龙之谷魔法师技能加点图
1、霜冻 3级除了减速时间增加还能多攻击一次
2、冰墙 3级可以多打1次
3、喷火 3级能多烧2下,可以无视。
不推荐的技能
1、佛罗斯特风1级足以 点满4级除了伤害增加没有任何特效,火焰闪耀同样。
2、毒云,很多人推崇这个技能,但是SP紧张,这个技能的扫地效果冰墙一样可以做到。
3、寒冰飞沙 这个技能伤害很美丽,但是高延迟和严格的出手条件,限制了这个技能,经常放完以后不出伤害。
4、冰雾 这个技能作为32的大招,最大的亮点是出手速度快,正面近距离大范围多段减速攻击,缺点是伤害低的一塌糊涂。不要被天赋里写的伤害蒙蔽,输出实在是很低。
2、冰墙 3级可以多打1次
3、喷火 3级能多烧2下,可以无视。
不推荐的技能
1、佛罗斯特风1级足以 点满4级除了伤害增加没有任何特效,火焰闪耀同样。
2、毒云,很多人推崇这个技能,但是SP紧张,这个技能的扫地效果冰墙一样可以做到。
3、寒冰飞沙 这个技能伤害很美丽,但是高延迟和严格的出手条件,限制了这个技能,经常放完以后不出伤害。
4、冰雾 这个技能作为32的大招,最大的亮点是出手速度快,正面近距离大范围多段减速攻击,缺点是伤害低的一塌糊涂。不要被天赋里写的伤害蒙蔽,输出实在是很低。
龙之谷魔法师技能加点图
目前32
给你介绍下我的加点
魔法师 页面:
《能量爆发》 +3 *(前置技能)*
《毒云》 +1
《闪现》 +3 *(前置技能)* 注:40的时候再加满
《浮空调整》 +1
《逃脱》 +1
魔道 页面:
最左边一路 一直加下去 直到加到 《上升重力》 +1 之前技能都作为前置技能最低限度加
最右边 同左路一样 加到 《时空枷锁》 +1
以上加点既是为了40的成型加点
又能很舒爽的享受PK的乐趣!!!实在不错
40的时候点出时间干扰
毒云加到 能扔出 3个毒
有人说贤者单挑很牛!!我只能说在控制一流的魔导面前,不过如此
魔导的死对头 别的没有
最多也就弓手
但是 想要生存
魔导只要有心 就不会倒下
如此就拥有了最为强大的限制和逃脱及PK为一体的职业!!!
对于魔导 打的就是引导战斗,控制战斗!!!
可别太冲动哦!!
给你介绍下我的加点
魔法师 页面:
《能量爆发》 +3 *(前置技能)*
《毒云》 +1
《闪现》 +3 *(前置技能)* 注:40的时候再加满
《浮空调整》 +1
《逃脱》 +1
魔道 页面:
最左边一路 一直加下去 直到加到 《上升重力》 +1 之前技能都作为前置技能最低限度加
最右边 同左路一样 加到 《时空枷锁》 +1
以上加点既是为了40的成型加点
又能很舒爽的享受PK的乐趣!!!实在不错
40的时候点出时间干扰
毒云加到 能扔出 3个毒
有人说贤者单挑很牛!!我只能说在控制一流的魔导面前,不过如此
魔导的死对头 别的没有
最多也就弓手
但是 想要生存
魔导只要有心 就不会倒下
如此就拥有了最为强大的限制和逃脱及PK为一体的职业!!!
对于魔导 打的就是引导战斗,控制战斗!!!
可别太冲动哦!!
龙之谷魔导师怎么加点好?
http://tieba.baidu.com/f/good?kw=%C1%FA%D6%AE%B9%C8%C4%A7%B5%BC
龙之谷魔导吧欢迎你,这里有各种T3加点,无论是刷图PK点只要你找精品区就能找到
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龙之谷魔导师怎么加点好?
