烽火战国英雄成长值
也许你是一个新手玩家,也许是你位老玩家因为没有装备该如何练级而在发愁.......不急请往下看.......
如 果你是一位刚刚参与游戏新手玩家,在有条件下可以找到一位师傅带,当然必快,都知道游戏中有师徒关系经验要高多了,再加上夫妻关系那是更 高.........每位师傅带出一位徒弟到45级也有奖品可以拿到,领奖本国镖师处,你带上徒弟你的经验随着也增高,对自己也有一定好处,不过麻烦一 些,再带上一个刚刚入游戏新心更好头痛一些,毕竟是新手,游戏里有太多不太熟手.......不要灰心,慢慢摸索... 如果你是位新手,在没有师傅,朋友带的情况下,
一,在国中或者周围只有辛苦些打(老鼠.兔子.野鸡.野猪)
二,你等级慢慢升长,这时你可以选择些高难度的怪,自然经验随着就高些,建议你去安全区,桃园村打(蜥蜴,蜘蛛等)
三,你到35级以后,建议你学习车``(兵`械)...也是褂机好帮手......
四,跟着等级的不同,你可以选择不同的地方练级..
如∶秦国的秦陵,位于咸阳(17,235)..
齐国的蓬莱岛位于临淄(343,67)..
燕国的匈奴营寨位于蓟(305,425)..
楚国的七星岩位于(49,38)..
赵国的娲皇宫,位于邯郸(341,203)..
魏国的铁棺崖位于大梁(99,51)..
韩国的桂陵,位于郑(132,21),和鬼谷洞天位于郑(10,255)..
如洛邑的暗月宫,暗月宫分十层..越往下走怪就越厉害,经验也就越高些,根据你的等级装备选自己适应的地方....
练级最快的技能莫过于玩车`(兵`械)
1.冲击,需要等级9级,20点智力(本身)
2.弹射,需要等级20级,40点智力(本身)
3.投郑,需要等级30级,60点智力(本身)
4.磁石,需要等级36级,80点智力(本身)
5.机关,需要等级42级,90点智力(本身)(机关乃是小号卦`机最关键的技能,杀怪最快,也是大号不可缺少的杀怪武器,既为关键)
6.障眼术,需要等级50级,100点智力(本身)
7.陷阱,需要等级60级,120点智力(本身)
8.千旗阵,需要等级70级,150点智力(本身)
新 手,也许你有朋友是老玩家,或者高手,也是打怪练级高手,或者你找到一位好师傅,这时你更不用担心,练级更快,更省不少心,有条件下,你可以加人师徒关系 和夫妻关系,带到15级后,你可以带上如,情牵,心戒,(你师傅.必加夫妻关系)传,最佳选地如,秦陵3.4层,铁棺崖不同角落,暗月宫7.8.9.10 层,分别看自己承受能力,老玩家一般装备均最佳去处......
新手40级后,在有朋友帮助带下,可以选择去湖(幽影湖),如果你是师徒+夫妻关系,进后你用上双倍经验书,你师傅+夫妻带你一人进,进湖40级,出湖后可以到50级左右,1-3小时内可以升到10级左右。60级后可以选择左右图,经验高,怪多好打.......
如 果你是位练级爱好者..建议你练车弓,不过装备要好些,车弓攻击快又高,就是血少点容易死,绝对是练级好手,拿我来说就是一位练车弓者,我一人打左右图, 不会超过3小时清2图,在图内除了BOOS ...全是用石头砸,攻击快不说攻击高好多,不信你可以亲身体验下.....
还有头痛的一件是,是关于带徒弟的问题,每带一位徒弟,带到45级,师徒关系就自动解除,希望宝德关注一下.......谢谢!
鼓励高手们多多带徒弟,带新手,有N多奖品等你拿,如...金刚一个.虎牌一个.战功100,战B50万..忠诚20`
本文个人玩家所体验,不代表各位玩家意见,有N多漏洞,希望你可以来帮助补充...谢谢!
好__...__..07.11.1
烽火战国英雄成长值
本篇攻略适合刚刚接触《烽火战国》的新手,对于玩后期的玩家、暴兵流玩家、RMB玩家可以直接PASS。新手玩家往往开始的时候因为不熟悉游戏,而走很多不必要的弯路,导致短期跟不上其他玩家的脚步,往往成为别的玩家口中的肥羊。为了帮助要踏上烽火征程的新手们更快的上手游戏,在下特此送出“菜鸟发展解说”一篇。
步骤/方法
一开始自然是基础建设的累计。首先是4种资源,个人建议先期石头比木材多一级,木材比矿山多一级,农田可以先不造,粮食只要保证够用就可以了。 但这只是初期,当开始出兵的时候,木材和粮食要追上来,当然石头还要稍微高点。干什么都要资源,千万别忽略了这一切的根本。 再说军事建筑,前期发展城防10级,太学院10级,军营8级(你觉得兵造的慢,以后可以慢慢升),不过秘库就要根据自己资源,不断提高等级,因为防抢就靠它了。 好基础建设方面就先介绍到这里,接下来就来说说军事方面的。
造兵:1级兵直接放弃,完成任务的300兵后就停,因为这是纯粹的浪费资源。个人建议造一种兵,要么近攻要么远攻。因为你的攻击是1种,所有你攻打据点的算法也就只有1种。如果你是近攻,那么远防对你没用,你是远攻近防就没用。前期用长枪和弓箭过渡一下,不要太多,刷刷1级据点,囤积点材料和金币,资源够了直接造骑兵。骑兵属于3级兵种可是后期作战的主流。 英雄:初期在英雄上不要太过追求完美,可以重量不重质,有了英雄才可以谈到四面出击,有了一定数量的攻击才能谈到金币、资源、英雄、道具、材料、宝物,才能谈到强大。
据点:据点攻击方面先挑右英雄的攻打,没有英雄的优先打资源,在英雄资源有一定基础之上再去追求宝物材料道具。切忌打肿脸充胖子,不要越级攻击据点,那样你会死的很惨,而此后就需要很长一段的修养期了。
