敏锐贼pvp天赋
PVP敏锐背刺流10/0/31
刺杀天赋中致命一击2/致命偷袭3/健步如飞2/穿刺之伤3
战斗不点
敏锐出了夜巡者,先发制人,打劫,附体之影,锯齿利刃不加,其他点满
背刺流(强化恢复)降低了一点输出的能力,获得了更好的生存能力
把刺杀中的穿刺之伤2点加到战斗中的强化恢复中,其他不变
技能摆放看自己怎么用得舒服
手法
敏锐PVP就是“玩死你”
潜行中远的话暗影步偷袭,近的话直接偷袭
打一个出血,然后背刺,5星刺骨或者回复
消失不只是保命的技能,可以打一套然后消失暗影步伏击
伤害也是比较可观的
新手的话找背不太容易,基本与队友配合杀人
还有一句话
看见治疗,先杀治疗
读条的话脚踢打断,也可以肾击
距离远的话暗影步+脚踢
关于烟雾弹
在很多人的印象中,烟雾弹就是给自己减少伤害的技能
其实不然
在你杀一个敌人的时候,烟雾弹同样作用于他
他就会收不到他的队友给他的加血
关于毒药的选择
主要是主手致伤副手减速
因为毒药是法术伤害
但是敏锐贼的法术输出能力是3个天赋中最低的
不推荐速效和致命,而且对方有了致命的DEBUFF以后
如果你没有致盲雕文,致盲会被打断
致伤-25%的治疗,减速可以控制对手
如果对面法系职业多的话,可以副手麻痹
关于致盲
致盲可以在自己被先手之后使用,脱离战斗后潜行
等待时机反杀或者直接逃跑
也可以在自己打别人一套之后使用(任何伤害都会打断致盲的效果)
然后脱离战斗自己潜行,再给他一套
玩好任何游戏都是要经常练的,PVP新手基本在被虐中成长
我的QQ1243402511
3区埃德萨拉
有问题QQ上告诉我
刺杀天赋中致命一击2/致命偷袭3/健步如飞2/穿刺之伤3
战斗不点
敏锐出了夜巡者,先发制人,打劫,附体之影,锯齿利刃不加,其他点满
背刺流(强化恢复)降低了一点输出的能力,获得了更好的生存能力
把刺杀中的穿刺之伤2点加到战斗中的强化恢复中,其他不变
技能摆放看自己怎么用得舒服
手法
敏锐PVP就是“玩死你”
潜行中远的话暗影步偷袭,近的话直接偷袭
打一个出血,然后背刺,5星刺骨或者回复
消失不只是保命的技能,可以打一套然后消失暗影步伏击
伤害也是比较可观的
新手的话找背不太容易,基本与队友配合杀人
还有一句话
看见治疗,先杀治疗
读条的话脚踢打断,也可以肾击
距离远的话暗影步+脚踢
关于烟雾弹
在很多人的印象中,烟雾弹就是给自己减少伤害的技能
其实不然
在你杀一个敌人的时候,烟雾弹同样作用于他
他就会收不到他的队友给他的加血
关于毒药的选择
主要是主手致伤副手减速
因为毒药是法术伤害
但是敏锐贼的法术输出能力是3个天赋中最低的
不推荐速效和致命,而且对方有了致命的DEBUFF以后
如果你没有致盲雕文,致盲会被打断
致伤-25%的治疗,减速可以控制对手
如果对面法系职业多的话,可以副手麻痹
关于致盲
致盲可以在自己被先手之后使用,脱离战斗后潜行
等待时机反杀或者直接逃跑
也可以在自己打别人一套之后使用(任何伤害都会打断致盲的效果)
然后脱离战斗自己潜行,再给他一套
玩好任何游戏都是要经常练的,PVP新手基本在被虐中成长
我的QQ1243402511
3区埃德萨拉
有问题QQ上告诉我
敏锐贼pvp天赋
绝对是敏锐好 给你个天赋你参考下,匕首贼终于回归了!
