疾风之刃魅罗刹加点
下面说一下我自己的刷图加点(本人手残不PK)
共通里被动都满,由于罗刹1/3时间需要平砍衔接技能,所以那个加平砍攻击的也建议满。
由于技能栏有限,就算SP多,主动加了也没地方放。(PK的怎么办?)
转职技能
第一个技能转职送的不废话
第二个技能建议满,这个技能1级就有,可以让敌人浮空,转职后此技能可蓄力,造多段伤害,在锁链攻击模式下可远程施放,一直线都能打到。CD短,加满后伤害很可观。
第三个技能建议满,如果SP不够也可1点,此技能伤害一般,主要用于小范围聚怪,浮空状态也可施放。
第四个技能不加,这个是第二个技能的EX,但从效果上来看和蓄力后伤害差不多,SP多可以加1点玩玩。
第五个技能建议加1点浮空衔接用,空中造成多段伤害,伤害比较低,范围小。浮空状态也可施放。但感觉刷图的时候很少用,所以我就干脆不加了。
第六个技能建议满,突进施放,施放过程无敌,分2段,伤害一般。可用来躲技能。
第七个技能建议满,原地施放,伤害较高,范围大,且施放过程无敌,低等级图聚怪后用一下直接清掉。也可用来躲技能。
先说第九个技能,攻击模式变换,右键施放,可在镰刀和锁链间转换,第8,10,11,12,14个技能都只能在锁链模式下施放。
第八个技能建议要么加满,要么不加,效果是钩住敌人按方向键可甩到一边,不按方向键默认浮空。伤害一般,范围小,CD短。
第10个技能伤害太低了有点鸡肋就不加了,效果是前方扇形区域敌人击倒。
第11个技能建议满,对前方较大范围进行连续攻击,总伤害较高,虽然不能破霸体,但打BOSS霸体时BOSS会定住基本不动,不怕被打。
第12个技能建议满,破霸体技能,伤害较高,前方范围击倒。注意施放过程有1s左右本身并不是霸体容易被打断。
第13,15个技能建议1点,BUFF技能,EX状态下可让BOSS减速10s,自身属性大幅度提升,10s内尽情蹂躏BOSS。这么NB的技能为什么不加满呢?我不知道是BUG还是怎么的,EX提升之后效果说明并不会变,非EX提升后只是减少CD。但除了打BOSS用一下外基本上不会用,所以就1点够了。
第14个技能建议满,伤害大,距离远,破霸体,关键是施放过程本身也是霸体。
第16个建议满,镰刀状态下短距离突进施放,可破霸体,施放过程无敌,目标周围也可攻击到,伤害很高。但要仔细瞄准了在放,打BOSS我老是放空。(好吧,我手残)
后面3个技能都属于大招级别的就不能说肯定要加满的就不说了。
我的刷图手法都是镰刀一套清一波,换锁链一套清一波,这样轮换用CD也刚好。罗刹的SHIFT距离很远只要注意点基本上不容易死。
共通里被动都满,由于罗刹1/3时间需要平砍衔接技能,所以那个加平砍攻击的也建议满。
由于技能栏有限,就算SP多,主动加了也没地方放。(PK的怎么办?)
