龙之谷贤者加点技能图
给你主刷图的技能,审判: 牧师技能
盾击 2级 必须
盾挡 3级 必须
落雷 1级 前置
连锁闪电 5级 必须
神圣冲击波 3级 必须
翻滚 4级(出滑步悬落)
践踏 1级 前置
侧踢 1级 前置
治愈 2级 (勤奋型玩家推荐)
空中调整 1级
贤者技能
左边一列,不用说了,为了出40大招。
滑步悬落 3级
破甲 3级
自动格挡 1级
虐成 5级 (不解释)
神圣断言 1级
下边来说说我这套加点适合的玩家:
因为是审判流,所以放弃了靠盾挡反击等反射技能,仅仅将断言点出1级来。虐成加到5级,是因为一可以保命,二可以休息,三可以打怪,毕竟攻击技能CD的时候,我们还是老老实实的保命要紧,即使你有8000HP。
滑步悬落和破甲都出到了3,是因为点不出盾冲,所以只能放弃。
关于牧师的治疗技能,很多人说加血是祭祀的事情,可是,因为本加点属于攻击性加点,在群怪中难免会不停的被蹭到而少血,特别是BOSS重准你的时候,HP是哗哗的掉,,所以加血点1级也好,点2级也好~
其他技能几乎都是必须加的,所以没有什么可谈论性。
我也很矛盾这个加点,因为用这个加点,就是不停的攻击才可以保命,但是我又比较喜欢神圣复仇。我很纠结。
用了这个加点,大体攻击方针是:
起手滑步悬落过去,然后来一个雷电冲击,然后就可以变小强,尽量的把小怪都打死,至于黄色或者红色名字的怪物,那不是我们的工作,让其他队员做去吧。等小强用完后,你也可以玩远程,冲击波+十字架,也可以上破甲去火拼,反正会加血,少了就加1次,做一身血装,买上服饰,32级的时候,血量超过8000以上没有问题。因为我现在已经7500了。加血技能是按百分比恢复的,所以对牧师来说,回血很和谐。
盾击 2级 必须
盾挡 3级 必须
落雷 1级 前置
连锁闪电 5级 必须
神圣冲击波 3级 必须
翻滚 4级(出滑步悬落)
践踏 1级 前置
侧踢 1级 前置
治愈 2级 (勤奋型玩家推荐)
空中调整 1级
贤者技能
左边一列,不用说了,为了出40大招。
滑步悬落 3级
破甲 3级
自动格挡 1级
虐成 5级 (不解释)
神圣断言 1级
下边来说说我这套加点适合的玩家:
因为是审判流,所以放弃了靠盾挡反击等反射技能,仅仅将断言点出1级来。虐成加到5级,是因为一可以保命,二可以休息,三可以打怪,毕竟攻击技能CD的时候,我们还是老老实实的保命要紧,即使你有8000HP。
滑步悬落和破甲都出到了3,是因为点不出盾冲,所以只能放弃。
关于牧师的治疗技能,很多人说加血是祭祀的事情,可是,因为本加点属于攻击性加点,在群怪中难免会不停的被蹭到而少血,特别是BOSS重准你的时候,HP是哗哗的掉,,所以加血点1级也好,点2级也好~
其他技能几乎都是必须加的,所以没有什么可谈论性。
我也很矛盾这个加点,因为用这个加点,就是不停的攻击才可以保命,但是我又比较喜欢神圣复仇。我很纠结。
用了这个加点,大体攻击方针是:
起手滑步悬落过去,然后来一个雷电冲击,然后就可以变小强,尽量的把小怪都打死,至于黄色或者红色名字的怪物,那不是我们的工作,让其他队员做去吧。等小强用完后,你也可以玩远程,冲击波+十字架,也可以上破甲去火拼,反正会加血,少了就加1次,做一身血装,买上服饰,32级的时候,血量超过8000以上没有问题。因为我现在已经7500了。加血技能是按百分比恢复的,所以对牧师来说,回血很和谐。
龙之谷贤者加点
盾击 Lv.2 5
落雷 Lv.1 0
侧滑 Lv.6 25
践踏 Lv.1 0
侧踢 Lv.2 3
盾挡 Lv.6 72
神圣冲击波 Lv.1 24
神圣连击 Lv.1 32
治愈 Lv.1 32
浮空调整 Lv.5 40
飞腿 Lv.1 8
还击 Lv.1 20
自动格挡 Lv.5 80
虔诚 Lv.5 40
神圣断言 Lv.5 40
神圣复仇 Lv.4 35
范围格挡 Lv.4 35
滑步悬落 Lv.5 48
破甲 Lv.5 80
盾冲 Lv.4 84
神圣惩戒 Lv.1 60
钢铁之轮 Lv.1 60
龙之谷贤者怎么加点?
