龙之谷魔导技能介绍
前面法师系的点就不说了,基本上都是点出前置技能就OK了.
技能全是点到能出下个技能就OK了.
暗+光
暗系出到重力上升,光系出光雨,一般来说时间系最好出点传送,保命技能嘛
优点:PVE能聚怪能压BOSS,DPS还不差
缺点:PVE上控场技能就两个,PVP完全不够看
暗+时间
暗系出到重力上升,时间系出到时间枷锁
优点:强力的控场!
缺点:可怜的DPS~~
3系
暗系出到黑洞,光系出光雨和能量反射,时间系出到时间枷锁
优点:聚怪,锁怪,高DPS,PVP的时候很犀利!
缺点:貌似目前也没啥缺点
3种加法的定位很明确了,喜欢PVP,喜欢DPS,对自己的操作有信心的可以考虑暗+光这种比较极端的加法,但是不能体现出魔导的精髓了.完全把自己定义为控场职业的毫无疑问是暗+时间的加点方法,但是要注意,别指望你那可怜的DPS了,你只是控场,控场~~所以能,这种加法最好不要去堆DPS了,堆血蓝吧,活的更久就能更多的为团队做出贡献.目前的主流加点方法就是3修魔导了,黑洞聚怪,光系技能DPS,还出了枷锁,PVE和PVP都很犀利,能聚能锁能减速,DPS还不低.据说DPS够强力的话在PVP的时候可以连死人的.
目前也就这3中加法了,具体自己适合哪种自己看着办吧,不过个人认为魔导还是控场来的好.
技能全是点到能出下个技能就OK了.
暗+光
暗系出到重力上升,光系出光雨,一般来说时间系最好出点传送,保命技能嘛
优点:PVE能聚怪能压BOSS,DPS还不差
缺点:PVE上控场技能就两个,PVP完全不够看
暗+时间
暗系出到重力上升,时间系出到时间枷锁
优点:强力的控场!
缺点:可怜的DPS~~
3系
暗系出到黑洞,光系出光雨和能量反射,时间系出到时间枷锁
优点:聚怪,锁怪,高DPS,PVP的时候很犀利!
缺点:貌似目前也没啥缺点
3种加法的定位很明确了,喜欢PVP,喜欢DPS,对自己的操作有信心的可以考虑暗+光这种比较极端的加法,但是不能体现出魔导的精髓了.完全把自己定义为控场职业的毫无疑问是暗+时间的加点方法,但是要注意,别指望你那可怜的DPS了,你只是控场,控场~~所以能,这种加法最好不要去堆DPS了,堆血蓝吧,活的更久就能更多的为团队做出贡献.目前的主流加点方法就是3修魔导了,黑洞聚怪,光系技能DPS,还出了枷锁,PVE和PVP都很犀利,能聚能锁能减速,DPS还不低.据说DPS够强力的话在PVP的时候可以连死人的.
目前也就这3中加法了,具体自己适合哪种自己看着办吧,不过个人认为魔导还是控场来的好.
龙之谷魔导技能介绍
具体的所有技能介绍可以搜索龙之谷加点器,可以看到萝莉四个职业每个技能的描述和技能每一级的效果。http://dn.duowan.com/jineng/加点器地址。
给你介绍下萝莉的四个转职吧:
学者——工程师:工程师是类似于召唤师的职业,通过机器人伙伴的技能、召唤各种机枪塔炮塔、召唤电鸭子帮你打,也有一些自身攻击技能但是不多,持续输出能力超强,对操作和装备要求较低,刷图效率非常高被称为单刷王(毕竟有一帮小弟帮你打)。但是工程师由于是召唤系有召唤物帮你打自己只需要在后面偶尔扔两个技能,所以虽然轻松但是杀敌的快感、操作的刺激感比较差,比较适合懒人和操作水平差一点的人用,而且由于对装备要求低所以比较省钱。工程师二转分别是机械大师和重炮手,机械大师更偏向于鸭子系和塔系的召唤技能,重炮手更偏向于机器人技能和自身的攻击技能,比机械大师的自身出手频率高一点。
学者——炼金术士:炼金是主打属性攻击技能的职业,定位是爆发性的输出,兼有辅助技能,技能输出很高范围很大,技能效果很绚丽,也有少数的召唤技能,能够召唤冰手掌(瞒天过海)和卖萌草(魔法草),刷图和PK都很强的职业,典型的暴力小女生。。炼金二转能够转为炼金圣士和药剂师,炼金圣士是更偏输出的职业(全游戏第二高输出的职业),主打冰火系技能,药剂师则是更偏向于辅助的职业,能够给队友回复少量的血,主打暗系技能,但是输出方面由于暗系技能现在被削弱了导致药剂师的输出能力远不如圣士强大,而且辅助方面治愈量有限,无法代替奶爸的地位,所处的位置比较尴尬,玩的人很少。
火舞曾经是全游戏第一输出职业,不过现在被严重的削弱了,输出虽然不算差但也没有以前那么狠了,加上没有什么团队辅助技能,导致组队不太吃香(到了满级基本都是组队没什么单刷的机会了),玩的人也少了成了熊猫职业。不过火舞的技能非常华丽,范围也很大,和炼金圣士一样是主打冰火系技能的(主要是火系),综合来说没有炼金圣士强大也没有炼金圣士受欢迎。
纯手打的,有不明白的可以追问,希望可以帮到你!
