DOTA2斧王加点顺序图解
首先我觉得FW的定位是肉和GANK。他不是为打钱而存在,他不是后期,在前期他要保护后期打钱,并限制敌方英雄打钱。加点 3131343115455554555552222记住一定要先升满3就是反击螺旋,因为1:FW蓝少先加E会导致蓝不够吼2次加大,2:敏捷,智力英雄同等级只要转2次加大基本上就死(前期)(转2次360,大350) 出门,先圆盾,6树,1大红,FW是不需要带蓝和瓶子的。 小技巧:先绕过兵线,反键点对方英雄拉仇恨,这时小兵会上来打你,你马上反键点对反英雄旁边的地(往对方英雄)旁边走,如果对方不走,你就上去吼,如果走,你就回来,阻止对方英雄吃经验和补兵。 FW的3技能是按对方的攻击意图算几率的(就是不管小兵打到你没有,只要举起刀,或者对方英雄对你有攻击意向),血掉半马上吃树,掉到红血就用大血,快速出治疗指环。 出装备循序:先锋盾(这一定要第一个出,它加HP回复速度,和抗击打能力,最重要的它加250的血量,提高前期生存,GANK能力),挑战(敌方法伤高就买),跳刀(很重要的先手道具),西瓦(提高MP,MP恢复速度,还有抗击打,以及加速技能),龙心(有钱可以后期把先锋盾也换成龙心),飞鞋。希望楼主玩的开心~~~~~~~~
DOTA2斧王加点顺序图解
斧王不是主战英雄,所以是否用斧王最好看对手的英雄
准备:对方近战超过3人 恭喜 用你心爱的斧王吧
道具:以出先锋盾为优先 所以开始就买圆盾(300).如果是随机就买两个 吃树N个(能买多少买多少)
技能:主升3 次升1 有4点4
出发:选和对方近战英雄的那一路
进攻:看到对方近战英雄 上来二话不说 就是砍砍砍(一定要给对方一个压迫感)
有吼了以后 不要随意吼 斧王开始很缺魔 你要记住 你的被动技不是靠人品的(虽然有时候是,本人有一次用斧王拿FB就是旋了6次) 是必然会出的 所以说 当己方小兵和对方交战的时候 完全可以强砍对方英雄 这样小兵会打你(无视) 和他拼 你身上有圆盾不怕 但是小心对方的技能 差不多就可以了
不用强杀 回头吃个树 又是一条好汉 记得一定要有霸气 斧王打近战就跟打狗似的
发展:就是先锋盾 AND 先锋盾 中间出个鞋 不然 让人放风筝了 如果对方AOE多 合几个护腕 还有 魔抗外衣 对方肉搏(DPS)多 就出大甲
团P:就是冲上去顶顶顶 吼吼吼 出个跳刀是不错的选择
以上是整个流程 现在开始讨论
1.为什么出圆盾??
猪头!!圆盾可以30%机率抵消30点伤害 少于30不费血
2.为什么出两个圆盾??
还是猪头!!两个可以增加机率!!
3.先锋盾有那么好吗?都有什么作用??
我靠!大猪头!先锋加250HP 每秒回4HP 65%抵挡35伤害
4.只是这样好像作用不大吧 ??
我顶!!你看没看小兵的攻击力 才20多点 你每秒回4HP(不算本身的回血) 还是英雄甲(怎么也得有个5 6 点吧) 这样别说小兵了 野怪都打不动你 顶着小兵打 都不费血!! 对方非主力DPS 打你的血更是少的可怜!!
5.汗.... 那..那出两个素为什么啊(很小声)
增加机率 基本上 都能格挡了 而且血量也很高 每秒回8HP 加上自身的 每秒回10左右
跟龙心差不多了 只能缺魔不会缺血
好了 讨论完毕 出一下斧王的缺点
近战...(废话哪个力量不是近战) 血少(人马哥哥开心的笑了) 怕变羊.....(这个...汗....)