科技:狂奔、近战升利刃、远攻升神箭,前期10级科技的资源需要还是很少的。不过狂奔很费资源,这项科技还是量力而行。
防御:城防是很重要的,比造兵还要划算,优势在于它不消耗口粮,不过“滚石”以下级别的城防就不用造了,因为都是是单一防御的,而且还浪费时间。尽量造高级的,高级的时间虽然长但是1个顶几十个上百个。举个例子来说,1辆绞车,5000远防5000近防。这就顶的上333个陷阱加333个箭塔了,超级划算。防御兵造重甲,但是粮食消耗比较大,如果可以就尽量多造点城防御,人口留着造攻击。
步骤/方法
一开始自然是基础建设的累计。首先是4种资源,个人建议先期石头比木材多一级,木材比矿山多一级,农田可以先不造,粮食只要保证够用就可以了。 但这只是初期,当开始出兵的时候,木材和粮食要追上来,当然石头还要稍微高点。干什么都要资源,千万别忽略了这一切的根本。 再说军事建筑,前期发展城防10级,太学院10级,军营8级(你觉得兵造的慢,以后可以慢慢升),不过秘库就要根据自己资源,不断提高等级,因为防抢就靠它了。 好基础建设方面就先介绍到这里,接下来就来说说军事方面的。
造兵:1级兵直接放弃,完成任务的300兵后就停,因为这是纯粹的浪费资源。个人建议造一种兵,要么近攻要么远攻。因为你的攻击是1种,所有你攻打据点的算法也就只有1种。如果你是近攻,那么远防对你没用,你是远攻近防就没用。前期用长枪和弓箭过渡一下,不要太多,刷刷1级据点,囤积点材料和金币,资源够了直接造骑兵。骑兵属于3级兵种可是后期作战的主流。 英雄:初期在英雄上不要太过追求完美,可以重量不重质,有了英雄才可以谈到四面出击,有了一定数量的攻击才能谈到金币、资源、英雄、道具、材料、宝物,才能谈到强大。
据点:据点攻击方面先挑右英雄的攻打,没有英雄的优先打资源,在英雄资源有一定基础之上再去追求宝物材料道具。切忌打肿脸充胖子,不要越级攻击据点,那样你会死的很惨,而此后就需要很长一段的修养期了。
科技:狂奔、近战升利刃、远攻升神箭,前期10级科技的资源需要还是很少的。不过狂奔很费资源,这项科技还是量力而行。
防御:城防是很重要的,比造兵还要划算,优势在于它不消耗口粮,不过“滚石”以下级别的城防就不用造了,因为都是是单一防御的,而且还浪费时间。尽量造高级的,高级的时间虽然长但是1个顶几十个上百个。举个例子来说,1辆绞车,5000远防5000近防。这就顶的上333个陷阱加333个箭塔了,超级划算。防御兵造重甲,但是粮食消耗比较大,如果可以就尽量多造点城防御,人口留着造攻击。
烽火战国的发展战略?
《烽火战国》游戏攻略大全之1个多月经验谈
我玩游戏的原则就是,玩则玩好,要么则不玩。本人通过1个多月对烽火的研究,我感觉我还玩的算成功的吧。
1.本人的感觉就是不能完全靠英雄。目前这个版本来看城防基本可以不用考虑。造城防是小白的做法,只会给对手拿来当练英雄的靶子。。。
前期只要你能保证有100到150个骑兵就够了,远程进程一样一半。当然你的科技不要只升级一种远近一起升级。因为那样打据点就能少浪费盔甲。
记住你要想成为一个高手。前期的材料都别卖因为你后期根本不够用。前期把运输速度提升点。不用造分成。先虐夺资源因为你是新手。
声望还很低所以利用TX设定的那个4倍声望不能歼灭的那个空档去虐夺别人。但是你最好不要歼灭。因为那样你损失也会很大。前期新手基本经不起几次被歼灭的。。。。
(别忘了你前期就把兵营官府升到任务要求的那等级就差不多了。因为你要快发展,除非上班族一天上班了一两次游戏也许一天也上不了游戏那种。
其余的你就升级仓库or密库目的就是为了你虐夺资源和防止你被虐夺)
目前这个版本是新手厉害。老玩家声望高的不敢轻易欺负你新手,呵呵。我就是那样。
等你虐夺到一定资源了。你前期一定要控制住声望不要涨的太快。
你可以弄两个小号刷据点。主发展大号。保证小号声望比你主号声望高就好。
那样如果比主号注册早还可以运点资源当然我这只是相对前期发展。
2.你的资源有了一定得存量你就可以建分成了,当然不是建一个分成你最好提前把拓荒营多升几级。
当你要决定开分成的同时你必须选好一块地方。因为这块地方就是你的别人不可能侵犯的,最好选个人少的地方。
怎么看人少呢。那你就下午4点。5点左右你寻找5级4级据点,如果发现道具没打或者5级道具英雄没打的。那基本那块地方没有几个玩家或者有也是初期,没有发展好的,所以你可以稍微投资点,买个迁城,把主城迁过去。
这里推荐你一次性一下开4个城。这 4个城主要就是暴兵用。哪来这么多资源呢,那就是我刚才说到虐夺声望稍微比你高出4倍一点点的玩家,呵呵。
游戏的规则么,分成我推荐你前期造步兵。因为前期靠步兵。好养,盔甲便宜。
造多少为好呢?在你粮食够得情况下能同时刷12个4级据点3个5级据点为好。当然也看你科技升级情况了。因人而异,那只能靠你自己摸索自己兵的攻击。
别人说步兵行动慢,怕抢不过别人。呵呵。你为什么让别人抢你据点呢,那就得看你自己怎么清理周围玩家了。
你如果想低调的过你可以委曲求全被抢点就抢点,当然你应该也会处理这些关系的,先软后硬,那也得看对方是什么人了。这里只能靠自己把握分寸。
等你兵力够了。怎么说呢。步兵最好造到15000就别造了除非你粮食能源源不断的有人供应,当然你这必须跟家族人打好关系,这些都得靠家族人帮助
