DOTA先知出什么装备好
英雄介绍 (Hero Introduction):
作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。
初始射程: 600 初始攻击间隔: 1.7
初始移动速度: 300 初始防御: 3.0
基本属性: 智力 初始攻击力: 39-53
初始力量值: 17 初始敏捷值: 15 初始智力值: 21
力量增长系数:1.80 敏捷增长系数: 1.50 智力增长系数: 2.90
技能介绍:
发芽 (Sprout) [T]
使目标周围长出树木,将他围在中央。(很多地方的技能介绍说有眩晕0.01,经笔者考证是没的)
施法距离600,冷却时间11秒。
一级 - 持续3秒,消耗115点的魔法。
二级 - 持续3.75秒,消耗140点的魔法。
三级 - 持续4.5秒,消耗165点的魔法。
四级 - 持续5.25秒,消耗205点的魔法。
传送 (Teleportation) [R]
将自己传送至地图上任意已探索的地区。施法时间3秒。
一级 - 冷却时间60秒,消耗75点的魔法。
二级 - 冷却时间50秒,消耗65点的魔法。
三级 - 冷却时间40秒,消耗55点的魔法。
四级 - 冷却时间30秒,消耗50点的魔法。
自然之力 (Force of Nature) [F]
将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力。
持续60秒。
消耗160点的魔法,冷却时间37秒。
一级 - 2个树人。
二级 - 3个树人。
三级 - 4个树人。
四级 - 5个树人。
自然之怒 (Wrath of Nature) [W]
释放伤害性的魔法,随机伤害地图上己方视野内的目标。
每攻击一个目标,伤害都会递增7%。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
施法距离650。冷却时间90S/60S/60S
一级 - 对第一目标造成140点(155点)的伤害,最多攻击12个目标。
二级 - 对第一目标造成180点(210点)的伤害,最多攻击14个目标。
三级 - 对第一目标造成225点(275点)的伤害,最多攻击16个目标。
英雄资料点评:
先知的成长是在是不干说是很好但是其技能之强大 打钱之速度 可是一般英雄无法比拟的
发芽:这个限制技能主要是用来欺负射程比先知小的和防止敌人逃跑用的 持续时间长是最大的优点 其他的缺点很多
传送:推塔 刷钱 杀人必备的绝技 因为这个 飞鞋子可以省去了 对了这个传送卷轴的时间不夹叠的 想速度的话再买个回程
自然之怒:输出不好打钱不错但是用的时候还是小心点吧 先知虽然是智力的但是蓝老是不够用而且要及时观察地图 注意用技能拿人头看人品了 看你的运气了 15连锁
自然之力:最好用的技能了 强大的打野 推塔能力 黄金技能就是蓝不好
技能推荐:有2种选择1 办抓人辅助 12121大122之后是树人黄点
2 打野推塔刷钱流 32323大32按顺序就好种大树最后黄点
个人比较喜欢第2种
战术定位:
DPS
出门装备 个人基本上是 圣殿戒指加一个树脂 之后用专送技能到 1T
一般来说是选择下路不管是天灾还是近卫 或者中路
因为3技能可以开树跟招树人所以打野是很速度的 不过我经常玩路人 比较贪婪会使用双线进行
大家可以选择3J或者5J的时候进行双线路
5J之前至少也要有个魔瓶 之后可以选择是打野还是混线了
我一般是打一会野 之后看看 敌人塔的血量 少的话直接出击
一般来说我玩的时候打着打着钱就2000+多 都不知道是什么时候来的
到7J以后 一定要去积极推塔因为4J的树人的数量可是很多的 一般来说对面不是刷兵英雄的话应该很简单的
之后的装备 假腿 点金手 是最重要的 因为可以全屏飞 一定要把 人马根熊都得到
就让带支配的队友哭吧
之后随意 可以出冰眼睛 疯狂 或者按灭 大炮 羊刀 精血什么都是可以的 顺风的话耀辉也可以的
基本上本人玩的速度是 30分钟以内 点金 假腿 耀辉 瓶子 或者再加个极限 基本是绝对可能完成的 没办法RP好 老是有人马 跟狗熊
作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。
初始射程: 600 初始攻击间隔: 1.7
初始移动速度: 300 初始防御: 3.0
基本属性: 智力 初始攻击力: 39-53
初始力量值: 17 初始敏捷值: 15 初始智力值: 21
力量增长系数:1.80 敏捷增长系数: 1.50 智力增长系数: 2.90
技能介绍:
发芽 (Sprout) [T]
使目标周围长出树木,将他围在中央。(很多地方的技能介绍说有眩晕0.01,经笔者考证是没的)
施法距离600,冷却时间11秒。
