龙之谷战神加点
40战神加点路线
战士
重勾拳12
重斩5
翻滚5(MAX)
升龙斩6
起身斩1
飞腿1
踢飞1
冲锋4
斗气净化3(MAX)
浮空、力量、精神训练3(MAX)
组队BUFF
战神
台风系:践踏9(MAX)
杀戮盛宴8(MAX)
旋转冲击3
旋风3
台风1
炸弹系:飞行冲击2
小炸弹3
范围炸弹3
滚动攻击3(MAX)
吼系:反击怒吼1
其他:冲锋拳1
踢飞连击1
斗气护体1
铁布衫3(MAX)
战士
重勾拳12
重斩5
翻滚5(MAX)
升龙斩6
起身斩1
飞腿1
踢飞1
冲锋4
斗气净化3(MAX)
浮空、力量、精神训练3(MAX)
组队BUFF
战神
台风系:践踏9(MAX)
杀戮盛宴8(MAX)
旋转冲击3
旋风3
台风1
炸弹系:飞行冲击2
小炸弹3
范围炸弹3
滚动攻击3(MAX)
吼系:反击怒吼1
其他:冲锋拳1
踢飞连击1
斗气护体1
铁布衫3(MAX)
龙之谷战神加点
1、战神:战神拥有大范围的攻击以及强大的杀伤力,自身硬直比较高,不容易被击倒。无论群战还是个人战都表现的比较良好,技能非常霸气,并且操作简单,上手容易,适合新手入门。
2、剑圣:剑圣以快速的攻击和移动见长,改善了战士敏捷较弱这一属性,再加上自身强大的力量和体质,如果配合玩家高超的走位技巧,下副本轻轻松松就能闪电通关。
3、箭神:箭神作为最强的后方伤害输出者 ,战场上令对方最为提心吊胆。超远的攻击距离 再加上超高的攻击伤害,成为所有对手可怕的梦魇。只要能够时刻占据有利位置,将会成为近似无敌般的存在。
4、游侠:游侠可以说是凭借风骚走位和快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业,近身连招流畅,进行强大的输出后瞬间撤离,掌控着整个战场的节奏。
2、剑圣:剑圣以快速的攻击和移动见长,改善了战士敏捷较弱这一属性,再加上自身强大的力量和体质,如果配合玩家高超的走位技巧,下副本轻轻松松就能闪电通关。
3、箭神:箭神作为最强的后方伤害输出者 ,战场上令对方最为提心吊胆。超远的攻击距离 再加上超高的攻击伤害,成为所有对手可怕的梦魇。只要能够时刻占据有利位置,将会成为近似无敌般的存在。
4、游侠:游侠可以说是凭借风骚走位和快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业,近身连招流畅,进行强大的输出后瞬间撤离,掌控着整个战场的节奏。
龙之谷战神技能完美加点
PVP加点
PVP加点主要是以突进类的小技能为主,打连击,一些大技能可以加一点或者舍弃。
升龙斩加满、闪避加四点、冲锋最少加两点、浮空调整至少加两点、爆发点加一点。
冲击拳加满、踢飞连击加满、斗气护体加满、高地人加满、荆棘加满、铁布衫加满。
巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点。
践踏加一点、杀戮盛宴加满、旋转冲击加满。
龙之谷战神加点
龙之谷手游战神刷图加点
升龙斩加一点,冲击波加一点,凌空爆击加满;
闪避加四点,冲锋加一点,爆发点加一点;
重勾拳加一点,浮空调整加一点、起身斩加一点;
巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点、惩戒波加一点、范围炸弹加满、滚动攻击加满;
践踏加一点、杀戮盛宴加一点、旋转冲击加满、旋风加满、台风加满;
冲击拳加一点,踢飞连击加一点,斗气护体加一点,高地人加一点,荆棘加一点(这一栏没有技能点可以不加);
龙之谷手游战神PK加点
升龙斩加满、闪避加四点、冲锋最少加两点、浮空调整至少加两点、爆发点加一点
冲击拳加满、踢飞连击加满、斗气护体加满、高地人加满、荆棘加满、铁布衫加满
巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点
践踏加一点、杀戮盛宴加满、旋转冲击加满
龙之谷战神技能完美加点,龙之谷战神加点
升龙斩加一点,冲击波加一点,凌空爆击加满
闪避加四点,冲锋加一点,爆发点加一点
重勾拳加一点,浮空调整加一点、起身斩加一点
巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点、惩戒波加一点、范围炸弹加满、滚动攻击加满
践踏加一点、杀戮盛宴加一点、旋转冲击加满、旋风加满、台风加满
冲击拳加一点,踢飞连击加一点,斗气护体加一点,高地人加一点,荆棘加一点(这一栏没有技能点可以不加)
