龙之谷职业加点
游侠单P厉害
祭祀刷图猛
战士转
战神
剑圣
战神非常暴力
刷图利剑
剑圣连技多
招式快
技巧型
PK高手
弓箭转
箭神
游侠
箭神高伤害
技能华丽
视觉效果好
游侠
个人认为是龙之谷最难操作人物
如果有神手的话
单P
无敌
法师转
元素
魔导
元素
高伤害
刷图利器
爆
魔导特色时空技能
绝对控场
控怪
牧师转
贤者
祭祀
贤者防高
血多
肉盾
无论刷什么图
保证死不了
祭祀龙之谷唯一的奶妈
但是也有高伤害技能
摆脱了奶妈伤害鸡肋的宿命
祭祀刷图猛
战士转
战神
剑圣
战神非常暴力
刷图利剑
剑圣连技多
招式快
技巧型
PK高手
弓箭转
箭神
游侠
箭神高伤害
技能华丽
视觉效果好
游侠
个人认为是龙之谷最难操作人物
如果有神手的话
单P
无敌
法师转
元素
魔导
元素
高伤害
刷图利器
爆
魔导特色时空技能
绝对控场
控怪
牧师转
贤者
祭祀
贤者防高
血多
肉盾
无论刷什么图
保证死不了
祭祀龙之谷唯一的奶妈
但是也有高伤害技能
摆脱了奶妈伤害鸡肋的宿命
龙之谷职业加点
刺客
一转:暗使之徒——二转:影 、烈
光明之怒——二转: 曜、暗
刺客四个职业,加点不同,分pvp和pve两种
下面贴出使用最多的pve曜和pvp影的加点,仅供参考:
pve曜的加点图(pve纯辅助流)如下:
pvp影的加点图(单p加点极限流)如下:
参考资料:http://tieba.baidu.com/p/2877514419
龙之谷元素师加点
元素吗
很好加点
别人不许模仿
(复制的死~~~~~~~~~~~~~~~~~~)
先从转职好开始说吧
18级 元素刚刚转职完的等级
必加点为
暗影黑猫 | 光电鳗 | 移动施法 lv1 | 替身草人 lv1 | 杰克爆弹 lv5 | 冰霜雪人 lv1
其中:
黑猫、光电鳗是刷图主力,需要跟随等级递增
移动施法主要是刷图中,聚气后帮助你灵活移动用的,也推荐跟随等级加满,有碰到过有人lv+1,就用来转身的,但不推荐菜鸟这么做,因为打后期地图很累,如果实在觉得sp紧张,我用下来lv8的移动施法也是可以的。
草人逃命用
杰克爆弹 lv5 主要是为了20及的地火做准备的前置
雪人则是魔法秀的前置技能
考虑加点为
魔法护盾 lv5
个人是推荐菜鸟加满啦,高手可以考虑先lv+2,然后后期补满
20级
必加点为
烈焰冲击 lv1 | 雷璇 lv1 |
这两个是新补充的技能 如果不出天雷 这两个技能就保持在lv1
考虑加点为
冰霜雪人 lv5 | 魔法秀 | 魔法记忆
冰霜雪人是 25级 元素点燃 和 冰墙 这两个招数的共同前置,只要保证在20~25级间加到lv5就行。
魔法秀和魔法记忆主要是加技能施展的,也有很多刷图狂人不加,我个人还是比较喜欢的,所以都是跟随等级加满的。
25级
必加点为
虚无之球 | 冰墙 lv1 | 元素点燃
冰墙建议至少出1及,主要是防御近身的怪的,虚无之球我个人是很喜欢啦,是跟随等级加满的,不过也有人只是加到lv5,作为湮灭黑洞的前置,元素点燃则是刷图加攻击的神技,推荐一定要跟随等级加满。
30级
考虑加点
暗系精通 | 光系精通
30级 暗系精通和光系精通出来了 个人觉得这2个技能属于刷图极度有用的技能,首先,这2个被动技能增加攻击威力,其次,又可以用时减少使用暗光系技能时候的MP消耗,省钱啊~
35级
考虑加点为
天雷 |
如果需要出天雷的人,在35及前,需要把雷璇lv+5,如果不出天雷,雷璇lv+1足够了。一般如果加了天雷的人。。很少会只加1及的,一般都是跟随等级上的。
40级
必须加点为
湮灭黑洞 |
