英雄联盟新版死歌出装
对于死歌这个英雄来说,个人认为玩家最应该注重的是N点,(排名分先后)
第一点:耐性
为什么说耐性最重要?
因为死歌的技能都不是一招见死的技能,就算是大招还要有个3秒的等待(这也算,我靠……)。
Q,W,E三个技能都是容错率很低的技能。
Q是体现在单杀,追杀,反杀,gank时,Q的准确率直接关系到你到底有没有输出。
一个朋友说过一句话:
“像死歌,凤凰等这类英雄,能不能输出,输出多少,完全取决于你技能的命中率。”
我觉得说的很准确,很多新手总说个别英雄没伤害,或者很弱。其实不然,很多时候是你并未找到输出的正确方法,或者并不具备驾驭此英雄的能力(虽然听起来很臭屁)。
而W和R体现的则是团战,要知道死歌在团战中最大的作用只有2个。
不是送死,不是被动技能,不是烧人,不是吸引仇恨。
是W和R。
团战时如何放墙是团战走向的第一步,我玩死歌时所打的团战大概65%都是我的W先手造成机会,然后才是别人的控制技能,然后才是输出。
所以一个不会放墙的死歌毫无疑问的减少了一般的存在感。
而R,大招如何释放,合适释放,怎样防止被打断是很有学问的,别以为原地站着打5个人是件很容易的事。(以上都说过具体如何应用)
第二点:预判
Q,W两个技能都很需要这个,预判。
一个不知道如何预判的死歌永远是没有输出的,这就是所有路人觉得Q没有输出的最直接原因——因为你根本Q不到。
曾经有一个敌对的凤凰说:“我用死歌的时候,Q从来没像你这么疼过。”因为英语不好,我没办法很好的跟他交流,但在这可以回答这个问题,并且分享给大家。
谁用的英雄都是同样的属性不会有变化,你用的好说明你找到了方法,仅此而已。
第三点:技术
这点不想说太多,因为是被人嘲讽的必要因素,我自己的技术问题我也说不好,只是玩死歌玩的多了,没技术也有经验,没实力也有毅力。熟能生巧,勤能补拙。大概我也只能这么说了。
我是觉得我这个人没什么天分的,但是坚持了下来,就有了这么点成果,跟大家分享,欢迎讨论,并且希望有更多的人喜欢,了解,发扬,开发死歌。
让这个英雄有很多打法,有很多高玩,有很多亮点。
第一点:耐性
为什么说耐性最重要?
因为死歌的技能都不是一招见死的技能,就算是大招还要有个3秒的等待(这也算,我靠……)。
Q,W,E三个技能都是容错率很低的技能。
Q是体现在单杀,追杀,反杀,gank时,Q的准确率直接关系到你到底有没有输出。
一个朋友说过一句话:
“像死歌,凤凰等这类英雄,能不能输出,输出多少,完全取决于你技能的命中率。”
我觉得说的很准确,很多新手总说个别英雄没伤害,或者很弱。其实不然,很多时候是你并未找到输出的正确方法,或者并不具备驾驭此英雄的能力(虽然听起来很臭屁)。
而W和R体现的则是团战,要知道死歌在团战中最大的作用只有2个。
不是送死,不是被动技能,不是烧人,不是吸引仇恨。
是W和R。
团战时如何放墙是团战走向的第一步,我玩死歌时所打的团战大概65%都是我的W先手造成机会,然后才是别人的控制技能,然后才是输出。
所以一个不会放墙的死歌毫无疑问的减少了一般的存在感。
而R,大招如何释放,合适释放,怎样防止被打断是很有学问的,别以为原地站着打5个人是件很容易的事。(以上都说过具体如何应用)
第二点:预判
Q,W两个技能都很需要这个,预判。
一个不知道如何预判的死歌永远是没有输出的,这就是所有路人觉得Q没有输出的最直接原因——因为你根本Q不到。
