dota裂魂人加点及装备推荐
出门 4树枝 1大血 1吃树。走中路,补刀加VT磨血 速度出瓶子控F。。魔棒 假腿 然后跳到 6的时候就可以出去GANK了。。基本VT秒人 后期装备建议出强袭和羊刀。都是团队装,强袭可以+假腿可以保证VT下来的平A输出。。羊刀可以进一步控制,,而且蓝基本无限。。
加点1 2对点 9级大招 10 3技能 11大招。。补满3技能在黄点
dota裂魂人加点及装备推荐
面对这个即将淘汰的英雄。。。
出装几乎是一个套路出来的,出门俩力量手套,然后带药。
钱好打,就出个假腿,不好打直接奔吸血面罩先出个疯狂面具来。
不论疯狂有与否,俩手套可以转成骨灰盒子,提高生存的效率。这期间可能不停抓人杀人,也可能不停在打钱。不过一个打钱的白牛起来还是很慢的。
这三件都有了,对面还有各种晕人减速技能,就直奔黑皇好了。黑皇一出来,对面基本都被打到家门口了。
如果没有,那么补上振奋宝石,出强袭。也可以出个暴击的剑。这要看对面打你是不是很疼了。疼的话还得来个肉装。当然了这个肉装一出,那表示对面后期比较强力了。赢起来也不是很容易。
一般都是劣势一些才会有后面的事情和装备发生出来。顺一点的话对面看不到希望基本都会退光
下面说一下裂魂人的实战情况。11上面随机出现的概率很小,即便是AP黑房也很少有人愿意拿这个了。毕竟更好的Lion小Y等等对他的杀伤力太致命。而对于团战他的作用更小了,没有黑黄基本上站不住,冲出来队友很难接续的上。
这都是我跟同学一致来的看法,在其他地方如VS高级房更是这样了。
望楼主3思了。。。
出装几乎是一个套路出来的,出门俩力量手套,然后带药。
钱好打,就出个假腿,不好打直接奔吸血面罩先出个疯狂面具来。
不论疯狂有与否,俩手套可以转成骨灰盒子,提高生存的效率。这期间可能不停抓人杀人,也可能不停在打钱。不过一个打钱的白牛起来还是很慢的。
这三件都有了,对面还有各种晕人减速技能,就直奔黑皇好了。黑皇一出来,对面基本都被打到家门口了。
如果没有,那么补上振奋宝石,出强袭。也可以出个暴击的剑。这要看对面打你是不是很疼了。疼的话还得来个肉装。当然了这个肉装一出,那表示对面后期比较强力了。赢起来也不是很容易。
一般都是劣势一些才会有后面的事情和装备发生出来。顺一点的话对面看不到希望基本都会退光
下面说一下裂魂人的实战情况。11上面随机出现的概率很小,即便是AP黑房也很少有人愿意拿这个了。毕竟更好的Lion小Y等等对他的杀伤力太致命。而对于团战他的作用更小了,没有黑黄基本上站不住,冲出来队友很难接续的上。
这都是我跟同学一致来的看法,在其他地方如VS高级房更是这样了。
望楼主3思了。。。
刀塔传奇冰魂怎么样 冰魂值得培养么
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刀塔传奇冰魂怎么样,刀塔传奇冰魂好不好。连续签到七天就能获得整卡了哟,刀塔传奇冰魂大大的大招非常强悍,下面是刀塔传奇冰魂的详细介绍哦!
冰魄定位:后排辅助型法师,运用冰霜的力量使敌人变得异常脆弱。
冰魄三维成长:以5星为例
力量成长:4.8智力成长7.5敏捷成长:4.
冰魄的力量成长是4.8,智力英雄自然不高,终极属性橙+2时的血量只有25000多,也不算是太过脆皮的法师,智力成长7.5在法师中算是中下水平了,后期魔法强度6500左右,也不是很高,能量回复和生命回复能力比较给力。敏捷成长也不高,4.2的敏捷成长。
冰魂大大的大招中,释放的魔法阵位置可以由队长哥哥们来决定,相信队长哥哥们一定会将它定位在最合适的位置以确保造成伤害的范围最大化啦~
冰雹是从我方冰魂站的地方向敌方滚动,只要冰雹触碰到的敌人均将受到诅咒,吸血、治疗和生命值都很难回复,生命值的回复能力降低80%多。面对奶队横行的JJC,队长哥哥们可算有了新武器啦!
