死亡先知出装攻略
先知的打法大概可以分为3种:
1.占线推线类,这种是常规打法,可以同时刷两条路,这样对自己这边的队友就不是很好。这时出的装备主要以推线和消耗为主,可以出梅肯/秘法/祭品/战鼓/笛子/假腿等。注意先知要多飞去队友身边支援。
2.辅助打野类,这种是CW中常见的,先知不占线,通过小树人拉野打野混经验和钱,这时先知应该会买些眼睛和粉之类的,做好辅助工作。之外也是以团队装为主,出梅肯/祭品/笛子/假腿等。
3.点金刷钱类,这种打法是目前比较流行的打法,前期可以刷近卫和天灾的两个高台的野点,可以飞去线上帮助队友抓人,出点金手,之后就是刷钱了。可以出点金手/假腿/蓝杖/大雷锤/羊刀/黑黄。后期可以将点金手卖掉,换成撒旦。
1.占线推线类,这种是常规打法,可以同时刷两条路,这样对自己这边的队友就不是很好。这时出的装备主要以推线和消耗为主,可以出梅肯/秘法/祭品/战鼓/笛子/假腿等。注意先知要多飞去队友身边支援。
2.辅助打野类,这种是CW中常见的,先知不占线,通过小树人拉野打野混经验和钱,这时先知应该会买些眼睛和粉之类的,做好辅助工作。之外也是以团队装为主,出梅肯/祭品/笛子/假腿等。
3.点金刷钱类,这种打法是目前比较流行的打法,前期可以刷近卫和天灾的两个高台的野点,可以飞去线上帮助队友抓人,出点金手,之后就是刷钱了。可以出点金手/假腿/蓝杖/大雷锤/羊刀/黑黄。后期可以将点金手卖掉,换成撒旦。
死亡先知出装攻略
死亡先知这个英雄最重要的是大招期间不容易被秒杀,团战肯定是被集火的对象,所以需要出生存能力的装备,所有适合法师出的装备中以下几个是我推荐的绝好装备(排名顺序即为出装顺序):
1:相位鞋,逃跑追杀利器,搭配风杖移动速度可以很接近522满速,走位好很难死。
2:风杖,团战中开出大招后眼看自己要被集火,马上把自己吹起来,吹起来的时候是无敌的,但是大招还是有效的,可以起到很好的保命作用,同时也可以用来打断TP和留人,绝对是死亡先知的6神装之一。
3:血精石,回血回蓝撑肉,最主要的是减少复活时间,而且若万一给对面秒杀,可以起到回复队友的效果,性价比也很高。
4:冰甲,提升护甲,减地方攻速,增加生存能力,不多说,6神装之一。
5:龙心,无限肉。
6:飞鞋,所有人的6神之一。
7:羊刀:如果还没结束就出羊,功夫再高,也怕羊刀,不会错!
1:相位鞋,逃跑追杀利器,搭配风杖移动速度可以很接近522满速,走位好很难死。
2:风杖,团战中开出大招后眼看自己要被集火,马上把自己吹起来,吹起来的时候是无敌的,但是大招还是有效的,可以起到很好的保命作用,同时也可以用来打断TP和留人,绝对是死亡先知的6神装之一。
3:血精石,回血回蓝撑肉,最主要的是减少复活时间,而且若万一给对面秒杀,可以起到回复队友的效果,性价比也很高。
4:冰甲,提升护甲,减地方攻速,增加生存能力,不多说,6神装之一。
5:龙心,无限肉。
6:飞鞋,所有人的6神之一。
7:羊刀:如果还没结束就出羊,功夫再高,也怕羊刀,不会错!