转职技能
第一个技能转职送的不废话
第二个技能建议满,这个技能1级就有,可以让敌人浮空,转职后此技能可蓄力,造多段伤害,在锁链攻击模式下可远程施放,一直线都能打到。CD短,加满后伤害很可观。
第三个技能建议满,如果SP不够也可1点,此技能伤害一般,主要用于小范围聚怪,浮空状态也可施放。
第四个技能不加,这个是第二个技能的EX,但从效果上来看和蓄力后伤害差不多,SP多可以加1点玩玩。
第五个技能建议加1点浮空衔接用,空中造成多段伤害,伤害比较低,范围小。浮空状态也可施放。但感觉刷图的时候很少用,所以我就干脆不加了。
第六个技能建议满,突进施放,施放过程无敌,分2段,伤害一般。可用来躲技能。
第七个技能建议满,原地施放,伤害较高,范围大,且施放过程无敌,低等级图聚怪后用一下直接清掉。也可用来躲技能。
先说第九个技能,攻击模式变换,右键施放,可在镰刀和锁链间转换,第8,10,11,12,14个技能都只能在锁链模式下施放。
第八个技能建议要么加满,要么不加,效果是钩住敌人按方向键可甩到一边,不按方向键默认浮空。伤害一般,范围小,CD短。
第10个技能伤害太低了有点鸡肋就不加了,效果是前方扇形区域敌人击倒。
第11个技能建议满,对前方较大范围进行连续攻击,总伤害较高,虽然不能破霸体,但打BOSS霸体时BOSS会定住基本不动,不怕被打。
第12个技能建议满,破霸体技能,伤害较高,前方范围击倒。注意施放过程有1s左右本身并不是霸体容易被打断。
第13,15个技能建议1点,BUFF技能,EX状态下可让BOSS减速10s,自身属性大幅度提升,10s内尽情蹂躏BOSS。这么NB的技能为什么不加满呢?我不知道是BUG还是怎么的,EX提升之后效果说明并不会变,非EX提升后只是减少CD。但除了打BOSS用一下外基本上不会用,所以就1点够了。
第14个技能建议满,伤害大,距离远,破霸体,关键是施放过程本身也是霸体。
第16个建议满,镰刀状态下短距离突进施放,可破霸体,施放过程无敌,目标周围也可攻击到,伤害很高。但要仔细瞄准了在放,打BOSS我老是放空。(好吧,我手残)
后面3个技能都属于大招级别的就不能说肯定要加满的就不说了。
我的刷图手法都是镰刀一套清一波,换锁链一套清一波,这样轮换用CD也刚好。罗刹的SHIFT距离很远只要注意点基本上不容易死。
疾风之刃魅罗刹加点
我来向大家介绍一下拳刹这个职业加点的一些个人看法和PVP时的一些感想。
通用当中加满冲刺和急遁。基础精通不加,因为个人觉得拳刹不是靠平打输出的职业。
把剑魔里的剑气波·破敌点出一点,用来推怪用。
拳刹技能中,上勾拳系统送的一点,也不再点多的,作为一个浮空和打剩一丝血的敌人用。
烈焰拳点满,用鼠标左键狂点打着很爽的同时自身还有霸体。
EX·上勾拳一点,作为一个无敌时间技能。
飞炎杀我只点了一点,由于需要三段蓄力所以不太喜欢用,蓄力有时候会出现瞬间蓄力满的情况,但由于没怎么用过,所以也没做过多研究。
重炮拳加满,伤害非常可观,而且破霸体,对体积小的目标能打飞。唯一的缺点就是距离较短。
震地拳一点。推怪技能。
特殊技·夺命连系统送的一点,几乎不用。
百裂拳系统送的。
炎龙冲撞点满,伤害很高,而且抓取小型怪后自身霸体,同时对大型怪和小型怪都用破霸体效果。缺点就是技能结束后硬直太长。
爆炎之心点满,伤害高,破霸体。缺点就是技能两段攻击时可被打断。
EX·炎龙冲撞一点,两管EX怒气很那攒满,几乎用不到,而且技能完毕后硬直太长。
轰天炮点满,破霸体,伤害不错。而且攻击距离也比较远。
陨石冲击点满,伤害超高,聚怪后秒怪必备。缺点就是跳起蓄力时会被打断。
超能反击6点,这招在打出反击时伤害很不错,如果没有打出的话就很一般。PVE中使用机会不大,但在PVP时能发挥惊人的作用。
爆炎火山,在查看资料后发现只需点一点足矣,以为点高后伤害加成也不大。