等你大约一天除去资源然后文武牌子之后别的东西你能一天卖出你花的2倍以上你就可以考虑在开分成了。。。
开分成我感觉也有一定学问的不是随便开的。 (我推荐5个城围绕主城,然后再开3个城,第一个分成离你主城3屏幕远我的意思就是半小时以内够得到的情况下。
第二个分成离你第三个分成半小时够得到的地方。
所以第3个城离你主城应该在1小时20分钟+的距离,为什么这样呢,主要据点垄断。
还有一点就是为了逃命,有敌人打你来你可以把兵在这3个城来回派驻,晚上睡觉你可以把主城调到第3个城,你可以调一下兵的速度,这样非常好用。
就是为了防止晚上被别人偷袭!再开一个成就是放英雄的城了我相信你发展到这个地步,只要TX不改版,你能3个英雄灭任何5级据点没为题了。在派过去点骑兵,随机飞打据点。
记住千万别用这个城打别人,如果别人用运粮锁住你,那你就惨了)。大概就是这个意思,当你这个时候估计有1500千万兵力是小意思。
所以你同事秒杀几个5级据点。你自己算当然盔甲必须够,这个时候你可以说是非常缺少粮食,基本1.2级据点根本瞧不到眼里面,据点我推荐你3.4级据点只要有资源的你就打,用步兵打,带上盔甲,远的可以用骑兵,多少盔甲,因人而异。。
题外话:(我现在10个骑兵打一个3级据点5个盔甲保证不死兵,100步兵40盔甲,这是三级据点。5级60骑兵35盔甲。当然这是对据点防御力最高来说。步兵300.盔甲90,这只是因个人的科技来说还有武略。我现在5略10级科技19级当然山外有山人外有人么,我就是给大家一个参考)
当你玩到这你基本可以成为一个小强玩家,已经走出新手阶段了。
3.英雄千万要记住一点,3个英雄必须统一远近攻击,因为加成起很大作用。
我认为进程远程英雄的区别就是行驶快慢的问题,也许我很小白。
远攻的比进攻的行驶速度快,因为宝物。
如果你用近攻英雄,你的近攻兵肯定比远攻兵多。
远功的兵比较浪费木头,当然后期建造升级是非常缺乏木头的,科技浪费铁浪费的太多,,这就是你选英雄得看你注重什么了。
总结就说。近英雄省木头,远英雄速度快费木头。(因为兵也可以分享英雄宝物的加成这不用我多解释了吧)
新人如何玩好烽火三国
1、烽火战国初期如果你玩过类似的网页游戏知道怎么去操作的话,建议不要按照新手教程去操作。刚开始建一个仓库,领取礼包后就狂升级主城,一般应该可升级到8级,这时候再去建造其它建筑就快很多了。
2、烽火战国初期资源建筑不用升得太高,因为初期做任务可以拿到很多资源。初期应尽快造出长枪兵及弓箭兵各20个左右,然后就找有英雄及道具的据点打。
3、烽火战国攻打据点时一定要看清据点的防守力是多少,然后再派相应的兵种去打。烽火战国跟大部分网页游戏一样,烽火战国里面也同样采用攻防分离,就是进攻的时候只算进攻力,防守只算防御力。一般来说据点两个防守力中会有一个防守力弱一些,那么你只要算出弱的那一项防守力的总和,然后再派相应具有这方面攻击力的兵种去打就可以了。
4、烽火战国中期应该将秘库及资源升起来,因为到中期资源消耗较大,另外难免会有强敌来攻击你,将秘库升高后即使输了资源也几乎没什么损失了。尽量升级秘库,即使城被人打下来,也不会损失太多。
5、烽火战国新手保护期是72小时,所以两天后一定要记得保护好自己。对于非人民币玩家来说,建造的速度太慢,发展起来很不容易。拿城防来说,几天甚至几个星期建造出来的城防,如果是铁匠铺升到了20级,战后恢复50%,被人砸一次少一半,再砸一次又一半,连砸5次几乎什么都没有,那对于飞人民币玩家来说是个非常大的打击,不要太重视建造防御,因为那是一次性消耗产品,被人打一下,所有的努力都会白费!没RMB要恢复原来的城防是需要很长时间的,所以,防御是个鸡肋!那么长时间的努力就白费了,这是由于游戏本身的设置所造成的!
6、开分城,升级资源,升级秘库,升级兵营,爆兵,进攻是最好的防御。升级统御,多派部队刷据点,道具点,材料点,这样可以迅速提高声望,和做衣服。打到好东西还能卖钱。分城除了拉死城,就是做兵,和经典游戏帝国时代一样,兵棚子越多,出兵自然就快 。
7、保命的办法只有一个,下线之前把自己所有的部队都派到远处,计算好在下次上线的时候部队差不多刚好回来,这样就可以防止别人灭门!这就需要粮食的储备,没有粮食,兵是跑不远的!兵回来了也要吃,所以城里一定要保证有足够的粮食,秘库和粮食的生产就尤其的重要!其他的资源能升级建筑就升级建筑,造兵就造兵,升科技的升科技,多是升级密库保护好。
8、做好侦查工作,一般会来打你的都是周围的玩家,很少有变态玩家远距离奔袭的,毕竟大家都没愁。作用一,了解死羊好,或者资源比较多,兵力比较少的,可以通过掠夺来发展自己;作用二,了解周围对自己有威胁的玩家。
9、这是一个战略游戏,讲究的是团结,个人的力量再强大也顶不住群狼,防御是绝对的鸡肋(除高手以及人民币玩家)。所以找个家族是很必要的。可以完成家族任务得到资源,有可以享受家族带给自己的各种加成。
10、服务器每天20点会刷新全部的据点,20点以后,每隔2小时会补充一部分新的一级、二级、三级据点,每隔4小时会补充一部分新的四级据点,五级据点每天只在20点刷新。偶数点的时候会刷。爆点小兵刷据点一定要清楚什么时候刷,自己能打多少,能不能刷到很多据点,并且质量又高的据点。这决定着你游戏成就有多高!