黑洞我放在必加点处了,推荐一到40,首页去学一级,刷图很有用的技能,能聚怪,配合天雷和虚无之球都很好用。大多数的人都是加到lv8以上的。也有黑洞lv+1配合满级天雷的方法。40~60级
到了40级,基本能学的技能都出来了,然后是40~60补充技能完整的阶段。
必须加的技能为
暗影黑猫 满| 光电鳗 满| 魔法护盾 lv5| 元素点燃 满|
考虑补充完整的技能有
暗系精通 | 光系精通 | 黑洞 | 天雷 | 虚无之球 | 魔法记忆 | 魔法秀 | 移动施法 | 魔法暴击 | 魔法背击 | 远古记忆 | 远古魔法书
暗系/光系精通:很好的刷图技能,既增加了刷图的技能威力,又减少了MP的消耗。
黑洞:聚怪技能,建议lv8以上
天雷:晕人技能,唯一的缺点是,放的时候自己不能移动
虚无之球:连续伤害技能,满级的虚无很大很暴力,可以围绕黑球拉怪,配合黑猫和雷光电鳗
魔法记忆/魔法秀:施展技能,聚气越快,被怪打到的可能性越低,毕竟攻击是最好的防御
移动施法:用来聚气后跑位
魔法暴击/背击:增加出现暴击的概率,优点是有暴击,伤害很恐怖,缺点是,概率问题,其实是很看RP的一个技能,建议配合天脊套使用
远古记忆:瞬间增加智力的buff,在元素点燃+远古记忆同时存在的时候,伤害很恐怖,缺点是时间很短。
远古魔法书:这个主要是给穷人用的,回蓝~~~个人不建议加,毕竟sp是用钱买不到的
ps:这些技能同时满,那素不可能滴,所以这个时候,就是用到模拟技能加点器的时候了。想好自己60及可以学什么技能,先去技能模拟器上加一次。然后再去游戏里面加,毕竟洗点水并不便宜。
技能加点器链接<<
最后附上我自己的60加点
SP模拟器加点情况:
职业:元素师
等级:60
总SP:3966
已用SP:3965
剩余SP:1
任务获得:485
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
光电鳗,等级:20
杰克爆弹,等级:5
暗影夜猫,等级:20
冰霜雪人,等级:5
魔法秀,等级:10
元素点燃,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:1
冰墙,等级:1
虚无之球,等级:18
光系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
湮灭黑洞,等级:11
-------【召唤】---------------------
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
魔法护盾,等级:5
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
唉累死我啦
手酸了
酸啊~~~~~~~~~~~~~~~~
但没事希望能采纳
原创
(复制的死~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~)
很好加点
别人不许模仿
(复制的死~~~~~~~~~~~~~~~~~~)
先从转职好开始说吧
18级 元素刚刚转职完的等级
必加点为
暗影黑猫 | 光电鳗 | 移动施法 lv1 | 替身草人 lv1 | 杰克爆弹 lv5 | 冰霜雪人 lv1
其中:
黑猫、光电鳗是刷图主力,需要跟随等级递增
移动施法主要是刷图中,聚气后帮助你灵活移动用的,也推荐跟随等级加满,有碰到过有人lv+1,就用来转身的,但不推荐菜鸟这么做,因为打后期地图很累,如果实在觉得sp紧张,我用下来lv8的移动施法也是可以的。
草人逃命用
杰克爆弹 lv5 主要是为了20及的地火做准备的前置
雪人则是魔法秀的前置技能
考虑加点为