飓风之手点满,在怪物比较密集的情况下可以同时抓取多个目标并且再砸向多个目标,是刷图很不错的技能。在PVP中也很好的弥补了拳刹不容易抓到人的缺点,而且伤害不错。
雷煌震爆点满,伤害很高,破霸体,而且打中情况下自身无敌。比较不方便的地方就是距离较短,对比较灵活单位不容易打中。
在PVE刷图情况下,一般是用剑气波和震地拳加上跑位聚怪,然后直接用陨石冲击就能结束绝大多数怪的性命,少数剩下的怪我喜欢贴脸打一拳重跑拳。在boss战中需要在注意跑位和输出的过程中预留1-2个破霸体技能来打断boss放大招。
在PVP中,由于现在只出了夺旗战,所以个人觉得拳刹打起相当难受。移动速度慢和连招少的缺点会被对面手快的职业连到死。在我们实验的1v1战斗中,拳刹的有点就体现出来了,可以用飞炎杀突进打飞,可以用飓风之手突进加抓取,而如果能贴上脸的话可以直接用烈焰拳打飞,接轰天炮,然后就可以直接用爆炎火山或者重炮拳造成成顿伤害。在面对对方放技能的时候超能反击可以直接突进、打飞并造成成顿伤害,在近身的情况下如果对方正准备放技能,而你们两同时使用技能的话,这时候可以用重炮拳无视伤害直接打飞对方。但在夺旗战的乱战中,很难打出伤害,经常由于不能近身而被对方溜死。
通用当中加满冲刺和急遁。基础精通不加,因为个人觉得拳刹不是靠平打输出的职业。
把剑魔里的剑气波·破敌点出一点,用来推怪用。
拳刹技能中,上勾拳系统送的一点,也不再点多的,作为一个浮空和打剩一丝血的敌人用。
烈焰拳点满,用鼠标左键狂点打着很爽的同时自身还有霸体。
EX·上勾拳一点,作为一个无敌时间技能。
飞炎杀我只点了一点,由于需要三段蓄力所以不太喜欢用,蓄力有时候会出现瞬间蓄力满的情况,但由于没怎么用过,所以也没做过多研究。
重炮拳加满,伤害非常可观,而且破霸体,对体积小的目标能打飞。唯一的缺点就是距离较短。
震地拳一点。推怪技能。
特殊技·夺命连系统送的一点,几乎不用。
百裂拳系统送的。
炎龙冲撞点满,伤害很高,而且抓取小型怪后自身霸体,同时对大型怪和小型怪都用破霸体效果。缺点就是技能结束后硬直太长。
爆炎之心点满,伤害高,破霸体。缺点就是技能两段攻击时可被打断。
EX·炎龙冲撞一点,两管EX怒气很那攒满,几乎用不到,而且技能完毕后硬直太长。
轰天炮点满,破霸体,伤害不错。而且攻击距离也比较远。
陨石冲击点满,伤害超高,聚怪后秒怪必备。缺点就是跳起蓄力时会被打断。
超能反击6点,这招在打出反击时伤害很不错,如果没有打出的话就很一般。PVE中使用机会不大,但在PVP时能发挥惊人的作用。
爆炎火山,在查看资料后发现只需点一点足矣,以为点高后伤害加成也不大。
飓风之手点满,在怪物比较密集的情况下可以同时抓取多个目标并且再砸向多个目标,是刷图很不错的技能。在PVP中也很好的弥补了拳刹不容易抓到人的缺点,而且伤害不错。
雷煌震爆点满,伤害很高,破霸体,而且打中情况下自身无敌。比较不方便的地方就是距离较短,对比较灵活单位不容易打中。
在PVE刷图情况下,一般是用剑气波和震地拳加上跑位聚怪,然后直接用陨石冲击就能结束绝大多数怪的性命,少数剩下的怪我喜欢贴脸打一拳重跑拳。在boss战中需要在注意跑位和输出的过程中预留1-2个破霸体技能来打断boss放大招。
在PVP中,由于现在只出了夺旗战,所以个人觉得拳刹打起相当难受。移动速度慢和连招少的缺点会被对面手快的职业连到死。在我们实验的1v1战斗中,拳刹的有点就体现出来了,可以用飞炎杀突进打飞,可以用飓风之手突进加抓取,而如果能贴上脸的话可以直接用烈焰拳打飞,接轰天炮,然后就可以直接用爆炎火山或者重炮拳造成成顿伤害。在面对对方放技能的时候超能反击可以直接突进、打飞并造成成顿伤害,在近身的情况下如果对方正准备放技能,而你们两同时使用技能的话,这时候可以用重炮拳无视伤害直接打飞对方。但在夺旗战的乱战中,很难打出伤害,经常由于不能近身而被对方溜死。
斗战神罗刹前期技能如何加点。
首先罗刹这个职业属于要力量有力量要敏捷有敏捷在体质上也不输于地魔的一个特色职业!
