死亡颂唱者出装玩法
死歌移动速度不快,出门一双鞋,两蓝一红,清晰术+传送,上去对着对面的英雄一顿乱炸,雷要补好,炸不到英雄就炸兵,前期能补兵就补兵,补不到,就乱炸,炸兵炸英雄,速度清兵,尽量把兵压到对面塔下,让塔杀你的兵,尽量不让对面补兵,第一管蓝用完就用清晰术,然后你点E!~E技能不要乱开 前期没伤害,主要是用来回蓝,清晰术的蓝用完,就嗑药,嗑掉两瓶蓝,这个时候节省一点,尽量每个雷都炸死兵,这样蓝一直够用,注意了,这个时候你差不多五级,清晰术又好了,一般死歌比对面先到6级,出了大就开门,GANK和你对线的玩家,中了门一般最少中3个雷,然后读大,杀之,之后上路游走一趟,路上刚好回蓝,上路能杀就杀,杀不了就把对面打回城,之后B回家,法穿鞋,女神泪,两蓝一红,拿下蓝BUFF,继续推中塔,基本上死歌出装顺序,
初期 法穿鞋 女神泪
中期 法穿鞋 女神泪 法师帽 冰杖(能撑血)
后期 法穿鞋 女神泪+法杖=大天使杖 法师帽 冰杖 中亚沙漏 法穿棒
天赋和符文满了这套配置能防能控能打,法强788,一个大打脆皮大半管,小地雷和E带冰冻效果,伤害很高,团战时,死歌和肉一起对脸冲,开好E扎进人堆儿,点沙漏3秒无敌,结束后点大天使杖加几格虚血,然后各种乱炸,死后读个大,一般都是(大伯嗑药)(锤伯嗑药)。。。。。运气好五杀也可以哟!~~~
前期不推荐出时光,一个是贵,一个是拖节奏,大天使杖也是的,大天使前期主要是想用他的回蓝,用他的合成材料女神泪就可以了!~~~~后期再合成,法师帽的伤害还是要高很多!~死歌要保证伤害,因为就你一个AP,而且是主力啊!~你的死必须要带走对面的主力还要打残其他的敌人!~
初期 法穿鞋 女神泪
中期 法穿鞋 女神泪 法师帽 冰杖(能撑血)
后期 法穿鞋 女神泪+法杖=大天使杖 法师帽 冰杖 中亚沙漏 法穿棒
天赋和符文满了这套配置能防能控能打,法强788,一个大打脆皮大半管,小地雷和E带冰冻效果,伤害很高,团战时,死歌和肉一起对脸冲,开好E扎进人堆儿,点沙漏3秒无敌,结束后点大天使杖加几格虚血,然后各种乱炸,死后读个大,一般都是(大伯嗑药)(锤伯嗑药)。。。。。运气好五杀也可以哟!~~~
前期不推荐出时光,一个是贵,一个是拖节奏,大天使杖也是的,大天使前期主要是想用他的回蓝,用他的合成材料女神泪就可以了!~~~~后期再合成,法师帽的伤害还是要高很多!~死歌要保证伤害,因为就你一个AP,而且是主力啊!~你的死必须要带走对面的主力还要打残其他的敌人!~
死亡颂唱者出装玩法
这个的话你预判要好,前期补兵的话,你一定好看对方怎么去补兵,假如你的小兵剩一滴血,那么他肯定过补兵,那么你就可以在他的前面放。
玩多了就好了,还有要配合你的W加速再加上Q,这样效果更好,或者是E,开启后 对方看不到你Q,这样他就不会去剁掉。
还有就是对线或者团战,一定好淡定,这样你的Q命中率就会更高。
电三 诺克萨斯 同服的一起撸
玩多了就好了,还有要配合你的W加速再加上Q,这样效果更好,或者是E,开启后 对方看不到你Q,这样他就不会去剁掉。
还有就是对线或者团战,一定好淡定,这样你的Q命中率就会更高。
电三 诺克萨斯 同服的一起撸
英雄联盟死亡颂唱者出装、以及走位
雕文:
大精华 固定法强+15(前期使法术强度有一个较好的起点)
红色 法术穿透+9 (配合法师之靴前期可以有29点法术穿透)
黄色 成长生命+175(后期卖自己更给力一点)
蓝色 成长法强+28 (中后期输出略微提高)
天赋:
法师通用的(21/0/9)
召唤师技能:
闪现+虚弱 是比赛里最主流的带法,前期跟对线法师硬拼也毫不弱势;