DOTA2死亡先知怎么出装
死亡先知玩起来没难度,玩好了还是需要一点技术。死亡先知最精髓的就是大了,混线无非就是看到几个红血的吹一下,建议出个血戒指,魔法不缺,随便吹几下先锋盾来了。到了7级,可以杀人了,一般别人不敢追你的,一遇到追你的人,立马开大跑,他要再追准备反杀吧。所以一般是你开着大追人,追人出相位最好。不要以为大就是推塔的,遇到2个以上的团战,直接大。大了之后技术开始体现,你要打人,但不能被人打,你要靠近敌方单位,但是不能近到被控制住,一般3个人以上的团战,你活着把大放完了,人头就不愁了。
后期遇到55团战是最考验技术的,一般等对面技能放了一波后,开大出现,大慨等个5秒,开你的沉默,沉默6秒后,往后撤退,撤退4秒,在进来继续沉默,做到以上几点。你们装备没差太多的话,你这边团战不可能输的。
死亡先知的出装其实就两点:1要够肉,起码不要被对面不用技能秒掉。2,要有一定的机动性。所以先锋盾前期必须打出,再相位,再挑战,西瓦。后面看情况而出,可以羊刀多一个控制,可以bkb让自己团战一直站住放大。
后期遇到55团战是最考验技术的,一般等对面技能放了一波后,开大出现,大慨等个5秒,开你的沉默,沉默6秒后,往后撤退,撤退4秒,在进来继续沉默,做到以上几点。你们装备没差太多的话,你这边团战不可能输的。
死亡先知的出装其实就两点:1要够肉,起码不要被对面不用技能秒掉。2,要有一定的机动性。所以先锋盾前期必须打出,再相位,再挑战,西瓦。后面看情况而出,可以羊刀多一个控制,可以bkb让自己团战一直站住放大。
DOTA死亡先知攻略
死亡先知,我特别喜欢的一个英雄
今天我把打法总结一下。
首先,我死亡先知是走中的。
对线的方法,死亡先知是不求能杀人的。
在和对方拼补刀的时候,用波去补兵是没有错的。
记住,在六级前,死亡先知最重要的是就是赖线,和打钱。
前期,a加技能补刀,出瓶子会很快。
记住,此时还是不断的打钱,用波补刀,让自己快速的补出其他的基本装
不建议六级前游走
技能加点是13131 后者这样加也可以13133。因为3是会加强大招的
等自己到六级后,看自己的血跟蓝量。如果是控到符的时候。那么就选择一路进行推进。
前期出装是瓶子+草鞋+魔棒+tp等
我打死亡先知的节奏是,一次大推一次塔。然后回家补给。
所以一个瓶子足够一个打架的消耗。
而瓶子+魔棒(大魔棒)+tp是打架的神器。
前期打架性价比最高的出装。
六级后,要告诉队友来抱团了。
死亡先知强大的消耗能力以及推塔能力。只有跟队友配合才能发挥出来。
死亡先知的波,是扇形,波长,远处范围又大。在前期,对方没有梅肯的时候
往往很难禁住死亡先知的消耗。
而禁不住消耗,往往意味着要放弃一座外塔。
而一个瓶子加满魔没有其他加魔装备的先知来说,打一次推进,魔量是完全够用的
这些装备出完
此时死亡先知有三种出装思路。
而这两种思路其实都是围绕着死亡先知这个脆皮英雄而做的。
一种是跑步装。相位(绿鞋,建议相位)+战鼓。对方如果冲脸,立即开大招加相位跑。有3技能的加成,基本没人能追上你。对方追不上你,就会转换目标,于是你就回头放1技能。所以死亡先知又叫波波女。4秒一个波。加上大招,前期团战总输出2000多不成问题。后期团战6000多不成问题。
二种是肉坦装。假腿(绿鞋,不建议出绿鞋,这种出装比的是肉)+小圆盾(转先锋)+小斗篷(转笛子),之后看情况。
三种是速推装。裸梅肯+相位(假腿)+小人书+圣殿。这种打法,推塔非常的暴力。中单的死亡先知草鞋裸梅肯是非常快的。而打团前期有一个梅肯,局势几乎是一边倒的。
之后的出装就多了。