已分配点数:71 需要等级:80
【刺杀】 17 点 ·恶意 5/5 级 使你的爆击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级 使你的近战终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·穿刺之伤 3/3 级 使你的背刺技能的爆击几率提高 30% ,毁伤技能的爆击几率提高 15% 。
·无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级 使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、毁伤、毒刃和出血技能的爆击伤害加成提高 30% 。
【战斗】 未学习
【敏锐】 54 点
·欺诈高手 5/5 级 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。
·伺机而动 5/5 级 使你在从背后使用背刺、毁伤、锁喉或伏击技能偷袭敌人时的伤害提高 20% 。
·邪恶计谋 2/2 级 使你的致盲和闷棍技能的射程延长 5码 ,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少 50% 。
·先发制人 3/3 级 使你有 75% 的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·强化伏击 3/3 级 使你的伏击技能的爆击几率提高 45% 。
·调整 3/3 级 使你有 100% 的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗一个法术之后对你的目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。
·飘忽不定 2/2 级 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒 。
·察觉 2/2 级 增加你侦测潜行的能力,第2级比第1级更有效,并使你被法术与远程攻击命中的几率降低 4% 。
·伺机待发 1/1 级 激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血、暗影步和预谋技能的冷却时间结束。
·卑鄙 2/2 级 使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少 20 。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高 20% 。
·致命 5/5 级 攻击强度提高 10% 。
·预谋 1/1 级 使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。
·装死 3/3 级 你有 100% 的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒(减免数值受韧性影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。
·邪恶召唤 5/5 级 使你的敏捷总值提高 15% ,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高 5% 。
·埋伏 2/2 级 你的伏击爆击有 100% 的几率使目标的近战和远程攻击速度降低30%,移动速度降低70%,效果持续8秒。
·窃贼的荣誉 3/3 级 当你所在的小队中有任意成员的伤害或治疗法术/技能爆击之后,你有 100% 的几率对当前目标获得一个连击点数。
·暗影步 1/1 级 尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能所造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。
·暗影杀手 5/5 级 使你的背刺和伏击技能消耗的能量值减少 15点 。
·暗影之舞 1/1 级 立即进入潜行状态,并获得暗影之舞效果。你每3秒就会进入一次潜行状态,持续9秒。
感觉这个天赋在PVP中的生存能力和反控制能力都是很不错的,并且有用不完的点数可以用技能
已分配点数:71 需要等级:80
【刺杀】 17 点 ·恶意 5/5 级 使你的爆击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级 使你的近战终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·穿刺之伤 3/3 级 使你的背刺技能的爆击几率提高 30% ,毁伤技能的爆击几率提高 15% 。
·无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级 使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、毁伤、毒刃和出血技能的爆击伤害加成提高 30% 。
【战斗】 未学习
【敏锐】 54 点
·欺诈高手 5/5 级 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。
·伺机而动 5/5 级 使你在从背后使用背刺、毁伤、锁喉或伏击技能偷袭敌人时的伤害提高 20% 。
·邪恶计谋 2/2 级 使你的致盲和闷棍技能的射程延长 5码 ,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少 50% 。
·先发制人 3/3 级 使你有 75% 的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·强化伏击 3/3 级 使你的伏击技能的爆击几率提高 45% 。
·调整 3/3 级 使你有 100% 的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗一个法术之后对你的目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。
·飘忽不定 2/2 级 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 90秒 。
·察觉 2/2 级 增加你侦测潜行的能力,第2级比第1级更有效,并使你被法术与远程攻击命中的几率降低 4% 。
·伺机待发 1/1 级 激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血、暗影步和预谋技能的冷却时间结束。
·卑鄙 2/2 级 使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少 20 。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高 20% 。
·致命 5/5 级 攻击强度提高 10% 。
·预谋 1/1 级 使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。
·装死 3/3 级 你有 100% 的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒(减免数值受韧性影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。
·邪恶召唤 5/5 级 使你的敏捷总值提高 15% ,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高 5% 。
·埋伏 2/2 级 你的伏击爆击有 100% 的几率使目标的近战和远程攻击速度降低30%,移动速度降低70%,效果持续8秒。
·窃贼的荣誉 3/3 级 当你所在的小队中有任意成员的伤害或治疗法术/技能爆击之后,你有 100% 的几率对当前目标获得一个连击点数。
·暗影步 1/1 级 尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能所造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。
·暗影杀手 5/5 级 使你的背刺和伏击技能消耗的能量值减少 15点 。
·暗影之舞 1/1 级 立即进入潜行状态,并获得暗影之舞效果。你每3秒就会进入一次潜行状态,持续9秒。
感觉这个天赋在PVP中的生存能力和反控制能力都是很不错的,并且有用不完的点数可以用技能
敏锐贼pvp天赋,敏锐贼pvp天赋
只要不是敏锐,都行,10%伤害一砍,我认识的信仰敏锐都不玩敏锐了
魔兽世界7.0狂徒贼天赋怎么点
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,这次的盗贼的天赋页面也有了一些小变动,下面深空高玩带来魔兽世界8.0敏锐贼天赋改动,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0盗贼改动
8.0敏锐贼天赋改动
15级
[敏锐大师]:被移除。
[洞悉弱点]:你的暗影打击和偷袭将暴露目标的防御弱点,使你所有的攻击技能能够忽略敌人75%的护甲值,持续10秒。(对玩家的效果降低)
30级
[暗影集中]:潜行或暗影之舞激活时技能的能量消耗降低25%。(从75%下调)
45级
无变动。
60级
无变动。
75级
[纠缠暗影]:被移除。
[暗算]:在进入潜行/暗影之舞后,你的下一次偷袭不消耗能量。
90级
[黑暗之影]:暗影之舞激活时,你造成的所有伤害提高25%。(从30%下调)
[敏锐]:你的终结技每消耗一个连击点数,都有20%几率获得2%3%急速,持续20秒,可叠加105次。
100级
[死亡标记]:冷却时间现在是30秒。(从40秒下调)
魔兽世界5.4盗贼天赋
刺杀爆发高个P 爆发高是战斗的杀戮(不过野外PK比较吃装备),敏锐玩的是操作~每次隐身都是一轮小爆发,可操作性最高!
PVP盗贼天赋
PVP的天赋选择敏锐..
有装死(最后血线可以包命)有暗步(快速移动敌人身旁)
PVE的天赋选择战斗..
这个天赋对于BOSS
小怪都有很高的输出.
有装死(最后血线可以包命)有暗步(快速移动敌人身旁)
PVE的天赋选择战斗..
这个天赋对于BOSS
小怪都有很高的输出.
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