《烽火战国》游戏攻略大全之1个多月经验谈
我玩游戏的原则就是,玩则玩好,要么则不玩。本人通过1个多月对烽火的研究,我感觉我还玩的算成功的吧。
1.本人的感觉就是不能完全靠英雄。目前这个版本来看城防基本可以不用考虑。造城防是小白的做法,只会给对手拿来当练英雄的靶子。。。
前期只要你能保证有100到150个骑兵就够了,远程进程一样一半。当然你的科技不要只升级一种远近一起升级。因为那样打据点就能少浪费盔甲。
记住你要想成为一个高手。前期的材料都别卖因为你后期根本不够用。前期把运输速度提升点。不用造分成。先虐夺资源因为你是新手。
声望还很低所以利用TX设定的那个4倍声望不能歼灭的那个空档去虐夺别人。但是你最好不要歼灭。因为那样你损失也会很大。前期新手基本经不起几次被歼灭的。。。。
(别忘了你前期就把兵营官府升到任务要求的那等级就差不多了。因为你要快发展,除非上班族一天上班了一两次游戏也许一天也上不了游戏那种。
其余的你就升级仓库or密库目的就是为了你虐夺资源和防止你被虐夺)
目前这个版本是新手厉害。老玩家声望高的不敢轻易欺负你新手,呵呵。我就是那样。
等你虐夺到一定资源了。你前期一定要控制住声望不要涨的太快。
你可以弄两个小号刷据点。主发展大号。保证小号声望比你主号声望高就好。
那样如果比主号注册早还可以运点资源当然我这只是相对前期发展。
2.你的资源有了一定得存量你就可以建分成了,当然不是建一个分成你最好提前把拓荒营多升几级。
当你要决定开分成的同时你必须选好一块地方。因为这块地方就是你的别人不可能侵犯的,最好选个人少的地方。
怎么看人少呢。那你就下午4点。5点左右你寻找5级4级据点,如果发现道具没打或者5级道具英雄没打的。那基本那块地方没有几个玩家或者有也是初期,没有发展好的,所以你可以稍微投资点,买个迁城,把主城迁过去。
这里推荐你一次性一下开4个城。这 4个城主要就是暴兵用。哪来这么多资源呢,那就是我刚才说到虐夺声望稍微比你高出4倍一点点的玩家,呵呵。
游戏的规则么,分成我推荐你前期造步兵。因为前期靠步兵。好养,盔甲便宜。
造多少为好呢?在你粮食够得情况下能同时刷12个4级据点3个5级据点为好。当然也看你科技升级情况了。因人而异,那只能靠你自己摸索自己兵的攻击。
别人说步兵行动慢,怕抢不过别人。呵呵。你为什么让别人抢你据点呢,那就得看你自己怎么清理周围玩家了。
你如果想低调的过你可以委曲求全被抢点就抢点,当然你应该也会处理这些关系的,先软后硬,那也得看对方是什么人了。这里只能靠自己把握分寸。
等你兵力够了。怎么说呢。步兵最好造到15000就别造了除非你粮食能源源不断的有人供应,当然你这必须跟家族人打好关系,这些都得靠家族人帮助
等你大约一天除去资源然后文武牌子之后别的东西你能一天卖出你花的2倍以上你就可以考虑在开分成了。。。
开分成我感觉也有一定学问的不是随便开的。 (我推荐5个城围绕主城,然后再开3个城,第一个分成离你主城3屏幕远我的意思就是半小时以内够得到的情况下。
第二个分成离你第三个分成半小时够得到的地方。
所以第3个城离你主城应该在1小时20分钟+的距离,为什么这样呢,主要据点垄断。
还有一点就是为了逃命,有敌人打你来你可以把兵在这3个城来回派驻,晚上睡觉你可以把主城调到第3个城,你可以调一下兵的速度,这样非常好用。
就是为了防止晚上被别人偷袭!再开一个成就是放英雄的城了我相信你发展到这个地步,只要TX不改版,你能3个英雄灭任何5级据点没为题了。在派过去点骑兵,随机飞打据点。
记住千万别用这个城打别人,如果别人用运粮锁住你,那你就惨了)。大概就是这个意思,当你这个时候估计有1500千万兵力是小意思。
所以你同事秒杀几个5级据点。你自己算当然盔甲必须够,这个时候你可以说是非常缺少粮食,基本1.2级据点根本瞧不到眼里面,据点我推荐你3.4级据点只要有资源的你就打,用步兵打,带上盔甲,远的可以用骑兵,多少盔甲,因人而异。。
题外话:(我现在10个骑兵打一个3级据点5个盔甲保证不死兵,100步兵40盔甲,这是三级据点。5级60骑兵35盔甲。当然这是对据点防御力最高来说。步兵300.盔甲90,这只是因个人的科技来说还有武略。我现在5略10级科技19级当然山外有山人外有人么,我就是给大家一个参考)
当你玩到这你基本可以成为一个小强玩家,已经走出新手阶段了。
3.英雄千万要记住一点,3个英雄必须统一远近攻击,因为加成起很大作用。
我认为进程远程英雄的区别就是行驶快慢的问题,也许我很小白。
远攻的比进攻的行驶速度快,因为宝物。
如果你用近攻英雄,你的近攻兵肯定比远攻兵多。
远功的兵比较浪费木头,当然后期建造升级是非常缺乏木头的,科技浪费铁浪费的太多,,这就是你选英雄得看你注重什么了。
总结就说。近英雄省木头,远英雄速度快费木头。(因为兵也可以分享英雄宝物的加成这不用我多解释了吧)
新人如何玩好烽火三国
1、烽火战国初期如果你玩过类似的网页游戏知道怎么去操作的话,建议不要按照新手教程去操作。刚开始建一个仓库,领取礼包后就狂升级主城,一般应该可升级到8级,这时候再去建造其它建筑就快很多了。
2、烽火战国初期资源建筑不用升得太高,因为初期做任务可以拿到很多资源。初期应尽快造出长枪兵及弓箭兵各20个左右,然后就找有英雄及道具的据点打。
3、烽火战国攻打据点时一定要看清据点的防守力是多少,然后再派相应的兵种去打。烽火战国跟大部分网页游戏一样,烽火战国里面也同样采用攻防分离,就是进攻的时候只算进攻力,防守只算防御力。一般来说据点两个防守力中会有一个防守力弱一些,那么你只要算出弱的那一项防守力的总和,然后再派相应具有这方面攻击力的兵种去打就可以了。
4、烽火战国中期应该将秘库及资源升起来,因为到中期资源消耗较大,另外难免会有强敌来攻击你,将秘库升高后即使输了资源也几乎没什么损失了。尽量升级秘库,即使城被人打下来,也不会损失太多。
5、烽火战国新手保护期是72小时,所以两天后一定要记得保护好自己。对于非人民币玩家来说,建造的速度太慢,发展起来很不容易。拿城防来说,几天甚至几个星期建造出来的城防,如果是铁匠铺升到了20级,战后恢复50%,被人砸一次少一半,再砸一次又一半,连砸5次几乎什么都没有,那对于飞人民币玩家来说是个非常大的打击,不要太重视建造防御,因为那是一次性消耗产品,被人打一下,所有的努力都会白费!没RMB要恢复原来的城防是需要很长时间的,所以,防御是个鸡肋!那么长时间的努力就白费了,这是由于游戏本身的设置所造成的!