而这前三种出装,都建议加一个骨灰盒+大魔棒。毕竟无论跑步装还是其他,最基本的撑肉都是必须的。世界有侧重,但没有极端。
后期无非是对方dps起来了的团战。
一,卖肉装,龙心,对就是龙心。有龙心后,死亡先知可以估计去卖。死亡先知后期输出是非常高的,所以很多情况,对方都会选择秒死亡先知。在有龙心的前提下,可以故意去卖
二,限制对方dps型。冰甲,有缴械的那么装备也 可以,羊刀三者选一。
三,对方dps太肥了,而且有bkb,那么出装, 绿杖,隐刀,风杖,三者选一。
记住几个关键点。
一,如果大招在杀人和拿塔之间选择,一定要用来拿塔
二,死亡先知最喜欢抱团推塔的节奏
三,死亡先知是移动的dps,对,他是dps,而且是可以移动的dps,全dota几乎没有第二个。这是死亡先知最核心的定位。
纯手打,如果认为不错就采纳吧
今天我把打法总结一下。
首先,我死亡先知是走中的。
对线的方法,死亡先知是不求能杀人的。
在和对方拼补刀的时候,用波去补兵是没有错的。
记住,在六级前,死亡先知最重要的是就是赖线,和打钱。
前期,a加技能补刀,出瓶子会很快。
记住,此时还是不断的打钱,用波补刀,让自己快速的补出其他的基本装
不建议六级前游走
技能加点是13131 后者这样加也可以13133。因为3是会加强大招的
等自己到六级后,看自己的血跟蓝量。如果是控到符的时候。那么就选择一路进行推进。
前期出装是瓶子+草鞋+魔棒+tp等
我打死亡先知的节奏是,一次大推一次塔。然后回家补给。
所以一个瓶子足够一个打架的消耗。
而瓶子+魔棒(大魔棒)+tp是打架的神器。
前期打架性价比最高的出装。
六级后,要告诉队友来抱团了。
死亡先知强大的消耗能力以及推塔能力。只有跟队友配合才能发挥出来。
死亡先知的波,是扇形,波长,远处范围又大。在前期,对方没有梅肯的时候
往往很难禁住死亡先知的消耗。
而禁不住消耗,往往意味着要放弃一座外塔。
而一个瓶子加满魔没有其他加魔装备的先知来说,打一次推进,魔量是完全够用的
这些装备出完
此时死亡先知有三种出装思路。
而这两种思路其实都是围绕着死亡先知这个脆皮英雄而做的。
一种是跑步装。相位(绿鞋,建议相位)+战鼓。对方如果冲脸,立即开大招加相位跑。有3技能的加成,基本没人能追上你。对方追不上你,就会转换目标,于是你就回头放1技能。所以死亡先知又叫波波女。4秒一个波。加上大招,前期团战总输出2000多不成问题。后期团战6000多不成问题。
二种是肉坦装。假腿(绿鞋,不建议出绿鞋,这种出装比的是肉)+小圆盾(转先锋)+小斗篷(转笛子),之后看情况。
三种是速推装。裸梅肯+相位(假腿)+小人书+圣殿。这种打法,推塔非常的暴力。中单的死亡先知草鞋裸梅肯是非常快的。而打团前期有一个梅肯,局势几乎是一边倒的。
之后的出装就多了。
而这前三种出装,都建议加一个骨灰盒+大魔棒。毕竟无论跑步装还是其他,最基本的撑肉都是必须的。世界有侧重,但没有极端。
后期无非是对方dps起来了的团战。
一,卖肉装,龙心,对就是龙心。有龙心后,死亡先知可以估计去卖。死亡先知后期输出是非常高的,所以很多情况,对方都会选择秒死亡先知。在有龙心的前提下,可以故意去卖
二,限制对方dps型。冰甲,有缴械的那么装备也 可以,羊刀三者选一。
三,对方dps太肥了,而且有bkb,那么出装, 绿杖,隐刀,风杖,三者选一。
记住几个关键点。
一,如果大招在杀人和拿塔之间选择,一定要用来拿塔
二,死亡先知最喜欢抱团推塔的节奏
三,死亡先知是移动的dps,对,他是dps,而且是可以移动的dps,全dota几乎没有第二个。这是死亡先知最核心的定位。