下面看罗刹的技能分解:
《风花系技能树》:
风刃:增加1个蓄技点的单体攻击技能,1-30级的练级必加技能,建议点满
风遁:增加2蓄技点的隐身+有益BUF状态跑环任务用这个技能很实用!不容易死!
誓约:增加物攻属性及降低物、法防的状态技能,实用技能建议点满。
凋零:增加1个蓄技点的单体远程持续降血技能,这个技能建议不PK就不要点!
风香花醉:消耗1个蓄技点的单体技能,使对方昏迷,攻击不会苏醒,很BT的技能,风遁下使用,建议点满。
风过无痕:被动技能,必点技能,缩短风遁冷却时间
风卷:增加1点蓄技点的单体高伤技能,风遁下使用,必点技能。
无孔不入:被动技能,使风刃忽视防御,如果风刃满技能建议点满,配合风华绝代很变态。
刹那芳华:消耗5个蓄技点的单体高伤技能,不需要在风遁下使用,必点技能。
凋零之美:被动技能,配合技能凋零,持续伤害时无法使用法术,必点技能。
飞花护佑:被动技能,减少自身受到法术的伤害,必点技能。
无情:消耗5个蓄技点的单体持续降血技能,很变态的技能,后期必点技能。
残云:被动技能,风卷暴击后获得一点蓄技点,建议点满。
生灭:被动技能,辅助刹那芳华的技能,必点技能。
无声:立刻进入风遁,并清除不利状态的的节能,建议点1点,后期看技能富余情况选择性点。
致命:被动技能,增加物攻属性及暴击伤害上限,必点技能。
风华绝代:被动技能,所有攻击都忽视对方防御30%,必点技能。
二、《雪月系技能树》
精准:被动技能,提高命中率,必点技能。
影袭:增加1个蓄技点的单体攻击技能,建议点2点,后期是否点满看技能点富余情况。
月影:被动技能,增加躲闪率,建议点满。
流光:被动技能,提高速度,必点技能。
霜眠:消耗个点蓄技点的使对方昏迷的技能,要求限制很大,建议后期点满。
流星赶月:增加1个蓄技点的附带暴击率的单体攻击技能,出招速度加450,建议后期点满。
黯月:增加1个蓄技点的状态攻击技能,使对方不能使用法术,出招速度加600,这个技能不好点评,但是打法系是很好的技能,可以看技能点的富有情况选择性点。
月芒:被动技能,从武器上获得的最小伤害提高,最大伤害降低,后期有技能点情况下点满。
影舞:被动技能,使影袭有几率连击一次,影袭点满者必点技能。
摘星:被动技能,配合黯月打掉对方的蓄技点,很好的PK技能,建议点满。
信念:被动技能,提高精神控制抗性,必点技能。
皓月当空:被动技能,提高苏醒率,建议点满。
紫花魂:被动技能,提高物理暴击率,必点技能。
飞雪漫天:消耗5个蓄技点的连击技能,配合高暴击的变态技能,必点技能。
紫花天:被动技能,提高根骨及力量属性,必点技能。
摄月:消耗2个蓄技点的增加5个蓄技点的强大技能,必点技能,为释放消耗5个蓄技点变态技能,提供了有效的帮助。
总结:按照以上加点罗刹的PK模式基本是连击+连击+连击!这样就把敌人连到死为止!以强大的隐身基础为屏障不给敌人下手攻击的机会!总体上来说罗刹的技能还是很牛X的!高爆伤高流血!
下面看罗刹的技能分解:
《风花系技能树》:
风刃:增加1个蓄技点的单体攻击技能,1-30级的练级必加技能,建议点满
风遁:增加2蓄技点的隐身+有益BUF状态跑环任务用这个技能很实用!不容易死!
誓约:增加物攻属性及降低物、法防的状态技能,实用技能建议点满。
凋零:增加1个蓄技点的单体远程持续降血技能,这个技能建议不PK就不要点!