闪避加四点,冲锋加一点,爆发点加一点
重勾拳加一点,浮空调整加一点、起身斩加一点
巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点、惩戒波加一点、范围炸弹加满、滚动攻击加满
践踏加一点、杀戮盛宴加一点、旋转冲击加满、旋风加满、台风加满
冲击拳加一点,踢飞连击加一点,斗气护体加一点,高地人加一点,荆棘加一点(这一栏没有技能点可以不加)
龙之谷 战神加点
我是斧头战神,以下是我的加点法,及对技能的评价和个人理解;
勾拳4,必修前置,绝对好技能,CD短,连招的衔接;个人认为这个招要熟练,命中才是关键,命中并挑空才是关键中的关键;
重斩3级,前置,这招出招慢,收招也慢,个人不怎么喜欢;为了飞行冲击,出前置3级;
起身斩1级,感觉不咋滴,不过可以起到不让人肆无忌惮追杀的作用;
翻滚5级,必须的满级,必须熟练,并深刻理解,重点技能;
冲锋(我加的5级)不过感觉出前置就可以了,速度感觉还不如买个翅膀;
浮空1级(我加的2级),正确应用可以躲过一次连击;
净化1级:同浮空,不同的是可以消除冰冻、减速等负面影响,不能消除时空枷锁,也要正确使用才能见效;
下面介绍重点技能:
踢飞:4级,为了出踢飞连击;
踢飞连击1级,很好的技能,无CD,可接冲锋拳和升龙斩2斩,范围不是很大,不过可以迅速击落空中目标,为连招铺垫,也可以在升龙斩和冲击拳未正面击中目标时作补救;好技能必须要练;
升龙斩3级,2次斩必须3级,2次斩才可以接踢飞连击;冲击拳1级,冲锋时使用,像个1级升龙:这2个技能是战士的招牌,但是必须要熟练,也就是说要命中目标,什么技能没打中都是没用的;
战神技我出的是践踏3级,很好用的技能;
血腥杀戮3级,攻击很高,可作为踢墙技,
旋转冲击1级,这招是我的最爱,姿势帅,范围大,可做起手式也可做连招衔接式,非常实用;
飞行冲击3级(可选择1级)我因为出炸弹所以升3级,如果想出蛋壳,这里选1吧,我在蛋壳和炸弹之间选择了炸弹;飞行冲击有很强的霸体效果,并在释放期间减伤的,PK时小心使用,漏洞也很大的;
炸弹(惩戒波)1级,这招很是难草作,用来刷图很不错,远程攻击,不过这招绝对要练,练好了绝对比蛋壳效果好,
反击怒吼2级:不错的技能,打断敌人技能及出其不意使其硬直;
斗气护体1级:类似反击怒吼,不过斗气护体是被动技能,非常好用;必加,可破剑圣的挥砍,当然要在站立形态;被硬直时反击,很不错的技能;
勾拳4,必修前置,绝对好技能,CD短,连招的衔接;个人认为这个招要熟练,命中才是关键,命中并挑空才是关键中的关键;
重斩3级,前置,这招出招慢,收招也慢,个人不怎么喜欢;为了飞行冲击,出前置3级;
起身斩1级,感觉不咋滴,不过可以起到不让人肆无忌惮追杀的作用;
翻滚5级,必须的满级,必须熟练,并深刻理解,重点技能;
冲锋(我加的5级)不过感觉出前置就可以了,速度感觉还不如买个翅膀;
浮空1级(我加的2级),正确应用可以躲过一次连击;
净化1级:同浮空,不同的是可以消除冰冻、减速等负面影响,不能消除时空枷锁,也要正确使用才能见效;
下面介绍重点技能:
踢飞:4级,为了出踢飞连击;
踢飞连击1级,很好的技能,无CD,可接冲锋拳和升龙斩2斩,范围不是很大,不过可以迅速击落空中目标,为连招铺垫,也可以在升龙斩和冲击拳未正面击中目标时作补救;好技能必须要练;
升龙斩3级,2次斩必须3级,2次斩才可以接踢飞连击;冲击拳1级,冲锋时使用,像个1级升龙:这2个技能是战士的招牌,但是必须要熟练,也就是说要命中目标,什么技能没打中都是没用的;
战神技我出的是践踏3级,很好用的技能;
血腥杀戮3级,攻击很高,可作为踢墙技,
旋转冲击1级,这招是我的最爱,姿势帅,范围大,可做起手式也可做连招衔接式,非常实用;
飞行冲击3级(可选择1级)我因为出炸弹所以升3级,如果想出蛋壳,这里选1吧,我在蛋壳和炸弹之间选择了炸弹;飞行冲击有很强的霸体效果,并在释放期间减伤的,PK时小心使用,漏洞也很大的;
炸弹(惩戒波)1级,这招很是难草作,用来刷图很不错,远程攻击,不过这招绝对要练,练好了绝对比蛋壳效果好,
反击怒吼2级:不错的技能,打断敌人技能及出其不意使其硬直;
斗气护体1级:类似反击怒吼,不过斗气护体是被动技能,非常好用;必加,可破剑圣的挥砍,当然要在站立形态;被硬直时反击,很不错的技能;
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