魔法护盾 lv5
个人是推荐菜鸟加满啦,高手可以考虑先lv+2,然后后期补满
20级
必加点为
烈焰冲击 lv1 | 雷璇 lv1 |
这两个是新补充的技能 如果不出天雷 这两个技能就保持在lv1
考虑加点为
冰霜雪人 lv5 | 魔法秀 | 魔法记忆
冰霜雪人是 25级 元素点燃 和 冰墙 这两个招数的共同前置,只要保证在20~25级间加到lv5就行。
魔法秀和魔法记忆主要是加技能施展的,也有很多刷图狂人不加,我个人还是比较喜欢的,所以都是跟随等级加满的。
25级
必加点为
虚无之球 | 冰墙 lv1 | 元素点燃
冰墙建议至少出1及,主要是防御近身的怪的,虚无之球我个人是很喜欢啦,是跟随等级加满的,不过也有人只是加到lv5,作为湮灭黑洞的前置,元素点燃则是刷图加攻击的神技,推荐一定要跟随等级加满。
30级
考虑加点
暗系精通 | 光系精通
30级 暗系精通和光系精通出来了 个人觉得这2个技能属于刷图极度有用的技能,首先,这2个被动技能增加攻击威力,其次,又可以用时减少使用暗光系技能时候的MP消耗,省钱啊~
35级
考虑加点为
天雷 |
如果需要出天雷的人,在35及前,需要把雷璇lv+5,如果不出天雷,雷璇lv+1足够了。一般如果加了天雷的人。。很少会只加1及的,一般都是跟随等级上的。
40级
必须加点为
湮灭黑洞 |
黑洞我放在必加点处了,推荐一到40,首页去学一级,刷图很有用的技能,能聚怪,配合天雷和虚无之球都很好用。大多数的人都是加到lv8以上的。也有黑洞lv+1配合满级天雷的方法。40~60级
到了40级,基本能学的技能都出来了,然后是40~60补充技能完整的阶段。
必须加的技能为
暗影黑猫 满| 光电鳗 满| 魔法护盾 lv5| 元素点燃 满|
考虑补充完整的技能有
暗系精通 | 光系精通 | 黑洞 | 天雷 | 虚无之球 | 魔法记忆 | 魔法秀 | 移动施法 | 魔法暴击 | 魔法背击 | 远古记忆 | 远古魔法书
暗系/光系精通:很好的刷图技能,既增加了刷图的技能威力,又减少了MP的消耗。
黑洞:聚怪技能,建议lv8以上
天雷:晕人技能,唯一的缺点是,放的时候自己不能移动
虚无之球:连续伤害技能,满级的虚无很大很暴力,可以围绕黑球拉怪,配合黑猫和雷光电鳗
魔法记忆/魔法秀:施展技能,聚气越快,被怪打到的可能性越低,毕竟攻击是最好的防御
移动施法:用来聚气后跑位
魔法暴击/背击:增加出现暴击的概率,优点是有暴击,伤害很恐怖,缺点是,概率问题,其实是很看RP的一个技能,建议配合天脊套使用
远古记忆:瞬间增加智力的buff,在元素点燃+远古记忆同时存在的时候,伤害很恐怖,缺点是时间很短。
远古魔法书:这个主要是给穷人用的,回蓝~~~个人不建议加,毕竟sp是用钱买不到的
ps:这些技能同时满,那素不可能滴,所以这个时候,就是用到模拟技能加点器的时候了。想好自己60及可以学什么技能,先去技能模拟器上加一次。然后再去游戏里面加,毕竟洗点水并不便宜。
技能加点器链接<<
最后附上我自己的60加点
SP模拟器加点情况:
职业:元素师
等级:60
总SP:3966
已用SP:3965
剩余SP:1
任务获得:485
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
光电鳗,等级:20
杰克爆弹,等级:5
暗影夜猫,等级:20
冰霜雪人,等级:5
魔法秀,等级:10
元素点燃,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:1
冰墙,等级:1
虚无之球,等级:18
光系精通,等级:10
暗系精通,等级:10