如果敌方的生命值低于10%,诅咒将爆发高额神圣伤害,使该敌人直接毙命。
另外,经过小冰冰仔细观察,冰魂的冰霜漩涡释放的位置一般在于敌方的前排,而且假如敌方有成员因为移动而走进了漩涡,那么他也将受到漩涡内的降低魔抗诅咒~
刀塔传奇冰魂怎么样 冰魂值得培养么
噬魂鬼对很多dota玩家都不会陌生,成型后的噬魂鬼比较的肉,但是很多新手玩家都不知道dota噬魂鬼的加点。下面是我为你整理的dota噬魂鬼的加点的相关内容,希望对你有用!
dota噬魂鬼的加点
NAIX加点比较多样化,前期可视情况优先满任何一种技能,对面限制能力强,GANK凶猛的话推荐先满狂暴,前期主控线farm盛宴更加合适,如果早期参与GANK的话撕裂伤口每级递减的CD还是很关键的。
dota噬魂鬼的装备选择
dota噬魂鬼的技能介绍
狂暴快捷键:R
食尸鬼变的无可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻击速度的提升。
魔法消耗:75点
施法间隔:19秒
等级 1 - 提升30%的攻击速度,持续3秒。
等级 2 - 提升45%的攻击速度,持续4秒。
等级 3 - 提升60%的攻击速度,持续5秒。
等级 4 - 提升80%的攻击速度,持续6秒。
盛宴快捷键:F
在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。
伤害无视魔法免疫
等级 1 - 造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级 2 - 造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级 3 - 造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级 4 - 造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
撕裂伤口快捷键:W
降低其移动速度(接下来8秒内分别造成80%,70%,60%,50%,30%,10%,10%,10%的减速效果).友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命.该目标的移动速度会逐渐恢复。
施法距离:200/300/400/500
魔法消耗:110点
施法间隔:24/20/16/12秒
持续时间:8秒
等级 1 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的15%的生命值。
等级 2 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的20%的生命值。
等级 3 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的25%的生命值。
等级 4 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的30%的生命值。
感染快捷键:T
食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,对周围的敌方单位造成伤害,作用范围700。
施法距离:150
施法目标:友方英雄,友方士兵,敌方士兵(包括中立单位)。如果潜伏的目标是敌方士兵,食尸鬼将吞食他们并回复单位当前生命值同等的生命。
魔法消耗:50点
施法间隔:100秒
无视魔法免疫
等级 1 - 造成伤害150。
等级 2 - 造成伤害275。
等级 3 - 造成伤害400。
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dota噬魂鬼的加点
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dota噬魂鬼的装备选择
dota噬魂鬼的技能介绍
狂暴快捷键:R
食尸鬼变的无可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻击速度的提升。
魔法消耗:75点
施法间隔:19秒
等级 1 - 提升30%的攻击速度,持续3秒。
等级 2 - 提升45%的攻击速度,持续4秒。
等级 3 - 提升60%的攻击速度,持续5秒。
等级 4 - 提升80%的攻击速度,持续6秒。
盛宴快捷键:F
在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。
伤害无视魔法免疫
等级 1 - 造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级 2 - 造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级 3 - 造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级 4 - 造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