6、开分城,升级资源,升级秘库,升级兵营,爆兵,进攻是最好的防御。升级统御,多派部队刷据点,道具点,材料点,这样可以迅速提高声望,和做衣服。打到好东西还能卖钱。分城除了拉死城,就是做兵,和经典游戏帝国时代一样,兵棚子越多,出兵自然就快 。
7、保命的办法只有一个,下线之前把自己所有的部队都派到远处,计算好在下次上线的时候部队差不多刚好回来,这样就可以防止别人灭门!这就需要粮食的储备,没有粮食,兵是跑不远的!兵回来了也要吃,所以城里一定要保证有足够的粮食,秘库和粮食的生产就尤其的重要!其他的资源能升级建筑就升级建筑,造兵就造兵,升科技的升科技,多是升级密库保护好。
8、做好侦查工作,一般会来打你的都是周围的玩家,很少有变态玩家远距离奔袭的,毕竟大家都没愁。作用一,了解死羊好,或者资源比较多,兵力比较少的,可以通过掠夺来发展自己;作用二,了解周围对自己有威胁的玩家。
9、这是一个战略游戏,讲究的是团结,个人的力量再强大也顶不住群狼,防御是绝对的鸡肋(除高手以及人民币玩家)。所以找个家族是很必要的。可以完成家族任务得到资源,有可以享受家族带给自己的各种加成。
10、服务器每天20点会刷新全部的据点,20点以后,每隔2小时会补充一部分新的一级、二级、三级据点,每隔4小时会补充一部分新的四级据点,五级据点每天只在20点刷新。偶数点的时候会刷。爆点小兵刷据点一定要清楚什么时候刷,自己能打多少,能不能刷到很多据点,并且质量又高的据点。这决定着你游戏成就有多高!
我玩游戏的原则就是,玩则玩好,要么则不玩。本人通过1个多月对烽火的研究,我感觉我还玩的算成功的吧。
1.本人的感觉就是不能完全靠英雄。目前这个版本来看城防基本可以不用考虑。造城防是小白的做法,只会给对手拿来当练英雄的靶子。。。
前期只要你能保证有100到150个骑兵就够了,远程进程一样一半。当然你的科技不要只升级一种远近一起升级。因为那样打据点就能少浪费盔甲。
记住你要想成为一个高手。前期的材料都别卖因为你后期根本不够用。前期把运输速度提升点。不用造分成。先虐夺资源因为你是新手。
声望还很低所以利用TX设定的那个4倍声望不能歼灭的那个空档去虐夺别人。但是你最好不要歼灭。因为那样你损失也会很大。前期新手基本经不起几次被歼灭的。。。。
(别忘了你前期就把兵营官府升到任务要求的那等级就差不多了。因为你要快发展,除非上班族一天上班了一两次游戏也许一天也上不了游戏那种。
其余的你就升级仓库or密库目的就是为了你虐夺资源和防止你被虐夺)
目前这个版本是新手厉害。老玩家声望高的不敢轻易欺负你新手,呵呵。我就是那样。
等你虐夺到一定资源了。你前期一定要控制住声望不要涨的太快。
你可以弄两个小号刷据点。主发展大号。保证小号声望比你主号声望高就好。
那样如果比主号注册早还可以运点资源当然我这只是相对前期发展。
2.你的资源有了一定得存量你就可以建分成了,当然不是建一个分成你最好提前把拓荒营多升几级。
当你要决定开分成的同时你必须选好一块地方。因为这块地方就是你的别人不可能侵犯的,最好选个人少的地方。
怎么看人少呢。那你就下午4点。5点左右你寻找5级4级据点,如果发现道具没打或者5级道具英雄没打的。那基本那块地方没有几个玩家或者有也是初期,没有发展好的,所以你可以稍微投资点,买个迁城,把主城迁过去。
这里推荐你一次性一下开4个城。这 4个城主要就是暴兵用。哪来这么多资源呢,那就是我刚才说到虐夺声望稍微比你高出4倍一点点的玩家,呵呵。
游戏的规则么,分成我推荐你前期造步兵。因为前期靠步兵。好养,盔甲便宜。
造多少为好呢?在你粮食够得情况下能同时刷12个4级据点3个5级据点为好。当然也看你科技升级情况了。因人而异,那只能靠你自己摸索自己兵的攻击。
别人说步兵行动慢,怕抢不过别人。呵呵。你为什么让别人抢你据点呢,那就得看你自己怎么清理周围玩家了。
你如果想低调的过你可以委曲求全被抢点就抢点,当然你应该也会处理这些关系的,先软后硬,那也得看对方是什么人了。这里只能靠自己把握分寸。
等你兵力够了。怎么说呢。步兵最好造到15000就别造了除非你粮食能源源不断的有人供应,当然你这必须跟家族人打好关系,这些都得靠家族人帮助
等你大约一天除去资源然后文武牌子之后别的东西你能一天卖出你花的2倍以上你就可以考虑在开分成了。。。
开分成我感觉也有一定学问的不是随便开的。 (我推荐5个城围绕主城,然后再开3个城,第一个分成离你主城3屏幕远我的意思就是半小时以内够得到的情况下。
第二个分成离你第三个分成半小时够得到的地方。
所以第3个城离你主城应该在1小时20分钟+的距离,为什么这样呢,主要据点垄断。
还有一点就是为了逃命,有敌人打你来你可以把兵在这3个城来回派驻,晚上睡觉你可以把主城调到第3个城,你可以调一下兵的速度,这样非常好用。
就是为了防止晚上被别人偷袭!再开一个成就是放英雄的城了我相信你发展到这个地步,只要TX不改版,你能3个英雄灭任何5级据点没为题了。在派过去点骑兵,随机飞打据点。
记住千万别用这个城打别人,如果别人用运粮锁住你,那你就惨了)。大概就是这个意思,当你这个时候估计有1500千万兵力是小意思。
所以你同事秒杀几个5级据点。你自己算当然盔甲必须够,这个时候你可以说是非常缺少粮食,基本1.2级据点根本瞧不到眼里面,据点我推荐你3.4级据点只要有资源的你就打,用步兵打,带上盔甲,远的可以用骑兵,多少盔甲,因人而异。。
题外话:(我现在10个骑兵打一个3级据点5个盔甲保证不死兵,100步兵40盔甲,这是三级据点。5级60骑兵35盔甲。当然这是对据点防御力最高来说。步兵300.盔甲90,这只是因个人的科技来说还有武略。我现在5略10级科技19级当然山外有山人外有人么,我就是给大家一个参考)
当你玩到这你基本可以成为一个小强玩家,已经走出新手阶段了。