湮灭黑洞,等级:11
-------【召唤】---------------------
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
魔法护盾,等级:5
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
唉累死我啦
手酸了
酸啊~~~~~~~~~~~~~~~~
但没事希望能采纳
原创
(复制的死~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~)
龙之谷元素师加点
弓箭手:由于弓箭手特点使然,攻击修炼是必选的一个技能。其次可以选择血量修炼增加生命或者敏捷修炼来提高放风筝的闪躲能力;
魔法师:魔法师不用多说,法攻修炼是必不可少的一个技能。第二个技能可以选择智力修炼或者血量修炼,走控制型的法师可以选择智力,走输出的可以选择血量。
战士:战士职业首选的就是力量技能,增强自身的近战威力。其次就是血量和攻击两者选一个,看个人的发展路线选择。
有个韩服很多人玩
优化还算完美的游戏呢。不知道是因为游戏本身做的很好的缘故
我电脑网络延迟高、配置也不好
但并没出现人物飘逸和卡顿。还有国王模式很搞笑的。
同时游戏内容和英雄联盟一样有百把个人物能选
王牌A对z决是很适合放松休闲的游戏哦
魔法师:魔法师不用多说,法攻修炼是必不可少的一个技能。第二个技能可以选择智力修炼或者血量修炼,走控制型的法师可以选择智力,走输出的可以选择血量。
战士:战士职业首选的就是力量技能,增强自身的近战威力。其次就是血量和攻击两者选一个,看个人的发展路线选择。
有个韩服很多人玩
优化还算完美的游戏呢。不知道是因为游戏本身做的很好的缘故
我电脑网络延迟高、配置也不好
但并没出现人物飘逸和卡顿。还有国王模式很搞笑的。
同时游戏内容和英雄联盟一样有百把个人物能选
王牌A对z决是很适合放松休闲的游戏哦
龙之谷元素怎么加点
职业介绍
元素是魔法中远程攻击,技能范围中远距离职业。元素攻击范围比较大。技能爆发以及致命很高,持续伤害高,灼伤及减速效果明显
优点
持续伤害高,范围大,拥有中远程输出,移动速度虽一般,但PVP与PVE都很强势
缺点
脆皮,操作要求高
技能介绍
BUFF技能(只能带两个)
神秘冥想:全程全队友增加10%伤害。
冰盾:给自身增加超级盔甲和防御。
特殊技能
火焰风暴:远距离生成巨大的火系旋风,使对方以一定概率烧伤
主动技能
冰雾:锥形伤害,伤害范围较大,段数攻击多伤害高
霜冻or火墙:霜冻中远距离技能输出,伤害中上,在狗本中打boss距离还不错,而火墙近身清怪,伤害中等,狗本boss清小狗很好用。
地狱火海:远程攻击技能,不管刷图还是天梯都拥有可观的伤害可以左右朝向移动,输出最高技能,没有之一。
冰棱:距离中等,伤害不错,但是距离一定要把握好,要不然很容易空放技能
火径:三十五级技能。就是骑着扫把飞行,范围广速度快,伤害低持续伤害高。
PS:元素是一个基本上没有霸体和无敌技能的职业,需要较高的操作和意识。
元素是魔法中远程攻击,技能范围中远距离职业。元素攻击范围比较大。技能爆发以及致命很高,持续伤害高,灼伤及减速效果明显
优点
持续伤害高,范围大,拥有中远程输出,移动速度虽一般,但PVP与PVE都很强势
缺点
脆皮,操作要求高
技能介绍
BUFF技能(只能带两个)
神秘冥想:全程全队友增加10%伤害。
冰盾:给自身增加超级盔甲和防御。
特殊技能
火焰风暴:远距离生成巨大的火系旋风,使对方以一定概率烧伤
主动技能
冰雾:锥形伤害,伤害范围较大,段数攻击多伤害高