曾经有一个敌对的凤凰说:“我用死歌的时候,Q从来没像你这么疼过。”因为英语不好,我没办法很好的跟他交流,但在这可以回答这个问题,并且分享给大家。
谁用的英雄都是同样的属性不会有变化,你用的好说明你找到了方法,仅此而已。
第三点:技术
这点不想说太多,因为是被人嘲讽的必要因素,我自己的技术问题我也说不好,只是玩死歌玩的多了,没技术也有经验,没实力也有毅力。熟能生巧,勤能补拙。大概我也只能这么说了。
我是觉得我这个人没什么天分的,但是坚持了下来,就有了这么点成果,跟大家分享,欢迎讨论,并且希望有更多的人喜欢,了解,发扬,开发死歌。
让这个英雄有很多打法,有很多高玩,有很多亮点。
英雄联盟新版死歌出装
出装路线建议蓝水晶+2血瓶出门,然后合成催化,第一件出时光,法穿鞋可以在时光出来之后再出。
如果你的队友比较自觉,知道给你保留蓝BUFF甚至主动呼叫你去拿,可以不出大天使,这个东西堆叠比较慢,而且初期性价比不高。
对于死歌来说,冰杖的提升非常大,可以算是必出的装备之一了,光站在家里开大砸掉对方半条血是不行的,团战在倒下之前也要对团队做出足够的贡献,冰杖可以让你的对手非常恶心,非常难受。
如果对方AD英雄较多,沙漏还是需要的,虽然死歌不怕死,但不代表可以放弃生存能力一心求死。很多时候你开了中亚,队友会及时帮你控制住对方突进英雄或者直接将其轰杀,这样你就少死了一次,还是好的。
帽子不必说了,主力法系输出必出的终极装备。
如果还有剩余的格子,非常不建议出远古意志,当然如果实在没别的可以出,队友也有很多法系可以出一个,但一般情况下不要出这个东西,一场团战通过远古意志最多也就是能吸到几百血,还不如随意出个撑血装,效果比吸血稳定多了(因为死歌没有指向性伤害技能,输出很不稳定,Q不中就一点血吸不到,指望E和R吸血更是不现实)。
前期以补兵为主,不要和对方拼的太狠,观察自己小兵血量,抓住对方补兵瞬间用Q来磨血是比较好的对线方法。另外Q如果作用于单一目标上,伤害会很高,如果同时作用于复数目标,伤害较低,所以尽可能在对方英雄身边没有小兵的时候Q到他。减速墙的使用很关键,一般来说中了减速墙意味着对方要吃你2~3个必中的Q,很伤,很多时候一个墙就可以逼得对方直接交出闪现,但此技能CD也较长,初期不要在对线时随意用,这是死歌唯一阻止对方GANK的技能,用了这个你就只能交闪现了。
中期在你有了一定的血量基础后,可以拿自己当做一个近战法师来用,不必过于猥琐,将AOE的伤害最大化。当你出了冰杖之后位置更是要以副T为准,争取做到将敌人全团减速。法系英雄一般不会优先来秒杀你,他们更喜欢不出女妖不撑血的后排脆皮,对你有威胁的一般是近战突进型英雄,比如梦魇,赵信,不用怕,你有冰杖和减速墙,在自己脚下一放,慢慢风筝对方即可。很多时候到死他们都摸不到你第二下的。
后期打法基本也就固定了,除了适时使用中亚以外,要注意下大招的使用,如果对方有几个女妖没有破,那就尽量不要为了收单个人头而使用大招。好的死歌不一定要一个大五杀,能让对方全团从满血掉个三分之一就很好,如果杀了一个空血的,破了4个女妖,只能是个失败的KS货色。一定要将你的大招伤害最大化,拿不拿的到人头是次要的。
如果你的队友比较自觉,知道给你保留蓝BUFF甚至主动呼叫你去拿,可以不出大天使,这个东西堆叠比较慢,而且初期性价比不高。
对于死歌来说,冰杖的提升非常大,可以算是必出的装备之一了,光站在家里开大砸掉对方半条血是不行的,团战在倒下之前也要对团队做出足够的贡献,冰杖可以让你的对手非常恶心,非常难受。