3.英雄千万要记住一点,3个英雄必须统一远近攻击,因为加成起很大作用。
我认为进程远程英雄的区别就是行驶快慢的问题,也许我很小白。
远攻的比进攻的行驶速度快,因为宝物。
如果你用近攻英雄,你的近攻兵肯定比远攻兵多。
远功的兵比较浪费木头,当然后期建造升级是非常缺乏木头的,科技浪费铁浪费的太多,,这就是你选英雄得看你注重什么了。
总结就说。近英雄省木头,远英雄速度快费木头。(因为兵也可以分享英雄宝物的加成这不用我多解释了吧)
新人如何玩好烽火三国
1、烽火战国初期如果你玩过类似的网页游戏知道怎么去操作的话,建议不要按照新手教程去操作。刚开始建一个仓库,领取礼包后就狂升级主城,一般应该可升级到8级,这时候再去建造其它建筑就快很多了。
2、烽火战国初期资源建筑不用升得太高,因为初期做任务可以拿到很多资源。初期应尽快造出长枪兵及弓箭兵各20个左右,然后就找有英雄及道具的据点打。
3、烽火战国攻打据点时一定要看清据点的防守力是多少,然后再派相应的兵种去打。烽火战国跟大部分网页游戏一样,烽火战国里面也同样采用攻防分离,就是进攻的时候只算进攻力,防守只算防御力。一般来说据点两个防守力中会有一个防守力弱一些,那么你只要算出弱的那一项防守力的总和,然后再派相应具有这方面攻击力的兵种去打就可以了。
4、烽火战国中期应该将秘库及资源升起来,因为到中期资源消耗较大,另外难免会有强敌来攻击你,将秘库升高后即使输了资源也几乎没什么损失了。尽量升级秘库,即使城被人打下来,也不会损失太多。
5、烽火战国新手保护期是72小时,所以两天后一定要记得保护好自己。对于非人民币玩家来说,建造的速度太慢,发展起来很不容易。拿城防来说,几天甚至几个星期建造出来的城防,如果是铁匠铺升到了20级,战后恢复50%,被人砸一次少一半,再砸一次又一半,连砸5次几乎什么都没有,那对于飞人民币玩家来说是个非常大的打击,不要太重视建造防御,因为那是一次性消耗产品,被人打一下,所有的努力都会白费!没RMB要恢复原来的城防是需要很长时间的,所以,防御是个鸡肋!那么长时间的努力就白费了,这是由于游戏本身的设置所造成的!
6、开分城,升级资源,升级秘库,升级兵营,爆兵,进攻是最好的防御。升级统御,多派部队刷据点,道具点,材料点,这样可以迅速提高声望,和做衣服。打到好东西还能卖钱。分城除了拉死城,就是做兵,和经典游戏帝国时代一样,兵棚子越多,出兵自然就快 。
7、保命的办法只有一个,下线之前把自己所有的部队都派到远处,计算好在下次上线的时候部队差不多刚好回来,这样就可以防止别人灭门!这就需要粮食的储备,没有粮食,兵是跑不远的!兵回来了也要吃,所以城里一定要保证有足够的粮食,秘库和粮食的生产就尤其的重要!其他的资源能升级建筑就升级建筑,造兵就造兵,升科技的升科技,多是升级密库保护好。
8、做好侦查工作,一般会来打你的都是周围的玩家,很少有变态玩家远距离奔袭的,毕竟大家都没愁。作用一,了解死羊好,或者资源比较多,兵力比较少的,可以通过掠夺来发展自己;作用二,了解周围对自己有威胁的玩家。
9、这是一个战略游戏,讲究的是团结,个人的力量再强大也顶不住群狼,防御是绝对的鸡肋(除高手以及人民币玩家)。所以找个家族是很必要的。可以完成家族任务得到资源,有可以享受家族带给自己的各种加成。
10、服务器每天20点会刷新全部的据点,20点以后,每隔2小时会补充一部分新的一级、二级、三级据点,每隔4小时会补充一部分新的四级据点,五级据点每天只在20点刷新。偶数点的时候会刷。爆点小兵刷据点一定要清楚什么时候刷,自己能打多少,能不能刷到很多据点,并且质量又高的据点。这决定着你游戏成就有多高!
《烽火战国》游戏攻略大全之1个多月经验谈
我玩游戏的原则就是,玩则玩好,要么则不玩。本人通过1个多月对烽火的研究,我感觉我还玩的算成功的吧。
1.本人的感觉就是不能完全靠英雄。目前这个版本来看城防基本可以不用考虑。造城防是小白的做法,只会给对手拿来当练英雄的靶子。。。
前期只要你能保证有100到150个骑兵就够了,远程进程一样一半。当然你的科技不要只升级一种远近一起升级。因为那样打据点就能少浪费盔甲。
记住你要想成为一个高手。前期的材料都别卖因为你后期根本不够用。前期把运输速度提升点。不用造分成。先虐夺资源因为你是新手。
声望还很低所以利用TX设定的那个4倍声望不能歼灭的那个空档去虐夺别人。但是你最好不要歼灭。因为那样你损失也会很大。前期新手基本经不起几次被歼灭的。。。。
(别忘了你前期就把兵营官府升到任务要求的那等级就差不多了。因为你要快发展,除非上班族一天上班了一两次游戏也许一天也上不了游戏那种。
其余的你就升级仓库or密库目的就是为了你虐夺资源和防止你被虐夺)
目前这个版本是新手厉害。老玩家声望高的不敢轻易欺负你新手,呵呵。我就是那样。
等你虐夺到一定资源了。你前期一定要控制住声望不要涨的太快。
你可以弄两个小号刷据点。主发展大号。保证小号声望比你主号声望高就好。
那样如果比主号注册早还可以运点资源当然我这只是相对前期发展。
2.你的资源有了一定得存量你就可以建分成了,当然不是建一个分成你最好提前把拓荒营多升几级。
当你要决定开分成的同时你必须选好一块地方。因为这块地方就是你的别人不可能侵犯的,最好选个人少的地方。
怎么看人少呢。那你就下午4点。5点左右你寻找5级4级据点,如果发现道具没打或者5级道具英雄没打的。那基本那块地方没有几个玩家或者有也是初期,没有发展好的,所以你可以稍微投资点,买个迁城,把主城迁过去。
这里推荐你一次性一下开4个城。这 4个城主要就是暴兵用。哪来这么多资源呢,那就是我刚才说到虐夺声望稍微比你高出4倍一点点的玩家,呵呵。
游戏的规则么,分成我推荐你前期造步兵。因为前期靠步兵。好养,盔甲便宜。
