龙之谷魔导师加点图
不管你怎么想,我告诉你的都只是必须加的,和应你要求刷图所需要的。
魔法师页,毒云随着你级别走,也就是永久保持满。闪现3逃脱1浮空1。震荡能爆分别3和2反击1.其余没提的全0.
毒云神技满级硬直无论PK还是刷图都是一个厉害!其他的都没让你加深。
魔导师页,光系点出光雨,暗系点出上升重力,时间点到时间加速。第二列也就是重力列,点出重力球即可。
如果你是人民币玩家,你可以忽略我的长篇大论了。
因为我没让你深入除了毒云以外的任何一个技能,因为,你总有一天会对魔导这个职业有自己的见解!像我,每次换职业都会去论坛狂找帖子,跟着主流加深,而实际上一旦我深入了一个职业,对它就会有更深的个人见解。所以就忍不住想洗点。我劝你不要这样,游戏,娱乐就好了。我现在已经忍住了没洗,等19号的免费洗点水。免费的珍贵啊!等待实在痛苦。
我所让你加的都是现在必加的,只有少加不会有错加,给你留了日后的主动权。忍住,别自己深入的点。等意识深了,能真正肯定了,再深入。我已经有了三个号,分别是元素40魔导32箭神37,投入了太多心疼的钱(也许对有些人说不算什么吧),希望你不会像我一样后悔。
谢谢。。。
至于刷图经验,告诉你些:不要冲,魔导不能抗,不要借着传送跑在战士前面,黑洞之后立马能量爆发再加个陨石,我用这招打过700连。传送放在1号键重力球2,然后激光。时间枷锁后先光雨再激光。
魔法师页,毒云随着你级别走,也就是永久保持满。闪现3逃脱1浮空1。震荡能爆分别3和2反击1.其余没提的全0.
毒云神技满级硬直无论PK还是刷图都是一个厉害!其他的都没让你加深。
魔导师页,光系点出光雨,暗系点出上升重力,时间点到时间加速。第二列也就是重力列,点出重力球即可。
如果你是人民币玩家,你可以忽略我的长篇大论了。
因为我没让你深入除了毒云以外的任何一个技能,因为,你总有一天会对魔导这个职业有自己的见解!像我,每次换职业都会去论坛狂找帖子,跟着主流加深,而实际上一旦我深入了一个职业,对它就会有更深的个人见解。所以就忍不住想洗点。我劝你不要这样,游戏,娱乐就好了。我现在已经忍住了没洗,等19号的免费洗点水。免费的珍贵啊!等待实在痛苦。
我所让你加的都是现在必加的,只有少加不会有错加,给你留了日后的主动权。忍住,别自己深入的点。等意识深了,能真正肯定了,再深入。我已经有了三个号,分别是元素40魔导32箭神37,投入了太多心疼的钱(也许对有些人说不算什么吧),希望你不会像我一样后悔。
谢谢。。。
至于刷图经验,告诉你些:不要冲,魔导不能抗,不要借着传送跑在战士前面,黑洞之后立马能量爆发再加个陨石,我用这招打过700连。传送放在1号键重力球2,然后激光。时间枷锁后先光雨再激光。
龙之谷魔导师加点图
不知道楼主是要转时空还是转女王
时空
二转技能全部点满
女王
二转技能全部点满
龙之谷魔导师加点图,龙之谷魔导师加点图
龙之谷手游魔导师刷图技能怎么搭配?龙之谷手游魔导师刷图技能怎么选择?很多玩家都在不断的思考一个问题,究竟什么样的技能加点和技能搭配才可以让魔导师更好的发挥出自己的优点,下面小编为大家带来龙之谷手游魔导师刷图技能搭配推荐,一起来看看吧。
龙之谷手游魔导师刷图技能搭配
魔法师技能
和PK加点是一样的,被动的闪避、逃脱还有反击这些技能我们一定要去学满,毕竟在很多时候,我们被怪物群殴的时候,都要依靠这些被动技能来逃脱,其他的技能也同样是用来解锁魔导师的技能为主的!
魔导师技能
刷图的话,光系技能里面的聚能激光是不能够忽略的,这个我们可以加满,伤害还是很不错的,配合上暗系的主要几个输出技能,我们要优先去加满!
流星雨的话,小编个人感觉和驱散的面板伤害会比较低,大家可以继续带驱散
技能搭配
常规技能:【重力球】【黑暗神殿】【聚能激光】【召唤黑洞】【上升重力】
增益技能:【神秘冥想】【时间加速】
特殊技能:【驱散】
龙之谷魔导加点,详细点。
前面法师系的点就不说了,基本上都是点出前置技能就OK了.
技能全是点到能出下个技能就OK了.
暗+光
暗系出到重力上升,光系出光雨,一般来说时间系最好出点传送,保命技能嘛
优点:PVE能聚怪能压BOSS,DPS还不差
缺点:PVE上控场技能就两个,PVP完全不够看
暗+时间
暗系出到重力上升,时间系出到时间枷锁
优点:强力的控场!
缺点:可怜的DPS~~
3系
暗系出到黑洞,光系出光雨和能量反射,时间系出到时间枷锁
优点:聚怪,锁怪,高DPS,PVP的时候很犀利!