霜冻or火墙:霜冻中远距离技能输出,伤害中上,在狗本中打boss距离还不错,而火墙近身清怪,伤害中等,狗本boss清小狗很好用。
地狱火海:远程攻击技能,不管刷图还是天梯都拥有可观的伤害可以左右朝向移动,输出最高技能,没有之一。
冰棱:距离中等,伤害不错,但是距离一定要把握好,要不然很容易空放技能
火径:三十五级技能。就是骑着扫把飞行,范围广速度快,伤害低持续伤害高。
PS:元素是一个基本上没有霸体和无敌技能的职业,需要较高的操作和意识。
龙之谷元素师加点
主火辅冰双修元素,,PK刷图都暴力
法师:火焰虫4 冰尖柱3 闪现6 浮空调整1 逃脱1 (不要起身反击)
元素:火球3-火海2-火墙2-火盾3-火径3-火风暴1(40大招)
弗罗斯特风1 冰河3-霜冻3-冰盾1
火鸟3--灼热1
理由:
1、8月5日后,技能改版了,你可以参考17173的模拟器和现在游戏里的K键技能比照。特别是40大招加强了N多,不学真可惜。
2、不要起身反击技能,是因为PK的时候,用这个技能,战士会躲开(PK老手的战士把你击倒后,都会第一时间走开,看你有没起身反击),等你放完落地的时候,你又要被连击。而且冰河完全可以代替。
3、为什么不出冰刃和冰刺?因为这2个技能都不能冰结敌人,一个是把敌人打到天上去,一个是阻挡。。不如霜冻好,霜冻可以减速。
4、为什么出冰盾?这样加点,可以出双盾(冰和火盾),冰盾可以冻结敌人,当战士近身砍你,引发冰盾,他如果继续近身,就有几率被冻结,你火墙-火海-霜冻一套下来,就很爽。同理,如果触发火遁,他被烧伤,马上使用灼热技能,引爆,伤害也是很可观的。
5、弗罗斯特风,必须学1级,一旦打中,敌人处于硬直状态,你可以接冰河-火墙-火海-霜冻(或火鸟-灼热)-火球 都可以。
最后,还是想说,8月5日改版后的40大招 (在施放过程中因为要原地站着不动),增加了“减少物理和魔法伤害30%” 大大增加了威力。
所以基本上建议不学40大招的双修,都是没玩到8月5日的“理论性玩家”!!
或者是依然还没发现模拟器和现实游戏里的伤害差别!!!
法师:火焰虫4 冰尖柱3 闪现6 浮空调整1 逃脱1 (不要起身反击)
元素:火球3-火海2-火墙2-火盾3-火径3-火风暴1(40大招)
弗罗斯特风1 冰河3-霜冻3-冰盾1
火鸟3--灼热1
理由:
1、8月5日后,技能改版了,你可以参考17173的模拟器和现在游戏里的K键技能比照。特别是40大招加强了N多,不学真可惜。
2、不要起身反击技能,是因为PK的时候,用这个技能,战士会躲开(PK老手的战士把你击倒后,都会第一时间走开,看你有没起身反击),等你放完落地的时候,你又要被连击。而且冰河完全可以代替。
3、为什么不出冰刃和冰刺?因为这2个技能都不能冰结敌人,一个是把敌人打到天上去,一个是阻挡。。不如霜冻好,霜冻可以减速。
4、为什么出冰盾?这样加点,可以出双盾(冰和火盾),冰盾可以冻结敌人,当战士近身砍你,引发冰盾,他如果继续近身,就有几率被冻结,你火墙-火海-霜冻一套下来,就很爽。同理,如果触发火遁,他被烧伤,马上使用灼热技能,引爆,伤害也是很可观的。
5、弗罗斯特风,必须学1级,一旦打中,敌人处于硬直状态,你可以接冰河-火墙-火海-霜冻(或火鸟-灼热)-火球 都可以。
最后,还是想说,8月5日改版后的40大招 (在施放过程中因为要原地站着不动),增加了“减少物理和魔法伤害30%” 大大增加了威力。
所以基本上建议不学40大招的双修,都是没玩到8月5日的“理论性玩家”!!
或者是依然还没发现模拟器和现实游戏里的伤害差别!!!
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