造多少为好呢?在你粮食够得情况下能同时刷12个4级据点3个5级据点为好。当然也看你科技升级情况了。因人而异,那只能靠你自己摸索自己兵的攻击。
别人说步兵行动慢,怕抢不过别人。呵呵。你为什么让别人抢你据点呢,那就得看你自己怎么清理周围玩家了。
你如果想低调的过你可以委曲求全被抢点就抢点,当然你应该也会处理这些关系的,先软后硬,那也得看对方是什么人了。这里只能靠自己把握分寸。
等你兵力够了。怎么说呢。步兵最好造到15000就别造了除非你粮食能源源不断的有人供应,当然你这必须跟家族人打好关系,这些都得靠家族人帮助
等你大约一天除去资源然后文武牌子之后别的东西你能一天卖出你花的2倍以上你就可以考虑在开分成了。。。
开分成我感觉也有一定学问的不是随便开的。 (我推荐5个城围绕主城,然后再开3个城,第一个分成离你主城3屏幕远我的意思就是半小时以内够得到的情况下。
第二个分成离你第三个分成半小时够得到的地方。
所以第3个城离你主城应该在1小时20分钟+的距离,为什么这样呢,主要据点垄断。
还有一点就是为了逃命,有敌人打你来你可以把兵在这3个城来回派驻,晚上睡觉你可以把主城调到第3个城,你可以调一下兵的速度,这样非常好用。
就是为了防止晚上被别人偷袭!再开一个成就是放英雄的城了我相信你发展到这个地步,只要TX不改版,你能3个英雄灭任何5级据点没为题了。在派过去点骑兵,随机飞打据点。
记住千万别用这个城打别人,如果别人用运粮锁住你,那你就惨了)。大概就是这个意思,当你这个时候估计有1500千万兵力是小意思。
所以你同事秒杀几个5级据点。你自己算当然盔甲必须够,这个时候你可以说是非常缺少粮食,基本1.2级据点根本瞧不到眼里面,据点我推荐你3.4级据点只要有资源的你就打,用步兵打,带上盔甲,远的可以用骑兵,多少盔甲,因人而异。。
题外话:(我现在10个骑兵打一个3级据点5个盔甲保证不死兵,100步兵40盔甲,这是三级据点。5级60骑兵35盔甲。当然这是对据点防御力最高来说。步兵300.盔甲90,这只是因个人的科技来说还有武略。我现在5略10级科技19级当然山外有山人外有人么,我就是给大家一个参考)
当你玩到这你基本可以成为一个小强玩家,已经走出新手阶段了。
3.英雄千万要记住一点,3个英雄必须统一远近攻击,因为加成起很大作用。
我认为进程远程英雄的区别就是行驶快慢的问题,也许我很小白。
远攻的比进攻的行驶速度快,因为宝物。
如果你用近攻英雄,你的近攻兵肯定比远攻兵多。
远功的兵比较浪费木头,当然后期建造升级是非常缺乏木头的,科技浪费铁浪费的太多,,这就是你选英雄得看你注重什么了。
总结就说。近英雄省木头,远英雄速度快费木头。(因为兵也可以分享英雄宝物的加成这不用我多解释了吧)
新人如何玩好烽火三国
1、烽火战国初期如果你玩过类似的网页游戏知道怎么去操作的话,建议不要按照新手教程去操作。刚开始建一个仓库,领取礼包后就狂升级主城,一般应该可升级到8级,这时候再去建造其它建筑就快很多了。
2、烽火战国初期资源建筑不用升得太高,因为初期做任务可以拿到很多资源。初期应尽快造出长枪兵及弓箭兵各20个左右,然后就找有英雄及道具的据点打。
3、烽火战国攻打据点时一定要看清据点的防守力是多少,然后再派相应的兵种去打。烽火战国跟大部分网页游戏一样,烽火战国里面也同样采用攻防分离,就是进攻的时候只算进攻力,防守只算防御力。一般来说据点两个防守力中会有一个防守力弱一些,那么你只要算出弱的那一项防守力的总和,然后再派相应具有这方面攻击力的兵种去打就可以了。
4、烽火战国中期应该将秘库及资源升起来,因为到中期资源消耗较大,另外难免会有强敌来攻击你,将秘库升高后即使输了资源也几乎没什么损失了。尽量升级秘库,即使城被人打下来,也不会损失太多。
5、烽火战国新手保护期是72小时,所以两天后一定要记得保护好自己。对于非人民币玩家来说,建造的速度太慢,发展起来很不容易。拿城防来说,几天甚至几个星期建造出来的城防,如果是铁匠铺升到了20级,战后恢复50%,被人砸一次少一半,再砸一次又一半,连砸5次几乎什么都没有,那对于飞人民币玩家来说是个非常大的打击,不要太重视建造防御,因为那是一次性消耗产品,被人打一下,所有的努力都会白费!没RMB要恢复原来的城防是需要很长时间的,所以,防御是个鸡肋!那么长时间的努力就白费了,这是由于游戏本身的设置所造成的!
6、开分城,升级资源,升级秘库,升级兵营,爆兵,进攻是最好的防御。升级统御,多派部队刷据点,道具点,材料点,这样可以迅速提高声望,和做衣服。打到好东西还能卖钱。分城除了拉死城,就是做兵,和经典游戏帝国时代一样,兵棚子越多,出兵自然就快 。
7、保命的办法只有一个,下线之前把自己所有的部队都派到远处,计算好在下次上线的时候部队差不多刚好回来,这样就可以防止别人灭门!这就需要粮食的储备,没有粮食,兵是跑不远的!兵回来了也要吃,所以城里一定要保证有足够的粮食,秘库和粮食的生产就尤其的重要!其他的资源能升级建筑就升级建筑,造兵就造兵,升科技的升科技,多是升级密库保护好。
8、做好侦查工作,一般会来打你的都是周围的玩家,很少有变态玩家远距离奔袭的,毕竟大家都没愁。作用一,了解死羊好,或者资源比较多,兵力比较少的,可以通过掠夺来发展自己;作用二,了解周围对自己有威胁的玩家。
9、这是一个战略游戏,讲究的是团结,个人的力量再强大也顶不住群狼,防御是绝对的鸡肋(除高手以及人民币玩家)。所以找个家族是很必要的。可以完成家族任务得到资源,有可以享受家族带给自己的各种加成。
10、服务器每天20点会刷新全部的据点,20点以后,每隔2小时会补充一部分新的一级、二级、三级据点,每隔4小时会补充一部分新的四级据点,五级据点每天只在20点刷新。偶数点的时候会刷。爆点小兵刷据点一定要清楚什么时候刷,自己能打多少,能不能刷到很多据点,并且质量又高的据点。这决定着你游戏成就有多高!