如果对方AD英雄较多,沙漏还是需要的,虽然死歌不怕死,但不代表可以放弃生存能力一心求死。很多时候你开了中亚,队友会及时帮你控制住对方突进英雄或者直接将其轰杀,这样你就少死了一次,还是好的。
帽子不必说了,主力法系输出必出的终极装备。
如果还有剩余的格子,非常不建议出远古意志,当然如果实在没别的可以出,队友也有很多法系可以出一个,但一般情况下不要出这个东西,一场团战通过远古意志最多也就是能吸到几百血,还不如随意出个撑血装,效果比吸血稳定多了(因为死歌没有指向性伤害技能,输出很不稳定,Q不中就一点血吸不到,指望E和R吸血更是不现实)。
前期以补兵为主,不要和对方拼的太狠,观察自己小兵血量,抓住对方补兵瞬间用Q来磨血是比较好的对线方法。另外Q如果作用于单一目标上,伤害会很高,如果同时作用于复数目标,伤害较低,所以尽可能在对方英雄身边没有小兵的时候Q到他。减速墙的使用很关键,一般来说中了减速墙意味着对方要吃你2~3个必中的Q,很伤,很多时候一个墙就可以逼得对方直接交出闪现,但此技能CD也较长,初期不要在对线时随意用,这是死歌唯一阻止对方GANK的技能,用了这个你就只能交闪现了。
中期在你有了一定的血量基础后,可以拿自己当做一个近战法师来用,不必过于猥琐,将AOE的伤害最大化。当你出了冰杖之后位置更是要以副T为准,争取做到将敌人全团减速。法系英雄一般不会优先来秒杀你,他们更喜欢不出女妖不撑血的后排脆皮,对你有威胁的一般是近战突进型英雄,比如梦魇,赵信,不用怕,你有冰杖和减速墙,在自己脚下一放,慢慢风筝对方即可。很多时候到死他们都摸不到你第二下的。
后期打法基本也就固定了,除了适时使用中亚以外,要注意下大招的使用,如果对方有几个女妖没有破,那就尽量不要为了收单个人头而使用大招。好的死歌不一定要一个大五杀,能让对方全团从满血掉个三分之一就很好,如果杀了一个空血的,破了4个女妖,只能是个失败的KS货色。一定要将你的大招伤害最大化,拿不拿的到人头是次要的。
英雄联盟死亡颂唱者出装、以及走位
死歌在英雄联盟里属于一个消耗型的法师,主要的伤害来自于Q,而这个技能又是指针点的,所以命中率可想而知,他的爆发也不够,自身又很脆,团战时很容易会被敌方集火,但死歌又是一个强势的法师,他的E技能群体伤害也不俗,Q虽然容易被躲过,但用好命中的话,伤害还是很高的,而他的大招可以说是无赖的技能,敌方所有英雄,无视距离,让那些残血逃到塔后边的很头疼,却无能为力。
死歌是一个很需要发展的英雄,因此中单是最好的选择,但在6级之前最好不要冒进,被打野的英雄抓而是自己起不来,那后期就很容易废掉,但他起来之后确实可以拯救世界的英雄,强大地AOE伤害成为团战的利器。
对于他的出装个人觉得还是不能只出帽子,虚空之类的撑法强装备,他耗蓝较多,需要时光之杖之类的一件撑蓝装备,再加一件撑血加控制的冰杖,其余的时情况而定,比如,帽子,深渊,沙漏之类的
英雄联盟死亡颂唱者出装、以及走位
死歌有两套出装,是看队友的。。。但是无论哪套都不会有杀人书。。。常规的出装是蓝宝石两红出门,然后催化神石,之后鞋子,13分钟左右作出时光开始团,再做法穿鞋,22分钟左右作出冰杖.。。。然后帽子,吸血书,看对面是否叠抗法伤的决定出法穿棒还是继续叠法伤或者出中娅,也可以出狂徒。。。
第二种出装,当队伍里有掘墓者和凯尔的时候可以考虑放弃半肉装,走暴力法伤流,那就是帽子,大天使等怎么高输出怎么叠。。。