风香花醉:消耗1个蓄技点的单体技能,使对方昏迷,攻击不会苏醒,很BT的技能,风遁下使用,建议点满。
风过无痕:被动技能,必点技能,缩短风遁冷却时间
风卷:增加1点蓄技点的单体高伤技能,风遁下使用,必点技能。
无孔不入:被动技能,使风刃忽视防御,如果风刃满技能建议点满,配合风华绝代很变态。
刹那芳华:消耗5个蓄技点的单体高伤技能,不需要在风遁下使用,必点技能。
凋零之美:被动技能,配合技能凋零,持续伤害时无法使用法术,必点技能。
飞花护佑:被动技能,减少自身受到法术的伤害,必点技能。
无情:消耗5个蓄技点的单体持续降血技能,很变态的技能,后期必点技能。
残云:被动技能,风卷暴击后获得一点蓄技点,建议点满。
生灭:被动技能,辅助刹那芳华的技能,必点技能。
无声:立刻进入风遁,并清除不利状态的的节能,建议点1点,后期看技能富余情况选择性点。
致命:被动技能,增加物攻属性及暴击伤害上限,必点技能。
风华绝代:被动技能,所有攻击都忽视对方防御30%,必点技能。
二、《雪月系技能树》
精准:被动技能,提高命中率,必点技能。
影袭:增加1个蓄技点的单体攻击技能,建议点2点,后期是否点满看技能点富余情况。
月影:被动技能,增加躲闪率,建议点满。
流光:被动技能,提高速度,必点技能。
霜眠:消耗个点蓄技点的使对方昏迷的技能,要求限制很大,建议后期点满。
流星赶月:增加1个蓄技点的附带暴击率的单体攻击技能,出招速度加450,建议后期点满。
黯月:增加1个蓄技点的状态攻击技能,使对方不能使用法术,出招速度加600,这个技能不好点评,但是打法系是很好的技能,可以看技能点的富有情况选择性点。
月芒:被动技能,从武器上获得的最小伤害提高,最大伤害降低,后期有技能点情况下点满。
影舞:被动技能,使影袭有几率连击一次,影袭点满者必点技能。
摘星:被动技能,配合黯月打掉对方的蓄技点,很好的PK技能,建议点满。
信念:被动技能,提高精神控制抗性,必点技能。
皓月当空:被动技能,提高苏醒率,建议点满。
紫花魂:被动技能,提高物理暴击率,必点技能。
飞雪漫天:消耗5个蓄技点的连击技能,配合高暴击的变态技能,必点技能。
紫花天:被动技能,提高根骨及力量属性,必点技能。
摄月:消耗2个蓄技点的增加5个蓄技点的强大技能,必点技能,为释放消耗5个蓄技点变态技能,提供了有效的帮助。
总结:按照以上加点罗刹的PK模式基本是连击+连击+连击!这样就把敌人连到死为止!以强大的隐身基础为屏障不给敌人下手攻击的机会!总体上来说罗刹的技能还是很牛X的!高爆伤高流血!
斗战神罗刹前期技能如何加点。
一、初始技能-4级可以学习
第一层,我倾向于选择疾风卷,此技能以其霸道的初始伤害称霸初级技能而且在13级时点完精修后一吹就是2个风,伤害非常高,打起来就是痛!快!痛快!(32级开派系专攻可以启用风助火势,增加30点火属性,火罗的强力助手)疾风卷毕竟不是火罗刹的亲儿子,所以只加上失明,风不止和增强归元这三个实用的精修点就好,其余的是风系罗刹才会加的,火系罗刹疯了才会加吧?元芳,你怎么看?
二、第二个技能,需要到达8级才可以学习从面板里就可以看出寒冰冻攻击力最高,且能冰住敌人,虽然作为火系罗刹往往会习惯性选择烈焰之墙,但我在这里向大家对比一下,看看烈焰之墙和寒冰冻,到底哪个技能更适合输出。这个…火墙除了减火抗勉强不错以外,其火力甚至不如我们家的煤气灶啊,以前的大火力烧烤完全不见了,猛地换成火柴真心不习惯有木有啊亲,这么坑爹的面板伤害,冰火不相容我也得去选择寒冰冻啊,坑爹坑到死啊……对于火罗刹来说,寒冰冻毕竟不是亲儿子,所以我强烈建议大家,只点一下冷却时间和蓝耗足矣,当然了为了目标数增加一个可以在伤害上点击一个精修
三、第三个技能需要14级才能学习,第三个技能基本上都没有什么攻击性,虽以辅助性的技能为主,但其重要性不可忽视眼泪下来了,没错,赤火法咒,别名“吃货法咒”,火系罗刹的强力辅助技能,别说火罗刹,甚至其他系的罗刹都会偷偷学咱的赤火法咒有木有,作为火罗刹我可算学了第一个火系技能了有木有!!!火抗和火焰护体可以完全舍弃,作为天下第一大脆皮,你岂能让怪物摸8次还不躺下?太不给怪物面子了!
