恐怖利刃出装玩法
一、天赋
二、符文
三、技能说明
弹射之刃[ Q ]
卡特琳娜投掷匕首,造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160(法术加成 0.5)点魔法伤害。匕首弹射最近的4个敌人,每次弹射造成的伤害降低10%。受到攻击的敌人将被标记4秒。卡特琳娜的基础攻击或技能会消耗印记,额外造成 15 / 30 / 45 / 60 / 75 (法术加成 0.5)魔法伤害。
冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒
施法消耗:没有消耗
施法距离:675
不祥钢铁[ W ]
卡特琳娜对身旁所有敌人投掷匕首造成40/75/110/145/180(额外攻击力加成 0.5 / 法伤加成 0.25)魔法伤害,如果命中敌方英雄,将在1秒内提升移动速度15/20/25/30/35% 。
冷却时间:4 秒
施法消耗:没有消耗
施法距离:375
瞬步[ E ]
闪击到目标位置,若为敌人则对其造成 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (法伤加成 0.5)魔法伤害,闪击后1.5秒内受到的伤害减少20%。
冷却时间:12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6 秒
施法消耗:没有消耗
施法距离:700
死亡莲华[ R ]
卡塔琳娜进入忘我境界,高速向最近3个敌方英雄投掷匕首,在2秒内造成400 / 500 / 600 (额外攻击力加成 3.0 / 法伤加成 2.0) 点魔法伤害;匕首会对目标施加重伤效果,使其受到的治疗效果降低50%,持续3秒。
冷却时间:60 / 55 / 50 秒
施法消耗:没有消耗
伤害距离:550
贪婪[ 被动 ]卡特琳娜杀死或助攻击杀英雄将减少大招冷却时间15秒,并刷新其他技能
技巧:E比Q范围要大,大约是大四分之一个提莫这样。
主Q。副什么随你们喜欢吧,W削过了,试了一下感觉主W并没有以前效果那么突出。
基本一套技能是QEW的顺序。请注意能Q到一定能E到但是反过来不是,Q有一定延迟,
EQW或者EWQ都没有QEW来得有效,EQW比QEW慢,EWQ可能会没办法触发Q的二段。
4、出装
其实最重要的是:眼 !!!只要75G,你不仅可以拥有一块视野来掌握对方打野与中单的动向,更重要的是,你拥有了一次1.2倍左右闪现距离的闪现!他甚至可以帮助你穿墙!抢小龙!抢大龙!从ADC手上抢小兵!在打野爸爸打死对面中单之前抢人头!【好像有哪里不对了】除了出门以外其他时候你身上必须确保至少有一只眼!
恐怖利刃出装玩法
恐怖利刃是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魇阵营的一名敏捷英雄。恐怖利刃有了个施法距离很近的减速技能,前期配合队友的话能取得击杀的机会,后期则需要依靠装备的优势,运用好强大的幻象和本体进行输出。
恐怖利刃出装玩法,恐怖利刃出装玩法
恐怖利刃出装玩法,恐怖利刃出装玩法
0 9 21 增强线上等级优势
符文 红色:攻速
黄色:固定护甲
蓝色:成长魔抗
精华:攻击力
出装3个方案:
1:敌我双方三线前期比较和谐,自己线上压力不大。
前期:智慧-鞋-小冰锤 (这里着重说下小冰锤,如果自己方打野英雄比较肉。如:蒙多,蝎子,龙女,那么我一般会把小冰锤转三项。如果打野是小丑,梦魇,不算太肉的英雄,你团战就要承受更多的伤害,我会把小冰锤转大冰锤)
后期:自己方有比较肉的打野:鞋-智慧-三项-复活-狂徒-粪X(饮血)
自己方打野不是太肉: 鞋-智慧-冰锤-粪 X-狂徒-复活
2:自己线上有优势
前期:鞋-灯笼-三项 (这里说明 我用刀锋很爱出灯笼,霸线能力有质的提升,还能一直有眼。)
后期:鞋-灯笼-三项-复活-狂徒-蓝盾 (还有钱,灯笼卖了买饮血)
3:下路或者中路劣势
前期:果断灯笼-狂徒 (让自己肉一点,团战中能站得住,多承受伤害,给予后排输出空间)
后期:鞋-灯笼-狂徒-粪X-(出到这里要看局势,如果劣势扳回一点,需要你切敌人后排,出个智慧。如果需要你更肉,蓝盾 复活都是不错选择)
出装基本没有固定套路,一般看场面局势而定。但无非都是下面一些装备选择。
如果出了灯笼,我一般后期钱多会转为饮血。个人比较喜欢前期龟塔打钱,灯笼霸线,三项,复活 这样出装。不过一般不逆风的情况下我才会这样选择。
二:对线
刀锋对线前期比较弱势,我一般会控兵线在塔前(一个不会控线的刀锋不是好刀锋)
控线要领:
1,第一波出现时,找机会在自己小兵堆里让敌人英雄打你一下,你不要还手,但注意是挨一下不是挨一套。(敌人英雄攻击你,你小兵会攻击敌人英雄,敌人小兵攻击目标还是自己小兵。这样你的小兵掉血会比敌人小兵掉血快)
2:只补最后一下,不要过多A兵
3:5级左右3级W可以选择卡兵线,这个时候防御和血量可以去卡兵线了
4:第一波6个兵,我宁愿放弃3-4个不去补,也要把兵线压回来(应为第一次出门没有眼 过线很危险,外加前期比较弱势,塔下补兵是最明智的选择)
塔下补兵一定要扎实。但我一般会把线卡在防御塔打不到的地方上佳!
