热血江湖的剑客怎么加点
《热血江湖》刀客气功加点如下:
1、1-21级:到21级可以加满力劈华山。提高最小攻击力,这对于功本来就不高的刀来说如同雪中送碳。这样随着级数的上升,它的威力越发的能体现出来,可以说是刀客的家底。
2、22-38级:加满狂风万破。刀客的特点是防高血多,顶怪是必然的,所以怒的特别快,狂风一起,谁与争风,想坑几个坑几个,特别到55有了群攻技能之后,基本上一轮怪就可以愤怒!
3、39-48级:加满霸气破甲(2转后会有新的气功霸气破甲),全部加满后自己看把,一定会让你满意,打怪的时候破甲的机率很高,就总是感觉在破甲,打怪的血会比不破甲多好多。
4、49-58级:加满四两千金好了,到了这个时候应该对江湖有所了解了。各种加点方式各有特长。
刀客气功加点推荐:
1、荆轲之怒:提高最小攻击力和愤怒值获得量(初始值=0%,每级愤怒值获得量0.1%、最小攻击力1%)。
2、三花聚顶:提高对普攻攻击和武功攻击的回避率(初始值=10%,每级回避率1%)。
3、心神凝聚:提升超必杀发动机率(初始值=10%,每级概率1%)。
热血江湖的剑客怎么加点
从刺客的点来说 是和弓一样平打很出众的职业.所以平打怪是很效率的+点也要按照这个方法去加
首先你1转之前就有了 荆棵之怒 这个点了 这点必须先+满
这个点满了后就加 心神凝聚这个点(这是超必杀是刺客平打普通攻击的4 5倍的威力,)
心神凝聚+满了之后 你大概 就 37 38左右了 然后再+连击
连击满了后 就再+可以提高发动超必杀时的伤害值 那个点(刺客所有点的属性我都看过了,我刺客在我练到了50之后就由别人给我练了,但是什么属性我还记得很清楚只是忘记了那点的名字 你可以看看说明每个点都有说明的---提高发动超必杀时的伤害值 你+了这点后 这样你 的超必杀就不只是你平打的4 5倍 可能能达到6 7倍) 以上四点的+点顺序也要按照我说的顺序去加 没错的 打怪很效率
如果以上4点都+满了的话 你3转的武器 可以选择 满攻或者 Q8的 去打怪都很效率 不比武功差
至于刺客3转PK嘛...还是有点勉强 很难杀得过那些 枪 剑之类的,如果你有师傅的话 就选把武功的武器也能PK的 没的话就暂时忍住吧 等90多了再去清湖出气..刺客后期PK是很牛的 不会输给 剑 枪的
热血江湖v12剑客加点
1、上面是剑客的所有气功,在一转之前有34点气功点。在游戏前期建议点满连环飞舞,多出来的点必杀一击。有多余气功点就点满必杀一击。
2、35级一转之后,每升一级增加2点气功点,这个时候激活一转气功,点满护体罡气。点满了有30%几率增加自身50%防御
3、二转之后变可学习移花接木技能,点满后有8%几率吸取打出伤害的50%为生命。独特的剑客吸血神技。只要触发就是爽歪歪。
4、三转可以学习剑客的回柳身法,点满后武功回避20%武功加成12%。
5、四转的剑可以说是逆转命运的时刻,点满怒海狂澜,不必再担心没有输出PK打不死其他职业了。
6、四转剑客出神技啊有木有?冲冠一怒配合狂风万破再穿怒气赋属的衣服,分分钟进愤怒。
7、五转剑客技能无坚不摧,直接无视50%防御和完全无视武功防御,虽然几率低了点。但是只要触发就是真实伤害!
