斗战神冰罗刹加点
斗战神冰系罗刹加点分析:
1,疾风卷的取舍。
第一种,满重天疾风卷。
这种点法适合PK场,堕武场,战场,宗派PK。。单刷宝林寺。
性价比一般。因为冰罗没有瞬发指向型技能。打移动中的怪物或者人物。疾风卷是主要输出手段。精修点出法力,自动追踪,伤害,风不止点满。
第二种,一重天疾风卷,精修点出法力加成。为什么这么点?因为风助火势和%30的法力上限。PVE,尤其是挑战本什么高难度组队下的本尤其好用,为什么?因为越高难的本对走位的要求越高。输出时间都一样的情况下,抛去三秒一次的冰爆,5秒一次的火墙。还有爆盾的时间。格挡的时间,空格的时间,根本没时间放疾风卷输出。
2,火墙分析。
第一种,满火墙。(对,你没看错,是满火墙。)
满火墙的好处是增加持续输出,这里写出来不是说它有多好用,但是有一部分冰罗喜欢这么加。
精修出烫伤,燃烧,伤害。
第二种,6重天火墙。
精修点出烫伤和燃烧。
3,冰爆。
冰爆可以说是冰罗必点的技能,因为55火武带来的60冰爆伤害加成,真心特别可观。
第一种,满重天伤害流加法。适用于单刷爆盾流。会给整个技能体系带来可观的提升。
第二种,满重天存在时间点法。这种点法适于用经常组队的玩家。
伤害加成上限是120%,多出来就溢出。所以伤害增强可以去掉点到冰冷上,这种点发适合于打站桩的怪,或者不爱移动的怪。必须琵琶精(人形),同时可以存在三个冰爆,加上武器%60的伤害,再配上头盔的减CD,三秒一次冰爆
,4,赤火法咒或御风行。
赤火的好处不多说,大家都知道,就是加会心率(暴击率)。因为会心率也是拥有上限,(具体多少没测试,求大神告知)我个人估计是50%,我不加赤火32%点会心率,因为宝宝的暴跳和命格暴君。护腕附魔会心率。等等,加上赤火就49%的会心率,为什么这个技能不能放弃?
因为灵蛇的触发几率和五行星阵还有会心伤害。五行星阵没有法力加成,所以御风行对五行星阵的提升几乎为零。但是,会心率对五行星阵的提升可是巨大的。还有我们会心率低了,那么辛辛苦苦堆起来的会心伤害不就白费。
御风行必须满重天,为什么?点御风行就是为了蓝上限多。多一点重天不就多提升点蓝。
5,爆盾核心,凝冰法界,冰封千里,莹冰罩。
首先,万年不变莹冰罩。大众就一种点法。
8重天,精修出急速冷却(爆盾核心)
再者,凝冰法界。
同样万年满重天,精修满伤害即可(点多的朋友可以试试生命护盾和冻结)
最后,争议的地方,冰封千里。这个技能大家可以认为是放大版的寒冰冻(或许没寒冰冻好使)三种加法。
第一种,满冲天冰封千里。
爆发伤害足够,缺点是性价比太低。对技能点的要求太高。请大家酌情而定。
第二种。一重天冰封千里。
作用就是冰怪。略微能有些爆发伤害。
第三种,九重天冰封千里,精修出冰疮加成。
PVE作用于冰爆和队友的据怪之后。有伤害,有控制。
技能的最后一个,就是雨师和火灵法身。雨师的优势的控制能力强,单体伤害略高。
加法,满重天。
个数和伤害加成必满,至于死亡冻结和冰环,点一个就行。个人推荐冰环。
火灵的优势就在于超级出色的AOE能力。重天也是满。
斗战神冰罗刹加点
罗刹分冰,火,风三系,要爆发就火系,控制就冰系,PK就风系,个人建议开双系,冰风,冰系下本控制BOSS,风系PK无敌,具体加点网上很多就不详细说明了
斗战神冰罗刹技能宝宝的一些问题
斗战神罗刹冰系刷图加点,《斗战神》冰系罗刹加点天赋心得,1很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、首先你要清楚你玩冰罗刹的目的,如果是为了输出请转火系,如果是为了控制打FB少死请走风系,冰罗刹最简单的就是控制,冰住BOSS就是冰法的存在。
2、有很多人喜欢玩冰罗刹,在控住BOSS的情况下还要求秒伤,其实不然。
3、本人57级冰罗刹技能图
4、玄冰珠
5、这技能很纠结,貌似可以完全不用,渐冰也是可以点一下的
6、烈焰之墙
7、有的人总喜欢把这个技能点的高一点,其实冰法的烈焰只是辅助火爆的输出,不信可以试试点到10重的精修点拿去点其他技能 性价比绝对是高爆发技能要高。所以冰罗刹不需要太注重烈焰不会少很多伤害的
