东方幕华祭键位大全
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东方幕华祭键位大全
《东方Project》(日文:东方Project(とうほうプロジェクト,东方プロジェクト),英文:Tōhō Project或TouHou Project,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品。
要了解东方可以看:《东方求闻史记》、《东方传闻口授》、《东方梦月抄》和《东方绯想天》。
东方的官方剧情:主要是发生在一个相对于我们这个世界(现实世界),独立却又相互联系的异世界之中的,它的名字叫「幻想乡」。
幻想乡被结界所包围,构成了一个独特的生态系统。与现实世界不同的是,幻想乡其中除了人类,还生活着许多妖怪、神明等非人类的存在。
作为东方Project的主要特色之一,不论是身怀异能的人类,还是奇异精怪的妖怪神明,她们大多数都以少女的姿态存在并活跃,故事当中只有少数的男性作为重要角色登场。除了幻想乡之外,剧情中也会出现许多与幻想乡相关联的其他异世界,例如天界、冥界、地狱等等。
在这些异世界所共同构成的舞台之中,拥有着幻想般能力的少女们,围绕着各式各样的事件与话题,展开了引人入胜的故事篇章。
扩展资料
原作以游戏为主,其中分为旧作与新作:
1、旧作指的是编号为TH01-TH05的作品。在国内也被称为黑历史。这五部作品的设定、人物、世界观、游戏系统都与新作有较大的不同。当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种日本产销的计算机架构)。其中第一作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。
2、新作指的则是TH06之后的作品,也就是东方红魔乡之后的作品(含红魔乡)被称为新作。新作的世界观、人物、基础游戏系统都有了重新设定。社团名称也变为上海アリス幻乐団(上海爱丽丝幻乐团),运行平台转移到了现在流行的Windows上。
根据编号、系统、制作方新作等一般分为正传和外传两部分。整数编号的为正传,带小数点的为外传。正传除东方花映冢为双人STG之外,均为单人STG射击游戏,正传的全部游戏均为ZUN一人制作(唯一的例外是其中花映冢的ENDING画面,由黄昏边境的ALPHES所作)。
参考资料
东方Project-百度百科
我想要东方神起的哈姆雷特游戏。
关于、东方系列
东方Project(日文:东方Project(とうほうプロジェクト),英文:Tōhō Project或Touhou Project,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动漫、音乐、文学等诸多方面的领域。
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E6%96%B9Project
求一切东方游戏的名字
东方灵异传
东方灵异传 ~ HIGHLY RESPONSIVE TO PRAYERS.(とうほうれいいでん)
贩售日期:1996年11月
贩售EVENT:COMIC MARKET52
类别:打砖块游戏
系列第1作。这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同。于鸠山祭展示,COMIC MARKET52正式贩卖。主角博丽灵梦第一次登场。
东方封魔录
东方封魔录 ~ THE STORY OF EASTERN WONDERLAND.(とうほうふうまろく)
贩售日期:1997年8月
贩售EVENT:COMIC MARKET52
类别:纵卷轴射击游戏
系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态。雾雨魔理沙第一次登场(登场名:雾雨魔理沙)。五关卡并追加EXTRA关卡。
东方梦时空
东方梦时空 ~ PHANTASMAGORIA OF DIM. DREAM.(とうほうゆめじくう)
贩售日期:1997年12月
贩售EVENT:COMIC MARKET53
类别:对战射击游戏
系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”。
东方幻想乡
东方幻想乡 ~ LOTUS LAND STORY.(とうほうげんそうきょう)
贩售日期:1998年8月
贩售EVENT:COMIC MARKET54
类别:纵卷轴射击游戏
系列第4作。加入“低速模式”系统,可选择不同的自机,日后系列作的特征已大致具备。六关卡并追加EXTRA关卡。
东方怪绮谈
东方怪绮谈 ~ MYSTIC SQUARE.(とうほうかいきだん)
贩售日期:1998年12月
贩售EVENT:COMIC MARKET55
类别:纵卷轴射击游戏
系列第5作。六关卡并追加EXTRA关卡。
3Windows平台作品编辑
