野兽之灵出装玩法
野兽之灵 乌迪尔
首先,你要明白自己擅长的位置,你是习惯打野还是习惯线上。因为野兽在两方面都能有出色的发挥。
先说下线上的打法。如果对线是远程,消耗厉害的。就主升w,灵龟姿态。能够提供你吸血和回蓝。。点一级熊,晕人。副升虎形态。然后回家出灯笼。出了灯笼以后,回复能力更加强力。线上魔血什么的完全不虚。。。在前期。可以依靠灵龟姿态去补兵。。灵龟会提供一个护盾,当别人点你的时候,能抵消一点伤害。
打团很简单,开熊形态。上去晕人。然后抓着脆皮打。要不停的切虎,龟,熊。因为被动加攻速,虎形态切出来也加攻速。同时龟提供护盾,熊提供晕。非常犀利。神装的话。3个人打你。你也能带走一个。蛮王之类的完全不用怕。。
出装方面。比较自由。你可以出水银鞋加智慧之末刃。这两件东西给你提供100多的魔抗。然后狂徒,冰锤,绿抓,黑切,兰顿,等等很多装备能够选择。
我习惯的出装是 ,水银鞋,智慧之末刃,兰顿,狂徒,阿塔玛,黑切。足够的护甲和魔抗,有攻速有破甲。
顺序,一般我会红宝石出门,然后迅速出工资装。前期可以出灯笼过度。然后出鞋子。出个反曲之弓和魔抗斗篷。看情况合成,如果ap多,控多,就先合鞋子。然后狂徒。之后,看场上局面决定先出输出还是先出护甲
首先,你要明白自己擅长的位置,你是习惯打野还是习惯线上。因为野兽在两方面都能有出色的发挥。
先说下线上的打法。如果对线是远程,消耗厉害的。就主升w,灵龟姿态。能够提供你吸血和回蓝。。点一级熊,晕人。副升虎形态。然后回家出灯笼。出了灯笼以后,回复能力更加强力。线上魔血什么的完全不虚。。。在前期。可以依靠灵龟姿态去补兵。。灵龟会提供一个护盾,当别人点你的时候,能抵消一点伤害。
打团很简单,开熊形态。上去晕人。然后抓着脆皮打。要不停的切虎,龟,熊。因为被动加攻速,虎形态切出来也加攻速。同时龟提供护盾,熊提供晕。非常犀利。神装的话。3个人打你。你也能带走一个。蛮王之类的完全不用怕。。
出装方面。比较自由。你可以出水银鞋加智慧之末刃。这两件东西给你提供100多的魔抗。然后狂徒,冰锤,绿抓,黑切,兰顿,等等很多装备能够选择。
我习惯的出装是 ,水银鞋,智慧之末刃,兰顿,狂徒,阿塔玛,黑切。足够的护甲和魔抗,有攻速有破甲。
顺序,一般我会红宝石出门,然后迅速出工资装。前期可以出灯笼过度。然后出鞋子。出个反曲之弓和魔抗斗篷。看情况合成,如果ap多,控多,就先合鞋子。然后狂徒。之后,看场上局面决定先出输出还是先出护甲
野兽之灵出装玩法
我介绍的是主R的打野乌迪尔.
乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。
所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。
凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。
凤凰形态的效果,受攻击次数的影响, 因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面
红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。
黄色,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。
蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。
天赋加点。0 21 9
防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。
通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。
防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够狠明显。
召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。
出门出装,都是5红1布甲。
打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。
1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。
3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。 这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。
1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)
这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。
之后的出装,一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。
4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。
后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。
之后就看队伍来说, 队友对线给力,所谓的给力不在乎他杀人,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。 物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。
团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你, 你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。
如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。
打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。
没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的。
乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。
所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。
凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。
凤凰形态的效果,受攻击次数的影响, 因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面
红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。
黄色,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。
蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。
天赋加点。0 21 9
防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。
通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。
防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够狠明显。
召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。
出门出装,都是5红1布甲。
打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。
1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。
3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。 这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。
1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)
这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。
之后的出装,一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。
4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。
后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。
之后就看队伍来说, 队友对线给力,所谓的给力不在乎他杀人,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。 物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。
团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你, 你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。
如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。
打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。
没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的。
lol野兽之灵技能介绍
野流吧,符文红色攻速,黄色血,蓝色护甲,精华三个移动速度。天赋攻击只点一点打野技能,通用出加经
验,BUF 时间和移动速度。防点到闪避和闪后增加移动速度,抗小兵攻击都点出来。
出门五瓶红一个护甲,从狼开始,因为狼比蓝BUF刷 的早,初期主升凤因为打野有效率抓人伤害也不错,虎形的强大在
于装备,凤则是纯技能,初期要远好于主虎。刷野的技巧就不多说了,因为没什么技术含量,凤凰和龟好了就用,互相
切换,打野顺序为狼,蓝BUF,四人帮,石头人,红BUF。打完全套四级,一般时间为三分四十秒,状态一般为半血左右
,有时闪避出的多点能达到百分之八十。中路这时一般才三级左右,如果线上有残血的人就去抓,如果状态都比较好就
回城,出闪避鞋加几瓶红上线抓人。
我的装备思路为最大优化兽灵的技能,有了闪避鞋兽灵的生存能力大大的提升,更让灵猴被动效果体现出来。四级时的
技能点为龟一级,熊一级,凤二级。抓人直接先手熊,然后转凤,开鬼步,三下凤打完再转熊贴身,如果对方不跑想反
杀你,在初期技能伤害不多,基本靠平攻的情况下,带着百分之三十左右闪避的兽灵是对方无法抵抗的。
另外注意一点,兽灵没有红BUF在身时不要去抓人,如果没有红减速,凤的三下拍不出来,伤害会大打折扣。完全是浪
费时间。所以第一件大件我一般直接出冰锤。
有很多攻略都会说灯笼。灯笼是打野的神器,但不是乌迪尔的。
有了闪避鞋加上一级的龟,乌迪尔五级以后打野基本就是无伤。灯笼比冰锤唯一的好处就是多个眼,但冰锤能让你随时
随地的参加战斗,不需要在意身上有没有红BUF,毕竟在高端局BUF的争夺是非常激烈的。而且冰锤提供的七百点血,更
能让乌迪尔在初期的各种遭遇战,小团战中如同神一般的存在。
我一般完成冰锤和闪避鞋的时间在十六到十分钟左右。这时的技能加点就有两种走向,一是向肉方向转,一种是主DPS
方向。乌迪尔在初期很威武,追杀人无解,血多闪避高,但中后期的定位很难。主肉怕人家不管你,直接杀其他人,主
DPS手短,就算有熊的加速,一个虚弱丢你身上,或团战时各种各样的AOE技能一片丢出来,你根本找不到输出的位置。
所以乌迪尔想要准确的定位你必须看好你队友的情况,如果缺少DPS就做DPS,少肉就做肉,万金油一样的存在。
先说主肉吧,技能满凤之后满龟,满级的龟在初期中期是非常强悍的技能,我曾经无数次空血玩死很多人。或者在好状
态的情况下一打二。二百二的护盾,五秒多的CD,在龟的护盾出来以后转换形态还是存在的,所以如何利用龟的护盾吸
收伤害是操作的关键
同时在残血的时候并不是就站在那不停的打,然后切龟切凤,那是打野无脑。要利用好熊的移动和击晕来防止在龟CD的
那几秒被击杀。最好是在两片早丛中来回跑,进入草丛就切龟,等人追进来切成凤打几下,龟盾被打完了切成熊打晕对
方跑出去,再躲到别的草丛或跑远,对面追来时龟CD又好了再切成龟,人到身边转凤凰继续打。乌迪尔技能的转换有一
秒的公共CD 一定要算好技能的CD,才能在极限的状态下玩弄对手。
肉装路线从16-18分钟出好冰锤好,接着出阳炎,二十分钟基本就要开始暴发团战了,有了冰锤和阳炎,加上龟形态,
乌迪尔的生命值其本达到三千再加上百分之三十的闪避,这时完全有了冲锋在前的本钱,同时五级凤每秒60点的烧伤,
加阳炎的伤害,在这个时间段对面的脆皮也绝不能无视你的存在。这时团战的目标很明确,你的任务就是冲击阵型。基
本能保持到三十分钟的强势期。后面就比较酱油了,继续肉装路线,狂徒,自然,在大后期的团战中,乌迪尔的作用就
是控制对方的阵型,直接升满熊形态,然后人群中每人一下的点吧。晕一秒的同时还有冰锤的减速,在对方冲锋或撤退
时,依然会让对面无比的头疼。但你己经不再是战场的中心了
第二种路线就是满凤以后开始升虎形。装备路线为攻击输出装。前期还是一样闪避鞋冰锤,下面的装备为智慧之刃,百
分之四十的攻速,每下四十点的魔法伤害,加魔抗。考虑了很久最终还是觉的这件装备对乌迪尔的效果最佳。首先价格
便宜二千大洋,虎形升起来以后攻速需求很高,配合每下附加的伤害很不错,其实我最看中的还是加魔抗!