天赋9021,符文红色法穿,黄色生命成长,蓝色成长魔抗,精华固定法强。。。召唤师技能可以考虑鬼步和闪烁。。。
死歌无论哪种出装,都要有让队友站在你的尸体上做文章的决心,团战的时候跟着肉后面就冲过去吧。。。哪里人多就往哪里闪现。。。要对得起你在中路FARM20分钟.。。。对得起你占团队的那么多资源。。。
第二种出装,当队伍里有掘墓者和凯尔的时候可以考虑放弃半肉装,走暴力法伤流,那就是帽子,大天使等怎么高输出怎么叠。。。
天赋9021,符文红色法穿,黄色生命成长,蓝色成长魔抗,精华固定法强。。。召唤师技能可以考虑鬼步和闪烁。。。
死歌无论哪种出装,都要有让队友站在你的尸体上做文章的决心,团战的时候跟着肉后面就冲过去吧。。。哪里人多就往哪里闪现。。。要对得起你在中路FARM20分钟.。。。对得起你占团队的那么多资源。。。
lol死亡颂唱者怎么玩
死歌是比较容易上手的英雄·中单死歌前期就以刷兵为主·点Q和圈圈就成·减速墙可以后期点上来·前期就1点就OK有大点大·用Q补兵·或者在对方中单回家以后·开圈圈快速请兵线· 如果你和打野的商量过 可以再清完兵线以后去刷刷4人帮·和3狼· 一个好的死歌·补兵的多少是衡量的标准· 如果你补兵没有问题了·就可以开始锻炼观看局势·团战的时候死歌的作用就是团战找一个好的位置开个圈圈·然后顺便再人堆里放个减速墙·别怕死·然后等对方残血逃跑的时候放个大就OK了~ 具体的细节没法说明白·因为这个游戏技巧和理解能力是息息相关的· 如果你喜欢死歌·可以一边自己锻炼一边去各大视频网站学习研究其他高手的视频. 死歌简单·是因为比较容易赖线刷兵·死歌复杂·复杂在了 如何判断团战的定义·如何找准团战的切入点~ · 出装的话死歌没什么特别要说的· 时光 大天使 冰杖 帽子 中亚沙漏 法穿鞋 是最标准的出装· 这里的时光是用来撑血的·而且有附带法强随时间增加的特性·不过只适用于前期顺风的情况下·如果18分钟~20分钟的时候还出不来·就放弃这个装备· 比较重要的必须出的就是冰杖 沙漏·冰杖的减速作用对死歌来讲是相当重要的·因为死歌的减速全范围够大·一般有了冰杖的死歌开着圈圈能把没有位移技能的英雄粘到死····· 帽子什么的就不用说了· 玩死歌 别想着主动去杀人·以赖线为准~
lol死亡颂唱者怎么玩
英雄联盟死亡颂歌者,《英雄联盟》英雄联盟死亡颂唱者攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、英雄联盟死亡颂唱者:
2、是全图技能 而且还能打断回城 对面有残血让队友提醒直接大收人头 另外大的时候被打一下就中断了 不管是什么伤害都会中断 所以放大要在安全位置。
3、英雄联盟怎么打死亡颂唱者:
4、玩英雄联盟的都是各自出各自的装备,ad的就全ad,ap的全ap。好容易有个索拉卡也是主加星坠冰杖法典帽子流。其实对于纯ap的死歌,ad去撑血或女妖面纱,ap可以出深渊法杖。T就出自然之力。纯的ap ad其实只要稍稍有一点抗性就能活。比如剑圣暗夜这样脆的人碰见泽拉斯安妮火人一类的人,出一个女妖面纱就是躲掉控制技能杀对面强力输出的机会。结果全是裸红叉裸无尽。见面直接被控到残血,再不济就是秒。这就是不出抗性的下场。
5、英雄联盟死亡颂唱者出装:
6、 死歌在英雄联盟里属于一个消耗型的法师,主要的伤害来自于Q,而这个技能又是指针点的,所以命中率可想而知,他的爆发也不够,自身又很脆,团战时很容易会被敌方集火,但死歌又是一个强势的法师,他的E技能群体伤害也不俗,Q虽然容易被躲过,但用好命中的话,伤害还是很高的,而他的大招可以说是无赖的技能,敌方所有英雄,无视距离,让那些残血逃到塔后边的很头疼,却无能为力。