四、第四技能-22级学习
没错,火系罗刹第一个攻击性火系技能,完全哭瞎了,22级才能找到一个给力的火系技能,好几次人家都认为我是风系罗刹有木有啊亲!这些精修都非常的实用,推荐都去加上…冷却时间60S有点小不爽
(嗨,朋友-想体验边跑边伤敌的快感吗?想让赶路变得拉风吗?此技能满足你,虽然伤害稍微不足了点,但是霸气侧漏,让走位变得风骚十足,怪物头上的飘红让你心情舒畅,哦也!!!只要998哦!)
五、第五技能-30级学习
看伤害固然是冰莲高,但灼地连环的精修点可以激活一个击退效果,这一点对于很缺乏控制技能的火罗刹太有用了,关键时刻可以救你一命而且这个技能最大的优点,就是除了击退以外,其他的精修可加可不加,由于精修点太过于紧缺,那肯定是选择不加其他的了
六、第6个技能-35级学习35级终于迎接来了的大招,火系输出不是盖的有木有,平生不点灸炎暴,成为火罗也枉然。不多说,继续上图没错,你没有看错,就是这么暴力、犀利、给力、强力,真乃居家旅行,杀人越货,必备技能啊,教练,我想学灸炎暴!
七、第7技能-40级学习
楼主,看到这个淡定,只有这一个技能可以直接学习,其余的都要技能书…没有钱,人品差,脸不好,没基友的苦逼屌丝玩家可以点一级防身,毕竟是个输出技能,聊胜于无嘛!什么?你问我加没加?我才不会告诉你我也点了一级呢!
说说火罗需要技能书学的召唤术吧这个本人体验过(没错,当然是别人的号……),虽然属性不错,但是操作艰难,在下本的时候一点都不实用,呃……也许是我技术问题吧
八、第八技能-45级学火系滴孩纸只能学天火流星哦,这个可是专精的…木办法啦你不觉得这个火球的伤害很霸道嘛霸气的火球技能必须全满滴,碾压封脉需要技能书,但是最好能搞到哦,一个火球压不死你还能把你脉封了,嘿嘿嘿嘿
九、第9技能-等待量子的创造吧….
以下带来一些使用技能的讲解:
这个是回复蓝的哦,对于罗刹耗蓝多这无疑是福音中的福音啊,15级觉醒技能做完之后就可以获得,非常实用的技能哦22级完成派系专攻技能既可以开启,属于被动技能,嘿嘿,必须有哦32级学会职业精通(我都忘记名字了,暂时这么叫吧,32级开启,完成即可获得)学会这个是不是不后悔初级技能选择疾风卷了呢,哇哈哈哈哈怎么说呢,固定打怪的时候极品啊,效果看图不多说五行星阵40级可以学,需要技能书,但是却是杀敌必备之物,内测拿到技能书的罗刹们不要犹豫赶紧滴,学!!!不占技能点和精修点,怪堆拉伤害必备神技
个人总结:
罗刹虽然被量子削弱了,但是终究来讲还是不弱的,另外55级四大本的罗刹双属性判定让预测的兄弟姐们吃尽了苦头,但是内测这些问题都不是问题,让我们一起来迎接内测火罗刹的强势崛起吧!
第一层,我倾向于选择疾风卷,此技能以其霸道的初始伤害称霸初级技能而且在13级时点完精修后一吹就是2个风,伤害非常高,打起来就是痛!快!痛快!(32级开派系专攻可以启用风助火势,增加30点火属性,火罗的强力助手)疾风卷毕竟不是火罗刹的亲儿子,所以只加上失明,风不止和增强归元这三个实用的精修点就好,其余的是风系罗刹才会加的,火系罗刹疯了才会加吧?元芳,你怎么看?