8、在人类诞生之前,东天之神和西天之神之间的战争就已经持续了很多年,很难说这是一场关乎信仰以及对于世界本源解释的宗教战争,从源头上来讲,它更像是一场对于维持众神们的生存根本——“灵蕴”资源的持续争夺战。
9、自从初始的众神意识苏醒,并且由高等意志“女娲”创造了众神之后,在漫长的岁月演进里,这些世界的统治者逐渐分化成不同的派系,其中以掌握了“悟”的西天之神和精通“修”的东天之神为力量最为强大的两派。
10、在西天佛祖的带领之下,尽全西天之力,编写出总计三藏十二部万物运行之法的典籍,唤作“经”,西天企图利用“经”中所述之法管理并控制整个世界的运行。此举理所当然的受到了东天的反对,以太上老君为代表的东天之神愤怒的认为,西天之所以制订出“经”,实际上是为了夺取对于万物生存的根本——“灵蕴”的控制权。
1、首先你要清楚你玩冰罗刹的目的,如果是为了输出请转火系,如果是为了控制打FB少死请走风系,冰罗刹最简单的就是控制,冰住BOSS就是冰法的存在。
2、有很多人喜欢玩冰罗刹,在控住BOSS的情况下还要求秒伤,其实不然。
3、本人57级冰罗刹技能图
4、玄冰珠
5、这技能很纠结,貌似可以完全不用,渐冰也是可以点一下的
6、烈焰之墙
7、有的人总喜欢把这个技能点的高一点,其实冰法的烈焰只是辅助火爆的输出,不信可以试试点到10重的精修点拿去点其他技能 性价比绝对是高爆发技能要高。所以冰罗刹不需要太注重烈焰不会少很多伤害的
8、在人类诞生之前,东天之神和西天之神之间的战争就已经持续了很多年,很难说这是一场关乎信仰以及对于世界本源解释的宗教战争,从源头上来讲,它更像是一场对于维持众神们的生存根本——“灵蕴”资源的持续争夺战。
9、自从初始的众神意识苏醒,并且由高等意志“女娲”创造了众神之后,在漫长的岁月演进里,这些世界的统治者逐渐分化成不同的派系,其中以掌握了“悟”的西天之神和精通“修”的东天之神为力量最为强大的两派。
10、在西天佛祖的带领之下,尽全西天之力,编写出总计三藏十二部万物运行之法的典籍,唤作“经”,西天企图利用“经”中所述之法管理并控制整个世界的运行。此举理所当然的受到了东天的反对,以太上老君为代表的东天之神愤怒的认为,西天之所以制订出“经”,实际上是为了夺取对于万物生存的根本——“灵蕴”的控制权。
斗战神罗刹哪个系好
斗战神罗刹三个分系技能加点:
一 冰罗加点
疾风卷:一重天 法力
烈焰之墙:六重天 烫伤 燃烧
冰瀑:满重天 范围 冰冷 诅咒 火瀑 存在时间满
赤火法咒:满重天 会心率
凝冰法界:满重天 冻结 生命护盾 伤害满
冰封千里:满重天 冰疮加成 弱冰 冰痕 伤害满重天
雨师:满重天 冰环 死亡冻结 个数 伤害加成 (点死亡加成的原因是现版本召唤第三只雨师替换第一只雨师的时候,会触发死亡冻结)
寒冰冻:一重天 精修不点
二 火罗加点
疾风卷:满重天 法力 失明 追踪 伤害 风不止满
烈焰之墙:六重天 燃烧 点燃加成1点(一切只为断筋)
自爆火灵:满重天 点燃加成 灼烧爆破 伤害2点 冷却满
赤火法咒:满重天 灼伤 会心率满
炙炎爆:满重天 点燃加成 火焰残留 眩晕
火灵法身:满重天 献祭 个数 火灵之力满
天火流星:一重天 精修不点
风婆:九重天 最大法力值
三 风罗加点
疾风卷:九重天 法力 失明 追踪 伤害 风不止3 风起云涌3
烈焰之墙:一重天 精修不点
飓风破:九重天 失明加成 伤害 浮空 冷却1
灵风法盾:六重天 转换比例 持续时间满
赤火法咒:满重天 火焰护体 会心率满
龙卷天罡:满重天 伤害 失明 呼啸 冷却时间满
雨师:九重天 冰环 个数
阴风噬魂:满重天 风蚀 回蓝 存在时间 冷却时间满
斗战神罗刹技能加点