7、死歌是一个很需要发展的英雄,因此中单是最好的选择,但在6级之前最好不要冒进,被打野的英雄抓而是自己起不来,那后期就很容易废掉,但他起来之后确实可以拯救世界的英雄,强大地AOE伤害成为团战的利器。
8、对于他的出装个人觉得还是不能只出帽子,虚空之类的撑法强装备,他耗蓝较多,需要时光之杖之类的一件撑蓝装备,再加一件撑血加控制的冰杖,其余的时情况而定,比如,帽子,深渊,沙漏之类的
9、英雄盟死亡颂唱者的技能:
10、被动技能:·死亡契约
11、冷却:无
12、射程:无
13、耗蓝:无
14、死亡时卡尔萨斯可以继续施法8秒
15、Q:·荒芜
16、冷却:1/1/1/1/1
17、射程:875
18、耗蓝:20/26/32/38/44法力
分页符
19、卡尔萨斯在指定地点施放一个印记,0.5秒后对该区域敌人造成40/60/80/100/120(+0.3)魔法伤害,若只有一个敌人受伤害则造成双倍伤害。
20、W:·痛苦之墙
21、冷却:18/18/18/18/18
22、射程:1000
23、耗蓝:100/100/100/100/100法力在目标地点制造一堵宽度为800/900/1000/1100/1200的痛苦之墙。经过的敌方英雄护甲和魔法抗性减少15/20/25/30/35,移动速度减少40/50/60/70/80%(在此期间他们的移动速度慢慢回复正常),痛苦之墙存在7秒。
24、E:·污染
25、冷却:0.5/0.5/0.5/0.5/0.5
26、射程:55
27、耗蓝:30/42/54/66/78法力每秒
28、关闭:卡尔萨斯杀死单位可以使他回复20/27/34/41/48法力值。
29、开启:每秒消耗30/42/54/66/78法力值对周围敌人造成30/50/70/90/110(+0.25)伤害。
30、R:·安魂曲
31、冷却:180/150/120
32、射程:10000
33、耗蓝:150/175/200法力
34、英雄联盟死亡颂唱者:
35、只打一个人时候很疼 E被动杀死人之后回蓝死歌是少数无爆发的发育性法师 不能像其他法师一样带起节奏 也不能一套技能轻松收人头 前期要做的就是farm 和 看好地图用大 助攻和收人头如果20 到30 分钟 你还没死过 而且很早的出了时光帽子 这时候就可以出山参团了时光带给你的血量不会让你轻易被秒 帽子带给你的法伤 让敌方不能忽略你 大要在死后再开以免被打断 如果你出了 中亚沙漏 你甚至可以冲第一波去吸收伤害了 你的大也可以打掉对面脆皮进一半的血了 冰杖撑血 洗血书续航 都是不错的装备 所以没有一颗打钱的心 总想和人拼 死歌就不适合了 死歌是后期英雄 线上抗压 好补兵
1、英雄联盟死亡颂唱者:
2、是全图技能 而且还能打断回城 对面有残血让队友提醒直接大收人头 另外大的时候被打一下就中断了 不管是什么伤害都会中断 所以放大要在安全位置。
3、英雄联盟怎么打死亡颂唱者:
4、玩英雄联盟的都是各自出各自的装备,ad的就全ad,ap的全ap。好容易有个索拉卡也是主加星坠冰杖法典帽子流。其实对于纯ap的死歌,ad去撑血或女妖面纱,ap可以出深渊法杖。T就出自然之力。纯的ap ad其实只要稍稍有一点抗性就能活。比如剑圣暗夜这样脆的人碰见泽拉斯安妮火人一类的人,出一个女妖面纱就是躲掉控制技能杀对面强力输出的机会。结果全是裸红叉裸无尽。见面直接被控到残血,再不济就是秒。这就是不出抗性的下场。
