龙之谷魔导师加点图解
既然是主要刷图、那PK的我顺便提提、、下面是PK点 、
毒云 、震荡波 、闪现、逃脱 、浮空满 、40技能是1路只点前置到时间加速! 黑暗神殿 、陨石 、重力球 、镜子满 、上升1级 、不出光雨 、其他没说的是前置就点 、不是就不出!
剩余的SP随你 、 最好是点力量强化、精神强化的 。
刷图的点看图 、如果有什么疑问或者装备什么的问题再问我。
输出靠神殿 、重力 、陨石 、(之所以加光雨而不是镜子 、因为镜子的存在时间是一定的、我用不惯 、觉得加个群怪的强力技能很好用、如果你只刷巢穴可以出镜子满、不出光雨、其实差别是不大的)魔导的强大与否在于加速使用的时机好坏 。
龙之谷魔导师加点图解
魔导师PVE加点:
闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点
浮空调整加一点、反击加两点
冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点
驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满
重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)
扩展资料:
魔导加点注意事项:
1、没有加破防,因为高难度BOSS很难吃这个,而且技能格的限定,所以这个破防可加可不加。
2、不点蓄力技能,因为伤害很不可观,技能点又宝贵,不能随意浪费
3、魔导作为一个远程职业,远程技能当然要点,刷图安全,PK无脑抢人头,何乐而不为呢
龙之谷魔导师怎么加点好?
魔导师有几种加点方法:1。暗时 2。光时 3。三修。4。暗光
我说一下这三种的特点 之后你自己选择。
暗系的技能有重力球 黑暗神殿 黑洞 召唤彗星 上升重力。暗系技能输出很低,主要作用是聚怪和控怪。也能少量的输出。
光系的技能有聚能激光 能量反射 光雨 光系只要以输出为主。这一系的输出不比元素低的。后来的40级技能驱散看攻击更是变态。但是光系有个缺点,就是技能少而且CD时间太长。
时间系的技能有传送 减速地带 时空枷锁 这一系的技能完全没有伤害但是却有着强力的控怪和逃跑技能传送。可以说刷图PK都要点的。至少目前玩魔导师的主流很少有人没学时间系的。
而那个三修加点一般是暗系学到黑洞 光系学到光雨 时间系学到时空枷锁。目前的主流加点一般是三修和暗时。
如果你对龙之谷已经有了一定的了解的话 看了我上边说的你就应该知道怎么加点了。你可以去网上找加点模拟器 自己根据总SP来选择怎么加点吧。32级总SP是675点。
我说一下这三种的特点 之后你自己选择。
暗系的技能有重力球 黑暗神殿 黑洞 召唤彗星 上升重力。暗系技能输出很低,主要作用是聚怪和控怪。也能少量的输出。
光系的技能有聚能激光 能量反射 光雨 光系只要以输出为主。这一系的输出不比元素低的。后来的40级技能驱散看攻击更是变态。但是光系有个缺点,就是技能少而且CD时间太长。
时间系的技能有传送 减速地带 时空枷锁 这一系的技能完全没有伤害但是却有着强力的控怪和逃跑技能传送。可以说刷图PK都要点的。至少目前玩魔导师的主流很少有人没学时间系的。
而那个三修加点一般是暗系学到黑洞 光系学到光雨 时间系学到时空枷锁。目前的主流加点一般是三修和暗时。
如果你对龙之谷已经有了一定的了解的话 看了我上边说的你就应该知道怎么加点了。你可以去网上找加点模拟器 自己根据总SP来选择怎么加点吧。32级总SP是675点。
龙之谷魔导师怎么加点?