龙之谷手游魔导师加点
魔导师是魔法师的一转。http://www.87g.com/lzgsy/29855.html
其实刷图没什么难度,控制很多,连环一套下来,怪都摸不到魔导,PK注意猥琐走位,一套打完,控制留几个,再等一套,风筝猥琐。
魔导师是魔法师的一转。http://www.87g.com/lzgsy/29855.html
其实刷图没什么难度,控制很多,连环一套下来,怪都摸不到魔导,PK注意猥琐走位,一套打完,控制留几个,再等一套,风筝猥琐。
龙之谷魔导师技能加点怎么加好?魔导高手进
我也是魔导,魔导比较注重魔攻,暗攻,装备看你找得到不到了,如何达成 70%+的暗伤害?
请看打造方案:
狮子套7件套
坚强的耳环 8.6%
坚强的项链 10.5%
狮蝎曙光戒指 3.2% 一对 均附魔8%暗攻击
森林舞者称号 5%
1、首饰的选择
暗伤是我们打造暗箭的基础,所以疾风、智慧、健康首饰都不在考虑范围之内,坚强项链和耳环+敏+暗的是首选,敏捷对于箭神的重要性不言而喻,防御方面能买到光防御的最好,因为天启BOSS是光攻击,起码在现阶段,光防御是至关重要,不然狮子套5件套的效果为什么会给你加20%光防御呢?游戏设计者的初衷就是让你穿齐了狮子去打天启的。
PS:我一直没买到光防御的敏暗39耳环,所以选择了33的。潜能就别看了,垃圾。。。
关于戒指嘛,其实要是追求最极致的暗伤,戒指应该带灿烂,毕竟一对灿烂可以比狮子戒指多提升3%的暗伤害,可以使暗攻击总值达到75%,做到真正的极致!
但是考虑狮子套缺基础属性,曙光戒指对4维的提升很有帮助,对血量则是立竿见影增加4000HP,而且狮子戒指综合性价比更高,所以我选择了用狮子戒指。
了,答案揭晓了,穿狮子套7件,虽然辅助攻击力足足降低了300多点,但我们增加了暗伤和最终伤害,伤害却反而增加了!显然狮子7件套才是更给力的选择
以下是加点的:
重力球7 激光1 黑暗神殿8 减速地带4 召唤黑洞2 保护盾1 召唤彗星5 镜子1 时间枷锁4 上升重力1 光雨4 时间加速3 时空干扰1 火焰虫1 旋转法杖1 毒云12 能量爆发11 闪现5 逃脱5 震荡波3 浮空调整3 其它的都是不重要的,每个一点就行了,这是我练级的经验,希望你能采纳,打字很幸苦。。。。。。
请看打造方案:
狮子套7件套
坚强的耳环 8.6%
坚强的项链 10.5%
狮蝎曙光戒指 3.2% 一对 均附魔8%暗攻击
森林舞者称号 5%
1、首饰的选择
暗伤是我们打造暗箭的基础,所以疾风、智慧、健康首饰都不在考虑范围之内,坚强项链和耳环+敏+暗的是首选,敏捷对于箭神的重要性不言而喻,防御方面能买到光防御的最好,因为天启BOSS是光攻击,起码在现阶段,光防御是至关重要,不然狮子套5件套的效果为什么会给你加20%光防御呢?游戏设计者的初衷就是让你穿齐了狮子去打天启的。
PS:我一直没买到光防御的敏暗39耳环,所以选择了33的。潜能就别看了,垃圾。。。
关于戒指嘛,其实要是追求最极致的暗伤,戒指应该带灿烂,毕竟一对灿烂可以比狮子戒指多提升3%的暗伤害,可以使暗攻击总值达到75%,做到真正的极致!
