亡灵打野出装
Q 指定一个目标眩晕2秒魔法加成
W 开启一个护盾 开启后四秒可引爆 对周围的敌人造成伤害单魔法加成
E 开启后增加攻击力 击杀兵或敌人时 提升自身血上限
R 开启后增加攻击速度 增加攻击吸血 造成伤害的部分转给友方单位回血
这个英雄有两种玩法
一 法强 技能主W 辅Q 前期靠多兰戒指撑伤害 血量和回蓝 前期比较亏蓝 所以对线的时候要注意自己的位置 走位要求比较高 中后期开团 从侧身插入敌人后方 对对面脆皮造成伤害 巫妖之祸是他必不可少的装备! 因为你的一套爆发 不打平砍 很少能秒掉对面脆皮 再就是 开打时先把W开开 然后在进团 给Q 平A 爆盾 平A 法强500,有法穿棍的时候 基本能打出1500+的伤害(保守估计) AP的塞恩 主要注重是切入的时机 和自身的保命
二 攻击 主E 辅W 前期一个吸血钩子直接堆红X 毕竟塞恩在7级的时候 全攻击符文 天赋 能打到200左右的攻击 攻速鞋子 红X 贪婪之刃(30分钟左右再出电刀)无尽之刃 饮血剑 复活甲 开团主要是能提供大量的治疗和所以 周围找一个比较脆的职业 不要追着切 走位就要相对的在中间 位置一定要可以保护ADC AP 也能打到对方英雄 哪怕是肉 AD的塞恩 主要还是靠攻击 暴击存在的 不能像蛮子三刀切死人 但是 你的团队回复 会增加你们肉存在的时间 并且你的伤害也很高 还有一个点控....
塞恩这英雄 高端局很少出现... 因为他没有突进 出肉没有战斗力 可以无视 出DPS 只能说太脆 顺风局 这英雄很NB 在没有引燃的情况下可以1打3 对面一个引燃 你只能跑路...当然 英雄联盟 唯一一个能吧攻击吸血堆到100%的英雄也是他 你可想而知 他的生存能力也很NB
W 开启一个护盾 开启后四秒可引爆 对周围的敌人造成伤害单魔法加成
E 开启后增加攻击力 击杀兵或敌人时 提升自身血上限
R 开启后增加攻击速度 增加攻击吸血 造成伤害的部分转给友方单位回血
这个英雄有两种玩法
一 法强 技能主W 辅Q 前期靠多兰戒指撑伤害 血量和回蓝 前期比较亏蓝 所以对线的时候要注意自己的位置 走位要求比较高 中后期开团 从侧身插入敌人后方 对对面脆皮造成伤害 巫妖之祸是他必不可少的装备! 因为你的一套爆发 不打平砍 很少能秒掉对面脆皮 再就是 开打时先把W开开 然后在进团 给Q 平A 爆盾 平A 法强500,有法穿棍的时候 基本能打出1500+的伤害(保守估计) AP的塞恩 主要注重是切入的时机 和自身的保命
二 攻击 主E 辅W 前期一个吸血钩子直接堆红X 毕竟塞恩在7级的时候 全攻击符文 天赋 能打到200左右的攻击 攻速鞋子 红X 贪婪之刃(30分钟左右再出电刀)无尽之刃 饮血剑 复活甲 开团主要是能提供大量的治疗和所以 周围找一个比较脆的职业 不要追着切 走位就要相对的在中间 位置一定要可以保护ADC AP 也能打到对方英雄 哪怕是肉 AD的塞恩 主要还是靠攻击 暴击存在的 不能像蛮子三刀切死人 但是 你的团队回复 会增加你们肉存在的时间 并且你的伤害也很高 还有一个点控....