缺点:貌似目前也没啥缺点
3种加法的定位很明确了,喜欢PVP,喜欢DPS,对自己的操作有信心的可以考虑暗+光这种比较极端的加法,但是不能体现出魔导的精髓了.完全把自己定义为控场职业的毫无疑问是暗+时间的加点方法,但是要注意,别指望你那可怜的DPS了,你只是控场,控场~~所以能,这种加法最好不要去堆DPS了,堆血蓝吧,活的更久就能更多的为团队做出贡献.目前的主流加点方法就是3修魔导了,黑洞聚怪,光系技能DPS,还出了枷锁,PVE和PVP都很犀利,能聚能锁能减速,DPS还不低.据说DPS够强力的话在PVP的时候可以连死人的.
目前也就这3中加法了,具体自己适合哪种自己看着办吧,不过个人认为魔导还是控场来的好.
技能全是点到能出下个技能就OK了.
暗+光
暗系出到重力上升,光系出光雨,一般来说时间系最好出点传送,保命技能嘛
优点:PVE能聚怪能压BOSS,DPS还不差
缺点:PVE上控场技能就两个,PVP完全不够看
暗+时间
暗系出到重力上升,时间系出到时间枷锁
优点:强力的控场!
缺点:可怜的DPS~~
3系
暗系出到黑洞,光系出光雨和能量反射,时间系出到时间枷锁
优点:聚怪,锁怪,高DPS,PVP的时候很犀利!
缺点:貌似目前也没啥缺点
3种加法的定位很明确了,喜欢PVP,喜欢DPS,对自己的操作有信心的可以考虑暗+光这种比较极端的加法,但是不能体现出魔导的精髓了.完全把自己定义为控场职业的毫无疑问是暗+时间的加点方法,但是要注意,别指望你那可怜的DPS了,你只是控场,控场~~所以能,这种加法最好不要去堆DPS了,堆血蓝吧,活的更久就能更多的为团队做出贡献.目前的主流加点方法就是3修魔导了,黑洞聚怪,光系技能DPS,还出了枷锁,PVE和PVP都很犀利,能聚能锁能减速,DPS还不低.据说DPS够强力的话在PVP的时候可以连死人的.
目前也就这3中加法了,具体自己适合哪种自己看着办吧,不过个人认为魔导还是控场来的好.
龙之谷魔导师加点
本人光系 时空领主 以下是本人加点 别说什么PK刷图,那些都看技术 这样加刷图很好用,PK嘛本人不喜欢,很少去不太了解情况。
领主方面的技能全点满
法师: 毒云满 能量暴发满 浮空调整1 闪现满 逃脱满 神秘冥想1 反击1 其它一律不加
现在说下魔导这方面的:传送我是放弃了,不然黑暗神殿或光雨就有一个点不满 ,再说个人觉得比别人跑的慢点,一般也没人注意吧,等几秒种的的事情,没人会放在心上,如果说是逃命用的话,我个人比较笨,逃的时候哪里还想到传送。所以这里果断放弃。
重力球,这里不说了,转领主的话,暗系技能只能点这些,不是点不够用,是点数用完了再说激光比它射程远伤害也比它高。
九尾打BOSS争议不争议你自己用过就知道,我是比较喜欢它华丽的场面,清小怪也不错。PK的话站在远处放这个技能,别人是没办法冲上来的,就算冲上来,一个毒云挡一下,人就跑开了。光雨三跟五没分别的话,那么就点满吧,清场的神技,我个人还是比较喜欢的。
暗系的咱就把黑暗神殿点满 了,以下全都没点,别人说石头破技能的,不过咱没SP点,再说刷图的话一群怪你又能破几个,PK更别说了,等你召唤出来早被别人砍了。不过看人个喜欢吧,
以上是本人的心得,多的SP就只有一点,也不用看着办啦,呵呵,打字老幸苦,还望楼主笑纳
龙之谷魔导师加点
15暗系刚转职时:
能量爆发+3(这是暗系最基本的技能)
闪现+4(闪现和逃脱对逃跑很重要哦)
火焰虫+1(虽然是元素的,多个技能连击的机会大)
传送+1
(灵活的运用传送和闪现是PVP胜利的关键)
重力球+1(必要的)
后期技能分配:
虫洞+3(开启黑洞)
召唤黑洞+2(可以吸敌人,然后队友们就尽情的放技能秒杀吧)
召唤彗星+3(开启重力)
上升重力+1(很变态的技能,限制敌人行动的)
逃脱+1
(法师皮薄,逃跑用的)
减速地带+3(降低敌人的行动,开启时空枷锁)
时空枷锁+1(这个。。使时间静止,敌人就任你们虐)
闪现后面的逃脱技能是19级开启,1级就可以了,因为后期的SP技能不够用
反击+1
浮空调整+1
辅助技能有用的就行,别在这消耗太多的SP了。
如还有疑问,请继续追问。
Vv_编辑
能量爆发+3(这是暗系最基本的技能)
闪现+4(闪现和逃脱对逃跑很重要哦)
火焰虫+1(虽然是元素的,多个技能连击的机会大)
传送+1
(灵活的运用传送和闪现是PVP胜利的关键)
重力球+1(必要的)
后期技能分配:
虫洞+3(开启黑洞)
召唤黑洞+2(可以吸敌人,然后队友们就尽情的放技能秒杀吧)
召唤彗星+3(开启重力)
上升重力+1(很变态的技能,限制敌人行动的)
逃脱+1
(法师皮薄,逃跑用的)
减速地带+3(降低敌人的行动,开启时空枷锁)
时空枷锁+1(这个。。使时间静止,敌人就任你们虐)
闪现后面的逃脱技能是19级开启,1级就可以了,因为后期的SP技能不够用
反击+1
浮空调整+1
辅助技能有用的就行,别在这消耗太多的SP了。
如还有疑问,请继续追问。
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