ZUN停滞了四年后,继续以Windows为平台发行作品,社团名改为上海爱丽丝幻乐团(上海アリス幻乐団)。游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优异的表现,在同人游戏之中是极为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮。
值得一提的是:制作者ZUN身兼程序、音乐、美术、剧本,几乎是一人包办整个游戏制作,但是仍有其他人帮忙测试等。[2-3]
弹幕射击游戏
◆东方红魔乡
东方红魔乡 ~ THE EMBODIMENT OF SCARLET DEVIL.(とうほうこうまきょう)
体验版公开日期:2002年6月10日
贩售日期:2002年8月11日
贩售EVENT:COMIC MARKET62
类别:纵卷轴射击游戏
系列第6作。首度引入成为东方系列特色的“符卡(Spell Card)系统”,每面BOSS均有一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用炸弹(Bomb)且不被敌弹命中的情况下击破敌方,系统会认定玩家“收到”此符卡。6关卡(EASY难度下只有5关卡)并追加EXTRA关卡。[4]
◆东方妖妖梦
少女弹幕奇谭:东方妖妖梦 ~ PERFECT CHERRY BLOSSOM.(とうほうようようむ)
体验版公开日期:2002年12月30日(COMIC MARKET63)
贩售日期:2003年8月17日
贩售EVENT:COMIC MARKET64
类别:纵卷轴射击游戏
系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点(判定点),方便玩家进行擦弹得分。6关卡并追加EXTRA关卡,达成特定条件还会再追加PHANTASM关卡。
◆东方永夜抄
人妖弹幕幻夜:东方永夜抄 ~ IMPERISHABLE NIGHT.(とうほうえいやしょう)
体验版公开日期:2004年5月14日
贩售日期:2004年8月15日
贩售EVENT:COMIC MARKET66
类别:纵卷轴射击游戏
系列第8作。引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。引入“符卡练习”功能。6关卡并追加EXTRA关卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义。LAST WORD注意。[5]
◆东方花映冢
弹幕开花宣言:东方花映冢 ~ PHANTASMAGORIA OF FLOWER VIEW.(とうほうかえいづか)
体验版公开日期:2005年6月12日
贩售日期:2005年8月14日
贩售EVENT:COMIC MARKET68
类别:纵卷轴射击游戏
系列第9作。重新启用当初在《东方梦时空》使用的对战射击系统。也是东方系列唯一比较方便网络联机的弹幕对战游戏。[6]
◆东方风神录
弹幕的传统:东方风神录 ~ MOUNTAIN OF FAITH.(とうほうふうじんろく)
体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四)
贩售日期:2007年8月18日
贩售EVENT:COMIC MARKET72
类别:纵卷轴射击游戏
系列第10作。把Bomb系统变为了灵击模式。难易度似乎变得有些难以捉摸,继续努力地挑战吧。道具收集线首次出现。擦弹无效注意。
◆东方地灵殿
受诅咒的禁忌弹幕:东方地霊殿 ~ SUBTERRANEAN ANIMISM.(とうほうちれいでん)
体験版公开日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五)
贩售日期:2008年8月16日
贩售EVENT:COMIC MARKET74
类别:纵卷轴射击游戏
系列第11作。导入了“通信系统”,主角分别可以与三位搭档配合,有多种不同的玩法。
◆东方星莲船
东方星莲船~ UNDEFINED FANTASTIC OBJECT.(とうほうせいれんせい)
体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六)
贩售日期:2009年8月15日
贩售EVENT:COMIC MARKET76
类别:纵卷轴射击游戏
系列第12作。Bomb系统重新归来,东风谷早苗自机升格。新增加了“飞碟系统”,华丽地打UFO吧。
◆东方神灵庙
东方神灵庙 ~ TEN DESIRES.(とうほうしんれいびょう)
体验版公开日期:原定2011年3月13日(博丽神社例大祭八),由于地震最后在2011年4月16日WEB先行配布
贩售日期:2011年8月13日
贩售EVENT:COMIC MARKET80
类别:纵卷轴射击游戏
系列第13作。魂魄妖梦自机升格。新增加了“灵界系统”,并首次出现了会回复体力的BOSS。另外,本作重新启用了永夜抄的符卡练习模式,并且四面BOSS战是曾在东方怪绮谈中出现的双人BOSS战。[7]
◆东方辉针城
东方辉针城 ~ DOUBLE DEALING CHARACTER.(とうほうきしんじょう)