暗系:黑暗神殿8级--黑洞2级--彗星5级--上升重力1级。
光系:激光1级---强力盾1级----能量反射1级---光雨4级。
时间:传送1级--减速地带4级---枷锁4级--干扰3级--时间加速1级。
剩下的,重力球4、强力波1级即可,至于很多人都强调把重力球加满,但我个人觉得不能忽视光雨刷图的威力,如果没有光雨的魔导,那刷图简直是累死人,况且也是PK时配合枷锁和彗星的主力技能。
以上加点刷图PK都不耽误,希望对你有帮助。
光系:激光1级---强力盾1级----能量反射1级---光雨4级。
时间:传送1级--减速地带4级---枷锁4级--干扰3级--时间加速1级。
剩下的,重力球4、强力波1级即可,至于很多人都强调把重力球加满,但我个人觉得不能忽视光雨刷图的威力,如果没有光雨的魔导,那刷图简直是累死人,况且也是PK时配合枷锁和彗星的主力技能。
以上加点刷图PK都不耽误,希望对你有帮助。
龙之谷魔导师加点法
我不是一个喜欢PK的人,所以加点只在于刷图
本人在龙之谷(专区 论坛)开测前,在网上浏览了不少关于魔导师加点的文章。后根据自己的实践得出了,符合自己的加点
15级前的技能
闪现+满,这是必备的,魔导师神技
逃脱+1。有人说要把他加高,我自己认为没必要,一点足够了,魔导师刷图不是往怪堆里冲。要尽量避免自己被怪围住,即使被围住,应该马上用闪现逃跑,如果这点都做不到,那就不要玩魔导师了。无论刷小怪,还是BOSS,一级逃脱,30秒CD足够了,加高也减不了多少时间,跟浮空调整合着用足以
浮空调整+1,有人说刷图不需要,我只能说那些人很无知。在GH测试玩之后,我深刻的感觉到这个技能必不可杀。特别是在,打大型BOSS时必备,比如牛、狮鹰的时候,除非你跑位非常风骚可以不加。魔导师防御低,血少,在被击中后,逃脱还在CD,又没加浮空的话,那就惨了,你会感觉到什么是郁闷,自己被击倒后就再也没起来了,直接被BOSS连死,这个技能跟,逃脱合着用,刷图足以
能量爆发+3,暗系前置,比加,如果又足够的SP的话可以加高,这个技能,伤害不错,而且好控制,刷图的主要技能
毒云,这个技能很纠结,托怪很不错,但是伤害不行,加了又觉得浪费SP,暗系加点,在技能输出结束后会出现一段时间的,技能真空期。这段时间只能用普通攻击,有毒云的话,会很安全。特别是在刷图时遇见讨厌的狗,在没有技能时很容易被扑住。如果能很好的利用毒云和,系统给的火焰虫的话,熬过技能真空期不是问题,后期因为有减速,再加上自己对操作的熟悉,跑位技术好一点的人,都可以不用,这个技能了,加不加都看自己的喜好,加了更安全,不过一点就够了,不要加高了,没用,真的,伤害不行,还浪费,SP,记住,这个技能不是,为了输出,是托怪
震荡波,不加,我是暗系,+,时空加点,打算加光系的人不在此范围内。又人说加一点为了保护自己,我不知道这些人是怎样想的,到底有没有玩过,魔导师,魔导师不是战神,不是贤者,根本不用往怪堆里面扎,看了一些,自以为高手的文章觉得搞笑,难到就为了给怪更多的伤害,你还要,闪现到怪物堆里,然后给一群怪来一个震荡波?,魔导师刷图,要时刻控制距离,技能输出都是有固定距离的,距离怪近了,你拿什么打怪,转轮之杖?当热,在刷图的时候免不了被怪围攻的情况,这时候你要做的事不是打怪而是利用闪现和传送,跟怪拉开距离,再一次输出,满级闪现2.5秒的CD时间价值就体现在这了,不要说我猥琐,魔导师就是这样的
其他的不用再加了,有人说,要加一加精神掌控和精神训练,加这些的,毫无疑问都是玩模拟器的,不加,魔导师MP不够怎么办?当你单刷简单普通的时候你会发现,图里面的药满地都是,吃了还嫌浪费时间,刷完BOSS,保证你的MP还有一半,组队刷大师就更不是问题了,遇到强力一点的队友MP肯定没问题,即使不强力,难道图不带药?,还有一点提醒大家,转轮之杖,就不用加了,不要看了一些没用的文章说他多么多么厉害,魔导师连招必备。后期这个技能就是废物,魔导师,不要近身,要距离,加了这个技能,我可以很负责的告诉你,你的号废了
暗系:黑暗神殿8级--黑洞2级--彗星5级--上升重力1级。
光系:激光1级---强力盾1级----能量反射1级---光雨4级。