传送+重生 路人局常用的技能,到了后期很容易打成6V5的局面,缺点是前期太容易被抓死。
闪现+传送 在比赛里或者5人黑店中经常会用到,配合队友很好用的组合技能
技能加点:
主Q辅E有R点R,前3级QEW。
核心装备:法师之靴,时光之杖,瑞恩的冰晶节杖,灭世者的死亡之帽,中娅沙漏
备选装备:大天使之杖,远古意志,虚空之杖,深渊权杖,守护天使
前期对线尽量使用Q技能补刀,因为死歌的弹道起手动作实在是太慢了,Q技能如果命中一个单位的话有双倍伤害,所以尽量使用Q的边缘打中一个小兵,这样不但有一个较高的补兵节奏,更使得兵线不至于推得太快。在前期对线,如果有一些控制技能冷却时间很长的英雄跟你对线,比如邪恶小法师,待他放完控制后可以果断贴脸W他,然后QQQ...,你会发现他根本经不起你消耗。死歌的推线能力不是很弱,尽量清干净线上的小兵以后去收自家的四怪。当你升到6级要经常看看地图看有没有残血者可以收割,对于一些有抵抗护盾的英雄(比如堕落天使,永恒梦魇)时,放大招尽量在他没有技能的时候用。死歌的大招会被打断,确定不会被打断再释放。死歌需要有一定的牺牲精神,因为你死后可以原地施法7秒之久,所以尽量死在让敌人进退两难的地方。
如果你带的是闪现+虚弱或者传送,出装顺序一般是先买催化神石,这件利器是前期混线的保证,一般补刀不差的话6分左右就可以出来,15分钟左右可以出来时光之杖,我不选择先出大天使之杖也是因为死歌的特殊性上,因为你根本用不完蓝就把自己卖掉了。之后出法师之靴,如果对面阵容有邪恶小法师,你一定要出水银之靴。如果前期你们非常顺风,出一顶灭世者的死亡之帽会非常暴力,逆风的话我会选择瑞恩的冰晶节杖,死歌配合E技能使得敌人基本上只有一条逃跑路线,这时候贴脸放一堵墙然后接Q可以说必死无疑,所以一根冰杖是绝对有机会把优势拉向你们这边的。在顺风的时候我会出完帽子跳过冰杖直接买虚空之杖来迅速结束这场游戏,但平时的话我会在出完帽子冰杖之后选择中娅沙漏,使得自己在团战的第一时间吸收火力之后让敌人迅速丢失目标,活的更久一点。深渊权杖一般在对手出双法阵容时选择出。
如果你带的是传送+重生,或者队伍里有掘墓者,并且你能保证他每次团战大招都会给你的情况之下,你可以选择第二条出装路线。这条出装使得死歌看上去更像爆发型法师。前期用2~3多兰戒指过度灭使者的死亡之帽,之后出虚空之杖,中娅沙漏,然后是瑞恩的冰晶节杖,远古意志。这样的出装可以让你第一轮爆发几乎可以让对方全部半血,然后传送出来或者掘墓给大站起来可以有第二次收割人头的机会。
团战的话,死歌应当是第一时间与T一起冲上去的,起手W技能将敌人拦在墙的一边,然后开着E潇洒的冲进到敌人的阵型当中,打乱他们的阵型同时造成成吨的伤害,如果你带的虚弱的话,可以W然后直奔对方ADC给予最严厉的打击,即使是死也要尽量死在让敌人进退两难的地方。团战大招可以提前开,这常常在拆塔或者打龙的时候会用到,因为你知道对手肯定会来跟你们打一架,所以早放效果会更好,或者团战等你死后再开大,这样更适合一些突然到来的遭遇战,使得你的大招不至于被打断。
大精华 固定法强+15(前期使法术强度有一个较好的起点)
红色 法术穿透+9 (配合法师之靴前期可以有29点法术穿透)
黄色 成长生命+175(后期卖自己更给力一点)
蓝色 成长法强+28 (中后期输出略微提高)
天赋:
法师通用的(21/0/9)
召唤师技能:
闪现+虚弱 是比赛里最主流的带法,前期跟对线法师硬拼也毫不弱势;
传送+重生 路人局常用的技能,到了后期很容易打成6V5的局面,缺点是前期太容易被抓死。
闪现+传送 在比赛里或者5人黑店中经常会用到,配合队友很好用的组合技能