纯手打,如果认为不错就采纳吧
dota死亡先知的大招
1、先说先知
死亡先知玩起来没难度,玩好了还是需要一点技术。死亡先知最精髓的就是大了,混线无非就是看到几个红血的吹一下,建议出个血戒指,魔法不缺,随便吹几下先锋盾来了。到了7级,可以杀人了,一般别人不敢追你的,一遇到追你的人,立马开大跑,他要再追准备反杀吧。所以一般是你开着大追人,追人出相位最好。不要以为大就是推塔的,遇到2个以上的团战,直接大。大了之后技术开始体现,你要打人,但不能被人打,你要靠近敌方单位,但是不能近到被控制住,一般3个人以上的团战,你活着把大放完了,人头就不愁了。后期遇到55团战是最考验技术的,一般等对面技能放了一波后,开大出现,大慨等个5秒,开你的沉默,沉默6秒后,往后撤退,撤退4秒,在进来继续沉默,做到以上几点。你们装备没差太多的话,你这边团战不可能输的。死亡先知的出装其实就两点:1要够肉,起码不要被对面不用技能秒掉。2,要有一定的机动性。所以先锋盾前期必须打出,再相位,再挑战,西瓦。后面看情况而出,可以羊刀多一个控制,可以bkb让自己团战一直站住放大。2、死灵法师主升1、3,前期不建议升2,不好控线前期混线就行,NEC攻击距离600又能加血应该不会有人会冲过兵线打你。当然,你要顶着兵线那就是另一种情况了-_-b团战中注意多吼,大在团战中抢人头用,或在关键时刻定人用出门装一组吃树、一药膏、两清醒、头环、双树枝魔瓶、双挂件(或护腕)、后速出飞鞋,可以在团战后立即飞走Farm之后出血精、冰甲(以上三件为必出装备)NEC的定义是肉盾+输出,所以建议后面可以出辉耀(强烈建议)、龙心、羊刀(顺序随意)当然对面法伤高的话建议出个挑战头巾梅肯可以出,但感觉前期没魔用后期意义不大,不建议出A杖也可以出,但不建议出A,多那0.3的伤血感觉意义不大假设对方3000的血(肉盾了),你在1300的时候甩大无A情况:(3000-1300)*0.9*0.75=1147有A情况:(3000-1300)*1.2*0.75=1530多出那400血D一下点两下就行,而你杀的人不可能都是肉盾,所以伤血会大部分情况下比400少下面对比下辉耀和A杖:辉耀:3800+1525=5325,给你70点攻击力和8%的闪避和35点/秒的伤害A 杖:1000+1100+1200+2800=6100,给你带来30点智力和500的生命和魔法以及增加400左右的大招伤血。而这时你的生命魔法有冰甲和血精撑着应该不会很亏。
死亡先知玩起来没难度,玩好了还是需要一点技术。死亡先知最精髓的就是大了,混线无非就是看到几个红血的吹一下,建议出个血戒指,魔法不缺,随便吹几下先锋盾来了。到了7级,可以杀人了,一般别人不敢追你的,一遇到追你的人,立马开大跑,他要再追准备反杀吧。所以一般是你开着大追人,追人出相位最好。不要以为大就是推塔的,遇到2个以上的团战,直接大。大了之后技术开始体现,你要打人,但不能被人打,你要靠近敌方单位,但是不能近到被控制住,一般3个人以上的团战,你活着把大放完了,人头就不愁了。后期遇到55团战是最考验技术的,一般等对面技能放了一波后,开大出现,大慨等个5秒,开你的沉默,沉默6秒后,往后撤退,撤退4秒,在进来继续沉默,做到以上几点。你们装备没差太多的话,你这边团战不可能输的。死亡先知的出装其实就两点:1要够肉,起码不要被对面不用技能秒掉。2,要有一定的机动性。所以先锋盾前期必须打出,再相位,再挑战,西瓦。后面看情况而出,可以羊刀多一个控制,可以bkb让自己团战一直站住放大。