塞恩这英雄 高端局很少出现... 因为他没有突进 出肉没有战斗力 可以无视 出DPS 只能说太脆 顺风局 这英雄很NB 在没有引燃的情况下可以1打3 对面一个引燃 你只能跑路...当然 英雄联盟 唯一一个能吧攻击吸血堆到100%的英雄也是他 你可想而知 他的生存能力也很NB
亡灵打野出装
韦鲁斯出装一般是 破败、羊刀、飓风、智慧末刃、复活甲、韧性鞋
死灵法师出装
亡灵是DOTA2中非常重要的一个英雄,拥有着不俗的输出和控制能力。在游戏中,亡灵的出装是至关重要的,它可以决定着你在比赛中的命运。那么,亡灵怎么出装最强呢?下面我将为大家详细介绍。
首先,对于亡灵而言,输出和生存能力是非常重要的,因此我们需要注重这两个方面的装备选择。在前期,我们需要选择强化自身生存能力的装备,比如托比的护身符、魔龙之骨和魔棒等,这些装备可以让亡灵更好地承受敌方攻击,并且帮助我们在前期更好地打出经济优势。
接下来,在中期,我们需要选择一些输出和控制类装备,比如黑皇杖、陨星和冰女法杖等,这些装备可以让亡灵在团战中发挥更加出色的作用,尤其是控制类装备,可以较好地控制敌方英雄,为己方团队创造更多的机会。
最后,在后期,我们需要选择一些能够增强亡灵输出能力的装备,比如狂战斧、伤害之书和冰女林肯等,这些装备可以让亡灵更加强大,打出更高的输出,对敌方英雄造成更大的伤害,从而在比赛中获得更多的胜利。
除了以上装备的选择之外,亡灵在游戏中的技能加点也非常重要。我们需要注重加强亡灵的输出技能和控制技能,比如加强技能“重生”和“死亡之波”,这些技能可以帮助亡灵在比赛中更好地发挥作用,并且给予对手更大的压力。
综上,亡灵怎么出装最强,其实并没有固定的模式,具体还需要根据比赛情况和队友选择做出相应的调整。但是,在出装的选择上,我们需要注重亡灵的生存和输出能力,选择合适的装备,并加强自身的技能,才能让亡灵在比赛中成为最强的存在。
首先,对于亡灵而言,输出和生存能力是非常重要的,因此我们需要注重这两个方面的装备选择。在前期,我们需要选择强化自身生存能力的装备,比如托比的护身符、魔龙之骨和魔棒等,这些装备可以让亡灵更好地承受敌方攻击,并且帮助我们在前期更好地打出经济优势。
接下来,在中期,我们需要选择一些输出和控制类装备,比如黑皇杖、陨星和冰女法杖等,这些装备可以让亡灵在团战中发挥更加出色的作用,尤其是控制类装备,可以较好地控制敌方英雄,为己方团队创造更多的机会。
最后,在后期,我们需要选择一些能够增强亡灵输出能力的装备,比如狂战斧、伤害之书和冰女林肯等,这些装备可以让亡灵更加强大,打出更高的输出,对敌方英雄造成更大的伤害,从而在比赛中获得更多的胜利。
除了以上装备的选择之外,亡灵在游戏中的技能加点也非常重要。我们需要注重加强亡灵的输出技能和控制技能,比如加强技能“重生”和“死亡之波”,这些技能可以帮助亡灵在比赛中更好地发挥作用,并且给予对手更大的压力。
综上,亡灵怎么出装最强,其实并没有固定的模式,具体还需要根据比赛情况和队友选择做出相应的调整。但是,在出装的选择上,我们需要注重亡灵的生存和输出能力,选择合适的装备,并加强自身的技能,才能让亡灵在比赛中成为最强的存在。
死灵法师出装
乌迪尔前期既可以用于打野也可以用于赖线,W灵龟形态的存在让他不管选择哪一种方式都会有很强的续航能力,所以该技能前期不管选择哪种路线都是先点满的不二选择,若是打野则推荐辅R,赖线则可辅Q,E点一点用于控制。中期时乌迪尔就可以进行游走GANK,熊形态的加速特效可让他快速切入一旦拍中那基本GANK就成功了。到达六级的乌迪尔还可以SOLO龙,所以中期尽可能的发挥乌迪尔的游走优势吧。到达后期乌迪尔就要向肉装方面转变了,一个能抗能晕的坦克明显会比一个近程输出来得有价值,当然太顺风则例外。后期团战时切入战斗切换W吸收伤害,再切E拍晕接Q激活特效爆发,最后再换回W,然后就是Q和R互切,尽可能的激发特效。