技能加点:
主Q辅E有R点R,前3级QEW。
核心装备:法师之靴,时光之杖,瑞恩的冰晶节杖,灭世者的死亡之帽,中娅沙漏
备选装备:大天使之杖,远古意志,虚空之杖,深渊权杖,守护天使
前期对线尽量使用Q技能补刀,因为死歌的弹道起手动作实在是太慢了,Q技能如果命中一个单位的话有双倍伤害,所以尽量使用Q的边缘打中一个小兵,这样不但有一个较高的补兵节奏,更使得兵线不至于推得太快。在前期对线,如果有一些控制技能冷却时间很长的英雄跟你对线,比如邪恶小法师,待他放完控制后可以果断贴脸W他,然后QQQ...,你会发现他根本经不起你消耗。死歌的推线能力不是很弱,尽量清干净线上的小兵以后去收自家的四怪。当你升到6级要经常看看地图看有没有残血者可以收割,对于一些有抵抗护盾的英雄(比如堕落天使,永恒梦魇)时,放大招尽量在他没有技能的时候用。死歌的大招会被打断,确定不会被打断再释放。死歌需要有一定的牺牲精神,因为你死后可以原地施法7秒之久,所以尽量死在让敌人进退两难的地方。
如果你带的是闪现+虚弱或者传送,出装顺序一般是先买催化神石,这件利器是前期混线的保证,一般补刀不差的话6分左右就可以出来,15分钟左右可以出来时光之杖,我不选择先出大天使之杖也是因为死歌的特殊性上,因为你根本用不完蓝就把自己卖掉了。之后出法师之靴,如果对面阵容有邪恶小法师,你一定要出水银之靴。如果前期你们非常顺风,出一顶灭世者的死亡之帽会非常暴力,逆风的话我会选择瑞恩的冰晶节杖,死歌配合E技能使得敌人基本上只有一条逃跑路线,这时候贴脸放一堵墙然后接Q可以说必死无疑,所以一根冰杖是绝对有机会把优势拉向你们这边的。在顺风的时候我会出完帽子跳过冰杖直接买虚空之杖来迅速结束这场游戏,但平时的话我会在出完帽子冰杖之后选择中娅沙漏,使得自己在团战的第一时间吸收火力之后让敌人迅速丢失目标,活的更久一点。深渊权杖一般在对手出双法阵容时选择出。
如果你带的是传送+重生,或者队伍里有掘墓者,并且你能保证他每次团战大招都会给你的情况之下,你可以选择第二条出装路线。这条出装使得死歌看上去更像爆发型法师。前期用2~3多兰戒指过度灭使者的死亡之帽,之后出虚空之杖,中娅沙漏,然后是瑞恩的冰晶节杖,远古意志。这样的出装可以让你第一轮爆发几乎可以让对方全部半血,然后传送出来或者掘墓给大站起来可以有第二次收割人头的机会。
团战的话,死歌应当是第一时间与T一起冲上去的,起手W技能将敌人拦在墙的一边,然后开着E潇洒的冲进到敌人的阵型当中,打乱他们的阵型同时造成成吨的伤害,如果你带的虚弱的话,可以W然后直奔对方ADC给予最严厉的打击,即使是死也要尽量死在让敌人进退两难的地方。团战大招可以提前开,这常常在拆塔或者打龙的时候会用到,因为你知道对手肯定会来跟你们打一架,所以早放效果会更好,或者团战等你死后再开大,这样更适合一些突然到来的遭遇战,使得你的大招不至于被打断。
lol死亡颂唱者怎么玩
死歌是比较容易上手的英雄·中单死歌前期就以刷兵为主·点Q和圈圈就成·减速墙可以后期点上来·前期就1点就OK有大点大·用Q补兵·或者在对方中单回家以后·开圈圈快速请兵线· 如果你和打野的商量过 可以再清完兵线以后去刷刷4人帮·和3狼· 一个好的死歌·补兵的多少是衡量的标准·
如果你补兵没有问题了·就可以开始锻炼观看局势·团战的时候死歌的作用就是团战找一个好的位置开个圈圈·然后顺便再人堆里放个减速墙·别怕死·然后等对方残血逃跑的时候放个大就OK了~
具体的细节没法说明白·因为这个游戏技巧和理解能力是息息相关的·
如果你喜欢死歌·可以一边自己锻炼一边去各大视频网站学习研究其他高手的视频.