2、死灵法师主升1、3,前期不建议升2,不好控线前期混线就行,NEC攻击距离600又能加血应该不会有人会冲过兵线打你。当然,你要顶着兵线那就是另一种情况了-_-b团战中注意多吼,大在团战中抢人头用,或在关键时刻定人用出门装一组吃树、一药膏、两清醒、头环、双树枝魔瓶、双挂件(或护腕)、后速出飞鞋,可以在团战后立即飞走Farm之后出血精、冰甲(以上三件为必出装备)NEC的定义是肉盾+输出,所以建议后面可以出辉耀(强烈建议)、龙心、羊刀(顺序随意)当然对面法伤高的话建议出个挑战头巾梅肯可以出,但感觉前期没魔用后期意义不大,不建议出A杖也可以出,但不建议出A,多那0.3的伤血感觉意义不大假设对方3000的血(肉盾了),你在1300的时候甩大无A情况:(3000-1300)*0.9*0.75=1147有A情况:(3000-1300)*1.2*0.75=1530多出那400血D一下点两下就行,而你杀的人不可能都是肉盾,所以伤血会大部分情况下比400少下面对比下辉耀和A杖:辉耀:3800+1525=5325,给你70点攻击力和8%的闪避和35点/秒的伤害A 杖:1000+1100+1200+2800=6100,给你带来30点智力和500的生命和魔法以及增加400左右的大招伤血。而这时你的生命魔法有冰甲和血精撑着应该不会很亏。
dota死亡先知的大招
我知道的有5种:
1、装X流,第一大件速红杖,前中期3路收人头非常强力,后期乏力(5及大根太耗钱)
2、物理流,第一大件点金手,下件小雷锤
没错就是小雷锤,直接出大雷锤不加属性太脆了打团太乏力,把出大雷锤的钱再加点就能出隐刀了,切入团战非常犀利,后面补强袭你没看错就是强袭
加了很多护甲能站住才是DPS,后面补大雷锤
龙心
吸血
羊刀都可以
3、带线流,第一大件A帐,出了A帐以后大招真的很凶残,接着前期的圣殿转祭品,早点点满召树人,带线推塔一流,但是打团没什么威力
4、法系流,基本就是奔羊刀
紫苑这种控制性装备,适用于己方有强力DPS
5、辅助流,包鸡包眼,看有没有人出梅肯
笛子之类的团队装备,毕竟先知能打野
总结:先知这个英雄其实没有固定的出装,因此还是挺好玩的,走物理流要考虑一下因为太吃装备了,现在国内比赛一般先知前期用来辅助GANK,中后期开始带树人推线,一般后期会先搞把羊出来,国外很多队伍都拿先知来当推进的核心,先知打的都是主力位,但是很少走物理流,一般都是推线流。
1、装X流,第一大件速红杖,前中期3路收人头非常强力,后期乏力(5及大根太耗钱)
2、物理流,第一大件点金手,下件小雷锤
没错就是小雷锤,直接出大雷锤不加属性太脆了打团太乏力,把出大雷锤的钱再加点就能出隐刀了,切入团战非常犀利,后面补强袭你没看错就是强袭
加了很多护甲能站住才是DPS,后面补大雷锤
龙心
吸血
羊刀都可以
3、带线流,第一大件A帐,出了A帐以后大招真的很凶残,接着前期的圣殿转祭品,早点点满召树人,带线推塔一流,但是打团没什么威力
4、法系流,基本就是奔羊刀
紫苑这种控制性装备,适用于己方有强力DPS
5、辅助流,包鸡包眼,看有没有人出梅肯
笛子之类的团队装备,毕竟先知能打野
总结:先知这个英雄其实没有固定的出装,因此还是挺好玩的,走物理流要考虑一下因为太吃装备了,现在国内比赛一般先知前期用来辅助GANK,中后期开始带树人推线,一般后期会先搞把羊出来,国外很多队伍都拿先知来当推进的核心,先知打的都是主力位,但是很少走物理流,一般都是推线流。
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