二、第二个技能,需要到达8级才可以学习从面板里就可以看出寒冰冻攻击力最高,且能冰住敌人,虽然作为火系罗刹往往会习惯性选择烈焰之墙,但我在这里向大家对比一下,看看烈焰之墙和寒冰冻,到底哪个技能更适合输出。这个…火墙除了减火抗勉强不错以外,其火力甚至不如我们家的煤气灶啊,以前的大火力烧烤完全不见了,猛地换成火柴真心不习惯有木有啊亲,这么坑爹的面板伤害,冰火不相容我也得去选择寒冰冻啊,坑爹坑到死啊……对于火罗刹来说,寒冰冻毕竟不是亲儿子,所以我强烈建议大家,只点一下冷却时间和蓝耗足矣,当然了为了目标数增加一个可以在伤害上点击一个精修
三、第三个技能需要14级才能学习,第三个技能基本上都没有什么攻击性,虽以辅助性的技能为主,但其重要性不可忽视眼泪下来了,没错,赤火法咒,别名“吃货法咒”,火系罗刹的强力辅助技能,别说火罗刹,甚至其他系的罗刹都会偷偷学咱的赤火法咒有木有,作为火罗刹我可算学了第一个火系技能了有木有!!!火抗和火焰护体可以完全舍弃,作为天下第一大脆皮,你岂能让怪物摸8次还不躺下?太不给怪物面子了!
四、第四技能-22级学习
没错,火系罗刹第一个攻击性火系技能,完全哭瞎了,22级才能找到一个给力的火系技能,好几次人家都认为我是风系罗刹有木有啊亲!这些精修都非常的实用,推荐都去加上…冷却时间60S有点小不爽
(嗨,朋友-想体验边跑边伤敌的快感吗?想让赶路变得拉风吗?此技能满足你,虽然伤害稍微不足了点,但是霸气侧漏,让走位变得风骚十足,怪物头上的飘红让你心情舒畅,哦也!!!只要998哦!)
五、第五技能-30级学习
看伤害固然是冰莲高,但灼地连环的精修点可以激活一个击退效果,这一点对于很缺乏控制技能的火罗刹太有用了,关键时刻可以救你一命而且这个技能最大的优点,就是除了击退以外,其他的精修可加可不加,由于精修点太过于紧缺,那肯定是选择不加其他的了
六、第6个技能-35级学习35级终于迎接来了的大招,火系输出不是盖的有木有,平生不点灸炎暴,成为火罗也枉然。不多说,继续上图没错,你没有看错,就是这么暴力、犀利、给力、强力,真乃居家旅行,杀人越货,必备技能啊,教练,我想学灸炎暴!
七、第7技能-40级学习
楼主,看到这个淡定,只有这一个技能可以直接学习,其余的都要技能书…没有钱,人品差,脸不好,没基友的苦逼屌丝玩家可以点一级防身,毕竟是个输出技能,聊胜于无嘛!什么?你问我加没加?我才不会告诉你我也点了一级呢!
说说火罗需要技能书学的召唤术吧这个本人体验过(没错,当然是别人的号……),虽然属性不错,但是操作艰难,在下本的时候一点都不实用,呃……也许是我技术问题吧
八、第八技能-45级学火系滴孩纸只能学天火流星哦,这个可是专精的…木办法啦你不觉得这个火球的伤害很霸道嘛霸气的火球技能必须全满滴,碾压封脉需要技能书,但是最好能搞到哦,一个火球压不死你还能把你脉封了,嘿嘿嘿嘿
九、第9技能-等待量子的创造吧….
以下带来一些使用技能的讲解:
这个是回复蓝的哦,对于罗刹耗蓝多这无疑是福音中的福音啊,15级觉醒技能做完之后就可以获得,非常实用的技能哦22级完成派系专攻技能既可以开启,属于被动技能,嘿嘿,必须有哦32级学会职业精通(我都忘记名字了,暂时这么叫吧,32级开启,完成即可获得)学会这个是不是不后悔初级技能选择疾风卷了呢,哇哈哈哈哈怎么说呢,固定打怪的时候极品啊,效果看图不多说五行星阵40级可以学,需要技能书,但是却是杀敌必备之物,内测拿到技能书的罗刹们不要犹豫赶紧滴,学!!!不占技能点和精修点,怪堆拉伤害必备神技
个人总结:
罗刹虽然被量子削弱了,但是终究来讲还是不弱的,另外55级四大本的罗刹双属性判定让预测的兄弟姐们吃尽了苦头,但是内测这些问题都不是问题,让我们一起来迎接内测火罗刹的强势崛起吧!