烽火战国的发展战略?
1、星级划分
游戏中以英雄的星级来区分英雄的出身级别,星级越高的英雄初始属性越高,且升级增长的属性值更高。目前游戏中英雄的星级分为3个档次,根据星级的高低,图标的颜色也不相同。需要说明的是,1星的英雄们只是民间英雄,史诗级的英雄只在2档以上出现!
2、天赋的区别
英雄天赋分为五等,分别为平庸、普通、良好、优秀、完美。每位英雄在诞生的时候就带有不同的天赋,可不要小看了这短短两个字的评定,英雄的天赋可是影响着成长资质的呢!天赋等级越高,则属性的增长值更高。所以说不要因为英雄的初始属性稍嫌不完美而失望,通过细心的培养,天赋高的英雄们一定能让您在战斗中攻无不克。
3、升级的历练
获得了一名新的英雄,自然就该带着他出去历练历练。因为就算是一名天赋极高的英雄,也不是说就马上可以成为横扫四方的将领。要想得到一名能够独当一面的大将,可是需要通过无数次战争洗礼的!
4、英雄的功用
根据英雄们各自的成长方向,大致可以分为5类:近攻型、远攻型、近防型、远防型、均防型。
近攻型(近攻强大,远攻为0,具有部分近防和远防)
远攻型(远攻强大,近攻为0,具有部分近防和远防)
近防型(近防强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)
远防型(远防强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)
均防型(近防和远仿能力一样强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)
英雄者,冠绝群雄,拥有强大的能力!在烽火的世界里,英雄是不可或缺的一方。同样的英雄,跟随不同的君主,日后的发展可绝不一样呢!
游戏中以英雄的星级来区分英雄的出身级别,星级越高的英雄初始属性越高,且升级增长的属性值更高。目前游戏中英雄的星级分为3个档次,根据星级的高低,图标的颜色也不相同。需要说明的是,1星的英雄们只是民间英雄,史诗级的英雄只在2档以上出现!
2、天赋的区别
英雄天赋分为五等,分别为平庸、普通、良好、优秀、完美。每位英雄在诞生的时候就带有不同的天赋,可不要小看了这短短两个字的评定,英雄的天赋可是影响着成长资质的呢!天赋等级越高,则属性的增长值更高。所以说不要因为英雄的初始属性稍嫌不完美而失望,通过细心的培养,天赋高的英雄们一定能让您在战斗中攻无不克。
3、升级的历练
获得了一名新的英雄,自然就该带着他出去历练历练。因为就算是一名天赋极高的英雄,也不是说就马上可以成为横扫四方的将领。要想得到一名能够独当一面的大将,可是需要通过无数次战争洗礼的!
4、英雄的功用
根据英雄们各自的成长方向,大致可以分为5类:近攻型、远攻型、近防型、远防型、均防型。
近攻型(近攻强大,远攻为0,具有部分近防和远防)
远攻型(远攻强大,近攻为0,具有部分近防和远防)
近防型(近防强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)
远防型(远防强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)
均防型(近防和远仿能力一样强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)
英雄者,冠绝群雄,拥有强大的能力!在烽火的世界里,英雄是不可或缺的一方。同样的英雄,跟随不同的君主,日后的发展可绝不一样呢!
烽火战国的发展战略?,烽火战国的发展战略?
你可以去游民星看看,或者用迅雷直接搜索下载。
烽火战国怎么加防御?
对于未被其他玩家占领的野地中有一定数量的野怪驻守,通过击败野地中的野怪,玩家就可以占领该野地
击败野地后部队不再返回,而是驻守在野地中,只有驻守野地才能获得野地的收益
可以通过点将台查看野地占领的情况,或是从野地中撤出自己的部队
可占领野地的数量与新加科技“殖民”有关,未升级该科技时,只能占领一个野地,科技等级越高,所能占领野地的数量越多
撤出野地后该野地将不再属于玩家
野地自被占领之时起,每过两个小时该野地会降1级
当占领方撤军或野地战打成平局后,该野地会降1级
降级的同时会有一定几率产生金币、道具、装备、珍宝作为额外的收益
特别提示:高星级的肩铠、手镯、马3类装备在野地降级时有一定几率获得
额外的收益和野地固定产出的资源将会存放在野地仓库
点击野地副面板上的查看详情按钮可以查看当前野地的收益
野地从产生之时起,即按照自身的等级对应的资源产量产出资源,存入野地仓库
野地的资源收益征收后,将添加到收益城池的仓库(收益城池是指该野地占领部队的出发城池),注意城内仓库上限,避免爆仓
野地拥有野地仓库,野地产出的资源、物品将存放在野地仓库中,玩家需手动收取
野地仓库达到存储上限时,玩家可收取的收益将不再增加
野地降级或发生易主时,野地仓库已有的收益不发生变化。但野地消失或占领者撤军时,野地仓库会被清空
击败野地后部队不再返回,而是驻守在野地中,只有驻守野地才能获得野地的收益
可以通过点将台查看野地占领的情况,或是从野地中撤出自己的部队
可占领野地的数量与新加科技“殖民”有关,未升级该科技时,只能占领一个野地,科技等级越高,所能占领野地的数量越多
撤出野地后该野地将不再属于玩家
野地自被占领之时起,每过两个小时该野地会降1级
当占领方撤军或野地战打成平局后,该野地会降1级
降级的同时会有一定几率产生金币、道具、装备、珍宝作为额外的收益
特别提示:高星级的肩铠、手镯、马3类装备在野地降级时有一定几率获得
额外的收益和野地固定产出的资源将会存放在野地仓库
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野地从产生之时起,即按照自身的等级对应的资源产量产出资源,存入野地仓库
野地的资源收益征收后,将添加到收益城池的仓库(收益城池是指该野地占领部队的出发城池),注意城内仓库上限,避免爆仓
野地拥有野地仓库,野地产出的资源、物品将存放在野地仓库中,玩家需手动收取
野地仓库达到存储上限时,玩家可收取的收益将不再增加
野地降级或发生易主时,野地仓库已有的收益不发生变化。但野地消失或占领者撤军时,野地仓库会被清空
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