撕裂伤口快捷键:W
降低其移动速度(接下来8秒内分别造成80%,70%,60%,50%,30%,10%,10%,10%的减速效果).友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命.该目标的移动速度会逐渐恢复。
施法距离:200/300/400/500
魔法消耗:110点
施法间隔:24/20/16/12秒
持续时间:8秒
等级 1 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的15%的生命值。
等级 2 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的20%的生命值。
等级 3 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的25%的生命值。
等级 4 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的30%的生命值。
感染快捷键:T
食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,对周围的敌方单位造成伤害,作用范围700。
施法距离:150
施法目标:友方英雄,友方士兵,敌方士兵(包括中立单位)。如果潜伏的目标是敌方士兵,食尸鬼将吞食他们并回复单位当前生命值同等的生命。
魔法消耗:50点
施法间隔:100秒
无视魔法免疫
等级 1 - 造成伤害150。
等级 2 - 造成伤害275。
等级 3 - 造成伤害400。
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《刀塔传奇》冰魂实用性讲解
【冰魂定位】
后排辅助型法师,运用冰霜的力量使敌人变得异常脆弱。
【冰魂三维成长】以5星为例
力量成长:4.8 智力成长7.5 敏捷成长:4.2
冰魂的力量成长是4.8,智力英雄自然不高,终极属性橙+2时的血量只有25000多,也不算是太过脆皮的法师,智力成长7.5在法师中算是中下水平了,后期魔法强度6500左右,也不是很高,能量回复和生命回复能力比较给力。敏捷成长也不高,4.2的敏捷成长。
后排辅助型法师,运用冰霜的力量使敌人变得异常脆弱。
【冰魂三维成长】以5星为例
力量成长:4.8 智力成长7.5 敏捷成长:4.2
冰魂的力量成长是4.8,智力英雄自然不高,终极属性橙+2时的血量只有25000多,也不算是太过脆皮的法师,智力成长7.5在法师中算是中下水平了,后期魔法强度6500左右,也不是很高,能量回复和生命回复能力比较给力。敏捷成长也不高,4.2的敏捷成长。
《刀塔传奇》冰魂实用性讲解
1、属性分析
力量成长:4.8;智力成长7.5;敏捷成长:4.2
作为一个智力型英雄,智力成长只有7.5算是很低了。从上面橙2的图中也可以看出血量有25000多,还算不错的血量,但是魔法强度只有后6500左右,不算高。能量回复和生命回复能力是冰魂的亮点之一,回复还是挺快的。除了智力成长之外,其他二维也是中规中矩,很普通。
2、技能分析
(1)冰晶爆轰:这是冰魂的大招,玩家可以控制冰雹的打击位置哦。这个技能的霸道之处在于如果敌人的生命值低于10%,就会多造成生命上限20%的伤害,是一个非常霸道的大招。
(2)寒霜之足:控制型技能,带有控制并且还可以对敌人造成持续伤害,但是冰冻的前提是4秒内敌人没走出这个范围。对于目前切入型的敌法和猴子来说,这个技能其实非常一般,几乎没用。
(3)冰霜漩涡:第二核心技能,作为法师可以搭配巫妖的减魔抗达到双减魔抗,配合死亡先知和冰女可以瞬间爆发出毁灭的伤害,这是冰魂的大亮点技能。
(4)寒冰之触:这个技能在小编看来算是一个很差劲的技能,本身冰魂是法师,另外力量成长又低,橙2物理攻击也低的可怜,普通即使加成攻击又有何用呢?
力量成长:4.8;智力成长7.5;敏捷成长:4.2
作为一个智力型英雄,智力成长只有7.5算是很低了。从上面橙2的图中也可以看出血量有25000多,还算不错的血量,但是魔法强度只有后6500左右,不算高。能量回复和生命回复能力是冰魂的亮点之一,回复还是挺快的。除了智力成长之外,其他二维也是中规中矩,很普通。
2、技能分析
(1)冰晶爆轰:这是冰魂的大招,玩家可以控制冰雹的打击位置哦。这个技能的霸道之处在于如果敌人的生命值低于10%,就会多造成生命上限20%的伤害,是一个非常霸道的大招。
(2)寒霜之足:控制型技能,带有控制并且还可以对敌人造成持续伤害,但是冰冻的前提是4秒内敌人没走出这个范围。对于目前切入型的敌法和猴子来说,这个技能其实非常一般,几乎没用。
(3)冰霜漩涡:第二核心技能,作为法师可以搭配巫妖的减魔抗达到双减魔抗,配合死亡先知和冰女可以瞬间爆发出毁灭的伤害,这是冰魂的大亮点技能。
(4)寒冰之触:这个技能在小编看来算是一个很差劲的技能,本身冰魂是法师,另外力量成长又低,橙2物理攻击也低的可怜,普通即使加成攻击又有何用呢?
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