斗战神罗刹技能加点
下面小编为大家介绍一下关于斗战神罗刹冰系输出加点的内容。关于冰法的手法问题,主要是冰爆和火墙要无限的扔出,然后卡CD放风卷。注意不要站在BOSS的正面,保持背后输出。冰爆的控制技能可以让冰法控制住所有喽啰,但是BOSS是抗控制的。当玩家在释放凝冰法界后可以瞬间利用闪避来摆脱技能后的僵直效果。
首先是加:冰爆加满,精修为范围;冰冷;冰寒加成。冰属性和弱冰是不需要加的,因为你的伤害是火属性。
火墙加满。精修除了点燃,其他全部点满,因为冰法的天赋被动是没有点燃目标的,所以如果加上点燃,那么纯属于浪费。
赤火点满,经修为灸伤;火属性加强;暴击点满。
火灵法身点满,经修为献祭;数量;另外火灵之力加满。
凝冰法界加满,不用点出精修,因为在PVE中我们需要的只是伤害,所以在精修中并没有过多的提升。
千里冰封加满,精修除了减速点满,原理同上。
疾风3级,精修为风不止;归元增强。因为冰法的蓝耗和回蓝是不能和火法相提并论的,所以这个精修是要点的。
武器中有一个最为特别的就是50的老君扇子,这个武器是有增肌60%冰爆属性伤害的提成的。另外头盔可以减少冰爆的CD,而且肩膀可以延长冰爆的时间。
斗战神罗刹技能加点
罗刹在斗战神定位一直是走远程输出+控制流的, 而现在不删档测试版本中没有伤害统计这个模块了,所以不能直观的看到各个职业现在的输出和平衡,也不能看出技能加点的优劣,所以只能凭着感觉一点点的摸索加点,还有一种方法是副本结束后看个人评价和有效伤害 也能看出大概的输出比例。而经过这些天与各个职业的组队刷本来看,罗刹职业现在的输出还是很客观的,而且冰罗刹冻怪控制也很让人喜欢。下面我就把我的加点分享一下。首先是初始技能 疾风卷, 作为初始技能 疾风卷的作用就是在技能循环期间起到过度作用的 所以加点不是特别多,精修就点了追踪和失明,因为风不止需要精修太多 所以就小点了一下。然后是烈焰之墙,这个持续技能首先他的输出还是不错的,而且下面的冰瀑也需要他才能点出火瀑的精修 但由于技能点太不够用,所以就点了5级 除了燃烧和长度的精修就好了冰莲这个技能说实话没什么输出,主要要他的目的是为了冻结这个精修来冻怪 效果还是不错的。冰瀑这个技能可以说是最主要的技能了,果断重天点满,精修存在时间点满后在加个减少冷却的装备,效果你懂的,基本上除了最后一个所有精修我都点了。凝冰法界这个技能伤害也是很好的,重天也要,满,至于精修生命护盾可有可无,冻结果断要点,伤害那个小点几下也无妨,如果精修实在不够 不点也行。至于莹冰罩这个技能,就要看个人需求了,因为罗刹比较脆皮,所以个人觉得能站得住输出才是最重要的,所以选了盾而没选赤火,精修也是围绕防御和回血点了几下,如果觉得不需要这点防御,那果断选赤火也行,看个人需求的。雨师这个技能伤害可观,而且点出精修后可以放俩个也是很不错的,而且冻怪效果也好。但是重天数不够 所以没有点那么高。而冰封千里这个技能说实话伤害没有多高,就是打小怪好用一些,冻怪效果不错。至于精修 冰疮加成还是要点的,其他就看个人需求了。以上就是我个人加点了。基本这套加点的话 刷图还是可以的。而技能顺序个人一般是:小怪就 先凝冰然后火墙然后冰瀑,在扔个冰莲控一下基本小怪就差不多了,如果还没干净就继续火墙冰瀑就可以。Boss是先进去扔个雨师,凝冰,火墙,冰瀑,雨师,冰莲然后冰封千里,差不多火墙 冰瀑冷却也好了在扔一次就好。主要就是没事就扔冰莲 和冰封千里控住boss就好。
还没有评论,来说两句吧...