研究过LOL防系统的人都知道,数值越少增加的魔抗物抗效果越明显,在18分钟左右,因为有闪避鞋增加护甲,冰锤加
血,乌迪尔的数值一般为,血量2200,护甲一百左右,魔抗30几。想做DPS站不住无疑是不行的,目前最短板的就是魔
抗,又加攻击力又加魔抗的装备非智慧之刃,再加上熊拍晕转虎以后二三下的攻击很容易打出来,智慧之刃的被动非常
的适合兽灵,基本可以把兽灵的魔抗拉到一百左右,达到法术减伤百分之五十。
又能给兽灵带来一个强势期,而不会像直接出绿爪之类的东西导致长时间的酱油。智慧之刃出完以后的装备路线可以考
虑绿爪或者黑切,依然是攻速至上,最后出吸血剑和无尽。在虎形升满以后,杀人技能施放就变成熊切入打晕转虎形,
1秒以后转凤。基本秒脆皮轻松无比,如果是肉多的阵容,绿爪出来以后基本也是无压力的。但一定要注意切入战场的
时间,这样的装备的乌迪尔即使有三千左右的血,物魔一百防,依然是经不住后期强力技能的轰炸的,具体如何打只能
靠个人悟了。
验,BUF 时间和移动速度。防点到闪避和闪后增加移动速度,抗小兵攻击都点出来。
出门五瓶红一个护甲,从狼开始,因为狼比蓝BUF刷 的早,初期主升凤因为打野有效率抓人伤害也不错,虎形的强大在
于装备,凤则是纯技能,初期要远好于主虎。刷野的技巧就不多说了,因为没什么技术含量,凤凰和龟好了就用,互相
切换,打野顺序为狼,蓝BUF,四人帮,石头人,红BUF。打完全套四级,一般时间为三分四十秒,状态一般为半血左右
,有时闪避出的多点能达到百分之八十。中路这时一般才三级左右,如果线上有残血的人就去抓,如果状态都比较好就
回城,出闪避鞋加几瓶红上线抓人。
我的装备思路为最大优化兽灵的技能,有了闪避鞋兽灵的生存能力大大的提升,更让灵猴被动效果体现出来。四级时的
技能点为龟一级,熊一级,凤二级。抓人直接先手熊,然后转凤,开鬼步,三下凤打完再转熊贴身,如果对方不跑想反
杀你,在初期技能伤害不多,基本靠平攻的情况下,带着百分之三十左右闪避的兽灵是对方无法抵抗的。
另外注意一点,兽灵没有红BUF在身时不要去抓人,如果没有红减速,凤的三下拍不出来,伤害会大打折扣。完全是浪
费时间。所以第一件大件我一般直接出冰锤。
有很多攻略都会说灯笼。灯笼是打野的神器,但不是乌迪尔的。
有了闪避鞋加上一级的龟,乌迪尔五级以后打野基本就是无伤。灯笼比冰锤唯一的好处就是多个眼,但冰锤能让你随时
随地的参加战斗,不需要在意身上有没有红BUF,毕竟在高端局BUF的争夺是非常激烈的。而且冰锤提供的七百点血,更
能让乌迪尔在初期的各种遭遇战,小团战中如同神一般的存在。
我一般完成冰锤和闪避鞋的时间在十六到十分钟左右。这时的技能加点就有两种走向,一是向肉方向转,一种是主DPS
方向。乌迪尔在初期很威武,追杀人无解,血多闪避高,但中后期的定位很难。主肉怕人家不管你,直接杀其他人,主
DPS手短,就算有熊的加速,一个虚弱丢你身上,或团战时各种各样的AOE技能一片丢出来,你根本找不到输出的位置。
所以乌迪尔想要准确的定位你必须看好你队友的情况,如果缺少DPS就做DPS,少肉就做肉,万金油一样的存在。
先说主肉吧,技能满凤之后满龟,满级的龟在初期中期是非常强悍的技能,我曾经无数次空血玩死很多人。或者在好状
态的情况下一打二。二百二的护盾,五秒多的CD,在龟的护盾出来以后转换形态还是存在的,所以如何利用龟的护盾吸
收伤害是操作的关键
同时在残血的时候并不是就站在那不停的打,然后切龟切凤,那是打野无脑。要利用好熊的移动和击晕来防止在龟CD的
那几秒被击杀。最好是在两片早丛中来回跑,进入草丛就切龟,等人追进来切成凤打几下,龟盾被打完了切成熊打晕对
方跑出去,再躲到别的草丛或跑远,对面追来时龟CD又好了再切成龟,人到身边转凤凰继续打。乌迪尔技能的转换有一
秒的公共CD 一定要算好技能的CD,才能在极限的状态下玩弄对手。
肉装路线从16-18分钟出好冰锤好,接着出阳炎,二十分钟基本就要开始暴发团战了,有了冰锤和阳炎,加上龟形态,
乌迪尔的生命值其本达到三千再加上百分之三十的闪避,这时完全有了冲锋在前的本钱,同时五级凤每秒60点的烧伤,
加阳炎的伤害,在这个时间段对面的脆皮也绝不能无视你的存在。这时团战的目标很明确,你的任务就是冲击阵型。基
本能保持到三十分钟的强势期。后面就比较酱油了,继续肉装路线,狂徒,自然,在大后期的团战中,乌迪尔的作用就
是控制对方的阵型,直接升满熊形态,然后人群中每人一下的点吧。晕一秒的同时还有冰锤的减速,在对方冲锋或撤退
时,依然会让对面无比的头疼。但你己经不再是战场的中心了
第二种路线就是满凤以后开始升虎形。装备路线为攻击输出装。前期还是一样闪避鞋冰锤,下面的装备为智慧之刃,百
分之四十的攻速,每下四十点的魔法伤害,加魔抗。考虑了很久最终还是觉的这件装备对乌迪尔的效果最佳。首先价格
便宜二千大洋,虎形升起来以后攻速需求很高,配合每下附加的伤害很不错,其实我最看中的还是加魔抗!
研究过LOL防系统的人都知道,数值越少增加的魔抗物抗效果越明显,在18分钟左右,因为有闪避鞋增加护甲,冰锤加
血,乌迪尔的数值一般为,血量2200,护甲一百左右,魔抗30几。想做DPS站不住无疑是不行的,目前最短板的就是魔
抗,又加攻击力又加魔抗的装备非智慧之刃,再加上熊拍晕转虎以后二三下的攻击很容易打出来,智慧之刃的被动非常
的适合兽灵,基本可以把兽灵的魔抗拉到一百左右,达到法术减伤百分之五十。
又能给兽灵带来一个强势期,而不会像直接出绿爪之类的东西导致长时间的酱油。智慧之刃出完以后的装备路线可以考
虑绿爪或者黑切,依然是攻速至上,最后出吸血剑和无尽。在虎形升满以后,杀人技能施放就变成熊切入打晕转虎形,
1秒以后转凤。基本秒脆皮轻松无比,如果是肉多的阵容,绿爪出来以后基本也是无压力的。但一定要注意切入战场的