罗刹在斗战神定位一直是走远程输出+控制流的, 而现在不删档测试版本中没有伤害统计这个模块了,所以不能直观的看到各个职业现在的输出和平衡,也不能看出技能加点的优劣,所以只能凭着感觉一点点的摸索加点,还有一种方法是副本结束后看个人评价和有效伤害 也能看出大概的输出比例。而经过这些天与各个职业的组队刷本来看,罗刹职业现在的输出还是很客观的,而且冰罗刹冻怪控制也很让人喜欢。下面我就把我的加点分享一下。首先是初始技能 疾风卷, 作为初始技能 疾风卷的作用就是在技能循环期间起到过度作用的 所以加点不是特别多,精修就点了追踪和失明,因为风不止需要精修太多 所以就小点了一下。然后是烈焰之墙,这个持续技能首先他的输出还是不错的,而且下面的冰瀑也需要他才能点出火瀑的精修 但由于技能点太不够用,所以就点了5级 除了燃烧和长度的精修就好了冰莲这个技能说实话没什么输出,主要要他的目的是为了冻结这个精修来冻怪 效果还是不错的。冰瀑这个技能可以说是最主要的技能了,果断重天点满,精修存在时间点满后在加个减少冷却的装备,效果你懂的,基本上除了最后一个所有精修我都点了。凝冰法界这个技能伤害也是很好的,重天也要,满,至于精修生命护盾可有可无,冻结果断要点,伤害那个小点几下也无妨,如果精修实在不够 不点也行。至于莹冰罩这个技能,就要看个人需求了,因为罗刹比较脆皮,所以个人觉得能站得住输出才是最重要的,所以选了盾而没选赤火,精修也是围绕防御和回血点了几下,如果觉得不需要这点防御,那果断选赤火也行,看个人需求的。雨师这个技能伤害可观,而且点出精修后可以放俩个也是很不错的,而且冻怪效果也好。但是重天数不够 所以没有点那么高。而冰封千里这个技能说实话伤害没有多高,就是打小怪好用一些,冻怪效果不错。至于精修 冰疮加成还是要点的,其他就看个人需求了。以上就是我个人加点了。基本这套加点的话 刷图还是可以的。而技能顺序个人一般是:小怪就 先凝冰然后火墙然后冰瀑,在扔个冰莲控一下基本小怪就差不多了,如果还没干净就继续火墙冰瀑就可以。Boss是先进去扔个雨师,凝冰,火墙,冰瀑,雨师,冰莲然后冰封千里,差不多火墙 冰瀑冷却也好了在扔一次就好。主要就是没事就扔冰莲 和冰封千里控住boss就好。
斗战神罗刹技能加点
罗刹在斗战神定位一直是走远程输出+控制流的, 而现在不删档测试版本中没有伤害统计这个模块了,所以不能直观的看到各个职业现在的输出和平衡,也不能看出技能加点的优劣,所以只能凭着感觉一点点的摸索加点,还有一种方法是副本结束后看个人评价和有效伤害 也能看出大概的输出比例。而经过这些天与各个职业的组队刷本来看,罗刹职业现在的输出还是很客观的,而且冰罗刹冻怪控制也很让人喜欢。下面我就把我的加点分享一下。首先是初始技能 疾风卷, 作为初始技能 疾风卷的作用就是在技能循环期间起到过度作用的 所以加点不是特别多,精修就点了追踪和失明,因为风不止需要精修太多 所以就小点了一下。然后是烈焰之墙,这个持续技能首先他的输出还是不错的,而且下面的冰瀑也需要他才能点出火瀑的精修 但由于技能点太不够用,所以就点了5级 除了燃烧和长度的精修就好了冰莲这个技能说实话没什么输出,主要要他的目的是为了冻结这个精修来冻怪 效果还是不错的。冰瀑这个技能可以说是最主要的技能了,果断重天点满,精修存在时间点满后在加个减少冷却的装备,效果你懂的,基本上除了最后一个所有精修我都点了。凝冰法界这个技能伤害也是很好的,重天也要,满,至于精修生命护盾可有可无,冻结果断要点,伤害那个小点几下也无妨,如果精修实在不够 不点也行。至于莹冰罩这个技能,就要看个人需求了,因为罗刹比较脆皮,所以个人觉得能站得住输出才是最重要的,所以选了盾而没选赤火,精修也是围绕防御和回血点了几下,如果觉得不需要这点防御,那果断选赤火也行,看个人需求的。雨师这个技能伤害可观,而且点出精修后可以放俩个也是很不错的,而且冻怪效果也好。但是重天数不够 所以没有点那么高。而冰封千里这个技能说实话伤害没有多高,就是打小怪好用一些,冻怪效果不错。至于精修 冰疮加成还是要点的,其他就看个人需求了。以上就是我个人加点了。基本这套加点的话 刷图还是可以的。而技能顺序个人一般是:小怪就 先凝冰然后火墙然后冰瀑,在扔个冰莲控一下基本小怪就差不多了,如果还没干净就继续火墙冰瀑就可以。Boss是先进去扔个雨师,凝冰,火墙,冰瀑,雨师,冰莲然后冰封千里,差不多火墙 冰瀑冷却也好了在扔一次就好。主要就是没事就扔冰莲 和冰封千里控住boss就好。
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