个时候骷髅王的普攻已经较高,暴击的效果已经比较可观,暴击升满后,再次提高了gank的成功率和打钱速度,加快肉盾成型的速度。
2、装备选择:
装备选择和加点顺序是一样的道理,只要和自己的英雄定位相适合就好。肉盾的理想装备当然就是心和盾了。下面分别就路人和团战来分析。
路人出门装备可以比较随便。不过推荐带回血回魔装备(回血戒指,回魔指环,血瓶,魔瓶均可),这样可以保证自己撑到六级不回家。然后一般直接出斧头(因为路人赚钱比较顺利,不单的话撑到六级的时候一般会有2000+),然后鞋子,心。心之后便是盾,然后心——盾——心——盾......做一个无敌肉盾...
要是打团战或熟人局的话,出门装备就要以血瓶和魔瓶为主,也可以再加一点加属性的圆环或树枝(强烈建议出门不要买回血戒指,因为团战英雄都是有着比较强的瞬间爆发力的,回血戒的回血速度太慢了,适应不了这种高伤害)。这种时候对方应该不会让你很顺利地赚钱(即使前期不死,6级能有个1000多也就不错了),那么就先鞋子,护腕,然后等中期双方互相gank主力英雄的时候偷偷打一点钱,杀几个人再出斧头。团战中一旦自己还没有买出斧头便死了一次,那么不要再鳖斧头了,立即改为先出盾吧,否则到最后可能都出不了斧头了。
3、天敌分析:
骷髅王的克星便是会消魔的英雄和装备,其中以小强的抽魔最为恶心(眼看就要重生了,结果一个抽魔,你挂了),所以路人偶一般是等对方选完了并且确保没有小强之后再选他,要不然就要郁闷了。此外,能克制骷髅王的英雄还有敌法(被动消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),恶魔巫师(抽魔,不过这个可以无视)等,物品主要是死灵书与分身斧(或褪魔刀)。经过偶长期的实践发现,敌法光法破法并不能够很好的克制骷髅王,敌法后期才有作用,破法光法大家也可以试一试,没什么太大的作用。死灵书看似可以有效克制,但实战中却不怎么有效(尤其是出了盾之后)。这里一定要注意分身斧,这个变态的装备对骷髅王来说猥亵很大,偶有一次大熊猫出分身斧单挑对面出了心,辉耀,双刀的骷髅王(偶先分身斧分身,走到他跟前踩地板,然后开p,可怜的骷髅王反应过来后立即扔出锤子,结果砸中偶的幻象,然后他没魔了,半血了,只有逃跑的份了)。所以,骷髅王还是很怕分身斧这个装备的。万一碰到这些英雄或装备,建议多带一些蓝瓶(补魔的),尽量保证自己的魔法时常处于满魔状态或者安全状态。
4、一些配合的小技巧及注意事项:
有2v2时的配合
骷髅王一定要善于配合队友,这里讲一个长期实践中总结的小技巧,当你有两个锤子的魔法的时候(2v2),对面又没有强力控制英雄,你就可以先对一个英雄扔锤子,然后立即跑到他前面卡位,等晕眩效果消失后你便像挡小兵一样挡住他的去路,然后等第二个锤子好了扔一下,估计他应该死了(整个过程中你的队友都在攻击他),而且如果你补刀功夫到位的话,还可以补最后一下(偶一般都是这么做的,只要队友不用技能 )。另外,当遇到敌方gank时,最好不要和自己队友一起并排逃走,要发扬肉盾的大无畏精神,紧贴在队友身后断后(你要说我们背背山,我也没有办法了 )
有大范围团战时的配合
团战中你只需做到两点。一个是要顶在最前面(和另一个控制技英雄),直接锤对 方最有威胁的英雄(比如破法,骷髅弓箭手)。然后就是要发扬肉盾不怕死的精神了,勇敢地冲到对方阵型的最最里面,打乱对方阵型,为队友创造机会。