时间:传送1级--减速地带4级---枷锁4级--干扰3级--时间加速1级。
剩下的,重力球4、强力波1级即可,至于很多人都强调把重力球加满,但我个人觉得不能忽视光雨刷图的威力,如果没有光雨的魔导,那刷图简直是累死人,况且也是PK时配合枷锁和彗星的主力技能。
以上加点刷图PK都不耽误,希望对你有帮助。
本人在龙之谷(专区 论坛)开测前,在网上浏览了不少关于魔导师加点的文章。后根据自己的实践得出了,符合自己的加点
15级前的技能
闪现+满,这是必备的,魔导师神技
逃脱+1。有人说要把他加高,我自己认为没必要,一点足够了,魔导师刷图不是往怪堆里冲。要尽量避免自己被怪围住,即使被围住,应该马上用闪现逃跑,如果这点都做不到,那就不要玩魔导师了。无论刷小怪,还是BOSS,一级逃脱,30秒CD足够了,加高也减不了多少时间,跟浮空调整合着用足以
浮空调整+1,有人说刷图不需要,我只能说那些人很无知。在GH测试玩之后,我深刻的感觉到这个技能必不可杀。特别是在,打大型BOSS时必备,比如牛、狮鹰的时候,除非你跑位非常风骚可以不加。魔导师防御低,血少,在被击中后,逃脱还在CD,又没加浮空的话,那就惨了,你会感觉到什么是郁闷,自己被击倒后就再也没起来了,直接被BOSS连死,这个技能跟,逃脱合着用,刷图足以
能量爆发+3,暗系前置,比加,如果又足够的SP的话可以加高,这个技能,伤害不错,而且好控制,刷图的主要技能
毒云,这个技能很纠结,托怪很不错,但是伤害不行,加了又觉得浪费SP,暗系加点,在技能输出结束后会出现一段时间的,技能真空期。这段时间只能用普通攻击,有毒云的话,会很安全。特别是在刷图时遇见讨厌的狗,在没有技能时很容易被扑住。如果能很好的利用毒云和,系统给的火焰虫的话,熬过技能真空期不是问题,后期因为有减速,再加上自己对操作的熟悉,跑位技术好一点的人,都可以不用,这个技能了,加不加都看自己的喜好,加了更安全,不过一点就够了,不要加高了,没用,真的,伤害不行,还浪费,SP,记住,这个技能不是,为了输出,是托怪
震荡波,不加,我是暗系,+,时空加点,打算加光系的人不在此范围内。又人说加一点为了保护自己,我不知道这些人是怎样想的,到底有没有玩过,魔导师,魔导师不是战神,不是贤者,根本不用往怪堆里面扎,看了一些,自以为高手的文章觉得搞笑,难到就为了给怪更多的伤害,你还要,闪现到怪物堆里,然后给一群怪来一个震荡波?,魔导师刷图,要时刻控制距离,技能输出都是有固定距离的,距离怪近了,你拿什么打怪,转轮之杖?当热,在刷图的时候免不了被怪围攻的情况,这时候你要做的事不是打怪而是利用闪现和传送,跟怪拉开距离,再一次输出,满级闪现2.5秒的CD时间价值就体现在这了,不要说我猥琐,魔导师就是这样的
其他的不用再加了,有人说,要加一加精神掌控和精神训练,加这些的,毫无疑问都是玩模拟器的,不加,魔导师MP不够怎么办?当你单刷简单普通的时候你会发现,图里面的药满地都是,吃了还嫌浪费时间,刷完BOSS,保证你的MP还有一半,组队刷大师就更不是问题了,遇到强力一点的队友MP肯定没问题,即使不强力,难道图不带药?,还有一点提醒大家,转轮之杖,就不用加了,不要看了一些没用的文章说他多么多么厉害,魔导师连招必备。后期这个技能就是废物,魔导师,不要近身,要距离,加了这个技能,我可以很负责的告诉你,你的号废了
暗系:黑暗神殿8级--黑洞2级--彗星5级--上升重力1级。
光系:激光1级---强力盾1级----能量反射1级---光雨4级。
时间:传送1级--减速地带4级---枷锁4级--干扰3级--时间加速1级。
剩下的,重力球4、强力波1级即可,至于很多人都强调把重力球加满,但我个人觉得不能忽视光雨刷图的威力,如果没有光雨的魔导,那刷图简直是累死人,况且也是PK时配合枷锁和彗星的主力技能。
以上加点刷图PK都不耽误,希望对你有帮助。
龙之谷魔导师加点法
我也是魔导,感觉暗时比较平衡,32级的时候出到枷锁和上升重力,
前置点掉,闪现4出逃脱,
前置点掉,闪现4出逃脱,
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