体验版公开日期:2013年5月26日(博丽神社例大祭十)
贩售日期:2013.8.12
贩售EVENT:ComicMarket84
类别:纵卷轴射击游戏
系列第14作。此游戏是以“既不创新亦不怀旧,ZERO年代新复古弹幕STG”为主题,也就是跟之前一样,排除掉复杂的系统,尽可能让玩家以单纯的方式来享受游戏。
弹幕格斗游戏
◆东方萃梦想
弹幕幻想奇谭:东方萃梦想 ~ IMMATERIAL AND MISSING POWER.(とうほうすいむそう)
体验版公开日期:2004年8月15日(COMIC MARKET66)
贩售日期:2004年12月30日
贩售EVENT:COMIC MARKET67
系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团黄昏边境(日语:黄昏フロンティア)共同制作,ZUN负责剧本与一部份背景音乐。
◆东方绯想天
弹幕幻想格斗再次降临:东方绯想天 ~ SCARLET WEATHER RHAPSODY
体验版公开日期:2007年8月17日(COMIC MARKET72)
贩售日期:2008年5月25日
贩售EVENT:博丽神社例大祭五
类别:弹幕格斗动作游戏
第10.5作。肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。仍然是和黄昏共同制作的。
◆东方非想天则
弹幕幻想格斗:东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜
贩售日期:2009年8月15日
贩售EVENT:COMIC MARKET76
类别:弹幕格斗动作游戏
第12.3作。本作风格偏机械化,增加了东风谷早苗、琪露诺、红美铃、灵乌路空、泄矢诹访子5个新人物,与凪(zhǐ)、钻石星辰、黄砂、烈日、梅雨5个新天气,对原有角色的技能进行了改动。
◆东方心绮楼
弹幕幻想格斗:东方心绮楼 ~ Hopeless Masquerade.[8]
贩售日期:2013年5月26日
贩售EVENT:博丽神社例大祭十
类别:弹幕格斗动作游戏
系列第13.5作。游戏中的角色画面跟系列里的早先格斗游戏有较大差别。本作是东方PROJECT格斗游戏中第一次使用720P原始屏幕分辨率。本作中故事模式的难度降低,并且角色的攻击主要以技能为主,符卡较少。
其它弹幕游戏
◆东方文花帖
东方文花帖 ~ SHOOT THE BULLET.(とうほうぶんかちょう)
贩售日期:2005年12月30日
贩售EVENT:COMIC MARKET69
系列第9.5作,同名书籍的游戏部分。控制射命丸文的弹幕摄影游戏。弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭,一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能。SHOOT有“射击”与“拍照”的双重意义。[9]
◆Double Spoiler ~ 东方文花帖
ダブルスポイラー(DOUBLE SPOLIER)~东方文花帖.
贩售日期:2010年3月14日
贩售EVENT:博丽神社例大祭七
系列第12.5作。本作依然由射命丸文担任主角的弹幕摄影游戏,新增可使用人物姬海棠极(姫海棠はたて)。这回是曾作为附赠而制作的《东方文花帖》的第二作。和前回的相比,所有的角色、场景焕然一新,难度有所下降。
◆妖精大战争 ~ 东方三月精(ようせいだいせんそう ~ とうほうさんげつせい)
贩售日期:2010年8月14日
贩售EVENT:COMIC MARKET78
系列第12.8作。与《东方文花帖》一样为同名书籍《东方三月精 ~ STRANGE AND BRIGHT NATURE DEITY.》的游戏部分。控制琪露诺与三个妖精之间展开大对抗的弹幕冰冻游戏,增加了“冰冻”功能,所以难度有所增加。与以往游戏不同的是立绘并非由ZUN负责而是《东方三月精》二、三季的画师比良坂真琴所绘。故事模式最后一面时出现了三人BOSS战。
◆弹幕天邪鬼~Impossible Spell Card
弹幕天邪鬼 ~ Impossible Spell Card.(弾幕アマノジャク~ Impossible Spell Card.)
贩售日期:2014年5月11日
贩售EVENT:博丽神社例大祭十一
类别:纵弹幕射击游戏
系列第14.3作。唯一的自机是鬼人正邪,沿用了辉针城的分辨率。本作增加了“异名”收集系统,并且玩家可以使用道具对抗“不可能的弹幕”[10] ,游戏的可玩性大大增加。
http://baike.baidu.com/link?url=5q69zdL1WiRO62b6urFrpoHN7l7tIul3PsocmfTABxwW-Re9v5QJcPPSKYQGrLcqZDTQK2maILQS690z7hVNSK
求一切东方游戏的名字
我的邮箱:905124678@qq.com
游戏愉快~
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