最后是中心思想: 斧王是团战英雄 单挑能力不强 压对方近战那线 还是很猛的 表问为什么
如果出了 两个圆盾 加一个回4时 就可以 在对方防御后面那里 把小兵截杀(很变态的打法,对方想龟缩时 就这么打他) 一定要记住 自己有先锋 你比自己想像的还能扛打 (肉搏... 技能还是很怕的)
吼完以后 A一个英雄 然后看对方英雄的状态 少于 大绝血量的 迎风一刀斩
准备:对方近战超过3人 恭喜 用你心爱的斧王吧
道具:以出先锋盾为优先 所以开始就买圆盾(300).如果是随机就买两个 吃树N个(能买多少买多少)
技能:主升3 次升1 有4点4
出发:选和对方近战英雄的那一路
进攻:看到对方近战英雄 上来二话不说 就是砍砍砍(一定要给对方一个压迫感)
有吼了以后 不要随意吼 斧王开始很缺魔 你要记住 你的被动技不是靠人品的(虽然有时候是,本人有一次用斧王拿FB就是旋了6次) 是必然会出的 所以说 当己方小兵和对方交战的时候 完全可以强砍对方英雄 这样小兵会打你(无视) 和他拼 你身上有圆盾不怕 但是小心对方的技能 差不多就可以了
不用强杀 回头吃个树 又是一条好汉 记得一定要有霸气 斧王打近战就跟打狗似的
发展:就是先锋盾 AND 先锋盾 中间出个鞋 不然 让人放风筝了 如果对方AOE多 合几个护腕 还有 魔抗外衣 对方肉搏(DPS)多 就出大甲
团P:就是冲上去顶顶顶 吼吼吼 出个跳刀是不错的选择
以上是整个流程 现在开始讨论
1.为什么出圆盾??
猪头!!圆盾可以30%机率抵消30点伤害 少于30不费血
2.为什么出两个圆盾??
还是猪头!!两个可以增加机率!!
3.先锋盾有那么好吗?都有什么作用??
我靠!大猪头!先锋加250HP 每秒回4HP 65%抵挡35伤害
4.只是这样好像作用不大吧 ??
我顶!!你看没看小兵的攻击力 才20多点 你每秒回4HP(不算本身的回血) 还是英雄甲(怎么也得有个5 6 点吧) 这样别说小兵了 野怪都打不动你 顶着小兵打 都不费血!! 对方非主力DPS 打你的血更是少的可怜!!
5.汗.... 那..那出两个素为什么啊(很小声)
增加机率 基本上 都能格挡了 而且血量也很高 每秒回8HP 加上自身的 每秒回10左右
跟龙心差不多了 只能缺魔不会缺血
好了 讨论完毕 出一下斧王的缺点
近战...(废话哪个力量不是近战) 血少(人马哥哥开心的笑了) 怕变羊.....(这个...汗....)
最后是中心思想: 斧王是团战英雄 单挑能力不强 压对方近战那线 还是很猛的 表问为什么
如果出了 两个圆盾 加一个回4时 就可以 在对方防御后面那里 把小兵截杀(很变态的打法,对方想龟缩时 就这么打他) 一定要记住 自己有先锋 你比自己想像的还能扛打 (肉搏... 技能还是很怕的)
吼完以后 A一个英雄 然后看对方英雄的状态 少于 大绝血量的 迎风一刀斩
DOTA斧王出装和操作
斧王加点顺序推荐方案:
这是斧王的主流加点,也可以去混野区。现在也有主二技能的点灯流打法,玩家也可以尝试,选择点灯流的话出装就应该选择魂戒或者秘法鞋了。先锋盾:斧王最最核心的装备,斧王纯爷们的标志,自虐狂的最爱。提供生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。科勒的匕首:核心装备之二,让斧王的控制力不仅仅是300而是1200+300=1500,不论团战先手还是追杀都属必备。
在很久以前的人兽大战中,许多半兽人战士受到恶魔之力的影响而腐化沦落为黑暗势力的工具。其中就有血斧部落的首领,Mogul Kahn。他原被人类圣骑士所杀,但是在Mannaroth指挥半兽人向Archimonde进攻的时候,人们却不可思议地看到他出现在天灾军团的阵营中。他被恶魔复活,运用他迅捷的反应和强大的攻击力猎杀近卫军团的战士,他残忍地将对手砍为数块,他甚至能使敌人变的和他一样的对杀戮充满着邪恶渴望。
斧王出装技巧:
出门装:斧王选择圆盾出门基本没啥异议的了,然后就是吃树和大药,如果是点灯流,最好好带几个净化。
中期核心装:先锋盾:斧王最最核心的装备,斧王纯爷们的标志,自虐狂的最爱。提供生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。科勒的匕首:核心装备之二,让斧王的控制范围不仅仅是300而是1200+300=1500,不论团战先手还是追杀都属必备。