有两点注意事项
只要你有重生,你便有gank的优势,利用你的锤子+重生多gank对方的英雄(尤其是后期主力英雄)是非常有必要的。
一定保证你要有魔法来重生,骷髅王可不是牛头人酋长!!!保证留够100魔法,不然绝对不要冲动(比如在有200魔法的时候就扔锤子)!即使魔法多于100,对方有消魔的也一定要小心。
装备···加点···
1、前期主加锤子和黄点,出臂章,然后出暗灭,等后面暴击起来一个暴击700多,之后可以出龙心,强袭,辉耀。
2、前期几护腕撑血,然后,辉耀,飞鞋,龙心,再后面振奋转强袭,如果对方分身多,出把狂战。
dota骷髅王攻略(参考)
1、加点顺序:
我的加点顺序一般是:1 + 1 + 1 4 1 + + + 3 3 3 3 + + + + + 2 2 2 2 4 4。
说说为什么这么加点吧。对于骷髅王,有人喜欢前期晕和属性点互加,有人喜欢晕和吸血互加,还有少数人喜欢点一级锤子,然后吸血和暴击互加,因为锤子随着级别升高增加的仅仅是伤害而已。这里我想说的是,加点顺序没有绝对的好或者坏,只要和自己的英雄定位相适合就好了。对于我的英雄定位,前中期的适度gank要求骷髅王必须优先升满锤子,而前期加属性点可以使得在10级时骷髅王三围同时加十点,就等于加了190滴血和190滴魔法,这样便很好地增加了gank的成功率,也为肉盾的成型奠定了很好的基础。10级以后开始升暴击是由于这个时候骷髅王的普攻已经较高,暴击的效果已经比较可观,暴击升满后,再次提高了gank的成功率和打钱速度,加快肉盾成型的速度。
2、装备选择:
装备选择和加点顺序是一样的道理,只要和自己的英雄定位相适合就好。肉盾的理想装备当然就是心和盾了。下面分别就路人和团战来分析。
路人出门装备可以比较随便。不过推荐带回血回魔装备(回血戒指,回魔指环,血瓶,魔瓶均可),这样可以保证自己撑到六级不回家。然后一般直接出斧头(因为路人赚钱比较顺利,不单的话撑到六级的时候一般会有2000+),然后鞋子,心。心之后便是盾,然后心——盾——心——盾......做一个无敌肉盾...
要是打团战或熟人局的话,出门装备就要以血瓶和魔瓶为主,也可以再加一点加属性的圆环或树枝(强烈建议出门不要买回血戒指,因为团战英雄都是有着比较强的瞬间爆发力的,回血戒的回血速度太慢了,适应不了这种高伤害)。这种时候对方应该不会让你很顺利地赚钱(即使前期不死,6级能有个1000多也就不错了),那么就先鞋子,护腕,然后等中期双方互相gank主力英雄的时候偷偷打一点钱,杀几个人再出斧头。团战中一旦自己还没有买出斧头便死了一次,那么不要再鳖斧头了,立即改为先出盾吧,否则到最后可能都出不了斧头了。
3、天敌分析:
骷髅王的克星便是会消魔的英雄和装备,其中以小强的抽魔最为恶心(眼看就要重生了,结果一个抽魔,你挂了),所以路人偶一般是等对方选完了并且确保没有小强之后再选他,要不然就要郁闷了。此外,能克制骷髅王的英雄还有敌法(被动消魔技能),光法(法力流失),破法(第二招),恶魔巫师(抽魔,不过这个可以无视)等,物品主要是死灵书与分身斧(或褪魔刀)。经过偶长期的实践发现,敌法光法破法并不能够很好的克制骷髅王,敌法后期才有作用,破法光法大家也可以试一试,没什么太大的作用。