龙之谷2贤者技能加点图龙之谷2手游贤者刷图加点。很多玩家朋友们在第一次玩龙之谷2的时候,会发现游戏里面牧师有两个转职方向:祭祀和贤者,那么到底该转哪个职业呢?很多玩家可能都不太了解,接下来就为大家介绍一下。
龙之谷2贤者职业介绍
贤者主要起辅助作用,祭司主要任务是吸引仇恨、拉怪。也就是说贤者主要负责队伍的治疗,祭司负责抗伤害,与战士类似但更加肉。
1、贤者二转的职业选择是十字军和圣骑士。
十字军:
个体具备一定的坦度和输出效果,配以不错的中程伤害技能,可以在多种条件下发挥功效,有着颇为不错的实战效果。同时,因职业有着一定的范围能力,因而多适用于竞技,即PVP。
圣骑士:
圣骑士是强大的坦克,个体虽然没有强势的收割能力,但肉度高,不易被敌人打出收割效果,也能更好的承受外来输出,为团队争取输出时间和效益,减少潜在的意外性。
若玩家的作战意识强悍、有着颇为不错的走位和消耗技巧,那么在PVP竞技上首选十字军;反之,若不愿做过多的思考、喜欢和好友组队挑战、培养协作能力,那么推荐圣骑士。
2、祭司二转的职业选择是雷神和圣徒。
雷神:
该职业偏向于输出,有着不错的雷电打击效果,对命中的目标往往可以制造不菲的伤害,对敌人构成威胁。其次,雷神有着一定的控制能力,也能对目标造成干扰,实用性较强;
圣徒:
该职业偏向于辅助,有着一定的输出能力。并且,因为具备不错的治疗效果,对战时往往可以采取消耗战术。同时,因为具备大量的控制能力,因而无论是PVP还是PVE都能发挥功效。
若玩家是一名操作小能手,且酷爱PVP模式,那么推荐雷神,以打出伤害;反之,若小伙伴乐于奉献,为团队提供控制和辅助,那么建议圣徒,即PVE。
龙之谷贤者加点
龙之谷贤者技能,想知道龙之谷贤者技能的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
龙之谷手游贤者怎么样?在龙之谷手游中,贤者是牧师一转的分支职业,拥有极强的防御能力与不菲的输出,是游戏中的肉盾担当。那贤者技能有哪些呢?贤者怎么加点呢?还不清楚的小伙伴们赶快来看看小编给大家带来的龙之谷手游贤者技能属性转职详解吧!
职业介绍
龙之谷手游贤者
贤者可以分为两种,一种输出型的审判贤者,一种是防御型的盾系贤者。审判系贤者拥有高输出,但是生存能力却一样强悍。盾系贤者就是俗称的“主T”,凭借着“挑衅”技能死死的拉住BOSS的仇恨让队友安心输出。
龙之谷贤者加点怎么加?