出装
前期 布甲+5红
中期 瑞格之灯+水银之靴
后期 瑞格之灯+水银之靴+三相之力+兰顿之兆+女妖面纱+日炎斗篷(顺风)
瑞格之灯+水银之靴+狂徒之铠+大冰锤+守护天使+自然之力(逆风)
出装
前期 布甲+5红
中期 瑞格之灯+水银之靴
后期 瑞格之灯+水银之靴+三相之力+兰顿之兆+女妖面纱+日炎斗篷(顺风)
瑞格之灯+水银之靴+狂徒之铠+大冰锤+守护天使+自然之力(逆风)
死灵法师出装,死灵法师出装
1、主武器-炎荒
装备效果:召唤火焰巨魔造成高额伤害。
2、副武器-临终接引
装备效果:招唤一个强大的镰刀法师。
3、护肩-济洛克
装备效果:亡灵法师伤害提升10%。
4、头甲-灵媒的印记
装备效果:石魔伤害时间增加30%。
5、衣甲-临别赠礼
装备效果:亡灵之甲给其他亡灵套盾抵挡一次致命伤害。
6、裤子-哀悼毁灭者
装备效果:黑暗诅咒造成范围伤害。
暗黑破坏神不朽死灵法师技能:
亡者法师+亡者之甲+号令石魔+亡者战士
1、技能一
我们可以选择亡者法师,传奇属性加成后可以召唤一个亡灵法师和镰刀法师,对前方直线上的敌人造成高额伤害。
2、技能二
选择亡者之甲,可以吸收周围敌人护甲,并给自身和骷髅,以及队友加一个护盾,造成伤害的同时还能提高自身和骷髅的生存能力。
3、技能三
学则号令石魔,不仅可以带来群体攻击,还能继续触发群体嘲讽拉怪。
4、技能四
选择亡者战士,召唤4具骷髅进行战斗,传奇属性加成以后还可以额外召唤4个弓箭手。
死灵法师出装,死灵法师出装
出门装一组吃树、一药膏、两清醒、头环、双树枝
魔瓶、双挂件(或护腕)、后速出飞鞋,可以在团战后立即飞走Farm
之后出血精、冰甲(以上三件为必出装备)
NEC的定义是肉盾+输出,所以建议后面可以出辉耀(强烈建议)、龙心、羊刀(顺序随意)
当然对面法伤高的话建议出个挑战头巾
梅肯可以出,但感觉前期没魔用后期意义不大,不建议出
A杖也可以出,但不建议出A,多那0.3的伤血感觉意义不大
假设对方3000的血(肉盾了),你在1300的时候甩大
无A情况:(3000-1300)*0.9*0.75=1147
有A情况:(3000-1300)*1.2*0.75=1530
多出那400血D一下点两下就行,而你杀的人不可能都是肉盾,所以伤血会大部分情况下比400少
下面对比下辉耀和A杖:
辉耀:3800+1525=5325,给你70点攻击力和8%的闪避和35点/秒的伤害
A
杖:1000+1100+1200+2800=6100,给你带来30点智力和500的生命和魔法以及增加400左右的大招伤血。
而这时你的生命魔法有冰甲和血精撑着应该不会很亏,所以认为出A不如出辉耀
魔瓶、双挂件(或护腕)、后速出飞鞋,可以在团战后立即飞走Farm
之后出血精、冰甲(以上三件为必出装备)
NEC的定义是肉盾+输出,所以建议后面可以出辉耀(强烈建议)、龙心、羊刀(顺序随意)
当然对面法伤高的话建议出个挑战头巾
梅肯可以出,但感觉前期没魔用后期意义不大,不建议出
A杖也可以出,但不建议出A,多那0.3的伤血感觉意义不大
假设对方3000的血(肉盾了),你在1300的时候甩大
无A情况:(3000-1300)*0.9*0.75=1147
有A情况:(3000-1300)*1.2*0.75=1530
多出那400血D一下点两下就行,而你杀的人不可能都是肉盾,所以伤血会大部分情况下比400少
下面对比下辉耀和A杖:
辉耀:3800+1525=5325,给你70点攻击力和8%的闪避和35点/秒的伤害
A
杖:1000+1100+1200+2800=6100,给你带来30点智力和500的生命和魔法以及增加400左右的大招伤血。
而这时你的生命魔法有冰甲和血精撑着应该不会很亏,所以认为出A不如出辉耀
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