时间,这样的装备的乌迪尔即使有三千左右的血,物魔一百防,依然是经不住后期强力技能的轰炸的,具体如何打只能
靠个人悟了。
lol野兽之灵技能介绍
野兽之灵两种玩法,1,打野 2,上单。
野兽之灵一般是作为副T存在的英雄,上单和打野的出装和加点是不同的。
上单的乌迪尔,一般是水银鞋或忍者鞋,然后出灯笼,小冰锤,然后看局势偏向输出可以出三项之力,偏向肉可以选狂徒或或者大冰锤,有了血量之后,就是出抗性,兰顿和自然之力都是非常适合乌迪尔的选择。可以根据对方的阵容选择先出那个。
上单的乌迪尔,技能主乌龟,副老虎,1级熊,点满熊之后最后加凤凰。
打野的乌迪尔,一般是水银鞋或者三速鞋,五速鞋,然后出贤者之石和龟壳,保证经济来源和恢复能力,让自己在让蓝buff的情况下,还有足够的蓝去gank,接下来出小冰锤强化gank能力,然后出智慧末刃提高输出,然后是大冰锤或者出点抗性小件。堆肉装的思路和上单一样,就是先撑一些血,然后出抗性。
打野的乌迪尔,技能主凤凰,副乌龟,1级熊,或者根据局势,熊龟互点。
如果你还是新手,不太能明白我说的这些,你就先试着按我说的这么玩,等你熟练了,你自然就明白为什么要这么加点和这么出装了。另外再说一点,上单的乌迪尔和打野的乌迪尔,天赋和符文都有些不同,具体的变化按照自己的需要调整就好了,我就不多写了。
纯原创,希望采纳。
野兽之灵一般是作为副T存在的英雄,上单和打野的出装和加点是不同的。
上单的乌迪尔,一般是水银鞋或忍者鞋,然后出灯笼,小冰锤,然后看局势偏向输出可以出三项之力,偏向肉可以选狂徒或或者大冰锤,有了血量之后,就是出抗性,兰顿和自然之力都是非常适合乌迪尔的选择。可以根据对方的阵容选择先出那个。
上单的乌迪尔,技能主乌龟,副老虎,1级熊,点满熊之后最后加凤凰。
打野的乌迪尔,一般是水银鞋或者三速鞋,五速鞋,然后出贤者之石和龟壳,保证经济来源和恢复能力,让自己在让蓝buff的情况下,还有足够的蓝去gank,接下来出小冰锤强化gank能力,然后出智慧末刃提高输出,然后是大冰锤或者出点抗性小件。堆肉装的思路和上单一样,就是先撑一些血,然后出抗性。
打野的乌迪尔,技能主凤凰,副乌龟,1级熊,或者根据局势,熊龟互点。
如果你还是新手,不太能明白我说的这些,你就先试着按我说的这么玩,等你熟练了,你自然就明白为什么要这么加点和这么出装了。另外再说一点,上单的乌迪尔和打野的乌迪尔,天赋和符文都有些不同,具体的变化按照自己的需要调整就好了,我就不多写了。
纯原创,希望采纳。
求大神指点LOL野兽之灵详细攻略!
乌迪尔前期既可以用于打野也可以用于赖线,W灵龟形态的存在让他不管选择哪一种方式都会有很强的续航能力,所以该技能前期不管选择哪种路线都是先点满的不二选择,若是打野则推荐辅R,赖线则可辅Q,E点一点用于控制。中期时乌迪尔就可以进行游走GANK,熊形态的加速特效可让他快速切入一旦拍中那基本GANK就成功了。到达六级的乌迪尔还可以SOLO龙,所以中期尽可能的发挥乌迪尔的游走优势吧。到达后期乌迪尔就要向肉装方面转变了,一个能抗能晕的坦克明显会比一个近程输出来得有价值,当然太顺风则例外。后期团战时切入战斗切换W吸收伤害,再切E拍晕接Q激活特效爆发,最后再换回W,然后就是Q和R互切,尽可能的激发特效。
出装
前期 布甲+5红
中期 瑞格之灯+水银之靴
后期 瑞格之灯+水银之靴+三相之力+兰顿之兆+女妖面纱+日炎斗篷(顺风)
瑞格之灯+水银之靴+狂徒之铠+大冰锤+守护天使+自然之力(逆风)
出装
前期 布甲+5红
中期 瑞格之灯+水银之靴
后期 瑞格之灯+水银之靴+三相之力+兰顿之兆+女妖面纱+日炎斗篷(顺风)
瑞格之灯+水银之靴+狂徒之铠+大冰锤+守护天使+自然之力(逆风)
求大神指点LOL野兽之灵详细攻略!
我介绍的是主R的打野乌迪尔.
乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。
所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。
凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。
凤凰形态的效果,受攻击次数的影响, 因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面
红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。
黄色,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。
蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。
天赋加点。0 21 9
防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。
通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。
防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够狠明显。
召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。
出门出装,都是5红1布甲。
打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。
1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。
3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。 这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。
1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)
这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。
之后的出装,一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。
4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。
后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。
之后就看队伍来说, 队友对线给力,所谓的给力不在乎他杀人,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。 物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。
团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你, 你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。
如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。
打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。
没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的。
乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。
所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。
凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。
凤凰形态的效果,受攻击次数的影响, 因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面
红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。
黄色,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。
蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。
天赋加点。0 21 9
防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。
通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。
防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够狠明显。
召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。
出门出装,都是5红1布甲。
打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。
1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。
3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。 这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。
1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)
这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。
之后的出装,一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。
4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。
后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。
之后就看队伍来说, 队友对线给力,所谓的给力不在乎他杀人,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。 物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。
团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你, 你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。
如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。
打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。
没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的。
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