贤者牧师转职后的另一种形态。肉肉的完全体。--。转职后的防御差1格就满。体制方面在本来的基础上又增加了1格。
肉啊!绝对的肉啊!其他职业所不能比的。。贤者被誉为单P王不是没有道理的。格挡类型的技能多。
多到不知道怎么破除他的格挡。
唯一的不足在于他的输出。牧师类的悲剧啊。输出本身不高。但是贤者的连击程度不逊色于战神。华丽程度不逊色与游侠。
部分贤者朋友很喜欢带连枷。说输出高。暴击也高。这点我承认。但是连击的节奏感不好找。经常出现连击到一半就断掉的朋友。
我就是其中之一。我贤者转职后就带连枷,当时那个后悔啊。连枷暴率高。不否认。但是权杖的话眩晕高。同比而言。个人比较喜欢眩晕。
而且。贤者部分技能是和魔法伤害挂钩的。相比而言。个人建议带权杖比较好。
哦啦。说加点。
牧师类:
盾挡:Lv3。前置。本身有不错的效果。3级持续时间为12秒。意识好的朋友知道怎么珍惜这12秒。因为盾挡本身的CD时间有点长。
可以比上一个32技能的CD时间。
连锁闪电:Lv5前置。祭司篇说过。全中输出客观。而且有一定时间的硬直。所以很不错的技能。这个要看个人的运用。
神圣冲击波:Lv3。前置。本身带有困人的效果。虽然困人时间有点短。整体还是不错的。
神圣连击:Lv1。连击中的必备的一招。因为输出不是很高。但是连击中的玄接有着很棒的效果。
无争议的就不多少了。老规矩。看图。。不是我懒。是真的没必要每次都提出来。。
贤者类:
神圣十字:Lv3。贤者几个远程技能(中距离的)中输出较高的技能。而且。我发现在FB中遇到骷髅之类的不死类型的怪有伤害加成。
神圣之锤:Lv3。像当与DNF里面的狂战士的双刀。很狂,很霸道。还加眩晕效果。带上权杖的话。结果嘿嘿嘿嘿。。晕死你。。。
雷电冲击:Lv3。不知道怎么评价。--感觉好奇怪的。。
重击:Lv3。部分贤者很喜欢的结尾动作。(也可以用与对方在滚的过程中预测方向。然后放出来)
很不错相当于战士的凌空暴击。不信你自己去看下视频就清楚了。
滑步旋落:Lv1。适用于追人。
自动格挡:Lv4。个人非常喜欢的技能。4级格挡几率为16%。还是不错的。唯一不足的是CD时间。--。
虔诚:Lv2。开始我不知道这招怎么用。自从看到一视频后。我顿悟了。好牛X的技能。。2级。24秒的时间内
按住空格后就是防御状态。只要对方或者怪打你。就会给反伤。
神圣断言:Lv3。相当于格挡反击。CD又短。非常实用。。
神圣复仇:Lv1。又是一个格挡反击。。你现在懂得大部分人都说贤者为单P王了吧。。。
血厚是他的资本。格挡是他的能力。
肉啊!绝对的肉啊!其他职业所不能比的。。贤者被誉为单P王不是没有道理的。格挡类型的技能多。
多到不知道怎么破除他的格挡。
唯一的不足在于他的输出。牧师类的悲剧啊。输出本身不高。但是贤者的连击程度不逊色于战神。华丽程度不逊色与游侠。
部分贤者朋友很喜欢带连枷。说输出高。暴击也高。这点我承认。但是连击的节奏感不好找。经常出现连击到一半就断掉的朋友。
我就是其中之一。我贤者转职后就带连枷,当时那个后悔啊。连枷暴率高。不否认。但是权杖的话眩晕高。同比而言。个人比较喜欢眩晕。
而且。贤者部分技能是和魔法伤害挂钩的。相比而言。个人建议带权杖比较好。
哦啦。说加点。
牧师类:
盾挡:Lv3。前置。本身有不错的效果。3级持续时间为12秒。意识好的朋友知道怎么珍惜这12秒。因为盾挡本身的CD时间有点长。
可以比上一个32技能的CD时间。