后期神装:作为一个大肉后期就应该出冰甲、龙心、笛子。跳刀是灵魂物品,不可缺少,飞鞋和辉耀是带线收钱用的。
至于斧王是先锋盾还是挑战要看对面阵容,最好选一个出,然后速度出跳,不出跳刀的fw绝对会被放风筝的,前期可以适当gank,当队友拆塔或者防守时一定要在,如果你是前期打野,刀6级左右最好多参加团战,不然队友会很吃力的,当然是要在实力差不多的情况下。如果安心大钱打后期那肯定是不行的,就算你后期装备再好,还是扛不住的,只有在不断压制别人的前提下打到的钱才是最好的。全场游走当然没必要了,不可能想vs,冰女,神牛这些英雄一样一直游走,因为你的等级比他们要重要一点,但有一点,就是速度出跳,出了跳就去打团。
斧王切入战场的时机,可以说是玩好斧王的关键。首先出装一定要比对方快,其次战场上对方小兵要多,这样的话,适合单杀。团战不是每次都参加,断兵流的斧王装备会领先对方许多,这个时候就安心的出装备,先把先锋盾搞出来。如果14分还没先锋(或者差不多的钱),斧王基本就废了,那就干脆转辅助。并且团的时候做好牺牲的准备,把己方的后期养起来。
斧王出门:两拳套,一吃树一大药,初期混线,线上压力大,一分钟后打野,别急着断兵,有人爱扯淡,一级断兵,有点常识意识的人就抓死他拿一血,所以听哥一句,三级后出了圆盾再断兵,现在全dota都防斧王断兵,所以这就要求你有极好的意识,一旦小地图上少人了,马上绕树林,血不多了就别风骚了,回家,回家前吃完树和药,前期斧王就是这么悲剧,既要贱又要躲,之后不要犹豫,先锋盾,然后挑战头巾,出完赶紧跳刀,这样斧王也肉的差不多了,之后你就是团战的英雄,跳吼,会打点的人都不会先打你,打你你还转,又肉的跟墙似的,在你身上放技能太不值了,而你在琢磨透对方心里后就可以悠然自得的跳吼,尽量淘汰掉对方的主力输出,即dps。
如果是抓人的斧王,那就得看对方阵容了,法师多才敢这么干,连抓三次抓不死,基本就废了,除非对方菜鸟多。抓人的话,最好出了跳刀再抓。另外,双方阵容、出装和团站的切入时机有很大关系。不可一概而论。也有一种拆塔的斧王,就是队友团战的时候他一个人拆塔,打法很多,根据实际情况看着办吧。
斧王可以挂在野区主加被动,给队友多提供一路单,也可以主加点灯,线上发育,也可以到对方家断兵,在对方家野区 和兵线上来回游走,不要总是断,给队友些经验,父王是个大控制,出跳刀很关键,跳吼,第一时间切入,不过自己要肉起来,前期速度先锋盾然后就可以游走杀人,没人时线上野区打钱,剩下的个人喜好,我比较喜欢出刃甲,有人爱出A杖,你可以自己看着出。
斧王简称AXE,新手玩家如果碰到AXE千万不要惊讶,其实老鸟玩家说的就是斧王,而斧王给小编最大的感慨就是跳进对方的阵容中使用狂战士之吼拉住对手并利用反击螺旋造成输出,虽然伤害地方阵型的效果很好,但是也是个伤敌一千,自损八百的方法不是很推荐。
这是斧王的主流加点,也可以去混野区。现在也有主二技能的点灯流打法,玩家也可以尝试,选择点灯流的话出装就应该选择魂戒或者秘法鞋了。先锋盾:斧王最最核心的装备,斧王纯爷们的标志,自虐狂的最爱。提供生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。科勒的匕首:核心装备之二,让斧王的控制力不仅仅是300而是1200+300=1500,不论团战先手还是追杀都属必备。
在很久以前的人兽大战中,许多半兽人战士受到恶魔之力的影响而腐化沦落为黑暗势力的工具。其中就有血斧部落的首领,Mogul Kahn。他原被人类圣骑士所杀,但是在Mannaroth指挥半兽人向Archimonde进攻的时候,人们却不可思议地看到他出现在天灾军团的阵营中。他被恶魔复活,运用他迅捷的反应和强大的攻击力猎杀近卫军团的战士,他残忍地将对手砍为数块,他甚至能使敌人变的和他一样的对杀戮充满着邪恶渴望。
斧王出装技巧:
出门装:斧王选择圆盾出门基本没啥异议的了,然后就是吃树和大药,如果是点灯流,最好好带几个净化。
中期核心装:先锋盾:斧王最最核心的装备,斧王纯爷们的标志,自虐狂的最爱。提供生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。科勒的匕首:核心装备之二,让斧王的控制范围不仅仅是300而是1200+300=1500,不论团战先手还是追杀都属必备。
后期神装:作为一个大肉后期就应该出冰甲、龙心、笛子。跳刀是灵魂物品,不可缺少,飞鞋和辉耀是带线收钱用的。