但是考虑狮子套缺基础属性,曙光戒指对4维的提升很有帮助,对血量则是立竿见影增加4000HP,而且狮子戒指综合性价比更高,所以我选择了用狮子戒指。
了,答案揭晓了,穿狮子套7件,虽然辅助攻击力足足降低了300多点,但我们增加了暗伤和最终伤害,伤害却反而增加了!显然狮子7件套才是更给力的选择
以下是加点的:
重力球7 激光1 黑暗神殿8 减速地带4 召唤黑洞2 保护盾1 召唤彗星5 镜子1 时间枷锁4 上升重力1 光雨4 时间加速3 时空干扰1 火焰虫1 旋转法杖1 毒云12 能量爆发11 闪现5 逃脱5 震荡波3 浮空调整3 其它的都是不重要的,每个一点就行了,这是我练级的经验,希望你能采纳,打字很幸苦。。。。。。
龙之谷魔导师刷图加点
我不是一个喜欢PK的人,所以加点只在于刷图
本人在龙之谷(专区 论坛)开测前,在网上浏览了不少关于魔导师加点的文章。后根据自己的实践得出了,符合自己的加点
15级前的技能
闪现+满,这是必备的,魔导师神技
逃脱+1。有人说要把他加高,我自己认为没必要,一点足够了,魔导师刷图不是往怪堆里冲。要尽量避免自己被怪围住,即使被围住,应该马上用闪现逃跑,如果这点都做不到,那就不要玩魔导师了。无论刷小怪,还是BOSS,一级逃脱,30秒CD足够了,加高也减不了多少时间,跟浮空调整合着用足以
浮空调整+1,有人说刷图不需要,我只能说那些人很无知。在GH测试玩之后,我深刻的感觉到这个技能必不可杀。特别是在,打大型BOSS时必备,比如牛、狮鹰的时候,除非你跑位非常风骚可以不加。魔导师防御低,血少,在被击中后,逃脱还在CD,又没加浮空的话,那就惨了,你会感觉到什么是郁闷,自己被击倒后就再也没起来了,直接被BOSS连死,这个技能跟,逃脱合着用,刷图足以
能量爆发+3,暗系前置,比加,如果又足够的SP的话可以加高,这个技能,伤害不错,而且好控制,刷图的主要技能
毒云,这个技能很纠结,托怪很不错,但是伤害不行,加了又觉得浪费SP,暗系加点,在技能输出结束后会出现一段时间的,技能真空期。这段时间只能用普通攻击,有毒云的话,会很安全。特别是在刷图时遇见讨厌的狗,在没有技能时很容易被扑住。如果能很好的利用毒云和,系统给的火焰虫的话,熬过技能真空期不是问题,后期因为有减速,再加上自己对操作的熟悉,跑位技术好一点的人,都可以不用,这个技能了,加不加都看自己的喜好,加了更安全,不过一点就够了,不要加高了,没用,真的,伤害不行,还浪费,SP,记住,这个技能不是,为了输出,是托怪
震荡波,不加,我是暗系,+,时空加点,打算加光系的人不在此范围内。又人说加一点为了保护自己,我不知道这些人是怎样想的,到底有没有玩过,魔导师,魔导师不是战神,不是贤者,根本不用往怪堆里面扎,看了一些,自以为高手的文章觉得搞笑,难到就为了给怪更多的伤害,你还要,闪现到怪物堆里,然后给一群怪来一个震荡波?,魔导师刷图,要时刻控制距离,技能输出都是有固定距离的,距离怪近了,你拿什么打怪,转轮之杖?当热,在刷图的时候免不了被怪围攻的情况,这时候你要做的事不是打怪而是利用闪现和传送,跟怪拉开距离,再一次输出,满级闪现2.5秒的CD时间价值就体现在这了,不要说我猥琐,魔导师就是这样的
其他的不用再加了,有人说,要加一加精神掌控和精神训练,加这些的,毫无疑问都是玩模拟器的,不加,魔导师MP不够怎么办?当你单刷简单普通的时候你会发现,图里面的药满地都是,吃了还嫌浪费时间,刷完BOSS,保证你的MP还有一半,组队刷大师就更不是问题了,遇到强力一点的队友MP肯定没问题,即使不强力,难道图不带药?,还有一点提醒大家,转轮之杖,就不用加了,不要看了一些没用的文章说他多么多么厉害,魔导师连招必备。后期这个技能就是废物,魔导师,不要近身,要距离,加了这个技能,我可以很负责的告诉你,你的号废了
暗系:黑暗神殿8级--黑洞2级--彗星5级--上升重力1级。
光系:激光1级---强力盾1级----能量反射1级---光雨4级。
