龙之谷魔导师加点图
刷图魔导的加点,欢迎高手指点 图片弄了老半天都没弄好,网络啊网络!
魔法师部分
冰尖柱13 (冰冻效果,6.5秒的CD。我的习惯叫它冰路,放个冰尖柱,你就往前跑,管他怪也在冲过来)
毒云12 (高攻击,高硬直力,持续伤害)
能量爆发3 (伤害虽然很高,但是你刷一张图用了几次?基本5级的彗星都搞的定,搞不定也得上光雨啦, 有
时感觉能量爆发像拿着一个好长的竹竿,想打怪却很无奈)
震荡波2 (伤害很高,范围很小,CD很长)
反击1
浮空3 (与其加逃脱还不如把浮空点满,我们就是没有神级的操作又如何!)
力量掌握3
闪现5 (要是能点到100怪就打不到我了)
逃脱2 (你能确定你硬直的时候能摁住shift和方向键?有几次能逃脱成功,刷咕噜怪的时候倒是逃脱蛮多次
的,那个图简单啊)
有的人喜欢
毒云12,能量爆发11,冰尖柱不点,或者
冰尖柱13,能量爆发11,毒云不点
我只能说一句,这过时了
魔导部分
黑暗神殿8
召唤黑洞2
召唤彗星5
上升重力1 (压小狗和副本控场的机能,不点的话你只有:枷锁+光雨,黑洞和彗星,2个组合计控场啦)
重力球9 (好好练下双暴)
光雨4 (其他前置)
时间加速1 (其他前置)
顺带说下别的吧
纹章:生命,健康,铁壁,魔力,智慧,致命,冲击,
三属性的话选加体质或者加HP的毕竟魔导再强大也是女人啊
技能:黑暗神殿,召唤彗星,光雨,时间加速
龙之谷魔导师加点图
光系:激光1级---强力盾1级----能量反射1级---光雨4级。
时间:传送1级--减速地带4级---枷锁4级--干扰3级--时间加速1级。
剩下的,重力球4、强力波1级即可,至于很多人都强调把重力球加满,但我个人觉得不能忽视光雨刷图的威力,如果没有光雨的魔导,那刷图简直是累死人,况且也是PK时配合枷锁和彗星的主力技能。
以上加点刷图PK都不耽误,希望对你有帮助。
龙之谷魔导师加点图,龙之谷魔导师加点图
1、龙之谷魔导师PK加点 纯PK的
2、暗系点到黑洞 光系点到光雨 时间出枷锁 一个偏向pvp的pve也不错的加点 如果只是为了pvp的魔导完全可以按照这个思路加下去 但是等级高了以后刷深渊级的高级副本会显的比较无力 40版本出了时间加速可以当一个伪dps伪辅助
3、PK的话,时空技能一定出完。目前32的话,其实本人觉得光时应该比较给力吧。输出高一些,暗系技能比较容易被打断,有吟唱时间的说。。
4、龙之谷法师目前主流加点好像都是黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系。我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....我这只给到32级的加点方法,未转职前“法师”:
5、龙之谷魔导师pk加点
6、你的魔导要是纯pk的话,建议你1,逃脱加满(不PK的话这个就没什么必要了,浪费点数)2,标枪,这个在pk时很有用的移动施法技能3,减速地带,这个技能看似鸡肋,可是pk中用好了几乎媲美枷锁了4,时间干扰,这可是逃脱,迷惑的神技了,逃脱我就不说了,对战士时他们的斗气净化可是能去除异常状态的,因此,在用枷锁时就要找准时机了,而时间干扰就是一个很好的机会,如果能用干扰将斗气给骗过去那么枷锁就可以发威了这些只是pk中几个很特别的技能了,像重力球,毒云这类的技能那是必须满级的黑暗,石头,这个就看爱好了 还有传送满级其他的都跟PVP加点区别不大了
7、龙之谷魔导PK加点
8、劝你不要被pk视频迷惑。暗系加点的话,虽然是现在的主流。但是光系注定是要崛起成为王道的。现在国服三十二级,当然暗系吃香。不过等国服出了四十,成千上万的暗时魔导都必然会去洗点。因为枷锁一定住,光系神技一扔,秒杀都便宜他们。所以如果你有钱洗点,可以先练暗系魔导玩玩,然后洗不洗点就看你自己了。下面说暗系加点方法。
9、前置的:震荡三,能量二转职后:暗系到流星雨加一。然后前边的暗系技能就刚好满足前置就好。然后光系就不要出了。但激光可以出一点保命。直接到时间系,传送三,减速三,枷锁一。完毕。顺便说一下光时系,(有的人说这叫三修)省的你再问了,暗系只加到黑洞加一。
10、光系出到驱散,时间系同上。有的人说光系技能少,不够用。这里我只能说没玩过就不要瞎汪汪,自己体会过才知道。华东电信二区一服,魔导:血色登场。
龙之谷魔导师纯刷图加点
魔导师PVE加点:
闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加一点、反击加两点
冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点
驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满