死灵书看似可以有效克制,但实战中却不怎么有效(尤其是出了盾之后)。这里一定要注意分身斧,这个变态的装备对骷髅王来说猥亵很大,偶有一次大熊猫出分身斧单挑对面出了心,辉耀,双刀的骷髅王(偶先分身斧分身,走到他跟前踩地板,然后开p,可怜的骷髅王反应过来后立即扔出锤子,结果砸中偶的幻象,然后他没魔了,半血了,只有逃跑的份了)。所以,骷髅王还是很怕分身斧这个装备的。万一碰到这些英雄或装备,建议多带一些蓝瓶(补魔的),尽量保证自己的魔法时常处于满魔状态或者安全状态。
4、一些配合的小技巧及注意事项:
有2v2时的配合
骷髅王一定要善于配合队友,这里讲一个长期实践中总结的小技巧,当你有两个锤子的魔法的时候(2v2),对面又没有强力控制英雄,你就可以先对一个英雄扔锤子,然后立即跑到他前面卡位,等晕眩效果消失后你便像挡小兵一样挡住他的去路,然后等第二个锤子好了扔一下,估计他应该死了(整个过程中你的队友都在攻击他),而且如果你补刀功夫到位的话,还可以补最后一下(偶一般都是这么做的,只要队友不用技能 )。另外,当遇到敌方gank时,最好不要和自己队友一起并排逃走,要发扬肉盾的大无畏精神,紧贴在队友身后断后(你要说我们背背山,我也没有办法了 )
有大范围团战时的配合
团战中你只需做到两点。一个是要顶在最前面(和另一个控制技英雄),直接锤对 方最有威胁的英雄(比如破法,骷髅弓箭手)。然后就是要发扬肉盾不怕死的精神了,勇敢地冲到对方阵型的最最里面,打乱对方阵型,为队友创造机会。
有两点注意事项
只要你有重生,你便有gank的优势,利用你的锤子+重生多gank对方的英雄(尤其是后期主力英雄)是非常有必要的。
一定保证你要有魔法来重生,骷髅王可不是牛头人酋长!!!保证留够100魔法,不然绝对不要冲动(比如在有200魔法的时候就扔锤子)!即使魔法多于100,对方有消魔的也一定要小心。
刀塔高胜率骷髅王玩法
骷髅王千万不要新手用。。。因为技能少,所以对于基本功的要求就更高。(走位,补刀,绕视野,意识这些乱七八糟的基本功)
新手最好用有四个技能的,或者三个技能,一个被动的。推荐的英雄是有清兵和推线能力的英雄。有伤害技能,控制技能。
这类英雄不缺钱,成型快,而且对队友也有一定的保护能力,能够更好地应变局势。
就比如尸王,剧毒,骨法,冰女,莱恩,小丫,复仇之魂,等。他们都是出肉,推线,前期强势的英雄。一个英雄前期强势了,后期总归不会太吃亏,应为dota讲究装备压制。
推荐英雄:光法。
出装:吃喝(药膏,蓝药+吃树,简称吃喝)、三树枝和一个小鸡。
本人最喜爱的英雄就是光法,我出门装比较另类,可以借鉴,出一个回复头巾,价格刚好603。
加点,一级T,二到三级学C,之后就是主学C,6级不学大,学T,7级学满了C以后,8级再学大,之后就是T学满了学E,中前期一级大招足够用了,到了后期就是推线的话,在考虑学满大招,多出来的技能点点黄点适应节奏。
到线上尽量不要A小兵,让你的后期去A,你就来回绕来绕去就行,一级T速度很快,看到对面近战要补刀就T他,然后去拉野,或者消失(躲到树林后面吃经验),这样对面看不到你就会害怕你T他们,就不敢过来了。有了钱买鞋子,然后买出大魔棒。C尽量留给自己,不要给他用,让他专心补刀,你留蓝压制。到了快六级,就买一组眼,插到河道或者你们附近的野区防治抓人。