至于斧王是先锋盾还是挑战要看对面阵容,最好选一个出,然后速度出跳,不出跳刀的fw绝对会被放风筝的,前期可以适当gank,当队友拆塔或者防守时一定要在,如果你是前期打野,刀6级左右最好多参加团战,不然队友会很吃力的,当然是要在实力差不多的情况下。如果安心大钱打后期那肯定是不行的,就算你后期装备再好,还是扛不住的,只有在不断压制别人的前提下打到的钱才是最好的。全场游走当然没必要了,不可能想vs,冰女,神牛这些英雄一样一直游走,因为你的等级比他们要重要一点,但有一点,就是速度出跳,出了跳就去打团。
斧王切入战场的时机,可以说是玩好斧王的关键。首先出装一定要比对方快,其次战场上对方小兵要多,这样的话,适合单杀。团战不是每次都参加,断兵流的斧王装备会领先对方许多,这个时候就安心的出装备,先把先锋盾搞出来。如果14分还没先锋(或者差不多的钱),斧王基本就废了,那就干脆转辅助。并且团的时候做好牺牲的准备,把己方的后期养起来。
斧王出门:两拳套,一吃树一大药,初期混线,线上压力大,一分钟后打野,别急着断兵,有人爱扯淡,一级断兵,有点常识意识的人就抓死他拿一血,所以听哥一句,三级后出了圆盾再断兵,现在全dota都防斧王断兵,所以这就要求你有极好的意识,一旦小地图上少人了,马上绕树林,血不多了就别风骚了,回家,回家前吃完树和药,前期斧王就是这么悲剧,既要贱又要躲,之后不要犹豫,先锋盾,然后挑战头巾,出完赶紧跳刀,这样斧王也肉的差不多了,之后你就是团战的英雄,跳吼,会打点的人都不会先打你,打你你还转,又肉的跟墙似的,在你身上放技能太不值了,而你在琢磨透对方心里后就可以悠然自得的跳吼,尽量淘汰掉对方的主力输出,即dps。
如果是抓人的斧王,那就得看对方阵容了,法师多才敢这么干,连抓三次抓不死,基本就废了,除非对方菜鸟多。抓人的话,最好出了跳刀再抓。另外,双方阵容、出装和团站的切入时机有很大关系。不可一概而论。也有一种拆塔的斧王,就是队友团战的时候他一个人拆塔,打法很多,根据实际情况看着办吧。
斧王可以挂在野区主加被动,给队友多提供一路单,也可以主加点灯,线上发育,也可以到对方家断兵,在对方家野区 和兵线上来回游走,不要总是断,给队友些经验,父王是个大控制,出跳刀很关键,跳吼,第一时间切入,不过自己要肉起来,前期速度先锋盾然后就可以游走杀人,没人时线上野区打钱,剩下的个人喜好,我比较喜欢出刃甲,有人爱出A杖,你可以自己看着出。
斧王简称AXE,新手玩家如果碰到AXE千万不要惊讶,其实老鸟玩家说的就是斧王,而斧王给小编最大的感慨就是跳进对方的阵容中使用狂战士之吼拉住对手并利用反击螺旋造成输出,虽然伤害地方阵型的效果很好,但是也是个伤敌一千,自损八百的方法不是很推荐。
DOTA斧王出装和操作
DOTA里斧王是个比较复杂的英雄,总体思想就是一个肉,这也是没办法的,他技能决定的。如果你初期是去断兵,要绕路从树林绕到对方的路上杀兵,出门装一般是一个 圆盾,一些吃喝。这样做很考验意识,因为对方非常容易过来抓你,在别人的主场啊~~很危险的哦!要知道什么时候跑,不要贪图把这波兵杀了再跑,拉着兵跑更容易成功逃生甚至可以做到反杀,因为兵多攻击次数就多,导致出转几率提高。但断兵是非常压制队友发展的,这个请注意啊。当然也可以正常的带线。出装就是肉装,对方法师多么就再来个挑战。没啥好说的,讨打英雄,视情况出跳刀,因为一技能的吼只用跑的进战场非常容易一个人都吼不住,而且你是肉,就是顶在前面吸引火力的。如果有跳刀,在团战时,两方抱团,你就是先手,最好的时机是对手和兵一起的时候,跳进中间一声吼,有兵的话伤害次数就多,出转几率高(已经第二次提这个了,说明一点,对方的兵是你的倒钩哦~~~)注意,如果对手分散的太开,那就选择对手的重点人物,5个人能吼住3个就算不错了,5个不是很可能,4个算非常NICE的,如果吼不住3个,吼道的2个如果是对方的重点人物那也是立大功的,接着给一个重要人物比如地方的影魔,或者DPS上个“战斗饥渴”一直耗着他的血,(当然,主要还是吼和反击螺旋)然后,你的事情就是打打动动,你在动的时候出转会是瞬间的,而顶着打,会有半秒到1秒的转的时间,在这种密集的火力下,转是非常容易出的,但是,每2次转中间有最短1.7秒的不出转时间,如果在动的话,就是快速进入这1.7秒,更快让他出下一次转。下一步就是等你的队友们上来了,如果他们不卖你的话会来的。最后就是看哪个家伙血少了,开始跑了,开大收人头吧!
dota斧王出装顺序?