一级 - 持续3秒,消耗115点的魔法。
二级 - 持续3.75秒,消耗140点的魔法。
三级 - 持续4.5秒,消耗165点的魔法。
四级 - 持续5.25秒,消耗205点的魔法。
传送 (Teleportation) [R]
将自己传送至地图上任意已探索的地区。施法时间3秒。
一级 - 冷却时间60秒,消耗75点的魔法。
二级 - 冷却时间50秒,消耗65点的魔法。
三级 - 冷却时间40秒,消耗55点的魔法。
四级 - 冷却时间30秒,消耗50点的魔法。
自然之力 (Force of Nature) [F]
将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力。
持续60秒。
消耗160点的魔法,冷却时间37秒。
一级 - 2个树人。
二级 - 3个树人。
三级 - 4个树人。
四级 - 5个树人。
自然之怒 (Wrath of Nature) [W]
释放伤害性的魔法,随机伤害地图上己方视野内的目标。
每攻击一个目标,伤害都会递增7%。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
施法距离650。冷却时间90S/60S/60S
一级 - 对第一目标造成140点(155点)的伤害,最多攻击12个目标。
二级 - 对第一目标造成180点(210点)的伤害,最多攻击14个目标。
三级 - 对第一目标造成225点(275点)的伤害,最多攻击16个目标。
英雄资料点评:
先知的成长是在是不干说是很好但是其技能之强大 打钱之速度 可是一般英雄无法比拟的
发芽:这个限制技能主要是用来欺负射程比先知小的和防止敌人逃跑用的 持续时间长是最大的优点 其他的缺点很多
传送:推塔 刷钱 杀人必备的绝技 因为这个 飞鞋子可以省去了 对了这个传送卷轴的时间不夹叠的 想速度的话再买个回程
自然之怒:输出不好打钱不错但是用的时候还是小心点吧 先知虽然是智力的但是蓝老是不够用而且要及时观察地图 注意用技能拿人头看人品了 看你的运气了 15连锁
自然之力:最好用的技能了 强大的打野 推塔能力 黄金技能就是蓝不好
技能推荐:有2种选择1 办抓人辅助 12121大122之后是树人黄点
2 打野推塔刷钱流 32323大32按顺序就好种大树最后黄点
个人比较喜欢第2种
战术定位:
DPS
出门装备 个人基本上是 圣殿戒指加一个树脂 之后用专送技能到 1T
一般来说是选择下路不管是天灾还是近卫 或者中路
因为3技能可以开树跟招树人所以打野是很速度的 不过我经常玩路人 比较贪婪会使用双线进行
大家可以选择3J或者5J的时候进行双线路
5J之前至少也要有个魔瓶 之后可以选择是打野还是混线了
我一般是打一会野 之后看看 敌人塔的血量 少的话直接出击
一般来说我玩的时候打着打着钱就2000+多 都不知道是什么时候来的
到7J以后 一定要去积极推塔因为4J的树人的数量可是很多的 一般来说对面不是刷兵英雄的话应该很简单的
之后的装备 假腿 点金手 是最重要的 因为可以全屏飞 一定要把 人马根熊都得到
就让带支配的队友哭吧
之后随意 可以出冰眼睛 疯狂 或者按灭 大炮 羊刀 精血什么都是可以的 顺风的话耀辉也可以的
基本上本人玩的速度是 30分钟以内 点金 假腿 耀辉 瓶子 或者再加个极限 基本是绝对可能完成的 没办法RP好 老是有人马 跟狗熊
DOTA先知出什么装备好
先知是dota中很另类的英雄,因为他拥有一个全屏幕的短cd传送技能,没有法球技能,智力成长以及敏捷成长比较平衡,力量成长一般!因此选择出什么装备完全是根据团队需要来的……
若为辅助类的英雄,则可以选择梅肯、羊刀、死灵书、紫苑!出装顺序也是按上面所说的出,因为梅肯比较平滑、便宜,前中期团队作用较大一点,对于有召唤技能的先知来说帮助也比较大;羊刀的话,不用多解释了,“武功再高,也怕羊刀”嘛,死灵书的话3级以后多出反隐的功能,也有较强的针对性,可根据需求来出,紫苑的话,不加任何的血量,沉默的话不如羊刀好用,于是不推荐在前面出!
若定位为dps,可选择也很多,法球类路线的如暗灭加强袭,雷锤加吸血的撒旦以及冰眼等,再就是紫苑、羊刀、金箍棒、大炮都行了!我个人比较喜欢黯灭加强袭装甲加减甲的勇气勋章,呵呵……这样比较暴力,几乎就是最暴力的!路人比较适合……团队需求的话还是梅肯羊刀之类的吧……
抛砖引玉……多加交流!
若为辅助类的英雄,则可以选择梅肯、羊刀、死灵书、紫苑!出装顺序也是按上面所说的出,因为梅肯比较平滑、便宜,前中期团队作用较大一点,对于有召唤技能的先知来说帮助也比较大;羊刀的话,不用多解释了,“武功再高,也怕羊刀”嘛,死灵书的话3级以后多出反隐的功能,也有较强的针对性,可根据需求来出,紫苑的话,不加任何的血量,沉默的话不如羊刀好用,于是不推荐在前面出!