再有钱就出梅肯斯姆,然后是小人书。如果前期蓝不够就出秘法鞋。后期卖了转飞鞋。在前期,有了秘法鞋的光法再也不用缺蓝,而且还能给队友补充魔法。小人书出了以后,配合梅肯斯姆,你就已经很肉了。谁要追你,你就E然后放小人去打他,自己跑。有了大招以后,推进就是把影子放后面,自己站在影子能波到的地方当诱饵。光法的波无论前期还是后期伤害都非常可观,只要你有秘法鞋,你就能频繁推波,只要你频繁推波,对面必定都被你压成残疾。
后期出装很固定,就是西瓦的守护,羊刀,血晶石。这几样东西足够你称霸全场了。对付对方后期,你的任务就是抽光他们的蓝让他们欲哭无泪。如果对面物理伤害太猛,可以考虑把血晶石换成刃甲或者强袭,后期护甲的作用尤为突出。
但是我,光法作为我dota最喜欢的英雄,我尝试过另类出装。那就是散失,紫苑和分身斧。这是后期光法,面对伪后毫不做作,有的一拼。对面人未死,蓝先空。空了蓝我就打,你有蓝我就耍。让他回家泡温泉,我就拆。
好了,一个英雄我就说了这么半天,你知道有多不容易了吧。所以,我没法每个英雄都告诉你怎么出装,这些都是自己总结的。但是作为新手,选智力英雄,技能多,前期猛,伤害高,萎缩放技能,辅助队友,出肉打不死,绝对是正确的。
新手最好用有四个技能的,或者三个技能,一个被动的。推荐的英雄是有清兵和推线能力的英雄。有伤害技能,控制技能。
这类英雄不缺钱,成型快,而且对队友也有一定的保护能力,能够更好地应变局势。
就比如尸王,剧毒,骨法,冰女,莱恩,小丫,复仇之魂,等。他们都是出肉,推线,前期强势的英雄。一个英雄前期强势了,后期总归不会太吃亏,应为dota讲究装备压制。
推荐英雄:光法。
出装:吃喝(药膏,蓝药+吃树,简称吃喝)、三树枝和一个小鸡。
本人最喜爱的英雄就是光法,我出门装比较另类,可以借鉴,出一个回复头巾,价格刚好603。
加点,一级T,二到三级学C,之后就是主学C,6级不学大,学T,7级学满了C以后,8级再学大,之后就是T学满了学E,中前期一级大招足够用了,到了后期就是推线的话,在考虑学满大招,多出来的技能点点黄点适应节奏。
到线上尽量不要A小兵,让你的后期去A,你就来回绕来绕去就行,一级T速度很快,看到对面近战要补刀就T他,然后去拉野,或者消失(躲到树林后面吃经验),这样对面看不到你就会害怕你T他们,就不敢过来了。有了钱买鞋子,然后买出大魔棒。C尽量留给自己,不要给他用,让他专心补刀,你留蓝压制。到了快六级,就买一组眼,插到河道或者你们附近的野区防治抓人。
再有钱就出梅肯斯姆,然后是小人书。如果前期蓝不够就出秘法鞋。后期卖了转飞鞋。在前期,有了秘法鞋的光法再也不用缺蓝,而且还能给队友补充魔法。小人书出了以后,配合梅肯斯姆,你就已经很肉了。谁要追你,你就E然后放小人去打他,自己跑。有了大招以后,推进就是把影子放后面,自己站在影子能波到的地方当诱饵。光法的波无论前期还是后期伤害都非常可观,只要你有秘法鞋,你就能频繁推波,只要你频繁推波,对面必定都被你压成残疾。
后期出装很固定,就是西瓦的守护,羊刀,血晶石。这几样东西足够你称霸全场了。对付对方后期,你的任务就是抽光他们的蓝让他们欲哭无泪。如果对面物理伤害太猛,可以考虑把血晶石换成刃甲或者强袭,后期护甲的作用尤为突出。