死歌简单·是因为比较容易赖线刷兵·死歌复杂·复杂在了 如何判断团战的定义·如何找准团战的切入点~
·
出装的话死歌没什么特别要说的· 时光 大天使 冰杖 帽子 中亚沙漏 法穿鞋 是最标准的出装·
这里的时光是用来撑血的·而且有附带法强随时间增加的特性·不过只适用于前期顺风的情况下·如果18分钟~20分钟的时候还出不来·就放弃这个装备· 比较重要的必须出的就是冰杖 沙漏·冰杖的减速作用对死歌来讲是相当重要的·因为死歌的减速全范围够大·一般有了冰杖的死歌开着圈圈能把没有位移技能的英雄粘到死·····
帽子什么的就不用说了·
玩死歌 别想着主动去杀人·以赖线为准~
如果你补兵没有问题了·就可以开始锻炼观看局势·团战的时候死歌的作用就是团战找一个好的位置开个圈圈·然后顺便再人堆里放个减速墙·别怕死·然后等对方残血逃跑的时候放个大就OK了~
具体的细节没法说明白·因为这个游戏技巧和理解能力是息息相关的·
如果你喜欢死歌·可以一边自己锻炼一边去各大视频网站学习研究其他高手的视频.
死歌简单·是因为比较容易赖线刷兵·死歌复杂·复杂在了 如何判断团战的定义·如何找准团战的切入点~
·
出装的话死歌没什么特别要说的· 时光 大天使 冰杖 帽子 中亚沙漏 法穿鞋 是最标准的出装·
这里的时光是用来撑血的·而且有附带法强随时间增加的特性·不过只适用于前期顺风的情况下·如果18分钟~20分钟的时候还出不来·就放弃这个装备· 比较重要的必须出的就是冰杖 沙漏·冰杖的减速作用对死歌来讲是相当重要的·因为死歌的减速全范围够大·一般有了冰杖的死歌开着圈圈能把没有位移技能的英雄粘到死·····
帽子什么的就不用说了·
玩死歌 别想着主动去杀人·以赖线为准~
LOL死亡颂唱者怎样玩好?要注意什么?(出什么装备?)
以下是我自己写的一个死歌攻略,300盘死歌经验,排位70%胜率
雕文:
大精华 固定法强+15(前期使法术强度有一个较好的起点)
红色 法术穿透+9 (配合法师之靴前期可以有29点法术穿透)
黄色 成长生命+175(后期卖自己更给力一点)
蓝色 成长法强+28 (中后期输出略微提高)
天赋:
法师通用的(21/0/9)
召唤师技能:
闪现+虚弱 是比赛里最主流的带法,前期跟对线法师硬拼也毫不弱势;
传送+重生 路人局常用的技能,到了后期很容易打成6V5的局面,缺点是前期太容易被抓死。
闪现+传送 在比赛里或者5人黑店中经常会用到,配合队友很好用的组合技能
技能加点:
主Q辅E有R点R,前3级QEW。
核心装备:法师之靴,时光之杖,瑞恩的冰晶节杖,灭世者的死亡之帽,中娅沙漏
备选装备:大天使之杖,远古意志,虚空之杖,深渊权杖,守护天使
前期对线尽量使用Q技能补刀,因为死歌的弹道起手动作实在是太慢了,Q技能如果命中一个单位的话有双倍伤害,所以尽量使用Q的边缘打中一个小兵,这样不但有一个较高的补兵节奏,更使得兵线不至于推得太快。在前期对线,如果有一些控制技能冷却时间很长的英雄跟你对线,比如邪恶小法师,待他放完控制后可以果断贴脸W他,然后QQQ...,你会发现他根本经不起你消耗。死歌的推线能力不是很弱,尽量清干净线上的小兵以后去收自家的四怪。当你升到6级要经常看看地图看有没有残血者可以收割,对于一些有抵抗护盾的英雄(比如堕落天使,永恒梦魇)时,放大招尽量在他没有技能的时候用。死歌的大招会被打断,确定不会被打断再释放。死歌需要有一定的牺牲精神,因为你死后可以原地施法7秒之久,所以尽量死在让敌人进退两难的地方。