5、英雄联盟死亡颂唱者出装:
6、 死歌在英雄联盟里属于一个消耗型的法师,主要的伤害来自于Q,而这个技能又是指针点的,所以命中率可想而知,他的爆发也不够,自身又很脆,团战时很容易会被敌方集火,但死歌又是一个强势的法师,他的E技能群体伤害也不俗,Q虽然容易被躲过,但用好命中的话,伤害还是很高的,而他的大招可以说是无赖的技能,敌方所有英雄,无视距离,让那些残血逃到塔后边的很头疼,却无能为力。
7、死歌是一个很需要发展的英雄,因此中单是最好的选择,但在6级之前最好不要冒进,被打野的英雄抓而是自己起不来,那后期就很容易废掉,但他起来之后确实可以拯救世界的英雄,强大地AOE伤害成为团战的利器。
8、对于他的出装个人觉得还是不能只出帽子,虚空之类的撑法强装备,他耗蓝较多,需要时光之杖之类的一件撑蓝装备,再加一件撑血加控制的冰杖,其余的时情况而定,比如,帽子,深渊,沙漏之类的
9、英雄盟死亡颂唱者的技能:
10、被动技能:·死亡契约
11、冷却:无
12、射程:无
13、耗蓝:无
14、死亡时卡尔萨斯可以继续施法8秒
15、Q:·荒芜
16、冷却:1/1/1/1/1
17、射程:875
18、耗蓝:20/26/32/38/44法力
分页符
19、卡尔萨斯在指定地点施放一个印记,0.5秒后对该区域敌人造成40/60/80/100/120(+0.3)魔法伤害,若只有一个敌人受伤害则造成双倍伤害。
20、W:·痛苦之墙
21、冷却:18/18/18/18/18
22、射程:1000
23、耗蓝:100/100/100/100/100法力在目标地点制造一堵宽度为800/900/1000/1100/1200的痛苦之墙。经过的敌方英雄护甲和魔法抗性减少15/20/25/30/35,移动速度减少40/50/60/70/80%(在此期间他们的移动速度慢慢回复正常),痛苦之墙存在7秒。
24、E:·污染
25、冷却:0.5/0.5/0.5/0.5/0.5
26、射程:55
27、耗蓝:30/42/54/66/78法力每秒
28、关闭:卡尔萨斯杀死单位可以使他回复20/27/34/41/48法力值。
29、开启:每秒消耗30/42/54/66/78法力值对周围敌人造成30/50/70/90/110(+0.25)伤害。
30、R:·安魂曲
31、冷却:180/150/120
32、射程:10000
33、耗蓝:150/175/200法力
34、英雄联盟死亡颂唱者:
35、只打一个人时候很疼 E被动杀死人之后回蓝死歌是少数无爆发的发育性法师 不能像其他法师一样带起节奏 也不能一套技能轻松收人头 前期要做的就是farm 和 看好地图用大 助攻和收人头如果20 到30 分钟 你还没死过 而且很早的出了时光帽子 这时候就可以出山参团了时光带给你的血量不会让你轻易被秒 帽子带给你的法伤 让敌方不能忽略你 大要在死后再开以免被打断 如果你出了 中亚沙漏 你甚至可以冲第一波去吸收伤害了 你的大也可以打掉对面脆皮进一半的血了 冰杖撑血 洗血书续航 都是不错的装备 所以没有一颗打钱的心 总想和人拼 死歌就不适合了 死歌是后期英雄 线上抗压 好补兵
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