若定位为dps,可选择也很多,法球类路线的如暗灭加强袭,雷锤加吸血的撒旦以及冰眼等,再就是紫苑、羊刀、金箍棒、大炮都行了!我个人比较喜欢黯灭加强袭装甲加减甲的勇气勋章,呵呵……这样比较暴力,几乎就是最暴力的!路人比较适合……团队需求的话还是梅肯羊刀之类的吧……
抛砖引玉……多加交流!
DOTA怎么出装备
每个英雄都有三种属性,力量,敏捷,智力。
力量影响血量以及同属性英雄的攻击,
敏捷影响攻速护甲以及同属性英雄的攻击,
智力影响魔量以及同属性英雄的攻击。
新手的话,出装备尽量按照自己同属性的出。
力量英雄大多数适合做肉,对面物理输出多,就出先锋盾,AOE多就出挑战转笛子。
敏捷英雄比较适合打后期,装备尽量撑攻击力,当然,你要明白,站不住是没法输出的,所以看情况也要学会出先锋 bkb这类装备。
智力英雄多数是辅助以及solo,辅助多买眼,出团队装,solo带魔瓶,出一些机动性比较强的装备,比如推推跳刀之类的。
我说的不一定很全面,但是基本意思都达到了。
DotA是一个团队游戏,所以不论你玩什么英雄,出团队装,永远没错。
出装也不是定式,类似一门学问,也是需要自己慢慢研究的。
我觉得你应该多按照自己的思路出装,打出自己的一种风格,
慢慢演变出来,比你看模拟器,收获大得多。
力量影响血量以及同属性英雄的攻击,
敏捷影响攻速护甲以及同属性英雄的攻击,
智力影响魔量以及同属性英雄的攻击。
新手的话,出装备尽量按照自己同属性的出。
力量英雄大多数适合做肉,对面物理输出多,就出先锋盾,AOE多就出挑战转笛子。
敏捷英雄比较适合打后期,装备尽量撑攻击力,当然,你要明白,站不住是没法输出的,所以看情况也要学会出先锋 bkb这类装备。
智力英雄多数是辅助以及solo,辅助多买眼,出团队装,solo带魔瓶,出一些机动性比较强的装备,比如推推跳刀之类的。
我说的不一定很全面,但是基本意思都达到了。
DotA是一个团队游戏,所以不论你玩什么英雄,出团队装,永远没错。
出装也不是定式,类似一门学问,也是需要自己慢慢研究的。
我觉得你应该多按照自己的思路出装,打出自己的一种风格,
慢慢演变出来,比你看模拟器,收获大得多。
DOTA先知出什么装备好
我知道的有5种:
1、装X流,第一大件速红杖,前中期3路收人头非常强力,后期乏力(5及大根太耗钱)
2、物理流,第一大件点金手,下件小雷锤 没错就是小雷锤,直接出大雷锤不加属性太脆了打团太乏力,把出大雷锤的钱再加点就能出隐刀了,切入团战非常犀利,后面补强袭你没看错就是强袭 加了很多护甲能站住才是DPS,后面补大雷锤 龙心 吸血 羊刀都可以
3、带线流,第一大件A帐,出了A帐以后大招真的很凶残,接着前期的圣殿转祭品,早点点满召树人,带线推塔一流,但是打团没什么威力
4、法系流,基本就是奔羊刀 紫苑这种控制性装备,适用于己方有强力DPS
5、辅助流,包鸡包眼,看有没有人出梅肯 笛子之类的团队装备,毕竟先知能打野
总结:先知这个英雄其实没有固定的出装,因此还是挺好玩的,走物理流要考虑一下因为太吃装备了,现在国内比赛一般先知前期用来辅助GANK,中后期开始带树人推线,一般后期会先搞把羊出来,国外很多队伍都拿先知来当推进的核心,先知打的都是主力位,但是很少走物理流,一般都是推线流。
1、装X流,第一大件速红杖,前中期3路收人头非常强力,后期乏力(5及大根太耗钱)
2、物理流,第一大件点金手,下件小雷锤 没错就是小雷锤,直接出大雷锤不加属性太脆了打团太乏力,把出大雷锤的钱再加点就能出隐刀了,切入团战非常犀利,后面补强袭你没看错就是强袭 加了很多护甲能站住才是DPS,后面补大雷锤 龙心 吸血 羊刀都可以
3、带线流,第一大件A帐,出了A帐以后大招真的很凶残,接着前期的圣殿转祭品,早点点满召树人,带线推塔一流,但是打团没什么威力
4、法系流,基本就是奔羊刀 紫苑这种控制性装备,适用于己方有强力DPS
5、辅助流,包鸡包眼,看有没有人出梅肯 笛子之类的团队装备,毕竟先知能打野
总结:先知这个英雄其实没有固定的出装,因此还是挺好玩的,走物理流要考虑一下因为太吃装备了,现在国内比赛一般先知前期用来辅助GANK,中后期开始带树人推线,一般后期会先搞把羊出来,国外很多队伍都拿先知来当推进的核心,先知打的都是主力位,但是很少走物理流,一般都是推线流。
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