技能与装备策略\x0d\x0a\x0d\x0a4.1初期消耗装备\x0d\x0a\x0d\x0aEssifation_远古祭祀〔吃树〕-80 \x0d\x0a\x0d\x0a早在6.27版本以前,吃树就已经是非常适合斧王_装备了,因为斧王在初期就会频繁_吸引敌人。会被打断_药水不适合他埋身作战。在游戏早期吃下一棵树接着回头拼掉敌人是斧王常做_事情。\x0d\x0a\x0d\x0a瓶装蓝色药水\x0d\x0a\x0d\x0a小净化药水\x0d\x0a\x0d\x0a4.2分类策略\x0d\x0a\x0d\x0a4.2.1放弃战斗饥渴_斧王\x0d\x0a\x0d\x0a加点:\x0d\x0a\x0d\x0a1 反击螺旋\x0d\x0a\x0d\x0a2 狂战士之吼\x0d\x0a\x0d\x0a3 反击螺旋\x0d\x0a\x0d\x0a4 狂战士之吼\x0d\x0a\x0d\x0a5 狂战士之吼\x0d\x0a\x0d\x0a6 淘汰之刃\x0d\x0a\x0d\x0a7 反击螺旋\x0d\x0a\x0d\x0a8 狂战士之吼\x0d\x0a\x0d\x0a9 反击螺旋\x0d\x0a\x0d\x0a10 属性点\x0d\x0a\x0d\x0a11 淘汰之刃\x0d\x0a\x0d\x0a12-15 属性点\x0d\x0a\x0d\x0a16 淘汰之刃\x0d\x0a\x0d\x0a17-21 属性点\x0d\x0a\x0d\x0a22-25 战争饥渴\x0d\x0a\x0d\x0a这里要注意_是在LV5之时_获得_是3级狂战士之吼而非反击螺旋,优先加满狂战士之吼能最大限度_限制敌人,从而屠杀他们。否则头有2级_狂战士之吼很不够威力,_是需要先点满狂战士之吼_。\x0d\x0a\x0d\x0a鸡-225 \x0d\x0a\x0d\x0a斧王在战斗中_消耗是非常大_,买鸡能防止_频繁_回温泉恢复并且及时给_补充消耗品。因此先购买〔或者要求盟友购买〕鸡是很必要_。\x0d\x0a\x0d\x0a圆盾 x 2〔3〕_600〔900〕\x0d\x0a\x0d\x0a圆盾是完美_搭配装备,敌人_破坏首先减去30,接着再算__护甲。两个圆盾能提供约50%比例减少30伤害。这让_在面对诸多小兵时变_游刃有余。_吸引了足够多_小兵,基本上忽略它们_伤害并用被频频触发_反击螺旋杀掉敌方英雄。\x0d\x0a\x0d\x0athisisBob推荐采用三个圆盾_打法,三个圆盾能减少约66.1%比例30伤害,为了在早期爆发斧王_威力,快速堆上三个圆盾十分暴力。\x0d\x0a\x0d\x0a有兴趣_话能点这里查看采用三圆盾_thisisBob_斧王攻略,是篇好攻略。\x0d\x0a\x0d\x0a速度之靴\x0d\x0a\x0d\x0a板甲 \x0d\x0a\x0d\x0a复活盾中最起作用_零件。\x0d\x0a\x0d\x0a逃脱匕首\x0d\x0a\x0d\x0a斧王_重点推荐装备。为了获得一个好_吼叫地点。\x0d\x0a\x0d\x0a4.2.2使用战斗饥渴_斧王\x0d\x0a\x0d\x0a1.反击螺旋\x0d\x0a\x0d\x0a2.战争饥渴\x0d\x0a\x0d\x0a3.战争饥渴\x0d\x0a\x0d\x0a4.狂战士之吼\x0d\x0a\x0d\x0a5.战争饥渴\x0d\x0a\x0d\x0a6.淘汰之刃\x0d\x0a\x0d\x0a7.战争饥渴\x0d\x0a\x0d\x0a8.狂战士之吼\x0d\x0a\x0d\x0a9.狂战士之吼\x0d\x0a\x0d\x0a10.狂战士之吼\x0d\x0a\x0d\x0a11.淘汰之刃\x0d\x0a\x0d\x0a12.反击螺旋\x0d\x0a\x0d\x0a13.反击螺旋\x0d\x0a\x0d\x0a14.反击螺旋\x0d\x0a\x0d\x0a15.属性点\x0d\x0a\x0d\x0a16.淘汰之刃\x0d\x0a\x0d\x0a17-25属性点\x0d\x0a\x0d\x0a解释:\x0d\x0a\x0d\x0a狂战士之吼加反击螺旋_经典组合很有效,那么这里为什么使用战争饥渴?