多余的技能可以根据自身喜好加点,加回避还是加防御就要看自己的选择了。
热血江湖v12剑客加点
有成品装备的推荐加点如下:1-10: 狂风万破+9、11-35: 狂风万破+11、长虹贯日+14、36-60: 长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+4、61-80: 回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4;
从60级以后的加点,各类模式基本相同[必杀一击是公认的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时有效]
35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防+20%],绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好;
热血江湖剑客气功攻略:
一转前的34点气功点直接加满连环飞舞,然后是必杀一击,可以说一转前的所有职业基本都是加这两个技能,保证自身的一个基本攻击。
一转后的护体罡气一定要加满,这可以几率增加防御的技能,怎么也是几率触发的技能,可以抵消一部分的伤害。
二转后一定要学习移花接木技能热血江湖剑怎么加点,如果剑客本身的血量高,可以几率打出50%的生命,而且这本身就是一个吸血神技,一旦触发,威力无穷。
三转的回柳身法不错,点满,此时的武功加成和武功回避都会有所提升。
四转可以说是剑客的逆转时刻,怒海狂澜点满,pk一流,毕竟到了中后期,游戏的副本已经很少满足需求,正是pk的天下了。
五转无坚不摧技能可以无视武功防御,几率虽低,但触发后打出的真实伤害还是可观的。
当然,随着等级的提升,气功点不可能都用完,肯定还有多余,将上述的几个技能都点满后,剩下的技能点可以根据自身的需求来选择。
热血江湖 的刀如何加点
初级气功
力劈华山:提高最小攻击力[1%-20%]
摄魂一击:增加命中率[10%-30%]
连环飞舞:提高连打发动的概率[10%-30%]
必杀一击:提高致命一击机率[10%-30%]
狂风万破:延长愤怒攻击的时间[10秒-70秒,攻、防+20%]
一转气功
四两千金:有一定机率返伤害到对方[10%-30%]
二转气功
霸气破甲:攻击时瞬间减少对方20%的防御力几率增加[5%-25%]
三转气功
真武绝击:提高武功致命打击启动的概率[10%-20%]
四转气功
暗影绝杀:以一定概率在攻击时附加伤害,附加伤害大小取决于人物攻击力[递增值+0.5%]
暗影绝杀附加伤害值=人物攻击力/5
90级气功
稳如泰山:提高防御力和生命力(完成90级气功任务后方能习得)[0.4%防和血上限+22---8%防和血上限+40]
五转气功
流光乱舞:增加群攻武功威力[1%-3%]
115级升天气功
1-10级------可分配气功点数:9
11-35级-----可分配气功点数:25
36-60级-----可分配气功点数:50
61-80级-----可分配气功点数:40
81-90级-----可分配气功点数:20
91-100级----可分配气功点数:20
101-115级---可分配气功点数:30
115级时,可分配气功点数共计:194
以下是三种加点模式:注意:某阶段,多个气功可视实际情况轮流加点,而不应该固定思路“先加谁后加谁”
缺少成品装备的加点模式
01-10: 力劈+9
11-35: 四两+1,力劈+11,狂风+13
36-60: 狂风+7,四两+19,霸气+20,摄魂+4
61-80: 真武+20,摄魂+16,连环+4
81-90: 暗影+20
91-100: 泰山+20
101-115:流光+20,连环+6[剩余4点]
有钱人练反刀的加点模式
01-10: 力劈+9
11-35: 力劈-9、四两+20,力劈+14[1转11级后"自杀"洗点或吃"长白丹"洗点,推荐"自杀"洗点]
36-60: 霸气+20,力劈+6、狂风+20,摄魂+4
61-80: 真武+20,摄魂+16,连环+4
81-90: 暗影+20 [加点也可参考"成品装备的加点模式"的跳级存点方式]
91-100: 泰山+20
101-115:流光+20,连环+6[剩余4点]
有成品装备的加点模式
01-10: 狂风+9
11-35: 狂风+11,四两+1,力劈+13,
36-60: 霸气+20,力劈+7,四两+19,摄魂+4
61-80: 真武+20,摄魂+16,连环+4
81-90:
91-100: 泰山+20,暗影+20
101-115:流光+20,连环+6[剩余4点]
从60级以后的加点,各类模式基本相同[必杀一击是公认的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时有效]
可能有朋友会问:有成品装备更应该先加力劈,后加狂风
我的回答是:这个观点是错误的,35级前,力劈每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防+20%],绝对比21级时力劈+20%攻效果更好
文章来自:爱你爱我论坛
热血江湖枪客怎样加点
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这是88CK加滴点. 希望对你有帮助. CK主要发展平砍
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