如果你带的是闪现+虚弱或者传送,出装顺序一般是先买催化神石,这件利器是前期混线的保证,一般补刀不差的话6分左右就可以出来,15分钟左右可以出来时光之杖,我不选择先出大天使之杖也是因为死歌的特殊性上,因为你根本用不完蓝就把自己卖掉了。之后出法师之靴,如果对面阵容有邪恶小法师,你一定要出水银之靴。如果前期你们非常顺风,出一顶灭世者的死亡之帽会非常暴力,逆风的话我会选择瑞恩的冰晶节杖,死歌配合E技能使得敌人基本上只有一条逃跑路线,这时候贴脸放一堵墙然后接Q可以说必死无疑,所以一根冰杖是绝对有机会把优势拉向你们这边的。在顺风的时候我会出完帽子跳过冰杖直接买虚空之杖来迅速结束这场游戏,但平时的话我会在出完帽子冰杖之后选择中娅沙漏,使得自己在团战的第一时间吸收火力之后让敌人迅速丢失目标,活的更久一点。深渊权杖一般在对手出双法阵容时选择出。
如果你带的是传送+重生,或者队伍里有掘墓者,并且你能保证他每次团战大招都会给你的情况之下,你可以选择第二条出装路线。这条出装使得死歌看上去更像爆发型法师。前期用2~3多兰戒指过度灭使者的死亡之帽,之后出虚空之杖,中娅沙漏,然后是瑞恩的冰晶节杖,远古意志。这样的出装可以让你第一轮爆发几乎可以让对方全部半血,然后传送出来或者掘墓给大站起来可以有第二次收割人头的机会。
团战的话,死歌应当是第一时间与T一起冲上去的,起手W技能将敌人拦在墙的一边,然后开着E潇洒的冲进到敌人的阵型当中,打乱他们的阵型同时造成成吨的伤害,如果你带的虚弱的话,可以W然后直奔对方ADC给予最严厉的打击,即使是死也要尽量死在让敌人进退两难的地方。团战大招可以提前开,这常常在拆塔或者打龙的时候会用到,因为你知道对手肯定会来跟你们打一架,所以早放效果会更好,或者团战等你死后再开大,这样更适合一些突然到来的遭遇战,使得你的大招不至于被打断。
德玛西亚:逐龙双刃
雕文:
大精华 固定法强+15(前期使法术强度有一个较好的起点)
红色 法术穿透+9 (配合法师之靴前期可以有29点法术穿透)
黄色 成长生命+175(后期卖自己更给力一点)
蓝色 成长法强+28 (中后期输出略微提高)
天赋:
法师通用的(21/0/9)
召唤师技能:
闪现+虚弱 是比赛里最主流的带法,前期跟对线法师硬拼也毫不弱势;
传送+重生 路人局常用的技能,到了后期很容易打成6V5的局面,缺点是前期太容易被抓死。
闪现+传送 在比赛里或者5人黑店中经常会用到,配合队友很好用的组合技能
技能加点:
主Q辅E有R点R,前3级QEW。
核心装备:法师之靴,时光之杖,瑞恩的冰晶节杖,灭世者的死亡之帽,中娅沙漏
备选装备:大天使之杖,远古意志,虚空之杖,深渊权杖,守护天使
前期对线尽量使用Q技能补刀,因为死歌的弹道起手动作实在是太慢了,Q技能如果命中一个单位的话有双倍伤害,所以尽量使用Q的边缘打中一个小兵,这样不但有一个较高的补兵节奏,更使得兵线不至于推得太快。在前期对线,如果有一些控制技能冷却时间很长的英雄跟你对线,比如邪恶小法师,待他放完控制后可以果断贴脸W他,然后QQQ...,你会发现他根本经不起你消耗。死歌的推线能力不是很弱,尽量清干净线上的小兵以后去收自家的四怪。当你升到6级要经常看看地图看有没有残血者可以收割,对于一些有抵抗护盾的英雄(比如堕落天使,永恒梦魇)时,放大招尽量在他没有技能的时候用。死歌的大招会被打断,确定不会被打断再释放。死歌需要有一定的牺牲精神,因为你死后可以原地施法7秒之久,所以尽量死在让敌人进退两难的地方。