\x0d\x0a\x0d\x0a早期_斧王没有击晕、速度还很慢。战争饥渴虽然弊端很多,但总会有发挥它作用_机会。补刀以及正确选择释放目标能弥补它。战争饥渴很适合对付不易杀兵_对手,他们会因不能得到最后一击而丧命。是否使用战争饥渴这决定了两种截然不同_游戏方式,我不认为能准确_谈出谁比谁更好,但确实用好战争饥渴较难。游戏初期_战争饥渴是一个非常强大_技能,总共造成150/225/400/625_伤害。但是,头要有对手有适当解除时机它便形同虚设,_要同这点斗争。况且战争饥渴造成_是一段时间_持续伤害,而不是瞬间伤害。所以对手往往会死在不给_经验_距离,或者对手会被治愈/及时逃到温泉/成功自杀 \x0d\x0a\x0d\x0a综上所述,使用战争饥渴_斧王意味着需要更多_操作,并且需要同路队友一定_配合\x0d\x0a\x0d\x0a核心装备:核心装备:\x0d\x0a\x0d\x0a鸡-225 \x0d\x0a\x0d\x0a圣殿指环-500 \x0d\x0a\x0d\x0a先锋盾-2275 \x0d\x0a\x0d\x0a死灵书-2750\x0d\x0a\x0d\x0a速度之靴-500 \x0d\x0a\x0d\x0a版甲-1400\x0d\x0a\x0d\x0alv2死灵书-1300\x0d\x0a\x0d\x0a逃脱匕首-2150\x0d\x0a\x0d\x0alv3死灵书-1300\x0d\x0a\x0d\x0a不朽之守护-2000 \x0d\x0a\x0d\x0a装备项目谈明:\x0d\x0a\x0d\x0a斧王是个肉盾,应该以此为前提购买装备。但是,与其他许多_肉盾比,斧王没有主动_攻击技能,没有打晕伤害或其他能力,因此斧王_装备考虑以生命量防御为主,攻击力攻击速度_提升对于他并不重要。\x0d\x0a\x0d\x0a斧王_魔法是紧张_。由于早期_战争饥渴以及后来_跳刀,这种斧王需要更多_魔法支持。既然采用战争饥渴,圣殿指环就是个不错_搭配。死灵书虽然不增加斧王_本体伤害,但结合斧王_特性它仍然是一个帮助团队_有效选择。\x0d\x0a\x0d\x0a逃脱匕首加狂战士之吼不论何时搭配都很完美。\x0d\x0a\x0d\x0a4.3可选过渡装备\x0d\x0a\x0d\x0a由于格子紧张,斧王很少有机会上护腕。但是被压制时一个护腕仍是不错_选择。\x0d\x0a\x0d\x0a活力之球_撑生命效果很好,而且省格子,适合过渡。\x0d\x0a\x0d\x0a看情况上刃甲效果不赖。不过因为斧王_格子紧张,所以这个也属于可选_过渡装备。\x0d\x0a\x0d\x0a4.4后期装备\x0d\x0a\x0d\x0a远行鞋\x0d\x0a\x0d\x0a恐鳌之心 \x0d\x0a\x0d\x0a第二个不朽之守护也在考虑之列,因为这样_斧王能顶住任何艰难状况。\x0d\x0a\x0d\x0a辉耀_稳定伤害是后期提高攻击力_简便方法。\x0d\x0a\x0d\x0a蝴蝶剑属于极后期_装备,有了不朽以及心之后能考虑选择它头是为了那25% _闪避。属于奢侈品,但在生命量〔心〕以及护甲〔盾〕都上去之后_情况添加闪避比继续上心或盾要划算。到了后期出于强拆_需要蝴蝶还是有它_作用_。另外反击螺旋属于受攻击动作触发而非伤害触发,故不必担心蝴蝶影响反击螺旋_威力。\x0d\x0a\x0d\x0a4.6不适合斧王_装备\x0d\x0a\x0d\x0a散华&夜叉基本是浪费格子。增加_属性太少,法球很难触发而斧王又不需要敏捷,斧王不是靠自身_攻击造成损害_。\x0d\x0a\x0d\x0a攻击速度_提升对于他并不重要,并且假腿不方便斧王在地图上灵活移动。\x0d\x0a\x0d\x0a五、战术\x0d\x0a\x0d\x0a当比赛开始,就学一级反击螺旋。_能走接近神秘商店_路线,但最好不要去中路。斧子不应该SOLO,他没有足够能力应付初期_1v1以及1v2。