时间:传送1级--减速地带4级---枷锁4级--干扰3级--时间加速1级。
剩下的,重力球4、强力波1级即可,至于很多人都强调把重力球加满,但我个人觉得不能忽视光雨刷图的威力,如果没有光雨的魔导,那刷图简直是累死人,况且也是PK时配合枷锁和彗星的主力技能。
以上加点刷图PK都不耽误,希望对你有帮助。
本人在龙之谷(专区 论坛)开测前,在网上浏览了不少关于魔导师加点的文章。后根据自己的实践得出了,符合自己的加点
15级前的技能
闪现+满,这是必备的,魔导师神技
逃脱+1。有人说要把他加高,我自己认为没必要,一点足够了,魔导师刷图不是往怪堆里冲。要尽量避免自己被怪围住,即使被围住,应该马上用闪现逃跑,如果这点都做不到,那就不要玩魔导师了。无论刷小怪,还是BOSS,一级逃脱,30秒CD足够了,加高也减不了多少时间,跟浮空调整合着用足以
浮空调整+1,有人说刷图不需要,我只能说那些人很无知。在GH测试玩之后,我深刻的感觉到这个技能必不可杀。特别是在,打大型BOSS时必备,比如牛、狮鹰的时候,除非你跑位非常风骚可以不加。魔导师防御低,血少,在被击中后,逃脱还在CD,又没加浮空的话,那就惨了,你会感觉到什么是郁闷,自己被击倒后就再也没起来了,直接被BOSS连死,这个技能跟,逃脱合着用,刷图足以
能量爆发+3,暗系前置,比加,如果又足够的SP的话可以加高,这个技能,伤害不错,而且好控制,刷图的主要技能
毒云,这个技能很纠结,托怪很不错,但是伤害不行,加了又觉得浪费SP,暗系加点,在技能输出结束后会出现一段时间的,技能真空期。这段时间只能用普通攻击,有毒云的话,会很安全。特别是在刷图时遇见讨厌的狗,在没有技能时很容易被扑住。如果能很好的利用毒云和,系统给的火焰虫的话,熬过技能真空期不是问题,后期因为有减速,再加上自己对操作的熟悉,跑位技术好一点的人,都可以不用,这个技能了,加不加都看自己的喜好,加了更安全,不过一点就够了,不要加高了,没用,真的,伤害不行,还浪费,SP,记住,这个技能不是,为了输出,是托怪
震荡波,不加,我是暗系,+,时空加点,打算加光系的人不在此范围内。又人说加一点为了保护自己,我不知道这些人是怎样想的,到底有没有玩过,魔导师,魔导师不是战神,不是贤者,根本不用往怪堆里面扎,看了一些,自以为高手的文章觉得搞笑,难到就为了给怪更多的伤害,你还要,闪现到怪物堆里,然后给一群怪来一个震荡波?,魔导师刷图,要时刻控制距离,技能输出都是有固定距离的,距离怪近了,你拿什么打怪,转轮之杖?当热,在刷图的时候免不了被怪围攻的情况,这时候你要做的事不是打怪而是利用闪现和传送,跟怪拉开距离,再一次输出,满级闪现2.5秒的CD时间价值就体现在这了,不要说我猥琐,魔导师就是这样的
其他的不用再加了,有人说,要加一加精神掌控和精神训练,加这些的,毫无疑问都是玩模拟器的,不加,魔导师MP不够怎么办?当你单刷简单普通的时候你会发现,图里面的药满地都是,吃了还嫌浪费时间,刷完BOSS,保证你的MP还有一半,组队刷大师就更不是问题了,遇到强力一点的队友MP肯定没问题,即使不强力,难道图不带药?,还有一点提醒大家,转轮之杖,就不用加了,不要看了一些没用的文章说他多么多么厉害,魔导师连招必备。后期这个技能就是废物,魔导师,不要近身,要距离,加了这个技能,我可以很负责的告诉你,你的号废了
暗系:黑暗神殿8级--黑洞2级--彗星5级--上升重力1级。
光系:激光1级---强力盾1级----能量反射1级---光雨4级。
时间:传送1级--减速地带4级---枷锁4级--干扰3级--时间加速1级。
剩下的,重力球4、强力波1级即可,至于很多人都强调把重力球加满,但我个人觉得不能忽视光雨刷图的威力,如果没有光雨的魔导,那刷图简直是累死人,况且也是PK时配合枷锁和彗星的主力技能。
以上加点刷图PK都不耽误,希望对你有帮助。
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