但是我,光法作为我dota最喜欢的英雄,我尝试过另类出装。那就是散失,紫苑和分身斧。这是后期光法,面对伪后毫不做作,有的一拼。对面人未死,蓝先空。空了蓝我就打,你有蓝我就耍。让他回家泡温泉,我就拆。
好了,一个英雄我就说了这么半天,你知道有多不容易了吧。所以,我没法每个英雄都告诉你怎么出装,这些都是自己总结的。但是作为新手,选智力英雄,技能多,前期猛,伤害高,萎缩放技能,辅助队友,出肉打不死,绝对是正确的。
DOTA骷髅王出装
本大神来指导:随着icefrog对dota地图修改,dota的节奏越来越快,现在的dota的gank节奏已经越来越快,已经不是51时代传统的4保1慢慢拖后期了。所以现在的骷髅王已经在cw里绝迹,甚至是在路人战里面也被渐渐的抛弃。但是骷髅王依旧是一个适合包括菜鸟新人甚至是大神的万金油英雄。菜鸟打骷髅,出假腿小魔棒先锋盾狂战。。。后面出的来也许会有辉耀。。新人打骷髅王会出假腿小魔棒臂章狂战强袭。。后面就是辉耀。。。而大神的出法就是基于团队的考虑,一般20分钟出个假腿魔棒强袭然后再狂战等等,这就是区别。强袭真的是神器,减甲就是bug,一般加入你的攻击时100,打在别人身上伤害也只有70,但是强袭出了之后不一样,打100就是100,几乎。而且不但是你,还有你的队友,所以,强袭是王道。而魔棒对于骷髅王来说太重要了,因为也许有时你复活没有魔,但是大魔棒一点就,。。。你知道的,所以骷髅王的魔棒是必出的
DOTA骷髅王出装
骷髅王,可以当后,也可以当肉。
后期:相位,臂章,碎骨,雷锤,狂战,剩下一件就看情况了,对面控制多黑黄杖,想要肉一下就强袭、龙心。还可以出个撒旦邪之力。情况允许就拿上不朽盾。
肉装:假腿,先锋,强袭,龙心,冰甲,刃甲,挑战头巾。绝对够肉就是没输出,不过可以刃甲换成辉耀,烧死他们。
实际上我觉得骷髅王还是当后期好,吸血,暴击就是为了输出,相位鞋就是为了追杀,雷锤、臂章提升速度。一般你能有四个大件基本就结束了。
后期:相位,臂章,碎骨,雷锤,狂战,剩下一件就看情况了,对面控制多黑黄杖,想要肉一下就强袭、龙心。还可以出个撒旦邪之力。情况允许就拿上不朽盾。
肉装:假腿,先锋,强袭,龙心,冰甲,刃甲,挑战头巾。绝对够肉就是没输出,不过可以刃甲换成辉耀,烧死他们。
实际上我觉得骷髅王还是当后期好,吸血,暴击就是为了输出,相位鞋就是为了追杀,雷锤、臂章提升速度。一般你能有四个大件基本就结束了。
dota 骷髅王 出装备 顺序
我的前期顺序是坚韧,假腿,狂战,之后的装备就要看对方什么英雄或对方出什么了
我也思考过辉耀和黯灭的问题,相当的复杂。。。
辉耀是增加60点攻击,对周围600范围的敌方照造成每秒40伤害;
黯灭是增加60点攻击,降低对方6点护甲,如果对方降低护甲后护甲仍然为正,护甲与伤害的换算公式为(0.06*护甲数)/(1+0.06*护甲数),如果护甲为负,换算公式为-(0.06*|护甲数|)/(1+0.06*|护甲数|)
辉耀是固定造成每秒40点范围伤害,而黯灭造成的额外伤害还要乘以攻击频率才得每秒的。由于是骷髅王,让原本复杂的问题遍得更加难以解决!骷髅王第三招为致命一击,15%的几率造成2.75倍伤害,这对辉耀没影响,但黯灭不同,护甲降低,伤害增加,暴击也就增加!还得用统计的方法算一下。。。
以上都是1V1的时候,如果是团战,辉耀对其他英雄也有伤害,但是你降低目标护甲后,队友对其的伤害也增加;但如果队友是众神等依靠魔法伤害的英雄,护甲这对伤害没影响。。。