\x0d\x0a\x0d\x0a有吃树_支持_能很嚣张_贴近对方_近战英雄头要距离合适反击螺旋就有机会磨掉他们_生命。\x0d\x0a\x0d\x0a贴近A对方_英雄,小兵就会攻击_,越多小兵攻击_就越有可能发出反击螺旋;点地板移动离开小兵就会放弃攻击_。头要掌握得当,反复这个步骤能以很少_消耗造成很大_损伤。\x0d\x0a\x0d\x0a站位适当靠前,头要敌方英雄以及大量敌方小兵同时进入了能被狂战士之吼吸引_范围就使用狂战士之吼吧,这是触发反击螺旋杀掉对方英雄_好机会战争饥渴路线则例外,圣殿指环让_有魔法使用战争饥渴,务必要选择在对手难以解除时投放。能想办法以及盟友配合阻止对手补刀。\x0d\x0a\x0d\x0a狂战士之吼满级以后_通常杀人步骤是:\x0d\x0a\x0d\x0a插入同时吸引大量敌方小兵以及敌方英雄_位置狂战士之吼反击螺旋削生命敌方英雄生命量低于300淘汰之刃\x0d\x0a\x0d\x0a有死灵书以及跳刀时_杀人步骤: 使用战斗饥渴跳狂战士之吼召死书使用法力燃烧攻击敌方英雄生命量足够低淘汰之刃\x0d\x0a\x0d\x0a有了先锋或多个圆盾之后能通过 跑在己方小兵以前/越位 _方式来单独接受敌方所有小兵_攻击,从而以反击螺旋全收金钱。\x0d\x0a\x0d\x0a斧王是一个很能收钱_力量英雄,头要有机会刷一下,就能保证装备不落后。\x0d\x0a\x0d\x0a有了逃脱匕首_斧王能力会提高一个台阶。不论用它跳入敌阵还是逃脱都十分合适斧王_战斗形式,有了机会一定要买。斧王是一个肉盾英雄。不像其他肉盾,他实际上依赖对手对他_攻击,假如不被攻击他很难造成伤害。团战时为了吸引够多_小兵_得先加入战斗 ,建议从侧面切入敌阵。\x0d\x0a\x0d\x0a假如需要。用狂战士之吼协助__盟友逃跑,作为一个有装备_肉盾,_能经受比他们更多_攻击,所以当团p局面开始不利时不要过早离开战斗地点。\x0d\x0a\x0d\x0a斧王_攻击效果会随时间逐渐变弱,假如游戏拖到后期会变得难以杀敌。作为斧王在游戏后期应该考虑通过拆建筑获得胜利。多线推进、强拆都是斧王该做_事。\x0d\x0a\x0d\x0a游戏初期非常强大_技能。总共造成150/225/400/625_伤害\x0d\x0a\x0d\x0a假如同路是一个有高伤害/打晕技能_远程英雄配合__话将造成很可怕_杀伤\x0d\x0a\x0d\x0a会被对手准确正补&反补化解\x0d\x0a\x0d\x0a斧王_智力非常低\x0d\x0a\x0d\x0a拖延了炼级高段反击螺旋_时间\x0d\x0a\x0d\x0a由于使用上各有利弊,是否采用战斗饥渴决定了斧王_两种战斗风格
dota斧王出装顺序?
几百把斧王的经验送给楼主!!
斧王最飘逸的打法!纯手打!望采纳!!
什么时候选斧王:斧王最怕远程英雄,所以如果对面远程英雄多的话,千万别玩斧王,尤其是有巫妖走边路,剧毒,小黑,巫医这些英雄,最好别玩斧王,尤其是有剧毒。玩得话也前往别和它们走一路。会非常不爽!!当对面近战多的时候,果断斧王搞起啊!!!
关于断兵:当你按照上述方法选了斧王后,你面对的可能是2个近战,或者一个近战一个远程。2个近战果断去断兵。但是一定要再2级去,因为有吼!断第一波兵的时候一定要让队友跟上,一个人去断,绝对是送!!!断兵的时间是,18秒的时候出一波兵,48秒的时候出一波兵,所以在10秒的时候去,正好,或者43秒。不要1,2秒的时候去断,会等很久。需要特别注意的是,如果队友不跟紧你,千万别断了,不然必死!。斧王需要配合!!!
关于技能加点:3级的时候务必请你点一级战争饥渴!!!追杀 或者要吼人的时候放一个,一方面减血,一方面减速,前期没买鞋子的时候好用。吼得话,不用说,有2个人的情况,一定要吼到2个!!!任何时候斧王的吼都至少要吼到2个人!!追杀或者其他特殊情况,除外!玩斧王一定要记住几个数据:大招300 425 600 血 可以瞬秒!!!务必记住!!!转一次150点血!!!看号对方血量,果断搞起!!!另外跳刀加吼是185点魔法!!!这也极为重要!!!