给你介绍下萝莉的四个转职吧:
学者——工程师:工程师是类似于召唤师的职业,通过机器人伙伴的技能、召唤各种机枪塔炮塔、召唤电鸭子帮你打,也有一些自身攻击技能但是不多,持续输出能力超强,对操作和装备要求较低,刷图效率非常高被称为单刷王(毕竟有一帮小弟帮你打)。但是工程师由于是召唤系有召唤物帮你打自己只需要在后面偶尔扔两个技能,所以虽然轻松但是杀敌的快感、操作的刺激感比较差,比较适合懒人和操作水平差一点的人用,而且由于对装备要求低所以比较省钱。工程师二转分别是机械大师和重炮手,机械大师更偏向于鸭子系和塔系的召唤技能,重炮手更偏向于机器人技能和自身的攻击技能,比机械大师的自身出手频率高一点。
学者——炼金术士:炼金是主打属性攻击技能的职业,定位是爆发性的输出,兼有辅助技能,技能输出很高范围很大,技能效果很绚丽,也有少数的召唤技能,能够召唤冰手掌(瞒天过海)和卖萌草(魔法草),刷图和PK都很强的职业,典型的暴力小女生。。炼金二转能够转为炼金圣士和药剂师,炼金圣士是更偏输出的职业(全游戏第二高输出的职业),主打冰火系技能,药剂师则是更偏向于辅助的职业,能够给队友回复少量的血,主打暗系技能,但是输出方面由于暗系技能现在被削弱了导致药剂师的输出能力远不如圣士强大,而且辅助方面治愈量有限,无法代替奶爸的地位,所处的位置比较尴尬,玩的人很少。
火舞曾经是全游戏第一输出职业,不过现在被严重的削弱了,输出虽然不算差但也没有以前那么狠了,加上没有什么团队辅助技能,导致组队不太吃香(到了满级基本都是组队没什么单刷的机会了),玩的人也少了成了熊猫职业。不过火舞的技能非常华丽,范围也很大,和炼金圣士一样是主打冰火系技能的(主要是火系),综合来说没有炼金圣士强大也没有炼金圣士受欢迎。
纯手打的,有不明白的可以追问,希望可以帮到你!
龙之谷魔导师加点法
魔导师有几种加点方法:1。暗时 2。光时 3。三修。4。暗光
我说一下这三种的特点 之后你自己选择。
暗系的技能有重力球 黑暗神殿 黑洞 召唤彗星 上升重力。暗系技能输出很低,主要作用是聚怪和控怪。也能少量的输出。
光系的技能有聚能激光 能量反射 光雨 光系只要以输出为主。这一系的输出不比元素低的。后来的40级技能驱散看攻击更是变态。但是光系有个缺点,就是技能少而且CD时间太长。
时间系的技能有传送 减速地带 时空枷锁 这一系的技能完全没有伤害但是却有着强力的控怪和逃跑技能传送。可以说刷图PK都要点的。至少目前玩魔导师的主流很少有人没学时间系的。
而那个三修加点一般是暗系学到黑洞 光系学到光雨 时间系学到时空枷锁。目前的主流加点一般是三修和暗时。
如果你对龙之谷已经有了一定的了解的话 看了我上边说的你就应该知道怎么加点了。你可以去网上找加点模拟器 自己根据总SP来选择怎么加点吧。32级总SP是675点。
我说一下这三种的特点 之后你自己选择。
暗系的技能有重力球 黑暗神殿 黑洞 召唤彗星 上升重力。暗系技能输出很低,主要作用是聚怪和控怪。也能少量的输出。
光系的技能有聚能激光 能量反射 光雨 光系只要以输出为主。这一系的输出不比元素低的。后来的40级技能驱散看攻击更是变态。但是光系有个缺点,就是技能少而且CD时间太长。
时间系的技能有传送 减速地带 时空枷锁 这一系的技能完全没有伤害但是却有着强力的控怪和逃跑技能传送。可以说刷图PK都要点的。至少目前玩魔导师的主流很少有人没学时间系的。
而那个三修加点一般是暗系学到黑洞 光系学到光雨 时间系学到时空枷锁。目前的主流加点一般是三修和暗时。
如果你对龙之谷已经有了一定的了解的话 看了我上边说的你就应该知道怎么加点了。你可以去网上找加点模拟器 自己根据总SP来选择怎么加点吧。32级总SP是675点。
龙之谷魔导师加点法
哎,二楼的是什么年代的加点?现在才是时间+暗的天堂,没玩过就别嚷嚷。误导还理由十足,而且我告诉你,魔导暗属性技能只有黑暗神殿、毒云、重力球、黑洞,其它都是无属性的,包括光系的技能,现在出了海龙魔导都是辅助为主,时间最主要,而天启是光系,暗系技能对它才是高输出,而且光系早被削弱了,刷图用光系当主伤害输出的那是傻子。我主刷图,需要刷图加点可以追问我,虽然加点不一定最好,但是对于刷图来说是主流的加点,谢谢。
龙之谷魔法师加点
魔导师:
能量爆发+3 (不废话技能前置)
闪现+3 (冷却时间4秒,想出40的技能只能加3点这个)
时间魔法:
传送+3
减速地带+3
时空枷锁+1
暗系魔法:
重力球+2
重力标枪+1 (要不加重力标枪的话可以加逃脱1点)
虫洞+3
召唤黑洞+2
召唤彗星+3
上升重力+3
流星雨+1
元素:
火球(施展时间3秒)Lv.3 前置
地狱火海 Lv.3 用于扫地
冰河 Lv.4保身技能
霜冻 Lv.3
冰刃 Lv.4
冰刺 Lv.4
寒冰飞沙 Lv.3冰冻后用输出绝对高
冰盾 Lv.3
弗罗斯特风 Lv.2
闪现 Lv.5
震荡波 Lv.1 保身技能
浮空调整 Lv.1 保身技能
逃脱 Lv.5 保身技能
火焰虫前置
冰尖柱前置
楼上那些说元素PK加火系的是根本没玩过元素吧,元素PK的话绝对是冰系,我这个加点是算主冰的。你要是想玩纯冰还是深冰,就不点火海吧。很多人说点火闪。我曾经点过,是挺好用的,不过很容易把意识搞混。所以我没点
纯手打~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
能量爆发+3 (不废话技能前置)
闪现+3 (冷却时间4秒,想出40的技能只能加3点这个)
时间魔法:
传送+3
减速地带+3
时空枷锁+1
暗系魔法:
重力球+2
重力标枪+1 (要不加重力标枪的话可以加逃脱1点)
虫洞+3
召唤黑洞+2
召唤彗星+3
上升重力+3
流星雨+1
元素:
火球(施展时间3秒)Lv.3 前置
地狱火海 Lv.3 用于扫地
冰河 Lv.4保身技能
霜冻 Lv.3
冰刃 Lv.4
冰刺 Lv.4
寒冰飞沙 Lv.3冰冻后用输出绝对高
冰盾 Lv.3
弗罗斯特风 Lv.2
闪现 Lv.5
震荡波 Lv.1 保身技能
浮空调整 Lv.1 保身技能
逃脱 Lv.5 保身技能
火焰虫前置
冰尖柱前置
楼上那些说元素PK加火系的是根本没玩过元素吧,元素PK的话绝对是冰系,我这个加点是算主冰的。你要是想玩纯冰还是深冰,就不点火海吧。很多人说点火闪。我曾经点过,是挺好用的,不过很容易把意识搞混。所以我没点
纯手打~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
龙之谷魔法师加点
龙之谷手游魔导师是魔法师15级的一转职业,那么魔导师技能怎么加点?魔导师PK和PVE分别该如何加点呢?下面,小编就为大家带来龙之谷手游魔导师加点攻略,一起来看看吧。 推荐阅读:龙之谷手游全职业加点攻略 魔导师PVE加点: 闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点 浮空调整加一点、反击加两点 冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点 驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满 重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满 强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑) 魔导师PVP加点 闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点 浮空调整加一点、反击加两点 冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点 强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点 驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满 重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满 以上就是小编为大家带来的龙之谷手游魔导师加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注。
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