如果你带的是闪现+虚弱或者传送,出装顺序一般是先买催化神石,这件利器是前期混线的保证,一般补刀不差的话6分左右就可以出来,15分钟左右可以出来时光之杖,我不选择先出大天使之杖也是因为死歌的特殊性上,因为你根本用不完蓝就把自己卖掉了。之后出法师之靴,如果对面阵容有邪恶小法师,你一定要出水银之靴。如果前期你们非常顺风,出一顶灭世者的死亡之帽会非常暴力,逆风的话我会选择瑞恩的冰晶节杖,死歌配合E技能使得敌人基本上只有一条逃跑路线,这时候贴脸放一堵墙然后接Q可以说必死无疑,所以一根冰杖是绝对有机会把优势拉向你们这边的。在顺风的时候我会出完帽子跳过冰杖直接买虚空之杖来迅速结束这场游戏,但平时的话我会在出完帽子冰杖之后选择中娅沙漏,使得自己在团战的第一时间吸收火力之后让敌人迅速丢失目标,活的更久一点。深渊权杖一般在对手出双法阵容时选择出。
如果你带的是传送+重生,或者队伍里有掘墓者,并且你能保证他每次团战大招都会给你的情况之下,你可以选择第二条出装路线。这条出装使得死歌看上去更像爆发型法师。前期用2~3多兰戒指过度灭使者的死亡之帽,之后出虚空之杖,中娅沙漏,然后是瑞恩的冰晶节杖,远古意志。这样的出装可以让你第一轮爆发几乎可以让对方全部半血,然后传送出来或者掘墓给大站起来可以有第二次收割人头的机会。
团战的话,死歌应当是第一时间与T一起冲上去的,起手W技能将敌人拦在墙的一边,然后开着E潇洒的冲进到敌人的阵型当中,打乱他们的阵型同时造成成吨的伤害,如果你带的虚弱的话,可以W然后直奔对方ADC给予最严厉的打击,即使是死也要尽量死在让敌人进退两难的地方。团战大招可以提前开,这常常在拆塔或者打龙的时候会用到,因为你知道对手肯定会来跟你们打一架,所以早放效果会更好,或者团战等你死后再开大,这样更适合一些突然到来的遭遇战,使得你的大招不至于被打断。
德玛西亚:逐龙双刃
死亡歌颂者出装及技巧
Q:荒芜。在指定地点释放一个印记(可避开),攻击距离比较远;
W:痛苦之墙。释放一个能穿越的屏障,穿过要减速(用鼠标点位置),可以用来抓人或者逃跑,利器;
E:污染。在自己周围搬进约20码的距离释放一个光环,在此范围内的敌军或小兵都会掉血,收兵利器,群战的时候用来耗敌军血,群战利器;蓝消耗比较快,兵少或无兵的时候再按下E,会取消掉该技能;
R:安魂曲。无限范围,全体敌军掉血。收人头利器,3S施法是时间。看到敌人残血就释放,杀伤力巨大。注意CD。
W:痛苦之墙。释放一个能穿越的屏障,穿过要减速(用鼠标点位置),可以用来抓人或者逃跑,利器;
E:污染。在自己周围搬进约20码的距离释放一个光环,在此范围内的敌军或小兵都会掉血,收兵利器,群战的时候用来耗敌军血,群战利器;蓝消耗比较快,兵少或无兵的时候再按下E,会取消掉该技能;
R:安魂曲。无限范围,全体敌军掉血。收人头利器,3S施法是时间。看到敌人残血就释放,杀伤力巨大。注意CD。
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