关于装备:我推荐,你按照上述方法选了斧王后,出门果断一圆盾,一2大药,一吃树,一净化!净化非常重要,能让你多吼一次,让对方虚一次!然后憋出875,保证供给,再憋出魔棒,保证蓝够用!有魔棒,蓝基本就够用了,因为斧王总是在前方打,所以充能很快!不是反杀用,主要是回魔用!然后,直接憋出跳刀!!没错!!是跳刀!!!我最好的成绩是7分钟出跳刀!!下路几个人头,加上断兵的钱,加上塔钱,加上发育的一会!斧王前期一个圆盾加回5已经很肉了,这时候突然有把跳刀,对面完全搞不清楚状况。就可以带起节奏,团起来,基本上见一个杀一个、因为现在主流打法都试先先锋盾,所以先出跳刀,对面基本没有想到的!!跳刀是斧王的灵魂,鞋子都可以不要,有跳直接切入战场!!不用鞋子!我打过很多次!!有跳刀了后,带领队友把外塔都推掉,争取抢个塔,然后憋2700的神秘法杖!!然后出山,打几波,憋出西瓦。这时候基本上就结束了!!
关于团战:我觉得斧王最好反先手,对面控制住了,然后从边路跳进去,反先手,优先杀对面的核心英雄,或者控制英雄 比如LION 或者神牛!
最后要说明的一点就是:跳刀是斧王的灵魂!!!别的都试浮云,任何时候都不要拖到后期!!路人尽量前期打崩对面!!!
本攻略的前提是2点:一,选对斧王的时机,近战多,且无或者很少上述说得那个几个英雄。2边路队友能跟紧你,不是SB!!
祝LZ成功
斧王最飘逸的打法!纯手打!望采纳!!
什么时候选斧王:斧王最怕远程英雄,所以如果对面远程英雄多的话,千万别玩斧王,尤其是有巫妖走边路,剧毒,小黑,巫医这些英雄,最好别玩斧王,尤其是有剧毒。玩得话也前往别和它们走一路。会非常不爽!!当对面近战多的时候,果断斧王搞起啊!!!
关于断兵:当你按照上述方法选了斧王后,你面对的可能是2个近战,或者一个近战一个远程。2个近战果断去断兵。但是一定要再2级去,因为有吼!断第一波兵的时候一定要让队友跟上,一个人去断,绝对是送!!!断兵的时间是,18秒的时候出一波兵,48秒的时候出一波兵,所以在10秒的时候去,正好,或者43秒。不要1,2秒的时候去断,会等很久。需要特别注意的是,如果队友不跟紧你,千万别断了,不然必死!。斧王需要配合!!!
关于技能加点:3级的时候务必请你点一级战争饥渴!!!追杀 或者要吼人的时候放一个,一方面减血,一方面减速,前期没买鞋子的时候好用。吼得话,不用说,有2个人的情况,一定要吼到2个!!!任何时候斧王的吼都至少要吼到2个人!!追杀或者其他特殊情况,除外!玩斧王一定要记住几个数据:大招300 425 600 血 可以瞬秒!!!务必记住!!!转一次150点血!!!看号对方血量,果断搞起!!!另外跳刀加吼是185点魔法!!!这也极为重要!!!
关于装备:我推荐,你按照上述方法选了斧王后,出门果断一圆盾,一2大药,一吃树,一净化!净化非常重要,能让你多吼一次,让对方虚一次!然后憋出875,保证供给,再憋出魔棒,保证蓝够用!有魔棒,蓝基本就够用了,因为斧王总是在前方打,所以充能很快!不是反杀用,主要是回魔用!然后,直接憋出跳刀!!没错!!是跳刀!!!我最好的成绩是7分钟出跳刀!!下路几个人头,加上断兵的钱,加上塔钱,加上发育的一会!斧王前期一个圆盾加回5已经很肉了,这时候突然有把跳刀,对面完全搞不清楚状况。就可以带起节奏,团起来,基本上见一个杀一个、因为现在主流打法都试先先锋盾,所以先出跳刀,对面基本没有想到的!!跳刀是斧王的灵魂,鞋子都可以不要,有跳直接切入战场!!不用鞋子!我打过很多次!!有跳刀了后,带领队友把外塔都推掉,争取抢个塔,然后憋2700的神秘法杖!!然后出山,打几波,憋出西瓦。这时候基本上就结束了!!
关于团战:我觉得斧王最好反先手,对面控制住了,然后从边路跳进去,反先手,优先杀对面的核心英雄,或者控制英雄 比如LION 或者神牛!
最后要说明的一点就是:跳刀是斧王的灵魂!!!别的都试浮云,任何时候都不要拖到后期!!路人尽量前期打崩对面!!!
本攻略的前提是2点:一,选对斧王的时机,近战多,且无或者很少上述说得那个几个英雄。2边路队友能跟紧你,不是SB!!
祝LZ成功
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