刀锋弱势期在于1-6级之间,我玩刀锋主W我相信应该没什么争议。
7级的时候是你强时期到来。但没有打野支援,我也不会去和对面强打,除非自己有优势。
在3路塔都比较和谐的情况下,尽量保证不要推掉敌人塔,也要守住自己塔,给自己创造一个安稳打钱环境。后期才是我们崛起的关键,不要去随便打乱场面平衡,过早的进入团战期!
对线经验:
船长:对付船长,前期就在自己兵堆里晃悠,如果他Q你2,3下兵线自然会往你塔下发展。第一次回家出个护甲鞋,有多余钱(买灯笼散件,比如布甲或者吸血镰刀)一旦出了灯笼+布甲鞋以后船长就不会想去Q你了。
猴子:同理,前期他E来骚扰你,肯定会推线。注意猴子6级时候如果血量不好,而且木有血瓶,果断开大收兵回家,以防塔下被强杀。回家出装依旧布鞋+灯笼。一旦出了灯笼+布甲鞋,如果他前期没有打崩你,你这个时候完全不怕他了。
掘墓:很少见到的上单,如果遇到,千万别选刀锋。匹配看不到?换线,或者求打野的大爷蹲死他。
凯南:好吧,换线吧
瑞文:同样一个耗你血就必定推线的英雄。6级血量不好,木有补给,速度开大推线回家。一个开了大的瑞文不要个他拼,E主走开,龟塔或者回去打波野再来收拾他。
豹女:AD豹女?速度换线。法伤豹女?7级后,别和他耗,一波追死他。
吸血鬼:7级时候强势期到来,9级之前压住他,别和他耗,一波追死他。9级后你就不好压制他了,但是他想杀你,也难。出装:智慧+水银鞋吧。
慎:排位基本不会见到。匹配遇到,出灯笼霸线吧。他飞了?开大推线拆塔。如果和慎对线,你同样要注意全局,感觉慎要飞了,一定要拖延他。如果他在你面前飞,E住他。
潘森:前期无解,叫打野的大爷蹲死他。6级前保证自己血量不要下半,千万别小看他的伤害。6级后?弄死他。
狗头:很少见了现在,你不会去被他Q吧?他E你?你难道不希望这样?
武器大师:又一个难对付的主,再次呼叫打野的大爷。对方混合伤害,出装也很难办,看情况吧。
鳄鱼:线上霸主,同理他打你必推线。永远不要去和他拼命,好好补兵。
蓝波:很难受,塔下补兵都被耗的要死。召唤打野大爷!!!
UD,瞎子,龙女:三大野区霸主,上线能力同样强力。萎缩点吧。尤其是遇到UD,他轻易不会推线,消耗你也消耗不过他,打也打不过,召唤打野大爷也不好抓。希望他和你和平补兵吧。
总结:如果你不够猥琐,喜欢对拼。千万别用女刀。用女刀首先要任何上单英雄后期都不如咱,敌人补200兵,我也补200兵.团战时候我是救世主,但他不是。刀锋是一个卧薪尝胆型的英雄,前期你不需要人头,但也不要让对方拿到你人头,就算你赢了。
其他:
附小技巧:如果想练刀锋,必须一个字忍。最好办法:建房间打电脑,1V1 20分钟补到160兵+ 并且不杀死对方,也不推掉对方1塔。反复练习,补兵提高了不说,也能和好的让你不去有冒险越塔强杀对方的冲动,忍是关键。可以去实验实验,如果你办不到,刀锋不适合你。
总结4个字:卧薪尝胆
希望对能给你带来些帮助
LOL不祥之刃得攻略,出装,加点,符文
冰杖:法功、撑血还带控制。
吸血枪——科技枪:前期吸血枪,后期合成科技枪,输出+吸血;虽然说吸的不多,但是有时候那几十点血就是一次团灭。
沙漏/深渊杖:被针对或者对面物理输出强势,就出沙漏,加法功、物防,还带一个无敌。对面法师强势就出深渊杖,法功、魔抗、减法防。
帽子:法强,各种法强。
最后一件看情况,逆风就出大面具/法穿杖,骚扰+输出能力。顺风就出杀人书,杀人书20层是法术加成最高的装备,但是必须你能杀的了人才行,逆风出会被骂死。
我说的这个不是出装顺序,LZ随机应变,前期打得顺可以第一件出杀人书,然后游走杀人,杀人书完了可以直接帽子、吸血枪、冰杖。要是前期比较被动,就先出吸血枪+冰杖,找准时机切入收人头就行。玩卡特记得不能第一个冲上去,她是一个收割机。
最后,BS那个复制一堆的,没意思
恐怖利刃的英雄背景
等级:11525生命值:4359401681魔法值:2475661053伤害值:26-3293-99145-151护甲值:71321视野距离:1800 | 800 攻击距离:128 弹道速度:0.3 以上内容来自:
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