连锁闪电:Lv5前置。祭司篇说过。全中输出客观。而且有一定时间的硬直。所以很不错的技能。这个要看个人的运用。
神圣冲击波:Lv3。前置。本身带有困人的效果。虽然困人时间有点短。整体还是不错的。
神圣连击:Lv1。连击中的必备的一招。因为输出不是很高。但是连击中的玄接有着很棒的效果。
无争议的就不多少了。老规矩。看图。。不是我懒。是真的没必要每次都提出来。。
贤者类:
神圣十字:Lv3。贤者几个远程技能(中距离的)中输出较高的技能。而且。我发现在FB中遇到骷髅之类的不死类型的怪有伤害加成。
神圣之锤:Lv3。像当与DNF里面的狂战士的双刀。很狂,很霸道。还加眩晕效果。带上权杖的话。结果嘿嘿嘿嘿。。晕死你。。。
雷电冲击:Lv3。不知道怎么评价。--感觉好奇怪的。。
重击:Lv3。部分贤者很喜欢的结尾动作。(也可以用与对方在滚的过程中预测方向。然后放出来)
很不错相当于战士的凌空暴击。不信你自己去看下视频就清楚了。
滑步旋落:Lv1。适用于追人。
自动格挡:Lv4。个人非常喜欢的技能。4级格挡几率为16%。还是不错的。唯一不足的是CD时间。--。
虔诚:Lv2。开始我不知道这招怎么用。自从看到一视频后。我顿悟了。好牛X的技能。。2级。24秒的时间内
按住空格后就是防御状态。只要对方或者怪打你。就会给反伤。
神圣断言:Lv3。相当于格挡反击。CD又短。非常实用。。
神圣复仇:Lv1。又是一个格挡反击。。你现在懂得大部分人都说贤者为单P王了吧。。。
血厚是他的资本。格挡是他的能力。
龙之谷贤者pk加点
转职前:点数多过头,可以随便点,最主要是为了升级的输出招,比如盾击,连锁闪电,神圣连击,冲击波都是牧师必须点的,连锁可以跟着等级走,点满,治愈也能跟着等级走,反正后面能洗掉。其他的侧闪满,浮空1,腿可以出到直击。贤者基本上就两大类加点:审判流和物理流(无脑残T流现在已经行不通了,不解释)。审判贤者第一列技能为主要技能,比如雷电冲击满,神圣之锤满,重击满,出化身大招,第二列基本不加。第三列虔诚满,其他前置出到化身就行。第四列出1点神圣复仇和2点判定光环就好。
如果要刷图pk都行,前面第一列技能一直出到重击,重击满,其他都前置。第二列一定要点。滑步旋落出前置就好,破甲是物理流的超高输出技能,可以满,也可以前置,随便你,盾冲就出一点来逃跑就好,这样pk和刷图点都足够了。刷图最主要用技能:雷电冲击,破甲,重击,神圣之锤。这几个是主要输出技能,保命技能都是第三列技能,最好钢铁单独放,惩戒和虔诚一起放。
贤者最好的武器就是破坏权杖,破坏盾。攻击速度快,攻击高。而破坏权杖加物理攻击最高,所以最好主修物理流,就是破甲要满。偶尔可以用脚T,要出直击。但是腿技能不用满,出一点就好,成长度不高。
如果要刷图pk都行,前面第一列技能一直出到重击,重击满,其他都前置。第二列一定要点。滑步旋落出前置就好,破甲是物理流的超高输出技能,可以满,也可以前置,随便你,盾冲就出一点来逃跑就好,这样pk和刷图点都足够了。刷图最主要用技能:雷电冲击,破甲,重击,神圣之锤。这几个是主要输出技能,保命技能都是第三列技能,最好钢铁单独放,惩戒和虔诚一起放。
贤者最好的武器就是破坏权杖,破坏盾。攻击速度快,攻击高。而破坏权杖加物理攻击最高,所以最好主修物理流,就是破甲要满。偶尔可以用脚T,要出直击。但是腿技能不用满,出一点就好,成长度不高。
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