还有一个问题,装备合成的难易程度。圣者遗物要3800,多难啊!等级高了,一死掉几百,而秘银锤只要1610,如果你有1700,买了个秘银,死了也只掉90块钱。。。
总之情况相当的复杂!说也说不清楚。。。
楼主就不要考虑这个问题了
装备顺序其他答案非常详细,可以借鉴
我也思考过辉耀和黯灭的问题,相当的复杂。。。
辉耀是增加60点攻击,对周围600范围的敌方照造成每秒40伤害;
黯灭是增加60点攻击,降低对方6点护甲,如果对方降低护甲后护甲仍然为正,护甲与伤害的换算公式为(0.06*护甲数)/(1+0.06*护甲数),如果护甲为负,换算公式为-(0.06*|护甲数|)/(1+0.06*|护甲数|)
辉耀是固定造成每秒40点范围伤害,而黯灭造成的额外伤害还要乘以攻击频率才得每秒的。由于是骷髅王,让原本复杂的问题遍得更加难以解决!骷髅王第三招为致命一击,15%的几率造成2.75倍伤害,这对辉耀没影响,但黯灭不同,护甲降低,伤害增加,暴击也就增加!还得用统计的方法算一下。。。
以上都是1V1的时候,如果是团战,辉耀对其他英雄也有伤害,但是你降低目标护甲后,队友对其的伤害也增加;但如果队友是众神等依靠魔法伤害的英雄,护甲这对伤害没影响。。。
还有一个问题,装备合成的难易程度。圣者遗物要3800,多难啊!等级高了,一死掉几百,而秘银锤只要1610,如果你有1700,买了个秘银,死了也只掉90块钱。。。
总之情况相当的复杂!说也说不清楚。。。
楼主就不要考虑这个问题了
装备顺序其他答案非常详细,可以借鉴
dota 骷髅王 出装备 顺序
骷髅王出先锋是要分情况的,如果对面爆发英雄多的话可以出,其他时候出先锋真的没什么大用。对于骷髅王如果对面控制英雄少的话,他完全可以1V(3—5),后期的强力输出可不是吹的,一个暴击800+,谁受的了,本身就有吸血还有2条命,出了金箍棒可以和幻刺一拼。
出装应该看情况,如果线上压力大,需要补给可以先出个回5的治疗指环,如果顺风直接假腿,然后出狂战或臂章或辉耀,根据对面英雄和个人喜好决定,强袭不可少,给自己和队友都加攻击速度和护甲,提高输出和生存能力,还有人喜欢出按灭和雷锤,还有现在的对剑没有发球效果,很多人都喜欢出,这个都是自己决定。总的来说他的出装顺序应该是
1顺风:假腿(或相位追杀) 狂战(或辉耀或按灭或对剑) 强袭(或臂章) 黑黄(根据需要考虑) 金箍棒 顺风圣剑
2逆风:先875治疗指环 假腿 狂战 强袭或雷神锤 以后出增加输出的金箍棒 按灭 辉耀
出装应该看情况,如果线上压力大,需要补给可以先出个回5的治疗指环,如果顺风直接假腿,然后出狂战或臂章或辉耀,根据对面英雄和个人喜好决定,强袭不可少,给自己和队友都加攻击速度和护甲,提高输出和生存能力,还有人喜欢出按灭和雷锤,还有现在的对剑没有发球效果,很多人都喜欢出,这个都是自己决定。总的来说他的出装顺序应该是
1顺风:假腿(或相位追杀) 狂战(或辉耀或按灭或对剑) 强袭(或臂章) 黑黄(根据需要考虑) 金箍棒 顺风圣剑
2逆风:先875治疗指环 假腿 狂战 强袭或雷神锤 以后出增加输出的金箍棒 按灭 辉耀
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