重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)
扩展资料:
魔导加点注意事项:
1、没有加破防,因为高难度BOSS很难吃这个,而且技能格的限定,所以这个破防可加可不加。
2、不点蓄力技能,因为伤害很不可观,技能点又宝贵,不能随意浪费
3、魔导作为一个远程职业,远程技能当然要点,刷图安全,PK无脑抢人头,何乐而不为呢
龙之谷魔导师刷图加点
本人在龙之谷(专区 论坛)开测前,在网上浏览了不少关于魔导师加点的文章。后根据自己的实践得出了,符合自己的加点
15级前的技能
闪现+满,这是必备的,魔导师神技
逃脱+1。有人说要把他加高,我自己认为没必要,一点足够了,魔导师刷图不是往怪堆里冲。要尽量避免自己被怪围住,即使被围住,应该马上用闪现逃跑,如果这点都做不到,那就不要玩魔导师了。无论刷小怪,还是BOSS,一级逃脱,30秒CD足够了,加高也减不了多少时间,跟浮空调整合着用足以
浮空调整+1,有人说刷图不需要,我只能说那些人很无知。在GH测试玩之后,我深刻的感觉到这个技能必不可杀。特别是在,打大型BOSS时必备,比如牛、狮鹰的时候,除非你跑位非常风骚可以不加。魔导师防御低,血少,在被击中后,逃脱还在CD,又没加浮空的话,那就惨了,你会感觉到什么是郁闷,自己被击倒后就再也没起来了,直接被BOSS连死,这个技能跟,逃脱合着用,刷图足以
能量爆发+3,暗系前置,比加,如果又足够的SP的话可以加高,这个技能,伤害不错,而且好控制,刷图的主要技能
毒云,这个技能很纠结,托怪很不错,但是伤害不行,加了又觉得浪费SP,暗系加点,在技能输出结束后会出现一段时间的,技能真空期。这段时间只能用普通攻击,有毒云的话,会很安全。特别是在刷图时遇见讨厌的狗,在没有技能时很容易被扑住。如果能很好的利用毒云和,系统给的火焰虫的话,熬过技能真空期不是问题,后期因为有减速,再加上自己对操作的熟悉,跑位技术好一点的人,都可以不用,这个技能了,加不加都看自己的喜好,加了更安全,不过一点就够了,不要加高了,没用,真的,伤害不行,还浪费,SP,记住,这个技能不是,为了输出,是托怪
震荡波,不加,我是暗系,+,时空加点,打算加光系的人不在此范围内。又人说加一点为了保护自己,我不知道这些人是怎样想的,到底有没有玩过,魔导师,魔导师不是战神,不是贤者,根本不用往怪堆里面扎,看了一些,自以为高手的文章觉得搞笑,难到就为了给怪更多的伤害,你还要,闪现到怪物堆里,然后给一群怪来一个震荡波?,魔导师刷图,要时刻控制距离,技能输出都是有固定距离的,距离怪近了,你拿什么打怪,转轮之杖?当热,在刷图的时候免不了被怪围攻的情况,这时候你要做的事不是打怪而是利用闪现和传送,跟怪拉开距离,再一次输出,满级闪现2.5秒的CD时间价值就体现在这了,不要说我猥琐,魔导师就是这样的
其他的不用再加了,有人说,要加一加精神掌控和精神训练,加这些的,毫无疑问都是玩模拟器的,不加,魔导师MP不够怎么办?当你单刷简单普通的时候你会发现,图里面的药满地都是,吃了还嫌浪费时间,刷完BOSS,保证你的MP还有一半,组队刷大师就更不是问题了,遇到强力一点的队友MP肯定没问题,即使不强力,难道图不带药?,还有一点提醒大家,转轮之杖,就不用加了,不要看了一些没用的文章说他多么多么厉害,魔导师连招必备。后期这个技能就是废物,魔导师,不要近身,要距离,加了这个技能,我可以很负责的告诉你,你的号废了
暗系:黑暗神殿8级--黑洞2级--彗星5级--上升重力1级。
光系:激光1级---强力盾1级----能量反射1级---光雨4级。
时间:传送1级--减速地带4级---枷锁4级--干扰3级--时间加速1级。
剩下的,重力球4、强力波1级即可,至于很多人都强调把重力球加满,但我个人觉得不能忽视光雨刷图的威力,如果没有光雨的魔导,那刷图简直是累死人,况且也是PK时配合枷锁和彗星的主力技能。
以上加点刷图PK都不耽误,希望对你有帮助。
龙之谷魔导师刷图加点
魔法师:
火焰虫1,轮转之杖1,碾压1,挥击1,充能飞弹1
能量爆发3 [前置技能]
闪现5 [逃跑技能]
逃脱1 [逃跑技能]
震荡波1 [被怪围起来时自保的]
魔导师:黑暗系
重力球2
黑暗深渊3
召唤黑洞2 [刷图聚怪神技]
召唤彗星3
上升重力3 [压倒性技能]
流星雨1 [40级大招]
时空系
传送3 [刷图,pvp逃跑 偷袭神技]
减速地带3
时空枷锁 1 [魔导师得王道]
按照40级算,加上任务给的SP 一共850 ,消耗810 还剩40
可以考虑 时空枷锁加到3 或者 重力标枪 1 时空枷锁 2。 这个行么
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